Dead by Daylight Wiki
Advertisement
Quotes left Mam trudności z utrzymaniem mojej mentalności. Każdy dzień, zmieniający świat dostarcza mi nowych prób. Człowiek ubrany w kitel lekarza wkroczył na moją drogę. Z daleka już go widziałam, chodził, szukał... Ale nie był ... normalny. Oczy i usta były w niepokojącym i przerażający sposób ukazane. Skąd się to wzięło? Nie ufam mu, wygląda na to, że chce przynieść ból, a nie ukojenie. Będę trzymać się z dala, to najmądrzejsza rzecz jaką mogę zrobić. Quotes right
~ Nieznany (Przypuszczalnie Benedict Baker)
Doktor
K07 charSelect portrait
Imię
Herman Carter
Alias
"The Doctor" (orginał), "Mu Yi"
Płeć
Mężczyzna
Narodowość
Amerykanin
Instytut Pamięci Léry'ego
Iskra Cartera
Kij
115% | 4.6m/s
32 metry
Wzrost IconHelp height
Wysoki
DLC
Spark of Madness
Aktor Głosowy
Alex Lin

Herman Carter znany jako "Doktor" jest jednym z 33 Zabójców Zabójcy}} w Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.

Jest on częścią dodatku CHAPTER IV: Spark Of Madness


Opis postaci[ | ]

StoreBackground DO
Dodatkowe informacje można znaleźć w Tomie II - Dzień Sądu: Wejście na Szczyt.

Doktor jest zabójcą wprowadzającym w obłęd, dzięki swej Mocy potrafi tworzyć Pole Statyczne wpływające na zachowanie ocalałych, powodując halucynacje i krzyki zdradzające ich pozycję.

Jego unikalne umiejętności, Przytłaczająca Obecność IconPerks overwhelmingPresence, Bestialska Obserwacja IconPerks monitorAndAbusei Przeciążenie IconPerks overcharge, zwiększają efektywność pościgu, wpływają na proces naprawy generatorów i utrudniają dostrzeżenie Doktora.

Jego zdolności opierają się na stwarzaniu problemów ocalałym. Sama jego postać powoduje strach i przerażenie.

Poziom trudności: Trudny


Tło fabularne[ | ]

Herman wyróżniał się wielkim talentem w naukach psychologicznych i właśnie dlatego został wybrany na specjalny staż do neurologicznego programu przeprowadzanego w placówce w Illinois, znanej pod nazwą "Instytut Pamięci Léry'ego", będącej w rzeczywistości tajną placówką CIA. To właśnie tutaj Herman poznał sławnego Dr. Otto Stapmera i pod jego wpływem zaczął stosować dziwne i coraz bardziej okrutne metody wydobywania informacji od więźniów znajdujących się w Instytucie, pełniącym także rolę tajnego więzienia i centrum reedukacji ówczesnych nemezis Stanów Zjednoczonych. Brak zahamowań w stosowaniu brutalnych terapii elektrowstrząsowych wywołało dramatyczne rezultaty i "zaowocowało" otrzymaniem kilku gróźb skierowanych do Administracji Bezpieczeństwa Narodowego.

Wraz z upływem lat, Herman stał się znany jako "Doktor" i nikt nigdy więcej nie zastanawiał się nad tym, czy ma on faktycznie certyfikat medyczny, ani co stało się z więźniami, którzy przekazali mu wszystkie cenne informacje. Tydzień po tym, gdy Instytut Pamięci Léry'ego przestał przekazywać jakiekolwiek informacje swoim przełożonym, odkryto prawdziwy horror. Cały personel, wszyscy pacjenci i więźniowie zostali odnalezieni martwi z urazami głowy. Wśród mnóstwa zmasakrowanych ciał odnaleziono także ciało Dr. Otto Stampera, ale nigdzie nie można było znaleźć jednego ciała - ciała należącego do Hermana "Doktora" Cartera.


Unikalne Umiejętności[ | ]

Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Doktora. Po osiągnięciu 30 poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje:

  • Przytłaczająca Obecność - Poziom 30
  • Bestialska ObserwacjaPoziom 35
  • PrzeciążeniePoziom 40

Po zdobyciu, można te umiejętności znaleźć w Drzewkach pozostałych zabójców.

OverwhelmingPresence
Przytłaczająca Obecność

Sama twoja obecność wywołuje wielki strach. Ocalali znajdujący się w zasięgu terroru cierpią z powodu niewydajności. Ocalali objęci działaniem umiejętności zużywają ładunki swoich przedmiotów 80/90/100 % szybciej.

„Cholera! Upuściłem gazę!”

Unikalna dla Doktora przed 30 poziomem, po 30 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.

MonitorAndAbuse
Bestialska Obserwacja

Skrupulatność, drobiazgowość, brak litości w działaniu - tak można cię opisać.

Twój podstawowy Zasięg Terroru IconHelp terrorRadius jest zwiększony o 8 metrów.

  • Gdy nie prowadzisz Pościgu, twój Zasięg Terroru IconHelp terrorRadius jest zmniejszony o 16 metrów, a twoje Pole Widzenia zwiększa się o 3/5/10 °.

Bonusy do Pola Widzenia nie łączą się.

"Czas na terapię!" — Herman Carter, Doctor

Overcharge
Przeciążenie

Napędza cię nienawiść do postępu. Przeciąż generator, wykonując na nim akcję Uszkodź generator. Ocalały, który przystąpi ponownie do naprawy generatora, będzie musiał zmierzyć się z średnio/znacznie/ogromnie trudnym testem umiejętności. Niezaliczenie testu spowoduje cofnięcie postępu naprawy o dodatkowe 3/4/5 %. Zaliczenie testu umiejętności nie zapewnia żadnego postępu, ale powstrzymuje wybuch generatora.

„To pułapka. Taka, w którą trzeba wejść.” — Doktor

Unikalna dla Doktora przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.


Wyposażenie[ | ]

Broń: Kij[ | ]

DO Stick01

Kij pokryty kolcami jest podstawową bronią Doktora. Przedmiot który karze, jeśli metody leczenia zawiodły.

  • W Trybie Kary, broń trzymana jest oburącz.
  • W trakcie wykonywania Memento Mori, wkłada broń za pasek.

Moc: Iskra Cartera[ | ]

FulliconPowers cartersSpark
Quotes left To błogosławieństwo czy klątwa? Byt rozpalił zdeprawowaną i niewyczerpaną iskrę w sercu Doktora. Wspomniana iskra pozwala generować Elektrowstrząsowy Atak; Zabójca może używać tego ataku wedle swojej woli. Podstępna "terapia" Doktora uszkadza umysły tych, którzy mieli z nią styczność. Ofiary porażone skażoną iskrą zaczynają tracić zdrowe zmysły i, z każdym powtórnym porażeniem, popadają nieuchronnie w szaleństwo. Quotes right


ISKRA CARTERA:
Udane trafienie Ocalałego specjalnymi umiejętnościami Doktora, Terapią Szokową i Wybuchem Statycznym, zwiększa Szaleństwo IconStatusEffects madness Ocalałych, prowadząc do aktywowania statusu Szaleństwo i włączenia efektów o wzrastającej mocy:

Szaleństwo I:

  • Sprawia, że Ocalały raz krzyczy, ujawniając swoje położenie Doktorowi.
  • Nieznacznie zwiększa szansę pojawienia się Testów Umiejętności Szaleństwa (33 %).

