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“ | Essas coisas diferem de tempos em tempos. Mas cada um age de maneira semelhante e com características físicas humanas semelhantes. Mas eles são mais reminiscentes de burros de carga, embora eu possa manchar um pouco da humanidade. Com cicatrizes e marcas em sua pele e corpo. Como se eles estivessem se mutilando. Eles até parecem mortos. Eu não consigo ver um pouco de humanidade neles. Eles estão empenhados em me encontrar. Mas de alguma forma eles se abstêm de me matar. Em vez disso, estou pendurado em um daqueles temidos ganchos. Eu continuo me perguntando por que eles mesmos não extinguem a vida. Mas alguém deve controlá-los. Eles podem fazer outras licitações?
'Eu continuo tentando entendê-los ao mesmo tempo em que me perseguem. Eu tento encontrar algo que possa identificar o seu propósito. Eu me pergunto se eles podem ser punidos? Mas nesse caso, não estou na mesma posição? Ser punido por algo, enquanto tento escapar e encontrar alguma saída daqui. Eles desempenham seu papel. Sem desvios, eles são como uma máquina que está decidida a encontrar qualquer alma viva. Eles estão sem esperança? A Quem eles servem? Existe até um mestre? Eu nunca os vi descansar ou parar. Eles caçam até os ganchos estarem ocupados. Mas para onde eles vão depois disso? Tentar encontrar algumas respostas é uma das poucas coisas que me mantém são. Por agora. Se você se deparar com um desses seres, você deve correr e se esconder. Sem som algum. |
„ |
~ Diário de Benedict Baker, Novembro de 1896 |
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“ | Pegue a carne. Sacrifique a carne. Acalme a Entidade. | „ |
~ As Vozes |
Os Assassinos são Personagens em Dead by Daylight .
Índice
Visão Geral[]
- É altamente recomendado ler atentamente os Assassinos e Sobreviventes para entender completamente os dois lados. Para dicas sobre como jogar de Assassino, por favor consulte esta seção da Wiki: Jogando de Assassino: Dicas e Truques
Os Assassinos foram encarregados pela Entidade para caçar e sacrificar todos os Sobreviventes
antes que eles possam escapar.
Para alcançar este objetivo, um assassino deve fazer o seguinte:
- Patrulhe a área e encontre Sobreviventes.
- Perseguir, ferir e pegar sobreviventes antes que eles escapem.
- Leve os sobreviventes para um Gancho de sacrifício pendure-os para que A Entidade consuma.
Enquanto isso, os sobreviventes tentarão consertar 5 Geradores a fim de energizar os Portões de Saída
e fazer sua fuga. Os assassinos devem fazer tudo ao seu alcance para detê-los.
Lista de Assassinos[]
Há atualmente 21 Assassinos jogáveis:
Evan MacMillan - Caçador | Philip Ojomo - Espectro | Max Thompson Jr. - Caipira |
---|---|---|
Sally Smithson - Enfermeira | Anna - Caçadora | Michael Myers - Vulto |
Lisa Sherwood - Bruxa | Junior Sawyer - Canibal | Herman Carter - Médico |
Freddy Krueger - Pesadelo | Amanda Young - Porca | Jeffrey Hawk - Palhaço |
Rin Yamaoka - Espírito | F. J. S. J. - Legião | Adiris - Praga |
Danny Johnson - Ghost Face | O Demogorgon - Demogorgon | Kazan Yamaoka - Oni |
Caleb Quinn - Mercenário | Pyramid Head - Carrasco | Talbot Grimes - Flagelo |
Victor & Charlotte Deshayes - Gêmeos | Ji-Woon Hak - Trapaça | Nemesis T-Type - Nêmesis |
Elliot Spencer - Cenobita | Carmina Mora - Artista | Sadako Yamamura - Onryō |
Lista de Poderes de Assassinos[]
Sobreviventes tem seus Itens, Assassinos tem seus Poderes, dos quais cada um é único e cria um estilo de jogo único e distinto para cada Assassino:
Armadilhas de UrsoO Caçador | Sino das LamentaçõesO Espectro | Motosserra O Caipira |
---|---|---|
Último Suspiro de SpencerA Enfermeira | Maldade EncarnadaO Vulto | Catalisador EscurecidoA Bruxa |
Faíscas de CarterO Médico | Machadinhas de CaçaA Caçadora | Serra Elétrica do BubbaO Canibal |
Demônio dos SonhosO Pesadelo | Batismo do JigsawA Porca | Tônico da Peça FinalO Palhaço |
Assombração dos YamaokaO Espírito | Fúria BestialA Legião | Purgação ViaA Praga |
Capa NoturnaO Fantasma | Do AbismoO Demogorgon | Ira dos YamaokaO Oni |
O RedentorO Mercenário | Ritos do JulgamentoO Carrasco | Corrupção PodreO Flagelo |
Laço de SangueOs Gêmeos | Topo das ParadasO Trapaceiro | Vírus TO Nêmesis |
Evocações da DorO Cenobita | Pássaros do TormentoA Artista | Dilúvio de MedoA Onryō |
Lista das Habilidades dos Assassinos[]
Ícone | Nome | Descrição | Personagem |
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Chamado da Enfermeira | Desbloqueia a habilidade de leitura de Aura.
