Dead by Daylight Wiki
Advertisement
Quotes left To miejsce płata figle... bezustannie zastanawiam się czy to sen czy jawa. Ten ostatni straszny upiór wydaje się zacierać granicę - pomiędzy stanem wybudzenia a snu. Widziałem jak poluje na kolejną ofiarę, kogoś bardziej pechowego ode mnie. Człowiek w kapeluszu i rękawicy z ostrzami, pokryty swego rodzaju bliznami. Zauważył mnie, ale tego co stało się potem wciąż nie potrafię wyjaśnić. Nastał sen i byłem pewien, że umrę. Ale się obudziłem. Jednak nie przy ognisku, zamiast tego obudziłem się... w tym ponurym lesie wypełnionym wspomnieniami koszmarów. Boję się zasnąć, boję się też pozostać świadomy. Quotes right
~ Nieznany, (prawdopodobnie Benedict Baker)
Koszmar
K10 charSelect portrait
Imię
Frederick "Freddy" Charles Krueger
Alias
"The Nightmare" (orginał), "The Sandman"
Płeć
Mężczyzna
Narodowość
Amerykanin
Springwood
Władca Snów
Rękawica z Ostrzami
115 % | 4.6 m/s
24 metry
Wzrost IconHelp height
Średni
DLC
A Nightmare on Elm Street™
Aktor Głosowy
Filip Ivanovic (Dyrektor Artystyczny)

Freddy Krueger znany jako "Koszmar" jest jednym z 33 Zabójców Zabójcy}} w Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.

Dodany został w dodatku CHAPTER VI: A Nightmare On Elm Street™

Oryginalnie pochodzi z filmu z 1984 roku Koszmar z ulicy Wiązów.

Opis postaci[ | ]

StoreBackground SD

Zabójca z koszmarów pasywnie wciągający ocalałych do Świata Snu, w którym są oni wrażliwi na jego Senne Umiejętności. Dzięki umiejętności Projekcja Snu może szybko pojawiać się w różnych miejscach na mapie i nękać ocalałych.

Jego przyswajalne umiejętności - Paląca Potrzeba IconPerks fireUp, Zapamiętaj Mnie IconPerks rememberMei Krwawy Strażnik IconPerks bloodWarden, zwiększają stopniowo jego możliwości i sprawiają, że staje się silniejszy, gdy mecz osiąga punkt kulminacyjny.

Poziom trudności: Trudny

Tło fabularne[ | ]

Dla tych, którzy go naprawdę znali, Freddy Krueger był prawdziwym koszmarem. Nawet za życia. Za maską serdeczności i życzliwości skrywał prawdziwe oblicze, które ukazywał jedynie swoim ofiarom. Kiedy ich głos został w końcu usłyszany, rodzice dzieci mieszkający w Springwood wzięli sprawy w swoje ręce i "dobrali się" do Freddy'ego. Tamtej nocy pozbyli się potwora, aby ich dzieci mogły być w końcu bezpieczne. Przynajmniej tak sądzili. Nie mógł przecież przetrwać w paszczy ognia. A jednak przetrwał. Tak wielkie zło drzemiące w człowieku zawsze znajdzie sposób na przetrwanie.

Mijały lata, horror przeszłości został zapomniany. Taki sam los spotkał dawne wspomnienia ofiar. A wtedy on, Freddy, powrócił jakimś cudem do naszego świata i sny stały się znowu koszmarem. Freddy skupił swoją wściekłość na tych, którzy sprawili mu ból. Kulminację gniewu skierował przeciwko swojej prawdziwej obsesji: Nancy Thompson. Popełnił jednak błąd, bo nie docenił siły i zaradności dziewczyny. Nancy zdołała osłabić Freddy'ego razem z jej przyjacielem, Quentinem, raniąc oprawcę i pozostawiając go na śmierć po raz drugi. Śmierć miała jednak inne plany. Gdy pierwszy raz spotkała Freddy'ego, nie chciała go przyjąć, więc czemu myśleli, że tym razem miałoby być inaczej? Freddy pojawił się raz jeszcze, przepełniony pragnieniem zemsty, ale tym razem skupił się na chłopaku, który powstrzymał go przed pokonaniem Nancy. Stał się głównym celem Freddy'ego.

