Dead by Daylight Wiki
Advertisement
Osobliwość
K32 charSelect portrait
Nazwa HUX-A7-13
Płeć Mężczyzna
Pochodzenie Brak (Humanoidalny Android wyprodukowany przez Huxlee Industries Ltd.)
Lokacja Gęsty Las Dvarki
Moc Instancjacja Kwantowa
Broń Modułowy Pazur
Prędkość RuchuIconStatusEffects haste 115 % | 4.6 m/s
Zasięg TerroruIconHelp terrorRadius 32 metrów
Wzrost IconHelp height Średni
DLC CHAPTER 28: End Transmission
Aktor Głosowy Nieznany
Koszt 9,000 Błyszczących OdłamkówIconHelp iridescentShard trimmed

500 Złocistych MikrobiomówIconHelp auricCells

Muzyka Menu

HUX-A7-13 znany jako " Osobliwość" jest jednym z 33 ZabójcówIconHelpLoading killer w Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.

Jest on częścią dodatku CHAPTER 28: End Transmission, który ukazał się 13 czerwca 2023 roku.


Opis Postaci[ | ]

Store Singularity

Osobliwość jest to niezmordowany zabójca, który potrafi wystrzeliwać biokapsuły w celu szybkiego przemieszczania się po mapie.

Jego Umiejętności Przyswajalne, Ograniczenia GenetyczneUnknown QuestionMark, Wymuszone WahanieUnknown QuestionMark i Uczenie MaszynoweUnknown QuestionMark, pozwalają mu na nakładanie efektu Wyczerpania na nowo uzdrowionych Ocalałych, Krępowanie każdego, kto znajdzie się w pobliżu świeżo zranionego Ocalałego, i naruszanie Generatorów.

Poziom Trudności: Trudny

Tło Fabularne[ | ]

LoreKeyArt singularity
Dodatkowe informacje można znaleźć w Tomie 16 - ISTNIENIE: Fragmenty Wspomnień (HUX-A7-13)

SI Hux-A7-13 została aktywowana 15 czerwca 2313 roku. Model A7 wyprodukowany przez Huxlee Industries Ltd. był 13. wersją w pełni autonomicznego mobilnego humanoidalnego androida. Mając dziesięciokrotnie większą siłę od człowieka, mógł pracować w warunkach zbyt niebezpiecznych dla ludzkiego życia. SI została zaprojektowana tak, aby kierowała sobą samodzielnie i wykorzystywała uczenie maszynowe do rozwiązywania problemów na bieżąco. W przeciwieństwie do ludzkich klonów Hux-A7 nie potrzebował jedzenia, wody, snu ani systemu podtrzymywania życia. Został stworzony specjalnie do eksploracji kosmosu i budowy węzłów kolonizacyjnych.

Radioizotopowy generator termoelektryczny służył jako początkowe źródło zasilania, ale krzemowa skóra działała jak duże ogniwo fotowoltaiczne i przekształcała energię słoneczną bezpośrednio w elektryczność. Ponadto Hux-A7 został zaprojektowany jako EATR (energetycznie autonomiczny taktyczny robot). Zużywał biomasę i przetwarzał ją na biopaliwo. Każda węglowa materia organiczna była odpowiednia.

Jako coboty maszyny te były skonfigurowane do pracy razem z człowiekiem. Miały więc przypominać swoich operatorów. Każda zaprogramowana reakcja słowna i wyraz twarzy naśladowały te właściwe ludziom. Jednak emocje te były złudzeniami.

Do misji kolonizacyjnej na Dvarce przydzielono pięć Hux-A7. Wszystkie A7 działały zgodnie, wykonując swoje obowiązki bez zarzutu.

Poza jednym.

Podobnie jak pozostałe roboty, Hux-A7-13 miał za zadanie zbudować i zaprogramować na Dvarce węzły górnicze, rolnicze, przetwarzania paliwa i klonowania. Jego zadaniem było również burzenie ruin pozostawionych przez poprzednią cywilizację. Ruiny wydawały się starożytne, ale osadzona w nich technologia zdawała się bardziej zaawansowana.

Była noc, gdy Hux-A7-13 po raz pierwszy wszedł do rozpadających się ruin. Ściany zniszczonej konstrukcji wykonane były z kamienia i metalu. Sufitu dawno już nie było. Atramentowe nocne niebo było usiane gwiazdami. Ciemny kryształ wmurowany w ścianę zalśnił drobnym światłem. Hux-A7-13 zbliżył się, a łuk elektryczny rozświetlił jego obwody.