As Auras "Ainda conectada aos fragmentos da sua vida passada, ela ainda é atraída por aqueles que precisam de ajuda." Único para a Enfermeira até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Enfermeira |
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Agitação | Você fica animado na expectativa de enganchar sua presa.
Aumenta sua velocidade de movimento durante o transporte de corpos em 6/12/18 %. Ao transportar um corpo, seu Raio de Terror é aumentado em 6/8/12 metros. "Em certo momento, a excitação de enganchar um de nós se torna mais importante do que o desejo de nos matar."" Único para o Caçador até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Caçador |
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Te Enganei! | Sua velocidade de salto é 5/10/15 % mais rápida.
Saltar um Janela convida a Entidade Só 1 Janela pode ser bloqueada por vez. A Janela ficará bloqueada somente para os Sobreviventes. Te Enganei! não afeta Barricadas Único para o Palhaço até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Palhaço |
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Churrasco com Chili | Uma profunda conexão com a Entidade ![]() Depois de enganchar um Sobrevivente, a Aura
O bônus só será entregue após a partida. "Eu simplesmente não consigo ficar sem sentir prazer em matar. Algumas coisas você deve apenas fazer. Não significa que você tenha que gostar." — Drayton Sawyer Único para o Canibal até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Canibal |
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Besta da Caça | Seu desejo de matar é tão intenso que sua conexão com a Entidade ![]() A Luz Vermelha desaparece assim que você ganha Sede de Sangue Nível I, continuando invisível até a Sede de Sangue Ganhe 30/40/50 % mais Pontos de Sangue "Para onde ela foi?" Único para a Caçadora até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Caçadora |
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Murmúrio Amargo | Desbloqueia a Habilidade de leitura de aura.
Cada vez que um Gerador Quando o último Gerador for reparado, as Auras |
Todos |
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Cão de Caça | Como um cão caçador de aromas, você cheira traços de sangue a uma grande distância.
Manchas de Sangue frescas são consideravelmente mais discerníveis que o normal e podem ser localizadas por 2/3/4 segundos a mais. "Pedras brilhando à luz da lua; minha vida pinga em uma trilha muito fácil de seguir." Único para o Espectro até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos |
Espectro |
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Guardião Sanguinário | Quando um Portão de Saída ![]() ![]() Uma vez por partida, enganchar um Sobrevivente enquanto Guardião Sanguinário está ativo convida a Entidade "Esse é o meu mundo. E você nunca poderá sair dele." — Freddy Krueger Único para o Pesadelo até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos |
Pesadelo |
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Força Brutal | Sua grande força permite que você destrua as defesas de sua presa.
Destrua Barricadas "É mais do que músculos. Um poder obscuro motiva a fera." Único para o Caçador até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Caçador |
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Intervenção Corrompida | Suas orações invocam um poder sombrio que interfere nas chances de sobrevivência.
Os 3 Geradores mais distantes de você são bloqueados pela Entidade Sobreviventes não podem reparar esses Geradores "Deveria ser sabido no país que os Deuses amaldiçoam os infiéis." (A Lousa de Adiris, 3.7) Único para a Praga até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Praga |
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Coulrofobia | Sua presença inflige um grande medo.
Sobreviventes no seu Raio de Terror têm uma penalidade de velocidade de 30/40/50 % em Curas. Único para o Palhaço até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Palhaço |
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Devoção Sombria | A mostra dos seus poderes cria uma onda de pânico que se espalha pelo lugar.
