Dead by Daylight Wiki
Advertisement
Nemesis
K24 charSelect portrait.png
Imię
Nemesis Typu-T
Płeć
Mężczyzna
Narodowość
Nieznana
Raccoon City
Wirus T
Gołe Pięści
115 % | 4.6 m/s
32 metry
Wzrost IconHelp height.png
Wysoki
DLC
CHAPTER XX: Resident Evil
Aktor Głosowy
Nieznany
Oddech
Muzyka Menu
Muzyka Zasięgu Terroru

Nemesis Typu-T znany jako "Nemesis" jest jednym z 26 Zabójców Zabójcy}} w Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Jest on częścią dodatku CHAPTER XX: Resident Evil, który ukaże się 15 czerwca 2021 roku.


Opis Postaci[]

K24 storeBackground.png

Bezlitosny Zabójca, który może używać macki do ataków ze średniej odległości. Otrzymuje wsparcie od zombie przemierzających okolicę.

Jego Umiejętności Przyswajalne, Śmiertelny Pościg IconPerks lethalPursuer.png, Histeria IconPerks hysteria.png i Erupcja IconPerks eruption.png pozwalają mu szybko zaskoczyć Ocalałych oraz zasiać strach i zwątpienie podczas ranienia ich i wieszania na Hakach.

Poziom trudności: Średni


Tło Fabularne[]

Nemesis Lore1.jpg

Nemesis to niemal niepowstrzymana broń biologiczna opracowana przez korporację Umbrella. Zadaniem i pragnieniem tej istoty jest ściganie i eliminowanie celów. Jako część serii Tyrant T-103 gatunek ten ma zwiększoną inteligencję i świadomość dzięki wprowadzanemu pasożytowi NE-α. Pierwszą misją broni była eksterminacja członków S.T.A.R.S. w Raccoon City. Podczas niszczenia miasta Nemesis starł się z Jill Valentine wiele razy i choć udało jej się uciec, potwór stale deptał jej po piętach. Niemal dopiął swego, gdy opadła na nich dziwna mgła, łącząc się z dymem pogrążonego w chaosie miasta. Zjawisko to nic dla potwora nie znaczyło – mrożące zimno i niedomiar tlenu nie były żadnym zagrożeniem. Najważniejsze, by nie poddawać się, wejść we mgłę i kontynuować misję: znaleźć S.T.A.R.S., wyeliminować S.T.A.R.S., zabić wszystkich, którzy staną na drodze.


Unikalne Umiejętności[]

Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Krwista Sieć}} Nemesis. Po osiągnięciu 30 Poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje:

  • Śmiertelny Pościg – Poziom 30
  • Histeria – Poziom 35
  • Erupcja – Poziom 40

Raz zdobywszy, inni Zabójcy będą w stanie znaleźć umiejętności Nemesis w swoich własnych Krwistych Sieciach.

LethalPursuer.gif
Śmiertelny Pościg

Stworzono cię do tropienia i eliminowania celów.

Na początku Rozgrywki Aury IconHelp auras.png Ocalałych są dla ciebie widoczne przez 5/6/7 sekund.

"...wie, czego chce, i nie spocznie, póki tego nie osiągnie." — Carlos Oliveira

Hysteria.gif
Histeria

Wiesz, jak skrzywdzić jednego członka drużyny, by wywołać panikę.

Gdy wprowadzisz zdrowego Ocalałego w Stan Krytyczny IconHelp injured.png Podstawowym Atakiem, wszyscy ranni Ocalali otrzymają efekt Nieświadomy IconStatusEffects oblivious.png na 20/25/30 sekund.

Czas odnowy Histerii wynosi 60 sekund.

"Wybaczcie, trochę mnie poniosło. Nie wiedziałem, czego się spodziewać." — Robert Kendo

Eruption.gif
Erupcja

Pasożyt NE-α zapewnia ci inteligencję i świadomość potrzebne do zastawienia pułapki.

Po kopnięciu Generatora Generator}} jego Aura IconHelp auras.png podświetla się na żółto.

  • Gdy wprowadzisz Ocalałego w Stan Agonii IconHelp dying.png Podstawowym Atakiem, każdy kopnięty Generator wybucha, a postęp jego naprawy cofa się o 6 %. Aury tych Generatorów znikają.
  • Ocalały naprawiający Generator w momencie wybuchu krzyknie i otrzyma efekt Unieruchomiony IconStatusEffects incapacitated.png na 10/12/14 sekund.

