Nemesis | |
---|---|
Imię |
Nemesis Typu-T |
Płeć |
Mężczyzna |
Narodowość |
Nieznana |
Raccoon City | |
Wirus T | |
Gołe Pięści | |
115 % | 4.6 m/s | |
32 metry | |
Wysoki | |
DLC |
CHAPTER XX: Resident Evil |
Aktor Głosowy |
Nieznany |
Oddech |
|
Muzyka Menu |
|
Muzyka Zasięgu Terroru |
Nemesis Typu-T znany jako "Nemesis" jest jednym z 33 Zabójców w Dead by Daylight .
Jest on częścią dodatku CHAPTER XX: Resident Evil, który ukazał się 15 czerwca 2021 roku.
Opis Postaci[ | ]
Bezlitosny Zabójca, który może używać macki do ataków ze średniej odległości. Otrzymuje wsparcie od zombie przemierzających okolicę.
Jego Umiejętności Przyswajalne, Śmiertelny Pościg , Histeria i Erupcja pozwalają mu szybko zaskoczyć Ocalałych oraz zasiać strach i zwątpienie podczas ranienia ich i wieszania na Hakach.
Poziom trudności: Średni
Tło Fabularne[ | ]
Nemesis to niemal niepowstrzymana broń biologiczna opracowana przez korporację Umbrella. Zadaniem i pragnieniem tej istoty jest ściganie i eliminowanie celów. Jako część serii Tyrant T-103 gatunek ten ma zwiększoną inteligencję i świadomość dzięki wprowadzanemu pasożytowi NE-α. Pierwszą misją broni była eksterminacja członków S.T.A.R.S. w Raccoon City. Podczas niszczenia miasta Nemesis starł się z Jill Valentine wiele razy i choć udało jej się uciec, potwór stale deptał jej po piętach. Niemal dopiął swego, gdy opadła na nich dziwna mgła, łącząc się z dymem pogrążonego w chaosie miasta. Zjawisko to nic dla potwora nie znaczyło – mrożące zimno i niedomiar tlenu nie były żadnym zagrożeniem. Najważniejsze, by nie poddawać się, wejść we mgłę i kontynuować misję: znaleźć S.T.A.R.S., wyeliminować S.T.A.R.S., zabić wszystkich, którzy staną na drodze.
Unikalne Umiejętności[ | ]
Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Nemesis. Po osiągnięciu 30 Poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje:
- Śmiertelny Pościg – Poziom 30
- Histeria – Poziom 35
- Erupcja – Poziom 40
Raz zdobywszy, inni Zabójcy będą w stanie znaleźć umiejętności Nemesis w swoich własnych Krwistych Sieciach.
Śmiertelny Pościg |
Stworzono cię do tropienia i eliminowania celów. Na początku Rozgrywki Aury Ocalałych są dla ciebie widoczne przez 5/6/7 sekund. "...wie, czego chce, i nie spocznie, póki tego nie osiągnie." — Carlos Oliveira | |
---|---|---|
Histeria |
Wiesz, jak skrzywdzić jednego członka drużyny, by wywołać panikę. Gdy wprowadzisz zdrowego Ocalałego w Stan Krytyczny Podstawowym Atakiem, wszyscy ranni Ocalali otrzymają efekt Nieświadomy na 20/25/30 sekund. Czas odnowy Histerii wynosi 60 sekund. "Wybaczcie, trochę mnie poniosło. Nie wiedziałem, czego się spodziewać." — Robert Kendo | |
Erupcja |
Pasożyt NE-α zapewnia ci inteligencję i świadomość potrzebne do zastawienia pułapki. Po kopnięciu Generatora jego Aura podświetla się na żółto.
Czas odnowy Erupcji wynosi 90 sekund. "To potrafi używać broni?" — Jill Valentine |
Wyposażenie[ | ]
Broń: Gołe Pięści[ | ]
Potężne ramiona do szybkiego pokonywania wrogów.
Moc: Wirus T[ | ]
Wirus, który powoduje skrajne mutacje i przenosi się na innych. Jego efekty wzmagają agresję i siłę Nemesis. |
WIRUS T
Twoja Moc rozwija się wraz ze wzrostem Prędkości Mutacji.