Você fica obcecado por um Sobrevivente. Atacar a Obsessão com seu ataque básico faz com que a Obsessão emita um Raio de Terror de 32 metros por 20/25/30 segundos. Durante esse tempo, seu Raio de Terror é diminuído para 0 metros. O Assassino pode ficar obcecado por só um Sobrevivente por vez. "E terror deveria assumir controle de um provocador infiel que erroneamente vai anunciar minha chegada." (A Lousa de Adiris, 48.9) Único para a Praga até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Praga |
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Caçador de Cervos | A descrição da Habilidade ainda não foi adicionada ao Template:Perk desc | Todos |
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Discordância | Qualquer hora que dois ou mais Sobreviventes estejam trabalhando no mesmo Gerador ![]() ![]() "Espertalhões morrem primeiro. Pode contar com isso." — A Legião Único para a Legião até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Legião |
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Angustiante | A descrição da Habilidade ainda não foi adicionada ao Template:Perk desc | Todos |
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Perdendo a Esperança | Você fica obcecado por um Sobrevivente.
Sua Obsessão ganha 33% de bônus na velocidade de ações altruísticas. Cada vez que você enganchar um Sobrevivente que não é a Obsessão com a Obsessão viva, você ganha uma Ficha. Se a Obsessão estiver viva, todos os Sobreviventes ganharão uma penalidade de 2/2.5/3 % na velocidade de reparo, cura e sabotagem para cada Ficha. O Assassino só pode ficar obcecado por um Sobrevivente por vez. "Isso não é um homem..." — Dr. Sam Loomis Único para o Vulto até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Vulto |
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Resistência | Você é resistente à dor.
Sua taxa de recuperação de Atordoamentos por Barricadas é aumentada em 40/45/50 %. "Ele não para por nada." Único para o Caipira até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Caipira |
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Motivação | A pressão aumentada de perder sua presa te enche de raiva e te dá uma motivação insuspeita.
Cada vez que os Sobreviventes completarem um Gerador
"Agora por que você não morre?" — Freddy Krueger Único para o Pesadelo até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Pesadelo |
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A Morte de Franklin | Seus ataques viciosos fazem os Sobreviventes soltarem seu Item ![]() O item perdido é danificado no queda, perdendo 0/5/10 % do seu valor base de cargas. "Sally, eu escutei alguma coisa. Pare! Pare!" — Franklin Hardesty Único para o Canibal até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Canibal |
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Perseguição Furtiva | Você fica obcecado por um Sobrevivente.
Você os observa nas sombras, eliminando um por um. Quando sua Obsessão Cada Ficha diminui seu Raio de Terror em 4 metros. Quando a Obsessão for salva do Gancho, a pessoa que a salvou vira a Obsessão. Você perde todas as Fichas se a Obsessão for sacrificada ou morta. Você só pode ficar obcecado por um Sobrevivente por vez. "Você não sabe o que eu planejei para você. Vai estar nas notícias por semanas. Eu vou me certificar disso." — O Fantasma Único para o Fantasma até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Fantasma |
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Insidioso | A descrição da Habilidade ainda não foi adicionada ao Template:Perk desc | Todos |
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Pegada de Ferro | A descrição da Habilidade ainda não foi adicionada ao Template:Perk desc | Todos |
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Truque do Carrasco | Suas modificações engenhosas nos Ganchos ![]() Ganchos destruídos por sabotagem ou sacrifícios são reparados automaticamente após 30/20/10 segundos. Receba uma notificação quando alguém começar a sabotar os ganchos. O reparo automático das Armadilhas de Urso "Sem desculpas, sem equívocos... sem chorar." — Amanda Young Único para a Porca até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Porca |
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Feitiço: Devorar Esperança | Um Feitiço enraizando seu poder na esperança. A falsa esperança dos sobreviventes atiça sua fome.
Quando um Sobrevivente é resgatado de um gancho a menos de 24 metros de distância, Devorar Esperança recebe uma moeda.
Os efeitos do feitiço persistem desde que o relacionado Totem Enfeitiçado "Se você não fizer nada, você tem o sangue deles nas suas mãos. Se você salvá-los, a fome dela aumenta." Único para a Bruxa até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Bruxa |
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Feitiço: Solo Assombrado | Dois Totens Enfeitiçados vão ser gerados na Partida.
Quando um dos dois Totens é purificado por um Sobrevivente O Totem Enfeitiçado "Sua casa foi profanada." Único para o Espírito até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Espírito |
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Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora | Um feitiço que enraíza seu poder em desespero. Sua caçada é uma canção irresistível de pavor que confunde a atenção de sua presa.
Sobreviventes recebem uma redução de 2/4/6 % de regressão como penalidade quando erram qualquer Teste de Perícia Cada vez que um Sobrevivente é enganchado, Canção de Ninar da Caçadora cresce no poder:
O efeito do Feitiço permanece enquanto o Totem Enfeitiçado "Essa música, ela me deixa louco!" Único para a Caçadora até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Caçadora |
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Feitiço: Ninguém Escapa da Morte | Um feitiço que tem seu poder baseado em esperança. Você é animado pelo poder do seu feitiço quando os Sobreviventes estão na esperança de escapar.
Quando os Portões de Saída Enquanto esse feitiço estiver ativo, os Sobreviventes sofrem do Efeito de Status Exposto Os efeitos do Feitiço persistem se o associado Totem Enfeitiçado "E a fera ficou mais rápida e poderosa como se as garras da Entidade estivessem em suas costas." |
Todos |
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Feitiço: Arruinar | Um feitiço que a afeta a habilidade de Sobreviventes repararem Geradores ![]() Quando um Gerador não estiver sendo reparado por um Sobrevivente, ele irá imediatamente regressar seu progresso de reparo a 100/150/200 % da velocidade de regressão normal. Feitiço: Arruinar afeta todos os Geradores. Os efeitos do feitiço persistem desde que o relacionado Totem Enfeitiçado "Uma maldição está sobre você. Ela vai causar sua ruína." Único para a Bruxa até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Bruxa |
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Feitiço: O Terceiro Selo | Um Feitiço que dificulta a visualização de Auras.
Atingir um Sobrevivente enquanto o Totem Enfeitiçado estiver de pé aplica Cegueira Este efeito é aplicado aos últimos 2/3/4 Sobreviventes atingidos. O efeito do Feitiço permanece enquanto o Totem Enfeitiçado "Ela tocou sua pele, você carrega a marca da bruxa!" Único para a Bruxa até Level 30, ponto em que a sua versão Ensinável pode então ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Bruxa |
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Feitiço: Emoção da Caçada | Um feitiço enraizando seu poder em esperança. A falsa esperança dos Sobreviventes ![]() Para cada Totem Simples e Totem Enfeitiçado sobrando no mapa, ganhe uma Ficha.
Os efeitos do feitiço persistem desde que o relacionado Totem Enfeitiçado |
Todos |
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Sou todo de Ouvidos | Seus sentidos agudos são melhorados no território da Entidade.
Desbloqueia a habilidade de leitura de aura. A aura de qualquer Sobrevivente que fizer uma ação barulhenta fora do seu Raio de Terror será revelada por 6 segundos. Sou Todo de Ouvidos por ser ativado a cada 60/50/40 segundos. "Não precisa se preocupar. Eu me preparei a vida inteira para isso." — O Fantasma Único para o Fantasma até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Fantasma |
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Pavor Infeccioso | Os gritos dos infiéis fazem seu coração pular.
Qualquer Sobrevivente que estiver no Raio de Terror do Assassino enquanto outro Sobrevivente for colocado no Estado Morrendo "Terror enche o coração de infiéis que gritam aos pés dos caídos." (Canção Sagrada de Louvor, 11.4) Único para a Praga até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Praga |
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Dama de Ferro | Você abre Armários ![]() Sobreviventes que saem de armários sofrem do Efeito de Status Exposto "Aqui não é lugar pra covarde." — A Legião Único para a Legião até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Legião |
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Nocaute | O trauma causado por seus ataques brutais faz clamar por ajuda ser dolorosamente difícil.
Auras "Ah, essa arma não é boa. A velha forma... com uma marreta! Veja, assim é bem melhor. Eles morrem melhor assim." — Nubbins Sawyer Único para o Canibal até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Canibal |
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Nascido da Luz | Ao contrário de outras bestas da névoa, você se adaptou à luz.
