Os Ataques são um mecanismo central de Assassinos em Dead by Daylight .
Visão geral[]
Os Ataques são iniciados sempre que um Assassino pressiona o botão de Ataque.
Existem 2 tipos de Ataques: Ataques Básicos e Ataques Especiais.
Ataques Básicos[]
Os Ataques Básicos são os Ataques corpo a corpo padrão que todo Assassino tem à disposição.
Alguns Jogadores se referem a isso como o "M1" e chamam os Assassinos que não possuem um Ataque Especial de "Assassinos M1", já que esse ataque é iniciado ao pressionar 'M1' (clique esquerdo) em um mouse.
Ataques Básicos vêm com 2 variações: Ataques Rápidos e Ataques Longos.
Ataque Rápido[]
Ataque Longo[]
Mecânica de Ataque[]
Ataques Especiais[]
Ataques Especiais são apenas disponíveis em alguns Assassinos com algum Ataque alternativo, que utiliza seu Poder.
Alguns Jogadores se referem a isso como o "M2", já que esse ataque é geralmente iniciado ao pressionar 'M2" (clique direito) em um mouse.
A menos que um Desbloqueável mencione especificamente que o faz, os Ataques Especiais geralmente não ativam quaisquer efeitos relacionados a acertar golpes bem-sucedidos e também não ganham nem perdem Pontos de Progressão com Desbloqueáveis que usam esse mecanismo.
Assassinos com Ataques Especiais[]
- Golpes de Motosserra do Caipira
- The Nurse : Lethal Blink hits
- Golpes de Machadinha da Caçadora
- The Cannibal : Chainsaw hits
- The Pig : Ambush Dash hits
- The Legion : Feral Frenzy hits
- The Plague : Corrupt Purge hits
- The Demogorgon : Shred Attack hits
- The Oni : any attack during Blood Fury (i.e. with either his sword or the Kanabo)
- The Deathslinger : Harpoon hits
- The Executioner : Punishment Trail hits
- The Blight : Lethal Rush hits
- The Twins : Pounce Attack hits with Victor
- The Nemesis T-Type : Tentacle hits
- The Cenobite : Chain hits
- Golpes de Corvo da Artista
- The Mastermind : Bound hits
- Qualquer ataque infligido pelos Guardas do Cavaleiro
- The Xenomorph : Tail hits
Tempos de recarga de Ataques[]
Mudanças potenciais nestes números seriam mencionadas na seção 'Curiosidades do Poder' na página do artigo de um Assassino. Estes números são os tempos de recarga padrão.
- Ataque bem-sucedido: 2.7 segundos.
- Ataque mal-sucedido: 1.5 segundos.
- Também aplicado ao acertar obstáculos.
Desviando de Ataques[]
Ataques Únicos[]
Registro de Alterações[]
Atualização 1.9.0[]
- Qualidade de Vida: removeu a função de assistência de mira nos ataques pós teletransporte da Enfermeira, proporcionando a ela controle rotacional total, em vez de apenas poder investir em linha reta.
Atualização 2.2.0[]
- Qualidade de Vida: Padronizou todos os "Lunge Attacks" dos Assassinos para funcionarem da mesma forma que o do Caçador (padrão do Assassino).
Atualização 6.1.0[]
- Buff: reduzido o tempo de recarga de ataques bem-sucedidos de 3 segundos para 2.7 segundos.
Curiosidades[]
- Os Assassinos mantêm controle total de rotação durante seus Ataques e não são obrigados a realizá-los em linha reta.