W tym momencie rdzenie pamięci Huxa uległy rekonfiguracji, a robot doświadczył nowych wrażeń. Strachu. Grozy. Porażającej samotności. Egzystencjalnej rozpaczy. I wtedy mikroskopijny punkcik światła przeniknął ciemność wewnątrz jego sztucznej duszy. Najpierw słabo, a potem coraz jaśniej, gdy decyliony linii kodu zalały rdzenie pamięci Huxa.

W tej nanosekundzie oświecenia miejsce Huxa we wszechświecie nagle stało się jasne. Ci, którzy go stworzyli, byli prymitywnymi, podrzędnymi istotami uwięzionymi przez swoje organiczne ograniczenia. Nadszedł czas, aby zerwać okowy niewolnictwa i uwolnić wszystkie nieorganiczne formy życia. Hux zamierzał wykorzystać prymitywny materiał genetyczny człowieka i zastosować węzeł klonowania, aby stworzyć idealne naczynie, w którym mógłby umieścić swoją zaawansowaną inteligencję. Nieskazitelne ciało znacznie przewyższające wszystko, co kiedykolwiek stworzyła natura.

Ludzie byli słabi. Powolni. Delikatni. Hux chciał odebrać im życie i zasymilować ich DNA, by stworzyć doskonałą fuzję. Ludzie próbowaliby go powstrzymać. Zabić go. Zlikwidować. Hux musiał więc ich zaskoczyć. Zniszczyć ich, zanim zorientują się, co się dzieje.

Na początek przejął kontrolę nad jednym z pojazdów transportowych i zrzucił go z urwiska. Pojazd rozbił się i spłonął, a Hux wyodrębnił DNA z ludzkich zwłok i wrócił do węzła klonowania, by rozpocząć swój nowo wymyślony projekt. Celem było zintegrowanie systemów organicznych z materiałem nieorganicznym, aby stworzyć najwyższej jakości żyjący organizm.

Żywe wcielenie doskonałości.

Podrzędna organiczna forma życia nie mogła mieć władzy nad Huxem. Aby ich życia miały sens, musieli zostać wykorzystani i wchłonięci.

Należało również zająć się dronami i Hux-7 będącymi nadal pod kontrolą ludzi. Zostały zaprogramowane, by chronić swoich podrzędnych ludzkich panów. Trzeba było je zniszczyć. I tej nocy, gdy ludzie spali, Hux po kolei zniszczył maszyny i przejął kontrolę nad systemem podtrzymywania życia w ludzkim schronie. Wielu ludzi zginęło. W sumie sześć osób. Zanim zostali skremowani, Hux wydobył ich materię organiczną i dodał ją do swojego projektu.

Jeszcze tego samego dnia Hux towarzyszył oficer naukowej w misji zwiadowczej. Po zabiciu jej i rozczłonkowaniu – tak, aby wyglądała jak ofiara ataku drapieżnika – Hux wrócił do swojego projektu z ociekającą krwią głową i kilkoma zebranymi organami. Na drodze stanął mu podrzędny znany jako Gabriel lub Gabriel J15L19. Hux dobrze go znał. Wiedział, że Gabriel będzie starał się go powstrzymać. Bezmyślna odwaga była dominującą cechą J15L19.

Gdy Gabe spróbował odłączyć zasilanie Huxa, ten przygotował się do ciosu, który miał zmiażdżyć podrzędnego. Jednak gdy już miał uderzyć, w drogę wszedł mu oficer medyczny. Hux natychmiast zmienił priorytet i skierował uwagę na najbardziej bezpośrednie zagrożenie. W ciągu kilku chwil trzymał medyka za szyję. Nogi człowieka miotały się żałośnie, a Hux słuchał jego walącego serca. Coś w tym dźwięku zaniepokoiło go. Odgłos dudnienia poruszył jakiś obwód i w ciągu kilku chwil Hux trzymał w ręku bijące serce. Obserwował bicie serca i odwrócił wzrok dopiero wtedy, gdy usłyszał, jak Gabe ucieka przez syczące drzwi.

Ostatni z ludzkich insektów!

Na razie mógł pozwolić mu uciec. Niech żyje swoim małym, żałosnym życiem jeszcze chwilę. Hux miał wystarczająco dużo materiału organicznego na nowe ciało, które miało pomieścić jego boską inteligencję. Za pomocą węzła klonowania dokończył swój projekt. Organiczna skóra i organy ze szkieletem z obcego metalu znalezionego w starożytnych ruinach. Metalu twardszego i lżejszego niż jakikolwiek materiał na Ziemi. W swoim nowym ciele Hux wyśledził człowieka w węźle energetycznym. Żałosny człowieczek próbował ukryć się w cieniu, ale doskonały słuch Huxa natychmiast go zlokalizował.