Szaleństwo II:

  • Sprawia, że Ocalały raz krzyczy, ujawniając swoje położenie Doktorowi.
  • Sprawia, że Ocalali widzą halucynacje w formie Iluzorycznego Doktora.
  • Umiarkowanie zwiększa szansę pojawienia się Testów Umiejętności Szaleństwa (66 %).

Szaleństwo III:

  • Sprawia, że Ocalały sporadycznie krzyczy, ujawniając swoje położenie Doktorowi.
  • Sprawia, że Ocalali widzą halucynacje w formie Iluzorycznego Doktora.
  • Ocalały traci możliwość Naprawy, Leczenia, Sabotowania, Odblokowania i Oczyszczania dopóki nie Otrząśnie Się z Tego.
  • Ogromnie zwiększa szansę pojawienia się Testów Umiejętności Szaleństwa (100 %) podczas Otrząśnij Się z Tego.
  • Gdy Ocalały Otrząśnie Się z Tego powraca do Szaleństwa I.


SPECJALNA UMIEJĘTNOŚĆ: Terapia Szokowa
Naciśnij i przytrzymaj przycisk Mocy aby wykonać Atak Terapii Szokowej, wywołując długodystansowy atak rażący na ziemi przed Doktorem.
Ocalali trafieni Terapią Szokową otrzymują zwiększone Szaleństwo a wszystkie wykonywane przez nich interakcje są natychmiast przerywane przez 2.5 sekundy.

Terapia Szokowa natychmiast neguje efekt Nieświadomy IconStatusEffects oblivious.


SPECJALNA UMIEJĘTNOŚĆ: Wybuch Statyczny
Naciśnij i przytrzymaj przycisk Aktywnej Umiejętności, aby przeprowadzić Wybuch Statyczny, sprawiający, że każdy Ocalały w Zasięgu Terroru żeby krzyknął.
Ocalali porażeni Wybuch Statyczny zykują jeden Poziom Szaleństwa, awszystkie wykonywane przez nich interakcje są natychmiast przerwane.

Wybuch Statyczny można aktywować co 60 sekund.

Wybuch Statyczny natychmiast neguje efekt Nieświadomy IconStatusEffects oblivious.


Dodatki do Mocy[ | ]

Ikona Nazwa Opis
Spleśniała Elektroda Spleśniała elektroda, która może przewodzić słabe natężenie prądu.
  • Nieznacznie zwiększa zasięg Terapii Szokowej.
Klonowy Rycerz}}
Klonowy Rycerz Biały pionek do szachów przedstawiający rycerza, wykonany z klonu. Jest to prezent od starego mężczyzny, który wywołuje dawne, odległe wspomnienia i nasyca Doktora dewastującym skupieniem.
  • Ujawnia obszar, w którym wyląduje atak Terapią Szokową.
"Porządek" - Klasa I}}
"Porządek" - Klasa I Konwencjonalna procedura ECT. Stanowiła niegdyś część rutyny w Instytucie Pamięci Lery'ego. Może wywołać u pacjenta stan łagodnej dezorientacji.
  • Nieznacznie skraca czas odnawiania Wybuchu Statycznego.

Ocalali z efektem Szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Porządek:

  • Zniszczone palety mogą zostać zastąpione Iluzorycznymi Paletami, które znikają tylko wtedy, gdy się do nich podejdzie.
  • Nowa Iluzoryczna Paleta pojawia się co 20 sekund w miejscu losowej zniszczonej palety.
  • Doktor widzi aury Iluzorycznych Palet.
"Spokój" - Klasa I}}
"Spokój" - Klasa I Zwyczajna procedura ECT wykorzystująca basową falę dźwiękową w celu łagodzenia skutków pewnych chorób psychicznych. Fala dźwiękowa nasycona Iskrą Cartera wypacza procedurę i wywołuje bardzo lekki niepokój u pacjenta.
  • Nieznacznie zwiększa zasięg terroru, gdy Wybuch Statyczny jest gotowy.
  • Nieznacznie zmniejsza zasięg terroru podczas ładowania Wybuchu Statycznego.

Ocalali z efektem Szaleństwa cierpią na skutek schorzenia Spokój:

  • Szaleństwo 2: ocalali co jakiś czas słyszą odległy Iluzoryczny Zasięg Terroru.
  • Szaleństwo 3: ocalali ciągle słyszą odległy Iluzoryczny Zasięg Terroru.
Wypolerowana Elektroda}}
Wypolerowana Elektroda Standardowe urządzenie elektrodowe służące do przeprowadzania terapii elektrowstrząsowych.
  • Umiarkowanie zwiększa zasięg Terapii Szokowej.
"Powściągliwość" - Klasa II}}
"Powściągliwość" - Klasa II Eksperymentalna procedura ECT doskonalona we Mgle. Wykorzystuje silnie stymulującą falę dźwiękową w celu połączenia umysłu pacjenta z umysłem Doktora. Wywołuje u pacjenta drobne halucynacje.
  • Kiedy wzrasta poziom szaleństwa ocalałych, ich aury są widocznie przez 1 sekundę licząc od momentu wzrostu poziomu szaleństwa.

Ocalali znajdujący się na 2/3 poziomie szaleństwa cierpią z powodu następujących schorzeń:

  • Nieznacznie/Średnio zwiększa częstotliwość pojawiania się Iluzorycznych Doktorów. Iluzje są dostrzegalne dla zabójcy pod postacią aury.
  • Schorzenia tego samego typu nie łączą się.
"Porządek" - Klasa II}}
"Porządek" - Klasa II Silnie stymulująca procedura ECT. Stanowiła niegdyś część rutyny pacjenta leczonego w Instytucie Pamięci Lery'ego. Może wywoływać u pacjenta stan umiarkowanej dezorientacji.
  • Umiarkowanie skraca czas odnawiania Wybuchu Statycznego.

Ocalali z efektem Szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Porządek:

  • Zniszczone palety mogą zostać zastąpione Iluzorycznymi Paletami, które znikają tylko wtedy, gdy się do nich podejdzie.
  • Nowa Iluzoryczna Paleta pojawia się co 20 sekund w miejscu losowej zniszczonej palety.
  • Doktor widzi aury Iluzorycznych Palet.

„Efekty uboczne występują niezwykle rzadko.” — Instytut Pamięci Léry'ego

"Dyscyplina" - Klasa II}}
"Dyscyplina" - Klasa II Procedura stosowana podczas projektu "Przebudzenie" mająca na celu ukarać krnąbrnych pacjentów poprzez rażenie ich określoną dawką wysokiego napięcia. Może wywołać u pacjenta lekką paranoję.
  • Nieznacznie skraca opóźnienie detonacji Terapii Szokowej.

Ocalali z efektem Szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Dyscyplina:

  • Szaleństwo 2: podczas pościgu ocalali widzę Iluzoryczną Czerwoną Poświatę oraz Zasięg Terroru, tak jakby Doktor znajdował się bezpośrednio za nimi. Ten efekt utrzymuje się przez 6 sekund po zakończeniu pościgu.
  • Szaleństwo 3: Iluzoryczna Czerwona Poświata oraz Zasięg Terroru są na stałe włączone.
  • 'Doktor również widzi Iluzoryczną Czerwoną Poświatę.

