Zaloguj się
Zarejestruj się
Dead by Daylight Wiki
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
Navigation
Strona główna
Portal społeczności
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Powiadom admina
Zasady Wiki
Przewodnik po Stylu Wiki
Community
Oficjalne Forum Gry
Pomoc Techniczna
Zgłoszenia Błędów
Oficjalny Discord Gry
Oficjalny Discord Wiki
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Dane kontaktowe
Zaloguj się
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
Menu
Eksploruj
Więcej
Historia
Reklama
Dead by Daylight Wiki
oficjalna wiki
1206
stron
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
Navigation
Strona główna
Portal społeczności
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Powiadom admina
Zasady Wiki
Przewodnik po Stylu Wiki
Community
Oficjalne Forum Gry
Pomoc Techniczna
Zgłoszenia Błędów
Oficjalny Discord Gry
Oficjalny Discord Wiki
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Dane kontaktowe
Edytujesz
Ostateczny Cios
Powrót do strony
Edytuj
VisualEditor
Historia
Wyczyść
Dyskusja (0)
Edycja strony
Ostateczny Cios
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
{{Perk Article|Tak|LS|40-O}} {{Perk Table Teachable}} == Historia == === Wersja 1.2.1 === {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Ikona !! width="100px"|{{clr|3|Poziom I}} !! width="100px"|{{clr|4|Poziom II}} !! width="100px"|{{clr|5|Poziom III}} !! Opis |- ! [[File:IconPerks decisiveStrike.png|64px]] | 3 sekundy | 4 sekundy | 5 sekund | Używając czegokolwiek, co znajduje się pod ręką, dźgasz twojego napastnika w ostatecznej próbie na ucieczkę. Raz na mecz, będąc podniesionym przez zabójcę, wykonaj Test umiejętności, aby automatycznie uciec z objęcia oprawcy i oszołomić go na '''{{clr|3|3}}/{{clr|4|4}}/{{clr|5|5}} sekundy'''. ''Zwiększa twoje szanse na zostanie obsesją''. ''Tylko jedna obsesja na mecz.'' |} === Wersja 1.3.0 === {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Ikona !! width="100px"|{{clr|3|Poziom I}} !! width="100px"|{{clr|4|Poziom II}} !! width="100px"|{{clr|5|Poziom III}} !! Opis |- ! [[File:IconPerks decisiveStrike.png|64px]] | 3 sekundy | 3½ sekundy | 4 sekundy | Używając czegokolwiek, co znajduje się pod ręką, dźgasz twojego napastnika w ostatecznej próbie na ucieczkę. Raz na mecz, będąc podniesionym przez zabójcę, wykonaj Test umiejętności, aby automatycznie uciec z objęcia oprawcy i oszołomić go na '''{{clr|3|3}}/{{clr|4|3½}}/{{clr|5|4}} sekundy'''. ''Zwiększa twoje szanse na zostanie obsesją'''. ''Tylko jedna obsesja na mecz.'' |} === Wersja 1.4.0 === {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Ikona !! width="100px"|{{clr|3|Poziom I}} !! width="100px"|{{clr|4|Poziom II}} !! width="100px"|{{clr|5|Poziom III}} !! Opis |- ! [[File:IconPerks decisiveStrike.png|64px]] | 3 sekundy 45 % | 3½ sekundy 40 % | 4 sekundy 35 % | Używając czegokolwiek, co znajduje się pod ręką, dźgasz twojego napastnika w ostatecznej próbie na ucieczkę. Jeżeli jesteś obsesją, raz na mecz, będąc podniesionym przez zabójcę, wykonaj Test umiejętności, aby automatycznie uciec z objęcia oprawcy i oszołomić go na '''{{clr|3|3}}/{{clr|4|3½}}/{{clr|5|4}} sekundy'''. Jeżeli nie jesteś obsesją, raz na mecz, będąc w objęciu oprawcy, gdy pasek "szamotania" osiągnął '''{{clr|3|45}}/{{clr|4|40}}/{{clr|5|35}} %''' postępu, wykonaj Test umiejętności, aby automatycznie zapełnić resztę paska "szamotania" i uciec z objęcia oprawcy. ''Zwiększa twoje szanse na zostanie obsesją'''. ''Tylko jedna obsesja na mecz.'' |} === Wersja 2.6.0 === {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Ikona !! width="100px"|{{clr|3|Poziom I}} !! width="100px"|{{clr|4|Poziom II}} !! width="100px"|{{clr|5|Poziom III}} !! Opis |- ! [[File:IconPerks decisiveStrike.png|64px]] | 40 sekund | 50 sekund | 60 sekund | Używając pierwszej rzeczy, jaka wpada ci w rękę, dźgasz napastnika w ostatecznej próbie ucieczki. Gdy ktoś zdejmie cię z haka lub gdy zejdziesz z niego samodzielnie, ''Ostateczny Cios'' stanie się aktywny i dostępny przez '''{{clr|3|40}}/{{clr|4|50}}/{{clr|5|60}} sekund'''. Gdy ''Ostateczny Cios'' jest aktywny i złapie cię zabójca, wykonaj test umiejętności, aby automatycznie mu się wyrwać i ogłuszyć go na '''{{clr|6|3 sekundy}}'''. * Udany lub nieudany test umiejętności ''Ostateczny Cios'' spowoduje wyłączenie umiejętności. * Skuteczne ogłuszenie zabójcy zmieni cię w obiekt obsesji. ''Zwiększa szanse na zostanie obsesją''. ''Zabójca może mieć obsesję na punkcie jednego ocalałego naraz.'' |} === Wersja 2.6.3 === {| class="wikitable" |- ! width="64px"|Ikona !! width="100px"|{{clr|3|Poziom I}} !! width="100px"|{{clr|4|Poziom II}} !! width="100px"|{{clr|5|Poziom III}} !! Opis |- ! [[File:IconPerks decisiveStrike.png|64px]] | 40 sekund | 50 sekund | 60 sekund | Używając pierwszej rzeczy, jaka wpada ci w rękę, dźgasz napastnika w ostatecznej próbie ucieczki. Gdy ktoś zdejmie cię z haka lub gdy zejdziesz z niego samodzielnie, ''Ostateczny Cios'' stanie się aktywny i dostępny przez '''{{clr|3|40}}/{{clr|4|50}}/{{clr|5|60}} sekund'''. Gdy ''Ostateczny Cios'' jest aktywny i złapie cię zabójca, wykonaj test umiejętności, aby automatycznie mu się wyrwać i ogłuszyć go na '''{{clr|6|5 sekund}}'''. * Udany lub nieudany test umiejętności ''Ostateczny Cios'' spowoduje wyłączenie umiejętności. * Skuteczne ogłuszenie zabójcy zmieni cię w obiekt obsesji. ''Zwiększa szanse na zostanie obsesją''. ''Zabójca może mieć obsesję na punkcie jednego ocalałego naraz.'' |} == Lista zmian == === [[Patch 1.3.0]] === * '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' obniżono czas oszołomienia do '''{{clr|3|3}}/{{clr|4|3½}}/{{clr|5|4}} sekund'''. === [[Patch 1.4.0]] === * '''''Rework:''''' '''{{PAGENAME}}''' jest '''''Umiejętnością Obsesyjną'''''. ** '''''Rework:''''' dotychczasowe działanie umiejętności dotyczy tylko '''''Obsesji'''''. ** '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' ocalali nie będący '''''Obsesją''''' muszą wypełnić pasek szamotania w '''{{clr|3|45}}/{{clr|4|40}}/{{clr|5|35}} %''' zanim pojawi się test umiejętności. === [[Patch 2.6.0]] === * '''''Rework:''''' '''{{PAGENAME}}''' oszałamia zabójcę w momencie animacji podnoszenia ofiary. * '''''Rework:''''' '''{{PAGENAME}}''' pozwala graczom zmieniać '''''Obsesję''''' w trakcie rozgrywki. * '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' zmieniono czas trwania oszołomienia na '''{{clr|2|3 sekundy}}''' na każdym z poziomów. === [[Patch 2.6.3]] === * '''''{{clr|2|Buff}}:''''' zwiększono czas trwania oszołomienia na '''{{clr|2|5}} sekund'''. [[Category:Umiejętności]] [[Category:Umiejętności Przyswajalne Ocalałych]] [[en:Decisive Strike]] [[de:Entscheidungsschlag]] [[es:Golpe Decisivo]] [[it:Colpo Decisivo]] [[pt-br:Ataque Decisivo]]
Opis zmian:
Należy pamiętać, że wkład na Dead by Daylight Wiki jest udostępniany na licencji CC BY-NC-SA
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Szablony użyte w tym artykule:
Szablon:!((
(
tekst źródłowy
)
Szablon:))!
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Clr
(
tekst źródłowy
)
Szablon:For3
(
tekst źródłowy
)
Szablon:IconLink
(
tekst źródłowy
)
Szablon:PerkImage v2
(
tekst źródłowy
)
Szablon:PerkLevel
(
tekst źródłowy
)
Szablon:PerkTeachable
(
tekst źródłowy
)
Szablon:PerkUnique
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Perk Article
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Perk Information
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Perk Table Teachable
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Perk desc
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Perk lookup
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Perk values
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Pl
(
tekst źródłowy
)
Moduł:DLCs
(
edytuj
)
Moduł:Datatable
(
edytuj
)
Moduł:Datatable/Icons
(
edytuj
)
Moduł:Datatable/Perks
(
edytuj
)
Moduł:Extensions
(
edytuj
)
Moduł:Languages
(
edytuj
)
Moduł:MathOps
(
tekst źródłowy
) (zabezpieczony)
Moduł:Perks
(
edytuj
)
Moduł:Strings
(
edytuj
)
Moduł:Utils
(
tekst źródłowy
) (zabezpieczony)
Moduł:Various
(
edytuj
)
Reklama