Dead by Daylight Wiki
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
Navigation
Strona główna
Portal społeczności
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Powiadom admina
Zasady Wiki
Przewodnik po Stylu Wiki
Community
Oficjalne Forum Gry
Pomoc Techniczna
Zgłoszenia Błędów
Oficjalny Discord Gry
Oficjalny Discord Wiki
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Dane kontaktowe
FANDOM
Gry
Filmy
TV
Wiki
Odkrywaj wiki
Centrum Społeczności
Utwórz wiki
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
Zaloguj się
Zarejestruj się
Dead by Daylight Wiki
1206
stron
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
Navigation
Strona główna
Portal społeczności
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Powiadom admina
Zasady Wiki
Przewodnik po Stylu Wiki
Community
Oficjalne Forum Gry
Pomoc Techniczna
Zgłoszenia Błędów
Oficjalny Discord Gry
Oficjalny Discord Wiki
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Dane kontaktowe
Edytujesz
Podstawowe Ataki
Powrót do strony
Edytuj
VisualEditor
Historia
Dyskusja (0)
Edycja strony
Podstawowe Ataki
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
'''{{PAGENAME}}''' jest Mechaniką Gry unikalną dla {{IconLink|Zabójcy|Zabójcy|Zabójców}} w ''{{IconLink|Dead by Daylight}}''. == Opis == '''{{PAGENAME}}''' są inicjowane za każdym razem, gdy Zabójca naciśnie ''przycisk Ataku''. Są '''{{clr|2|2}}''' różne '''Podstawowe Ataki''' dostępne wszystkim Zabójcą. == Szybki Atak == '''Szybki Atak''' to podstawowy '''Atak''' o krótkim zasięgu. '''Szybki Atak''' jest inicjowane przez zwykłe naciśnięcie ''przycisku Ataku'' i sprawia, że Zabójca szybko wymachuje swoją Bronią przed nimi. '''Szybki Atak''' '''''{{clr|8|nie}}''''' przyśpiesza [[Prędkość Ruchu|Prędkości Ruchu]] Zabójcy i dlatego ma krótki zasięg, uderzając tylko Ocalałych, którzy znajdują się bardzo blisko Zabójcy. == Atak z Rozpędu == '''Atak z Rozpędu''' to alternatywny '''Atak''' o dłuższym zasięgu. '''Atak z Rozpędu''' jest inicjowane przez naciśnięcie i przytrzymanie ''przycisku Ataku'' i sprawia, że Zabójca atakuje w przód z rozpędu, znacznie zwiększając zasięg ich uderzenia. === Mechanika Rozpędu === Podczas animacji '''Atak z Rozpędu''', podstawowa [[Prędkość Ruchu]] Zabójcy jest tymczasowo (przez '''{{clr|6|0.3 sekund}}''') przyśpieszona o '''{{clr|8|150 %}}''', co jest równe '''{{clr|4|172.5 % lub 6.9 m/s}}'''.<br>To przyspieszenie Ruchu zapewnia zabójcom większy zasięg ponad '''Szybki Atak'''. === Zasięg Rozpędu === Przed [[Patch 2.2.0|Aktualizacją 2.2.0]], zasięg '''Ataku z Rozpędu''' Zabójcy jest bezpośrednio określony przez ich podstawową Prędkość Ruchu. <br>Dlatego można ogólnie powiedzieć, że szybsi Zabójcy mieli dłuższy zasięg, a wolniejsi Zabójcy mniejszy zasięg, z dwoma wyjątkami, {{IconLink|Pielęgniarka|Pielęgniarka|Pielęgniarką}} i {{IconLink|Kształt|Kształt|Kształtem}}. Z [[Patch 2.2.0|Aktualizacją 2.2.0]], zasięg '''Ataku z Rozpędu''' został ujednolicony dla wszystkich zabójców:jeśli ich podstawowa prędkość ruchu różni się od '''4.6 m/s''', jest tymczasowo ustawiony na tę wartość i wszystkie osiągają tę samą prędkość maksymalną '''6.9 m/s''' podczas '''Ataku z Rozpędu'''. Jeśli prędkość Ruchu Zabójcy w momencie zainicjowania '''Ataku z Rozpędu''' jest większa niż '''4.6 m/s''' (m.in. ze względu na Umiejętności, Dodatki lub Moce zwiększające prędkość ruchu), '''Atak z Rozpędu''' będzie miał większy zasięg niż domyślny ze względu na sposób działania mechaniki. === Budowanie Prędkości === Z powodu tego, jak '''Atak z Rozpędu''' z technicznego punktu widzenia działa, absolutnie konieczne jest zbudowanie