| Uma figura vestida na cabeça uma lebre. Uma visão muito perturbadora. Este novo inimigo tem algo humano dentro dela. Alguns fragmentos da vida cotidiana. Ela parece ser uma caçadora. Eu conheci muitos seres diferentes neste lugar, mas este é o primeiro com uma habilidade natural de caça. Em qualquer outro lugar, alguém poderia considerá-la um talento. Mas o jeito dela de rastrear, capturar e matar é outro modo aqui. Há algo mais nela também, ela parece procurar alguma coisa. | ||
| ~ Desconhecido (Possivelmente Benedict Baker) |
| A Caçadora | |
|---|---|
| Nome | Anna |
| Game Alias(es) | "Анна"
"Bear" |
| Gênero | Mulher |
| Origem | Russian |
| Território | Floresta Vermelha |
| Poder | Hunting Hatchets |
| Tipo do Ataque do Poder | Ataque Especial
(Hatchet Hits) |
| Arma | Broad Axe |
| Velocidade de Movimento |
110 % | 4.4 m/s |
| Velocidade de Movimento Alt. | 77 % | 3.08 m/s (Wind-up) |
| Raio de Terror |
20 metros |
| Lullaby Radius | 45 metros |
| Altura |
Alto |
| DLC | CAPÍTULO 5: A Lullaby for the Dark |
| Dublador(a) | Amélie Leguiader (BHVR) |
| Breathing | |
| Menu Music | |
| Lullaby | |
| CharID | K08 |
Anna (Russo: Анна) ou "A Caçadora" é uma dos 37 Assassinos![]()
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atualmente disponíveis em Dead by Daylight![]()
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.
Ela foi introduzida como Assassina em CAPÍTULO 5: A Lullaby for the Dark, uma DLC de Capítulo grátis lançada em 27 de Julho de 2017.
Resumo

A Caçadora is a ranged Killer, able to throw Hunting Hatchets at Survivors to injure them from a distance.
Suas Vantagens pessoais, Besta da Caça![]()
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, Imperatriz Territorial![]()
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e Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora![]()
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, allow her to apply pressure through better Map awareness and enhanced chasing abilities.
Her Perks revolve around the hunt of the prey, to track and find so that she can get close enough to make the kill.
Dificuldade: Moderada
(These Killers require the Player to be comfortable with the basics of the role, though they share common mechanics with easier ones)
Lore

- Additional Lore can be found in Tome 3 - Escalation: A Lovely War.
As soon as Anna was able to walk, her mother started teaching her how to survive a harsh, solitary life in the northern woods. Living in such an extremely remote and dangerous area required skill and resilience. When sunlight became too dim for productive activities, they would take refuge in their house, a sturdy old cabin constructed to resist the toughest winters. Close to the hearth’s warmth, Anna would rest in her mother's arms, surrounded by the few wooden toys and masks she had crafted for her. Drifting off to sleep with stories and lullabies, she dreamt happy dreams, ignorant of the events that would soon change everything.
Anna and her mother were stalking a great elk through the woods. They knew it was dangerous prey, but it had been a particularly difficult winter and they were almost out of food. The spectre of starvation frightened them more than any forest creature. Without warning, the elk reared, bellowed and charged at Anna. She was paralysed with fear as the whole world seemed to shake under the immense beast’s pounding hooves. The elk was close enough for Anna to see the murderous fury in its eyes when her mother threw herself in its path, axe in hand. A blood-curdling scream escaped from her lips as the elk impaled her upon its antlers and hoisted her into the air. With all her strength, she brought her axe down on its head again and again while it tried to shake her loose. With a sickening crack, the antlers snapped and Anna’s mother was free. The beast collapsed.
Anna was too small to move her mother’s broken body, so she sat with her in the clearing where she had fallen. To distract her from the dying elk’s cries, Anna’s mother held her and hummed her favourite lullaby. They stayed like that, the huntress and the elk getting quieter and colder, until Anna was alone in the silent forest. Eventually she stood up and started the long walk back home.
Still a child, she knew just enough about life in the frozen forest to survive. She followed her instincts and became one with the wild. She got older and stronger and practised her hunt. As she grew into a dangerous predator, her humanity became a half-remembered dream.
She widened her territory and lived off her hunts. She worked her way up through squirrels, hares, mink and foxes. Eventually she grew tired of them and hunted more dangerous animals like wolves and bears. When unsuspecting travellers came through her woods, she discovered her new favourite prey: humans. Unlucky souls who strayed into her territory were slaughtered like any other animal. She liked to collect their tools and colourful garments and especially toys when there were little ones. But she could never bring herself to kill the little girls.
Girls she would take back to her house, deep in the woods. They were precious, and looking at them woke up something deep in her heart. She craved the closeness of a loved one, a child of her own. Among the pillaged wooden toys, dolls and story books she couldn't read, the girls would be tied by the neck with a rough and chafing rope fastened firmly to the wall. She couldn't let them wander off, or they would surely die outside.
Every time, the girls would waste away and die of cold or starvation or sickness. Every time, it plunged Anna deeper into pain and sorrow and madness. She was compelled to try again, and started raiding the nearest villages to slaughter families and kidnap their daughters. She wore one of the animal masks her mother crafted for her so many years earlier to try to calm the frightened children. Villagers spread the legend of a half-beast lurking in Red Forest: The Huntress, who killed men and ate little girls.
War eventually came to the forest. German soldiers began to pass through, on the march to attack the collapsing Russian Empire. During these dark times, there were no more travellers. The villagers had abandoned their homes, and no more little ones to be found; only soldiers. Many of them were found with violent axe wounds. Whole groups disappeared mysteriously. Once the war was over, the rumours of The Huntress disappeared with it, engulfed by the Red Forest.
