Dead by Daylight Wiki
Advertisement

Miękkie Lądowanie (ang. Balanced Landing) to Unikalna Umiejętność IconHelp perks należąca do Nei Karlsson. Może zostać odblokowana dla pozostałych Ocalałych w Krwistej Sieci od 30 Poziomu.

Ikona Koszt
BalancedLanding
Błąd skryptu: nie ma takiej funkcji „getPerkCostISByName”.
IconHelp iridescentShards
5,000
IconHelp bloodpoints
4,000Punkty Krwi}}
5,000Punkty Krwi}}
6,000Punkty Krwi}}
Opis

Twoja zręczność jest niezrównana.

Twój koci refleks sprawia, że efekty oszołomienia po wykonaniu skoku są zmniejszone o 100 %.

  • Gdy wylądujesz na ziemi, zaczniesz biec z prędkością 150 % normalnego biegu przez okres 3 sekund.
  • Umiejętność nie zadziała, jeśli jesteś wyczerpany.

Wywołuje efekt Wyczerpany IconStatusEffects exhausted na 60/50/40 sekund.

,,Skakałam z wyższych miejsc.” — Nea Karlsson

Unikalna dla Nea Karlsson przed 30 poziomem, po 30 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych.

Ikona Opis
Teachable balancedLanding
Twoja zręczność jest niezrównana.

Twój koci refleks sprawia, że efekty oszołomienia po wykonaniu skoku są zmniejszone o 100 %.

  • Gdy wylądujesz na ziemi, zaczniesz biec z prędkością 150 % normalnego biegu przez okres 3 sekund.
  • Umiejętność nie zadziała, jeśli jesteś wyczerpany.

Wywołuje efekt Wyczerpany IconStatusEffects exhausted na 60/50/40 sekund.

,,Skakałam z wyższych miejsc.” — Nea Karlsson

Unikalna dla Nea Karlsson przed 30 poziomem, po 30 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych.


Historia[ | ]

Wersja 1.1.0[ | ]

Ikona Poziom I Poziom II Poziom III Opis
IconPerks balancedLanding 50 % 75 % 75 % Kiedy Miękkie lądowanie jest aktywne, efekty oszołomienia po skoku ulegają redukcji o 50/75/75 %.

Tylko Poziom III: Po lądowaniu zaczynasz sprint z prędkością 150 % normalnego biegu na 2 sekundy.

Umiejętność może być aktywowana raz na każde 60 sekund.

Wersja 1.3.0[ | ]

Ikona Poziom I Poziom II Poziom III Opis
IconPerks balancedLanding 50 % 75 % 75 % Kiedy Miękkie lądowanie jest aktywne, efekty oszołomienia po skoku ulegają redukcji o 50/75/75 %.

Tylko Poziom III: Po lądowaniu zaczynasz sprint z prędkością 150 % normalnego biegu na 3 sekundy.

Umiejętność może być aktywowana raz na każde 40 sekund.

Wersja 1.5.0[ | ]

Ikona Poziom I Poziom II Poziom III Opis
IconPerks balancedLanding 50 % 75 % 75 % Kiedy Miękkie lądowanie jest aktywne, efekty oszołomienia po skoku ulegają redukcji o 50/75/75 %.

Tylko Poziom III: Po lądowaniu zaczynasz sprint z prędkością 150 % normalnego biegu na 3 sekundy.

Wykorzystanie umiejętności powoduje efekt Wyczerpania na 40 sekund.

Wersja 2.0.0[ | ]

Ikona Poziom I Poziom II Poziom III Opis
IconPerks balancedLanding 60 sekund 50 sekund 40 sekund Kiedy Miękkie lądowanie jest aktywne, efekty oszołomienia po skoku ulegają redukcji o 75 %.

Po lądowaniu zaczynasz sprint z prędkością150 % normalnego biegu na 3 sekundy.

Wykorzystanie umiejętności powoduje efekt Wyczerpania na 60/50/40 seconds.

Lista zmian[ | ]

Patch 1.3.0[ | ]

  • Buff: zwiększono czas trwania sprintu na poziomie III do 3 sekund.
  • Buff: zmniejszono czas odnawiania umiejętności do 40 sekund.

Patch 1.5.0[ | ]

  • Zmiana w mechanice: Miękkie Lądowanie powoduje Wyczerpanie, zapobiegając używaniu na raz kilku umiejętności wykorzystujących efekt sprintu.

Patch 2.0.0[ | ]

  • Buff: zmiana redukcji efektów oszołomienia do 75 % dla każdego poziomu.
  • Buff: sprint po lądowaniu jest teraz aktywny na każdym poziomie.
  • Zmiana w mechanice: dodano czas trwania efektu Wyczerpania na poziomie I i II.

Ciekawostki[ | ]

  • Miękkie Lądowanie aktywuje się również jeśli ocalały w stanie agonii spadnie z określonej wysokości, umożliwiając szybsze czołganie się przez krótki czas.
    • W połączeniu z umiejętnością Wytrwałość IconPerks tenacity, prędkość czołgania się wyniesie 2.625 m/s (9.125% szybciej niż domyślna prędkość chodzenia), co może zostać wykorzystane w pewnych sprzyjających sytuacjach.

Wideo[ | ]

Advertisement