minimum prędkości przed zainicjowaniem '''Atak z Rozpędu''', w celu maksymalizacji dostępnego zasięgu. <br>Ponieważ Zabójcy '''''{{clr|8|nie}}''''' osiągają natychmiastowo swoją maksymalną prędkość, inicjowanie '''Ataku z Rozpędu''' przed osiągnięciem maksymalnej prędkości spowoduje, że będzie miał on mniejszy zasięg. Jest to problem prawie wyłącznie dotyczący {{IconLink|Pielęgniarka|Pielęgniarka|Pielęgniarki}} po mignięciu i {{IconLink|Wiedźma|Wiedźma|Wiedźmy}} po teleportacji, ponieważ obie Zabójczynie mają zerową prędkość zaraz po użyciu swojej Mocy.<br>Dlatego zaleca się chwilę poczekać przed zainicjowaniem '''Atak z Rozpędu''' po użyciu Mocy tych Zabójczyń, pozwalając im nabrać rozpędu i najpierw osiągnąć maksymalną prędkość, upewniając, że '''Atak z Rozpędu''' będzie mieć dostęp do pełnego zasięgu. == Unikalny Atak == * {{IconLink|Kształt}} w Mocy '''Wewnętrzne Zło I''' ma skrócony czas trwania Rozpędu, co zmniejsza jego zasięg. * Kształt w Mocy '''Wewnętrzne Zło III''' ma wydłużony czas trwania Rozpędu, co zwiększa jego zasięg.. * '''Atak z Zasadzki''' {{IconLink|Świnia|Świnia|Świni}} jest technicznie bardzo wydłużoną animacją Rozpędu, pozwalającą jej na pokonanie ogromnego dystansu. * Przed [[Patch 1.9.0|Aktualizacją 1.9.0]], {{IconLink|Pielęgniarka}} miała specjalny ''Atak z Rozpędu'' po mignieciu z asystą celowania, który był najdłuższym zasięgiem Rozpędu w Grze. ** Ma teraz domyślny Rozpęd, który nie jest już powiązany z jej Prędkością Ruchu. *** Jej domyślny Atak z Rozpędu sięga '''{{clr|3|6 metrów}}'''. *** Jej Atak z Rozpędu po mignięciu sięga '''{{clr|10|5.667 metrów}}'''. *** Jej Szybki Atak po mignięciu sięga '''{{clr|11|3.333 metrów}}'''. == Atak Specjalny == Niektórzy Zabójcy mają drugorzędny '''Atak''', który uważany jest za '''Atak Specjalny''' przez Grę. '''Ataki Specjalne''' różni się od '''Podstawowych Ataków''' tym, że udane uderzenia '''''{{clr|8|nie}}''''' nadają {{IconLink|Staus HUD|Status HUD|Efektów Statusu}} lub '''''{{clr|8|nie}}''''' dają i '''''{{clr|8|nie}}''''' zabierają Żetonów. '''Ataki Specjalne''' są często przywiązanie do Mocy Zabójcy i wizualnie nie mogą różnić się od ich standardowego ''Podstawowego Ataku''. Następujące '''Ataki''' są uważane za '''Ataki Specjalne''': {{Special Attacks}} == Czas Odnowy Ataku == :''Potencjalne zmiany w tych liczbach zostaną wspomniane w sekcji Ciekawostki o Mocy na stronie artykułu Zabójcy.'' * Udany atak: '''{{clr|12|3 sekund}}''' * Nieudany atak: '''{{clr|14|1.5 sekund}}''' ** dotyczy również uderzenia w przeszkody == Ciekawostki == * Z technicznego punktu widzenia, '''Atak z Rozpędu''' działa bardzo podobnie do Umiejętności {{IconLink|Twarda Sztuka}}. * Zabójcy zachowują pełną kontrolę nad rotacją podczas '''Ataku''' i nie są zmuszani do wykonywania ataków w linii prostej. [[Kategoria:Mechaniki Gry]] [[en:Basic Attacks]] [[zh:前冲]]
Opis zmian:
Należy pamiętać, że wkład na Dead by Daylight Wiki jest udostępniany na licencji CC BY-NC-SA
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Szablony użyte w tym artykule:
Szablon:!((
(
tekst źródłowy
)
Szablon:))!
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Clr
(
tekst źródłowy
)
Szablon:IconLink
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Special Attacks
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Special Attacks/entry
(
tekst źródłowy
)
Moduł:Datatable/Icons
(
tekst źródłowy
) (zabezpieczony)
Moduł:Extensions
(
edytuj
)
Moduł:MathOps
(
tekst źródłowy
) (zabezpieczony)
Moduł:Strings
(
edytuj
)
Moduł:Utils
(
tekst źródłowy
) (zabezpieczony)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab