Dead by Daylight Wiki
Advertisement
Logo descendBeyond.png

Błąd Lua w module „Moduł:Utils”, w linii 945: attempt to concatenate global 'nbspC' (a nil value). CHAPTER XVII: Descend Beyond jest siedemnastym Rozdziałem w Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Rozszerzenie zawiera:

O tym DLC[]

‘’<Opis z deadbydaylight.com albo Sklepu Steam>’’


Zabójca: Zaraza[]

Główny artykuł: Zaraza

Opis Zabójcy[]

K21 charSelect portrait.png

<Opis z deadbydaylight.com albo Sklepu Steam>

Moc Zabójcy - Zaraza: Skażenie Zarazy[]

FulliconPowers blightedCorruption.png
Quotes left.png Serum z Krostorośli krąży w jego żyłach, niszcząc jego ciało i umysł, lecz dając mu w zamian nadnaturalne zdolności. Quotes right.png

Zaraza zaczyna Rozgrywkę z 5 Żetonami.


UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: PĘD
Kiedy Śmiertelny Pęd jest w pełni naładowany, naciśnij przycisk Mocy, aby zainicjować Pęd, umożliwiając Zarazie szybkie ruszenie do przodu zużywając 1 Żeton w trakcie.

  • Podczas Pędu, Zaraza nie może zainicjować Ataku.


Uderzenie:
Uderzenie odbywa się przez wbiegnięcie Zarazą w przeszkodę lub ścianę, otwiera to Okno Łączonego Pędu.


ATAK SPECJALNY: ŚMIERTELNY PĘD
Podczas Okna Łączonego Pędu, naciśnij ponownie przycisk Mocy, aby zainicjować Śmiertelny Pęd, zużywając 1 Żeton w trakcie.

  • Podczas Śmiertelnego Pędu, Zaraza może zainicjować Atak przez naciśnięcie przycisku Ataku.
  • Podczas Śmiertelnego Pędu, atak na Palety Paleta}} lub Ściany do Zniszczenia IconHelp breakableDoors.png zniszczy je.


Zmęczenie:
Podczas zamknięcia się Okna Łączonego Pędu lub gdy ostatni Śmiertelny Pęd ze wszystkimi Żetonami zostanie zużyty, Zaraza wchodzi w stan Zmęczenia i zaczyna się ponowne ładowanie Żetonów.

Umiejętności Zabójcy[]

IconPerks dragonsGrip.png
Uścisk Smoka

Po kopnięciu Generatora pierwszy Ocalały, który wejdzie z nim w interakcję w trakcie kolejnych 30 sekund krzyknie, ujawniając swoją lokalizację na 4 sekundy i otrzyma efekt Narażony IconStatusEffects exposed.png na 60 sekund.

Uścisk Smoka odnawia się po upływie 120/100/80 sekund.

"W tej miksturze drzemie taki potencjał... Nawet jej odrobina wywołuje nietypowe efekty." — Dziennik Talbota Grimesa

IconPerks hexBloodFavour.png
Klątwa: Łaska Krwi

Klątwa, która zapewnia łaskę Bytu Byt}} poprzez rozlew krwi.

Kiedy Ocalały zostanie trafiony, Palety IconHelp pullDown.png w promieniu 16 metrów od ciebie są przytrzymane w miejscu przez Byt przez 15 sekund i Ocalali nie mogą je zrzucić.

Klątwa: Łaska Krwi odnawia się po upływie 60/50/40 sekund.

"Myślę, że nie będzie nadużyciem, jeśli powiem, że te Rozgrywki mogą być pewnym rodzajem odpowiedzi biologicznej." — Dziennik Talbota Grimesa

IconPerks hexUndying.png
Klątwa: Nieumarły

Klątwa, która podtrzymuje złe moce w trakcie Próby.

Kiedy Klątwa: Nieumarły jest aktywna i inny Przeklęty Totem zostanie zniszczony, ta Klątwa zostanie przeniesiona na Zwykły Totem — jeśli taki istnieje.

