To coś rusza się niczym cień, pojawiając się i znikając wraz z dźwiękiem wydawanym przez jego siejący strach dzwon. Ten „duch” zdaje się być zdolny do przemieszczania się niezauważonym. Kilka razy złapał mnie , gdy nie widziałem nawet, aby się zbliżał. Gdy byłem przekonany, że jestem bezpieczny, to coś materializowało się tuż za mną, aby uderzyć z bliska. Stój nieruchomo i obserwuj mgłę. Czasem można go zauważyć jak szybuje, szukając kolejnych ofiar. | |||
~ Dzienniki Benedicta Baker'a, Listopad 1896, o Widmie |
Widmo | |
---|---|
Imię |
Philip Ojomo |
Alias |
"The Wraith" (orginał), "Banshee", "Bob" |
Płeć |
Mężczyzna |
Narodowość |
Afrykanin (możliwy Nigeryjczyk) |
Złomowisko Autohaven | |
Zawodzący Dzwon | |
Typ Mocy Ataku |
Tak |
Czaszka Azarova | |
115% | 4.6m/s ("Widoczny") | |
Alt. Prędkość |
126% | 5.04m/s ("Ukryty") |
32 metry | |
Wysoki | |
Aktor Głosowy |
Filip Ivanovic (Dyrektor Artystyczny) |
Philip Ojomo znany jako "Widmo" jest jednym z 33 Zabójców w Dead by Daylight .
Jest dostępny w bazowej wersji gry.
Opis postaci[ | ]
Skryty zabójca. Staje się niewidzialny i wychodzi ze stanu niewidzialności za pomocą Zawodzącego Dzwonu.
Jego przyswajalne umiejętności, Drapieżnik , Pies Gończy i Zrodzony w Cieniu ułatwiają śledzenie i lokalizowanie ocalałych, czyniąc go tym samym bardzo skutecznym łowcą.
Poziom trudności: Łatwy
Tło fabularne[ | ]
- Dodatkowe informacje można znaleźć w Tomie IV - Przekonanie: Algebra Nieskończonej Nocy.
Philip Ojomo przybył do kraju jedynie z nadzieją na nowy początek. Był szczęśliwy, gdy zaoferowano mu pracę na "Złomowisku", gdzie przekupni policjanci przymykali oko na wszelkie szemrane interesy, które miały tam miejsce.
Ojomo nie przejmował się skorumpowanymi ludźmi. W jego ojczyźnie nie raz był świadkiem przestępstw i tak długo jak się w żadne z nich nie mieszał, miał się dobrze. Reperował jedynie samochody i posługiwał się miażdżarką. Był w tym bardzo dobry. Wchodził samochód, wychodziła mała, metalowa kostka.
Pewnego ponurego dnia zauważył przypadkiem krew wypływającą z samochodu przeznaczonego na zmiażdżenie. Gdy go otworzył, znalazł w środku młodego człowieka, zakneblowanego, ze związanymi rękoma i paniką w oczach. Ojomo uwolnił mężczyznę, a ten odbiegł na zaledwie trzy metry, gdyż szef Ojomo poderżnął nieszczęśnikowi gardło. Ojomo domagał się wyjaśnień i otrzymał odpowiedź, że był jedynie zwyczajnym egzekutorem, bo mniej więcej każdy samochód, który miażdżył, zawierał w sobie "żywy ładunek"; wykonywał tym samym "usługę" dla pewnych "klientów".
Ojomo stracił nad sobą panowanie. Wrzucił własnego szefa do miażdżarki i pozwolił jej pracować do momentu, aż ta zacięła się na głowie oprawcy; Ojomo odłączył ją wtedy wraz z kręgosłupem od reszty ciała. Po tym wydarzeniu uciekł w nieznane i nigdy więcej go nie widziano.
Unikalne Umiejętności[ | ]
Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Widma. Po osiągnięciu 30 poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje.