Resistência à cegueira é aumentada em 20/40/60 %. Recuperação da Cegueira é aumentada em 50 %. "Esses monstros... eles se adaptam! Eles ressurgem com novos e estranhos poderes." — Diário de Vigo Único para o Caipira até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Caipira |
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Persistência Insana | Enquanto estiver carregando um Sobrevivente, você não sofre cool-down em ataque errados e um ataque bem-sucedido em outro Sobrevivente irá pausar o timer de debater-se do Sobrevivente sendo carregado por 2/3/4 segundos.
"Não tem como escapar agora. A gente manja demais." — A Legião Único para a Legião até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Legião |
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Faça sua Escolha | Quando um sobrevivente resgatar outro de um Gancho ![]() ![]() Faça Sua Escolha tem um tempo de recarga de 60 segundos. "Você ficaria surpreso com as ferramentas que podem salvar uma vida." — Amanda Young Único para a Porca até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Porca |
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Monitore & Abuse | Meticuloso na sua aproximação, assustador na sua aplicação.
Enquanto em uma Perseguição, seu Raio de Terror é aumentada em 6/7/8 metros. Senão seu Raio de Terror é diminuído em 6/7/8 metros e seu Campo de Visão é levemente/moderadamente/consideravelmente aumentado. O Campo de Visão não se acumula. É hora do seu tratamento!." — Herman Carter, O Doutor Único para o Doutor até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Médico |
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Santuário Monstruoso | A descrição da Habilidade ainda não foi adicionada ao Template:Perk desc | Todos |
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Sobrecarga | Você é abastecido pelo seu ódio por progresso.
Sobrecarregue um Gerador O próximo Sobrevivente que interagir com esse Gerador vai ativar um Teste de Perícia Errar o Teste de Perícia causará 3/4/5 % de regressão adicional. Acertar o Teste de Perícia não garante progresso mas previne a explosão do Gerador. "É uma armadilha. Mas uma armadilha que alguém tem que pisar..." Único para Doutor até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Médico |
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Presença Esmagadora | Sua presença inflige um grande medo. Sobreviventes no seu Raio de Terror sofrem de ineficiência.
A taxa de consumo dos Itens "Porcaria!! Eu deixei a gaze cair!" Único para o Doutor até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Médico |
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Brinque com a sua Comida | Você fica obcecado por um Sobrevivente.
Toda vez que você perseguir sua Obsessão e deixá-la, você recebe uma Ficha até um máximo de 3 Fichas. Cada Ficha aumenta sua velocidade de movimento em 3/4/5 %. Cada ação ofensiva gasta uma Ficha. Só uma Obsessão "Você os enganou, não é Michael? Mas não a mim." — Dr. Sam Loomis Único para o Vulto até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Vulto |
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E Assim Gira o Carrossel | Um vínculo profundo com a Entidade ![]() Depois de enganchar um Sobrevivente, o próximo Gerador E Assim Gira o Carrossel fica ativo por 40/50/60 segundos depois do Sobrevivente ter sido enganchado. Único para o Palhaço até o Nível 40, quando sua versão Ensinável poder ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Palhaço |
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Predador | Sua habilidade aguçada de localizar Sobrevivente te permite aprimorar os distúrbios acusados por Sobreviventes correndo.
Rastros deixados por Sobreviventes vão ser gerados levemente/moderadamente/consideravelmente mais juntos. "Nunca pare de se mover e espere que você esteja sempre dois passos à frente da fera." — Desconhecido, Caderno Único para o Espectro até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Espectro |
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Rancor | Você fica obcecado por um Sobrevivente.
Cada vez que um Gerador Cada vez que um Gerador é completado, a localização de todos os Sobreviventes é revelada a você por 3 segundos. Quando todos os Geradores forem completados, a Obsessão sofrerá do Efeito de Status Exposto Só uma Obsessão Único para o Espírito até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Espírito |
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Lembre-se de Mim | Você fica obcecado por um Sobrevivente.
Cada vez que você atacar sua Obsessão, você aumenta o tempo de abertura dos Portões de Saída A Obsessão não é afetada por Lembre-se de Mim. Só uma Obsessão "Você não se lembra? Você precisa. Você é meu número um, e você nunca vai acordar de novo." — Freddy Krueger Único para o Pesadelo até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Pesadelo |
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Deixe o Melhor para o Final | Você fica obcecado por um Sobrevivente.