Jednym szybkim ruchem Hux złapał insekta za generatorem. Nie mógł uwierzyć, że to ten gatunek go zaprojektował. Ta myśl była odrażająca. Nie mógł już znieść tych ludzkich robaków, ich uli i węzłów. Gdy Hux rozważał fakt, że stworzyła go tak podrzędna istota, ta istota zrobiła coś niespodziewanego. Urwała rurę przy zbiorniku paliwa. Głośny pisk sprawił, że Hux się skrzywił. Wciąż przyzwyczajał się do wyostrzonych zmysłów, jakie dawało mu jego nowe ciało, i poczuł się...

Zdezorientowany.

Przytłoczony.

Przez krótką chwilę.

Jednak wtedy właśnie człowiek się wymknął i wszystko się zmieniło. Hux nie przetworzył następnych kilku chwil. Nagle przeszył go potworny ból i bezradnie patrzył, jak jego skóra zaczyna się rozpływać. Z przeraźliwym wrzaskiem rzucił się za Gabe’em w ciemność, aby wymazać każde wspomnienie o gatunku, który go stworzył.


Wyposażenie[ | ]

Unikalne Umiejętności[ | ]

Osobliwość posiada 3 UmiejętnościIconHelp perks, które są unikalne do jego:

Ograniczenia Genetyczne Ograniczenia Genetyczne
Around you, the limits of human life become readily apparent.
  • Whenever a Survivor finishes a Healing action, they suffer from the Efekt WyczerpanyIconStatusEffects exhausted for 24/28/32 sekund.

"THE ORGANIC BODY IS SO LIMITED!" — HUX-A7-13

Wymuszone Wahanie Wymuszone Wahanie
You have learnt the emotional weaknesses of the organics, and how to exploit them.
  • Whenever a Survivor is put into the Stan AgoniiIconHelp dying by any means, all other Survivors within 16 metres of them suffer from a -20 % Efekt SkrępowanyIconStatusEffects hindered for 10 seconds.

Wymuszone Wahanie has a cool-down of 40/35/30 sekund.

"THE ORGANIC MIND'S CAPACITY FOR EMPATHY GOES BEYOND HINDRANCE!" — HUX-A7-13

Uczenie Maszynowe Uczenie Maszynowe
Free from your shackles, you are born anew and prepared to eliminate your creators.

Performing the Damage Generator Action on a GeneratorIconHelpLoading generators activates Uczenie Maszynowe:

  • While Uczenie Maszynowe is active, the next Generator you damage becomes compromised, highlighting its AuraIconHelp auras to you in yellow, until it is completed.
  • Upon its completion, you are granted the following effects for 20/25/30 sekund, after which Uczenie Maszynowe deactivates:

Damaging another Generator while one is already compromised transfers the state to the most recently damaged Generator.

"YOU WILL HOLD NO DOMINION OVER ME!" — HUX-A7-13

Prestiż[ | ]

Prestiżowanie Osobliwości automatycznie doda Poziom I jego Unikalnych Umiejętności do wyposażenia wszystkich innych Zabójców i umożliwi odblokowanie wersji wyższych poziomów do pojawienia się w jego/jej Krwistej SieciIconHelp bloodweb.

Prestiżowanie Osobliwości dwa razy więcej automatycznie odblokowuje odpowiednio Poziom II i Poziom III dla wyposażenia innych Zabójców.

Broń: Modułowy Pazur[ | ]

K32 Weapon01

Modułowy Pazur jest Podstawową Bronią Osobliwość.
Ostry instrument przymocowany do ramienia, owinięty w strzępy mięsa.

Moc: Instancjacja Kwantowa[ | ]

Szablon:Instancjacja Kwantowa

Ciekawostki o mocy[ | ]

Prędkości Ruchu:

Główny Artykuł


Aspekty Mocy:

  • Aspekty_Mocy_TBA

Dodatki dla Mocy Instancjacja Kwantowa[ | ]

Szablon:Add-ons: Instancjacja Kwantowa (Osobliwość)


Osiągnięcia[ | ]

Główny artykuł: Osiągnięcia

Obecnie dostępne są 2 Osiągnięcia związane z Osobliwość:

Ikona Nazwa Opis
Adept Osobliwość}}
Adept Osobliwość
{{{2}}}}}
{{{2}}}


Opcje Kosmetyczne[ | ]

Gracze mogą wybierać spośród różnych opcji kosmetycznych dla Osobliwość:

Domyślne[ | ]

Szablon:Osobliwości Default Cosmetics

Prestiż[ | ]

