Zeszłej nocy wydostałem się z mgły... tak jakby. Trafiłem do miejsca, w którym nie bylo Widać żadnego potwora. Przestałem biec i wypełnił mnie dziwny spokój. Położyłem się blisko ogniska i zamknąłem oczy. Zdaje się, że robię to po raz pierwszy od wielu dni. Wziąłem kilka długich, głębokich oddechów i pogrążyłem się w coś na wzór mrocznego, pozbawionego myśli snu. A potem ją zobaczyłem; Krwistą Sieć. Miejsce istniejące między rzeczywistością a abstrakcją. Nie ma tu wytchnienia, istnieje jedynie udręka. Mój umysł przepadł w czeluściach mrocznej, bezwzględnej woli Bytu. | |||
~ Dziennik Benedicta Bakera, Listopad 1896 (prezentowany graczom po otwarciu Krwistej Sieci po raz pierwszy) |
Krwista Sieć[ | ]
Krwista Sieć to, zgodnie z tym co opisał Benedict Baker, metafizyczne istnienie w świecie Dead by Daylight do którego, przez swe myśli i sny, dostęp mają zarówno ocalali i zabójcy. Poza skrzyniami jest to jedyne źródło pozwalające ocalałym zdobywać przedmioty, dodatki i dary. Każda postać ma swoją własną Krwistą Sieć, a każda z nich jest generowana losowo.
Po odblokowaniu każdego dostępnego przedmiotu w Krwistej Sieci, postać zdobędzie poziom a nowa Krwista Sieć zostanie wygenerowana. Im wyższy jest poziom, tym bardziej rozbudowana będzie sieć, a jednocześnie tym więcej przedmiotów zostanie pochłonięte przez Byt.
Wystąpienie w sieci niektórych przedmiotów wymaga spełnienia określonych warunków.
Przedmioty możliwe do odblokowania[ | ]
Niektóre z przedmiotów do odblokowania są rzadziej spotykanie niż inne.
Pomiędzy poziomami 1-10 istnieje szansa na pojawienie się w drzewku umiejętności, pomiędzy 10-25 zawsze pojawi się jedna, a powyżej 25 zawsze pojawiają się 2, lecz tylko jedną można odblokować.
Poza tym drzewko krwi zawiera przedmioty, dodatki do przedmiotów, dary i tajemnicze pudełka.
Tajemnicze pudełka mają różną rzadkość, a znajdujący się w nich przedmiot może być równie często, lub rzadziej spotykany. Tajemnicze pudełka nie zawierają umiejętności.
Koszt[ | ]
Przedmioty w Krwistej Sieci mogą być odblokowane przy pomocy Punktów Krwi.
Punkty są wspólne dla wszystkich postaci, znaczy to że punkty zdobyte jako zabójca można wydać jako ocalały i odwrotnie.
Cena odblokowania przedmiotu różni się w zależności od jego rzadkości.
Bloodweb History[ | ]
Do aktualizacji 1.8.2
- Rzadsze pola miały tendencję do pojawiania się w zewnętrznych kręgach Krwawej Sieci, a koszt był określany przez krąg pól:
- Wewnętrzny krąg: 3000 Punktów Krwi
- Środkowy krąg: 5000 Punktów Krwi
- Zewnętrzny krąg: 8000 Punktów Krwi
Do aktualizacji 2.0.0
- Pierwszy stopień umiejętności postaci pojawiał się na poziomach 5, 10 i 15. W tej samej kolejności pojawiały się ich przyswajalne odpowiedniki na poziomach 30, 35 i 40.
- Miejsca na umiejętności były odblokowywane na poziomach 15, 20 i 25.
Do aktualizacji 2.3.0
- Umiejętności nie mogły się pojawić na poziomach 2, 3 i 4.
Do aktualizacji 3.2.0
- Tylko dwie umiejętności pojawiały się na wszystkich poziomach po poziomie 25.
Zawartość[ | ]
Dodatki[ | ]
Główny artykuł: Dodatki
Dodatki rozszerzają możliwości mocy Zabójcy lub przedmiotu Ocalałego.
Poziomy[ | ]
Krwawa Sieć różni się w zależności od jej poziomu. Kiedy Krwawa Sieć osiągnie poziom 50, Gracz ma możliwość jej prestiżu lub powtarzania poziomu 50 przez nieskończoność.
Tajemnicze pudełka[ | ]
Główny artykuł: Tajemnicze Pudełka
Tajemnicze pudełka są specjalną nagrodą przyznawaną w różnych rzadkościach, która może zawierać każdą część ekwipunku z Krwistej Sieci, z wyjątkiem umiejętności. Pokazują się na poziomach 3, 5 i co każde następne 5 poziomów.
Przedmioty[ | ]
Główny artykuł: Przedmioty
Przedmioty są częścią wyposażenia Ocalałych i mogą być pomocne w ucieczce. Przedmioty mogą być zdobyte poprzez Krwistą Sieć lub poprzez znalezienie ich w skrzyniach podczas próby.
Dary[ | ]
Główny artykuł: Dary
Dary są spalane w ognisku i mogą lekko zmienić przebieg gry.
Umiejętności[ | ]
Główny artykuł: Umiejętności
Mniejsze Krwiste Sieci generowane na poziomach 1-25 powinny ujawniać po jednej umiejętności, większe Sieci generowane na poziomach 15, 20 i od 25 do 40 poziomu ujawnią po dwie umiejętności, ale jedna z nich zostanie zabrana przez Byt, wybieraj rozsądnie. Krwiste Sieci od poziomu 40 do 50 ujawnią po trzy umiejętności, jedna z nich zostania skonsumowana przez Byt. Krwiste Sieci od poziomu 50 ujawnią po cztery umiejętności z czego dwie zostaną zabrane przez Byt.
Najmniejsze Krwiste Sieci, poziomu 1-4 mają szanse na nieukazanie umiejętności.
Wyjątkowe umiejętności[ | ]
Pierwszy stopień wyjątkowych umiejętności postaci będą odblokowane dla tych postaci domyślnie.
Przyswajalne umiejętności[ | ]
Krwista Sieć poziomu 30, 35 i 40 zawsze ukażą przyswajalne wersje wyjątkowych umiejętności postaci, chyba, że już zostały zakupione w Sanktuarium Tajemnic.
Porady[ | ]
- Po zdobyciu 10 poziomu Sugerowane jest, aby odblokować najpierw te przedmioty, na których ci zależy, gdyż Byt może je pochłonąć,
- Po zdobyciu 10 poziomu Jeśli chcesz jak najszybciej zdobywać poziom, nie zapominaj najpierw odblokować najtańszych przedmiotów, aby te droższe pochłonął Byt.
- Jeśli chcesz zdobyć konkretną umiejętność, sugerowane jest abyś odblokowywał każdą dostępną, gdyż zmniejsza to pulę dostępnych umiejętności.
- Byt pozwoli ci zdobyć tylko jedną umiejętność w każdym drzewku.
Cytaty[ | ]
Poziom 2[ | ]
Poziom 10[ | ]
Poziom 15[ | ]
Poziom 30[ | ]
Drobnostki[ | ]
- Podczas BETY, Krwista Sieć była zablokowana po osiągnięciu poziomu 5. Jednakże, Gracze byli w stanie ukończyć poziom 5 Krwistej Sieci, czyli zatrzymywała się na poziomie 6.