ATAK SPECJALNY: Uderzenie Macką
Naciśnij i przytrzymaj przycisk Mocy, aby naładować atak.
Po naładowaniu naciśnij przycisk Ataku, aby wykonać Uderzenie Macką.
Trafienie Ocalałego Uderzeniem Macką nakłada na niego Skażenie i zwiększa twoją Prędkość Mutacji.
Jeśli Ocalały jest już Skażony, Uderzenie Macką odbiera mu zdrowie. Dodatkowo zwiększy również twoją Prędkości Mutacji o taką samą wartość, jak uderzenie zombie.
Skażenie:
Ocalali, którzy stają się Skażeni cierpią przez chwilę na efekt Skrępowany .
Ocalali mogą wyleczyć Skażenie siebie i innych Ocalałych za pomocą Szczepionki.
Szczepionka dostępna jest w Skrzyniach z Zapasami znajdujących się w różnych miejscach Mapy. Liczba Szczepionek jest ograniczona do 4 Skrzyń z Zapasami.
Po wykorzystaniu Szczepionki lokalizacja Ocalałego zostaje ujawniona przez Instynkt Zabójcy.
Prędkość Mutacji 1:
- Brak specjalnych korzyści.
Prędkość Mutacji 2:
Prędkość Mutacji 3:
- Zwiększa zasięg Uderzenia Macką.
SPECJALNY WRÓG: Zombie
Wirus T sprawia, że 2 Zombie pojawią się na Terenie Rozgrywki.
Gdy Zombie zaatakuje Ocalałego, nakłada na niego efekt Skażenie. Jeśli Ocalały jest już Skażony, jego zdrowie spada.
Zombie można zniszczyć Uderzeniem Macką w celu zwiększenia Prędkości Mutacji, jednak uderzając za pomocą Podstawowego Ataku nie doda tego postępu.
Ocalali mają ograniczone możliwości interakcji z Zombie:
- Mogą je Oślepić, aby straciły linię wzroku za pomocą Latarki lub Petard .
- Mogą je zniszczyć, aby zmusić je do odrodzenia za pomocą Palet .
Zombie zniszczone przez Nemesis odradzają się po 12 sekundach.
Zombie zniszczone przez Ocalałych odradzają się po 45 sekundach.
Ciekawostki o Mocy[ | ]
Uderzenie Macką:
- Czas ładowania: 0.35 sekundy
- Prędkość ruchu podczas ładowania i przytrzmywania: 3.8 m/s
- Czas Odnowienia po Anulowaniu Uderzenia: 1.5 sekundy
- Prędkość ruchu podczas Odnowienia: 4.2 m/s
- Zasięg ataku:
- Prędkość Mutacji 1 i 2: 5 metrów
- Prędkość Mutacji 3: 6 metrów
- Czas otwarty Ataku: 0.25 metra
- Czas uderzenia Ataku: 0.333 metra
- Odnowienie Ataku (wszystkie typy): 2.5 metrów
Prędkość Mutacji:
- Progi:
- Prędkość Mutacji 2: 6 Punktów Mutacji
- Prędkość Mutacji 3: 15 Punktów Mutacji
- Punktów Mutacji:
- Skażenie Ocalałych przez Uderzenie Macką: +3 Punkty Mutacji
- Uderzenie skażonych Ocalałych Uderzeniem Macką: +1 Punkt Mutacji
- Zniszczenie Zombie Uderzeniem Macką: +1 Punkt Mutacji
- Zniszczenie Zombie innym sposobem: Brak Punktów Mutacji
Skażenie:
- Siła Skrępowania: -20 %
- Czas trwania Skrępowania: 0.25 sekundy
- Czas trwania Instinktu Zabójcy: 3 sekundy
- Czas trwania Szczepienia: 3 sekundy
- Czas Otwierania Skrzyń z Zapasami: 4 sekundy
- Czas do Zamknięcia Skrzyń z Zapasami: 15 sekund
- Odnosi się to do tego, jak długo Skrzynia z Zapasami zostanie otwarta jeśli Szczepionka nie zostanie z niej wyjęta.
Zachowanie Zombie:
- Zombie pojawi się z ziemi pod losowo wybranym Hakiem .
- Zombie straci linię wzroku, kiedy Ocalali wejdą do Szafki , nawet jeśli zrobi to na ich oczach.
- Zombie zareaguje na Umiejętności odwracające uwagę, takie jak Dywersja lub Fałszywy Trop .
- Zombie zareaguje na wszelkiego rodzaju dźwięki wydawane przez Ocalałych, m.in. pośpieszne akcje, nieudane Testy Umiejętności, Naprawy Generatorów, Odblokowanie Skrzyń itp.
- Zombie zmniejszą ich hitbox kolizji, gdy zostaną oślepieni, pozwalając Ocalałym przejść obok nich.
- Opóźnienie początkowego pojawienia się Zombie: 12 sekund
- Odnosi się to do tego, ile czasu zajmuje pojawienie się Zombie po załadowaniu Rozgrywki.
- Czas trwania animacji Zniszczenia: 3 sekundy
- Czas trwania animacji pojawienia się Zombie: 3 sekundy
- Zegar Ogłuszenia: 15+ sekund
- Czas trwania przedmiotu ogłuszającego jest dodany do tego (np. czas trwania Oślepienia Latarki)
- Próg wysokości upadku: 0.5 metra
- Odnosi się to do tego, jak daleko Zombie musi upaść, aby, aby uznać, że spada.
- Zegar Ogłuszenia po upadku: 3.43 sekundy
- Zegar bezczynności: 1.5 sekundy
- Odnosi się to do tego, jak długo Zombie jest bezczynny przed rozpoczęciem patrolowania po (ponownym) odrodzeniu.
Atak Zombie:
- Czas Otwarty Ataku: 0.2 sekundy
- Czas Uderzenia Ataku: 1.3 sekundy
- Czaso odnowienia się Ataku: 0.5 sekundy
Statystyka Zombie:
- Prędkość chodzenia: 1 m/s
- Zasięg wykrywania: 14 metrów
- Odnosi się to do zakresu, w którym a Zombie zacznie gonić Ocalałego, jeśli ten jest w jego Pole Widzenia.
- Półkąt wykrycia: 95 °
- Odnosi się to do odległości w lewo lub w prawo Zombie może dostrzec Ocalałych w ich Polu Widzenia z wyobrażonej linii środkowej.
- Granica wykrycia: 20 metrów
- Odnosi się to do odległości, z jakiej musi znajdować się Ocalały od Zombie, aby Zombie przestał go gonić.
- Zakres wykrycia Dźwięku: 6 metrów
Poziom:
Odnosi się to do maksymalnego pionowego kąta widzenia, który Nemesis jest dozwolony z horyzontu (0 °) podczas ładowania i trzymania Uderzenia Macką:
- Maksymalny Poziom: +20 °
- Minimalny Poziom: -32 °
Dodatki do Mocy[ | ]
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Opaska dla Gości | Elektroniczna opaska Umbrella dla gości ośrodka. Działa też jako urządzenie śledzące.
| |
Podręcznik Walki S.T.A.R.S. | Zbiór wiedzy S.T.A.R.S. na temat walki bezpośredniej. Pod redakcją Chrisa Redfielda.
| |
Uszkodzona Strzykawka | Sprzęt medyczny, który nie sprawdził się podczas chaosu ogarniającego Raccoon City.
| |
Jelito Briana | Jelito cienkie Briana Ironsa – szefa RPD. Apetyczny kąsek dla zombie.
| |
Serce Zombie | Serce wypatroszonego zombie. Jest uznawane za niebezpieczny odpad i z pewnością roi się od wirusów.
"Słowa nic tu nie dadzą." — Leon Scott Kennedy | |
Oko Mikhaila | Choć z Mikhaila nie zostało wiele, jego lewa gałka oczna przetrwała eksplozję. Jest teraz smaczną przekąską dla zombie.
| |
Krew Marvina | Skażona krew policjanta z Raccoon City.
"Musisz tylko pamiętać, że to miejsce pożre cię żywcem, jeśli nie zachowasz ostrożności." — Marvin Branagh | |
Zastrzyk Adrenaliny | Hormon, który wyostrza zmysły i przygotowuje ciało do walki.
| |
Opaska Administratora | Elektroniczna opaska Umbrella dla administratorów ośrodka. Daje dostęp do chronionych obszarów, ale działa też jako urządzenie śledzące.
| |
Krew Tyrana | Uszkodzona próbka Tyrana T-002, który zginął w walce. Widać na niej ślady poważnych oparzeń.
| |
Próbka Wirusa T | Próbka wirusa T stworzonego przez Umbrella Corporation. Wywołuje skrajne mutacje i uszkodzenia mózgu.
| |
Zastrzyk Serotoniny | Hormon, który delikatnie rozluźnia użytkownika, gdy potrzebne jest ukrycie się.
| |
Pnącza Sadzonki 43 | Poplątane pozostałości rośliny zarażonej wirusem T. Zabiła jednego z badaczy, którzy ją stworzyli.
| |
Język Lizacza | Lepki i chwytny język, które z łatwością owija się wokół wszystkiego, czego dotknie.
To jak... koszmar." — Claire Redfield | |
Pasożyt NE-a | A parasite used in the development of Nemesis T-Types, it is capable of hijacking its host's brain.
| |
Kanapka Jill | Jest okropnie zgnieciona i ocieka krwią po ostatniej walce. Mimo to ma przepyszny aromat.
| |
Wyczerpana Taśma z Atramentem | Kto ich teraz ocali? W tej pustej taśmie do maszyny do pisania jest coś, co napędza zombie.
"Dla jasności... Robię to, cholera, ostatni raz." — Jill Valentine | |
Złamany Żeton | Żeton przedstawiający ptaka otoczonego wieńcem laurowym. Pęknięty na pół.
"ie tak wyobrażałem sobie swój pierwszy dzień." — Leon Scott Kennedy | |
Zniszczona Odznaka S.T.A.R.S. | Symbol nadziei dla Raccoon City – doszczętnie zniszczony.
"S.T.A.R.S..." — Nemesis' | |
Opalizująca Odznaka Umbrella | Przypominająca szkło forma stworzona z samej Mgły. Reprezentuje korporację, która posunęła się daleko poza granice etycznej i humanitarnej nauki.
"Oddanie, szczerość, uczciwość. Oto główne wartości tworzące podstawy Umbrella Corp." — Dr Matt Gorkis' |
Osiągnięcia[ | ]
- Główny artykuł: Osiągnięcia
Obecnie dostępne są 2 Osiągnięcia dla Nemesis.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Nemesis Adept | ||
Arsenał Broni Biologicznej |
DLC[ | ]
- Główny artykuł: Rozszerzenia do gry
Nemesis jest obecnie częścią 1 DLC:
Easter Egg[ | ]
- Nemesis jest trzecim Zabójcą, który przemówił w Dead by Daylight, choć tylko w konkretnym scenariuszu: podczas zabijania Jill Valentine lub wyciągania jej z Szafki , powie słynną kwestię "S.T.A.R.S." z Resident Evil.
Ciekawostki[ | ]
- Nemesis jest pierwszym Zabójcą, który niesie Ocalałego pod ramieniem, a nie na nim.
- Nemesis to pierwszy Zabójca, który podczas rozgrywki posiada postacie sterowane przez sztuczną inteligencję - para zombie wędrujących po Terenie Rozgrywki w poszukiwaniu Ocalałych.
- Nemesis to drugi Zabójca pochodzący z innej serii Gier.
- Nemesis jest czwartym Zabójcą, który nie atakuje rzeczywistą bronią, ale własnymi pięściami.
- Nemesis jest modelem T-103 Tyrant z serii Resident Evil.
- Nemesis jest pierwszym Zabójcą, którego Dodatki zawierają cytaty Ocalałych, mianowicie Serce Zombie i Złamany Żeton z cytatami Leona Scotta Kennedy'ego oraz Wyczerpana Taśma z Atramentem z cytatem Jill Valentine.
ZABÓJCY | |||||
---|---|---|---|---|---|
POSTAWOWA GRA / ROZDZIAŁY 1 - 2 |
Evan MacMillan - Traper | Philip Ojomo - Widmo | Max Thompson Jr. - Wieśniak | Sally Smithson - Pielęgniarka | Michael Myers - Kształt |
ROZDZIAŁY 3 - 6 |
Lisa Sherwood - Wiedźma | Herman Carter - Doktor | Anna - Łowczyni | Bubba Sawyer - Kanibal | Freddy Krueger - Koszmar |
ROZDZIAŁY 7 - 11 |
Amanda Young - Świnia | Jeffrey Hawk - Klaun | Rin Yamaoka - Zjawa | Frank, Julie, Susie, Joey - Legion | Adiris - Plaga |
ROZDZIAŁY 12 - 16 |
Danny Johnson - Ghost Face | Demogorgon | Kazan Yamaoka - Oni | Caleb Quinn - Śmiercionośca | Pyramid Head - Kat |
ROZDZIAŁY 17 - 21 |
Talbot Grimes - Zaraza | Charlotte & Victor Deshayes - Bliźnięta | Ji-Woon Hak - Magik | Nemesis T-Type - Nemesis | Elliot Spencer - Cenobita |
ROZDZIAŁY 22 - 26 |
Carmina Mora - Artystka | Sadako Yamamura - Onryō | Wgłębnik | Albert Wesker - Mózg Operacji | Tarhos Kovács - Rycerz |
ROZDZIAŁY 27 - 29 |
Adriana Imai - Czaszkarka | HUX-A7-13 - Osobliwość | Ksenomorf | ||
OCALALI | |||||
POSTAWOWA GRA / ROZDZIAŁ 1 |
Dwight Fairfield | Meg Thomas | Claudette Morel | Jake Park | Nea Karlsson |
ROZDZIAŁY 2 - 5 |
Laurie Strode | Ace Visconti | Bill Overbeck | Feng Min | David King |
ROZDZIAŁY 6 - 10 |
Quentin Smith | David Tapp | Kate Denson | Adam Francis | Jeff Johansen |
ROZDZIAŁY 11 - 14 |
Jane Romero | Ash Williams | Nancy Wheeler | Steve Harrington | Yui Kimura |
ROZDZIAŁY 15 - 19 |
Zarina Kassir | Cheryl Mason | Feliks Richter | Élodie Rakoto | Yun-Jin Lee |
ROZDZIAŁY 20 - 23 |
Jill Valentine | Leon Scott Kennedy | Mikaela Reid | Jonah Vasquez | Yoichi Asakawa |
ROZDZIAŁY 24 - 27 |
Haddie Kaur | Ada Wong | Rebecca Chambers | Vittorio Toscano | Thalita Lyra |
ROZDZIAŁY 27 - 29 |
Renato Lyra | Gabriel Soma | Nicolas Cage | Ellen Ripley | |
LEGENDARNE POSTACIE | |||||
Carlos Oliveira | Chatterer | Chris Redfield | Claire Redfield | Cybil Bennett | HUNK |
James Sunderland | Lisa Garland | Look-See | Mordeo | Sheva Alomar | Jonathan Byers |
Wzmocniony Tytan | Tytan Obuchowy | William Birkin | Maria | ||
POSTACIE MITYCZNE | |||||
Baba Jaga | Przewoźnik | Krampus | Minotaur | Dziaberłak | |
POSTACIE KOSTUMOWE | |||||
Alessa Gillespie | Annie Leonhart | Armin Arlert | Birch | Eren Yeager | Plik:K23 GodOfDesire charSelect portrait.png God of Desire |
Rotten Remains | Hange Zoë | Historia Reiss | Kenny Ackerman | Levi Ackerman | Mikasa Ackerman |
POSTACIE FABULARNE | |||||
Alex | Benedict Baker | Byt | Obserwator | Vigo | i wiele więcej... |
NIEUŻYTE POSTACIE | |||||
Smasher | Teacher |