Czas odnowy Erupcji wynosi 90 sekund.

"To potrafi używać broni?" — Jill Valentine


Wyposażenie[]

Broń: Gołe Pięści[]

K24 W01.png

Potężne ramiona do szybkiego pokonywania wrogów.

Moc: Wirus T[]

FulliconPowers t-Virus MR1.png
FulliconPowers t-Virus MR2.png
FulliconPowers t-Virus MR3.png
Quotes left.png Wirus, który powoduje skrajne mutacje i przenosi się na innych.
Jego efekty wzmagają agresję i siłę Nemesis.
Quotes right.png


WIRUS T
Twoja Moc rozwija się wraz ze wzrostem Prędkości Mutacji.


ATAK SPECJALNY: Uderzenie Macką
Naciśnij i przytrzymaj przycisk Mocy, aby naładować atak.
Po naładowaniu naciśnij przycisk Ataku, aby wykonać Uderzenie Macką.

Trafienie Ocalałego Uderzeniem Macką nakłada na niego Skażenie i zwiększa twoją Prędkość Mutacji.
Jeśli Ocalały jest już Skażony, Uderzenie Macką odbiera mu zdrowie. Dodatkowo zwiększy również twoją Prędkości Mutacji o taką samą wartość, jak uderzenie zombie.


Skażenie:
Ocalali, którzy stają się Skażeni cierpią przez chwilę na efekt Skrępowany IconStatusEffects hindered.png.

Ocalali mogą wyleczyć Skażenie siebie i innych Ocalałych za pomocą Szczepionki.

Szczepionka dostępna jest w Skrzyniach z Zapasami znajdujących się w różnych miejscach Mapy. Liczba Szczepionek jest ograniczona do 4 Skrzyń z Zapasami.

Po wykorzystaniu Szczepionki lokalizacja Ocalałego zostaje ujawniona przez Instynkt Zabójcy.


Prędkość Mutacji 1:

  • Brak specjalnych korzyści.

Prędkość Mutacji 2:

Prędkość Mutacji 3:

  • Zwiększa zasięg Uderzenia Macką.


SPECJALNY WRÓG: Zombie
Wirus T sprawia, że 2 Zombie pojawią się na Terenie Rozgrywki.

Gdy Zombie zaatakuje Ocalałego, nakłada na niego efekt Skażenie. Jeśli Ocalały jest już Skażony, jego zdrowie spada.

Zombie można zniszczyć Uderzeniem Macką w celu zwiększenia Prędkości Mutacji, jednak uderzając za pomocą Podstawowego Ataku nie doda tego postępu.

Ocalali mają ograniczone możliwości interakcji z Zombie:

  • Mogą je Oślepić, aby straciły linię wzroku za pomocą Latarki IconItems flashlight.png lub Petard Petardy}}.
  • Mogą je zniszczyć, aby zmusić je do odrodzenia za pomocą Palet Palety}}.

Zombie zniszczone przez Nemesis odradzają się po 12 sekundach.
Zombie zniszczone przez Ocalałych odradzają się po 45 sekundach.

Ciekawostki o Mocy[]

Uderzenie Macką:

  • Czas ładowania: 0.35 sekundy
  • Prędkość ruchu podczas ładowania i przytrzmywania: 3.8 m/s
  • Czas Odnowienia po Anulowaniu Uderzenia: 1.5 sekundy
  • Prędkość ruchu podczas Odnowienia: 4.2 m/s
  • Zasięg ataku:
    • Prędkość Mutacji 1 i 2: 5 metrów
    • Prędkość Mutacji 3: 6 metrów
  • Czas otwarty Ataku: 0.25 metra
  • Czas uderzenia Ataku: 0.333 metra
  • Odnowienie Ataku (wszystkie typy): 2.5 metrów


Prędkość Mutacji:

  • Progi:
    • Prędkość Mutacji 2: 6 Punktów Mutacji
    • Prędkość Mutacji 3: 15 Punktów Mutacji
  • Punktów Mutacji:
    • Skażenie Ocalałych przez Uderzenie Macką: +3 Punkty Mutacji
    • Uderzenie skażonych Ocalałych Uderzeniem Macką: +1 Punkt Mutacji
    • Zniszczenie Zombie Uderzeniem Macką: +1 Punkt Mutacji
    • Zniszczenie Zombie innym sposobem: Brak Punktów Mutacji


Skażenie:

  • Siła Skrępowania: -20 %
  • Czas trwania Skrępowania: 0.25 sekundy
  • Czas trwania Instinktu Zabójcy: 3 sekundy
  • Czas trwania Szczepienia: 3 sekundy
  • Czas Otwierania Skrzyń z Zapasami: 4 sekundy
  • Czas do Zamknięcia Skrzyń z Zapasami: 15 sekund
    • Odnosi się to do tego, jak długo Skrzynia z Zapasami zostanie otwarta jeśli Szczepionka nie zostanie z niej wyjęta.