„Uczymy naszych pacjentów na nowo, okazując im największą troskę”. – Instytut Pamięci Léry'ego

"Spokój" - Klasa II}}
"Spokój" - Klasa II Ryzykowna procedura ECT wykorzystująca basową falę dźwiękową w celu łagodzenia skutków pewnych chorób psychicznych. Fala dźwiękowa nasycona Iskrą Cartera wypacza procedurę i wywołuje lekki niepokój u pacjenta.
  • Nieznacznie zwiększa zasięg terroru, gdy Wybuch Statyczny jest gotowy.
  • Nieznacznie zmniejsza zasięg terroru podczas ładowania Wybuchu Statycznego.

Ocalali z efektem Szaleństwa cierpią na skutek schorzenia Spokój:

  • Szaleństwo 2: ocalali co jakiś czas słyszą odległy Iluzoryczny Zasięg Terroru.
  • Szaleństwo 3: ocalali ciągle słyszą odległy Iluzoryczny Zasięg Terroru.

„Terapia elektrokonwulsywna jest jedną z najbezpieczniejszych procedur medycznych.” — Instytut Pamięci Léry'ego

Kaseta z Przesłuchania}}
Kaseta z Przesłuchania Kompaktowa kaseta używana podczas projektu "Przebudzenie", zawierająca na taśmie oryginalną wersję przesłuchania ofiary. Wyzwala umysł Doktora i pozwala mu stosować alternatywne sposoby leczenia.
  • Atak Terapią Szokową zmienia się ze stożka we wiązkę mającą zasięg 24 metrów oraz 2 metry szerokości.
Zniszczona Kaseta VHS}}
Zniszczona Kaseta VHS Kaseta VHS pochodząca z projektu "Przebudzenie"; zawiera głównie biały szum. Wyzwala umysł Doktora i pozwala mu stosować alternatywne metody leczenia.
  • Atak Terapią Szokową zamienia się ze stożka w koło. Wspomniane koło pojawia się 8 metrów przed Doktorem, ma zewnętrzny promień 4.2 metry i wewnętrzny promień 3 metrów.
Silnie Stymulująca Elektroda}}
Silnie Stymulująca Elektroda Eksperymentalna elektroda, która może przyjmować na siebie duży ładunek elektryczny przez dłuższy okres czasu.
  • Znacznie zwiększa zasięg Terapii Szokowej.
"Powściągliwość" - Klasa III}}
"Powściągliwość" - Klasa III Eksperymentalna procedura ECT doskonalona we Mgle. Wykorzystuje silnie stymulującą falę dźwiękową w celu połączenia umysłu pacjenta z umysłem Doktora. Wywołuje u pacjenta silne halucynacje.
  • Kiedy wzrasta poziom Szaleństwa ocalałych, ich aury są widocznie przez 2 sekundy.

Ocalali z efektem Szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Powściągliwość:

  • Umiarkowanie wydłuża czas trwania Iluzorycznego Doktora.
  • Doktor widzi aury Iluzorycznych Doktorów.
"Dyscyplina" - Klasa III}}
"Dyscyplina" - Klasa III Procedura stosowana podczas projektu "Przebudzenie" mająca na celu ukarać krnąbrnych pacjentów poprzez rażenie ich określoną dawką wysokiego napięcia. Może wywołać u pacjenta silną paranoję.
  • Umiarkowanie skraca opóźnienie detonacji Terapii Szokowej.

Ocalali z efektem Szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Dyscyplina:

  • Szaleństwo 2: podczas pościgu ocalali widzę Iluzoryczną Czerwoną Poświatę oraz Zasięg Terroru, tak jakby Doktor' znajdował się bezpośrednio za nimi. Ten efekt utrzymuje się przez 6 sekund po zakończeniu pościgu.
  • Szaleństwo 3: Iluzoryczna Czerwona Poświata oraz Zasięg Terroru są na stałe włączone.
  • Doktor również widzi Iluzoryczną Czerwoną Poświatę.

„Okazywanie szacunku naszym pacjentom to jedna z naczelnych zasad panujących w tej placówce.” — Instytut Pamięci Léry'ego

"Powściągliwość" - Notatki Cartera}}
"Powściągliwość" - Notatki Cartera Eksperymentalna procedura ECT doskonalona we Mgle. Wykorzystuje bardzo silnie stymulującą falę dźwiękową w celu połączenia umysłu pacjenta z umysłem Doktora. Wywołuje u pacjenta bardzo silne halucynacje.
  • Kiedy wzrasta poziom szaleństwa ocalałych, ich aury są widocznie przez 3 sekundy licząc od momentu wzrostu poziomu szaleństwa.

Ocalali znajdujący się na 2/3 poziomie szaleństwa cierpią z powodu następujących schorzeń:

  • Umiarkowanie wydłuża częstotliwość pojawiania się Iluzorycznych Doktorów. Iluzje są dostrzegalne dla zabójcy pod postacią aury.
  • Schorzenia tego samego typu nie łączą się.

„WIDZĘ ICH ODRAŻAJĄCE CHOROBY .” — Niepodpisane Notatki (prawdopodobnie Herman Carter)

"Porządek" - Notatki Cartera}}
"Porządek" - Notatki Cartera Doświadczalna wersja procedury ECT. Została odnotowana przez Doktora Hermana Cartera w osobie własnej. Długi, stały impuls pozostawia pacjenta w stanie silnej dezorientacji.
  • Znacznie skraca czas odnawiania Wybuchu Statycznego.

Ocalali z efektem Szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Porządek:

  • Zniszczone palety mogą zostać zastąpione Iluzorycznymi Paletami, które znikają tylko wtedy, gdy się do nich podejdzie.
  • Nowa Iluzoryczna Paleta pojawia się co 20 sekund w miejscu losowej zniszczonej palety.
  • Doktor widzi aury Iluzorycznych Palet.

„Impuls musi być utrzymany na poziomie drgawkowym .” — Herman Carter

"Dyscyplina" - Notatki Cartera}}
"Dyscyplina" - Notatki Cartera Procedura stosowana podczas projektu "Przebudzenie", opisana przez Doktora Hermana Cartera w osobie własnej. Stosowana na pacjentach ogromna dawka wysokiego napięcia może wywołać u nich niezwykle silną paranoję.
  • Znacznie skraca opóźnienie detonacji Terapii Szokowej.

Ocalali z efektem Szaleństwa cierpią z powodu schorzenia Dyscyplina:

  • Szaleństwo 2: podczas pościgu ocalali widzę Iluzoryczną Czerwoną Poświatę oraz Zasięg Terroru, tak jakby Doktor' znajdował się bezpośrednio za nimi. Ten efekt utrzymuje się przez 6 sekund po zakończeniu pościgu.
  • Szaleństwo 3: Iluzoryczna Czerwona Poświata oraz Zasięg Terroru są na stałe włączone.
  • Doktor również widzi Iluzoryczną Czerwoną Poświatę.