Freddy nawiedzał Quentina w snach, strasząc go co noc aż do momentu, gdy ten utracił całkowicie wolę do walki. Gdy nadeszła odpowiednia chwila, zmusił chłopaka do powrotu do "odwróconego świata", gdzie znajdowała się alternatywna wersja Przedszkola w Badham. To właśnie tam Freddy zamierzał dokonać ostatecznej zemsty. Obserwował chłopaka na szkolnych korytarzach. Nie spieszył się. Delektował się każdą sekundą polowania. To było to, co lubił najbardziej: zapach potu w powietrzu, nierówny oddech ogarnięty przerażeniem. Byli jego zabawkami.

Chłopak stał na końcu korytarza, zbyt zmęczony i przerażony, by biec dalej. Być może poddał się swojemu przeznaczeniu? Freddy zbliżył się do niego, rozpostarł ramiona i zazgrzytał pazurami, ocierając nimi o ścianę. Ich czubki poruszyły się wzdłuż rury, a metaliczne dźwięki pogłębiły strach chłopaka.

Na podłogę pokrytą kafelkami i cieczą spadł złowrogi deszcz iskier. Pojawił się niebieski płomień, który szybko pochłonął cały pokój. Gdy Freddy buchał ognistą furią, chłopiec uciekł, wzbijając się w powietrze. Pokoje i ściany zmieniały swoje położenie aż do momentu, gdy obaj znaleźli się w piwnicy Freddy'ego. Stamtąd nie dało się już uciec. Freddy zbliżył się powoli do chłopaka. Strach chłopca był wtedy tak wielki, że Freddy mógł go niemal zasmakować. Jego oczy zapłonęły buntowniczą, niemal zachwycającą nienawiścią.

Freddy schował swe pazury.

Poczuł przy sobie dziwną obecność, coś starego, silnego i mrocznego. Przepełnił go bardzo nieprzyjemny zapach i jedyną rzeczą, którą słyszał, był dźwięk przypominający skrzypiące, zginające się w oddali drewniane belki. Jęczące echo ocierające się z metalu o metal. Coś tajemniczego, nieznanego... przypominającego starożytny język, przepełniony czystym terrorem.

Pojawiały się chwile, w których czuł się tak jakby kręcił się na karuzeli, a następnie z niej upadał. Trafił z powrotem do szkoły. Nie była to jednak jego szkoła. Wyglądała tak samo, ale czuł się tam inaczej. Jego moce zostały zmodyfikowane - niektóre części mocy ostały osłabione, inne wzmocnione. Nie było tam chłopaka, którego gonił, ale na korytarzu pojawiły się zupełnie nowe ofiary. Niektóre z nich nie miały dla niego znaczenia, inne stały się jego nową obsesją. Bez względu na to, kim jest jego ofiara, jedno jest pewne - wszyscy upadną w agoni pod ciężarem jego pazurów.

Unikalne Umiejętności[ | ]

Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Koszmaru. Po osiągnięciu 30 poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje:

  • Paląca Potrzeba - Poziom 30
  • Zapamiętaj Mnie - Poziom 35
  • Krwawy Strażnik - Poziom 40

Po zdobyciu, można te umiejętności znaleźć w Drzewkach pozostałych zabójców.

Ikona Nazwa Opis
FireUp
Paląca Potrzeba

Nagromadzający się stres związany z utratą ofiar wypełnia cię gniewem i niespodziewaną motywacją. Za każdym razem, gdy ofiara ukończy naprawę generatora, Paląca Potrzeba nabiera mocy i zapewnia premię do szybkości podnoszenia, upuszczania, niszczenia palet, uszkadzania generatorów i skoków przez okna.

  • 2 Żetony: Szybkość czynności zwiększona o 6/8/10 %.
  • 3 Żetony: Szybkość czynności zwiększona o 8/10/12 %.
  • 4 Żetony: Szybkość czynności zwiększona o 10/12/14 %.

Unikalna dla Koszmaru przed 30 poziomem, po 30 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.

RememberMe
Zapamiętaj Mnie

Jeden z ocalałych staje się twoją obsesją. Za każdym razem, gdy uderzysz swoją obsesję, wydłużasz czas otwarcia bram wyjściowych o 4 s do maksimum wynoszącego 8 dodatkowych/12 dodatkowych/16 dodatkowych s.

Twoja obsesja nie podlega wpływowi Zapamiętaj mnie.

  • Zabójca może mieć obsesję na punkcie jednego Ocalałego naraz.

Unikalna dla Koszmaru przed 35 poziomem, po 35 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.

BloodWarden
Krwawy Strażnik

Gdy tylko jedna z bram wyjściowych zostaje otwarta, umiejętność aktywuje się i aury Ocalałych znajdujących się w obrębie wyjść stają się dla ciebie widoczne.

  • Raz na mecz, kiedy Krwawy Strażnik jest aktywny, powieszenie Ocalałego na haku przywoła Byt, który oba wyjścia na 30/40/60 sekund, uniemożliwiając całkowicie ucieczkę Ocalałym znajdującym się na mapie.

Unikalna dla Koszmaru przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.


Wyposażenie[ | ]

Broń: Rękawica z ostrzami[ | ]

SD W01

Rękawica z ostrzami jest główną bronią Koszmaru. Domowej roboty broń, stworzona do tortur i zabijania.

Moc: Władca Snów[ | ]

FulliconPowers dreamDemon

Wygląda na to że śmierć nie chce go przyjąć w swoje ramiona, zatem pozostaje niekwestionowanym, niosącym zagładę panem koszmarów swoich ofiar. Koszmar pasywnie wprowadza ocalałych w sen w ciągu 60 sekund, po czym przechodzą oni do świata snu. Obudzeni ocalali słyszą zasięg terroru i widzą Koszmar z odległości 16 metrów. Koszmar staję się co jakiś czas widoczny dla obudzonych ocalałych w odległości od 16 metrów do 32 metrów i jest niewidoczny dla ocalałych znajdujących się dalej.

Przytrzymaj przycisk mocy, by umieścić Senne Sidła na ziemi bezpośrednio przed Koszmarem, co nałoży na ocalałych efekt Skrępowany - spowolni ich to, dopóki przybywają w pułapce i chwilę po jej opuszczeniu.

Przytrzymaj przycisk aktywnej umiejętności, by wykonać Projekcję Snu i teleportować się do generatora w polu widzenia. Wczesne zwolnienie przycisku spowoduje anulowanie akcji. Za każdego ocalałego w Świecie Snu czas ładowania Projekcji Snu jest skracany o 15%.

W Świecie Snu ocalali słyszą kołysankę zamiast zasięgu terroru i mogą podlegać działaniu zastawionych przez Koszmar Sennych Sideł. Ocalali mogą się obudzić, nie zdając testów umiejętności, znajdując obudzonego ocalałego, który wykona działanie przycisk Pobudka, lub korzystając z budzików, które można znaleźć w okolicy. Wykonanie każdego kolejnego działania Pobudka zajmuje dwa razy więcej czasu. Skorzystanie z budzika da ocalałym 30 sekund, po czym znowu zaczną zasypiać.

Dodatki do Mocy[ | ]

Ikona Nazwa Opis
Wełniana Koszulka}}
Wełniana Koszulka Koszulka małego dziecka w żółto-pomarańczowe paski z przyszytą do niej plakietką "Jesse".

Gdy ocalali znajdują się w Świecie Snu:

  • nieznacznie zwiększa karę sabotażu, leczenia i naprawy.
Klocek z Wizerunkiem Owcy}}
Klocek z Wizerunkiem Owcy Biało-niebieski, drewniany klocek przedstawiający dwie pasące się owieczki i literę S.

Gdy ocalały wchodzi w interakcję z Senną Pułapką, otrzymuje efekt Oślepienie na 30 sekund.

Rysunek Dziecka}}
Rysunek Dziecka Niepodpisany rysunek wykonany bez wątpienia przez małe dziecko.
  • Otrzymasz 200 dodatkowych Punktów Krwi do Przebiegłości, gdy ocalały uruchomi Senne Sidła.
  • Spowolnienie Sennych Sideł jest znacznie zmniejszone.
Grabie Ogrodnicze}}
Grabie Ogrodnicze Małe grabie - niezbędnik każdego znakomitego ogrodnika.

Zamień Senne Sidła na Senne Palety.

  • 10 Sennych Żetonów
Prototypowe Pazury}}
Prototypowe Pazury Narzędzie domowej roboty. Ułatwia przycinanie krzewów.

Zamień Senne Sidła na Senne Palety.

  • 10 Sennych Żetonów
  • Aury ocalałych zostają pokazane Koszmarowi na 4 sekundy, gdy wchodzą oni w interakcję z Sennymi Paletami.
Lina}}
Lina Wytrzymała lina - można nią związać wszystko.

Umiarkowane zmniejszenie prędkości sabotażu, leczenia i naprawy wykonywanych przez ocalałych w Świecie Snu.

Szkic Nancy}}
Szkic Nancy Surowy i śmiały szkic wykonany węglem przez Nancy H.
  • Każdy śpiący ocalały nieznacznie skraca czas odnowienia Projekcji Snu.
Zielona Sukienka}}
Zielona Sukienka Zielona sukienka z jedwabną białą wstążką; należała kiedyś do jakiejś dziewczynki.

Gdy ocalali znajdują się w Świecie Snu:

  • nieznacznie zwiększone kary do sabotażu, leczenia i naprawiania.
  • Koszmar widzi aury ocalałych przez 3 sekundy przy chybionym teście umiejętności sabotowania, leczenia lub naprawy
Klocek z Wizerunkiem Kota}}
Klocek z Wizerunkiem Kota Biało-fioletowy, drewniany klocek przedstawiający śpiącego kota i literę C.

Gdy ocalały wchodzi w interakcję z Senną Pułapką, otrzymuje efekt Krwotok na 60 sekund.

Klocek z Wizerunkiem Jednorożca}}
Klocek z Wizerunkiem Jednorożca Biało-czerwony, drewniany klocek przedstawiający podskakującego jednorożca i literę U.

Gdy ocalały wchodzi w interakcję z Senną Pułapką, otrzymuje efekt Oślepienie na 60 sekund.

Rozcieńczalnik}}
Rozcieńczalnik Blaszany kanister wypełniony łatwopalną cieczą.

Zamień Senne Sidła na Senne Palety.

  • 10 Sennych Żetonów
  • Aury ocalałych zostają pokazane Koszmarowi na 6 sekund, gry wchodzą oni w interakcję z Sennymi Paletami.
Arcydzieło Nancy}}
Arcydzieło Nancy Malunek przedstawiający niezidentyfikowaną postać. Został narysowany przez Nancy Holbrook w Badham i był tam przechowywany jako cenna pamiątka.
  • Każdy śpiący ocalały umiarkowanie skraca czas odnowienia Projekcji Snu.
Skakanka Długa i wysłużona podwójna skakanka.

Znaczne zmniejszenie prędkości sabotażu, leczenia i naprawy wykonywanych przez ocalałych w Świecie Snu.

Błękitna Sukienka}}
Błękitna Sukienka Jasnobłękitna sukienka z białą koronką; należała kiedyś do jakiejś dziewczynki.

Gdy ocalali znajdują się w Świecie Snu:

  • nieznacznie zwiększone kary do sabotażu, leczenia i naprawiania.
  • Koszmar widzi aury ocalałych przez 4 sekundy przy chybionym teście umiejętności sabotowania, leczenia lub naprawy.
Pojemnik na Pigułki}}
Pojemnik na Pigułki Pusty pojemnik na pigułki, który zawierał kiedyś lek o nazwie Zoneral.
  • Ocalali co jakiś czas będą widzieć Koszmar z ograniczonej odległości 12 metrów do 24 metrów.
  • Koszmar jest niewidzialny dla ocalałych znajdujących się dalej niż 24 metry.
  • Koszmar jest niewidoczny dla obudzonych ocalałych podczas niesienia ocalałego.
Łańcuch do Huśtawki}}
Łańcuch do Huśtawki Zardzewiały, lecz mocny łańcuch służący do bezpiecznego montowania huśtawki.

Obudzeni ocalali lub ci znajdujący się w Świecie Snu mają nieznacznie obniżoną prędkość sabotażu, leczenia i naprawy. Efekt jest zwiększany za każdego ocalałego w Świecie Snu (aż do Ogromnego zmniejszenia prędkości działania).

Zdjęcie Klasowe}}
Zdjęcie Klasowe Duża fotografia zrobiona w przedszkolu w Badham, przedstawiająca pogodną klasę z rocznika 94-95.
  • Nie można anulować działania Projekcji Snu.
  • Kiedy Koszmar skorzysta z umiejętności Projekcja Snu, wszystkie generatory będą wyrzucały z siebie krew.
  • Iluzoryczna postać Koszmaru nie pojawi się podczas korzystania z Projekcji Snu.
Klocek z Literą Z}}
Klocek z Literą Z Mocno porysowany i spalony drewniany klocek, którego jedyną rozpoznawalną cechą jest litera Z.
  • Gdy ocalały wchodzi w interakcję z Senną Pułapką, otrzymuje efekt Krwotok na 60 sekund.
  • Jeżeli ocalały jest Zdrowy, będzie krwawił podczas trwania czasu efektu Krwotok
Pędzel Zamoczony Szkarłatną Farbą}}
Pędzel Zamoczony Szkarłatną Farbą Duży pędzel zamoczony w szkarłatnej farbie.
  • Wszyscy ocalali zaczynają w Świecie Snu.
  • Nieudane testy umiejętności nie budzą Ocalałych kiedy są w Świecie Snu.
Czarne Pudełko}}
Czarne Pudełko Czarny karton wypełniony fotografiami.
  • Jeden z ocalałych staje się twoją obsesją.
  • Obsesja rozpoczyna mecz w Świecie Snu i nie może się obudzić.
  • Jedna obsesja na mecz.


Osiągnięcia[ | ]

Główny artykuł: Osiągnięcia

Aktualnie są 2 osiągnięcia związane z Koszmarem.

Ikona Nazwa Opis
Koszmar – Ekspert}}
Koszmar – Ekspert Osiągnij Bezlitosne Zwycięstwo Koszmarem Koszmar}} używając podczas Rozgrywki wyłącznie jego Unikalnych Umiejętności: Paląca Potrzeba IconPerks fireUp, Zapamiętaj Mnie IconPerks rememberMe i Krwawy Strażnik IconPerks bloodWarden.
Władca Snów (Osiągnięcie)}}
Władca Snów (Osiągnięcie) Grając Koszmarem, wprowadź Ocalałych do Świata Snu; zrób to 200 razy.

CIEKAWOSTKA: W wersji na konsole, osiągnięcie Dream Master (Władca Snów) nazywa się Dream Demon.

Wygląd[ | ]

Gracze mogą dostosować swoją postać wybierając odpowiedni styl ubrań w każdej z kategorii. Zakrwawiony ubiór jest dostępny po osiągnięciu poziomu 50 postaci i odpowiednich poziomów Prestiżu.

Do ubioru Koszmaru należą:

Domyślne[ | ]

Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis
SD Head01 Freddy Krueger CategoryIcon head Common The mottled and charred face of an odious man, topped with a fedora.
SD Body01 Preschool Gardener CategoryIcon body Common A striped woolen shirt and sturdy gardener trousers, punctured with burn holes.
SD W01 Clawed Glove CategoryIcon weapons Common A homemade device, crafted to torture and kill.

Prestiż[ | ]

Ikona Nazwa Część Rzadkość Opis Dodatkowe Notki
SD Head01 P01 Bloody Freddy CategoryIcon head Rare The burnt and blood splattered face of an odious man, topped with a fedora. 3rd Prestige Reward
SD Body01 P01 Bloody Gardener CategoryIcon body Rare A striped woollen shirt and sturdy gardner trousers, dripping with his prey's blood 2nd Prestige Reward
SD W01 P01 Bloody Clawed Glove CategoryIcon weapons Rare A bloody device of nightmares, crafted to torture and kill. 1st Prestige Reward

DLC[ | ]

Główny artykuł: Rozszerzenia do gry

Koszmar jest obecnie częścią jednego rozszerzenia:

Dostępne DLC[ | ]


Ciekawostki[ | ]

Dodatkowe informacje o postaci Freddy Krueger z serii filmów Koszmar z ulicy Wiązów, można uzyskać w tym artykule
  • Koszmar jest jednym z 10 Zabójców nie posiadających świecących oczu.
  • Pomimo pojawienia się tej postaci w oryginalnej serii filmów Roberta Englunda, jego postać w Dead by Daylight wzorowana jest na reboocie serii z 2010 roku, gdzie zagrał go Jackie Earle Haley.
    • Dlatego odpowiadający mu ocalały to Quentin Smith, postać stworzona w filmie z 2010 roku.
  • Memento Mori Koszmaru jest drugim, w którym ocalały próbuje ucieczki.
  • Ikona Statusu każdego ocalałego w Świecie Snu, ukazana jest na tle chmury.
  • Oddech Koszmaru jest najcichszy z wszystkich Zabójców, natężeniem zbliżony do oddechu ocalałych.
  • W przeciwieństwie do większości zabójców, którzy robią krok przez przeszkodę, Freddy łapie się krawędzi obiema rękami i przenosi całe ciało nad przeszkodą, prawdopodobnie ze względu na swój niższy wzrost.
  • Koszmar jest obok Quentina Smitha piątą licencjonowaną postacią.
    • Jest trzecim licencjonowanym Zabójcą, wcześniejsi to Michael Myers (Kształt) i Bubba Sawyer (Kanibal).


Galeria[ | ]


ZABÓJCY IconHelpLoading killer
POSTAWOWA GRA /
ROZDZIAŁY
1 - 2
K01 charSelect portrait Evan MacMillan - TraperIconHelpLoading trapper K02 charSelect portrait Philip Ojomo - WidmoIconHelpLoading wraith K03 charSelect portrait Max Thompson Jr. - WieśniakIconHelpLoading hillbilly K04 charSelect portrait Sally Smithson - PielęgniarkaIconHelpLoading nurse K05 charSelect portrait Michael Myers - KształtIconHelpLoading shape
ROZDZIAŁY
3 - 6
K06 charSelect portrait Lisa Sherwood - WiedźmaIconHelpLoading hag K07 charSelect portrait Herman Carter - DoktorIconHelpLoading doctor K08 charSelect portrait Anna - ŁowczyniIconHelpLoading huntress K09 charSelect portrait Bubba Sawyer - KanibalIconHelpLoading cannibal K10 charSelect portrait Freddy Krueger - KoszmarIconHelpLoading nightmare
ROZDZIAŁY
7 - 11
K11 charSelect portrait Amanda Young - ŚwiniaIconHelpLoading pig K12 charSelect portrait Jeffrey Hawk - KlaunIconHelpLoading clown K13 charSelect portrait Rin Yamaoka - ZjawaIconHelpLoading spirit K14 charSelect portrait Frank, Julie, Susie, Joey - LegionIconHelpLoading legion K15 charSelect portrait Adiris - PlagaIconHelpLoading plague
ROZDZIAŁY
12 - 16
K16 charSelect portrait Danny Johnson - Ghost FaceIconHelpLoading ghost K17 charSelect portrait DemogorgonIconHelpLoading demogorgon K18 charSelect portrait Kazan Yamaoka - OniIconHelpLoading oni K19 charSelect portrait Caleb Quinn - ŚmiercionoścaIconHelpLoading deathslinger K20 charSelect portrait Pyramid Head - KatIconHelpLoading wales
ROZDZIAŁY
17 - 21
K21 charSelect portrait Talbot Grimes - ZarazaIconHelpLoading blight K22 charSelect portrait Charlotte & Victor Deshayes - BliźniętaIconHelpLoading twins K23 charSelect portrait Ji-Woon Hak - MagikIconHelpLoading trickster K24 charSelect portrait Nemesis T-Type - NemesisIconHelpLoading nemesis K25 charSelect portrait Elliot Spencer - CenobitaIconHelpLoading cenobite
ROZDZIAŁY
22 - 26
K26 charSelect portrait Carmina Mora - ArtystkaUnknown QuestionMark K27 charSelect portrait Sadako Yamamura - OnryōUnknown QuestionMark K28 charSelect portrait WgłębnikUnknown QuestionMark K29 charSelect portrait Albert Wesker - Mózg OperacjiUnknown QuestionMark K30 charSelect portrait Tarhos Kovács - RycerzUnknown QuestionMark
ROZDZIAŁY
27 - 29
K31 charSelect portrait Adriana Imai - CzaszkarkaUnknown QuestionMark K32 charSelect portrait HUX-A7-13 - OsobliwośćUnknown QuestionMark K33 charSelect portrait KsenomorfUnknown QuestionMark
OCALALI IconHelpLoading survivor
POSTAWOWA GRA /
ROZDZIAŁ 1
S01 charSelect portrait Dwight FairfieldSurvivorDwight S02 charSelect portrait Meg ThomasSurvivorMeg S03 charSelect portrait Claudette MorelSurvivorClaudette S04 charSelect portrait Jake ParkSurvivorJake S05 charSelect portrait Nea KarlssonSurvivorNea
ROZDZIAŁY
2 - 5
S06 charSelect portrait Laurie StrodeSurvivorLaurie S07 charSelect portrait Ace ViscontiSurvivorAce S08 charSelect portrait Bill OverbeckSurvivorBill S09 charSelect portrait Feng MinSurvivorFeng S10 charSelect portrait David KingSurvivorDavid
ROZDZIAŁY
6 - 10
S11 charSelect portrait Quentin SmithSurvivorQuentin S12 charSelect portrait David TappSurvivorTapp S13 charSelect portrait Kate DensonSurvivorKate S14 charSelect portrait Adam FrancisSurvivorAdam S15 charSelect portrait Jeff JohansenSurvivorJeff
