Śmiercionośca | |
---|---|
Imię |
Caleb Quinn |
Alias |
"The Deathslinger" (orginał), "The Collector", "Gunslinger" |
Płeć |
Mężczyzna |
Narodowość |
Amerykanin pochodzenia irlandzkiego |
Grób w Glenvale | |
Wybawca | |
Śmierć Bayshore'owi | |
110 % | 4.4 m/s | |
24 metry | |
Wysoki | |
DLC |
Chains of Hate |
Aktor Głosowy |
Patrick Harris (Game Systems Designer) |
Oddech |
|
Muzyka Menu |
|
Muzyka Zasięgu Terroru |
Caleb Quinn znany jako Śmiercionośna jest jednym z 33 Zabójców w Dead by Daylight .
Jest on częścią dodatku CHAPTER XV: Chains of Hate.
Opis postaci[ | ]
Mściwy zabójca przebijający ocalałych włócznią z dystansu i przyciągający ich za pomocą swojej mocy Wybawca.
Jego wyjątkowe umiejętności Maniak Techniki , Czuwak oraz Klątwa: Odwet umożliwiają mu zlokalizowanie i blokowanie celów ocalałych, a także karanie ofiar za niszczenie totemów.
Poziom trudności: Średni
Tło Fabularne[ | ]
Caleb Quinn urodził się wśród piaszczystych nieużytków środkowego zachodu Ameryki jako syn ledwo wiążących koniec z końcem irlandzkich imigrantów. Choroby, głód i śmierć były częstym widokiem na pograniczu i pionierzy musieli zadowolić się każdym ochłapem, podczas gdy magnatom żyło się doskonale. Ojciec Caleba, były inżynier, nie miał zbyt wielu okazji do wykonywania swojego zawodu, bo pracodawcy zgodnie wywieszali jedną informację: nie przyjmujemy Irlandczyków. Jego porzucone narzędzia leżały nieużywane przez lata, aż odkopał je Caleb. Zauważywszy zainteresowanie syna, ojciec podarował mu stary klucz.
Urządzenia, które Caleb tworzył pod okiem ojca, miały niezwykłe funkcje, a bez nadzoru stawały się dość złowrogie. Chłopak opracowywał w ukryciu maskę, która wbijałaby igły w ludzkie oczy i wyrywała je z oczodołów. Rysował też szkice, na których dokuczający mu chłopcy testowali urządzenie.
Po pewnym czasie umiejętności Caleba stały się pożądanie na rynku i pracodawcy odeszli od swoich dyskryminujących poglądów. Henry Bayshore, właściciel United West Rail, zatrudnił Caleba.
W pierwszej kolejności chłopak opracował pistolet, który strzelał gwoździami kolejowymi w ziemię. Następnie skonstruował parowe wiertło do drążenia tuneli. Jednak ze względu na udawaną obojętność Bayshore'a, urządzenia zaczęły wkrótce pojawiać się w innych firmach, a patenty zostały skradzione Calebowi i sprzedane.
Caleba nawiedziło znane uczucie, które pozostawiło ostry ból w sercu. nawet teraz walczył o ochłapy, a bogacze korzystali z jego pracy intelektualnej. Ogarnęła go wściekłość. Wpadł do biura Bayshore'a i przerobił jego twarz na krwawą miazgę. Gdy go odciągnęli, wycelował swój specjalistyczny pistolet w brzuch szefa i pociągnął za spust. Gwóźdź koleinowy przebił się przez skórę oraz wnętrzności i przybił Bayshore'a do biurka.