„by uniknąć nawrotu choroby u naszych najbardziej wymagających pacjentów, użyjcie maksymalnej dawki napięcia podczas wykonywania procedury.” — Herman Carter

"Spokój" - Notatki Cartera}}
"Spokój" - Notatki Cartera Eksperymentalna wersja procedury ECT opisana przez Doktora Hermana w osobie własnej. Wykorzystuje basową falę dźwiękową łagodzącą skutki różnych chorób psychicznych. Fala dźwiękowa nasycona Iskrą Cartera wypacza procedurę i wywołuje u pacjenta ogromny strach i niepokój.
  • Znacznie zwiększa zasięg terroru, gdy Wybuch Statyczny jest gotowy.
  • Znacznie zmniejsza zasięg terroru podczas ładowania Wybuchu Statycznego.

Ocalali z efektem Szaleństwa cierpią na skutek schorzenia Spokój:

  • Szaleństwo 2: ocalali co jakiś czas słyszą odległy Iluzoryczny Zasięg Terroru.
  • Szaleństwo 3: ocalali ciągle słyszą odległy Iluzoryczny Zasięg Terroru.

„Potężniejsze drgawki padaczkowe wywołują katatonię. Przynajmniej jestem spokojny tak długo, jak trwa.” — Herman Carter

Opalowa Królowa}}
Opalowa Królowa Szklany pionek do szachów przedstawiający królową, ukształtowany przez samą Mgłę. Nie można go dotknąć bez silnego porażenia prądem.
  • Wszyscy ocalali trafieni umiejętnością Terapia Szokowa lub Wybuch Statyczny zdobywają utrzymujący się Ładunek Statyczny. Ładunek statyczny pozostaje w ocalałych do rozładowania.
  • Kilku ocalałych trafionych tą samą umiejętnością Terapia Szokowa lub Wybuch Statyczny znajdujących się w promieniu 4 metrów od siebie nie gromadzą Ładunku Statycznego.
  • Za każdym razem, gdy ocalały znajduje się w zasięgu 4 metrów od innego ocalałego z Ładunkiem Statycznym, zostaje porażony z takim samym efektem jak po umiejętności Terapia Szokowa, a Ładunek Statyczny zostaje wyładowany natychmiast.

„Gdy ustalimy już skuteczną metodę leczenia, możemy skupić się na wydajnym sposobie jej zastosowania”. – H. Carter

Opalowy Król}}
Opalowy Król Szklany pionek do szachów przedstawiający króla, ukształtowany przez Mgłę w osobie własnej. Zaklęty w nim pogłos potężnego Bytu może wywołać szaleństwo nawet u najsilniejszych umysłów.

Ocalali z efektem Szaleństwa cierpią z powodu następujących schorzeń: Spokój, Dyscyplina, Porządek oraz Powściągliwość.

  • Ocalali co jakiś czas słyszą odległy Iluzoryczny Zasięg Terroru.
  • Podczas pościgu ocalali widzą Iluzoryczną Czerwoną Poświatę oraz Zasięg Terroru, tak jakby Doktor znajdował się bezpośrednio za nimi. Efekt utrzymuje się przez 6 sekund po zakończeniu pościgu na 2. poziomie szaleństwa i jest stale włączony na 3. poziomie szaleństwa.
  • Zniszczone palety mogą zostać zastąpione Iluzorycznymi Paletami, które znikają tylko wtedy, gdy się do nich podejdzie.
  • Nowa Iluzoryczna Paleta pojawia się co 20 sekund w miejscu losowej zniszczonej palety.
  • Umiarkowanie wydłużas czas trwania Iluzorycznego Doktora.
  • Doktor widzi aury Iluzorycznych Palet i Iluzorycznych Doktorów.

„Wpatrywanie się w opałowe szkło jest równoznaczne z zatapianiem się w otchłanie szaleństwa.”


Osiągnięcia[ | ]

Główny artykuł: Osiągnięcia

Aktualnie są 3 osiągnięcia związane z Doktorem.

Icon Name Description
Doktor – Ekspert}}
Doktor – Ekspert Osiągnij Bezlitosne Zwycięstwo Doktorem Doktor}} używając podczas Rozgrywki wyłącznie jego Unikalnych Umiejętności: Przytłaczająca Obecność IconPerks overwhelmingPresence, Bestialska Obserwacja IconPerks monitorAndAbuse i Przeciążenie IconPerks overcharge.
Dom Wariatów}}
Dom Wariatów Doprowadź czterech Ocalałych do najwyższego, trzeciego poziomu szaleństwa; dokonaj tego podczas jednej Rozgrywki.
Terapia Szokowa}}
Terapia Szokowa Grając Doktorem, traf Ocalałych Terapią Szokową; zrób to 500 razy.

Wygląd[ | ]

Dodatkowy wygląd jest dostępny w sekcji Doktora w artykule Sklep.

Gracze mogą dostosować swoją postać wybierając odpowiedni styl ubrań w każdej z kategorii. Zakrwawiony ubiór jest dostępny po osiągnięciu poziomu 50 postaci i odpowiednich poziomów Prestiżu.

Do ubioru Doktora należą:

Domyślne[ | ]

Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis
DO Head01 Herman Carter CategoryIcon head Common Strapped in his electroconvulsive gear, The Doctor is forever forced in a maniacal grin
DO Body01 Doctor's Coat CategoryIcon body Common A sleeveless doctor's coat that has seen better days. Herman always appreciated the dramatic look of a doctor's garment.
DO Weapon01 The Stick CategoryIcon weapons Common An instrument of punishment when all other treatments failed.

Prestiż[ | ]

Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis Dodatkowe Notki
DO Head01 P01 Bloody Herman Carter CategoryIcon head Rare Strapped in his electroconvulsive gear, The Doctor has no choice but to get blood all over.... eyes and mouth included. 3rd Prestige Reward
DO Body01 P01 Bloody Doctor's Coat CategoryIcon body Rare A sleeveless doctor's coat. The Doctor appreciates the dramatic look of blood on his coat. 2nd Prestige Reward
DO Weapon01 P01 The Bloody Stick CategoryIcon weapons Rare An instrument of punishment when all other treatments failed. They often do. 1st Prestige Reward

DLC[ | ]

Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis DLC
DO Head01 01 Overcharged Herman Carter CategoryIcon body Common A furious Doctor, overcharged with his maddening electroconvulsive power. CHAPTER IV: Spark of Madness
DO Body01 01 Project Awakening Coat CategoryIcon weapons Common Official garments of the management staff at Léry's Memorial Institute CHAPTER IV: Spark of Madness
DO Weapon01 01 Project Awakening Stick CategoryIcon weapons Common The Stick, crackling furiously with the power of Carter's Spark CHAPTER IV: Spark of Madness

Specjalne[ | ]

Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis Wydarzenie
DO Head01 WinterEvent2017 Frosty Eyes CategoryIcon head Uncommon Heart chilling eyes of the cold blooded.