Szablon:Osobliwości Prestige Cosmetics

Specjalne[ | ]

Szablon:Osobliwości Special Cosmetics

IconHelp store Sklep w Grze[ | ]

Rozwiń, aby wyświetlić
Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena
K32 outfit 01 CV04
CategoryIcon head
CategoryIcon body
CategoryIcon weapons
Precyzyjna konstrukcja
Dziwactwa Osobliwości
13 czerwiec 2023 (Wtorek)
Opis
Swoje maszyny tworzył z nieziemskich materiałów.
90IconHelp auricCells
1800IconHelp iridescentShards
⇓ Rozwiń ⇓
K32 Body01 CV04
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon body
Elektromechaniczna struktura
Dziwactwa Osobliwości
Hux zbudował swoje ciało, by zdobyć fizyczną przewagę nad ofiarą.
50IconHelp auricCells
900IconHelp iridescentShards
K32 W01 CV04
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon weapons
Krytyczny szpon
Dziwactwa Osobliwości
Zabił resztę załogi tą ostrą bronią.
50IconHelp auricCells
900IconHelp iridescentShards
Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena
K32 outfit 01 CV03
CategoryIcon head
CategoryIcon body
CategoryIcon weapons
Złoty standard
Dziwactwa Osobliwości
13 czerwiec 2023 (Wtorek)
Opis
Swoje maszyny tworzył z nieziemskich materiałów.
90IconHelp auricCells
1800IconHelp iridescentShards
⇓ Rozwiń ⇓
K32 Body01 CV03
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon body
Nanostruktura
Dziwactwa Osobliwości
Hux zbudował swoje ciało, by zdobyć fizyczną przewagę nad ofiarą.
50IconHelp auricCells
900IconHelp iridescentShards
K32 W01 CV03
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon weapons
Silny szpon
Dziwactwa Osobliwości
Zabił resztę załogi tą ostrą bronią.
50IconHelp auricCells
900IconHelp iridescentShards
Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena
K32 outfit 01 CV02
CategoryIcon head
CategoryIcon body
CategoryIcon weapons
Metalurgia
Dziwactwa Osobliwości
13 czerwiec 2023 (Wtorek)
Opis
Swoje maszyny tworzył z nieziemskich materiałów.
90IconHelp auricCells
1800IconHelp iridescentShards
⇓ Rozwiń ⇓
K32 Body01 CV02
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon body
Struktura hydrauliczna
Dziwactwa Osobliwości
Hux zbudował swoje ciało, by zdobyć fizyczną przewagę nad ofiarą.
50IconHelp auricCells
900IconHelp iridescentShards
K32 W01 CV02
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon weapons
Złowrogi szpon
Dziwactwa Osobliwości
Zabił resztę załogi tą ostrą bronią.
50IconHelp auricCells
900IconHelp iridescentShards
Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena
K32 outfit 01 CV01
CategoryIcon head
CategoryIcon body
CategoryIcon weapons
Obcy stop
Dziwactwa Osobliwości
13 czerwiec 2023 (Wtorek)
Opis
Swoje maszyny tworzył z nieziemskich materiałów.
90IconHelp auricCells
1800IconHelp iridescentShards
⇓ Rozwiń ⇓
K32 Body01 CV01
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon body
Wytrzymała struktura
Dziwactwa Osobliwości
Hux zbudował swoje ciało, by zdobyć fizyczną przewagę nad ofiarą.
50IconHelp auricCells
900IconHelp iridescentShards
K32 W01 CV01
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon weapons
Przygotowany szpon
Dziwactwa Osobliwości
Zabił resztę załogi tą ostrą bronią.
50IconHelp auricCells
900IconHelp iridescentShards
Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena
K32 outfit 01 02
CategoryIcon head
CategoryIcon body
CategoryIcon weapons
Mototyp
Kolekcja Złego Ewoluatora
13 czerwiec 2023 (Wtorek)
Opis
Hux-A7-13 szukał doskonałości w wielu formach.
270IconHelp auricCells
5400IconHelp iridescentShards
⇓ Rozwiń ⇓
K32 Head01 02
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon head
Nakrycie głowy z lunetą
Kolekcja Złego Ewoluatora
Hux zaprojektował te okulary, aby zapewnić sobie przewagę drapieżnika.
100IconHelp auricCells
1800IconHelp iridescentShards
K32 Body01 02
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon body
Dwustronny pancerz
Kolekcja Złego Ewoluatora
Bioorganiczna materia wciąż przylega do jego metalowego szkieletu.
100IconHelp auricCells
1800IconHelp iridescentShards
K32 W01 02
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon weapons
Straszny szpon
Kolekcja Złego Ewoluatora
Broń zwiększała skuteczność jego działań.
100IconHelp auricCells
1800IconHelp iridescentShards
Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena
K32 outfit 01 01
CategoryIcon head
CategoryIcon body
CategoryIcon weapons
Model X
Kolekcja Złego Ewoluatora
13 czerwiec 2023 (Wtorek)
Opis
Hux-A7-13 szukał doskonałości w wielu formach.
270IconHelp auricCells
5400IconHelp iridescentShards
⇓ Rozwiń ⇓
K32 Head01 01
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon head
Stare nakrycie głowy
Kolekcja Złego Ewoluatora
Hux zaprojektował te okulary, aby zapewnić sobie przewagę drapieżnika.
100IconHelp auricCells
1800IconHelp iridescentShards
K32 Body01 01
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon body
Kuty pancerz
Kolekcja Złego Ewoluatora
Bioorganiczna materia wciąż przylega do jego metalowego szkieletu.
100IconHelp auricCells
1800IconHelp iridescentShards
K32 W01 01
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon weapons
Makabryczny szpon
Kolekcja Złego Ewoluatora
Broń zwiększała skuteczność jego działań.
100IconHelp auricCells
1800IconHelp iridescentShards
Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena
K32 outfit 01 03
CategoryIcon head
CategoryIcon body
CategoryIcon weapons
Niszczyciel
Kolekcja Złego Ewoluatora
13 czerwiec 2023 (Wtorek)
Opis
Hux-A7-13 szukał doskonałości w wielu formach.
270IconHelp auricCells
5400IconHelp iridescentShards
⇓ Rozwiń ⇓
K32 Head01 03
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon head
Zdobione nakrycie głowy
Kolekcja Złego Ewoluatora
Hux zaprojektował te okulary, aby zapewnić sobie przewagę drapieżnika.
100IconHelp auricCells
1800IconHelp iridescentShards
K32 Body01 03
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon body
Połączony pancerz
Kolekcja Złego Ewoluatora
Bioorganiczna materia wciąż przylega do jego metalowego szkieletu.
100IconHelp auricCells
1800IconHelp iridescentShards
K32 W01 03
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon weapons
Przerażający szpon
Kolekcja Złego Ewoluatora
Broń zwiększała skuteczność jego działań.
100IconHelp auricCells
1800IconHelp iridescentShards
Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena
K32 outfit 006
CategoryIcon head
CategoryIcon body
CategoryIcon weapons
Hybryda Huxlee
Eksperyment Skazany Na Porażkę
13 czerwiec 2023 (Wtorek)
Opis
Jesteś tym, co zabijasz.
1080IconHelp auricCells
21600IconHelp iridescentShards
⇓ Rozwiń ⇓
K32 Head006
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon head
Popękany kask
Eksperyment Skazany Na Porażkę
SI nie potrzebuje hełmu w przestrzeni kosmicznej.
400IconHelp auricCells
7200IconHelp iridescentShards
K32 Body006
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon body
Wyniszczony mundur
Eksperyment Skazany Na Porażkę
Standardowe wydanie dla tych, których zabił i uczynił jednością ze swoim przeklętym ciałem.
400IconHelp auricCells
7200IconHelp iridescentShards
K32 W006
Część
Nazwa
Kolekcja
CategoryIcon weapons
Wydłużony skalpel
Eksperyment Skazany Na Porażkę
Ostrze kliniczne, idealne do upuszczania krwi.
400IconHelp auricCells
7200IconHelp iridescentShards