Caleb uniknął stryczka tylko dlatego, że szef jakimś cudem przeżył. Quinn spędził piętnaście lat w Hellshire - pierwszym w kraju prywatnym więzieniu. W fortecy pełnej niepiśmiennych skazańców znalazł nieoczekiwanego przyjaciela - wykształconego naczelnika. W zamian za tworzenie dla niego narzędzi tortur Caleb otrzymywał dodatkowe posiłki. Po jakimś czasie naczelnik zaproponował złagodzenie kary. Mówił o czymś większym nic pieniądze - o kapitale politycznym. Twierdził, że dzięki swoim kontaktom jest w stanie wrobić Bayshore'a i wsadzić go za kraty na resztę życia. Chciał za to tylko jednego: bogactwa. Caleb miał wypełnić więzienie. Korzystać ze swojej pomysłowości, aby dostarczać żywych przestępców.
Caleb powrócił do swojego warsztatu i po wprowadzeniu kilku modyfikacji stworzył coś nowego - kuszę. Pierwsza okazja do wypróbowania urządzenia nadarzyła się, gdy złodziej obrabował chińską pralnię. Caleb wyciągnął swój prototyp. Metalowe połączenia zaskrzypiały, gdy gwóźdź wystrzelił i przebił brzuch celu. Jednak w chwili szarpnięcia, włócznia zahaczyła się o wnętrzności złodzieja i wyrzuciła je na zakurzoną drogę.
Po kilkunastu próbach liczba wypatroszeń zmniejszyła się. Naczelnik więzienia załatwił uwolnienie Irlandczyków, którzy tworzyli szajkę Caleba. Narodził się gang z Hellshire.
Przez sześć lat podróżowali po kraju poszukując przęstepców do więzienia i tym samym wywiązując się ze swojej części umowy. Po krwawej walce w Glenvale Calebowi wpadł w oczy nagłówek w gazecie: Henry Bayshore kupuje więzienie Hellshire. Na zdjęciu oszpecony Bayshore dumnie ściska rękę naczelnika. Serce Caleba zabiło wściekle, krew zagotowała się, jakby miała wykipieć z jego żył. Został sprzedany. Był tylko pionkiem w grze bogatych ludzi.
Członkowie gangu z Hellshire przysięgli wierność Calebowi i ruszyli po głowę naczelnika. W niszczycielskim pędzie przebili się do więzienia wydając z siebie przerażające okrzyki. Strażnik uniósł pistolet, lecz zawahał się. Wtedy włócznia przebiła jego klatkę piersiową. Caleb podniósł jego głowę i uderzał nią w celę więzienną, aż przebiła się przez kraty.
Po dotarciu do biura naczelnika Caleb wyważył drzwi kopniakiem, a jego oczom ukazał się radosny widok. Nie tylko naczelnik kulił się w rogu pokoju. Był tam też Henry Bayshore. Przepełniony wściekłością Caleb wpadł na Bayshore'a, tłukąc i rozszarpując jego ciało. Krew mężczyzny spływała mu po twarzy, a u stóp rosła szkarłatna plama. Członkowie gangu zaatakowali naczelnika łamiąc jego kości za każdym kopnięciem.
Gdy obaj mężczyźni błagali o śmierć, napastnicy wyciągnęli ich do części wspólnej i pozostawili na pastwę więźniów.
Przesiąknięty krwią i potem Caleb zatoczył się do swojej celi, nie zwracając uwagi na krzyki Bayshore'a. Usiadł na krawędzi łóżka, a krew kapała z jego palców. Gęsta i nienaturalna mgła przeniknęła przez kraty w oknie. Quinn wyjął swój stary, popękany i zardzewiały klucz. Przeciągnął po nim kciukiem, przyglądając mu się zamglonymi oczami. Nie pamiętał, kiedy go dostał. Nie obchodziło go to. U stóp widział zakurzoną ścieżkę, a na jej końcu sylwetki wszystkich, którzy go skrzywdzili: chłopców ze szkoły, wykorzystujących go kierowników i... Henry'ego Bayshore'a. Z mgły wyłoniły się narzędzia, którymi mógł się ich pozbyć - bezlitosne haki, piękne w swej prostocie. Poczuł ból w nodze, gdy wstał, ale wytrzymał i ruszył wzdłuż zakurzonej ścieżki, pozostawiając za sobą krwawy ślad.
