Dead by Daylight Wiki
Advertisement
Zabójca
K21 charSelect portrait.png
Imię
Talbot Grimes
Alias
"The Blight" (orginał)
Płeć
Mężczyzna
Narodowość
Szkot
Brak
Skażenie Zarazy
Łamacz Kości
115 % | 4.6 m/s
Alt. Prędkość
230 % | 9.2 m/s (Pęd)
32 metry
Wzrost IconHelp height.png
Średni
DLC
Descend Beyond
Aktor Głosowy
Nieznany
Oddech
Muzyka Menu
Muzyka Zasięgu Terroru

Talbot Grimes znany jako "Zaraza" jest jednym z 26 Zabójców Zabójcy}} w Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Jest on częścią dodatku CHAPTER XVII: Descend Beyond, który ukaże się w sierpniu 2020 roku.


Opis Postaci[]

YK storeBackground.png

Zaraza to zwinny Zabójca zdolny do pędzenia naprzód w nagłych zrywach i odbijania się od przeszkód, aby zranić Ocalałych.

Jego Umiejętności Przyswajalne, Uścisk Smoka IconPerks dragonsGrip.png, Klątwa: Łaska Krwi IconPerks hexBloodFavour.png i Klątwa: Nieumarły IconPerks hexUndying.png pozwalają mu nałożyć potężne efekty na Generatory, Totemy i Palety.

Poziom trudności: Trudny


Tło Fabularne[]

Dodatkowe informacje można znaleźć w Tomie I - Przebudzenie: Głód i Tomie V - Uwolniony: Nieznane Drzwi.

Aby pojąć kondycję ludzką, należy wznieść się ponad nią. Tak brzmiało kredo Talbota Grimesa, szkockiego chemika, który dzięki swej niepohamowanej ambicji wzniósł się na wyżyny. Był lubianym dzieckiem – bystrym, charyzmatycznym chłopcem, który nie bał się podważania autorytetów. Mimo ogłady towarzyskiej był też wolnym duchem i godzinami samotnie eksplorował ciągnące się kilometrami okoliczne pola i łąki. Jednak jego dziecięca ciekawość nieomal przywiodła go do zguby, kiedy zaczął eksperymentować z kępą naparstnicy purpurowej. Wiele dni spędził w łóżku, pocąc się i zwracając każdy pokarm, który trafił do jego żołądka. Kiedy odzyskał siły, ogarnął go nie strach, lecz fascynacja. Było coś magicznego w tym, jak jeden mały kwiatek mógł tak drastycznie na niego wpłynąć.

W młodości równie szybko co jego wątpliwe metody rozwinęła się jego ambicja. Mimo kilku nagan ukończył London School of Medicine z najlepszymi wynikami. Jego gotowość do przekraczania granic zapewniła mu miejsce w Brytyjskiej Kompanii Wschodnioindyjskiej, gdzie w ciągu paru lat zdobył pozycję głównego chemika. Z czasem dokonał jednego ze swoich największych odkryć: stworzył substancję chemiczną, która zwiększała wydajność pracownika, jednocześnie zmniejszając jego zapotrzebowanie na odpoczynek. W nagrodę za to osiągnięcie otrzymał tajne laboratorium pod więzieniem na Dyer Island.

Tam, u wybrzeży Indii, jeńcy z wojny opiumowej wbrew swej woli stawali się jego obiektami badań, które doprowadziły do wynalezienia substancji znacząco zwiększającej wytrzymałość żołnierzy na ból. Choć większość skutków ubocznych była drugorzędna, według plotek część żołnierzy po jej zażyciu zwariowała. W zwierzęcym szale masakrowali wioski, nabijali na bagnety tubylców i wieszali ich na gałęziach drzew. Brakowało jednak oficjalnych raportów na ten temat, a Talbot nie chciał brać odpowiedzialności za coś, co mogło być tylko przerysowaną opowieścią z frontu.

Zdawało się, że nic nie poruszy jego bezdusznego intelektu, zaś on sam również nie zdawał sobie sprawy, że jego dyskusyjne badania przysporzyły mu wrogów. Świadomość tego uderzyła go całkiem dosłownie – stalową rurką w tył głowy, podczas wycieczki do Mangaluru. Skrępowano go i załadowano na ciężarówkę. Kiedy zdjęto mu przepaskę z oczu, niezdrowo wyglądający mężczyzna pokazał mu zbiorową mogiłę wypełnioną setkami ciał. Talbot nie wiedział, że w wyniku stosowania jego środka zwiększającego produktywność zmarło dość ludzi, by obsadzić całą fabrykę. Wiedział za to, że nie obroni się przed wściekłością i oskarżeniami swojego porywacza – mógł jedynie skulić się pod razami stalowej rurki. Następnie wrzucono go do mogiły i pozostawiono w niej na śmierć. Jego świadomość raz po raz zapadała się w czarną pustkę, kiedy czołgał się, próbując uciec z pułapki, a jego palce zatapiały się w rozkładających się ciałach. Czarne muchy żerowały na jego odsłoniętej skórze, wbijając się w nią niczym igły. Kiedy wreszcie upadł, spojrzał prosto w olśniewająco piękne, piwne oczy zmarłej kobiety. Zbyt słaby, by się od niej oderwać, mógł jedynie podziwiać dzieło swego życia.

Ktoś go jednak zabrał ze skraju śmierci. Obudził się w niewielkim łóżku, gdzie ujrzał nachylającą się nad nim dobrotliwą, pomarszczoną twarz. Każdy oddech sprawiał mu niewyobrażalny ból, lecz wrócił do zdrowia dzięki troskliwej opiece w starożytnej szkole mistyków udającej klasztor. W bujnych ogrodach za wysokimi, skromnymi murami mnisi studiowali zakazane teksty, dążąc do rozszerzenia ludzkiego umysłu, aby odnaleźć inne wymiary. Wierzyli, że wszystko jest ze sobą połączone.

Wiedza Talbota okazała się nieoceniona, zaś jego substancje zmieniające stan umysłu gładko łączyły się z teoriami ekspansji neuronalnej. Uświadomił sobie, że jego ocalenie nie było przypadkowe – wyrwano go z tej jamy, aby przyczynił się do poszerzenia wiedzy szkoły. Zgodził się pomagać, dopóki w pełni nie odzyska sił. Jego zadaniem było prowadzenie badań nad czymś, co mnisi nazywali „substancją duszy”, związkiem otrzymywanym z szyszynki, który mógł otworzyć trzecie oko. To, co zaczęło się jako przysługa dla jego wybawicieli, szybko przerodziło się w prawdziwą obsesję. Zgłębiając archiwa zapomnianych tekstów, odkrył notatki, które potwierdziły jego niewiarygodne pomysły. Marzył o wprowadzeniu ludzkości w nowe Oświecenie. Być może wtedy obraz setek martwych ciał robotników – i tych piwnych oczu – opuściłby jego umysł raz na zawsze.

Kiedy zbliżał się do przełomowego momentu swoich badań, postawa mnichów wobec niego zmieniła się. Łagodnym uśmiechom towarzyszyły teraz zaniepokojone spojrzenia, które zauważone, szybko się odwracały. Uprzejme konwersacje, w które niegdyś go wtajemniczano, stały się ściszonymi szeptami. Ostatnią rzeczą, jaką zapamiętał ze szkoły, były pęknięcia na suficie nad swym łóżkiem, rozchodzące się w tynku niczym dendryty.

Jego kolejne wspomnienia to mozaika obrazów i wrażeń. Rozmazane światła, łomot końskich kopyt na bruku, szorstki worek na policzkach i ostre ukłucia w ramię. Obudził się umęczony i brudny, rozciągnięty na słomianym sienniku w palarni opium. Pierwsza myśl, która pojawiła się w jego zamglonym umyśle, dotyczyła notatek – jedynego świadectwa przełomowych odkryć. Szukał ich gorączkowo, rzucając się bezwładnie po obskurnej piwnicy i wzywając pomocy. Pozostali mieszkańcy nory patrzyli na niego z hamaków pustym, apatycznym wzrokiem, po czym zapadali w półsen. Nim się zorientował, pojawiła się przed nim zakapturzona postać, która zagłębiła igłę w jego ramieniu, i ponownie rozwarła się pod nim ciemność.

Świadomy. Znowu. Każdy kolejny raz bardziej mglisty. Dotknął językiem ziejących dziur między zębami. „Jak długo?” – zastanawiał się. Substancja duszy. Notatki. Na granicy przełomu. Odległy szept wypełnił jego umysł.

Złapał jakiś kamień i zaczął go ostrzyć drżącymi dłońmi o podłogę. W przygaszonym świetle palarni, pośród jej katatonicznych mieszkańców, rył w ścianach swoje badania, wszystko, co pamiętał. Pisał godzinami, aż z palców ciekła mu krew. Przeniósł się na podłogę, przyjmując wszystko, co dyktował mu głos, chociaż nie był zdolny go pojąć. Kiedy skończyła mu się podłoga, chwycił krzemień i zaczął ryć na własnej klatce piersiowej. Zbroczony krwią ujrzał przed sobą prawdziwy cud – wspaniałe pole bujnych, barwnych kwiatów naparstnicy. Szept kusił go, by wszedł na to pole i odkrył światy i wymiary przekraczające ludzkie pojęcie. Przez chwilę Talbot poczuł ten sam dziecinny zachwyt co lata temu.

Mieszkańców palarni opium obudziła cisza i gryzący zapach dymu unoszącego się w powietrzu. Kiedy wygramolili się ze swoich legowisk, wciąż lekko odurzeni, odkryli, że kamienna podłoga jest mokra od krwi, której cienkie strużki płyną w pęknięciach. Gdy ich oczy zaś przyzwyczaiły się do mroku zalegającego w pomieszczeniu, zauważyli napisy na każdej możliwej powierzchni. Była to tylko jedna linijka, powtarzająca się bez końca: Śmierć to dopiero początek.


Unikalne Umiejętności[]

Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Krwista Sieć}} Zabójcy. Po osiągnięciu 30 poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje:

  • Uścisk Smoka – Poziom 30
  • Klątwa: Łaska Krwi – Poziom 35
  • Klątwa: Nieumarły – Poziom 40

Raz zdobywszy, inni Zabójcy będą w stanie znaleźć umiejętności Zarazy w swoich własnych Krwistych Sieciach.

DragonsGrip.gif
Uścisk Smoka

Po kopnięciu Generatora pierwszy Ocalały, który wejdzie z nim w interakcję w trakcie kolejnych 30 sekund krzyknie, ujawniając swoją lokalizację na 4 sekundy i otrzyma efekt Narażony IconStatusEffects exposed.png na 60 sekund.

Uścisk Smoka odnawia się po upływie 120/100/80 sekund.

