
Obsesja jest jedną z mechanik gry Dead by Daylight
wprowadzona po raz pierwszy w Aktualizacji 1.2.1, razem z Laurie Strode i jej umiejętnością Kształtu
Opis[]
Obsesja jest uruchamiana obecnością co najmniej jednej Umiejętności
lub Dodatku
używających tej mechaniki i naznacza jednego Ocalałego Obsesją Zabójcy.
Obsesja jest wskazywana przez pajęcze nogi Bytu
otaczające ikonę Statusu HUD Obsesji i ogłaszana przez globalną wskazówkę dźwiękową odtwarzaną na początku Rozgrywki.
Nogi pająka będą się poruszać z boku na bok, jeśli Obsesja jest w Pościgu.
Mechanika[]
Mechanika Obsesji była główną częścią Umiejętności dodanych do Dead by Daylight w CHAPTER II: The HALLOWEEN® Chapter, przynosząc ze sobą unikalną rozgrywkę pomiędzy Zabójcą, a jego wyznaczoną Obsesją.
Warunkiem koniecznym dla działania Obsesji jest wybranie konkretnego Dodatku lub Umiejętności, przez co najmniej jednego z graczy.
Każdy z nich ma wtedy równą szansę na zostanie Obsesją, chyba, że posiada on modyfikator.
Szansa i Modyfikatory[]
Każda z rzeczy do odblokowania wpływająca na szansę zostania Obsesją zwiększa ją zawsze dwukrotnie lub zmniejsza dwukrotnie, jednak nie daje to nigdy 100% pewności, gdyż zmienia się wyłącznie prawpodopobieństwo.
Dopóki Zabójca lub którykolwiek z Ocalałych nie użyje Umiejętności wyznaczającej konkretnego Ocalałego jako następną Obsesję po wystąpieniu określonej interakcji, początkowo wybrana Obsesja zostanie Obsesją do końca Rozgrywki. Śmierć początkowej Obsesji nie wybiera automatycznie nowej Obsesji, aby ją zastąpić.
Elementy do Odblokowania[]
Jeśli jakikolwiek Ocalały lub Zabójca przyniesie którykolwiek z poniższych przedmiotów do odblokowania, Mechanika Obsesji zostanie uruchomiona na daną Rozgrywkę:
Umiejętności Ocalałego[]
| Pakt Krwi |
To tak, jakby obudziła się utajona część ciebie. Czujesz, że możesz sięgnąć poza siebie, by zdobyć pomoc.
Unikalna dla Cheryl Mason przed 35 poziomem, po 35 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych. | |
|---|---|---|
| Ostateczny Cios |
Używając pierwszej rzeczy, jaka wpada ci w rękę, dźgasz napastnika w ostatecznej próbie ucieczki. Gdy ktoś zdejmie cię z Haka Gdy Ostateczny Cios jest aktywny i złapie cię zabójca, wykonaj test umiejętności, aby automatycznie mu się wyrwać i ogłuszyć go na 5 sekund.
„Nie ma się czego bać.” — Laurie Strode Unikalna dla Laurie Strode przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych. | |
| Za Ludzi |
Ryzykujesz życiem dla innych.
"Możemy napisac własną historię i zdecydować, jak ma się skończyć." — Zarina Kassir Unikalna dla Zarina Kassir przed 35 poziomem, po 35 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych. | |
| Ludzki Zapał |
Zło zawsze cię znajdzie. Umiejętność aktywuje się po wykonaniu 3 uderzeń ochronnych. Kolejne obrażenia, które wywołałyby u ciebie Stan Agonii Kolejne Pełne Wyleczenie Umiejętność wyłączy się przy kolejnym przejściu w stan agonii.
„Śmierć ma na moich plecach celownik większy niż stadion baseballowy.” — Ash Williams Unikalna dla Ash Williams przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych. | |
| Obiekt Obsesji |
Łączy cię z zabójcą nadprzyrodzona więź.
„On mnie obserwował!” — Laurie Strode Unikalna dla Laurie Strode przed 35 poziomem, po 35 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych. | |
|
Sole Survivor |
Opis Umiejętności nie został jeszcze dodany do szablonu. |
Umiejętności Zabójcy[]
| Mroczne Oddanie |
Pokaz twoich mocy tworzy rozprzestrzeniający się wir paniki. Wpadasz w obsesję na punkcie jednego ocalałego. Trafienie obsesji podstawowym atakiem spowoduje, że przez 20 s będzie ona generować 32 m zasięgu terroru. W tym czasie twój zasięg terroru zostaje zmniejszony do zera. Obsesja słyszy generowany przez siebie zasięg terroru przez cały czas trwania umiejętności.
