Dead by Daylight Wiki
Advertisement
IconHelp window.png

Okna są rodzajem przeszkody w Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.


Opis[]

Są to standardowe otwory w ścianie, przez które Gracze mogą szybko przejść (przeskoczyć), aby spróbować zgubić Zabójcę. Pojawiają się w każdej Rozgrywce, and mogą pojawiać się w segmentach ściany na obrzeżach mapy lub w i wokół punktów orientacyjnych danej mapy.


Przejście[]

Aby przejść przez okno, zarówno Zabójcy IconHelpLoading killer.png i Ocalali IconHelpLoading survivor.png muszą podejść do okna i nacisnąć SPACJĘ (PC), R1 (PS4), RB (Xbox), lub R (Switch).

Podczas gdy Zabójca zwykle ma tylko małą prędkość przejścia (z pewnymi wyjątkami), Ocalali są w stanie przeskoczyć Okna trzema różnymi prędkościami:

Szybki Przeskok[]

Jeśli Ocalały biegnie prosto w stronę okna przynajmniej przez 2.5 metrów, szybko przeskoczą przez Okno i będą dalej biec bez utraty prędkości.

  • Sam przeskok zajmie 0.5 sekundy.
  • Ten typ przeskoku jest uważany za akcję pośpieszną i będzie aalarmować Zabójcę za pomocą powiadomienia dźwiękowego.

Średni Przeskok[]

Jeśli Ocalały próbuje szybko wspiąć się przez Okno, ale nie ma wystarczającego pędu lub robi to pod kątem, szybko przejdą przez okno, ale więcej ich ciała będzie odsłonięte, ułatwiając Zabójcy uderzanie ich z dystansu.

  • Sam przeskok zajmie 0.9 sekund.
  • Ten typ przeskoku jest uważany za akcję pośpieszną i będzie aalarmować Zabójcę za pomocą powiadomienia dźwiękowego.

Wolny Przeskok[]

Jeśli Ocalały podejdzie do okna i przejdzie przez nie, przeskok będzie powolny i cichy.

  • Ten typ przeskoku nie będzie alarmować Zabócję.
    • Nadal wydaje cichy dźwięk, który może zostać zidentyfikowany przez doświadczonych Zabójców, jeśli są wystarczająco blisko, aby go usłyszeć.

Złapanie przez Okno[]

Każdy ranny Ocalały może zostać złapany podczas przeskoku przez Zabójcę i podniesiony bezpośrednio na ramię, przez naciśnięcie przycisku ataku (domyślnie: M1, R2, lub RT), umieszczając ich natychmiast w Stan Agonii IconHelp dying.png.


Blokada Bytu[]

Jeśli ścigany Ocalały wykonuje pośpieszny przeskok tego samego Okna trzykrotnie podczas tego samego Pościgu, Byt IconHelp entity.png tymczasowo zablokuje Okno dla tego Ocalałego na 30 sekund. Inni Ocalali i Zabójca nadal mogą przejść przez to Okno i Blokada nie ma na nich wpływu.

Jeśli Ocalały przeskoczy zablokowane okno w momencie, gdy zostanie odblokowane w pobliżu Zabójcy, zostanie zablokowane w pierwszym przeskoku, a nie w trzech. Licznik Przeskoków resetuje się dopiero po tym, jak dany Ocalały powstrzyma się od przeskakiwania niedawno odblokowanego okna przez kolejne 30 sekund.

Istnieje 5 sekundowe okno, gdzie po ucieczce z pościgu pośpeszny przeskok nadal będzie aktywować Blokadę Bytu.


Zmiany[]

Aktualizacja 1.1.2[]

  • Dodano mechanikę blokowania okien.

Aktualizacja 2.0.0[]

  • Wszyscy zabójcy teraz przechodzą przez okno w 1.7 sekundy.

Aktualizacja 2.3.0[]

  • Ocalali muszą teraz biec prosto w stronę okna o co najmniej 2.5 metrów w celu szybkiego przeskoku.

Aktualizacja 2.5.0[]

  • Średni Przeskok ma teraz unikalną animację, aby lepiej odróżnić go od Szybkiego Przeskoku.
  • Zmniejszono czas Średniego Przeskoku z 1 sekundy na 0.9 sekund.
  • Ocalali przejmą pęd, który mieli przed przeskokiem, zamiast zostać zresetowani do 0.


Ciekawostki[]

  • Kształt, Widmo (ten drugi używający Dodatki Taniec Cienia) i Legion są jedynymi zabójcami, którzy potrafią przejść przez Okno szybciej niż inni Zabójcy, do tego stopnia, że ​​jest tylko nieco wolniejszy lub nawet nieco szybszy niż Średni Przeskok Ocalałego.
  • Tylko dwie Umiejętności mogą przyspieszyć prędkość Przejścia danego Zabójcy: Paląca Potrzeba IconPerks fireUp.png i Kpina IconPerks bamboozle.png.


Galeria[]


Elementy na Mapie
IconStatusEffects sleepPenalty.png Budziki IconPowers trap.png Pułapki na Niedźwiedzie Dbd-gameplay-crate.png Skrzynie IconPerks spiesFromTheShadows.png Wrony
IconFavors murkyReagent.png Mgła IconHelp exitGates.png Bramy Wyjściowe IconHelpLoading generators.png Generatory IconHelpLoading hatch.png Właz
IconHelpLoading hook.png Haki IconHelp jigsawBoxes.png Skrzynie Jigsawa IconHelp lockers.png Szafki IconFavors quarterMoonBouquet.png Światło Księżyca
IconHelp pullDown.png Palety IconHelp poolsOfDevotion.png Wody Pobożności IconHelpLoading totem.png Totemy IconHelp window.png Okna
IconHelp breakableDoors.png Ściany IconHelp cagesOfAtonement.png Klatki Odkupienia QuestIcons glyph.png Glify
Advertisement