"W tej miksturze drzemie taki potencjał... Nawet jej odrobina wywołuje nietypowe efekty." — Dziennik Talbota Grimesa

HexBloodFavour.gif
Klątwa: Łaska Krwi

Klątwa, która zapewnia łaskę Bytu Byt}} poprzez rozlew krwi.

Kiedy Ocalały zostanie trafiony, Palety IconHelp pullDown.png w promieniu 16 metrów od ciebie są przytrzymane w miejscu przez Byt przez 15 sekund i Ocalali nie mogą je zrzucić.

Klątwa: Łaska Krwi odnawia się po upływie 60/50/40 sekund.

"Myślę, że nie będzie nadużyciem, jeśli powiem, że te Rozgrywki mogą być pewnym rodzajem odpowiedzi biologicznej." — Dziennik Talbota Grimesa

HexUndying.gif
Klątwa: Nieumarły

Klątwa, która podtrzymuje złe moce w trakcie Próby.

Kiedy Klątwa: Nieumarły jest aktywna i inny Przeklęty Totem zostanie zniszczony, ta Klątwa zostanie przeniesiona na Zwykły Totem — jeśli taki istnieje.

Widzisz Aury IconHelp auras.png Ocalałych przez 2/3/4 metry, kiedy znajdujesz się w promieniu 2 metrów od dowolnego Totemu Totem}}.

Żetony zebrane na Umiejętnościach Klątw zostaną usunięte.


Wyposażenie[]

Broń: Łamacz Kości[]

YK W01.png

Elegancki dodatek, specjalnie wyważony, aby zadawać zwodniczo brutalne ciosy.

Moc: Skażenie Zarazy[]

FulliconPowers blightedCorruption.png
Quotes left.png Serum z Krostorośli krąży w jego żyłach, niszcząc jego ciało i umysł, lecz dając mu w zamian nadnaturalne zdolności. Quotes right.png

Zaraza zaczyna Rozgrywkę z 5 Żetonami.


UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: PĘD
Kiedy Śmiertelny Pęd jest w pełni naładowany, naciśnij przycisk Mocy, aby zainicjować Pęd, umożliwiając Zarazie szybkie ruszenie do przodu zużywając 1 Żeton w trakcie.

  • Podczas Pędu, Zaraza nie może zainicjować Ataku.


Uderzenie:
Uderzenie odbywa się przez wbiegnięcie Zarazą w przeszkodę lub ścianę, otwiera to Okno Łączonego Pędu.


ATAK SPECJALNY: ŚMIERTELNY PĘD
Podczas Okna Łączonego Pędu, naciśnij ponownie przycisk Mocy, aby zainicjować Śmiertelny Pęd, zużywając 1 Żeton w trakcie.

  • Podczas Śmiertelnego Pędu, Zaraza może zainicjować Atak przez naciśnięcie przycisku Ataku.
  • Podczas Śmiertelnego Pędu, atak na Palety Paleta}} lub Ściany do Zniszczenia IconHelp breakableDoors.png zniszczy je.


Zmęczenie:
Podczas zamknięcia się Okna Łączonego Pędu lub gdy ostatni Śmiertelny Pęd ze wszystkimi Żetonami zostanie zużyty, Zaraza wchodzi w stan Zmęczenia i zaczyna się ponowne ładowanie Żetonów.

Ciekawostki o Mocy[]

  • Skażenie Zarazy domyślnie posiada 5 Żetonów (może ulec zmianie przy użyciu Dodatków).
    • Skażenie Zarazy odnawia swoje Żetony w tempie 2 sekund za Żeton (może ulec zmianie przy użyciu Dodatków).

Dodatki do Mocy[]

Ikona Nazwa Opis
Placebo}}
Placebo Zupełnie nieskuteczna tabletka. Ale czy na pewno?
  • Nieznacznie zwiększa tempo regeneracji po Pędzie.
Naparstnica Purpurowa}}
Naparstnica Purpurowa Trująca roślina, dzięki której Talbot zainteresował się chemią. Przywołuje dawno wyparte wspomnienia.
  • Nieznacznie zwiększa Prędkość Pędu.
Mikstura nr 7}}
Mikstura nr 7 Ta wczesna próbka nie działa jak powinna, ale i tak wywoływała zaskakujące efekty.
  • Nieznacznie zwiększa prędkość obrotów podczas Pędu.
Wyszczerbiony Monokl}}
Wyszczerbiony Monokl Monokl, którego Talbot rzadko używał, mimo pogarszającego się wzroku.
  • Pokazuje położenie celu Uderzenia.
  • Automatycznie zwraca się w stronę najbliższego Ocalałego w zasięgu 16 metrów po Uderzeniu.
Porwane Notatki}}
Porwane Notatki Pozostałości po notatkach Talbota. Wciąż zawierają cenne informacje.
  • Umiarkowanie zwiększają tempo regeneracji po Pędzie.
Pył z Krostorośli}}
Pył z Krostorośli Suszone Płatki Krostorośli FulliconFavors pustulaPetals.png zmielone na drobny pył.
  • Umiarkowanie zwiększają tempo odnawiania się żetonów Pędu.
Cierń Przerośla}}
Cierń Przerośla Pokaźnych rozmiarów cierń odcięty z przerośla. Wydziela łagodną toksynę.
  • Nieznacznie zwiększa prędkość obrotów podczas Pędu.
Zarażony Szczur}}
Zarażony Szczur Szczur, który na krótko powrócił do życia po wstrzyknięciu Serum IconHelp putridSerum.png. Wywołało u niego niekontrolowaną agresję.
  • Umiarkowanie zwiększa prędkość Pędu.
Żółć Plagi}}
Żółć Plagi Próbka żółci Plagi, destylowana i potraktowana mieszaniną chemikaliów.
  • Zwiększa dostępną liczbę Żetonów Pędu o 1.
Sól z Półmroku}}
Sól z Półmroku Zwykła sól morska, która na chwilę znalazła się w świecie duchów, co zmieniło jej właściwości.
  • Znacząco zwiększa prędkość obrotów podczas Pędu.
Woda Różana}}
Woda Różana Mikstura z suszonych róż z nadzwyczaj rzadkiego Bukietu Nowiu Księżyca.
  • Znacząco wydłuża czas trwania Uderzenia.
Mikstura nr 21}}
Mikstura nr 21 Serum śmiertelnie trujące dla ludzi, ale wywołuje pomyślne skutki u tych, którzy są... czymś więcej.
  • Zwiększa prędkość Pędu o każdy kolejny Pęd.
Ampułka z Adrenaliną}}
Ampułka z Adrenaliną Hormon z nadnerczy nie skłonnego do współpracy obiektu badań, Chociaż zapewnia nagły skok energii, jego użycie może zmęczyć.
  • Zmniejsza czas regeneracji Żetonów.
  • Zmniejsza dostępną liczbę Żetonów Pędu o 1.