„A strach opanuje nieposłusznego niewiernego, który bezpodstawnie będzie głosił moje przyjście.” - Tabliczka Adiris, 48.9 Unikalna dla Plagi przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. | |
|---|---|---|
| Czuwak |
Jeden z Ocalałych staje się twoją obsesją.
"Widziałem wyraz jego twarzy, gdy zorientował się, że zaraz umrze." — Caleb Quinn | |
| Umierające Światło |
Jeden z Ocalałych staje się twoją obsesją.
Szybkość jego akcji związanych z altruizmem jest zwiększona o 38/44/50%.
Tylko jedna obsesja na grę. „To nie jest ta sama osoba...” — Dr Sam Loomis Unikalna dla Kształtu przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. | |
| Tajemny Pościg |
Jeden z ocalałych staje się twoją obsesją. Czaisz się w cieniu, po kolei eliminując ofiary. Gdy twoja obsesja wisi na haku, cecha otrzymuje żeton (maksymalnie 2/3/4). Każdy żeton zmniejsza twój zasięg terroru o 4 m podczas pościgu. Gdy ocalały ratuje obsesję z haka, ratujący staje się obsesją. Tracisz wszystkie żetony, jeśli obsesja zostanie poświęcona lub zabita.
„Nawet nie wiesz, co dla ciebie zaplanowałem. Tygodniami będą o tym pisać w gazetach - zadbam o to. - Ghost Face | |
| Nemezis |
Chcesz wyrównać rachunki z tymi, którzy cię skrzywdzili. Ocalały, który oślepi cię lub ogłuszy paletą bądź szafką, staje się twoją obsesją. Za każdym razem, gdy nowy ocalały zostaje Obsesją
„Tylko głupiec pluje w twarz demona i ogłasza się zwycięzcą." - Doktryna Renjira | |
| Baw Się Swoim Jedzeniem |
Jeden z Ocalałych staje się twoją Obsesją. Za każdym razem, gdy podczas Pościgu Obsesji
Każdy Podstawowy lub Specjalny Atak zużywa 1 Żeton. Baw się Swoim Jedzeniem ma czas odnowy trwający 10 sekund na akumulowanie Żetonów. Możesz mieć obsesję na punkcie jednego Ocalałego na raz. "Oszukałeś ich, prawda, Michael? Ale nie mnie." — Dr. Sam Loomis | |
| Uraza |
Jeden z ocalałych staje się twoją obsesją.
Unikalna dla Zjawy przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. | |
| Zapamiętaj Mnie |
Jeden z ocalałych staje się twoją obsesją. Za każdym razem, gdy uderzysz swoją obsesję, wydłużasz czas otwarcia bram wyjściowych o 4 s do maksimum wynoszącego 8 dodatkowych/12 dodatkowych/16 dodatkowych s. Twoja obsesja nie podlega wpływowi Zapamiętaj mnie.
Unikalna dla Koszmaru przed 35 poziomem, po 35 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. | |
| Najlepsze Zostaw na Koniec |
Jeden z ocalałych staje się twoją obsesją. Otrzymujesz żeton za każdy udany atak, który nie został zadany twojej obsesji. Każdy żeton umożliwia wykonanie kolejnego ataku po udanym ataku 5 % szybciej. Możesz zebrać maksymalnie 8 Żetonów. Jednakże zaatakowanie twojej obsesji sprawi, że stracisz 4/3/2 żetony. Gdy twoja obsesja została poświęcona na haku lub umarła, nie otrzymujesz żadnych żetonów.
„Śmierć zawitała do twojego małego miasteczka, szeryfie.” — Dr Sam Loomis Unikalna dla Kształtu przed 30 poziomem, po 30 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. |
Dodatki Ocalałego[]
![]() |
Niezwykła Obrączka Ślubna | Opis dodatku nie został jeszcze dodany do Szablon:Add-on desc 2 | Klucz |
|---|
Dodatki Zabójcy[]
| Czarne Pudełko | Czarny karton wypełniony fotografiami.
|
Władca Snów | |
|---|---|---|---|
| Dziennik Judith | Dziennik należący do Judith M. Myers. Większość stron jest oszpecona przerażającymi i niepokojącymi rysunkami.
|
Wewnętrzne Zło |
Ciekawostki[]
- Do Aktualizacji 2.1.0, ikona statusu Obsesji była ukryta przed Ocalałymi bez obsesji i nie została ujawniona do momentu jej śmierci.
- Mimo że niektóre Umiejętności uruchamiają Mechanikę Obsesji, niekoniecznie dają one korzyści.
- Do Aktualizacji 3.2.0, nie było sposobu na zmniejszenie szansy bycia Obsesją.
- Nemezis
jest jedynym Przedmiotem do odblokowania, który nie wybiera Ocalałego na Obsesje Zabójcy na początku Rozgrywki. Ocalały jest wybierany na Obsesję tylko wtedy, gdy Umiejętność zostanie uruchomiona.