Unikalne Umiejętności[ | ]
Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Śmiercionoścy. Po osiągnięciu 30 Poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje:
- Maniak Techniki - Poziom 30
- Czuwak - Poziom 35
- Klątwa: Odwet - Poziom 40
Raz zdobywszy, inni zabójcy będą w stanie znaleźć umiejętności Śmiercionoścy w swoich własnych Krwistych Sieciach.
Maniak Techniki |
Dobrze znasz dźwięk prawidłowo naoliwionych mechanizmów.
"Czasami najlepszym dziełem człowieka jest to, co wpędza go do grobu." — Naczelnik więzienia Unikalna dla Caleb Quinn przed 30 poziomem, po 30 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. | |
---|---|---|
Czuwak |
Jeden z Ocalałych staje się twoją obsesją.
"Widziałem wyraz jego twarzy, gdy zorientował się, że zaraz umrze." — Caleb Quinn | |
Klątwa: Odwet |
Klątwa uwalniana po zniszczeniu. Ci, którzy się sprzeciwią zostaną ukarani.
"Cholerny głupcze, wydałeś na siebie wyrok." — Caleb Quinn Unikalna dla Caleb Quinn przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. |
Wyposażenie[ | ]
Broń: Śmierć Bayshore'owi[ | ]
Ostra i skuteczna broń.
Moc: Wybawca[ | ]
WYBAWCA:
Naciśnij i przytrzymaj Przycisk Mocy, aby spojrzeć przez celownik.
Naciśnij przycisk Ataku, aby wystrzelić włócznię, która może wbić się w Ocalałego i umożliwi przyciągnięcie go siłą do Śmiercionoścy.
Zwijanie:
Gdy Ocalały zostanie nabity na włócznię za pomocą Wybawcy, naciśnij i przytrzymaj przycisk Mocy, aby przyciągnąć go do siebie.
Ocalali mogą siłować się z łańcuchem lub korzystać z otoczenia, aby go zerwać.
Udane próba zerwania łańcucha skutkuje chwilowym ogłuszeniem Śmiercionoścy jak i również wprowadzeniem Ocalałego w Stan Ranny oraz nałożeniem na niego efektu Głębokiej Rany .
Skorzystanie z Podstawowego Ataku, gdy Ocalały jest nabity na włócznię, spowoduje zerwanie łańcucha bez nakładania ogłuszenia na Śmiercionoścę i Głębokiej Rany na Ocalałego.
Skuteczne trafienie Podstawowym Atakiem zdrowego ocalałego nabitego na włócznię nałoży na niego efekt Głębokiej Rany .
Przeładowanie:
Wybawcę należy przeładować po każdym strzale. Naciśnij i przytrzymaj przycisk Aktywnej Umiejętności, aby przeładować Wybawcę.
Ciekawostki o Mocy[ | ]
- Kusza ma maksymalny zasięg 18 metrów z prędkością pocisku 40 m/s (równy w pełni naładowanym Toporkom Myśliwskim ).
- Celowanie zajmuję 0.15 sekundy, strzelanie zajmuję 0.5 sekundy.
- Celownik powiększa się do 125 %.
- Podczas celowania, prędkość odchylania kamery Śmiercionoścy jest ograniczona do 80/90 % (mysz/pad do gier) prędkości pionowej i 40/50 % (mysz/pad do gier) prędkości poziomej.
- Podczas celowania, prędkość poruszania się Śmiercionoścy jest zmniejszona do 75 % od jego bazowej prędkości, powodując że porusza się z prędkością3.3 m/s lub 82.5 %.
- Kuszę przeładowuje się 2.75 sekundy.
- Podczas przeładowania, prędkość poruszania się 'Śmiercionoścy jest zmniejszona do 60 % od jego bazowej prędkości, powodując że porusza się z prędkością 2.64 m/s lub 66 %.