- Drapieżnik - Poziom 30
- Pies Gończy - Poziom 35
- Zrodzony w Cieniu - Poziom 40
Po zdobyciu, można te umiejętności znaleźć w Drzewkach pozostałych zabójców.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Drapieżnik |
Twoje niebywałe zdolności tropicielskie pozwalają ci skupić swoją uwagę na śladach biegnących Ocalałych. Czerwone Zarysowania zostawiane przez Ocalałych will będą się pojawiać nieznacznie/średnio/znacznie bliżej siebie. "Nigdy nie przestawaj się ruszać i módl się, abyś był zawsze dwa kroki przed bestią." — Nieznany, Notatnik | |
Pies gończy |
Wyczuwasz krew z daleka niczym myśliwski pies gończy. Świeże ślady krwi stają się znacznie i mogą być śledzone 2/3/4 s dłużej niż normalnie. „Kamienie błyszczą w świetle księżyca; życie wypływa ze mnie strugą, za którą tak łatwo podążyć.” Unikalna dla Widma przed 35 poziomem, po 35 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. | |
Zrodzony w cieniu |
Dobrze widzisz w ciemności. Twoje pole widzenia jest o 7/12/15° większe niż normalnie. Nie łączy się z innymi premiami do pola widzenia. „Błyszcząc w nieprzeniknionych ciemnościach, jego wzrok przebija noc i osacza twoją duszę.” Unikalna dla Widma przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. |
Wyposażenie[ | ]
Broń: Czaszka Azarova[ | ]
Czaszka Azarova jest podstawową bronią Widma. Widmo zamieniło czaszkę i kręgosłup swojego szefa w niebezpieczną broń.
- Po celnym ataku, Widmo ściera palcami resztki krwi z ostrza.
- Podczas wchodzenia lub wychodzenia z niewidzialności, Widmo uderza w Zawodzący Dzwon Czaszką Azarova.
Moc: Zawodzący Dzwon[ | ]
Ciężki, żelazny dzwon przesiąknięty starożytnymi mocami.Użytkownik wchodzi za jego pomocą do Świata Duchów.
- Zapewnia niemal całkowitą niewidzialność.
- Większa prędkość ruchu w trybie niewidzialności.
- Zablokowana możliwość atakowania; możliwa jest jednak interakcja z obiektami.
- Po wyjściu z niewidzialności zapewnia przyspieszenie na 1 sekundę.
- Wystawienie na działanie jasnego światła może wyrwać użytkownika ze świata duchów.
- Dźwięk Zawodzącego Dzwonu rozchodzi się w zasięgu 24 metrów.
Dodatki do Mocy[ | ]
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
"Wąż" - Sadza | Symbol Laokeye. Został narysowany palcem zanurzonym w sadzy. Reprezentuje przebiegłość.
| |
"Pies" - Sadza | Symbol Wonnug. Został narysowany palcem zanurzonym w sadzy. Reprezentuje bezkonkurencyjnego tropiciela.
| |
"Duch" - Sadza | Symbol Khugwemuu. Został narysowany palcem zanurzonym w sadzy. Reprezentuje niematerialny wymiar.
| |
"Bestia" - Sadza | Symbol Kunwulju. Został narysowany palcem zanurzonym w sadzy. Reprezentuje świat grozy.
| |
Kościana Grzechotka | Grzechotka dołączona do dzwonka. Jest wykonana z wypolerowanych kawałków kości. Sprawia, że dźwięk Zawodzącego Dzwonu odbija się i chaotycznie zmienia kierunek brzmienia.
| |
"Mignięcie" - Błoto | Symbol Kratin. Został narysowany palcem zamoczonym w błocie. Reprezentuje szybkie przenikanie.
| |
"Wichura" - Błoto | Symbol Ohuwe-Onmnea. Został narysowany palcem zamoczonym w błocie. Reprezentuje gwałtowną burzę.
| |
"Szybkie Łowy" - Błoto | Symbol Kuntin-Takkho. Został narysowany palcem zamoczonym w błocie. Reprezentuje gwałtowny zeskok na ofiarę.
| |
"Ślepy Wojownik" - Błoto | Symbol Baikra-Kaeug. Został narysowany palcem zamoczonym w błocie. Reprezentuje głuchotę.
| |
"Wichura" - Biel | Symbol Ohuwe-Onmnea. Został wytłoczony białym atramentem. Reprezentuje gwałtowną burzę.
| |
"Szybkie Łowy" - Biel | Symbol Kuntin-Takkho. Został wytłoczony białym atramentem. Reprezentuje gwałtowny zeskok na ofiarę.
| |
"Taniec Cienia" - Biel | Symbol Yiwarick. Został wytłoczony białym atramentem. Reprezentuje mroczną jedność.
| |
"Mignięcie" - Biel | Symbol Kratin. Został wytłoczony białym atramentem. Reprezentuje szybkie przenikanie.
| |
"Ślepy Wojownik" - Biel | Symbol Baikra-Kaeug. Został wytłoczony białym atramentem. Reprezentuje głuchotę.
| |
"Wichura" - Krew | Symbol Ohuwe-Onmnea. Został narysowany palcem zamoczonym we krwi. Reprezentuje gwałtowną burzę.
| |
"Szybkie Łowy" - Krew | Symbol Kuntin-Takkho. Został narysowany palcem zamoczonym we krwi. Reprezentuje gwałtowny zeskok na ofiarę.
| |
"Taniec Cienia" - Krew | Symbol Yiwarick. Został narysowany palcem zamoczonym we krwi. Reprezentuje mroczną jedność.
| |
"Wszystkowidzący" - Krew | Symbol Kra-Frabai. Został narysowany palcem zamoczonym we krwi. Reprezentuje spoglądający na nas Byt.
| |
Obwiązane Serce Dzwonu | Węzeł zawiązany wokół serca dzwonu. Tłumi dźwięki wydawane przez dzwon. Emanuje złowrogą aurą.
| |
"Wszystkowidzący" - Duch | Symbol Kra-Frabai. Żarzy się złowrogo na czaszce dzwonu. Reprezentuje spoglądający na nas Byt.
|
Osiągnięcia[ | ]
- Główny artykuł: Osiągnięcia
Aktualnie są 2 osiągnięcia związane z Widmem.
Wartości osiągnięć w wersji gry na konsole, które różnią się od wersji gry na PC, są zaznaczone na fioletowo.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Widmo – Ekspert | Osiągnij Bezlitosne Zwycięstwo Widmem używając podczas Rozgrywki wyłącznie jego Unikalnych Umiejętności: Drapieżnik , Pies Gończy i Zrodzony w Cieniu . | |
Straszaki | Grając Widmem, zaskocz i uderz 100 / 50 Ocalałych. |
Wygląd[ | ]
- Dodatkowy wygląd jest dostępny w sekcji Widma w artykule Sklep.
Gracze mogą dostosować swoją postać wybierając odpowiedni styl ubrań w każdej z kategorii. Zakrwawiony ubiór jest dostępny po osiągnięciu poziomu 50 postaci i odpowiednich poziomów Prestiżu.
Do ubioru Widma należą:
Domyślne[ | ]
Prestiż[ | ]
Specjalne[ | ]
Wydarzenie[ | ]
DLC[ | ]
Ikona | Nazwa | Część | Rzadkość | Opis | DLC |
---|---|---|---|---|---|
Swift Strikes - White | Uncommon | The Kuntin-Weyhe symbol, representing rapid and deadly agressions, is finger-drawn in white paint. | Bloodstained Sack | ||
The Owl - White | Uncommon | The Ug-Wufo symbol, representing a flying hunter of the night, is finger-drawn in white paint. | Bloodstained Sack | ||
Mr. Bing Bong | Uncommon | A unique look for The Wraith, created for Marth88. | Charity Case |
Eksluzywne[ | ]
Archiwa[ | ]
Sklep w Grze[ | ]
Stroje[ | ]
Głowa[ | ]
Ciało[ | ]
Broń[ | ]
DLC[ | ]
- Główny artykuł: Rozszerzenia do gry
Widmo jest obecnie częścią 3 rozszerzeń do gry:
Dostępne DLC[ | ]
Niedostępne DLC[ | ]
- YouTubers/Streamers Exclusives - Ohmwrecker Exclusive
Ciekawostki[ | ]
- Widmo jest związane z lokacją Złomowisko Autohaven.
- Może być metaforą Ponurego Żniwiarza, który dzierży kosę, towarzyszy mu dźwięk dzwonu i który ukrywa się przed ludźmi.
- W wersji Alfa gry, Widmo nazywało się Banshee.
- W plikach gry, jest czasami nazywany jako "Bob".
- Ułamek sekundy przed atakiem, można usłyszeć suchy dźwięk unoszenia broni.
- Oddech Widma brzmi jak cichy, zniekształcony ryk; jakby miał uszkodzone gardło.
- Widmo jest jednym z 3 Zabójców ze świecącymi oczami.
- Widmo jest jednym z dwóch zabójców wrażliwych na mechanizm gry zwany Lightburn.
- Byt podarował mu Zawodzący Dzwon podczas jego przemiany w Zabójcę.
Porady[ | ]
- Stanie nieruchomo podczas niewidzialności, spowoduje że będziesz całkowicie niewidoczny. Poruszając się, można zauważyć delikatny zarys postaci.
- Pozostań w pewnej odległości podczas obserwowania ocalałych aby w odpowiednim momencie ich zaskoczyć.
- Nie możesz atakować podczas procesu przechodzenia z jednego stanu w drugi, dlatego bądź ostrożny po powieszeniu ocalałego na haku gdyż proces ten może dać im czas na ratunek.
- W stanie niewidzialności twój zasięg terroru wynosi 0 metrów, wykorzystaj to aby podejść jak najbliżej przeciwnika.
- Blokuj drogi ucieczki ocalałym podczas wychodzenia z niewidzialności.
- Ustaw się bezpośrednio za ocalałym naprawiającym generator aby utrudnić mu ucieczkę.
