Kazan Yamaoka
Oni | |
---|---|
![]() | |
Imię |
Kazan Yamaoka |
Płeć |
Mężczyzna |
Narodowość |
Japonczyk |
Posiadłość Rodziny Yamaoka | |
Gniew Yamaoki | |
Typ Mocy Ataku |
Nie |
Ostrze Rodziny Yamaoka | |
115 % | 4.6 m/s | |
Alt. Prędkość |
86.25 % | 3.45 m/s (Wchłanianie) 195.5 % | 7.82 m/s (Demoniczny Pęd) |
32 metry | |
Wysoki | |
DLC |
Cursed Legacy |
Aktor Głosowy |
Jean-Baptiste Garnier |
Kazan Yamaoka znany jako "Oni" jest jednym z 22 Zabójców w Dead by Daylight
.
Jest on częścią dodatku CHAPTER XIV: Cursed Legacy, który ukazał się 3 grudnia 2019 roku.
Spis treści
Opis postaci[edytuj | edytuj kod]
Oni jest potwornym zabójcą, który czerpie energię z krwi zranionych wrogów i wykorzystuje ją do przemiany w brutalnego demona. Korzystając z mocy Gniew Yamaoki, może doganiać Ocalałych z wielką szybkością i zadawać śmiertelne ciosy swoim Kanabō.
Jego wyjątkowe umiejętności Taktyka Zanshin , Krwawe Echo
i Nemezis
ułatwiają nawigację, umożliwiają karanie rannych Ocalałych i dają przewagę nad tymi, którzy się wtrącają.
Poziom trudności: Trudny
Tło Fabularne[edytuj | edytuj kod]
Szacunek dla rodowego nazwiska nigdy nie był wystarczający dla Kazana Yamaoki. Mężczyzna pragnął prześcignąć reputację ojca i dokończyć proces, który uważał za oczyszczanie kultury samurajów z oszukańczych farmerów. Ojciec próbował zwrócić jego uwagę ku bardziej szlachetnym celom, jednak Kazan nie słuchał tych rad. Pożyczył katanę ojca i wyruszył na mroczną pielgrzymkę w celu udowodnienia swojej wartości i usunięcia oszustów z Japonii. Ignorując wpajany mu niegdyś kodeks, zabijał kłamców na wzgórzach i w dolinach, na plażach i w lasach. Morderstwa były brutalne, okrutne i makabryczne. Upokarzał nie tylko farmerów, lecz także wojowników, zdzierając z nich zbroję i zrywając im z głów koki. Jego gniew, żądza krwi i wypaczone poczucie honoru nie znały granic. Mnisi uważali, że opętało go coś mrocznego, coś, co pochodziło z innego świata, i przeklęli go. Pewien szlachcic zaczął nawet nazywać go "Oni-Yamaoka", gniewnym samurajem, co było obrazą zarówno dla Kazana, jak i jego rodziny.
Zdeterminowany, by oczyścić nazwisko rodu, Kazan zaczął mordować wszystkich, którzy ośmielili się mówić o nim "Oni-Yamaoka". Nie rozumiał obelgi. Pokonał przecież najlepszych i oczyścił klasę samurajów z oszustów. Dlaczego ktokolwiek miałby traktować go w ten sposób? Czy to dlatego, wszedł na pole bitwy, by zabić najgroźniejszych wojowników? Czy to dlatego, że za pomocą kanabō zmiażdżył setki czaszek? A może dlatego, że zachowywał trofeum po każdej z ofiar? To nie miało znaczenia. Nie mógł znieść miana potwora, a złowieszczy głos w jego głowie nakazał mu zabicie lorda, który zbezcześcił jego imię.
Gdy ruszył w stronę miasta lorda, na jego drodze stanął samuraj. Kazan przygotował kanabō. Przeciwnik zaatakował bez słowa i szybko zyskał przewagę, zawahał się jednak. Potężnym uderzeniem Kazan zmiażdżył jego hełm i głowę. Gdy zbliżył się do powalonego wroga, ujrzał twarz ojca. Zachwiał się i upadł. Ojciec spojrzał na Kazana z mieszaniną wstydu i żalu, nim wydał ostatnie tchnienie. Kazan zamknął oczy i zaczął krzyczeć w agonii. Krzyczał, że opadł z sił. Kiedy ponownie otworzył oczy, ojciec zniknął. Nie dość, że Kazan go zabił, to jeszcze pozwolił złodziejom ukraść jego ciało dla zbroi.