- Łańcuch Kuszy ma domyślną trwałość 100 Ładunków (może to być zmodyfikowane dodatkami).
- Napięcie powoduje wyczerpywanie się trwałości z domyślnym współczynnikiem 2.5 ł/s.
- Kolizja zwiększa szybkość wyczerpywania do 20 ł/s.
- Przyciąganie zwiększa szybkość wyczerpywania do 15 ł/s.
- Napięcie powoduje wyczerpywanie się trwałości z domyślnym współczynnikiem 2.5 ł/s.
- Po przebiciu Ocalali są tymczasowo unieruchomieni na 0.75 sekundy.
- Zerwanie łańcucha spowoduje ogłuszenie Śmiercionoścy na 4 sekundy.
- Czas Głębokiej Rany trwa 30 sekund.
- Udane trafienia Kuszą powodują ogłuszenie na 0.5 sekundy.
- Nieudane trafienia Kuszą powodują ogłuszenie na 1.5 sekundy.
- Pociski harpunów wystrzelone przez Kuszę zakłócą spokój wszystkich wron w odległości 24 metrów.
Dodatki do Mocy[ | ]
- Dodatki obsługują Funkcję Najechania Kursorem (tylko wersja na komputery stacjonarne): najechanie kursorem na słowa "modyfikujące" ujawni wartości za nimi.
W przeglądarkach mobilnych wartości są wyświetlane małym tekstem po słowach modyfikujących. Użytkownicy komputerów stacjonarnych, którzy mają problemy z najechaniem myszą, mogą tymczasowo przełączyć się na widok mobilny u dołu strony z artykułem.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Opluta Ścierka | Brudny kawałek juty. Ślina wystarczyła do wytarcia kuszy w trakcie strzelaniny.
| |
Wężowy Olej | Mieszanka olejków i wyciągów kupiona od obwoźnego sprzedawcy. Rzekomo leczy wszystkie dolegliwości.
| |
Brzęczący Łańcuch | Słabe stalowe ogniwa używane przez Caleba w prototypie Kuszy. Mimo nieskutecznych prób z łańcuchem, miały one wartość sentymentalną.
| |
Zmodyfikowany Pas na Amunicję | Stary pas na amunicję, który Caleb dostosował do swojego specjalistycznego arsenału. Wciąż widać na nim drobny czerwony kurz z pustyni w Terytorium Arizony.
| |
Zardzewiały Gwóźdź | Gwóźdź kolejowy, który Caleb przymocował z przodu Kuszy w przypływie chorobliwej ciekawości. Tępy koniec uniemożliwia mu czyste przebicie celu.
| |
Trujące Dębowe Liście | Zwyczajnie wyglądająca roślina, której olej umieszczony na włóczni powodował powstawanie bolesnych pęcherzy wokół ran.
| |
Odznaka Policjanta | Srebrna odznaka zdjęta w Terytorium Arizony z ciała stróża prawa, który przeszkodził w łowach gangu z Hellshire.
„Lepiej się pomódl. Zawiśniesz do południa”. – Caleb Quinn | |
Łamacz Szczęk | Pocisk, który przebił się przez szczękę Caleba podczas szaleńczej strzelaniny. Pobudza palącą chęć zemsty.
„Wyrządzając mi krzywdę, ściągnąłeś na siebie śmierć”. – Caleb Quinn | |
Tytoń Do Żucia | Puszka przyciętych i posłodzonych liści tytoniu zabrana z wypatroszonego ciała w Glenvale. Pobudza system nerwowy.
| |
Klucze Strażnika | Stłumione dzwonienie kluczy obudziło w Calebie wściekłe wspomnienie.
| |
Plakat z Poszukiwanym | Pożółkłe resztki plakatu z poszukiwanym Masonem Kellym. Pozwalał Calebowi skupić się na polowaniu.
