Dead by Daylight Wiki
Nowa, bezimienna groza czai się w ciemności. Jej wygląd, jej mizerna sylwetka... Poszarpana i powykręcana w niewyobrażalny sposób, z szarawą, martwą skórą naciągniętą na jej wychudzone ciało . Widziałem jej rękę, obrzydliwie wyrośniętą i zdeformowaną. Wyglądała tak, jakby mogła rozdzierać ciało i rozrywać kości. Czułem, jakby jej obecność mówiła o niekończących się torturach.
~ Nieznany, (prawdopodobnie Benedict Baker)
Wiedźma
Imię
Lisa Sherwood
Alias
"The Hag" (orginał), "Witch"
Płeć
Kobieta
Narodowość
Afrykanka
Bagienne Rozlewisko
Sczerniały Katalizator
Pazury
110% | 4.4m/s
24 metry
Wzrost
Średni
DLC
Of Flesh and Mud
Aktor Głosowy
Eliane Pregent

Lisa Sherwood znana jako "Wiedźma" jest jedną z 33 Zabójców Zabójcy}} w Dead by Daylight .

Jest dostępna w dodatku CHAPTER III: Of Flesh And Mud.


Opis postaci[]

Przeklęta zabójczyni rozkładająca widmowe pułapki; może się do nich teleportować w momencie aktywacji pułapek przez ocalałych. Wiedźma teleportuje się do pułapek za pomocą Sczerniałego Katalizatora.

Jej przyswajalne umiejętności: Klątwa: Trzecia Pieczęć , Klątwa: Ruina i Klątwa: Pożeracz Nadziei sprawiają, że ocalali zostają przeklęci, a klątwy nakładające negatywne efekty trwają tak długo, jak długo objęty klątwą totem pozostanie nietknięty.

Poziom trudności: Bardzo trudny

Tło fabularne[]

Dodatkowe informacje można znaleźć w Tomie IV - Przekonanie: Łut Szczęścia.

Lisa Sherwood dorastała w spokojnym miasteczku. Ludzie mieszkający w tym miejscu byli życzliwi, a starszyzna pomagała rozwiązywać wszelkie spory i podtrzymywać przy życiu stare tradycje. Lisa miała wiele zainteresowań, ale bardziej niż wszystkim innym interesowała się rysowaniem rytualych znaków, które miały rzekomo zapewniać bezpieczeństwo i szczęście. Pewnej nocy, gdy wracała do domu przez las, rozpętała się bez żadnego ostrzeżenia straszliwa burza. Idąc w ciemności, Lisa poślizgnęła się i uderzyła w głowę. Tracąc przytomność, zauważyła mroczne kształty zbliżające się od strony drzew. W końcu znalazły się tak blisko, że można było dostrzec ich okrutne, wygłodniałe uśmiechy.

Porywacze przykuli Lisę łańcuchami do ściany i więzili kobietę w zalanej piwnicy. W ciemności poznała inne osoby, które miały na ciele otwarte rany, w których aż roiło się od much. Inni nie przetrwali zbyt długo, gdyż kanibale zaczęli wycinać zardzewiałymi ostrzami kawałki mięsa z ich ciał, ale Lisa trzymała się kurczowo swojego życia. Im bardziej była głodna, im bardziej okaleczona, tym luźniejsze stawały się kajdany na jej wychudzonych rękach. Szarpała się, a metal przedzierał się przez skórę i mięśnie. Jej wysiłki opłaciły się i umożliwiły kobiecie ucieczkę. Z jej ciała sączyła się ropa, spod wielu ran widoczne były gołe kości. To było zbyt wiele - nie mogła iść dalej. Tracąć resztki zmysłów, myślała o domu, o starszyźnie. Narysowała znaki, których ją nauczono. Poczuła w sobie mroczny głód. Głód krwi. Wybrała zemstę.

Policja podczas poszukiwań dotarła do starego domu na bagnach. Rezydenci przybytku zostali odnalezieni rozczłonkowani i pożarci. Uroki starszyzny zostały namalowane na podłodze krwią. Ciała Lisy nigdy nie odnaleziono.

Unikalne Umiejętności[]

Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Wiedźmy. Po osiągnięciu prestiżu postaci, dostępne są ich przyswajalne wersje zależne od poziomu prestiżu(1-3):

  • Klątwa: Trzecia Pieczęć
  • Klątwa: Ruina
  • Klątwa: Pożeracz Nadziei

Po zdobyciu, można te umiejętności znaleźć w Drzewkach pozostałych zabójców.

Ikona Nazwa Opis
Klątwa: Trzecia Pieczęć

Klątwa wpływająca na zdolność odczytywania aury przez Ocalałego. Kiedy totem jest aktywny, udane trafienie Ocalałego skutkuje nałożeniem efektu Ślepoty. Efekt działa na ostatnich 2/3/4 ostatnich trafionych Ocalałych.

Efekt klątwy trwa tak długo, jak długo związany z mocą totem pozostaje nietknięty.

„Dotknęła twej skóry, nosisz na sobie znak Wiedźmy!”

Unikalna dla Wiedźmy przed 30 poziomem, po 30 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.

Klątwa: Ruina

Klątwa, która wpływa na postęp naprawy Generatora Ocalałego.

  • Ilekroć Ocalały nie naprawia Generatora Generator}}, natychmiast i automatycznie rejestruje postęp Naprawy na poziomie 100/150/200% normalnej prędkości Regresji.
  • Klątwa wpływa na wszystkie Generatory.
  • Efekt klątwy trwa tak długo, jak długo związany z mocą totem pozostaje nietknięty.

„Ciąży na tobie klątwa. Doprowadzi do twej ruiny.”

Unikalna dla Wiedźmy przed 35 poziomem, po 35 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.

Klątwa: Pożeracz Nadziei

Klątwa czerpie swą siłę z nadziei.

Fałszywa nadzieja Ocalałych wzmacnia twój głód. Za każdym razem, kiedy Ocalały zostaje uratowany z haka, a ty znajdujesz co najmniej 24 m od niego, Pożeracz Nadziei otrzymuje jeden Żeton.

  • 2 Żetony: (Od Poziomu I)
  • 3 Żetony: (Od Poziomu II) /Każdy twój atak powoduje u ocalałego stan agonii./Każdy twój atak powoduje u ocalałego stan agonii.
  • 5 Żetonów: (Od Poziomu III) Odblokowuje możliwość własnoręcznego zabicia wszystkich Ocalałych.
  • Efekt klątwy trwa tak długo, jak długo związany z mocą totem pozostaje nietknięty.

„Jeśli nic nie zrobisz, będziesz mieć ich krew na rękach. Jeśli ich uratujesz, jej głód wzrośnie.”

Unikalna dla Wiedźmy przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.

Wyposażenie[]

Broń: Pazury[]

Pazury są podstawową bronią Wiedźmy. Okropnie zdeformowana ręka, wchodzi w ciało i kości jak w masło.

  • W przeciwieństwie do Zabójców, którzy wycierają swą broń, po trafieniu ocalałego Wiedźma pozwala skapywać krwi z Pazurów do ust.
    • Podobnie jak Wieśniak czy Kanibal, którzy strzepują resztki krwi ze swych broni na ziemię.

Moc: Sczerniały Katalizator[]

Źródło mocy Wiedźmy. Wiedźma używa swojego sczerniałego palca w charakterze katalizatora potwornej mocy; potrafi też formować błoto wedle swej woli, tworząc za pomocą rytualnych znaków sobowtóry z błota i zgnilizny.

  • Pozwala tworzyć i utrzymywać do 10 Widmowych Pułapek.
  • Pozwala na natychmiastowe przemieszczenie się do Widmowych Pułapek, które zostały aktywowane przez Ocalałych. Teleportacja do Widmowej Pułapki jest możliwa wtedy, gdy znajdujesz się w odległości nie większej niż 40 metrów od aktywowanej pułapki.

Dodatkowe dane[]

  • Bez dodatków Wiedźma potrzebuje 2 sekundy na rozstawienie pułapki.
  • Bez dodatków Pułapka jest aktywna przez 5.5 sekundy.

Dodatki do Mocy[]

Ikona Nazwa Opis
Naszyjnik z Liny}}
Naszyjnik z Liny}}
Naszyjnik z Liny Sztywna ozdoba noszona na szyi, została stworzona ze zgniłych roślin.
  • Nieznacznie zmniejsza czas potrzebny do rozkładania Widmowych Pułapek.
Sproszkowana Skorupka}}
Sproszkowana Skorupka}}
Sproszkowana Skorupka Małe fragmenty skorupki jaja o lśniącym, złotawym odcieniu.
  • Nieznacznie zwiększa czas funkcjonowania aktywowanych Widmowych Pułapek.
Zabłocona Martwa Mucha}}
Zabłocona Martwa Mucha}}
Zabłocona Martwa Mucha Mały kawałek błota ze szczątkami much w środku. Zjadany w celu zwiększenia wytrzymałości.
  • Nieznacznie zwiększa dystans, z jakiego Wiedźma może się teleportować do Widmowych Pułapek.
Woda Bagienna}}
Woda Bagienna}}
Woda Bagienna Brudna, ciemna woda znajdująca się w szklanej butelce z dawnych czasów.
  • Nieznacznie zwiększa zasięg działania Widmowych Pułapek.
Bazie Kotki}}
Bazie Kotki}}
Bazie Kotki Mała wiązanka dziewiczych kwiatów pokrytych szarawym futrem dobrej jakości.
  • Ukazuje na 3 sekundy aury ocalałych, którzy aktywowali Widmowe Pułapki.
Połowa Skorupki}}
Połowa Skorupki}}
Połowa Skorupki Połówka idealnie wydrążonej skorupki.
  • Średnio zwiększa czas funkcjonowania Widmowych Pułapek.
Skrzydła Ważki}}
Skrzydła Ważki}}
Skrzydła Ważki Garść żółtawych, suchych, chrupiących skrzydeł. Są zjadane, aby zwiększyć wytrzymałość.
  • Średnio zwiększa dystans, z jakiego Wiedźma może się teleportować do Widmowych Pułapek.
Naszyjnik z Cyprysem}}
Naszyjnik z Cyprysem}}
Naszyjnik z Cyprysem Sztywna ozdoba noszona na szyi, została stworzona ze zgniłych roślin ozdobnych cyprysową korą i mchem bagiennym.
  • Średnio zmniejsza czas potrzebny do rozkładania Widmowych Pułapek.
Krwawa Woda}}
Krwawa Woda}}
Krwawa Woda Skażona woda znajdująca się w liściu fałdowej lilii wodnej.
  • Średnio zwiększa zasięg działania Widmowych Pułapek.
Wierzbowy Wieniec}}
Wierzbowy Wieniec}}
Wierzbowy Wieniec Trzy gładkie gałązki wierzby połączone w trójkątny wieniec.
  • Ukazuje na 5 sekund aury ocalałych, którzy aktywowali Widmowe Pułapki.
Naszyjnik z Bagiennej Orchidei}}
Naszyjnik z Bagiennej Orchidei}}
Naszyjnik z Bagiennej Orchidei Sztywna ozdoba przeznaczona do noszenia na szyi. Jest wykonana ze zgniłych roślin; przystrojono ją zwiędłymi płatkami orchidei.
  • Znacznie zmniejsza czas potrzebny do rozkładania Widmowych Pułapek.
Suszona Cykada}}
Suszona Cykada}}
Suszona Cykada Ogromna cykada bagienna pokryta warstwami popiołu. Chrupiąca. Jest zjadana, aby zwiększyć wytrzymałość.
  • Znacznie zwiększa dystans, z jakiego Wiedźma może się teleportować do Widmowych Pułapek.
Pęknięte Żółwie Jajko}}
Pęknięte Żółwie Jajko}}
Pęknięte Żółwie Jajko Bladopomarańczowe, pęknięte i puste żółwie jajo.
  • Znacznie zwiększa czas funkcjonowania aktywowanych Widmowych Pułapek.
Krwawe Błoto}}
Krwawe Błoto}}
Krwawe Błoto Garść błota z żyłami w szkarłatnym kolorze. Krwawe warstwy przeplatają się z błotem.
  • Znacznie zwiększa zasięg działania Widmowych Pułapek.
Ręka Kata}}
Ręka Kata}}
Ręka Kata Odcięta ręka rzeźnika mieszkającego w wiosce kanibali. Uwięziona wewnątrz ręki esencja życia odblokowuje potężny potencjał mocy Wiedźmy.
  • Uniemożliwia ocalałym przechodzenie przez błotne fantomy.
  • Odbiera Wiedźmie zdolność teleportacji do Widmowych Pułapek.
  • Zdobywasz 300 % więcej punktów w kategorii Przebiegłość.
  • Blokuje możliwość wyboru innych dodatków.

„...” — Rzeźnik

Zardzewiałe Kajdany}}
Zardzewiałe Kajdany}}
Zardzewiałe Kajdany Kajdany te używane były niegdyś do przetrzymywania więźniów i zwłok w piwnicy znajdującej się w wiosce kanibali. Uwięziona wewnątrz kajdan esencja życia odblokowuje potężny potencjał mocy Wiedźmy.
  • Ocalali nie dostają żadnego powiadomienia o tym, że aktywowali Widmowe Pułapki.
  • Widmowe Pułapki nie aktywują błotnych fantomów Wiedźmy.
Serce Babci}}
Serce Babci}}
Serce Babci Zimne serce staruszki mieszkającej w wiosce kanibali. Uwięziona wewnątrz serca esencja życia odblokowuje potężny potencjał mocy Wiedźmy.
  • Gdy ocalały aktywuje Widmową Pułapkę, zasięg terroru Wiedźmy wynosi 0.
  • Zwiększa zasięg terroru błotnych fantomów o 16 metrów.

„Przynieś mi kolejny kawałek dziewczyny.” — Babcia

Zdeformowane Ucho}}
Zdeformowane Ucho}}
Zdeformowane Ucho Ucho głuchego chłopca pochodzącego z wioski kanibali. Zdeformowane przez wielokrotne uderzenia w głowę.
  • Ocalali, którzy aktywowali Widmowe Pułapki, są ogłuszeni dźwiękiem o wysokiej częstotliwości przez 6 sekund.
Przemoknięty But}}
Przemoknięty But}}
Przemoknięty But Dziecięcy but, dawno zagubiony w torfowisku. Uwięziona wewnątrz buta esencja życia odblokowuje potężny potencjał mocy Wiedźmy.
  • Widmowe Pułapki nakładają efekt Skrępowany na każdego ocalałego w zasięgu ich działania.
  • Nieznacznie zwiększa prędkość ruchu Wiedźmy.
  • Odbiera Wiedźmie zdolność teleportacji do Widmowych Pułapek.
Miętowy Łachman}}
Miętowy Łachman}}
Miętowy Łachman Mały kawałek bawełny pochodzący z rozdartej sukienki noszonej przez Lisę Sherwood w dniu jej zaginięcia. Uwięziona wewnątrz kawałka esencja życia odblokowuje potężny potencjał mocy Wiedźmy.
  • Wiedźma może teleportować się do dowolnej Widmowej Pułapki na mapie, niezależnie od dystansu.
  • Po teleportacji do jednej z Widmowych Pułapek, wykonanie tej akcji ponownie możliwe jest po upływie 15 sekund.


Osiągnięcia[]

Główny artykuł: Osiągnięcia

Aktualnie są 3 osiągnięcia związane z Wiedźmą.

Wartości osiągnięć w wersji gry na konsole, które różnią się od wersji gry na PC, są zaznaczone na fioletowo.

Ikona Nazwa Opis
Wiedźma – Ekspert}}
Wiedźma – Ekspert}}
Wiedźma – Ekspert Osiągnij Bezlitosne Zwycięstwo Wiedźmą Wiedźma}} używając podczas Rozgrywki wyłącznie jej Unikalnych Umiejętności: Klątwa: Trzecia Pieczęć , Klątwa: Ruina i Klątwa: Pożeracz Nadziei
Sprawiedliwa Kara}}
Sprawiedliwa Kara}}
Sprawiedliwa Kara Grając Wiedźmą, teleportuj się do jednej z Widmowych Pułapek i uderz każdego z czterech Ocalałych przynajmniej raz; musisz tego dokonać w trakcie jednego meczu.
Wybity z Rytmu}}
Wybity z Rytmu}}
Wybity z Rytmu Grając Wiedźmą, zmuś Ocalałych do aktywowania Widmowej Pułapki; zrób to 300 / 100 razy.

Wygląd[]

Dodatkowy wygląd jest dostępny w sekcji Wiedźmy w artykule Sklep.

Gracze mogą dostosować swoją postać wybierając odpowiedni styl ubrań w każdej z kategorii. Zakrwawiony ubiór jest dostępny po osiągnięciu poziomu 50 postaci i odpowiednich poziomów Prestiżu.

Do ubioru Wiedźmy należą:

Domyślne[]

Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis
Muddy Dreadlock Common A dense and compact hairlock glued with mud.
Lisa Common Dried skin and soul, deformed by an insatiable hunger for flesh.
Ashen Claws Common A horridly overgrown deformity, clawing its way through flesh and bone.

Prestiż[]

Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis Dodatkowe Notki
Bloody Dreadlock Rare Dense and compact dreadlock glued with blood and guts. 3rd Prestige Reward
Bloody Lisa Rare Dripping with the blood of countless feasts. 2nd Prestige Reward
Bloody Clawed Glove Rare Horridly overgrown claws dripping with blood and gory chunks. 1st Prestige Reward

Specjalne[]

Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis Wydarzenie
Frosty Eyes Uncommon Heart chilling eyes of the cold blooded.

"Have a Wonderful Winter 2017-2018!" - The Dead by Daylight Team

Winter Solstice 2017

Wydarzenie[]

Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis Wydarzenie Wyłącznie Podczas Udziału w Wydarzeniu
Crown of the Entity Event A crown emanating a festive and ominous aura created by the Entity's biggest fan. Fourth Year Anniversary Yes

Archiwa[]

Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis Strój Kolekcja Tom Poziom
Venom Veins Very Rare Exterior veins have developed across the surface of the skin, most likely supporting the twisted, snake-like protrusions from the side of the skull. Bile Beldam Chemosynthesis 1 52
Toxic Talon Very Rare Her talon supports both, the injection of poisons and toxins, as well as the removal of liquids, such as blood. Bile Beldam Chemosynthesis 1 33
Exposed Floret (Grey/Blue) Very Rare This compound arrangement across the head provides both, a hard outer covering as well as an attractive cluster of plant-based material. Sapling Siren Photosynthesis 2 52
Blooming Seed Core (Ice Blue) Very Rare The seed core is the central component in converting light into the chemical energy required to perform the key functions of a plant creature. Sapling Siren Photosynthesis 2 59
Entangled Thorn (Light Purple/Ice Blue) Very Rare A tangled mess of intertwined stems and shoots that have formed into a sharp, rigid spike. Like a root, it can drain and absorb liquid from whatever it is lodged in for long enough. Sapling Siren Photosynthesis 2 68
Dreaded Husks Very Rare These spurs are hardened outgrowths protruding from the skull. They resemble the horns of the unfortunate wildlife that have found themselves trapped in the swamps. No Outfit No Collection 3 53
Twin Terror Rare The mark of power carved into her forehead allowed her to access unnatural abilities, but with it came a repulsive transformation. The Abomination Conviction 4 42
Teratoma Rare Something, or someone, grew within her, its bones protruding, limbs reaching for freedom from the prison of flesh. The Abomination Conviction 4 31
Reach of Other Rare The ferocity of her claw was given new life by the tumorous growth that formed from it. The Abomination Conviction 4 17
Overgrowth Affliction Uncommon Her head crawled with pain as sprouts twisted within, brightening her with leafy hues. Verdant Outbreak Into the Wilderness 5 49
Overwatered Uncommon Vegetation grew deep within her husk, tearing her apart in a beautiful red and green glow. Verdant Outbreak Into the Wilderness 5 67
Venus Grip Uncommon A sticky fluid oozed from her pores as her claw felt more like a merciless clamp. Verdant Outbreak Into the Wilderness 5 59
Completed Outfits
Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis Kolekcja Tom Poziom
Bile Beldam Very Rare She relished in the darkness of the swamp, growing stronger as days turned into an endless night. Chemosynthesis 1 33,52
Sapling Siren Very Rare The transformation into full plant creature is almost complete. Justa few more souls to produce the light and energy required... Photosynthesis 2 52,59,68
The Abomination Rare Her grandmother warned her not to trifle with such power... Conviction 4 17,31,42
Verdant Outbreak Uncommon The rituals brought her closer to nature until, one day, she became one with it. Into the Wilderness 5 49,59,67

Sklep w Grze[]

Stroje[]
Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Rzadkość Opis Zawartość Kolekcja Cena
Weathered Crone Common A misshapen, discolored swamp creature, with a deadly claw for a hand. Crusty Dreadlock (Vile)

Withered Flesh (Vile)

Ashen Claw (Vile)

Hag Aberrations
135
2700
Weathered Crone Common A misshapen, discolored swamp creature, with a deadly claw for a hand. Crusty Dreadlock (Splintered)

Withered Flesh (Splintered)

Ashen Claw (Splintered)

Hag Aberrations
135
2700
Weathered Crone Common A misshapen, discolored swamp creature, with a deadly claw for a hand. Crusty Dreadlock (Twisted)

Withered Flesh (Twisted)

Ashen Claw (Twisted)

Hag Aberrations
135
2700
Weathered Crone Common A misshapen, discolored swamp creature, with a deadly claw for a hand. Crusty Dreadlock (Tortured)

Withered Flesh (Tortured)

Ashen Claw (Tortured)

Hag Aberrations
135
2700
Weathered Crone Common A misshapen, discolored swamp creature, with a deadly claw for a hand. Crusty Dreadlock (Corrupted)

Withered Flesh (Corrupted)

Ashen Claw (Corrupted)

Hag Aberrations
135
2700
Weathered Crone Common A misshapen, discolored swamp creature, with a deadly claw for a hand. Crusty Dreadlock (Muddied)

Withered Flesh (Muddied)

Ashen Claw (Muddied)

Hag Aberrations
135
2700
Red Sap Uncommon As days go by, she becomes the wilderness. Stumpy Dreads (Marrow)

Rooted Limbs (Marrow)

Wicked Brewer
180
3600
Birch Twigs Uncommon As days go by, she becomes the wilderness. Stumpy Dreads (Chalky)

Rooted Limbs (Chalky)

Wicked Brewer
180
3600
Wood Witch Rare As old as the forest itself. A fossil. A preserved shell. The petrification process has begun. Only the blood of the living can reverse it. Ashen Locks

Ragged Red Dress

Fossilized Barb

Petrification
675
13500
Snake Charmer Very Rare Reeking of blood and rotting serpent meat, there's the husk of a woman somewhere beneath it. Fangtasmagoria

Slithering Den

Voracious Talon

The Road Less Traveled
1080
Sapling Siren Very Rare The transformation into full plant creature is almost complete. Just a few more souls to produce the light and energy required. Exposed Floret

Blooming Seed Core

Entangled Thorn

Photosynthesis
1080
Queen of the Mire Very Rare One of the many possible lives denied to Lisa Sherwood by her captors. Hair Rings

Tattered Silk Dress

Golden Bands

Gold & Silk
1080
21600
Mud Medusa Very Rare The veined Medusa has relished in the darkness of the swamp, growing stronger and stronger, day by day. Crone Spurs

Gorgon Veins

Veined Talon

Chemosynthesis
1080
Scorched Harvester Event She escaped when a charm of strength buried within her was ignited by the serum. Ember Locks

Molten Limbs

Calcified Talons

Hallowed Catalyst
1080
Głowa[]
Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Rzadkość Opis Strój Kolekcja Cena
Crusty Dreadlock (Vile) Common Dense and compact dreads caked in dried mud. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Crusty Dreadlock (Twisted) Common Dense and compact dreads caked in dried mud. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Crusty Dreadlock (Tortured) Common Dense and compact dreads caked in dried mud. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Crusty Dreadlock (Splintered) Common Dense and compact dreads caked in dried mud. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Crusty Dreadlock (Muddied) Common Dense and compact dreads caked in dried mud. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Crusty Dreadlock (Corrupted) Common Dense and compact dreads caked in dried mud. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Stumpy Dreads (Marrow) Uncommon Tangled dreads marred with sap and clay. Red Sap Wicked Brewer
100
Stumpy Dreads (Chalky) Uncommon Tangled dreads marred with soil and clay. Birch Twigs Wicked Brewer
100
1800
Ashen Locks Rare A tightly wrapped ponytail of pale, brittle braids. Wood Witch Petrification
250
4500
Fangtasmagoria Very Rare Ornamented of bone and blood, with teeth formed of the serpent. The result of one whose humanity has long been lost to rage and revenge. Snake Charmer The Road Less Traveled
400
Exposed Floret Very Rare This compound arrangement across the head provides both, a hard outer covering as well as an attractive cluster of plant-based material. Sapling Siren Photosynthesis
400
Hair Rings Very Rare The mud has been wiped away and the Hag's hair is held off her face with rings and clips. Queen of the Mire Gold & Silk
400
7200
Crone Spurs Very Rare These spurs are hardened outgrowths protruding from the skull. They resemble the horns of the unfortunate wildlife that have found themselves in the swamps. Mud Medusa Chemosynthesis
400
Ember Locks Event Her charred dreads could not cover the painful, serum-filled blisters on her head. Scorched Harvester Hallowed Catalyst
400
Ciało[]
Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Rzadkość Opis Strój Kolekcja Cena
Withered Flesh (Vile) Common Dried skin and broken soul. Only a burning hunger remains. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Withered Flesh (Twisted) Common Dried skin and broken soul. Only a burning hunger remains. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Withered Flesh (Tortured) Common Dried skin and broken soul. Only a burning hunger remains. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Withered Flesh (Splintered) Common Dried skin and broken soul. Only a burning hunger remains. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Withered Flesh (Muddied) Common Dried skin and broken soul. Only a burning hunger remains. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Withered Flesh (Corrupted) Common Dried skin and broken soul. Only a burning hunger remains. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Rooted Limbs (Marrow) Uncommon Starved limbs striving to find a source of light. Red Sap Wicked Brewer
100
1800
Rooted Limbs (Chalky) Uncommon Starved limbs striving to find a source of light. Birch Twigs Wicked Brewer
100
1800
Ragged Red Dress Rare The remains of what was once an elegant dress. It is now covered in dust, dirt, and dried blood. Wood Witch Petrification
250
4500
Slithering Den Very Rare Wrapped in the remains of a boa constrictor, teeming with filth and moss- that which the swamp provides shall never be returned. Snake Charmer The Road Less Traveled
400
Blooming Seed Core Very Rare The seed core is the central component in converting light into the chemical energy required to perform the key functions if a plant creature.

This hybrid reaction is also the start of the reproductive process, causing new, unexpected plant life to form.

Sapling Siren Photosynthesis
400
Tattered Silk Dress Very Rare The dress has seen better days, but still retains a semblance of the beauty that it once possessed, much like its wearer. Queen of the Mire Gold & Silk
400
7200
Gorgon Veins Very Rare Exterior veins have developed across the surface of the skin, most likely supporting the twisted, snake-like protrusions from the side of the skull. Mud Medusa Chemosynthesis
400
Molten Limbs Event Her organs melted and fused into a burning mass. Scorched Harvester Hallowed Catalyst
400
Broń[]
Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
Ikona Nazwa Rzadkość Opis Strój Kolekcja Cena
Ashen Claw (Vile) Common A horridly overgrown deformity, breaking through flesh and bone to form a vicious claw-like weapon. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Ashen Claw (Twisted) Common A horridly overgrown deformity, breaking through flesh and bone to form a vicious claw-like weapon. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Ashen Claw (Tortured) Common A horridly overgrown deformity, breaking through flesh and bone to form a vicious claw-like weapon. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Ashen Claw (Splintered) Common A horridly overgrown deformity, breaking through flesh and bone to form a vicious claw-like weapon. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Ashen Claw (Muddied) Common A horridly overgrown deformity, breaking through flesh and bone to form a vicious claw-like weapon. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Ashen Claw (Corrupted) Common A horridly overgrown deformity, breaking through flesh and bone to form a vicious claw-like weapon. Weathered Crone Hag Aberrations
50
900
Fossilized Barb Rare Petrification has affected the limb significantly. Now it is used to siphon liquids from other organic materials for sustenance. Wood Witch Petrification
250
4500
Voracious Talon Very Rare Squeezed tight by the body of a snake, moss grows fat on the twisted, fractured claw. Snake Charmer The Road Less Traveled
400
Entangled Thorn Very Rare A tangled mess of intertwined stems and shoots that have formed into a sharp, rigid spike. Like a root, it can drain and absorb liquid from whatever it is lodged in for long enough. Sapling Siren Photosynthesis
400
Golden Bands Very Rare Ornate bands, carved with symbols of power, encircle her talon. Queen of the Mire Gold & Silk
400
7200
Veined Talon Very Rare Her talon supports both, the injection of poisons and toxins, as well as the removal of liquids, such as blood. Mud Medusa Chemosynthesis
400
Calcified Talons Event The serum turned her flesh into hardened thorns. Scorched Harvester Hallowed Catalyst
400

DLC[]

Główny artykuł: Rozszerzenia do gry

Wiedźma jest obecnie częścią 1 rozszerzenia do gry:

Dostępne DLC[]


Ciekawostki[]

  • Angielskie imię Lisa jest skrótem od Elizabeth i oznacza "Bóg jest moją przysięgą".
    • Sherwood pochodzi z języka anglosaskiego i oznacza "z jasnego lasu" lub "jasny las"; w celtyckim tłumaczy się jako "dzikość".
    • Sherwood to również nazwa lasu w którym zamieszkiwał legendarny Robin Hood.
  • Wiedźma to pierwsza postać, której animacja Memento Mori odbywa się w widoku z trzeciej osoby.
  • Wiedźma to pierwsza postać, która nie atakuje noszoną bronią.
  • Wiedźma jest niższa niż pozostali zabójcy.
  • Wiedźma jest drugą najwolniejszą zabójczynią.
  • Wiedźma jest pierwszą postacią, której umiejętności są powiązane z możliwymi do zniszczenia Totemami na mapie.
  • Wiedźma jest drugą postacią korzystającą z rozstawianych pułapek, lecz w przeciwieństwie do Trapera nie musi ich podnosić.
  • W przeciwieństwie do innych zabójców którzy przechodzą przez okna, Wiedźma przez nie przeskakuje. Szybkość tej czynności pozostaje jednak taka sama.
  • Wiedźma może być wzorowana na legendach o Wendigo; ludziach, którzy po dopuszczeniu się kanibalizmu zostawali opętani, ich ciała deformowały się, a umysły ogarniało szaleństwo. Teorię tą sugeruje wygląd Wiedźmy, jej animacja Memento Mori, tło fabularne i kilka związanych z nią dodatków do przedmiotów.
  • Wiedźma i Pielęgniarka są obecnie jedynymi zabójcami, którzy niszczą palety i generatory przy użyciu swej ręki.
  • Wiedźma jest jednym z 9 Zabójców nie posiadających świecących oczu.
  • Zasięg Terroru Wiedźmy wynosi domyślnie 24 metry.
  • Fantomy Wiedźmy mają zawsze ten sam wygląd co sama Wiedźma.


Porady[]

  • Każda Umiejętność Wiedźmy jest związana z osobnym totemem. Totemy te mają zaświecone świeczki i są widoczne tak jak generatory.
  • Sylwetka Wiedźmy jest niska, co można wykorzystać jako zaletę w miejscach z wysokimi przeszkodami.
  • Pułapki Wiedźmy mogą zostać zniszczone przy użyciu Latarki.
  • Pułapki Wiedźmy nie zostaną aktywowane jeśli ocalały się skrada.
  • Stawiaj pułapki przy generatorach, totemach, bramach, itd.
  • Możesz również zagrać bardziej agresywnie i stawiać pułapki przy paletach i oknach, wtedy podczas pościgu, masz przewagę przy pokonywaniu przeszkód.
  • Pułapki Wiedźmy, postawione na otwartym terenie, są widoczne, szczególnie w jasnym świetle czy na gładkiej powierzchni. Powinno się rysować je w trawie lub mniej widocznych miejscach.
  • Możesz próbować oszukiwać ocalałych: w przypadku gdy ocalały ucieka od pułapki, zamiast się do niej teleportować, zaatakuj go normalnie.
  • Pułapki mają swój własny zasięg terroru. Możesz to wykorzystać do podejścia do zdezorientowanych ocalałych.


Galeria[]


ZABÓJCY
POSTAWOWA GRA /
ROZDZIAŁY
1 - 2
Evan MacMillan - Traper Philip Ojomo - Widmo Max Thompson Jr. - Wieśniak Sally Smithson - Pielęgniarka Michael Myers - Kształt
ROZDZIAŁY
3 - 6
Lisa Sherwood - Wiedźma Herman Carter - Doktor Anna - Łowczyni Bubba Sawyer - Kanibal Freddy Krueger - Koszmar
ROZDZIAŁY
7 - 11
Amanda Young - Świnia Jeffrey Hawk - Klaun Rin Yamaoka - Zjawa Frank, Julie, Susie, Joey - Legion Adiris - Plaga
ROZDZIAŁY
12 - 16
Danny Johnson - Ghost Face Demogorgon Kazan Yamaoka - Oni Caleb Quinn - Śmiercionośca Pyramid Head - Kat
ROZDZIAŁY
17 - 21
Talbot Grimes - Zaraza Charlotte & Victor Deshayes - Bliźnięta Ji-Woon Hak - Magik Nemesis T-Type - Nemesis Elliot Spencer - Cenobita
ROZDZIAŁY
22 - 26
Carmina Mora - Artystka Sadako Yamamura - Onryō Wgłębnik Albert Wesker - Mózg Operacji Tarhos Kovács - Rycerz
ROZDZIAŁY
27 - 29
Adriana Imai - Czaszkarka HUX-A7-13 - Osobliwość Ksenomorf
OCALALI
POSTAWOWA GRA /
ROZDZIAŁ 1
Dwight Fairfield Meg Thomas Claudette Morel Jake Park Nea Karlsson
ROZDZIAŁY
2 - 5
Laurie Strode Ace Visconti Bill Overbeck Feng Min David King
ROZDZIAŁY
6 - 10
Quentin Smith David Tapp Kate Denson Adam Francis Jeff Johansen
ROZDZIAŁY
11 - 14
Jane Romero Ash Williams Nancy Wheeler Steve Harrington Yui Kimura
ROZDZIAŁY
15 - 19
Zarina Kassir Cheryl Mason Feliks Richter Élodie Rakoto Yun-Jin Lee
ROZDZIAŁY
20 - 23
Jill Valentine Leon Scott Kennedy Mikaela Reid Jonah Vasquez Yoichi Asakawa
ROZDZIAŁY
24 - 27
Haddie Kaur Ada Wong Rebecca Chambers Vittorio Toscano Thalita Lyra
ROZDZIAŁY
27 - 29
Renato Lyra Gabriel Soma Nicolas Cage Ellen Ripley
LEGENDARNE POSTACIE
Plik:S27 Carlos charSelect portrait.png Carlos Oliveira Plik:K25 Chatterer charSelect portrait.png Chatterer Plik:S27 Chris charSelect portrait.png Chris Redfield Plik:S26 Claire charSelect portrait.png Claire Redfield Plik:S22 Cybil charSelect portrait.png Cybil Bennett Plik:K14 HUNK charSelect portrait.png HUNK
Plik:S22 James charSelect portrait.png James Sunderland Plik:S22 Lisa charSelect portrait.png Lisa Garland Plik:K07 Look-See charSelect portrait.png Look-See Plik:K08 Mordeo charSelect portrait.png Mordeo Plik:S26 Sheva charSelect portrait.png Sheva Alomar Plik:S19 Jonathan charSelect portrait.png Jonathan Byers
Plik:K18 Armoured Titan charSelect portrait.png Wzmocniony Tytan Plik:K13 War Hammer Titan charSelect portrait.png Tytan Obuchowy William Birkin Plik:S22 Maria charSelect portrait.png Maria
POSTACIE MITYCZNE
Plik:K08 Baba Yaga charSelect portrait.png Baba Jaga Plik:K21 Ferryman charSelect portrait.png Przewoźnik Plik:K01 Krampus charSelect portrait.png Krampus Plik:K18 Minotaur charSelect portrait.png Minotaur Plik:K26 Jabberwock charSelect portrait.png Dziaberłak
POSTACIE KOSTUMOWE
Plik:S22 Alessa charSelect portrait.png Alessa Gillespie Plik:S02 Annie charSelect portrait.png Annie Leonhart Plik:S23 Armin charSelect portrait.png Armin Arlert Plik:K06 Birch charSelect portrait.png Birch Plik:S01 Eren charSelect portrait.png Eren Yeager Plik:K23 GodOfDesire charSelect portrait.png God of Desire
Plik:K27 Rotten Remains charSelect portrait.png Rotten Remains Plik:S21 Hange charSelect Portrait.png Hange Zoë Plik:S13 Historia charSelect portrait.png Historia Reiss Plik:S07 Kenny charSelect portrait.png Kenny Ackerman Levi Ackerman Mikasa Ackerman
POSTACIE FABULARNE
Alex Benedict Baker Byt Obserwator Vigo i wiele więcej...
NIEUŻYTE POSTACIE
Smasher Teacher