Rozgoryczony, zagubiony i rozczarowany, włóczył się bez celu, a głos ojca dzwonił mu w głowie, drwiąc z niego i przypominając mu o porażkach. Wywołało to u niego napady bezgranicznej wściekłości. Pewnego dnia w lesie natrafił na posąg oni. Zatrzymał się i stał bez ruchu przez dłuższą chwilę. Zniszczony i zarośnięty pomnik zdawał się z niego drwić i oskarżać o bycie jednym z fałszywych samurajów, których tak bardzo chciał zniszczyć. Kazan potrząsnął głową, aby wyrzucić z niej kpiący głos, i jak przez mgłę przypomniał sobie lorda, który nazywał go "Oni-Yamaoka".
Ponownie czując przypływ gniewu, Kazan wyruszył w pokryte śniegiem góry - do miasta, w którym zasiadał lord. W bramie czekało na niego kilkunastu samurajów; wszyscy polegli od ciosów kanabō. Szybkość i siła Kazana były niezrównane, a furia - niepojęta. Pokryty krwią przebił się przez miasto i szybko odnalazł lorda ukrywającego się w willi. Wyciągnął go z szafy i przeciął mu ścięgna, żeby go unieruchomić. Potem patrzył, jak ten błaga i wije się jak robak. Bez wahania wepchnął mu pięść w usta i wyrwał plugawy język, który zbezcześcił jego imię.
Zadowolony Kazan wyszedł z willi, lecz został otoczony przez dziesiątki farmerów trzymających zardzewiałe kosy, ostre widły i ciężkie pałki. Przeżył kilka pierwszych ataków, ale z każdej strony nadciągało zbyt wielu napastników. Chwilę później leżał na ziemi, patrząc w zimne, obojętne, ciemne niebo, a wieśniacy po kolei dźgali i torturowali tego "Oni", który zamordował ich ukochanego lorda. Zaciągnęli Kazana do małego kamiennego młyna, by kontynuować tortury, a potem zostawili go na powolną i bolesną śmierć. Gdy wrócili, młyn wypełniała dziwna czarna mgła, a ciała Kazana i jego kanabō nigdzie nie było. Dało to początek mrocznej legendzie o rozwścieczonym Oni nawiedzającym miasto.
Unikalne Umiejętności[edytuj | edytuj kod]
Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Oni'. Po osiągnięciu 30 poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje:
- Taktyka Zanshin – Poziom 30
- Krwawe Echo – Poziom 35
- Nemezis – Poziom 40
Raz zdobywszy, inni Zabójcy będą w stanie znaleźć umiejętności Oni w swoich własnych Krwistych Sieciach.
Taktyka Zanshin |
Wyzwala potencjał odczytywania Aury. Mentalnie wyczuwasz najważniejsze punkty pola bitwy. Pokazane zostają ci Aury Gdy ocalały odnosi obrażenia, Taktyka Zanshin staje się nieaktywna na 40/35/30 sekund. „W sile twojego wroga tkwi słabość." - Doktryna Renjira | |
---|---|---|
Krwawe Echo |
Cierpienie jednostki dotyka innych. Po powieszeniu Ocalałego na Haku
„Precyzyjnie zaatakuj wroga, a odczują to jego sojusznicy." - Doktryna Renjira | |
Nemezis |
Chcesz wyrównać rachunki z tymi, którzy cię skrzywdzili. Ocalały, który oślepi cię lub ogłuszy paletą bądź szafką, staje się twoją obsesją. Za każdym razem, gdy nowy ocalały zostaje Obsesją
„Tylko głupiec pluje w twarz demona i ogłasza się zwycięzcą." - Doktryna Renjira |
Wyposażenie[edytuj | edytuj kod]
Broń: Ostrze Yamaoki[edytuj | edytuj kod]
Długie ostrze przekazywane z pokolenia na pokolenie.
Moc: Gniew Yamaoki[edytuj | edytuj kod]
![]() |
Pragnienie zniszczenia słabszych rodów przerodziło się w siłę. | ![]() |
GNIEW YAMAOKI:
Wchłaniak Krwawe Kule pozostawione przez zranionych wrogów. Naciśnij i przytrzymaj Przycisk mocy, by wchłonąć Krwawe Kule w otoczeniu i napełnić wskaźnik Mocy. Gdy twój wskaźnik Mocy się napełni, naciśnij i przytrzymaj Przycisk aktywnej umiejętności w celu aktywowania Krwawej Furii.
KRWAWA FURIA:
Gdy Krwawa Furia jest aktywna, Oni staję się zabójczy i otrzymuje dostęp do dodatkowych umiejętności: Demonicznego Pędu i Ciosu Demona
UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: Demoniczny Pęd
Naciśnij i przytrzymaj Przycisk mocy, gdy Krwawa Furia jest aktywna, by wykonać Demoniczny Pęd. Umiejętność pozwala Oni szybko pokonywać duże odległości.
ATAK SPECJALNY: Cios Demona
Naciśnij i przytrzymaj Przycisk ataku, gdy Krwawa Furia jest aktywna, by wykonać Cios Demona w aktualnie obranym kierunku. Cios Demona ma większy zasięg, a celne uderzenie natchmiast wprowadza zdrowych Ocalałych w Stan Agonii .
Dodatki do Mocy[edytuj | edytuj kod]
Icon | Name | Description |
---|---|---|
Talizman Yaku-Yoke | Uważając swoje cele za czyste i sprawiedliwe, Kazan nosił talizman, aby odpędzać zło, które mogłoby sprowadzić go na złą drogę.
| |
Gnijąca Lina | Gdyby lina była mocnejsza, prawdopodobnie utrzymałaby Kazana. A tak uciekł i zamordował porywaczy.
"Choć śmierć jest skupiona, czasami mruga." — Doktryna Renjira 14:5 | |
Pęknięte Sakazuki | Naczynie z ceremoni zaślubin Kazana. Nie przetrwało nocy.
| |
Czarny Paznokieć | Odpadł podczas jednej z setek zimowych wypraw Kazana do świątyni. Mimo pielgrzymki noga Akito nigdy nie wyzdrowiała.
"Jeśli ojciec nie poświęcia się dla swoich dzieci, jaki z niego ojciec?" — Doktoryna Renjira 11:12 | |
Wypolerowane Maedate | Rogaty grzebień, którego Kazan zerwał ze swojego hełmu, gdy porównano go do demona.
| |
Atramentowy Lew | Atramentowy obraz, który wisiał kiedyś w Posiadłości Rodziny Yamaoka. Przedstawia historię lwa zjedzonego przez myszy.
| |
Wyszczerbione Saihai | Buława, która należała do Renjira. Kazan ukradł ją, gdy odchodził.
| |
Drewniany Dziecięcy Miecz | Miecz treningowy Akito. Chłopak rzadko używał go po wypadku.
| |
Zakrwawiona Tunika | Krew chłopca, który nazwał Kazana fałszywym szlachcicem. Kazan ukrył ślady walki przed ojcem i często w tajemnicy bawił się w tunice.
| |
Sashimono Rodziny Yamaoka | Herb rodziny Yamaoka, którą napełniał Kazana niewyobrażalną dumą.
| |
Drewniana Maska Oni | Maska, którą młody Kazan kupił, by świętować Setsubun. Jej usta najeżona kłami zaczęły nawiedzać go w koszmarach.
"To nie przypadek, że ten człowiek tak dobrze zna demony." — Doktryna Renjira 3:8 | |
Roztrzaskany Miecz Wakizashi | Fragmenty rodowego ostrza zniszczonego przez Kazana w przypływie gniewu.
| |
Odcięty Kok | Kok samuraja, który zakwestionował honor Kazana. Na końcówkach zwisa cienki pasek zakrwawionej skóry.
| |
Talizman Kanai-Anzen | Wisiorek, który Kazan otrzymał przy narodzinach. Jego moce mają chronić rodzinę przed krzywdą.
| |
Tenugui Przesiąknięte Łzami | Tkanina, w którą matka Kazana płakała, gdy wyruszył na pielgrzymkę w celu oczyszczenia klasy samurajów.
| |
Połamany Kadłub | Fragmenty statku, który niósł Renjira Yamaokę. Mimo wszystkich przeciwności, legendarny samuraj zdawał się przetrwać.
"Planując intrygę, nie korzystaj z rad." — Doktryna Renjira 7:9 | |
Kieł Lwa | Ząb sprzedawany przez egzotycznego handlarza. Symbolizuje moc i szlachetność.
| |
Kula Akito | Kula używana przez syna Kazana po upadku z drzewa. Koleżanka Akito i jej rodzina została ukarana za krzywdę chłopca.
| |
Zakrwawiona Rękawica Renjira | Rękawica, którą Renjiro przyciskał do mostka po ciosie zadanym przez jego syna, Kazana.
"Gdy wszystko inne zawiedzie, trzymaj się swojego honoru." — Doktryna Renjira 14:12 | |
Opalowy Herb Rodzinny | Herb ukazujący przynależność do rodziny Yamaoka.
"Wiedz, kim jesteś, by chronić swoje serce." — Doktryna Renjira 11:2 |
Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]
- Główny artykuł: Osiągnięcia
Obecnie dostępne są 2 Osiągnięcia dla Oni.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Adept Oni | Osiągnij Bezlitosne Zwycięstwo Oni ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Masakra | Grając Oni ![]() ![]() |
Przedmioty Kosmetyczne[edytuj | edytuj kod]
Gracze mogą dostosować swoją postać wybierając odpowiedni styl ubrań z każdej z kategorii. Zakrwawiony ubiór jest dostępny po osiągnięciu Poziomu 50 Oni i odpowiedniego Poziomu Prestiżu.
Do ubioru Oni należą:
Domyślny[edytuj | edytuj kod]
Prestiż[edytuj | edytuj kod]
Specjalny[edytuj | edytuj kod]
Ikona | Nazwa | Część | Rzadkość | Opis | Wydarzenie |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Lodowaty Wzrok | ![]() |
Niepospolite | Lodowate spojrzenie bezwzględnego drapieżcy.
"Wspaniałej zimy 2019-2020!" - Zespół The Dead by Daylight |
Wydarzenie Zimowe 2019 |
Wydarzenie[edytuj | edytuj kod]
Ikona | Nazwa | Część | Rzadkość | Opis | Wydarzenie | Ekskluzywny dla uczestnictwa w Wydarzeniu |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Korona Bytu | ![]() |
Wydarzenie | Korona emitująca uroczystą, złowieszczą aurę, wykonana przez największego fana Bytu. | Czwarta Rocznica | Tak |
Sklep w grze[edytuj | edytuj kod]
Stroje[edytuj | edytuj kod]
- Zestaw Kosmetyków
: kliknij ikonę w poniższej tabeli, aby zobaczyć poszczególne części Zestawu Kosmetyków i ich opisy.
Ikona | Nazwa | Rzadkość | Opis | Zawartość | Kolekcja | Cena | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Wojownik Uciekinier | Pospolite | Wyruszył na misję przywrócenia honoru samurajom. Opuścił dom ze swoim kanabō i kataną ojca. | Maska Rodowa (piaskowa)
Zbroja Ceremonialna (brązowa) Dziedziczone Ostrze (brązowe) |
Krew i Tradycja | 135
|
2700
|
![]() |
Nieposłuszny Wojownik | Pospolite | Wyruszył na misję przywrócenia honoru samurajom. Opuścił dom ze swoim kanabō i kataną ojca. | Maska Rodowa (mchowa)
Zbroja Ceremonialna (pozłacana) Dziedziczone Ostrze (pozłacane) |
Krew i Tradycja | 135
|
2700
|
![]() |
Wojownik Purysta | Pospolite | Wyruszył na misję przywrócenia honoru samurajom. Opuścił dom ze swoim kanabō i kataną ojca. | Maska Rodowa (fioletowa)
Zbroja Ceremonialna (obsydianowa) Dziedziczone Ostrze (obsydianowe) |
Krew i Tradycja | 135
|
2700
|
![]() |
Zbuntowany Wojownik | Pospolite | Wyruszył na misję przywrócenia honoru samurajom. Opuścił dom ze swoim kanabō i kataną ojca. | Maska Rodowa (niebieskawa)
Zbroja Ceremonialna (srebro) Dziedziczone Ostrze (srebrne) |
Krew i Tradycja | 135
|
2700
|
![]() |
Uwięziony Szlachcic | Niepospolite | Schwytała go mała grupa farmerów udających samurajów. Miał zostać zaprezentowany lordowi, ale uciekł i zabił swoich porywaczy. | Mordercza Maska
Zwierzęca Zbroja Gniewne Ostrze |
Fałszywy Szlachcic | 351
|
7020
|
![]() |
Schwytany Szlachcic | Niepospolite | Schwytała go mała grupa farmerów udających samurajów. Miał zostać zaprezentowany lordowi, ale uciekł i zabił swoich porywaczy. | Przerażająca maska
Brutalna Zbroja Niezatrzymane Ostrze |
Fałszywy Szlachcic | 270
|
5400
|
![]() |
Zniewolony Szlachcic | Niepospolite | Schwytała go mała grupa farmerów udających samurajów. Miał zostać zaprezentowany lordowi, ale uciekł i zabił swoich porywaczy. | Demoniczna Maska
Dzika Zbroja Bezwzględne Ostrze |
Fałszywy Szlachcic | 270
|
5400
|
![]() |
Zdegradowany Lord | Rzadkie | Dołączył do walki ubrany jak lord, poniżył fałszywych żołnierzy i przepędził ich do lasu… a potem zabił. | Mroczna Maska z Uśmiechem
Słabe Dusze Miecz Pokryty Mchem |
Terytorium Feudalne | 810
|
|
![]() |
Poniżony Lord | Rzadkie | Dołączył do walki ubrany jak lord, poniżył fałszywych żołnierzy i przepędził ich do lasu… a potem zabił. | Zielona Maska z Uśmiechem
Pokonane Dusze Zużyty Miecz |
Terytorium Feudalne | 675
|
13500
|
![]() |
Przeklęty Los | Bardzo Rzadkie | Gdy plotki się rozeszły, wielu wieśniaków uwierzyło, że jest prawdziwym oni. Bali się, że istota z innego świata – coś więcej niż człowiek – przyjdzie po nich w nocy. | Rogaty Demon
Dzika Zbroja Zrywne Ostrze |
Klątwa Yamaoków | 1080
|
|
![]() |
Demoniczna Siła | Bardzo Rzadkie | Stał się arogancki na skutek ostatnich podbojów i uważał, że sukces jest mu przeznaczony. | Krwawa Maska
Szlachetna Zbroja Miecz Żądny Krwi |
Doskonała Forma | 1080
|
|
![]() |
Zimne Dziedzictwo | Bardzo Rzadkie | Dzień festiwalu Namahage był dla niego doskonałą okazją. Przebrał się za oni i wchodził do domów, by karcić niegrzeczne dzieci… Jednak to nie dzieci były jego celem. | Śnieżna Podróż
Wilcze Futro i Ciężkie Czaszki Legendarne Ostrze |
Zima | 1080
|
21600
|
![]() |
Minotaur | Legendarne | Gdy wspomnienia i mity o ofiarach Bytu połączyły się we mgle, zmaterializował się przeklęty minotaur wyzwolony z labiryntu. | Jednoczęściowy Strój | Greckie Legendy | 1485
|
Głowy[edytuj | edytuj kod]
Tułowia[edytuj | edytuj kod]
Bronie[edytuj | edytuj kod]
DLC[edytuj | edytuj kod]
- Główny artykuł: Rozszerzenia do gry
Oni jest obecnie częścią 1 DLC:
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Oni to demoniczne stworzenie popularne w japońskim folklorze. Nazwa ma kilka znaczeń w kulturach azjatyckich; jednakże najczęstsze to "duch/dusza umarłego", "złe widmo" lub "duch przodków".
- Ten ostatni dobrze pasuje do historii Kazana Yamaoki w Dead by Daylight jako bezpośredniego przodka Rin Yamaoki.
- Zgodnie z opisami niektórych Dodatków Gniewu Yamaoki, Kazan miał syna "Akito“ i ojca o imieniu “Renjiro”.
- Oni jest trzecim Zabójcą, który posiada specialną muzykę podczas pogoni.
- Oni jest czwartym Zabójcą, który jest w stanie niszczyć Generatory
i Palety
używając do tego swojej Broni, jednak tylko kiedy Krwawa Furia.
- Oni obecnie ma najwięcej animacji czyszczenia swojej broni ze wszystkich Zabójców, posiadając razem 4 różnie animacje.
- Oni jest jednym z niewielu Zabójców posiadających wyjątkową animację niszczenia ściany, gdzie on przebija się przez nie pięścią.
- Kazan Yamaoka jest pra-pra-pra-pra-pra dziadkiem Rin.
- Gdy Oni używa Krwawej Furii, rogi na jego masce rosną.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
Po więcej przejdź do Galerii Oni.
OCALALI ![]() | ||||
---|---|---|---|---|
POSTAWOWA GRA | ROZDZIAŁY I-III + PARAGRAF I |
ROZDZIAŁY IV-VII | ROZDZIAŁY VIII-XI | PARAGRAF III + ROZDZIAŁY XIII-XIV |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
ROZDZIAŁY XV-XVII | ROZDZIAŁ XVIII | |||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
|||
![]() ![]() |
||||
![]() ![]() |
||||
ZABÓJCY ![]() | ||||
POSTAWOWA GRA | ROZDZIAŁY I-III | ROZDZIAŁY IV+V + PARAGRAF I |
ROZDZIAŁY VI-VIII | ROZDZIAŁY IX-XI |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
ROZDZIAŁY XII-XIV | ROZDZIAŁY XV-XVII | |||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
|||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
|||
NIEZAUWAŻENI BOHATEROWIE | ||||
Benedict Baker | Byt ![]() |
Observer ![]() |
Vigo | i wiele innych... |
NIEUŻYWANE/SPEKULOWANE POSTACIE | ||||
Smasher | Teacher |