Zachowanie Zombie:

  • Zombie pojawi się z ziemi pod losowo wybranym Hakiem Hak}}.
  • Zombie straci linię wzroku, kiedy Ocalali wejdą do Szafki IconHelp lockers.png, nawet jeśli zrobi to na ich oczach.
  • Zombie zareaguje na Umiejętności odwracające uwagę, takie jak Dywersja IconPerks diversion.png lub Fałszywy Trop IconPerks redHerring.png.
  • Zombie zareaguje na wszelkiego rodzaju dźwięki wydawane przez Ocalałych, m.in. pośpieszne akcje, nieudane Testy Umiejętności, Naprawy Generatorów, Odblokowanie Skrzyń itp.
  • Zombie zmniejszą ich hitbox kolizji, gdy zostaną oślepieni, pozwalając Ocalałym przejść obok nich.
  • Opóźnienie początkowego pojawienia się Zombie: 12 sekund
    • Odnosi się to do tego, ile czasu zajmuje pojawienie się Zombie po załadowaniu Rozgrywki.
  • Czas trwania animacji Zniszczenia: 3 sekundy
  • Czas trwania animacji pojawienia się Zombie: 3 sekundy
  • Zegar Ogłuszenia: 15+ sekund
    • Czas trwania przedmiotu ogłuszającego jest dodany do tego (np. czas trwania Oślepienia Latarki)
  • Próg wysokości upadku: 0.5 metra
    • Odnosi się to do tego, jak daleko Zombie musi upaść, aby, aby uznać, że spada.
  • Zegar Ogłuszenia po upadku: 3.43 sekundy
  • Zegar bezczynności: 1.5 sekundy
    • Odnosi się to do tego, jak długo Zombie jest bezczynny przed rozpoczęciem patrolowania po (ponownym) odrodzeniu.


Atak Zombie:

  • Czas Otwarty Ataku: 0.2 sekundy
  • Czas Uderzenia Ataku: 1.3 sekundy
  • Czaso odnowienia się Ataku: 0.5 sekundy


Statystyka Zombie:

  • Prędkość chodzenia: 1 m/s
  • Zasięg wykrywania: 14 metrów
    • Odnosi się to do zakresu, w którym a Zombie zacznie gonić Ocalałego, jeśli ten jest w jego Pole Widzenia.
  • Półkąt wykrycia: 95 °
    • Odnosi się to do odległości w lewo lub w prawo Zombie może dostrzec Ocalałych w ich Polu Widzenia z wyobrażonej linii środkowej.
  • Granica wykrycia: 20 metrów
    • Odnosi się to do odległości, z jakiej musi znajdować się Ocalały od Zombie, aby Zombie przestał go gonić.
  • Zakres wykrycia Dźwięku: 6 metrów


Poziom:
Odnosi się to do maksymalnego pionowego kąta widzenia, który Nemesis jest dozwolony z horyzontu (0 °) podczas ładowania i trzymania Uderzenia Macką:

  • Maksymalny Poziom: +20 °
  • Minimalny Poziom: -32 °


Dodatki do Mocy[]