"Proszę, nie rób tego...

Zarażony Kruk}}
Zarażony Kruk Martwy kruk, groteskowo zmutowany przez Serum IconHelp putridSerum.png Zarazy.
  • Nieznacznie wydłuża czas trwania Uderzenia.
Pierścień Alchemika}}
Pierścień Alchemika Pierścień, który otrzymują chemicy w dniu ukończenia studiów na London School of Medicine. Ma przypominać o niepowstrzymanej ambicji.
  • Zwiększa czas regeneracji Żetonu.

"Student został oskarżony o okradanie grobów z zamiarem przeprowadzania nielegalnych badań na zwłokach." — Nagana dla studenta Talbota Grimesa, 1838

Dziennik Viga}}
Dziennik Viga Dziennik mężczyzny, który twierdził, że powrócił z Pustki. Wiedza w nim zawarta ma praktycznie zastosowanie.

"Człowiek, który znajdzie wyjście z pustkowi zapomnianych marzeń i niekończącej się rutyny, staje się Bogiem." — Talbot Grimes

Kamień Przywołań}}
Kamień Przywołań Talbot używał tego kamienia, aby wyryć na ścianach swej nory to, co uważał za wyniki swoich badań.
  • Śmiertelny Pęd przywołuje Byt IconHelp entity.png, który blokuje Palety IconHelp pullDown.png w promieniu 16 metrów od ciebie przez 12 sekund.

"Śmierć to dopiero początek." — Nieznany

Substancja Duszy}}
Substancja Duszy Płyn pobierany z szyszynki zmarłego niedawno Ocalałego.
  • Ocalali w promieniu 16 metrów od Uderzenia otrzymują efekt Skrępowany IconStatusEffects hindered.png, utrzymujący się przez 3 sekundy.

"...podejrzewa się, że wywołuje nietypowe zmiany w rytmach fal mózgowych." — Nieoznakowany Tekst Szkoły Mistyków

Opalizująca Etykieta Zarazy}}
Opalizująca Etykieta Zarazy Etykieta laboratoryjna wyglądająca na szklaną, uformowana z Mgły. Albo dar od Bytu albo okrutny żart, w ramach którego Zaraza zostaje oznakowany tak, jak kiedyś oznaczał innych.
  • Po zużyciu wszystkich Żetonów Pędu, kolejny Śmiertelny Pęd nakłada Stan Agonii IconHelp dying.png na Ocalałych.

"Postęp wymaga drastycznych zmian." — Talbot Grimes

Mikstura nr 33}}
Mikstura nr 33 Przedostatni wysiłek Talbota, by stworzyć serum. Chociaż nie umożliwiło mu ucieczki, miało potężne efekty uboczne.
  • Uderzenie ujawnia Aury Aura}} Ocalałych w promieniu 16 metrów po Uderzeniu przez 6 sekund.
  • Nagradza 100 Punkty Krwi w kategorii Przebiegłość za każdego Ocalałego ukazanego.
  • Umiarkowanie zwiększa prędkość Pędu za każdy kolejny Pęd.

"Zostało mało czasu. Oby to było to..." — Talbot Grimes


Osiągnięcia[]

Główny artykuł: Osiągnięcia

Obecnie dostępne są 2 Osiągnięcia dla Zarazy.

Ikona Nazwa Opis
Apostoł Zarazy}}
Apostoł Zarazy Osiągnij Bezlitosne Zwycięstwo Zarazą Zaraza}} używając podczas Rozgrywki wyłącznie jego Unikalnych Umiejętności: Uścisk Smoka IconPerks dragonsGrip.png, Klątwa: Nieumarły IconPerks hexUndying.png i Klątwa: Łaska Krwi IconPerks hexBloodFavour.png.
Szybka Śmierć}}
Szybka Śmierć Grając Zarazą Zaraza}} traf 30 Ocalałych Śmiertelnym Pędem.