"Have a Wonderful Winter 2017-2018!" - The Dead by Daylight Team

Winter Solstice 2017

Wydarzenie[ | ]

Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis Wydarzenie Wyłącznie Podczas Udziału w Wydarzeniu
DO Head01 4A Crown of Entity the Great CategoryIcon head Event A crown emanating a festive and ominous aura created by the Entity's biggest fan. Fourth Year Anniversary Yes

IconHelp archivesGeneral Archiwa[ | ]

Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis Strój Kolekcja Tom Poziom
DO Head010 Adreno-Head CategoryIcon head Rare The Doctor's experiments started with simple questions. For example, what if someone was sleep deprived, eyes pried open, and injected with steady streams of adrenaline? The results were fascinating. MKAwakening Company Man 2 29
DO Body010 Blood Test CategoryIcon body Rare If you're going to expand your mind-and someone's ribcage-you have to be willing to get dirty. MKAwakening Company Man 2 21
DO W010 Voltaic Ray CategoryIcon weapons Rare One of the Doctor's first torture devices, made before the CIA money came flooding in. Holds a sentimental place in his heart. MKAwakening Company Man 2 9
DO Head01 04 Deep Blue Death CategoryIcon head Uncommon There's nothing more invigorating than being jolted back to life after a spell in the deep abyss. Naval Warfare Treacherous Waters 4 19
DO Body01 04 Captain of Waterboarding CategoryIcon body Uncommon The uniform makes it official. You have command over the lives of others, and the authority to destroy them. Naval Warfare Treacherous Waters 4 7
DO W01 04 Hydroshock CategoryIcon weapons Uncommon A prototype device specially made to electrocute captured enemy sailors. The navy forbid its production, though flattered The Doctor by calling it "cruel and grotesque." Naval Warfare Treacherous Waters 4 39
DO Head03 03 Bloodied Pincushion CategoryIcon head Uncommon A new form of physical therapy intended to stimulate the central nervous system by applying direct and intense pain. Do not try this at home. No Outfit No Collection 4 47
Completed Outfits
Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis Kolekcja Tom Poziom
DO outfit 010 MKAwakening CategoryIcon outfits Rare His techniques were brutal, yet thoughtful and deliberate. This was a man who was going places. Company Man 2 9,21,29
DO outfit 01 04 Naval Warfare CategoryIcon outfits Uncommon The thought of having a hundred potential victims confined to a tin can in the ocean was only a dream. But The Entity has a way of providing... Treacherous Waters 4 7,19,39

IconHelp store Sklep w Grze[ | ]

CategoryIcon outfits Stroje[ | ]
Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Rzadkość Opis Zawartość Kolekcja Cena
Killer07 outfit 007 Neuroscienctist Common The brain is the new frontier to conquer. In your able hands, this uncharted territory becomes a force to be reckoned with. Rehabilitation Face (Unhinged)

Medical Coat (Unhinged)

Doctor Aberrations
90
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 006 Neuroscienctist Common The brain is the new frontier to conquer. In your able hands, this uncharted territory becomes a force to be reckoned with. Rehabilitation Face (Stunned)

Medical Coat (Stunned)

Doctor Aberrations
90
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 010 Neuroscienctist Common The brain is the new frontier to conquer. In your able hands, this uncharted territory becomes a force to be reckoned with. Rehabilitation Face (Probed)

Medical Coat (Probed)

Doctor Aberrations
90
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 009 Neuroscienctist Common The brain is the new frontier to conquer. In your able hands, this uncharted territory becomes a force to be reckoned with. Rehabilitation Face (Dissected)

Medical Coat (Dissected)

Doctor Aberrations
90
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 005 Neuroscienctist Common The brain is the new frontier to conquer. In your able hands, this uncharted territory becomes a force to be reckoned with. Rehabilitation Face (Demented)

Medical Coat (Demented)

Doctor Aberrations
90
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 008 Neuroscienctist Common The brain is the new frontier to conquer. In your able hands, this uncharted territory becomes a force to be reckoned with. Rehabilitation Face (Analyzed)

Medical Coat (Analyzed)

Doctor Aberrations
90
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 012 Reformed Ally Uncommon Inspire front line trauma in your patients. Propaganda Fixation Straps

Sleeveless U.S Camo Trench Coat

Combat Medic
180
IconHelp auricCells
3600
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 011 Secret Weapon Uncommon Inspire front line trauma in your patients. Brainwash Fixation Straps

Sleeveless Leather Trench Coat

Combat Medic
180
IconHelp auricCells
3600
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 004 Spirit Crusher Rare Why don't you take a seat over there and explain exactly what the problem is? Oh, don't mind that... it is simply a therapy tool to help reach a desirable resolution. Wrapped Pincushion

Crumpled Business Suit

Metal Therapy Bat

Physical Therapist
675
IconHelp auricCells
13500
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 003 Anger Management Rare Why don't you take a seat over there and explain exactly what the problem is? Oh, don't mind that... it is simply a therapy tool to help reach a desirable resolution. Burnt Pincushion

Violent Business Suit

Bad Temper Therapy Bat

Physical Therapist
675
IconHelp auricCells
13500
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 002 Strictly Business Rare Why don't you take a seat over there and explain exactly what the problem is? Oh, don't mind that... it is simply a therapy tool to help reach a desirable resolution.

It's not personal. It's strictly business.

Bandaged Pincusion

Bloody Business Suit

Spiked Therapy Bat

Physical Therapist
810
IconHelp auricCells
Killer07 outfit 014 Lord Chloroform Very Rare Prey on the flooded slums reeking of sewage and rot to conduct your experiments. Corroded Eyepieces

Ladykiller Frock Coat

Tainted Inoclutation

Vicious Victorian
1080
IconHelp auricCells
21600
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 001 Wild Asylum Very Rare Sometimes, one must experience the treatment in order to be able to administer it effectively. Now that is over, it's time to start the session... Auto-Lobotomizer

Broken Straight Jacket

Spiked Brain Thumper

Mental Patient
1080
IconHelp auricCells
Killer07 outfit 008 01 Pestilence Physician Very Rare Infections can be figurative as well as literal. Free will is an infection and The Doctor has just the cure. Beaked Mask

Modified Suit

Conductive Caduceus

Gold & Silk
1080
IconHelp auricCells
DO outfit 011 Test Subject 1 Very Rare He conducted the first wave of experiements. His aim was to transmit information from his brain to his test subject despite the pain it would inflict. Copper Synapses

Leather Lab Coat

Copper Cable Tube

Founded Experiments
1080
IconHelp auricCells
DO outfit 009 Surgeon of Slaughter Very Rare There's so much to learn from live human bodies, including your own. Experimental Measures

Dr. Vivisection

Surgeon Buddy

Familiar Foes
1080
IconHelp auricCells
21600
IconHelp iridescentShards
Killer07 outfit 013 Foul Bile Event A relentless specimen with acute aggressive responses to experimentation. Physical restraints were used on both ankles. Mind's Eye

