Palety, są interaktywnymi obiektami w grze Dead by Daylight .
Używanie[ | ]
Stany[ | ]
Palety mają dwa stany: stojący i leżący. Na początku meczu wszystkie palety na mapie są w stanie stojącym, co powoduje, że i ocalali i zabójcy mogą przejść obok nich bez żadnej interakcji. Zabójcy nie mogą nic zrobić z paletą w tym stanie, zaś ocalali mogą ją "zrzucić" i przy okazji ogłuszyć zabójcę, jeżeli jest wystarczająco blisko. Po zrzuceniu palety ocalali mogą przez nią przeskakiwać, co czyni ją podobną do okien.
Niszczenie[ | ]
Zabójca nie może przeskakiwać przez palety, ale może je permanentnie zniszczyć.
Niszczenie palety powoduje krótką animację, w której zabójca kopie paletę nogą (Traper, Widmo, Wieśniak, Łowczyni, Kształt, Doktor, Leatherface, Freddy Krueger, Świnia, Klaun, Legion i Ghost Face), niszczy ręką (Pielęgniarka i Wiedźma) lub bronią (Zjawa, Plaga). To momentalnie zmienia ich wizję, gdyż kamera spojrzy w dół na niszczoną paletę, dając ocalałemu szansę na ucieczkę. Daje mu także szansę na łatwe oślepienie zabójcy latarką, ponieważ w trakcie animacji jest unieruchomiony i nie może ruszać głową. Za niszczenie palety zabójcy otrzymują 100 Punktów Krwi.
Wieśniak i Leatherface, jako jedyni zabójcy posiadający piły łańcuchowe, są w stanie zniszczyć paletę wbiegając na nią z uruchomioną piłą w ręku.
Ogłuszenie paletą[ | ]
Jeżeli morderca znajduje się w obszarze na który ma spaść paleta, bądź jest zaraz obok palety, a ocalały właśnie zrzucił paletę, zabójca zostanie odepchnięty do tyłu i ogłuszony przez krótki czas, ponownie tracąc wizję otoczenia przed sobą, spowodowaną kołysaniem się kamery. To nagrodzi ocalałego punktami krwi w kategorii Zuchwałość.
Podnoszenie z palety[ | ]
Ranny ocalały, gdy przeskakuje przez paletę, może zostać podniesiony przez mordercę, co automatycznie zmieni jego stan na umierający.
Ulokowanie palet[ | ]
Palety pojawiają się w losowych miejscach na początku meczu.
Punkty orientacyjne[ | ]
Chociaż palety pojawiają się w losowych miejscach, są miejsca, gdzie zawsze można znaleźć palety - w punktach orientacyjnych każdej z map (np. parostatek na mapie Blada Róża).
Strategie[ | ]
Palety na niektórych mapach (np.Złomowisko Autohaven) pojawiają się pomiędzy stertami złomu (ulokowane zazwyczaj w centrum mapy), przypominającymi małe labirynty, co czyni je idealnym sposobem na uciekanie przed zabójcą.
Pielęgniarka[ | ]
Pielęgniarka podczas teleportacji nie może zostać ogłuszona przez ocalałego nawet, gdy ocalały dostanie za to punkty.
Teleportacja jest praktycznie w pełni animacją, co powoduje, że żaden z zewnętrznych bodźców typu zrzucenie palety nie wpływa na teleportację.
Widmo[ | ]
Widmo może zostać ogłuszony paletą nawet gdy jest niewidzialny, spowoduje to dłuższą animację ogłuszenia oraz chwilowe ukazanie zabójcy.
Wieśniak[ | ]
Jeżeli w odpowiednim momencie zostanie zrzucona paleta, może ona ogłuszyć Wieśniaka nawet podczas biegu z piłą. Jednakże moment, w którym należy zrzucić paletę aby to spowodować, jest tak trudny do wyczucia i ustalenia, że często kończy się spotkaniem piły z ocalałym zamiast z paletą.
Memento Mori[ | ]
Animacje takie jak Memento Mori nie mogą zostać przerwane przez zrzucenie palety.
Wytrzymały[ | ]
Umiejętność Wytrzymały powoduje skrócenie ogłuszenia wywołanego paletą.
Noszenie ocalałego[ | ]
Gdy zabójca noszący ocalałego znajdzie się w obszarze zrzucanej palety, nadal można go ogłuszyć i przy okazji puści ocalałego co da mu czas na ucieczkę.