Przedmioty Kosmetyczne[]

Gracze mogą dostosować swoją postać wybierając odpowiedni styl ubrań z każdej z kategorii. Zakrwawiony ubiór jest dostępny po osiągnięciu poziomu 50 Zarazy i odpowiedniego poziomów Prestiżu. Do ubioru Zarazy należą:

Domyślny[]

Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis
K21 Head01.png Zaraza CategoryIcon head.png Rzadki Alchemik, którego ambicja doprowadziła na skraj szaleństwa i powiodła jeszcze dalej.
K21 Body01.png Mistyczne Szaty CategoryIcon body.png Rzadki Szaty starożytnej szkoły mistyków, obecnie relikt przeszłości.
YK W01.png Łamacz Kości CategoryIcon weapons.png Rzadki Elegancki dodatek, specjalnie wyważony, aby zadawać zwodniczo brutalne ciosy.

Prestiż[]

Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis Dodatkowe Informacje
K21 Head01 P01.png Zakrwawiony Zaraza CategoryIcon head.png Rzadkie Alchemik, którego ambicja doprowadziła do przelewu krwi. Trzecia Nagroda Prestiżu
K21 Body01 P01.png Wilgotne Mistyczne Szaty CategoryIcon body.png Rzadkie Szaty starożytnej szkoły mistyków, zbroczone krwią, której nigdy nie uda się zmyć. Druga Nagroda Prestiżu
K21 W01 P01.png Zakrwawiony Łamacz Kości CategoryIcon weapons.png Rzadkie Elegancki dodatek. O jego zabójczości świadczą krople krwi na nim. Pierwsza Nagroda Prestiżu

Specjalne[]

Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis Wydarzenie
K21 Head01 WinterEvent2020.png Lodowaty Wzrok CategoryIcon head.png Niepospolite Zimne oczy zabójcy, który pragnie ciepłej krwi.

„Fantastycznych świąt i zabójczego nowego roku!” – zespół Dead by Daylight

Kalendarz Adwentowy 2020

IconHelp store.png Sklep W Grze[]

CategoryIcon outfits.png Stroje[]

Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Rzadkość Opis Zawartość Kolekcja Cena
K21 outfit 01 CV02.png Niepohamowana Ambicja Pospolite Po jego dawnym „ja” został tylko cień. Powstałą pustkę wypełnia niepohamowany głód. Paszczęka Pod Zielonym Kapturem

Zielone Szaty Ubiegłych Dni

Laska z Czerwonym Klejnotem

Aberracje Zarazy
135
IconHelp auricCells.png
2700
IconHelp iridescentShards.png
K21 outfit 01 CV03.png Niepohamowane Szaleństwo Pospolite Po jego dawnym „ja” został tylko cień. Powstałą pustkę wypełnia niepohamowany głód czegoś nieokreślonego. Paszczęka Pod Czerwonym Kapturem

Czerwone Szaty Ubiegłych Dni

Laska z Zielonym Klejnotem

Aberracje Zarazy
135
IconHelp auricCells.png
2700
IconHelp iridescentShards.png
K21 outfit 01 CV01.png Niepohamowany Głód Pospolite Po jego dawnym „ja” został tylko cień. Powstałą pustkę wypełnia niepohamowany głód. Paszczęka Pod Czarnym Kapturem

Czarne Szaty Ubiegłych Dni

Laska z Niebieskim Klejnotem

Aberracje Zarazy
135
IconHelp auricCells.png
2700
IconHelp iridescentShards.png
K21 outfit 01 CV04.png Niepohamowane Obżarstwo Pospolite Po jego dawnym „ja” został tylko cień. Powstałą pustkę wypełnia niepohamowany głód. Paszczęka Pod Żółtym Kapturem

Żółte Szaty Ubiegłych Dni

Laska z Żółtym Klejnotem

Aberracje Zarazy
135
IconHelp auricCells.png
2700
IconHelp iridescentShards.png
K21 outfit 01 03.png Wygłodniałe Monstrum Niepospolite W opinii niektórych alchemik nie tyle zniszczył swoje „ja”, co je ulepszył. Zgruchotana Żuchwa (czarna skóra)

Resztki Człowieczeństwa (czarna skóra)

Chropowata Laska Ze Złota

Tragiczny Los
270
IconHelp auricCells.png
5400
IconHelp iridescentShards.png
K21 outfit 01 02.png Intelektualne Monstrum Niepospolite W opinii niektórych alchemik nie tyle zniszczył swoje „ja”, co je ulepszył. Zgruchotana Zuchwa (brązowa skóra)

Resztki Człowieczeństwa (brązowa skóra)

Chropowata Laska z Brązu Oksydowanego

Tragiczny Los
270
IconHelp auricCells.png
5400
IconHelp iridescentShards.png
K21 outfit 01 01.png Chemiczne Monstrum Niepospolite W opinii niektórych alchemik nie tyle zniszczył swoje „ja”, co je ulepszył. Zgruchotana Żuchwa (wyblakła skóra)

Resztki Człowieczeństwa (spłowiała skóra)

Chropowata Laska Ze Stali

Tragiczny Los
270
IconHelp auricCells.png
5400
IconHelp iridescentShards.png
K21 outfit 02.png Arystokrata z Park Lane Rzadkie Dobrze skrojony strój, który świadczy o zamożności i dobrym smaku noszącego. Gnijący Koniec

Koszula w Wiktoriańskim Stylu

Kościana Laska Zdobiona Żelazem

Szykowne Deformacje
675
IconHelp auricCells.png
13500
IconHelp iridescentShards.png
K21 outfit 02 01.png Arystokrata z Westminster Rzadkie Dobrze skrojony strój, który świadczy o zamożności i dobrym smaku noszącego. Erodujący Koniec