Bloody Intestine

Serous Stick

Hallowed Blight
1080
IconHelp auricCells
CategoryIcon head Głowa[ | ]
Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Rzadkość Opis Strój Kolekcja Cena
DO Head01 CV03 Rehabilitation Face (Unhinged) Common Strap in to some electroconvulsive gear. Force out a maniacal grin. Make those crazy eyes pop! It's rehabilitation time! Neuroscienctist Doctor Aberrations
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Head01 CV02 Rehabilitation Face (Stunned) Common Strap in to some electroconvulsive gear. Force out a maniacal grin. Make those crazy eyes pop! It's rehabilitation time! Neuroscienctist Doctor Aberrations
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Head01 CV06 Rehabilitation Face (Probed) Common Strap in to some electroconvulsive gear. Force out a maniacal grin. Make those crazy eyes pop! It's rehabilitation time! Neuroscienctist Doctor Aberrations
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Head01 CV05 Rehabilitation Face (Dissected) Common Strap in to some electroconvulsive gear. Force out a maniacal grin. Make those crazy eyes pop! It's rehabilitation time! Neuroscienctist Doctor Aberrations
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Head01 CV01 Rehabilitation Face (Demented) Common Strap in to some electroconvulsive gear. Force out a maniacal grin. Make those crazy eyes pop! It's rehabilitation time! Neuroscienctist Doctor Aberrations
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Head01 CV04 Rehabilitation Face (Analyzed) Common Strap in to some electroconvulsive gear. Force out a maniacal grin. Make those crazy eyes pop! It's rehabilitation time! Neuroscienctist Doctor Aberrations
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Head01 02 Propaganda Fixation Straps Uncommon For absolute restraint when bedtime arrives. Reformed Ally Combat Medic
100
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
DO Head01 03 Brainwash Fixation Straps Uncommon For absolute restraint when bedtime arrives. Secret Weapon Combat Medic
100
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
DO Head03 02 Wrapped Pincushion Rare A new form of physical therapy intended to stimulate the central nervous system by applying direct and intense pain. Do not try this at home. Spirit Crusher Physical Therapist
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DO Head03 01 Burnt Pincushion Rare A new form of physical therapy intended to stimulate the central nervous system by applying direct and intense pain. Do not try this at home. Anger Management Physical Therapist
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DO Head03 Bandaged Pincusion Rare A new form of physical therapy intended to stimulate the central nervous system by applying direct and intense pain. Do not try this at home. Strictly Business Physical Therapist
300
IconHelp auricCells
DO Head007 Corroded Eyepieces Very Rare Ocular apparatus with focus gears and lenses that transmit the physiological responses of a variety of pain stimuli. Lord Chloroform Vicious Victorian
400
IconHelp auricCells
7200
IconHelp iridescentShards
DO Head02 Auto-Lobotomizer Very Rare There is nothing like a small, electrical jolt directly to the cerebral cortex to start the day. Bzzzzzzzzzt! Wild Asylum Mental Patient
400
IconHelp auricCells
DO Head008 Beaked Mask Very Rare Electricity surges across the mask's terminals, ridding the mind of unwanted thoughts. Pestilence Physician Gold & Silk
400
IconHelp auricCells
DO Head011 Copper Synapses Very Rare He designed a brass helmet that made test subjects run, turn, and stop via remote control. Test Subject 1 Founded Experiments
400
IconHelp auricCells
DO Head009 Experimental Measures Very Rare There's no laughing gas coming through the mask and yet he cant help but smile. It might have to do with the dangerous amount of electrodes he's streamed into his limbic cortex. Surgeon of Slaughter Familiar Foes
400
IconHelp auricCells
7200
IconHelp iridescentShards
DO Head006 Mind's Eye Event The scathed flesh reveals rotting canines and a third, malignant eye. Foul Bile Hallowed Blight
400
IconHelp auricCells
CategoryIcon body Ciało[ | ]
Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Rzadkość Opis Strój Kolekcja Cena
DO Body01 CV03 Medical Coat (Unhinged) Common A sleeveless medical coat that has seen better days. For those that appreciate the dramatic look of a doctor's garment. Neuroscienctist Doctor Aberrations
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Body01 CV02 Medical Coat (Stunned) Common A sleeveless medical coat that has seen better days. For those that appreciate the dramatic look of a doctor's garment. Neuroscienctist Doctor Aberrations
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Body01 CV06 Medical Coat (Probed) Common A sleeveless medical coat that has seen better days. For those that appreciate the dramatic look of a doctor's garment. Neuroscienctist Doctor Aberrations
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Body01 CV05 Medical Coat (Dissected) Common A sleeveless medical coat that has seen better days. For those that appreciate the dramatic look of a doctor's garment. Neuroscienctist Doctor Aberrations
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Body01 CV01 Medical Coat (Demented) Common A sleeveless medical coat that has seen better days. For those that appreciate the dramatic look of a doctor's garment. Neuroscienctist Doctor Aberrations
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Body01 CV04 Medical Coat (Analyzed) Common A sleeveless medical coat that has seen better days. For those that appreciate the dramatic look of a doctor's garment. Neuroscienctist Doctor Aberrations
50
IconHelp auricCells
900
IconHelp iridescentShards
DO Body01 02 Sleeveless U.S Camo Trench Coat Uncommon A slick trench coat to command dismay in your fleshly arrived patients. Reformed Ally Combat Medic
100
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
DO Body01 03 Sleeveless Leather Trench Coat Uncommon For absolute restraint when bedtime arrives. Secret Weapon Combat Medic
100
IconHelp auricCells
1800
IconHelp iridescentShards
DO Body03 02 Crumpled Business Suit Rare It's time to get down to business with this vest, collared shirt and tie combo. Spirit Crusher Physical Therapist
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DO Body03 01 Violent Business Suit Rare It's time to get down to business with this vest, collared shirt and tie combo. Anger Management Physical Therapist
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DO Body03 Bloody Business Suit Rare It's time to get down to business with this vest, collared shirt and tie combo. Strictly Business Physical Therapist
300
IconHelp auricCells
DO Body007 Ladykiller Frock Coat Very Rare A long coat projecting an enigmatic silhouette for the discrete debauchee. The pockets are lined with chloroform to swiftly stifle your prey into narcosis. Lord Chloroform Vicious Victorian
400
IconHelp auricCells
7200
IconHelp iridescentShards
DO Body02 Broken Straight Jacket Very Rare Now that the straps are broken, it's time to roll up those long sleeves and show them who the crazy ones are. Well, you've got some real nuts here. Wild Asylum Mental Patient
400
IconHelp auricCells
DO Body008 Modified Suit Very Rare Formally an elegant evening ensemble , The Doctor has customised it to his needs, weaving high-tension wires through the fabric. Pestilence Physician Gold & Silk
400
IconHelp auricCells
DO Body011 Leather Lab Coat Very Rare Reinforced with leather, this coat can be subjected to any ill treatment in the lab without leaving a trace. Ideal for project undisclosed to the public. Test Subject 1 Founded Experiments
400
IconHelp auricCells
DO Body009 Dr. Vivisection Very Rare An abundance of bloody malpractices are stabbed, twisted, and cut into his body. He wanted to feel what his last patient did before he opened them up. Surgeon of Slaughter Familiar Foes
400
IconHelp auricCells
7200
IconHelp iridescentShards
DO Body006 Bloody Intestine Event A gut seeping with the festering secretions of pierced bowels. Foul Bile Hallowed Blight
400
IconHelp auricCells
CategoryIcon weapons Broń[ | ]
Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Rzadkość Opis Strój Kolekcja Cena
DOW04 02 Metal Therapy Bat Rare This is an instrument of death used for the sole purpose of therapy and rehabilitation. Spirit Crusher Physical Therapist
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DOW04 01 Bad Temper Therapy Bat Rare This is an instrument of death used for the sole purpose of therapy and rehabilitation. Anger Management Physical Therapist
250
IconHelp auricCells
4500
IconHelp iridescentShards
DOW04 Spiked Therapy Bat Rare This is an instrument of death used for the sole purpose of therapy and rehabilitation. The nails have been included to help speed up the rehabilitation process. Strictly Business Physical Therapist
300
IconHelp auricCells
DO W007 Tainted Inoclutation Very Rare A silvery spike crowned with a crimson ruby, which is set in the mouth of a hungry beast thirsting for blood. An elegant way to administer your lethal dose. Lord Chloroform Vicious Victorian
400
IconHelp auricCells
7200
IconHelp iridescentShards
DOW03 Spiked Brain Thumper Very Rare A large, heavy rod that has been fashioned into an effective weapon used for applying moral clarity and punishment. The addition of spikes helps to apply multiple puncture wounds. Wild Asylum Mental Patient
400
IconHelp auricCells
DOW02 Charged Brain Thumper Very Rare A large, heavy rod that has been fashioned into an effective weapon used for applying moral clarity and punishment. No Outfit Mental Patient
400
IconHelp auricCells
DO W008 Conductive Caduceus Very Rare Healing energies crackle along this staff, ready to purge you of all kinds of impurities, sinful thoughts, and life Pestilence Physician Gold & Silk
400
IconHelp auricCells
DO W011 Copper Cable Tube Very Rare High bandwidth tube with electrical pulses that can inflict and transmit a high amount of pain per second. Test Subject 1 Founded Experiments
400
IconHelp auricCells
DO W009 Surgeon Buddy Very Rare The arm of a surgical robotic tool. Though it once effectively drilled into human skulls, The Doctor tore it from its pedestal-possibly out of jealousy. That'll teach it to take jobs away from humans. Surgeon of Slaughter Familiar Foes
400
IconHelp auricCells
7200
IconHelp iridescentShards
DO W006 Serous Stick Event A soiled instrument to apply pain of a terrible kind. Foul Bile Hallowed Blight
400
IconHelp auricCells