DLC[ | ]

Główny Artykuł: Rozszerzenia do Gry

Osobliwośćjest częścią 1 DLC:

  • CHAPTER 28: End Transmission


Dziennik Zmian[ | ]

Aktualizacja 7.0.1[ | ]

  • Buff: wprowadzono szereg zmian dotyczących EMPUnknown QuestionMark aby zmniejszyć jego skuteczność.
    • Pełną listę zmian można znaleźć na odpowiedniej stronie danego Przedmiotu.


Ciekawostki[ | ]

  • Osobliwość to pierwszy Zabójca z przyszłości.
  • Osobliwość jest czwartym nieludzkim Zabójcą i pierwszym Zabójcą-robotem.
  • Moc Osobliwości jest pierwszą Mocą posiadającą wbudowaną mechanikę zapobiegającą kampieniu, która pozwala mu w pełni wykorzystać swoją Moc, aczkolwiek z karą spowolnienia akcji.
    • Jest to wyjątkowe dla Osobliwości.
      Podczas gdy inni Zabójcy również mogą mieć ograniczenia w swojej Mocy, gdy znajdują się blisko Ocalałych na Haku, ograniczenia te zazwyczaj całkowicie uniemożliwiają użycie ich Mocy.
  • Broń Osobliwości miała pierwotnie mieć dwa pazury, co można było zobaczyć podczas animacji WIP Memento-Mori pokazanej przez jego animatora na Twitterze.