Inventário
Vantagens Únicas
A Caçadora vem com 3 Vantagens![]()
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, que são únicas a ela:
| Besta da Caça | Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki | |
|---|---|---|
| Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora | Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki | |
| Imperatriz Territorial | Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki |
Prestígio
Prestiging A Caçadora will automatically add Tier I of her Unique Perks to the inventories of all other Killers and unlock the ability for their higher-tiered versions to spawn in their Bloodweb

.
Prestige A Caçadora twice more to automatically add Tier II and Tier III respectively into the other Killers' inventories.
Arma: Broad Axe

The Broad Axe is the Primary Weapon of The Huntress.
A traditional Axe with a large and heavy head, suitable for squaring logs and planks.
Poder: Machadinhas de Caça
Unable to retrieve the Poder description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Curiosidades do Poder
Movement Speeds:
- Main Article
- Wind-up phase: 3.08 m/s
- Throw Cool-down phase: 3.74 m/s
- Walking: 4.4 m/s
- Minimum Flight speed of Hatchets: 25 m/s
- Maximum Flight speed of Hatchets: 40 m/s
Hatchets:
- Wind-up time: 0.9 seconds
- This describes the minimum time it takes The Huntress to be ready to launch a Hatchet when releasing the Power button.
- If she releases a Hatchet right after this phase concludes, the Hatchet will be uncharged and thrown with the minimum Flight speed.
- If she continues to hold the Power button, she will enter the next phase, allowing her to charge the Hatchet (see next Bullet point).
- Throw Charge time: 1 second
- This describes the phase that immediately follows the Wind-up phase
- This phase allows The Huntress to charge her Hatchets for increased Flight speed.
- Charging Hatchets for the full duration (announced with an audio cue) will throw them with the maximum Flight speed.
- Throw Cool-down duration: 2 seconds
- Reload time at Lockers: 3 seconds
Add-ons for Machadinhas de Caça
| Ícone | Nome | Descrição |
|---|---|---|
| Cabo Enfaixado | Bandagens de primeiros socorros enroladas cuidadosamente e anexadas ao cabo das Machadinhas.
| |
| Pano Amarelado | Tira de pano para tratar de bolhas e limpar o pus.
| |
| Pedra Áspera | Esta pedra é áspera demais, não serve para nada. Uma lâmina danificada por ela abriria feridas profundas.
| |
| Toxina Amanita | Uma toxina aplicada à lamina das Machadinhas. A toxina dos cogumelos Amanita adormece a mente.
| |
| Cabo de Carvalho | Um cabo polido que permite uma rápida e hábil manipulação da ferramenta fatal.
| |
| Ferradura Brilhante | Uma ferradura de cobre deformada além do reconhecimento, ainda assim, polida até brilhar. Roubada de uma presa particulamente difícil.
| |
| Laço de Couro | A ferramenta certa nas mãos certas é o ponto principal de uma caça de sucesso.
| |
| Lâmina Pesada | Machadinha com uma distribuição de peso incomum, feita para fazer estrago. Para manusear, precisa ter muque.
| |
| Trança de Grama de Maná | Uma trança decorativa circular feita de glicéria. Essa lembrança de uma garotinha perdida enche a Caçadora de raiva e concentração.
| |
| Lenço de Flores | Um lenço limpo e colorido estampado com flores. Essa lembrança de uma garotinha perdida enche a Caçadora de raiva e concentração.
| |
| Luvas de Camurça | Luvas de couro costuradas que protegem as mãos e ajudam a segurar com firmeza.
| |
| Lâmina Enferrujada | As lâminas dessas Machadinhas são cobertas com uma ferrugem dura e volátil que faz com que machucados sejam particularmente difíceis de curar.
| |
| Mistura Venenosa | Mistura tóxica aplicada à lâmina das Machadinhas. A mistura turva, que causa fadiga, é composta principalmente por peçonha de víbora europeia.
| |
| Raiz de Rosa | Pétalas secas que aliviam sintomas de fadiga e exaustão quando infundidas num chá.
| |
| Cinto de Infantaria | Um cinto de utilidades resistente, saqueado de um soldado. Ele era rápido em combate, mas ela era mais ainda.
| |
| Lâmina Contaminada | As lâminas dessas Machadinhas são sujas por uma substância que aflige várias delibitações pelos machucados por elas.
| |
| Mistura Brilhante | Uma mistura de outro mundo que emana um leve brilho revelador.
| |
| Raposa de Madeira | De confecção tosca, esta estatueta de raposa não passa de alguns centímetros. Um lembrete de que a furtividade e a sagacidade são tão eficientes quanto a força bruta.
| |
| Grevas de Soldado | Pano retirado de um soldado morto. Ele oferece proteção e apoio ao tornozelo e à parte inferior da perna.
| |
| Lâmina Iridescente | Uma Machadinha parecida com vidro, criada a partir da Névoa. A lâmina quente vibra com o poder da Entidade.