DLC[ | ]

Główny artykuł: Rozszerzenia do gry

Doktor jest obecnie częścią jednego rozszerzenia:

Dostępne DLC[ | ]


Ciekawostki[ | ]

  • Terapia Szokowa domyślnie ma zasięg 9 metrów.
  • Pliki gry sugerują, że pierwotnie miał być nazwany "Mu Yi".
    • Japoński i koreański zwrot "mu" (kolejno 無 lub 무; "wú" (无) w języku chińskim) oznacza "nie mieć; bez" i jest kluczowym słowem w buddyźmie, szczególnie w nurcie Zen.
    • W Konfucjaniźmie, zwrot Yi (義) oznacza "sprawiedliwość, prawość, znaczenie", moralne określenie czynienia dobra.
    • Razem, niedoszłe nazwisko Cartera składa się w "bez sprawiedliwości" lub "bez znaczenia".
  • Inne pliki i alternatywne nazwy dodatków do jego mocy również sugerują, że Doktor miał mieć pochodzenie azjatyckie w pierwotnej fazie produkcji:
    • Niektóre z dodatków to:
      • Jadeitowy Amulet zamiast Popsuta Kaseta
      • Proca z Nanmu zamiast Klonowy Rycerz
      • Tygrysi Kieł zamiast Kaseta z wywiadem
  • Doktor wprowadził Szaleństwo jako nową mechanikę w grze, unikalną tylko dla niego.
  • Doktor jest pierwszym zabójcą mającym dwa tryby ataku.
  • Urządzenia na twarzy Doktora, które powodują, że jego oczy i usta są cały czas otwarte, są odwołaniem do filmu z 1971 roku Mechaniczna pomarańcza gdzie główny bohater poddaje się brutalnej psychoterapii leczącej go z przemocy i żądzy krwi.
  • Tło fabularne Doktora może być nawiązaniem do projektu MKUltra, ściśle tajnego projektu badawczego CIA, prowadzonego w latach 1951-1973, w którym badano możliwości stosowania nieetycznych metod przesłuchań i kontroli umysłu.
  • Memento Mori Doktora było pierwszym, w którym ocalały przez chwilę patrzył z perspektywy Doktora.
    • Przy użyciu dłoni, razi prądem ocalałego w głowę aż ten zginie.
  • Ocalały pod wpływem Szaleństwa, może usłyszeć szepty Bytu, które zazwyczaj słyszą Zabójcy używający umiejętności Szepty.
  • Doktor jest jednym z 3 Zabójców ze świecącymi oczami, pozostali to Widmo i Wieśniak.
  • Ze względu na techniczne limity, Iluzje Doktora przyjmowały za każdym razem inne opcje wyglądu Doktora.
    • Zostało to poprawione w aktualizacji 2.0.0, Iluzje przyjmują teraz wygląd taki jak ma Doktor.
  • Doktor wydaje z siebie upiorny śmiech za każdym razem gdy trafia ocalałego Terapią Szokową.
    • Śmiech ten słyszy również ocalały, który został oszukany przez Iluzję Palety.


Porady[ | ]

  • Na Pole Statyczne w Trybie Leczenia mogą mieć wpływ umiejętności zmieniające Zasięg Terroru. Zwiększając Zasięg Terroru umiejętnościami Niepokój lub Bestialski dozorca oraz Dodatkami do Mocy, sprawisz, że więcej ocalałych będzie krzyczeć częściej w momencie gdy przemieszczasz się po mapie.
  • Chowając się w szafkach unikasz Szaleństwa Doktora. W ciasnych pomieszczeniach łatwiej uniknąć porażenia i zwiększania się poziomu Szaleństwa.
    • Będąc na skraju zasięgu terroru, przemieść się. Tym sposobem utrzymasz niski poziom Szaleństwa.
  • Jedną z halucynacji jest postać Doktora w Trybie Kary, pojawiająca się blisko ocalałych i wpatrzona w nich. Doktor widzi te postacie tak jakby były prawdziwym graczem, co również oznacza bliskość ocalałego. Co za tym idzie, Doktor może wykorzystać kierunek w jakim skierowana jest iluzja do namierzenia ofiary.
  • Doktor porusza się z taką samą prędkością jak Wiedźma i Łowczyni (4.4m/s) w Trybie Leczenia, szybciej natomiast (4.6m/s) gdy jest w Trybie Kary. Pamiętaj aby szybko się przełączyć, zaraz po odkryciu krzyku ocalałego.


