| Moja zwierzyna krwawi… | |||
| ~ Głosy |
Ranna Claudette zostawiająca po sobie ślady krwi
Krwawienie to mechanika gry zawarta w Dead by Daylight
.
Przegląd[]
Ranni Ocalali
, w stanie Agonii lub dotknięci przez efekt Głęboka Rana
- Krwawią.
To znaczy, że pozostawiają po sobie kałuże krwi, dopóki nie zostaną uleczeni, chyba że używają Umiejętności, która temu zapobiega.
Zabójca
jest powiadamiany, gdy krwawiący Ocalali zostaną uleczoneni przez wyświetlaną w grze tzw. Ocenę Zdarzenia.
Zabójcy mogą wykorzystać kałuże krwi, aby wyśledzić rannego Ocalałego, co jest szczególnie przydatne, jeśli Ocalały używa umiejętności Żelazna Wola
i milczy.
Na ciemniejszych Mapach Krew
jest raczej trudna do odróżnienia na podstawie tekstur podłogi, zwłaszcza w kępach trawy. Pies Gończy
znacznie zwiększa widoczność krwi, ułatwiając w ten sposób śledzenie ocalałych.
Krwawienie jest związane z efektem Krwotok
.
Rzeczy Do Odblokowania Wpływające Na Krwawienie[]
Umiejętności[]
| Niańka |
Choć mówią, że jesteś skupiony na sobie, potrafisz zaryzykować wszystko, by pomóc potrzebującym. Ocalały, którego zdejmiesz z Haka Przez 4 sekundy widzicie z Zabójcą nawzajem swoje Aury „Obiecałem, że będę was pilnował, gnojki, i zamierzam tego dotrzymać." – Steve Harrington Unikalna dla Steve Harrington przed 30 poziomem, po 30 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych. | |
|---|---|---|
| Krwawe Echo |
Cierpienie jednostki dotyka innych. Po powieszeniu Ocalałego na Haku
„Precyzyjnie zaatakuj wroga, a odczują to jego sojusznicy." - Doktryna Renjira | |
| Pies Gończy |
Wyczuwasz krew z daleka niczym myśliwski pies gończy. Świeże ślady krwi stają się znacznie i mogą być śledzone 2/3/4 s dłużej niż normalnie. „Kamienie błyszczą w świetle księżyca; życie wypływa ze mnie strugą, za którą tak łatwo podążyć.” Unikalna dla Widma przed 35 poziomem, po 35 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. | |
| Łut Szczęścia |
Masz wiele zadrapań i siniaków, ale szczęście zawsze się do ciebie uśmiecha.
„To zdecydowanie za mało, żeby mnie pokonać." - Yui Kimura Unikalna dla Yui Kimura przed 30 poziomem, po 30 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych. | |
| Bez Biadolenia |
Przez cały czas trwania Rozrywki znajdujesz się pod działaniem efektu Okaleczony Twoja gęsta krew krzepnie niemal natychmiastowo:
"Nie wytrzymałem. Przywaliłem mu. No i mnie wyrzucili... Poszedłem potem do baru, napiłem się paru piw i zostawiłem to za sobą. I tak mi się to już sprzykło, rozumiesz? Mam to gdzieś." — David King | |
| Instynkt Samozachowawczy |
Życie jest okrutne. Im bardziej zdajesz sobie z tego sprawę, tym lepiej możesz się przygotować. Gdy inny Ocalały w promieniu 12 metrów od ciebie zostaje trafiony podstawowym lub specjalnym atakiem, aktywuje się Instynkt Samozachowawczy.
| |
| Niechlujny Rzeźnik |
Wiesz, gdzie uderzyć, aby zaczęli krwawić.
| |
| Czuwanie |
Dbasz o swoich przyjaciół nawet w najbardziej niebezpiecznych sytuacjach. Wychodzisz o 10/15/20 % szybciej z efektów Wyczerpanie
"Będę tutaj, kiedy się obudzisz. Dasz radę." — Quentin Smith |
Dodatki[]
| Ząbkowane Szczęki | Podobne do ostrza piły zamienne szczęki do pułapek na niedźwiedzie, które powodują okropne otwarte rany u ofiar.
„Jest niczym drapieżna bestia, która wyczuwa i śledzi krew.” |
Pułapki na Niedźwiedzie | |
|---|---|---|---|
| "Ślepy Wojownik" - Biel | Symbol Baikra-Kaeug. Został wytłoczony białym atramentem. Reprezentuje głuchotę.
|
Zawodzący Dzwon | |
| Nieokrzesany Kamień | Kamień zbyt nieokrzesany, aby mieć z niego jakiś użytek. Uszkodzone kamieniem ostrze wywołuje otwarte rany.
|
Toporki Myśliwskie | |
| Drobny Kamień | Kamień przypominający kształtem krążek do hokeja. Może być użyty do ostrzenia żeleźca topora i zadawania „czystych” ran.
| ||
| Ostrza Użytkowe | Modyfikacja do odwróconej pułapki na niedźwiedzie: ostrza znajdujące się w pułapce kaleczą ofiarę z każdym jej ruchem.
|
Chrzest Jigsawa | |
| Książka "Szkarłatna Ceremonia" | Książka o pradawnym bogu. Autor nieznany.
"Mów! Jestem Szkarłatem! Kłamstwa i mgła to nie oni — to ja!" |
Rytuał Sądu | |
| Zardzewiała Igła | Igła, której Madeleine używała do zszywania podartych ubrań dzieci. | Więź Krwi |
Drobnostki[]
- Złączenie umiejętności Pies Gończy
and Niechlujny Rzeźnik
stworzy jasną, prawie ciągłą czerwoną linię krwi na podłodze, co znacznie ułatwia śledzenie rannego Ocalałego.
Film[]
| Domyślne | Pies Gończy |
Niechlujny Rzeźnik |
|---|---|---|