Ikona Nazwa Opis
Opaska dla Gości}}
Opaska dla Gości Elektroniczna opaska Umbrella dla gości ośrodka.
Działa też jako urządzenie śledzące.
  • Umiarkowanie zwiększa zasięg Wykrycia Zombie.
  • Slightly widens kąt zasięgu Wykrycia Ocalałych przez Zombie.
Podręcznik Walki S.T.A.R.S.}}
Podręcznik Walki S.T.A.R.S. Zbiór wiedzy S.T.A.R.S. na temat walki bezpośredniej.
Pod redakcją Chrisa Redfielda.
  • Po tym, jak Zombie trafi Ocalałeo, jego Aura IconHelp auras.png zmienia się na żółto przez 6 sekund.
Uszkodzona Strzykawka}}
Uszkodzona Strzykawka Sprzęt medyczny, który nie sprawdził się podczas chaosu ogarniającego Raccoon City.
  • Umiarkowanie wydłuża czas potrzebny Ocalałemu na Zaszczepienie.
  • Nieznacznie wydłuża czas trwania Instynktu Zabójcy, gdy Ocalali używają Szczepionki.
Jelito Briana}}
Jelito Briana Jelito cienkie Briana Ironsa – szefa RPD.
Apetyczny kąsek dla zombie.
  • Nieznacznie zwiększa prędkość Ruchu Zombie.
Serce Zombie}}
Serce Zombie Serce wypatroszonego zombie.
Jest uznawane za niebezpieczny odpad i z pewnością roi się od wirusów.
  • Umiarkowanie zwiększa Prędkość Mutacji po zniszczeniu Zombie Uderzeniem Macki.

"Słowa nic tu nie dadzą." — Leon Scott Kennedy

Oko Mikhaila}}
Oko Mikhaila Choć z Mikhaila nie zostało wiele, jego lewa gałka oczna przetrwała eksplozję.
Jest teraz smaczną przekąską dla zombie.
  • Umiarkowanie zwiększa prędkość Ruchu Zombie.
Krew Marvina}}
Krew Marvina Skażona krew policjanta z Raccoon City.
  • Umiarkowanie zwiększa Prędkość Mutacji po uderzeniu Ocalałych Uderzeniem Macki.

"Musisz tylko pamiętać, że to miejsce pożre cię żywcem, jeśli nie zachowasz ostrożności." — Marvin Branagh

Zastrzyk Adrenaliny}}
Zastrzyk Adrenaliny Hormon, który wyostrza zmysły i przygotowuje ciało do walki.
Opaska Administratora}}
Opaska Administratora Elektroniczna opaska Umbrella dla administratorów ośrodka.
Daje dostęp do chronionych obszarów, ale działa też jako urządzenie śledzące.
  • Znacznie zwiększa zasięg Wykrycia Zombie.
  • Średnio zwiększa kąt zasięgu Wykrycia Ocalałych przez Zombie.
Krew Tyrana}}
Krew Tyrana Uszkodzona próbka Tyrana T-002, który zginął w walce.
Widać na niej ślady poważnych oparzeń.
  • Umiarkowanie zwiększa Prędkość Mutacji po zniszczeniu Zombie Uderzeniem Macki.
  • Umiarkowanie skraca czas Odrodzenia się Zombie.
Próbka Wirusa T}}
Próbka Wirusa T Próbka wirusa T stworzonego przez Umbrella Corporation.
Wywołuje skrajne mutacje i uszkodzenia mózgu.
  • Znacznie zwiększa Prędkość Mutacji po zniszczeniu Zombie Uderzeniem Macki.
Zastrzyk Serotoniny}}
Zastrzyk Serotoniny Hormon, który delikatnie rozluźnia użytkownika, gdy potrzebne jest ukrycie się.
  • Nemesis zdobędzie efekt Niewykrywalny IconStatusEffects undetectable.png na 15 sekund, po zniszczeniu Zombie.
Pnącza Sadzonki 43}}
Pnącza Sadzonki 43 Poplątane pozostałości rośliny zarażonej wirusem T.
Zabiła jednego z badaczy, którzy ją stworzyli.
  • Znacznie wydłuża czas potrzebny Ocalałym na otwarcie Skrzyń z Zapasami.
Język Lizacza}}
Język Lizacza Lepki i chwytny język, które z łatwością owija się wokół wszystkiego, czego dotknie.
  • Umiarkowanie wydłuża czas trwania efektu Skrępowanie Skrępowany}} po Skażeniu Ocalałych.

To jak... koszmar." — Claire Redfield

Pasożyt NE-a}}
Pasożyt NE-a A parasite used in the development of Nemesis T-Types, it is capable of hijacking its host's brain.
  • Po staniu się Skażonym, Ocalali otrzymują również efekt Nieświadomy IconStatusEffects oblivious.png na 60 sekun.
Kanapka Jill}}
Kanapka Jill Jest okropnie zgnieciona i ocieka krwią po ostatniej walce.
Mimo to ma przepyszny aromat.
  • Po odblokowaniu przez Ocalałego Skrzyni z Zapasami , jego Aura IconHelp auras.png jest ujawniona Nemesis przez 12 sekund.
Wyczerpana Taśma z Atramentem}}
Wyczerpana Taśma z Atramentem Kto ich teraz ocali? W tej pustej taśmie do maszyny do pisania jest coś, co napędza zombie.
  • Znacznie skraca czas Odrodzenia się Zombie.
  • Umiarkowanie zwiększa prędkość Ruchu Zombie.
  • Gdy wszysttkie 5 Generatorów zostanie naprawione, wszystkie zniszczone Zombie odradzają się na obszarze Bram Wyjściowych Bramy Wyjściowe}}.

"Dla jasności... Robię to, cholera, ostatni raz." — Jill Valentine

Złamany Żeton}}
Złamany Żeton Żeton przedstawiający ptaka otoczonego wieńcem laurowym.
Pęknięty na pół.
  • Usuwa 1 Skrzynię z Zapasami z Rozgrywki.

"ie tak wyobrażałem sobie swój pierwszy dzień." — Leon Scott Kennedy

Zniszczona Odznaka S.T.A.R.S.}}
Zniszczona Odznaka S.T.A.R.S. Symbol nadziei dla Raccoon City – doszczętnie zniszczony.
  • Ogromnie zwiększa prędkość Ruchu Zombie na 30 sekund, gdy Generator IconHelpLoading generators.png zostanie naprawiony.

"S.T.A.R.S..." — Nemesis'

Opalizująca Odznaka Umbrella}}
Opalizująca Odznaka Umbrella Przypominająca szkło forma stworzona z samej Mgły.
Reprezentuje korporację, która posunęła się daleko poza granice etycznej i humanitarnej nauki.
  • Po użyciu Szczepionki, Ocalali otrzymują efekt Narażony IconStatusEffects exposed.png na 12 sekund.

"Oddanie, szczerość, uczciwość. Oto główne wartości tworzące podstawy Umbrella Corp." — Dr Matt Gorkis'


Osiągnięcia[]

Główny artykuł: Osiągnięcia

Obecnie dostępne są 2 Osiągnięcia dla Nemesis.

Ikona Nazwa Opis
Nemesis Adept}}
Nemesis Adept
Arsenał Broni Biologicznej}}
Arsenał Broni Biologicznej


DLC[]

Główny artykuł: Rozszerzenia do gry

Nemesis jest obecnie częścią 1 DLC:

Easter Egg[]

  • Nemesis jest trzecim Zabójcą, który przemówił w Dead by Daylight, choć tylko w konkretnym scenariuszu: podczas zabijania Jill Valentine lub wyciania ją z Szafki Szafka}}, powie słynną kwestię "S.T.A.R.S." z Resident Evil.


Ciekawostki[]

  • Nemesis jest pierwszym Zabójcą, który niesie Ocalałego pod ramieniem, a nie na nim.
  • Nemesis to pierwszy Zabójca, który podczas rozgrywki posiada postacie sterowane przez sztuczną inteligencję - para zombie wędrujących po Terenie Rozgrywki w poszukiwaniu Ocalałych.
  • Nemesis to drugi Zabójca pochodzący z innej serii Gier.
  • Nemesis jest czwartym Zabójcą, który nie atakuje rzeczywistą bronią, ale własnymi pięściami.
  • Nemesis jest modelem T-103 Tyrant z serii Resident Evil.
  • Nemesis jest pierwszym Zabójcą, którego Dodatki zawierają cytaty Ocalałych, mianowicie Serce Zombie FulliconAddon zombieHeart.png i Złamany Żeton FulliconAddon brokenRecoveryCoin.png z cytatami Leona Scotta Kennedy'ego oraz Wyczerpana Taśma z Atramentem FulliconAddon depletedInkRibbon.png z cytatem Jill Valentine.