Koszula w Angielskim Stylu

Kościana Laska Zdobiona Miedzią

Szykowne Deformacje
810
IconHelp auricCells.png
K21 outfit 006.png Wyrafinowany Rzeźnik Bardzo Rzadkie Najwyższej klasy komplet, który wciąż roztacza woń zamglonych londyńskich uliczek. Upiorny Cylinder

Zmasakrowany Frak

Laska Dżentelmena

Dżentelmen z Horroru
1080
IconHelp auricCells.png
K21 outfit 007.png Prawdziwa Zaraza Wydarzenie Ekstremalne przedawkowanie trupiego serum skończyło się niewyobrażalnym skażeniem. Przerośle kwitły na jego ciele, kiełkowały z jego skóry i wychodziły niemal każdym otworem. Pasożytnicza Krostorośl

Nabrzmiałe Pnącza

Skażona Laska

Halloweenowa Klątwa
1080
IconHelp auricCells.png
21600
IconHelp iridescentShards.png

CategoryIcon head.png Głowa[]

Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Rzadkość Opis Strój Kolekcja Cena
K21 Head01 CV02.png Paszczęka Pod Zielonym Kapturem Pospolite Kaptur ledwo skrywa groteskową postać, jaką stał się alchemik. Niepohamowana Ambicja Aberracje Zarazy
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K21 Head01 CV03.png Paszczęka Pod Czerwonym Kapturem Pospolite Kaptur ledwo skrywa groteskową postać, jaką stał się alchemik. Niepohamowane Szaleństwo Aberracje Zarazy
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K21 Head01 CV01.png Paszczęka Pod Czarnym Kapturem Pospolite Kaptur ledwo skrywa groteskową postać, jaką stał się alchemik. Niepohamowany Głód Aberracje Zarazy
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K21 Head01 CV04.png Paszczęka Pod Żółtym Kapturem Pospolite Kaptur ledwo skrywa groteskową postać, jaką stał się alchemik. Niepohamowane Obżarstwo Aberracje Zarazy
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K21 Head01 03.png Zgruchotana Żuchwa (czarna skóra) Niepospolite Ludzkie ciało nie mogło znieść takiej dawki serum. Przerażające mutacje były niezbędną reakcją organizmu, która umożliwiła mu przeżycie. Wygłodniałe Monstrum Tragiczny Los
100
IconHelp auricCells.png
1800
IconHelp iridescentShards.png
K21 Head01 02.png Zgruchotana Zuchwa (brązowa skóra) Niepospolite Ludzkie ciało nie mogło znieść takiej dawki serum. Przerażające mutacje były niezbędną reakcją organizmu, która umożliwiła mu przeżycie. Intelektualne Monstrum Tragiczny Los
100
IconHelp auricCells.png
1800
IconHelp iridescentShards.png
K21 Head01 01.png Zgruchotana Żuchwa (wyblakła skóra) Niepospolite Ludzkie ciało nie mogło znieść takiej dawki serum. Przerażające mutacje były niezbędną reakcją organizmu, która umożliwiła mu przeżycie. Chemiczne Monstrum Tragiczny Los
100
IconHelp auricCells.png
1800
IconHelp iridescentShards.png
K21 Head02.png Gnijący Koniec Rzadkie Twarz, z której zostały tylko strzępki skóry zwisające ze strzaskanych kości. Arystokrata z Park Lane Szykowne Deformacje
250
IconHelp auricCells.png
4500
IconHelp iridescentShards.png
K21 Head02 01.png Erodujący Koniec Rzadkie Twarz, z której zostały tylko strzępki skóry zwisające ze strzaskanych kości. Arystokrata z Westminster Szykowne Deformacje
300
IconHelp auricCells.png
K21 Head006.png Upiorny Cylinder Bardzo Rzadkie Resztki cylindra na resztkach ludzkiej głowy. Wyrafinowany Rzeźnik Dżentelmen z Horroru
400
IconHelp auricCells.png
K21 Head007.png Pasożytnicza Krostorośl Wydarzenie Dławiąc się pnączami, które znalazły sobie drogę przez jego gardło, Talbot nie był już pewny, czy sam podejmuje własne decyzje, czy robi to za niego roślina zakorzeniona w jego mózgu. Prawdziwa Zaraza Halloweenowa Klątwa
400
IconHelp auricCells.png
7200
IconHelp iridescentShards.png

CategoryIcon body.png Ciało[]

Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Rzadkość Opis Strój Kolekcja Cena
K21 Body01 CV02.png Zielone Szaty Ubiegłych Dni Pospolite Szaty, które nosił w lepszych czasach, nim dzieło jego życia pochłonęło jego własną duszę. Niepohamowana Ambicja Aberracje Zarazy
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K21 Body01 CV03.png Czerwone Szaty Ubiegłych Dni Pospolite Szaty, które nosił w lepszych czasach, nim dzieło jego życia pochłonęło jego własną duszę. Niepohamowane Szaleństwo Aberracje Zarazy
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K21 Body01 CV01.png Czarne Szaty Ubiegłych Dni Pospolite Szaty, które nosił w lepszych czasach, nim dzieło jego życia pochłonęło jego własną duszę. Niepohamowany Głód Aberracje Zarazy
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K21 Body01 CV04.png Żółte Szaty Ubiegłych Dni Pospolite Szaty, które nosił w lepszych czasach, nim dzieło jego życia pochłonęło jego własną duszę. Niepohamowane Obżarstwo Aberracje Zarazy
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K21 Body01 03.png Resztki Człowieczeństwa (czarna skóra) Niepospolite Czy ta prosta szata była ostatnią resztką jego człowieczeństwa, czy też coś jeszcze w nim pozostało? Wygłodniałe Monstrum Tragiczny Los
100
IconHelp auricCells.png
1800
IconHelp iridescentShards.png
K21 Body01 02.png Resztki Człowieczeństwa (brązowa skóra) Niepospolite Czy ta prosta szata była ostatnią resztką jego człowieczeństwa, czy też coś jeszcze w nim pozostało? Intelektualne Monstrum Tragiczny Los
100
IconHelp auricCells.png
1800
IconHelp iridescentShards.png
K21 Body01 01.png Resztki Człowieczeństwa (spłowiała skóra) Niepospolite Czy ta prosta szata była ostatnią resztką jego człowieczeństwa, czy też coś jeszcze w nim pozostało? Chemiczne Monstrum Tragiczny Los
100
IconHelp auricCells.png
1800
IconHelp iridescentShards.png
K21 Body02.png Koszula w Wiktoriańskim Stylu Rzadkie Ekstrawagancka jedwabna koszula z żabotem w komplecie z elegancką kamizelką i dopasowanymi spodniami. Zestaw wart więcej niż roczne zarobki przedstawiciela klasy robotniczej. Arystokrata z Park Lane Szykowne Deformacje
250
IconHelp auricCells.png
4500
IconHelp iridescentShards.png
K21 Body02 01.png Koszula w Angielskim Stylu Rzadkie Ekstrawagancka jedwabna koszula z żabotem w komplecie z elegancką kamizelką i dopasowanymi spodniami. Zestaw wart więcej niż roczne zarobki przedstawiciela klasy robotniczej. Arystokrata z Westminster Szykowne Deformacje
300
IconHelp auricCells.png
K21 Body006.png Zmasakrowany Frak Bardzo Rzadkie Kiedyś był to elegancki strój, ale właściciel zniszczył go podczas jednego ze swoich napadów szału. Wyrafinowany Rzeźnik Dżentelmen z Horroru
400
IconHelp auricCells.png
K21 Body007.png Nabrzmiałe Pnącza Wydarzenie Gdy przez jego żyły popłynął niezdrowy pomarańczowy kolor, przerośl przeszła przez jego kręgosłup i rozerwała go od tyłu. Prawdziwa Zaraza Halloweenowa Klątwa
400
IconHelp auricCells.png
7200
IconHelp iridescentShards.png

CategoryIcon weapons.png Bronie[]

Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Rzadkość Opis Strój Kolekcja Cena
K21 W01 CV02.png Laska z Czerwonym Klejnotem Pospolite Chociaż zdobi ją kolorowy klejnot, tę laskę stworzono z myślą nie o chodzeniu przy jej pomocy, a o walce. Niepohamowana Ambicja Aberracje Zarazy
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K21 W01 CV03.png Laska z Zielonym Klejnotem Pospolite Chociaż zdobi ją kolorowy klejnot, tę laskę stworzono z myślą nie o chodzeniu przy jej pomocy, a o walce. Niepohamowane Szaleństwo Aberracje Zarazy
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K21 W01 CV01.png Laska z Niebieskim Klejnotem Pospolite Chociaż zdobi ją kolorowy klejnot, tę laskę stworzono z myślą nie o chodzeniu przy jej pomocy, a o walce. Niepohamowany Głód Aberracje Zarazy
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K21 W01 CV04.png Laska z Żółtym Klejnotem Pospolite Chociaż zdobi ją kolorowy klejnot, tę laskę stworzono z myślą nie o chodzeniu przy jej pomocy, a o walce. Niepohamowane Obżarstwo Aberracje Zarazy
50
IconHelp auricCells.png
900
IconHelp iridescentShards.png
K21 W01 03.png Chropowata Laska Ze Złota Niepospolite Laska o pokaźnej wadze, najlepiej sprawdza się do usypiania czujności niczego niepodejrzewających ofiar. Wygłodniałe Monstrum Tragiczny Los
100
IconHelp auricCells.png
1800
IconHelp iridescentShards.png
K21 W01 02.png Chropowata Laska z Brązu Oksydowanego Niepospolite Laska o pokaźnej wadze, najlepiej sprawdza się do usypiania czujności niczego niepodejrzewających ofiar. Intelektualne Monstrum Tragiczny Los
100
IconHelp auricCells.png
1800
IconHelp iridescentShards.png
K21 W01 01.png Chropowata Laska Ze Stali Niepospolite Laska o pokaźnej wadze, najlepiej sprawdza się do usypiania czujności niczego niepodejrzewających ofiar. Chemiczne Monstrum Tragiczny Los
100
IconHelp auricCells.png
1800
IconHelp iridescentShards.png
K21 W02.png Kościana Laska Zdobiona Żelazem Rzadkie Nietypowe połączenie skamieniałej kości i metalu, które daje wzór przypominający unaczynienie. Arystokrata z Park Lane Szykowne Deformacje
250
IconHelp auricCells.png
4500
IconHelp iridescentShards.png
K21 W02 01.png Kościana Laska Zdobiona Miedzią Rzadkie Nietypowe połączenie skamieniałej kości i metalu, które daje wzór przypominający unaczynienie. Arystokrata z Westminster Szykowne Deformacje
300
IconHelp auricCells.png
K21 W006.png Laska Dżentelmena Bardzo Rzadkie Laska z połyskującego szkliwa wulkanicznego z uchwytem z kości słoniowej. Wyrafinowany Rzeźnik Dżentelmen z Horroru
400
IconHelp auricCells.png
K21 W007.png Skażona Laska Wydarzenie Serum przesączone do drewnianego wykończenia laski. Odmładza je i tworzy hybrydową krostorośl. Prawdziwa Zaraza Halloweenowa Klątwa
400
IconHelp auricCells.png
7200
IconHelp iridescentShards.png

DLC[]

Główny artykuł: Rozszerzenia do gry

Zaraza jest obecnie częścią 1 DLC:


Ciekawostki[]

  • Zaraza posiada dodatkowy (szósty) palec w lewej ręce.


OCALALI IconHelpLoading survivor.png
POSTAWOWA GRA ROZDZIAŁY I-III
+ PARAGRAF I
ROZDZIAŁY IV-VII ROZDZIAŁY VIII-XI PARAGRAF III
+ ROZDZIAŁY XIII-XIV
S01 charSelect portrait.png Dwight Fairfield SurvivorDwight.png S05 charSelect portrait.png Nea Karlsson SurvivorNea.png S09 charSelect portrait.png Feng Min 32px S13 charSelect portrait.png Kate Denson SurvivorKate.png S17 charSelect portrait.png Ash Williams SurvivorAsh.png
S02 charSelect portrait.png Meg Thomas SurvivorMeg.png S06 charSelect portrait.png Laurie Strode SurvivorLaurie.png S10 charSelect portrait.png David King 32px S14 charSelect portrait.png Adam Francis SurvivorAdam.png S18 charSelect portrait.png Nancy Wheeler SurvivorNancy.png
S03 charSelect portrait.png Claudette Morel SurvivorClaudette.png S07 charSelect portrait.png Ace Visconti SurvivorAce.png S11 charSelect portrait.png Quentin Smith SurvivorQuentin.png S15 charSelect portrait.png Jeff Johansen SurvivorJeff.png S19 charSelect portrait.png Steve Harrington SurvivorSteve.png
S04 charSelect portrait.png Jake Park SurvivorJake.png S08 charSelect portrait.png Bill Overbeck SurvivorBill.png S12 charSelect portrait.png David Tapp 32px S16 charSelect portrait.png Jane Romero SurvivorJane.png S20 charSelect portrait.png Yui Kimura SurvivorYui.png
ROZDZIAŁY XV-XVIII ROZDZIAŁ XIX
S21 charSelect portrait.png Zarina Kassir SurvivorZarina.png S25 charSelect portrait.png Yun-Jin Lee SurvivorYun-Jin.png
S22 charSelect portrait.png Cheryl Mason SurvivorCheryl.png
S23 charSelect portrait.png Feliks Richter SurvivorFelix.png
S24 charSelect portrait.png Élodie Rakoto SurvivorElodie.png
ZABÓJCY IconHelpLoading killer.png
POSTAWOWA GRA ROZDZIAŁY I-III ROZDZIAŁY IV+V
+ PARAGRAF I
ROZDZIAŁY VI-VIII ROZDZIAŁY IX-XI
K01 charSelect portrait.png Traper IconHelpLoading trapper.png - Evan MacMillan K04 charSelect portrait.png Pielęgniarka IconHelpLoading nurse.png - Sally Smithson K07 charSelect portrait.png Doktor IconHelpLoading doctor.png - Herman Carter K10 charSelect portrait.png Koszmar IconHelpLoading nightmare.png - Freddy Krueger K13 charSelect portrait.png Zjawa IconHelpLoading spirit.png - Rin Yamaoka
K02 charSelect portrait.png Widmo IconHelpLoading wraith.png - Philip Ojomo K05 charSelect portrait.png Kształt IconHelpLoading shape.png - Michael Myers K08 charSelect portrait.png Łowczyni IconHelpLoading huntress.png - Anna K11 charSelect portrait.png Świnia IconHelpLoading pig.png - Amanda Young K14 charSelect portrait.png Legion IconHelpLoading legion.png - Frank, Julie, Susie, Joey
K03 charSelect portrait.png Wieśniak IconHelpLoading hillbilly.png - Max Thompson Jr. K06 charSelect portrait.png Wiedźma IconHelpLoading hag.png - Lisa Sherwood K09 charSelect portrait.png Kanibal IconHelpLoading cannibal.png - Bubba Sawyer K12 charSelect portrait.png Klaun IconHelpLoading clown.png - Jeffrey Hawk K13 charSelect portrait.png Plaga IconHelpLoading plague.png - Adiris
ROZDZIAŁY XII-XIV ROZDZIAŁY XV-XVII ROZDZIAŁY XVIII-XIX
K16 charSelect portrait.png Ghost Face IconHelpLoading ghost.png - Danny Johnson K19 charSelect portrait.png Śmiercionośca IconHelpLoading deathslinger.png - Caleb Quinn K22 charSelect portrait.png Bliźnięta IconHelpLoading twins.png - Victor & Charlotte Deshayes
K17 charSelect portrait.png Demogorgon IconHelpLoading demogorgon.png - Demogorgon K20 charSelect portrait.png Kat IconHelpLoading wales.png - Piramidogłowy K23 charSelect portrait.png Magik IconHelpLoading trickster.png - Ji-Woon Hak
K18 charSelect portrait.png Oni IconHelpLoading oni.png - Kazan Yamaoka K21 charSelect portrait.png Zaraza IconHelpLoading blight.png - Talbot Grimes
NIEZAUWAŻENI BOHATEROWIE
Benedict Baker Byt IconHelp entity.png Observer IconHelp archivesGeneral.png Vigo i wiele innych...
NIEUŻYWANE/SPEKULOWANE POSTACIE
Smasher Teacher
Advertisement