"O vidro iridescente corta a carne e a alma." |
Conquistas
Existem 3 Conquistas relacionadas com A Caçadora:
| Icon | Name | Description |
|---|---|---|
|
Caçadora Adept | Obtenha uma Vitória Impiedosa como Caçadora, apenas usando suas 3 Vantagens Únicas: Besta da Caça, Imperatriz Territorial e Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora |
|
Caçadora Habilidosa | Jogando como A Caçadora |
|
Morte Rodopiante | Jogando como A Caçadora |
Opções Cosméticas
Players can choose from a variety of Cosmetic options to customise A Caçadora:
Base Cosmetics
Padrão
Predefinição:Cosméticos Padrão '''da '''Caçadora
Prestígio
Predefinição:Cosméticos Prestígio '''da '''Caçadora
Amuletos de Vantagem
| Recompensa de Nível de Prestígio 7 | Recompensa de Nível de Prestígio 8 | Recompensa de Nível de Prestígio 9 |
|---|---|---|
|
|
|
| Uma lembrança recebida ao dominar uma habilidade específica. | ||
Alternativos
DLC
Predefinição:Cosméticos DLC '''da '''Caçadora
Especial
Predefinição:Cosméticos Especial '''da '''Caçadora
Evento
Predefinição:Cosméticos Evento '''da '''Caçadora
Rift
Miniatura
Contém
Nome
Nome da Coleção
Livro
Data de Lançamento
Preço
![]() Descrição
Night fell, and she watched from the trees as the soldiers hunted for birds.
⇓ Expandir ⇓
![]() ![]() |
In-Game Store
Miniatura
Contém
Nome
Nome da Coleção
Data de Lançamento
Preço
![]() Red Queen
The Alice In Wonderland Collection
06 de Abril de 2023 (Quinta-feira)
Descrição
Notes from the Absurd (NFA). The realm is filled with giant cards and massive red hearts. The perfect place for the Red Queen to play croquet with putrid heads. The only thing missing now is a rabbit. Or was the version of the story with a skunk better? The Not-So Mad Designer.
⇓ Expandir ⇓
Miniatura
Contém
Nome
Nome da Coleção
Data de Lançamento
Preço
Were-Elk
Mito Esquecido
23 de Abril de 2024 (Terça-feira)
Descrição
The injured traveler found refuge in a small village. Warming himself by the fire of a modest tavern, he told the locals about his encounter with a beast lurking in the nearby woods.
⇓ Expandir ⇓
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Alternate Character Models
A Caçadora tem 3 modelos alternativos de Personagem disponíveis na Loja do jogo:
- A Mordeo
- A Baba Yaga
- O Homem-Alce
DLC
A Caçadora is part of 2 DLCs:
- CAPÍTULO 5: A Lullaby for the Dark
- This Chapter DLC comes pre-installed on the PC and Nintendo Switch versions.
It is available as a free download on the XBOX and PlayStation versions.
- This Chapter DLC comes pre-installed on the PC and Nintendo Switch versions.
- Charity Case
Change Log
Patch 2.2.0
- QoL: standardised the Lunge mechanic so that 4.4 m/s Killers now lunge at the same speed as 4.6 m/s Killers.
- Rework: reworked the hitbox of Hunting Hatchets to more closely resemble the Prop's actual shape to allow for more precise shots.
Patch 2.2.1
- Reversal: reverted the hitbox changes as the resulting changes were unsatisfactory.
Patch 3.2.2
- QoL: adjusted the projectile-throwing interaction to increase its responsiveness.
Patch 4.7.0
- Change: received an Add-on Pass, reworking several Add-ons.
Patch 4.7.1
- Change: the ammo count now updates after the Reload interaction ends.
Patch 5.5.0
- Change: introduced new Lobby Theme for The Huntress.
Patch 7.3.0
- Buff: reduced the Reload time at Lockers from 4 seconds to 3 seconds.
Patch 7.6.0
- Buff: increased the default Carrying capacity of Hatchets from 5 to 7.
- Buff: reduced the Wind-up time from 1 second to 0.9 seconds, speeding the interaction up by 10 %.
Trivia
- The Huntress was nicknamed "Bear" in development.
- The Huntress was the first Killer to have a ranged attack.
- The Huntress was the third female Killer.
- The Huntress was the first playable Character with an unknown surname.
- The Huntress was the third Killer to wear face masks.
- The Huntress was voiced by Emily, who also sang the Lullaby.
- The Huntress is likely ambidextrous, guiding her Axe with her right and throwing Hatchets with her left hand.
- The Huntress' hare mask might be inspired from similar masks worn by the Spider Splicers of the BioShock franchise.
- The Huntress is one of the most human-looking Killers in the game, as she has very few unnatural alterations from The Entity.
- However, she does have pitch-black, animal-like eyes, likely a hint at her being a Bodark (see below).
- The Huntress wears a silver ring on the middle finger of her left hand.
- She likely does this due to her affinity for collecting shiny things.
- The Huntress was the first Killer to vocalise her attack.
- The Huntress is one of the few killers that is directly associated with animals.
Lore Trivia
- The Huntress originates from the time of around World War I.
- The soldiers encountered by her (Memory 2436) define The Huntress as a "Bodark," one of several types of lycanthropes in Russian and Slavic folklore.
- A Bodark is a person that willingly chooses to become a werewolf, often uses a ritual to force the change and are not affected by the lunar cycle unlike common werewolves. They're considerably more dangerous and terrifying than other werewolves in that they retain control over their actions and remain completely aware in their wolf form, which combined with heightened senses and enhanced abilities makes them excellent hunters and tremendously difficult opponents to face.
- The other type of werewolf that fits The Huntress' background is the "Volkolak", who can also transform at will, but unlike the Bodark both into a wolf and a bear form, which is the likely inspiration for The Huntress' WIP name "Bear".
- The Lullaby hummed by The Huntress is an actual, well-known Russian lullaby called "баюшки баю" (Bayushki Bayu). The lyrics warn children to not sleep close to the edge of their bed as they risk getting snatched by a wolf and dragged off into the woods.
