Zaloguj się
Zarejestruj się
Dead by Daylight Wiki
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
Navigation
Strona główna
Portal społeczności
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Powiadom admina
Zasady Wiki
Przewodnik po Stylu Wiki
Community
Oficjalne Forum Gry
Pomoc Techniczna
Zgłoszenia Błędów
Oficjalny Discord Gry
Oficjalny Discord Wiki
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Dane kontaktowe
Zaloguj się
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
Menu
Eksploruj
Więcej
Historia
Reklama
Dead by Daylight Wiki
oficjalna wiki
1206
stron
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
Navigation
Strona główna
Portal społeczności
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Powiadom admina
Zasady Wiki
Przewodnik po Stylu Wiki
Community
Oficjalne Forum Gry
Pomoc Techniczna
Zgłoszenia Błędów
Oficjalny Discord Gry
Oficjalny Discord Wiki
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Dane kontaktowe
Edytujesz
Max Thompson Jr.
(sekcja)
Powrót do strony
Edytuj
VisualEditor
Historia
Wyczyść
Dyskusja (0)
Edycja strony
Max Thompson Jr.
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
== Porady == * Przycisk drugiej akcji wprowadza cię w tryb sprintu. Każde celne uderzenie w tym trybie od razu wprowadza ocalałego w stan agonii. * Możesz przytrzymać przycisk drugiej akcji i wykonać sprint dokładnie w momencie w którym potrzebujesz. * Przerywając uruchamianie piły, będzie ona wciąż wydawać dźwięk dopóki pasek ładowania czynności nie spadnie do 0%. * Podczas uruchamiania piły, zdradzasz swoją pozycję dźwiękiem rozchodzącym się po całej mapie. * Ta czynność może również zagłuszać dźwięki wydawane przez ocalałych (oddech, jęki, kroki) dlatego używaj jej rozważnie, najlepiej podczas łapania ocalałych chowających się po kątach i pod przeszkodami. * Sprint trwa tak długo jak długo trzymasz przycisk drugiej akcji lub do czasu gdy wpadniesz na przeszkodę. * Używaj sprintu do szybkiego przemieszczania się po mapie i nadrabiania odległości do ocalałego. Pamiętaj, że piła jest głośna i zdradza twoją pozycję. * Piła może niszczyć palety o połowę szybciej niż podczas zwykłego niszczenia. * Mimo tego, że niszczenie palet jest szybsze, zsumowany czas potrzebny na uruchomienie piły i krótkiego oszołomienia po jej użyciu jest dłuższy niż czas potrzebny na normalne zniszczenie palety. Ten sposób jest najbardziej efektywny podczas ciasnych pościgów, gdzie czas oszołomienia ma kluczowe znaczenie i szybsze niszczenie palet jest bardziej opłacalne. * Przez pierwsze kilka sekund sprintu jesteś nieznacznie wolniejszy, ale masz większą kontrolę podczas skrętów. Jednak im dłużej biegniesz, tym trudniej manewrować. * Oczywiście nie musisz używać sprintu tylko do powalania ocalałych. Jest to świetny sposób szybkiego przemieszczania się po mapie i patrolowanie oddalonych od siebie generatorów. * Dźwięk piły często bardzo stresuje graczy grających ocalałymi, ułatwiając popełnianie błędów i generowanie hałasu. (Może oprócz tych bardziej doświadczonych) * Możesz anulować sprint w dowolnym momencie puszczając przycisk akcji, tym sposobem możesz uniknąć zderzenia z przeszkodą i oszołomienia, lub po prostu zatrzymać się gdy ścigany ocalały zmieni kierunek biegu. * Im dłużej biegniesz, tym dłuższej trwać będzie oszołomienie.
Opis zmian:
Należy pamiętać, że wkład na Dead by Daylight Wiki jest udostępniany na licencji CC BY-NC-SA
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Reklama