„Mgła” jest powtarzającym się elementem każdej próby Dead by Daylight .
Opis[ | ]
Zarówno w przypadku Zabójców, jak i Ocalałych, Mgła dodaje niepewności w lokalizacji Gracza i jego otoczeniu, dzięki czemu Ocaleńcy mogą próbować kryć się na widoku i uciekać przed Zabójcą, ale także czyni go idealnym do ukrycia Zabójców, aby zbliżyć się do niczego niepodejrzewającej ofiary. To bardzo ambiwalentna funkcja.
Gęstość[ | ]
Gęstość Mrocznej Mgły można zmienić za pomocą „Odczynnika” Darów .
Czysty Odczynnik | Nieznacznie rozrzedza Mroczną Mgłę.
"Mgła napływa i więzi wszystko w swym gęstym szaleństwie. Nie ma tu drogi ucieczki, nie ma tu żadnego schronienia. Można się jedynie schować w czystych wodach stawu zagubionego w lesie." — Nieznany Autor, Notatnik | |
---|---|---|
Słaby Odczynnik | nieznacznie zagęszcza Mroczną Mgłę.
"Stoję sparaliżowany na zimnie, a śmierć wisi nade mną." | |
Mglisty Odczynnik | Znacznie zagęszcza Mroczną Mgłę.
"Ta Mgła jest pociągająca, hipnotyzująca. Uwielbiam ją, ale jednocześnie się jej boję." — Szkicownik Donny | |
Mroczny Odczynnik | Ogromnie zagęszcza Mroczną Mgłę.
"Mgła zdaje się chronić nas przed bestią, ale jest to trucizna, rak wypełniający nas mrokiem i szaleństwem." — Autor nieznany, Notatnik |
Warunki Łączenia się Darów [ | ]
Odczynniki można łączyć dowolnie, ponieważ wszystkie się łączą. Możliwe kombinacje i wynikające z ich gęstości mgły to:
Combination | Thickness |
---|---|
Czysty odczynnik + Słaby Odczynnik | Nieco zmniejsza Mgłę. |
Czysty odczynnik + Czysty Odczynnik | Nieznacznie zwiększa Mgłę. |
Czysty odczynnik + Mglisty Odczynnik | Umiarkowanie zwiększa Mgłę. |
Czysty odczynnik + Mroczny Odczynnik | Znacznie zwiększa Mgłę. |
Gallery[ | ]
Czysty Odczynnik | Domyślna Gęstość | Słaby Odczynnik |
---|---|---|
Mglisty Odczynnik | Mroczny Odczynnik |