Widzisz Aury IconHelp auras.png Ocalałych przez 2/3/4 metry, kiedy znajdujesz się w promieniu 2 metrów od dowolnego Totemu Totem}}.

Żetony zebrane na Umiejętnościach Klątw zostaną usunięte.

Ocalały: Ocalały[]

Główny artykuł: Feliks Richter

Opis Ocalałego[]

YS charSelect portrait.png

<Opis z deadbydaylight.com albo Sklepu Steam>

Umiejętności Ocalałego[]

IconPerks visionary.png
Wizjoner

Mocno skupiasz się na znalezieniu drogi ucieczki.

Widzisz Aurę Aura}} Generatora Generator}} w promieniu 32 metrów od siebie.

Gdy Generator zostanie ukończony, Wizjoner odnawia się przez 20/18/16 sekund.

IconPerks desperateMeasures.png
Desperacki Krok

Nie zgadzasz się na porażkę, nawet w najgorszych chwilach.

Zwiększa szybkość leczenia i zdejmowania z Haka o 10/12/14 % za każdego zranionego, zawieszonego na Haku lub umierającego Ocalałego do maksymum 40/48/56 %.

"Jeśli ktoś zburzy twoje ściany, następne wybuduj mocniejsze." — Feliks Richter

IconPerks builtToLast.png
Trwałość Przede Wszystkim

Wiesz, jak najlepiej wykorzystać swoje narzędzia.

Raz na próbę w wyczerpanym Przedmiocie Przedmiot}} odnowi się 30/40/50 % jego ładunku po upływie 10 sekund.

"Architektura jest duszą cywilizacji." — Feliks Richter

Stroje[]

Zaraza[]

Głowa Ciało Broń

Feliks Richter[]

Głowa Torso Nogi


Galleria[]


Zwiastuny[]


ROZSZERZENIA DO GRY
ROZDZIAŁY
Logo lastBreath.png CHAPTER I: The Last Breath Chapter Logo aNightmareOnElmStreet.png CHAPTER VI: A Nightmare on Elm Street™ Logo demiseOfTheFaithful.png CHAPTER XI: Demise of the Faithful Logo silentHill.png CHAPTER XVI: Silent Hill
Logo halloween.png CHAPTER II: The HALLOWEEN® Chapter Logo saw.png CHAPTER VII: The SAW™ Chapter Logo ghostFace.png CHAPTER XII: Ghost Face® Logo descendBeyond.png CHAPTER XVII: Descend Beyond
Logo ofFleshAndMud.png CHAPTER III: Of Flesh and Mud Logo curtainCall.png CHAPTER VIII: Curtain Call Logo strangerThings.png CHAPTER XIII: Stranger Things Logo aBindingOfKin.png CHAPTER XVIII: A Binding of Kin
Logo sparkOfMadness.png CHAPTER IV: Spark of Madness Logo shatteredBloodline.png CHAPTER IX: Shattered Bloodline Logo cursedLegacy.png CHAPTER XIV: Cursed Legacy Logo all-Kill.png CHAPTER XIX: All-Kill
Logo aLullabyForTheDark.png CHAPTER V: A Lullaby for the Dark Logo darknessAmongUs.png CHAPTER X: Darkness Among Us Logo chainsOfHate.png CHAPTER XV: Chains of Hate Logo residentEvil.png CHAPTER XX: Resident Evil
PARAGRAFY PACZKI UBRAŃ INNE
Logo leftBehind.png PARAGRAPH I: Left Behind Logo 80sSuitcase.png The 80's Suitcase DeadByDaylightOriginalSoundtrack main header.jpg Dead by Daylight: Original Soundtrack
Logo leatherface.png PARAGRAPH II: LEATHERFACE™ Logo bloodstainedSack.png The Bloodstained Sack Logo survivorExpansionPack.png Survivor Expansion Pack
Logo ashVsEvilDead.png PARAGRAPH III: Ash vs Evil Dead Logo headCase.png Headcase Logo killerExpansionPack.png Killer Expansion Pack
Logo charityCase.png Charity Case
Advertisement