- In The Huntress' family portrait inside the cabin of the "Mother's Dwelling" Map, it is likely hinted that she had a younger sibling.
Voice Actor
- A Caçadora is voiced by Amélie Leguidader, who at that time worked as the Lead Game Programmer on the Game.
Cosmetic Trivia
The Mordeo
The Huntress as "The Mordeo"
- The Huntress' Legendary Outfit, "The Mordeo", is a character from the Crypt TV series of the same name.
- "The Mordeo" is one of several demons serving "The Mordeo Queen".
- A Mordeo is created whenever a human entering its territory in the woodlands engages desperately in cannibalism, similar to how a "Wendigo" is created.
- In languages such as Spanish, the word mordeo is translated as "bite," "sink your teeth into," "destroy," and "dreadful."
- The Mordeo Queen commands her tribe similar to a wolf pack.
The Baba Yaga
The Huntress as "The Baba Yaga"
- In Slavic folklore, Baba Yaga is a witch known to be a trickster and a provider of guidance.
- She flies on a giant mortar and pestle, and uses her broom to clear out traces of her presence.
- Lives in a hut with giant chicken legs.
- Baba Yaga has an ambiguous moral nature, as she's been depicted in stories as a motherly helper and others that describe her as a fiendish cannibal who eats children.
- Whenever The Huntress is wearing the "The Baba Yaga" Ultra Rare Outfit from the Modern Tales Collection (early 2022), the following special features include:
- Unique Lobby Theme Music will be playing instead of the standard Killer Theme.
- Unique idle animation in Killer Selection.
- New Lullaby with a melody similar to her old Lullaby.
- Sinister witch voice when attacking Survivors.
- The "Baba Yaga" Ultra Rare Outfit contains references of Russian folklore connected to the witch:
- The three colours (red, white, and black) represents the 3 horsemen from the fairy tale Vasilisa the Beautiful: Dawn (white), Midday (red), and Dusk (black).
- The mask depicts the duality of Baba Yaga: Black witch mask shows her fiendishness and trickery (also shown by the snake symbol on her robe) and the white mask shows her helpful nature (also shown by the plant symbol on her robe).
- The mask also references stories depicting Baba Yaga as a trio of witches, which explains the two faces forming into one.
- The hanging chicken skulls and legs are a reference to her living chicken-legged hut.
- Both The Huntress and Baba Yaga bear similarities.
- Both express a motherly side to them.
- Both are cannibalistic.
- Both kidnap children, but with different motivations:
- Baba Yaga is depicted in some stories kidnapping and eating children.
- Often mistaken by the villagers for eating children, The Huntress instead kidnaps them with the intention of raising them as her own.
- The "Mother's Dwelling" Map was originally going to be designed as Baba Yaga's chicken-legged hut for the cosmetic, but the chicken legs were instead added onto the cosmetic as an aesthetic.
The Red Queen
- The Huntress' Very Rare Outfit, "The Red Queen," is a character originating from "Through the Looking-Glass" by author and mathematician Lewis Carroll.
- The character is often mistaken for the Queen of Hearts, a character originating from Carroll's "Alice's Adventures in Wonderland."
- Carroll described the two queens as both being "Fury" but distinct: The Queen of Hearts is "ungovernable passion... blind and aimless" and the Red Queen being "cold and calm... formal and strict, yet not unkindly."
- The Huntress' cosmetic even hints the Queen of Hearts' character:
- Her Queen Axe description quotes the Queen of Hearts' famous line "Off with your head!"
- Her Executioner Robe description quotes Queen of Hearts' "Death first... Sentence afterwards!", switched from the original "Sentence first--verdict afterwards."
- It's unknown whether the developers combined the two queens into one whole character or simply made a common mistake. However, she seems to be a combination of the two since a line from the Red Queen can be seen in her Red Crown description "don't twiddle your fingers about it" from the original "Through the Looking-Glass," "Look up, speak nicely, and don't twiddle your fingers all the time."
- The character is often mistaken for the Queen of Hearts, a character originating from Carroll's "Alice's Adventures in Wonderland."