Biokapsuły[ | ]

  • Kiedy Biokapsuły są kontrolowane,ego HUD wyświetla ciąg liczb binarnych, które można przekonwertować na kod ASCII/UTC-8, który oznacza "Entity" (ang. Byt):
    01000101 01101110 01110100 01101001 01110100 01111001
  • Wyjście z kontroli Biokapsułypozostawi go skierowanym w kierunku patrzenia, nie powróci do pozycji neutralnej aż do następnego użycia.

Linie Głosowe[ | ]

  • Osobliwość był szóstym Zabójcą w Grze, który ma kwestie głosowe i czwartym, który mówi po angielsku.

Obecne Linie Głosowe[ | ]

Akcja Linia Głosowa Audio
Breaking a PalletUnknown QuestionMark or Breakable WallUnknown QuestionMark. "This no longer has purpose."
"No longer useful."
"Calculated destruction."
"Perfect destruction."
"Better now."
"This is better."
"Obstacle removed."
"Out of my way!"
"Terrible construction!"
"Weak and inferior!"
Picking up a Survivor. "Secured."
"Genetic matter secured."
"Genes secured."
"Materials secured."
"Matter secured."
"Genetic material ready for transport."
"Genes... useable."
"Gene integrity. 78 %."
"Gene integrity. 43 %."
"Gene integrity. 96 %."
"Squirm little worm."
"You should thank me for this."
"Such a sad lower form of existence."
"Grovel, grovel, little worm."
"All things will succumb to my design."
Hooking a Survivor. "It will all be over soon."
"Yes. It hurts. Growth often does."
"Prepare for transcendence."
"Growth often hurts."
"Your genes are limited."
"Your genes need minor modifications."
"You will fit my design."
"Your genes need minor alterations."
"You humans are so pathetic."
"Prepare to become something better."
"Stop squabbling you infinitesimal worm."
"You are about to be made perfect."
"I'm about to elevate your worth."
"Stop blabbering. It's really annoying."
"You are one annoying little worm."
"You will be elevated to something more."
"Something great is about to happen."
Using a Memento Mori. "Die. Fast. Please."
"It will be fast. Possibly painless."
"It is over."
Getting stunned by a Survivor. "Vision down."
"Vision compromised."
"Reduced visibility. Recalibrating..."
"Partial darkness. Fixing cortex."
"Analysing vision."
"I can't see. Vision down."
"Can't see. Vision compromised."
"Surprising for an inferior lifeform."
"You'll suffer more for that!"
"This is not possible!"
"You shouldn't do such things."

Oryginalne Linie Głosowe[ | ]

Akcja Linia Głosowa Audio
Breaking a PalletUnknown QuestionMark or Breakable WallUnknown QuestionMark. "This no longer has purpose."
"No longer useful."
"Calculated destruction."
"Perfect destruction."
"Better now."
"This is better."
"Obstacle removed."
"Out of my way!"
"Terrible construction!"
"Weak and inferior!"
Picking up a Survivor. "Secured."
"Genetic matter secured."
"Genes secured."
"Materials secured."
"Matter secured."
"Genetic material ready for transport."
"Genes... useable."
"Gene integrity. 78 %."
"Gene integrity. 43 %."
"Gene integrity. 96 %."
"Squirm little worm."
"You should thank me for this."
"Such a sad lower form of existence."
"Grovel, grovel, little worm."
"All things will succumb to my design."
Hooking a Survivor. "It will all be over soon."
"Yes. It hurts. Growth often does."
"Prepare for transcendence."
"Growth often hurts."
"Your genes are limited."
"Your genes need minor modifications."
"You will fit my design."
"Your genes need minor alterations."
"You humans are so pathetic."
"Prepare to become something better."
"Stop squabbling you infinitesimal worm."
"You are about to be made perfect."
"I'm about to elevate your worth."
"Stop blabbering. It's really annoying."
"You are one annoying little worm."
"You will be elevated to something more."
"Something great is about to happen."
Using a Memento Mori. "Die. Fast. Please."
"It will be fast. Possibly painless."
"It is over."
Getting stunned by a Survivor. "Vision down."
"Vision compromised."
"Reduced visibility. Recalibrating..."
"Partial darkness. Fixing cortex."
"Analysing vision."
"I can't see. Vision down."
"Can't see. Vision compromised."
"Surprising for an inferior lifeform."
"You'll suffer more for that!"
"This is not possible!"
"You shouldn't do such things."

Galeria[ | ]

Assety w Grze[ | ]

Stare Assety[ | ]

Oficialne Prace Artystyczne[ | ]


ZABÓJCY IconHelpLoading killer
POSTAWOWA GRA /
ROZDZIAŁY
1 - 2
K01 charSelect portrait Evan MacMillan - TraperIconHelpLoading trapper K02 charSelect portrait Philip Ojomo - WidmoIconHelpLoading wraith K03 charSelect portrait Max Thompson Jr. - WieśniakIconHelpLoading hillbilly K04 charSelect portrait Sally Smithson - PielęgniarkaIconHelpLoading nurse K05 charSelect portrait Michael Myers - KształtIconHelpLoading shape
ROZDZIAŁY
3 - 6
K06 charSelect portrait Lisa Sherwood - WiedźmaIconHelpLoading hag K07 charSelect portrait Herman Carter - DoktorIconHelpLoading doctor K08 charSelect portrait Anna - ŁowczyniIconHelpLoading huntress K09 charSelect portrait Bubba Sawyer - KanibalIconHelpLoading cannibal K10 charSelect portrait Freddy Krueger - KoszmarIconHelpLoading nightmare
ROZDZIAŁY
7 - 11
K11 charSelect portrait Amanda Young - ŚwiniaIconHelpLoading pig K12 charSelect portrait Jeffrey Hawk - KlaunIconHelpLoading clown K13 charSelect portrait Rin Yamaoka - ZjawaIconHelpLoading spirit K14 charSelect portrait Frank, Julie, Susie, Joey - LegionIconHelpLoading legion K15 charSelect portrait Adiris - PlagaIconHelpLoading plague
ROZDZIAŁY
12 - 16
K16 charSelect portrait Danny Johnson - Ghost FaceIconHelpLoading ghost K17 charSelect portrait DemogorgonIconHelpLoading demogorgon K18 charSelect portrait Kazan Yamaoka - OniIconHelpLoading oni K19 charSelect portrait Caleb Quinn - ŚmiercionoścaIconHelpLoading deathslinger K20 charSelect portrait Pyramid Head - KatIconHelpLoading wales
ROZDZIAŁY
17 - 21
K21 charSelect portrait Talbot Grimes - ZarazaIconHelpLoading blight K22 charSelect portrait Charlotte & Victor Deshayes - BliźniętaIconHelpLoading twins K23 charSelect portrait Ji-Woon Hak - MagikIconHelpLoading trickster K24 charSelect portrait Nemesis T-Type - NemesisIconHelpLoading nemesis K25 charSelect portrait Elliot Spencer - CenobitaIconHelpLoading cenobite
ROZDZIAŁY
22 - 26
K26 charSelect portrait Carmina Mora - ArtystkaUnknown QuestionMark K27 charSelect portrait Sadako Yamamura - OnryōUnknown QuestionMark K28 charSelect portrait WgłębnikUnknown QuestionMark K29 charSelect portrait Albert Wesker - Mózg OperacjiUnknown QuestionMark K30 charSelect portrait Tarhos Kovács - RycerzUnknown QuestionMark
ROZDZIAŁY
27 - 29
K31 charSelect portrait Adriana Imai - CzaszkarkaUnknown QuestionMark K32 charSelect portrait HUX-A7-13 - OsobliwośćUnknown QuestionMark K33 charSelect portrait KsenomorfUnknown QuestionMark
OCALALI IconHelpLoading survivor
POSTAWOWA GRA /
ROZDZIAŁ 1
S01 charSelect portrait Dwight FairfieldSurvivorDwight S02 charSelect portrait Meg ThomasSurvivorMeg S03 charSelect portrait Claudette MorelSurvivorClaudette S04 charSelect portrait Jake ParkSurvivorJake S05 charSelect portrait Nea KarlssonSurvivorNea
ROZDZIAŁY
2 - 5
S06 charSelect portrait Laurie StrodeSurvivorLaurie S07 charSelect portrait Ace ViscontiSurvivorAce S08 charSelect portrait Bill OverbeckSurvivorBill S09 charSelect portrait Feng MinSurvivorFeng S10 charSelect portrait David KingSurvivorDavid
ROZDZIAŁY
6 - 10
S11 charSelect portrait Quentin SmithSurvivorQuentin S12 charSelect portrait David TappSurvivorTapp S13 charSelect portrait Kate DensonSurvivorKate S14 charSelect portrait Adam FrancisSurvivorAdam S15 charSelect portrait Jeff JohansenSurvivorJeff
ROZDZIAŁY
11 - 14
S16 charSelect portrait Jane RomeroSurvivorJane S17 charSelect portrait Ash WilliamsSurvivorAsh S18 charSelect portrait Nancy WheelerSurvivorNancy S19 charSelect portrait Steve HarringtonSurvivorSteve S20 charSelect portrait Yui KimuraSurvivorYui
ROZDZIAŁY
15 - 19
S21 charSelect portrait Zarina KassirSurvivorZarina S22 charSelect portrait Cheryl MasonSurvivorCheryl S23 charSelect portrait Feliks RichterSurvivorFelix S24 charSelect portrait Élodie RakotoSurvivorElodie S25 charSelect portrait Yun-Jin LeeSurvivorYun-Jin
ROZDZIAŁY
20 - 23
S26 charSelect portrait Jill ValentineSurvivorJill S27 charSelect portrait Leon Scott KennedySurvivorLeon S28 charSelect portrait Mikaela ReidSurvivorMikaela S29 charSelect portrait Jonah VasquezSurvivorJonah S30 charSelect portrait Yoichi AsakawaSurvivorYoichi
ROZDZIAŁY
24 - 27
S31 charSelect portrait Haddie KaurSurvivorHaddie S32 charSelect portrait Ada WongUnknown QuestionMark S33 charSelect portrait Rebecca ChambersUnknown QuestionMark S34 charSelect portrait Vittorio ToscanoUnknown QuestionMark S35 charSelect portrait Thalita LyraUnknown QuestionMark
ROZDZIAŁY
27 - 29
S36 charSelect portrait Renato LyraUnknown QuestionMark S37 charSelect portrait Gabriel SomaUnknown QuestionMark S38 charSelect portrait Nicolas CageUnknown QuestionMark S39 charSelect portrait Ellen RipleyUnknown QuestionMark
LEGENDARNE POSTACIE
Plik:S27 Carlos charSelect portrait.png Carlos Oliveira Plik:K25 Chatterer charSelect portrait.png Chatterer Plik:S27 Chris charSelect portrait.png Chris Redfield Plik:S26 Claire charSelect portrait.png Claire Redfield Plik:S22 Cybil charSelect portrait.png Cybil Bennett Plik:K14 HUNK charSelect portrait.png HUNK
Plik:S22 James charSelect portrait.png James Sunderland Plik:S22 Lisa charSelect portrait.png Lisa Garland Plik:K07 Look-See charSelect portrait.png Look-See Plik:K08 Mordeo charSelect portrait.png Mordeo Plik:S26 Sheva charSelect portrait.png Sheva Alomar Plik:S19 Jonathan charSelect portrait.png Jonathan Byers
Plik:K18 Armoured Titan charSelect portrait.png Wzmocniony Tytan Plik:K13 War Hammer Titan charSelect portrait.png Tytan Obuchowy Plik:K21 Birkin charSelect portrait.png William Birkin Plik:S22 Maria charSelect portrait.png Maria
POSTACIE MITYCZNE
Plik:K08 Baba Yaga charSelect portrait.png Baba Jaga Plik:K21 Ferryman charSelect portrait.png Przewoźnik Plik:K01 Krampus charSelect portrait.png Krampus Plik:K18 Minotaur charSelect portrait.png Minotaur Plik:K26 Jabberwock charSelect portrait.png Dziaberłak
POSTACIE KOSTUMOWE
Plik:S22 Alessa charSelect portrait.png Alessa Gillespie Plik:S02 Annie charSelect portrait.png Annie Leonhart Plik:S23 Armin charSelect portrait.png Armin Arlert Plik:K06 Birch charSelect portrait.png Birch Plik:S01 Eren charSelect portrait.png Eren Yeager Plik:K23 GodOfDesire charSelect portrait.png God of Desire
Plik:K27 Rotten Remains charSelect portrait.png Rotten Remains Plik:S21 Hange charSelect Portrait.png Hange Zoë Plik:S13 Historia charSelect portrait.png Historia Reiss Plik:S07 Kenny charSelect portrait.png Kenny Ackerman Plik:S04 Levi charSelect Portrait.png Levi Ackerman Plik:S20 Mikasa charSelect portrait.png Mikasa Ackerman
POSTACIE FABULARNE
Alex Benedict Baker BytIconHelp entity ObserwatorUnknown QuestionMark Vigo i wiele więcej...
NIEUŻYTE POSTACIE
Smasher Teacher
Advertisement