ROZDZIAŁY
11 - 14
S16 charSelect portrait Jane RomeroSurvivorJane S17 charSelect portrait Ash WilliamsSurvivorAsh S18 charSelect portrait Nancy WheelerSurvivorNancy S19 charSelect portrait Steve HarringtonSurvivorSteve S20 charSelect portrait Yui KimuraSurvivorYui
ROZDZIAŁY
15 - 19
S21 charSelect portrait Zarina KassirSurvivorZarina S22 charSelect portrait Cheryl MasonSurvivorCheryl S23 charSelect portrait Feliks RichterSurvivorFelix S24 charSelect portrait Élodie RakotoSurvivorElodie S25 charSelect portrait Yun-Jin LeeSurvivorYun-Jin
ROZDZIAŁY
20 - 23
S26 charSelect portrait Jill ValentineSurvivorJill S27 charSelect portrait Leon Scott KennedySurvivorLeon S28 charSelect portrait Mikaela ReidSurvivorMikaela S29 charSelect portrait Jonah VasquezSurvivorJonah S30 charSelect portrait Yoichi AsakawaSurvivorYoichi
ROZDZIAŁY
24 - 27
S31 charSelect portrait Haddie KaurSurvivorHaddie S32 charSelect portrait Ada WongUnknown QuestionMark S33 charSelect portrait Rebecca ChambersUnknown QuestionMark S34 charSelect portrait Vittorio ToscanoUnknown QuestionMark S35 charSelect portrait Thalita LyraUnknown QuestionMark
ROZDZIAŁY
27 - 29
S36 charSelect portrait Renato LyraUnknown QuestionMark S37 charSelect portrait Gabriel SomaUnknown QuestionMark S38 charSelect portrait Nicolas CageUnknown QuestionMark S39 charSelect portrait Ellen RipleyUnknown QuestionMark
LEGENDARNE POSTACIE
S27 Carlos charSelect portrait Carlos Oliveira K25 Chatterer charSelect portrait Chatterer S27 Chris charSelect portrait Chris Redfield S26 Claire charSelect portrait Claire Redfield S22 Cybil charSelect portrait Cybil Bennett K14 HUNK charSelect portrait HUNK
S22 James charSelect portrait James Sunderland S22 Lisa charSelect portrait Lisa Garland K07 Look-See charSelect portrait Look-See K08 Mordeo charSelect portrait Mordeo S26 Sheva charSelect portrait Sheva Alomar S19 Jonathan charSelect portrait Jonathan Byers
K18 Armoured Titan charSelect portrait Wzmocniony Tytan K13 War Hammer Titan charSelect portrait Tytan Obuchowy K21 Birkin charSelect portrait William Birkin S22 Maria charSelect portrait Maria
POSTACIE MITYCZNE
K08 Baba Yaga charSelect portrait Baba Jaga K21 Ferryman charSelect portrait Przewoźnik K01 Krampus charSelect portrait Krampus K18 Minotaur charSelect portrait Minotaur K26 Jabberwock charSelect portrait Dziaberłak
POSTACIE KOSTUMOWE
S22 Alessa charSelect portrait Alessa Gillespie S02 Annie charSelect portrait Annie Leonhart S23 Armin charSelect portrait Armin Arlert K06 Birch charSelect portrait Birch S01 Eren charSelect portrait Eren Yeager Plik:K23 GodOfDesire charSelect portrait.png God of Desire
K27 Rotten Remains charSelect portrait Rotten Remains S21 Hange charSelect Portrait Hange Zoë S13 Historia charSelect portrait Historia Reiss S07 Kenny charSelect portrait Kenny Ackerman S04 Levi charSelect Portrait Levi Ackerman S20 Mikasa charSelect portrait Mikasa Ackerman
POSTACIE FABULARNE
Alex Benedict Baker BytIconHelp entity ObserwatorUnknown QuestionMark Vigo i wiele więcej...
NIEUŻYTE POSTACIE
Smasher Teacher
Advertisement