„Surowo się z tobą policzę, przysięgam na grób matki”. – Caleb Quinn | |
Puszka ze Smarem | Puszka z niewielką ilością oleju zmniejszającego tarcie maszyn. Wczesne modele Kuszy stale się zacinały i wszędzie trzeba było nosić ze sobą smar.
| |
Kolczaste Krzewy | Rozwścieczony przez ofiarę, która uciekła mu dwukrotnie, Caleb nawinął kolczaste gałęzie na włócznię i wypuścił ją.
| |
Złoty Ząb Bayshore'a | Złoty ząb wyrwany Henry'emu Bayshore'owi, który wrzeszczał i błagał o litość przez kilka godzin, zanim został zabity.
„Znaj swoje miejsce, chłopcze. Znaj swoje cholerne miejsce”. – Henry Bayshore | |
Łańcuch Więzienny | Gruby, ciężki łańcuch, który utrzymywał niegdyś stalową kulę przypiętą do kostki Caleba. Został potem przyczepiony do włóczni.
„Osadzeni pracujący poza spacerniakiem muszą mieć przypiętą do kostki stalową kulę o wadze co najmniej 8 kilogramów”. – instrukcje dla strażników więzienia Hellshire | |
Gold Creek Whiskey | Ciepła zawartość butelki, która uspokoiła gniew Caleba i spowolniła jego kroki.
„Spokojny smak na dziki zachód” – ogłoszenie z Gold Creek, 1876 r. | |
Cygaro Bayshore'a | Wysokiej jakości cygaro wyrwane z kurtki szefa Caleba, gdy ten zawodził nad włócznią wystającą z jego brzucha.
„Nie celuj tym we mnie, tępaku”. – Henry Bayshore | |
Drut Kolczasty | Elastyczna amerykańska stal z ostrymi kolcami. Caleb uznał, że owinie drut wokół włóczni, aby zwiększyć jej śmiercionośność.
„Zaraz nie będzie się czego bać. Do tego czasu bój się mnie”. – Caleb Quinn | |
Opalowa Moneta | Moneta przypominająca szkło wykonana z Mgły. Płatność dla łowcy nagród za jego usługi.
„Desperackie transakcje są opłacane szaleństwem”. | |
Żelazo z Hellshire | Żelazo do oznaczania gangu z Hellshire. Wbrew pogłoskom grupa nie wypalała znaku rekrutom, ale używała żelaza do znakowania wyjątkowo problematycznych zdobyczy.
„Gang z Hellshire: sprawiedliwi czy przestępcy?” – nagłówek w Glenvale Gazette |
Osiągnięcia[ | ]
- Główny artykuł: Osiągnięcia
Obecnie dostępne są 2 Osiągnięcia dla Zabójcy.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Adept Śmiercionośca | Osiągnij Bezlitosne Zwycięstwo Śmiercionoścą używając podczas Rozgrywki wyłącznie jego Unikalnych Umiejętności: Maniak Techniki , Czuwak i Klątwa: Odwet . | |
Związany i Obalony | Przygwóźdź ocalałych włócznią 30 razy za pomocą Śmiercionoścy w publicznych rozgrywkach. |
Przedmioty Kosmetyczne[ | ]
Gracze mogą dostosować swoją postać wybierając odpowiedni styl ubrań z każdej z kategorii. Zakrwawiony ubiór jest dostępny po osiągnięciu poziomu 50 Zabójcy i odpowiedniego poziomów Prestiżu. Do ubioru Zabójcy należą:
Domyślny[ | ]
Prestiż[ | ]
Special[ | ]
Sklep w grze[ | ]
Stroje[ | ]
Głowy[ | ]
Tułowia[ | ]