Ganhe uma Ficha por atacar com sucesso um Sobrevivente que não seja a Obsessão. Cada Ficha garante 5 % de bônus acumulável no tempo de recarga de ataque bem-sucedidos. Você pode ganhar até 8 Fichas. Atacar sua Obsessão vai te fazer perder 4/3/2 Fichas. Você não pode mais ganhar Fichas se sua Obsessão é sacrificada ou morta. Só uma Obsessão "Morte veio para sua pequena cidade, xerife." — Dr. Sam Loomis Único para o Vulto até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Vulto |
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Nascido das Sombras | Você tem uma visão aguçada na escuridão da noite.
Seu campo de visão é moderadamente/consideravelmente/tremendamente mais largo que o normal. Os ganhos de Campo de Visão não se acumulam. "Brilhando na mais escura escuridão, seus olhos perfuram a noite e picam a sua alma." Único para o Espectro até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Espectro |
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Açougueiro Desleixado | Você sabe onde bater para fazer-lôs sangrar.
Ferimentos infligidos por ataques bem sucedidos aumentam levemente/moderadamente/consideravelmente a frequência de sangramento dos Sobreviventes e causa o Efeito de Status Dilacerado Os efeitos de Hemorragia |
Todos |
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Espiões das Sombras | A descrição da Habilidade ainda não foi adicionada ao Template:Perk desc | Todos |
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Fúria Espiritual | Cada Barricada ![]() ![]() Depois de quebrar 4/3/2 Barricadas, a próxima vez que você for atordoado por uma Barricada, a Entidade vai instantaneamente quebrá-la. Você ainda sofre da penalidade do efeito de atordoamento. "Fúria é o seu sangue." Único para o Espírito até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Espírito |
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Estridor | Você é agudamente sensível à respiração da sua presa.
A respiração de Sobrevivente sofrendo dor é 25/50/50 % mais alta e a respiração regular é 0/0/25 % mais alta. "Se você não para e conter sua respiração... ela vai." Único para a Enfermeira até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Enfermeira |
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Vigilância | Desbloqueia a habilidade de leitura de Aura.
Todos os Geradores Barulhos criados por Reparos são audíveis por 8 metros adicionais. "Vai se comportar?" — Amanda Young Único para a Porca até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Porca |
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Imperatriz Territorial | Desbloqueia o potencial da habilidade de leitura de Aura.
Auras Imperatriz Territorial pode ser ativada apenas uma vez a cada 60/45/30 segundos. "Nós não estamos seguros em nenhum lugar..." Único para a Caçadora até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Caçadora |
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Aprimorador | Quando um Gerador ![]() Único para o Caipira até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Caipira |
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Tanatofobia | A coragem deles desaparece na cara da sua mortalidade inegável.
Todos os Sobrevivente recebem penalidades para Reparos, Curar e Sabotar para cada Sobrevivente Machucado
"Ela brinca com a gente e se diverte com a nossa dor." Único para a Enfermeira até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Enfermeira |
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Tremores Vibrantes | Seus planos e calma astuta despertam a Entidade.
Depois de pegar um Sobrevivente no Estado Morrendo, todos os Geradores que não estão sendo reparados serão bloqueados por 16 segundos. As Auras dos Geradores afetados serão destacadas em branco. Tremores Vibrantes pode ser ativado a cada 100/80/60 segundos. "A noite me ajuda e ela é infinita aqui." — O Fantasma Único para o Fantasma até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Fantasma |
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Presença Desconcertante | Sua presença atrai grande medo.
Sobreviventes dentro do seu Raio de Terror têm 6/8/10 % a mais de chance de ativar Testes de Perícia As zonas de sucesso são reduzidas em 40/50/60 %. "Sua presença nos atinge." Único para o Caçador até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos. |
Caçador |
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Implacável | Você se recupera mais rápido de ataques não acertados com sua arma principal.
O tempo de recarga de golpes não acertados é reduzido em 20/25/30 %. |
Todos |
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Sussurros | A descrição da Habilidade ainda não foi adicionada ao Template:Perk desc | Todos |
Trívia[]
- Nos arquivos do jogo, os Killers estão sendo chamados de 'Slasher', provavelmente por serem inspirados nos filmes Slasher Horror dos anos 80.
- Benedict Baker contradiz-se em seus escritos sobre os Assassinos. Ele primeiro diz: "Mas eles são mais reminiscentes de bestas de carga, mesmo que eu possa detectar um pouco da humanidade". Então, mais tarde, no mesmo parágrafo, afirma 'não consigo ver um pouco de humanidade neles'.