- Strzeż się Latarek! Świecąca w ciebie latarka, podczas wychodzenia z niewidzialności lub będąc niewidzialnym, oszołomi cię... nawet wtedy gdy nie patrzysz w jej stronę.
- Dźwięk dzwonu może być słyszany tylko przez ocalałych znajdujących się blisko. *Świst*, podczas wchodzenia/wychodzenia z niewidzialności, jest słyszalny na nieco większe odległości.
- Podczas pościgu za ocalałym, w momencie gdy znajdziesz się za daleko, kontynuuj tropienie będąc niewidzialny, możesz w ten sposób łatwiej zaskoczyć ocalałego.
Galeria[ | ]
ZABÓJCY | |||||
---|---|---|---|---|---|
POSTAWOWA GRA / ROZDZIAŁY 1 - 2 |
Evan MacMillan - Traper | Philip Ojomo - Widmo | Max Thompson Jr. - Wieśniak | Sally Smithson - Pielęgniarka | Michael Myers - Kształt |
ROZDZIAŁY 3 - 6 |
Lisa Sherwood - Wiedźma | Herman Carter - Doktor | Anna - Łowczyni | Bubba Sawyer - Kanibal | Freddy Krueger - Koszmar |
ROZDZIAŁY 7 - 11 |
Amanda Young - Świnia | Jeffrey Hawk - Klaun | Rin Yamaoka - Zjawa | Frank, Julie, Susie, Joey - Legion | Adiris - Plaga |
ROZDZIAŁY 12 - 16 |
Danny Johnson - Ghost Face | Demogorgon | Kazan Yamaoka - Oni | Caleb Quinn - Śmiercionośca | Pyramid Head - Kat |
ROZDZIAŁY 17 - 21 |
Talbot Grimes - Zaraza | Charlotte & Victor Deshayes - Bliźnięta | Ji-Woon Hak - Magik | Nemesis T-Type - Nemesis | Elliot Spencer - Cenobita |
ROZDZIAŁY 22 - 26 |
Carmina Mora - Artystka | Sadako Yamamura - Onryō | Wgłębnik | Albert Wesker - Mózg Operacji | Tarhos Kovács - Rycerz |
ROZDZIAŁY 27 - 29 |
Adriana Imai - Czaszkarka | HUX-A7-13 - Osobliwość | Ksenomorf | ||
OCALALI | |||||
POSTAWOWA GRA / ROZDZIAŁ 1 |
Dwight Fairfield | Meg Thomas | Claudette Morel | Jake Park | Nea Karlsson |
ROZDZIAŁY 2 - 5 |
Laurie Strode | Ace Visconti | Bill Overbeck | Feng Min | David King |
ROZDZIAŁY 6 - 10 |
Quentin Smith | David Tapp | Kate Denson | Adam Francis | Jeff Johansen |
ROZDZIAŁY 11 - 14 |
Jane Romero | Ash Williams | Nancy Wheeler | Steve Harrington | Yui Kimura |
ROZDZIAŁY 15 - 19 |
Zarina Kassir | Cheryl Mason | Feliks Richter | Élodie Rakoto | Yun-Jin Lee |
ROZDZIAŁY 20 - 23 |
Jill Valentine | Leon Scott Kennedy | Mikaela Reid | Jonah Vasquez | Yoichi Asakawa |
ROZDZIAŁY 24 - 27 |
Haddie Kaur | Ada Wong | Rebecca Chambers | Vittorio Toscano | Thalita Lyra |
ROZDZIAŁY 27 - 29 |
Renato Lyra | Gabriel Soma | Nicolas Cage | Ellen Ripley | |
LEGENDARNE POSTACIE | |||||
Carlos Oliveira | Chatterer | Chris Redfield | Claire Redfield | Cybil Bennett | HUNK |
James Sunderland | Lisa Garland | Look-See | Mordeo | Sheva Alomar | Jonathan Byers |
Wzmocniony Tytan | Tytan Obuchowy | William Birkin | Maria | ||
POSTACIE MITYCZNE | |||||
Baba Jaga | Przewoźnik | Krampus | Minotaur | Dziaberłak | |
POSTACIE KOSTUMOWE | |||||
Alessa Gillespie | Annie Leonhart | Armin Arlert | Birch | Eren Yeager | Plik:K23 GodOfDesire charSelect portrait.png God of Desire |
Rotten Remains | Hange Zoë | Historia Reiss | Kenny Ackerman | Levi Ackerman | Mikasa Ackerman |
POSTACIE FABULARNE | |||||
Alex | Benedict Baker | Byt | Obserwator | Vigo | i wiele więcej... |
NIEUŻYTE POSTACIE | |||||
Smasher | Teacher |