Bronie[ | ]
DLC[ | ]
- Główny artykuł: Rozszerzenia do gry
Zabójca jest obecnie częścią 1 DLC:
Ciekawostki[ | ]
Galeria[ | ]
Artwork[ | ]
Rozgrywka[ | ]
ZABÓJCY | |||||
---|---|---|---|---|---|
POSTAWOWA GRA / ROZDZIAŁY 1 - 2 |
Evan MacMillan - Traper | Philip Ojomo - Widmo | Max Thompson Jr. - Wieśniak | Sally Smithson - Pielęgniarka | Michael Myers - Kształt |
ROZDZIAŁY 3 - 6 |
Lisa Sherwood - Wiedźma | Herman Carter - Doktor | Anna - Łowczyni | Bubba Sawyer - Kanibal | Freddy Krueger - Koszmar |
ROZDZIAŁY 7 - 11 |
Amanda Young - Świnia | Jeffrey Hawk - Klaun | Rin Yamaoka - Zjawa | Frank, Julie, Susie, Joey - Legion | Adiris - Plaga |
ROZDZIAŁY 12 - 16 |
Danny Johnson - Ghost Face | Demogorgon | Kazan Yamaoka - Oni | Caleb Quinn - Śmiercionośca | Pyramid Head - Kat |
ROZDZIAŁY 17 - 21 |
Talbot Grimes - Zaraza | Charlotte & Victor Deshayes - Bliźnięta | Ji-Woon Hak - Magik | Nemesis T-Type - Nemesis | Elliot Spencer - Cenobita |
ROZDZIAŁY 22 - 26 |
Carmina Mora - Artystka | Sadako Yamamura - Onryō | Wgłębnik | Albert Wesker - Mózg Operacji | Tarhos Kovács - Rycerz |
ROZDZIAŁY 27 - 29 |
Adriana Imai - Czaszkarka | HUX-A7-13 - Osobliwość | Ksenomorf | ||
OCALALI | |||||
POSTAWOWA GRA / ROZDZIAŁ 1 |
Dwight Fairfield | Meg Thomas | Claudette Morel | Jake Park | Nea Karlsson |
ROZDZIAŁY 2 - 5 |
Laurie Strode | Ace Visconti | Bill Overbeck | Feng Min | David King |
ROZDZIAŁY 6 - 10 |
Quentin Smith | David Tapp | Kate Denson | Adam Francis | Jeff Johansen |
ROZDZIAŁY 11 - 14 |
Jane Romero | Ash Williams | Nancy Wheeler | Steve Harrington | Yui Kimura |
ROZDZIAŁY 15 - 19 |
Zarina Kassir | Cheryl Mason | Feliks Richter | Élodie Rakoto | Yun-Jin Lee |
ROZDZIAŁY 20 - 23 |
Jill Valentine | Leon Scott Kennedy | Mikaela Reid | Jonah Vasquez | Yoichi Asakawa |
ROZDZIAŁY 24 - 27 |
Haddie Kaur | Ada Wong | Rebecca Chambers | Vittorio Toscano | Thalita Lyra |
ROZDZIAŁY 27 - 29 |
Renato Lyra | Gabriel Soma | Nicolas Cage | Ellen Ripley | |
LEGENDARNE POSTACIE | |||||
Carlos Oliveira | Chatterer | Chris Redfield | Claire Redfield | Cybil Bennett | HUNK |
James Sunderland | Lisa Garland | Look-See | Mordeo | Sheva Alomar | Jonathan Byers |
Wzmocniony Tytan | Tytan Obuchowy | William Birkin | Maria | ||
POSTACIE MITYCZNE | |||||
Baba Jaga | Przewoźnik | Krampus | Minotaur | Dziaberłak | |
POSTACIE KOSTUMOWE | |||||
Alessa Gillespie | Annie Leonhart | Armin Arlert | Birch | Eren Yeager | Plik:K23 GodOfDesire charSelect portrait.png God of Desire |
Rotten Remains | Hange Zoë | Historia Reiss | Kenny Ackerman | Levi Ackerman | Mikasa Ackerman |
POSTACIE FABULARNE | |||||
Alex | Benedict Baker | Byt | Obserwator | Vigo | i wiele więcej... |
NIEUŻYTE POSTACIE | |||||
Smasher | Teacher |