Gallery
For more go to the '''da '''Caçadora Gallery
In-game assets
-
The Huntress
-
The Huntress (Portrait render)
-
The Huntress (Background image)
Official art
-
The Huntress
-
The Huntress' teaser
Old assets
-
The Huntress (Old Portrait render)
Concept arts
-
'Bird of Prey Sugata' Concept Art
-
'Growth Surge' Concept Art
-
'Brave Beast' Concept Art
-
'Cold Wasteland Survivor' Concept Art
-
'Baba Yaga' Concept Art
-
'Beach Day' Concept Art
-
'Night Owl' Concept Art
-
'Red Queen' Concept Art
-
'Doll Collector' Concept Art
Screenshots
| THE KILLERS | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BASE GAME / CHAPTERS 1 — 3 |
Caçador |
Espectro |
Caipira |
Enfermeira |
Vulto |
Bruxa | ||||||
| CHAPTERS 4 — 8 | Médico |
Caçadora |
Canibal |
Pesadelo |
Porca |
Palhaço | ||||||
| CHAPTERS 9 — 14 | Espírito |
Legião |
Praga |
Ghost Face |
Demogorgon |
Oni | ||||||
| CHAPTERS 15 — 20 | Mercenário |
Carrasco |
Flagelo |
Gêmeos |
Trapaça |
Nemesis![]() ![]() | ||||||
| CHAPTERS 21 — 26 | Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Cenobite![]() ![]() |
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Onryō |
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Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Mastermind![]() ![]() |
Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Knight![]() ![]() | |
| CHAPTERS 27 — 32 | Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Skull Merchant![]() ![]() |
Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Singularity![]() ![]() |
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Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Good Guy![]() ![]() |
Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Unknown![]() ![]() |
Lich | |
| THE SURVIVORS | ||||||||||||
| BASE GAME / CHAPTERS 1 — 2 |
Dwight Fairfield![]() ![]() |
Meg Thomas![]() ![]() |
Claudette Morel![]() ![]() |
Jake Park![]() ![]() |
Nea Karlsson![]() ![]() |
Laurie Strode![]() ![]() | ||||||
| CHAPTERS 3 — 7 | Ace Visconti![]() ![]() |
Bill Overbeck![]() ![]() |
Feng Min![]() ![]() |
David King![]() ![]() |
Quentin Smith![]() ![]() |
David Tapp![]() ![]() | ||||||
| CHAPTERS 8 — 13 | Kate Denson![]() ![]() |
Adam Francis![]() ![]() |
Jeff Johansen![]() ![]() |
Jane Romero![]() ![]() |
Ash Williams![]() ![]() |
Nancy Wheeler![]() ![]() | ||||||
| CHAPTERS 13 — 18 | Steve Harrington![]() ![]() |
Yui Kimura![]() ![]() |
Zarina Kassir![]() ![]() |
Cheryl Mason![]() ![]() |
Felix Richter![]() ![]() |
Élodie Rakoto![]() ![]() | ||||||
| CHAPTERS 19 — 23 | Yun-Jin Lee![]() ![]() |
Jill Valentine![]() ![]() |
Leon Scott Kennedy![]() ![]() |
Mikaela Reid![]() ![]() |
Jonah Vasquez![]() ![]() |
Yoichi Asakawa![]() ![]() | ||||||
| CHAPTERS 24 — 27 | Haddie Kaur![]() ![]() |
Ada Wong![]() ![]() |
Rebecca Chambers![]() ![]() |
Vittorio Toscano![]() ![]() |
Thalita Lyra![]() ![]() |
Renato Lyra![]() ![]() | ||||||
| CHAPTERS 28 — 32 | Gabriel Soma![]() ![]() |
Nicolas Cage![]() ![]() |
Ellen Ripley![]() ![]() |
Alan Wake![]() ![]() |
Sable Ward![]() ![]() |
Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Troupe![]() ![]() | |||||
pt: Anna
Anna (Russo: Анна) ou "A Caçadora" é um dos 25 Assassinos
atualmente disponíveis no Dead by Daylight
.
Ela foi introduzida como o Assassino do CHAPTER V: A Lullaby For The Dark, um capítulo DLC lançado em 27 de Julho de 2017.
Visão Geral
A Caçadora é uma Assassina de longa distância, capaz de jogar Machadinhas de Caça em Sobreviventes para feri-los a distância.
Suas habilidades Pessoais, Besta da Caça
, Imperatriz Territorial
& Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora
, permitem que ela aplique pressão através de uma melhor noção de mapa e melhora suas habilidades de perseguição.
Suas Habilidades giram em torno da caça da presa, para rastrear e encontrar para que ela possa chegar perto o suficiente para fazer a matança.
Nível de Dificuldade: Intermediário (Desenvolvedores) / Difícil (Comunidade)
(com base na quantidade de tempo e esforço necessários para aprender a jogar com ela corretamente e usá-la com eficiência)
História

Assim que Anna aprendeu a andar, sua mãe começou a ensiná-la a sobreviver a uma vida dura e solitária nas florestas do norte. Viver em uma área extremamente remota e perigosa exigia habilidade e resiliência. Quando a luz do sol se tornava escassa demais para atividades produtivas, elas se refugiavam em sua casa, uma robusta e velha cabana construída para resistir aos invernos mais rigorosos. Perto do calor da lareira, Anna descansava nos braços de sua mãe, cercada pelos poucos brinquedos de madeira e máscaras que sua mãe havia criado para ela. Indo dormir com histórias e canções de ninar, ela tinha sonhos felizes, sem saber dos eventos que logo mudariam tudo.
Anna e sua mãe estavam perseguindo um grande alce pela floresta. Elas sabiam que era uma presa perigosa, mas este tinha sido um inverno particularmente difícil e estavam quase sem comida. O medo de morrer de fome as assustava mais do que qualquer criatura da floresta. Sem aviso, o alce levantou, gritou e atacou Anna. Ela ficou paralisada de medo enquanto o mundo inteiro parecia tremer sob os imensos cascos do animal. O alce estava perto o suficiente para Anna ver a fúria assassina em seus olhos quando sua mãe se jogou em seu caminho, com o machado na mão. Um grito de gelar o sangue escapou de seus lábios quando o alce a empalou sobre seus chifres e a ergueu no ar. Com toda a sua força, ela forçou seu machado contra a cabeça do animal de novo e de novo enquanto o animal tentava fazê-la se soltar. Com um ruído doentio, os chifres estalaram e a mãe de Anna estava livre. A fera desabou.
Anna era pequena demais para mover o corpo quebrado de sua mãe, então ela se sentou com ela na clareira onde havia caído. Para distraí-la do choro do alce moribundo, a mãe de Anna a abraçou e cantarolou sua canção de ninar favorita. Eles ficaram assim, a caçadora e o alce ficando cada vez mais quietos, até que Anna estava sozinha na floresta silenciosa. Eventualmente, ela se levantou e começou a longa caminhada de volta para casa.
Ainda criança, ela sabia o suficiente sobre a vida na floresta congelada para sobreviver. Ela seguiu seus instintos e se tornou uma junta à natureza. Ela ficou mais velha e mais forte e praticou sua caça. Como ela cresceu como um predador perigoso, sua humanidade se tornou um sonho parcialmente lembrado.
Ela ampliou seu território e viveu de suas caçadas. Ela trabalhou sua trajetórias através de esquilos, lebres, martas e raposas. Eventualmente ela se cansou deles e caçou animais mais perigosos como lobos e ursos. Quando viajantes desavisados vinham através de suas florestas, ela descobriu sua nova presa favorita: os humanos. Almas azaradas que vagaram por seu território foram massacradas como qualquer outro animal. Ela gostava de recolher suas ferramentas e roupas coloridas e especialmente brinquedos quando havia garotinhas. Mas ela nunca poderia matar os garotinhas.
As garotas ela levaria de volta para sua casa, no meio da floresta. Elas eram preciosas e, olhar para elas, acordava algo profundo em seu coração. Ela ansiava pela proximidade com as garotinhas que ela tanto amava, como se fossem filhas dela. Entre os brinquedos de madeira pilhados, bonecas e livros de histórias que ela não conseguia ler, as meninas eram amarradas pelo pescoço com uma corda áspera e esfolada firmemente presa à parede. Ela não podia deixá-las sair, ou elas certamente morreriam do lado de fora.
Toda vez, as garotas se perdiam e morriam de frio, fome ou doença. Toda vez, mergulhava Anna mais profundamente na dor, na tristeza e na loucura. Ela foi obrigada a tentar novamente, e começou a invadir as aldeias mais próximas para matar famílias e sequestrar suas filhas. Ela usava uma das máscaras de animais que sua mãe criou para ela tantos anos antes para tentar acalmar as crianças assustadas. Aldeões espalham a lenda de um meio-monstro à espreita na Floresta Vermelha: A Caçadora, que matava homens e comia garotinhas.
A guerra eventualmente chegou à floresta. Soldados alemães começaram a marchar através dela para atacar o Império Russo em colapso. Durante esses tempos sombrios, não havia mais viajantes. Os aldeões haviam abandonado suas casas e não haviam mais pequeninas para serem encontradas; apenas soldados. Muitos deles foram encontrados com ferimentos violentos. Grupos inteiros desapareceram misteriosamente. Uma vez que a guerra acabou, os rumores da Caçadora desapareceram com ela, engolidos pela Floresta Vermelha.
Inventário
Vantagens Únicas
A Caçadora vem com 3 Vantagens
, que são únicas a ela:
| Ícone | Nome | Descrição |
|---|---|---|
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Besta da Caça | Seu desejo de matar é tão intenso que sua conexão com a Entidade A Luz Vermelha desaparece assim que você ganha Sede de Sangue Nível I, continuando invisível até a Sede de Sangue Ganhe 30/40/50 % mais Pontos de Sangue "Para onde ela foi?" |
![]() |
Imperatriz Territorial | Desbloqueia o potencial da habilidade de leitura de Aura.
Auras Imperatriz Territorial pode ser ativada apenas uma vez a cada 60/45/30 segundos. "Nós não estamos seguros em nenhum lugar..." |
![]() |
Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora | Um feitiço que enraíza seu poder em desespero. Sua caçada é uma canção irresistível de pavor que confunde a atenção de sua presa.
Sobreviventes recebem uma redução de 2/4/6 % de regressão como penalidade quando erram qualquer Teste de Perícia Cada vez que um Sobrevivente é enganchado, Canção de Ninar da Caçadora cresce no poder:
O efeito do Feitiço permanece enquanto o Totem Enfeitiçado "Essa música, ela me deixa louco!" |
Arma: Machado Largo

O Machado Largo é uma arma primária da Caçadora.
Um machado tradicional com uma cabeça grande e pesada, adequado para cortar toras e tábu
Poder: Machadinhas de Caça

| Uma habilidade ensinada por sua mãe e dominada na natureza. A Caçadora pode lançar Machadinhas com precisão mortal. |
MACHADINHAS DE CAÇA:
Aperte e segure o Botão de Habilidade para levantar uma Machadinha de Caça.
Solte o Botão de Habilidade para iniciar um Arremesso de Machadinha.
- Começa a Partida com 5 Machadinhas de Caça.
- O Arremesso de Machadinha pode ser carregado para o máximo de velocidade de Arremesso (40 m/s).
- O Arremesso de Machadinha pode ser cancelado no meio da carga.
- Machadinhas de Caça são consumidas ao uso e podem ser recarregadas em Armários
.
Complementos para Machadinhas de Caça
| Ícone | Nome | Raridade | Descrição |
|---|---|---|---|
| Pedra Áspera | Essa pedra está muito áspera para fazer qualquer coisa. Uma lâmina danificada por ela causa feridas abertas horríveis.
| ||
| Toxina Berus | Uma toxina aplicada às lâminas dos machados. A toxina da cobra Berus causa cansaço em uma pequena quantidade.
| ||
| Cabo Enfaixado | Bandagens de primeiros socorros firmemente enroladas e colocadas nos cabos dos machados.
| ||
| Toxina Amanita | Uma toxina aplicadas às lâminas dos machados. A toxina dos cogumelos Amanita afetam a mente.
| ||
| Teixo Fermentado | Um fermento tóxico aplicado às lâminas dos machados. O grosso fermento é principalmente composto de sementes de teixo que o dão capacidades paralíticas.
| ||
| Ferradura Brilhante | Uma ferradura de cobre desfigurada polida a um alto brilho por reconhecimento. Retirada de uma presa particularmente difícil.