Galeria[ | ]


ZABÓJCY IconHelpLoading killer
POSTAWOWA GRA /
ROZDZIAŁY
1 - 2
K01 charSelect portrait Evan MacMillan - TraperIconHelpLoading trapper K02 charSelect portrait Philip Ojomo - WidmoIconHelpLoading wraith K03 charSelect portrait Max Thompson Jr. - WieśniakIconHelpLoading hillbilly K04 charSelect portrait Sally Smithson - PielęgniarkaIconHelpLoading nurse K05 charSelect portrait Michael Myers - KształtIconHelpLoading shape
ROZDZIAŁY
3 - 6
K06 charSelect portrait Lisa Sherwood - WiedźmaIconHelpLoading hag K07 charSelect portrait Herman Carter - DoktorIconHelpLoading doctor K08 charSelect portrait Anna - ŁowczyniIconHelpLoading huntress K09 charSelect portrait Bubba Sawyer - KanibalIconHelpLoading cannibal K10 charSelect portrait Freddy Krueger - KoszmarIconHelpLoading nightmare
ROZDZIAŁY
7 - 11
K11 charSelect portrait Amanda Young - ŚwiniaIconHelpLoading pig K12 charSelect portrait Jeffrey Hawk - KlaunIconHelpLoading clown K13 charSelect portrait Rin Yamaoka - ZjawaIconHelpLoading spirit K14 charSelect portrait Frank, Julie, Susie, Joey - LegionIconHelpLoading legion K15 charSelect portrait Adiris - PlagaIconHelpLoading plague
ROZDZIAŁY
12 - 16
K16 charSelect portrait Danny Johnson - Ghost FaceIconHelpLoading ghost K17 charSelect portrait DemogorgonIconHelpLoading demogorgon K18 charSelect portrait Kazan Yamaoka - OniIconHelpLoading oni K19 charSelect portrait Caleb Quinn - ŚmiercionoścaIconHelpLoading deathslinger K20 charSelect portrait Pyramid Head - KatIconHelpLoading wales
ROZDZIAŁY
17 - 21
K21 charSelect portrait Talbot Grimes - ZarazaIconHelpLoading blight K22 charSelect portrait Charlotte & Victor Deshayes - BliźniętaIconHelpLoading twins K23 charSelect portrait Ji-Woon Hak - MagikIconHelpLoading trickster K24 charSelect portrait Nemesis T-Type - NemesisIconHelpLoading nemesis K25 charSelect portrait Elliot Spencer - CenobitaIconHelpLoading cenobite
ROZDZIAŁY
22 - 26
K26 charSelect portrait Carmina Mora - ArtystkaUnknown QuestionMark K27 charSelect portrait Sadako Yamamura - OnryōUnknown QuestionMark K28 charSelect portrait WgłębnikUnknown QuestionMark K29 charSelect portrait Albert Wesker - Mózg OperacjiUnknown QuestionMark K30 charSelect portrait Tarhos Kovács - RycerzUnknown QuestionMark
ROZDZIAŁY
27 - 29
K31 charSelect portrait Adriana Imai - CzaszkarkaUnknown QuestionMark K32 charSelect portrait HUX-A7-13 - OsobliwośćUnknown QuestionMark K33 charSelect portrait KsenomorfUnknown QuestionMark
OCALALI IconHelpLoading survivor
POSTAWOWA GRA /
ROZDZIAŁ 1
S01 charSelect portrait Dwight FairfieldSurvivorDwight S02 charSelect portrait Meg ThomasSurvivorMeg S03 charSelect portrait Claudette MorelSurvivorClaudette S04 charSelect portrait Jake ParkSurvivorJake S05 charSelect portrait Nea KarlssonSurvivorNea
ROZDZIAŁY
2 - 5
S06 charSelect portrait Laurie StrodeSurvivorLaurie S07 charSelect portrait Ace ViscontiSurvivorAce S08 charSelect portrait Bill OverbeckSurvivorBill S09 charSelect portrait Feng MinSurvivorFeng S10 charSelect portrait David KingSurvivorDavid
ROZDZIAŁY
6 - 10
S11 charSelect portrait Quentin SmithSurvivorQuentin S12 charSelect portrait David TappSurvivorTapp S13 charSelect portrait Kate DensonSurvivorKate S14 charSelect portrait Adam FrancisSurvivorAdam S15 charSelect portrait Jeff JohansenSurvivorJeff
ROZDZIAŁY
11 - 14
S16 charSelect portrait Jane RomeroSurvivorJane S17 charSelect portrait Ash WilliamsSurvivorAsh S18 charSelect portrait Nancy WheelerSurvivorNancy S19 charSelect portrait Steve HarringtonSurvivorSteve S20 charSelect portrait Yui KimuraSurvivorYui
ROZDZIAŁY
15 - 19
S21 charSelect portrait Zarina KassirSurvivorZarina S22 charSelect portrait Cheryl MasonSurvivorCheryl S23 charSelect portrait Feliks RichterSurvivorFelix S24 charSelect portrait Élodie RakotoSurvivorElodie S25 charSelect portrait Yun-Jin LeeSurvivorYun-Jin
ROZDZIAŁY
20 - 23
S26 charSelect portrait Jill ValentineSurvivorJill S27 charSelect portrait Leon Scott KennedySurvivorLeon S28 charSelect portrait Mikaela ReidSurvivorMikaela S29 charSelect portrait Jonah VasquezSurvivorJonah S30 charSelect portrait Yoichi AsakawaSurvivorYoichi
ROZDZIAŁY
24 - 27
S31 charSelect portrait Haddie KaurSurvivorHaddie S32 charSelect portrait Ada WongUnknown QuestionMark S33 charSelect portrait Rebecca ChambersUnknown QuestionMark S34 charSelect portrait Vittorio ToscanoUnknown QuestionMark S35 charSelect portrait Thalita LyraUnknown QuestionMark
ROZDZIAŁY
27 - 29
S36 charSelect portrait Renato LyraUnknown QuestionMark S37 charSelect portrait Gabriel SomaUnknown QuestionMark S38 charSelect portrait Nicolas CageUnknown QuestionMark S39 charSelect portrait Ellen RipleyUnknown QuestionMark
LEGENDARNE POSTACIE
S27 Carlos charSelect portrait Carlos Oliveira K25 Chatterer charSelect portrait Chatterer S27 Chris charSelect portrait Chris Redfield S26 Claire charSelect portrait Claire Redfield S22 Cybil charSelect portrait Cybil Bennett K14 HUNK charSelect portrait HUNK
S22 James charSelect portrait James Sunderland S22 Lisa charSelect portrait Lisa Garland K07 Look-See charSelect portrait Look-See K08 Mordeo charSelect portrait Mordeo S26 Sheva charSelect portrait Sheva Alomar S19 Jonathan charSelect portrait Jonathan Byers
K18 Armoured Titan charSelect portrait Wzmocniony Tytan K13 War Hammer Titan charSelect portrait Tytan Obuchowy K21 Birkin charSelect portrait William Birkin S22 Maria charSelect portrait Maria
POSTACIE MITYCZNE
K08 Baba Yaga charSelect portrait Baba Jaga K21 Ferryman charSelect portrait Przewoźnik K01 Krampus charSelect portrait Krampus K18 Minotaur charSelect portrait Minotaur K26 Jabberwock charSelect portrait Dziaberłak
POSTACIE KOSTUMOWE
S22 Alessa charSelect portrait Alessa Gillespie S02 Annie charSelect portrait Annie Leonhart S23 Armin charSelect portrait Armin Arlert K06 Birch charSelect portrait Birch S01 Eren charSelect portrait Eren Yeager Plik:K23 GodOfDesire charSelect portrait.png God of Desire
K27 Rotten Remains charSelect portrait Rotten Remains S21 Hange charSelect Portrait Hange Zoë S13 Historia charSelect portrait Historia Reiss S07 Kenny charSelect portrait Kenny Ackerman S04 Levi charSelect Portrait Levi Ackerman S20 Mikasa charSelect portrait Mikasa Ackerman
POSTACIE FABULARNE
Alex Benedict Baker BytIconHelp entity ObserwatorUnknown QuestionMark Vigo i wiele więcej...
NIEUŻYTE POSTACIE
Smasher Teacher
Advertisement