OCALALI IconHelpLoading survivor.png
POSTAWOWA GRA ROZDZIAŁY I-III
+ PARAGRAF I
ROZDZIAŁY IV-VII ROZDZIAŁY VIII-XI PARAGRAF III
+ ROZDZIAŁY XIII-XIV
S01 charSelect portrait.png Dwight Fairfield SurvivorDwight.png S05 charSelect portrait.png Nea Karlsson SurvivorNea.png S09 charSelect portrait.png Feng Min 32px S13 charSelect portrait.png Kate Denson SurvivorKate.png S17 charSelect portrait.png Ash Williams SurvivorAsh.png
S02 charSelect portrait.png Meg Thomas SurvivorMeg.png S06 charSelect portrait.png Laurie Strode SurvivorLaurie.png S10 charSelect portrait.png David King 32px S14 charSelect portrait.png Adam Francis SurvivorAdam.png S18 charSelect portrait.png Nancy Wheeler SurvivorNancy.png
S03 charSelect portrait.png Claudette Morel SurvivorClaudette.png S07 charSelect portrait.png Ace Visconti SurvivorAce.png S11 charSelect portrait.png Quentin Smith SurvivorQuentin.png S15 charSelect portrait.png Jeff Johansen SurvivorJeff.png S19 charSelect portrait.png Steve Harrington SurvivorSteve.png
S04 charSelect portrait.png Jake Park SurvivorJake.png S08 charSelect portrait.png Bill Overbeck SurvivorBill.png S12 charSelect portrait.png David Tapp 32px S16 charSelect portrait.png Jane Romero SurvivorJane.png S20 charSelect portrait.png Yui Kimura SurvivorYui.png
ROZDZIAŁY XV-XVIII ROZDZIAŁ XIX
S21 charSelect portrait.png Zarina Kassir SurvivorZarina.png S25 charSelect portrait.png Yun-Jin Lee SurvivorYun-Jin.png
S22 charSelect portrait.png Cheryl Mason SurvivorCheryl.png
S23 charSelect portrait.png Feliks Richter SurvivorFelix.png
S24 charSelect portrait.png Élodie Rakoto SurvivorElodie.png
ZABÓJCY IconHelpLoading killer.png
POSTAWOWA GRA ROZDZIAŁY I-III ROZDZIAŁY IV+V
+ PARAGRAF I
ROZDZIAŁY VI-VIII ROZDZIAŁY IX-XI
K01 charSelect portrait.png Traper IconHelpLoading trapper.png - Evan MacMillan K04 charSelect portrait.png Pielęgniarka IconHelpLoading nurse.png - Sally Smithson K07 charSelect portrait.png Doktor IconHelpLoading doctor.png - Herman Carter K10 charSelect portrait.png Koszmar IconHelpLoading nightmare.png - Freddy Krueger K13 charSelect portrait.png Zjawa IconHelpLoading spirit.png - Rin Yamaoka
K02 charSelect portrait.png Widmo IconHelpLoading wraith.png - Philip Ojomo K05 charSelect portrait.png Kształt IconHelpLoading shape.png - Michael Myers K08 charSelect portrait.png Łowczyni IconHelpLoading huntress.png - Anna K11 charSelect portrait.png Świnia IconHelpLoading pig.png - Amanda Young K14 charSelect portrait.png Legion IconHelpLoading legion.png - Frank, Julie, Susie, Joey
K03 charSelect portrait.png Wieśniak IconHelpLoading hillbilly.png - Max Thompson Jr. K06 charSelect portrait.png Wiedźma IconHelpLoading hag.png - Lisa Sherwood K09 charSelect portrait.png Kanibal IconHelpLoading cannibal.png - Bubba Sawyer K12 charSelect portrait.png Klaun IconHelpLoading clown.png - Jeffrey Hawk K13 charSelect portrait.png Plaga IconHelpLoading plague.png - Adiris
ROZDZIAŁY XII-XIV ROZDZIAŁY XV-XVII ROZDZIAŁY XVIII-XIX
K16 charSelect portrait.png Ghost Face IconHelpLoading ghost.png - Danny Johnson K19 charSelect portrait.png Śmiercionośca IconHelpLoading deathslinger.png - Caleb Quinn K22 charSelect portrait.png Bliźnięta IconHelpLoading twins.png - Victor & Charlotte Deshayes
K17 charSelect portrait.png Demogorgon IconHelpLoading demogorgon.png - Demogorgon K20 charSelect portrait.png Kat IconHelpLoading wales.png - Piramidogłowy K23 charSelect portrait.png Magik IconHelpLoading trickster.png - Ji-Woon Hak
K18 charSelect portrait.png Oni IconHelpLoading oni.png - Kazan Yamaoka K21 charSelect portrait.png Zaraza IconHelpLoading blight.png - Talbot Grimes
NIEZAUWAŻENI BOHATEROWIE
Benedict Baker Byt IconHelp entity.png Observer IconHelp archivesGeneral.png Vigo i wiele innych...
NIEUŻYWANE/SPEKULOWANE POSTACIE
Smasher Teacher
Advertisement