| ||
| Cabo de Carvalho | Um cabo polido que permite uma rápida e astuta manipulação da ferramenta mortal.
| ||
| Trança de Grama de Maná | Uma trança circular decorativa feita de grama de maná. Essa memória de um pequeno enche a Caçadora de fúria e foco.
| ||
| Laço de Couro | Um pedaço de couro que pode ser colocado em um cinto para permitir um fácil transporte de ferramentas.
| ||
| Pedra Fina | Essa ferramenta de amolar com forma de bola de hóquei pode ser usada para amolar as lâminas dos mochas e inflige feridas claras.
| ||
| Luvas de Camurça | Luvas de couro curado que protegem as mãos e providenciam um punho firme.
| ||
| Mistura de Sementes de Teixo | Uma mistura tóxica aplicada às lâminas dos machados. A lamacenta mistura é principalmente composta de sementes de teixo que a dão capacidades paralíticas.
| ||
| Mistura Venenosa | Uma mistura tóxica aplicada às lâminas dos machados. Uma turva mistura que é composta do veneno da cobra Berus que a dá capacidades fatigantes.
| ||
| Lâmina Enferrujada | Essas lâminas de machado estão cobertas com duras e voláteis manchas de ferrugem que tornam machucados particularmente difíceis de curar.
| ||
| Frasco Pontiagudo | O claro líquido tem um fedor particular que pode ser reconhecido e localizado por alguns animais.
| ||
| Lenço de Flores | Um limpo e colorido lenço adornado com um padrão de flores. Essa memória de um pequeno perdido enche a Caçadora de fúria e foco.
| ||
| Cinto de Infantaria | Um resistente cinto de utilidades de um soldado. Seus múltiplos laços de couro e coldres são úteis para transportar ferramentas.
| ||
| Mistura Brilhante | Uma mistura de outro mundo que fracamente brilha.
| ||
| Lâmina Contaminada | Essas lâminas de machado estão manchadas com uma imunda substância que aflige qualquer um que a tocar com debilidades.
| ||
| Lâmina Iridescente | Uma lâmina parecida com de vidro retirada da Névoa. A lâmina está quente e reverberante com o poder da Entidade.
"O vidro iridescente corta através da carne e alma." |
Conquistas
- Artigo Principal: Conquistas
Há atualmente 3 Conquistas relacionadas à Caçadora:
O valor da Conquista de Consoles que diferem da Versão Steam (PC) de Dead by Daylight são destacados em Roxo.
| Ícone | Nome | Descrição |
|---|---|---|
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Caçadora Adepta | Consiga uma Vitória Impiedosa com a Caçadora |
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Caçadora Habilidosa | Com a Caçadora |
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Morte Rodopiante | Com a Caçadora |
Customização
Os jogadores podem personalizar seu personagem, escolhendo um estilo de roupa de cada categoria. Roupas sangrentas são obtidas quando O Caçador atinge o nível 50 e aumenta o prestígio (3 vezes) em sua Teia de Sangue.
Alguns cosméticos só podem ser selecionados se você tiver a DLC correspondente.
Os cosméticos da Caçadora são:
| Cabeça | Corpo | Arma |
|---|---|---|
Prestígio
- Prestígio I - Machado Largo Ensanguentado (Arma)
- Prestígio II - Sarafran do Saqueador Ensanguentado (Corpo)
- Prestígio III - Lebre Ensanguentada (Cabeça)
DLC
- Artigo Principal: Conteúdo Baixável
O Caçadora faz parte atualmente de 2 pacotes de DLC:
Available DLC
- CHAPTER V: A Lullaby For The Dark (pré-instalado)
- Charity Case
Curiosidades
- A Caçadora foi apelidade de "Bear" durante seu desenvolvimento.
- A Caçadora foi a primeira Assassina a ter um ataque à distância.
- A Caçadora foi a terceira Assassina do sexo feminino.
- A Caçadora foi a primeira personagem jogável com um sobrenome desconhecido.
- A Caçadora foi a terceira Assassina a utilizar máscara (precedida pelo Caçador e pelo Vulto).
- A Caçadora foi dublada por Emily, que também cantou a Canção de Ninar.
- A Caçadora provavelmente é ambidestra, guiando seu Machado com a mão direita e lançando Machadinhas com a mão esquerda.
- A máscara de lebre da Caçadora pode ter sido inspirada por máscaras semelhantes usadas pelos Spider Splicers da franquia BioShock.
- A Caçadora é uma das Assassinas que mais se assemelha a um ser humano no jogo, pois possui poucas alterações não naturais feitas pela Entidade.
- No entanto, ela possui olhos completamente pretos e semelhantes a animais, provavelmente sugerindo sua ligação com os Bodark (veja abaixo).
- A Caçadora é uma das poucas assassinas diretamente associadas a animais.
- A Caçadora foi a primeira Assassina a vocalizar seu ataque.
Curiosidades da história
- A Caçadora origina-se da época da Primeira Guerra Mundial.
- Os soldados encontrados por ela (Memória 2436) definem a Caçadora como uma 'Bodark', um dos vários tipos de licantropos no folclore russo e eslavo.
- Um Bodark é uma pessoa que escolhe voluntariamente se tornar um lobisomem, frequentemente usando um ritual para forçar a transformação e não sendo afetado pelo ciclo lunar, ao contrário dos lobisomens comuns. Eles são consideravelmente mais perigosos e aterrorizantes do que outros lobisomens, pois mantêm o controle sobre suas ações e permanecem completamente conscientes em sua forma de lobo. Isso, combinado com sentidos aguçados e habilidades aprimoradas, os torna excelentes caçadores e oponentes tremendamente difíceis de enfrentar.
- O outro tipo de lobisomem que se encaixa na história da Caçadora é o 'Volkolak', que também pode se transformar à vontade, mas, ao contrário do Bodark, tanto em uma forma de lobo quanto de urso, o que provavelmente inspirou o nome provisório 'Bear' da Caçadora."
- A canção de ninar cantarolada pela Caçadora é uma verdadeira e conhecida canção de ninar russa chamada 'баюшки баю' (Bayushki Bayu). A letra alerta as crianças a não dormirem perto da borda da cama, pois correm o risco de serem agarradas por um lobo e arrastadas para a floresta.
- No retrato familiar da Caçadora dentro da cabana do mapa 'A Casa da Mamãe', é provavelmente sugerido que ela tinha um irmão mais novo.
Galeria
Para mais vá até a Galeria da Caçadora.
Arquivos dentro do jogo
-
A Caçadora
-
A Caçadora (Retrado renderizado)
-
A Caçadora (Imagem de fundo)
Artes oficiais
-
A Caçadora
-
Teaser da Caçadora
Modelos
-
Modelo da Caçadora model #1
-
Modelo da Caçadora #2 (Sem textura)
-
Modelo da cabeça da Caçadora #1
-
Modelo da cabeça da Caçadora #2 (Sem textura)
-
Modelo de Machado Largo
-
A Caçadora sem sua mascara
| THE KILLERS | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BASE GAME / CHAPTERS 1 — 3 |
Caçador |
Espectro |
Caipira |
Enfermeira |
Vulto |
Bruxa | ||||||
| CHAPTERS 4 — 8 | Médico |
Caçadora |
Canibal |
Pesadelo |
Porca |
Palhaço | ||||||
| CHAPTERS 9 — 14 | Espírito |
Legião |
Praga |
Ghost Face |
Demogorgon |
Oni | ||||||
| CHAPTERS 15 — 20 | Mercenário |
Carrasco |
Flagelo |
Gêmeos |
Trapaça |
Nemesis![]() ![]() | ||||||
| CHAPTERS 21 — 26 | Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Cenobite![]() ![]() |
Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Artist![]() ![]() |
Onryō |
Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Dredge![]() ![]() |
Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Mastermind![]() ![]() |
Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Knight![]() ![]() | |
| CHAPTERS 27 — 32 | Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Skull Merchant![]() ![]() |
Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Singularity![]() ![]() |
Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Xenomorph![]() ![]() |
Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Good Guy![]() ![]() |
Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Unknown![]() ![]() |
Lich | |
| THE SURVIVORS | ||||||||||||
| BASE GAME / CHAPTERS 1 — 2 |
Dwight Fairfield![]() ![]() |
Meg Thomas![]() ![]() |
Claudette Morel![]() ![]() |
Jake Park![]() ![]() |
Nea Karlsson![]() ![]() |
Laurie Strode![]() ![]() | ||||||
| CHAPTERS 3 — 7 | Ace Visconti![]() ![]() |
Bill Overbeck![]() ![]() |
Feng Min![]() ![]() |
David King![]() ![]() |
Quentin Smith![]() ![]() |
David Tapp![]() ![]() | ||||||
| CHAPTERS 8 — 13 | Kate Denson![]() ![]() |
Adam Francis![]() ![]() |
Jeff Johansen![]() ![]() |
Jane Romero![]() ![]() |
Ash Williams![]() ![]() |
Nancy Wheeler![]() ![]() | ||||||
| CHAPTERS 13 — 18 | Steve Harrington![]() ![]() |
Yui Kimura![]() ![]() |
Zarina Kassir![]() ![]() |
Cheryl Mason![]() ![]() |
Felix Richter![]() ![]() |
Élodie Rakoto![]() ![]() | ||||||
| CHAPTERS 19 — 23 | Yun-Jin Lee![]() ![]() |
Jill Valentine![]() ![]() |
Leon Scott Kennedy![]() ![]() |
Mikaela Reid![]() ![]() |
Jonah Vasquez![]() ![]() |
Yoichi Asakawa![]() ![]() | ||||||
| CHAPTERS 24 — 27 | Haddie Kaur![]() ![]() |
Ada Wong![]() ![]() |
Rebecca Chambers![]() ![]() |
Vittorio Toscano![]() ![]() |
Thalita Lyra![]() ![]() |
Renato Lyra![]() ![]() | ||||||
| CHAPTERS 28 — 32 | Gabriel Soma![]() ![]() |
Nicolas Cage![]() ![]() |
Ellen Ripley![]() ![]() |
Alan Wake![]() ![]() |
Sable Ward![]() ![]() |
Erro Lua em Módulo:Various na linha 688: attempt to index local 'character' (a nil value). | Troupe![]() ![]() | |||||

























































































































































































































































































































