Descend Beyond | |
---|---|
Data Wydania | 08 wrzesień 2020 (Wtorek) |
Kategoria | Rozdział DLC |
Koszt | $6.99 |
1,000 Złocistych Mikrobiomów | |
18,000 Błyszczących Odłamków | |
Motyw Muzyczny | |
Strona Sklepu |
CHAPTER XVII: Descend Beyond jest siedemnastym Rozdziałem w Dead by Daylight .
Rozszerzenie zawiera:
- Nowego Zabójcę (Zaraza)
- Nowego Ocalałego (Feliks Richter)
O tym DLC[ | ]
‘’<Opis z deadbydaylight.com albo Sklepu Steam>’’
Zabójca: Zaraza[ | ]
- Główny artykuł: Zaraza
Opis Zabójcy[ | ]
<Opis z deadbydaylight.com albo Sklepu Steam>
Moc Zabójcy - Zaraza: Skażenie Zarazy[ | ]
Serum z Krostorośli krąży w jego żyłach, niszcząc jego ciało i umysł, lecz dając mu w zamian nadnaturalne zdolności. |
Zaraza zaczyna Rozgrywkę z 5 Żetonami.
UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: PĘD
Kiedy Śmiertelny Pęd jest w pełni naładowany, naciśnij przycisk Mocy, aby zainicjować Pęd, umożliwiając Zarazie szybkie ruszenie do przodu zużywając 1 Żeton w trakcie.
- Podczas Pędu, Zaraza nie może zainicjować Ataku.
Uderzenie:
Uderzenie odbywa się przez wbiegnięcie Zarazą w przeszkodę lub ścianę, otwiera to Okno Łączonego Pędu.
ATAK SPECJALNY: ŚMIERTELNY PĘD
Podczas Okna Łączonego Pędu, naciśnij ponownie przycisk Mocy, aby zainicjować Śmiertelny Pęd, zużywając 1 Żeton w trakcie.
- Podczas Śmiertelnego Pędu, Zaraza może zainicjować Atak przez naciśnięcie przycisku Ataku.
- Podczas Śmiertelnego Pędu, atak na Palety lub Ściany do Zniszczenia zniszczy je.
Zmęczenie:
Podczas zamknięcia się Okna Łączonego Pędu lub gdy ostatni Śmiertelny Pęd ze wszystkimi Żetonami zostanie zużyty, Zaraza wchodzi w stan Zmęczenia i zaczyna się ponowne ładowanie Żetonów.
Umiejętności Zabójcy[ | ]
Uścisk Smoka |
Po kopnięciu Generatora pierwszy Ocalały, który wejdzie z nim w interakcję w trakcie kolejnych 30 sekund krzyknie, ujawniając swoją lokalizację na 4 sekundy i otrzyma efekt Narażony na 60 sekund. Uścisk Smoka odnawia się po upływie 120/100/80 sekund. "W tej miksturze drzemie taki potencjał... Nawet jej odrobina wywołuje nietypowe efekty." — Dziennik Talbota Grimesa | |
---|---|---|
Klątwa: Łaska Krwi |
Klątwa, która zapewnia łaskę Bytu poprzez rozlew krwi. Kiedy Ocalały zostanie trafiony, Palety w promieniu 16 metrów od ciebie są przytrzymane w miejscu przez Byt przez 15 sekund i Ocalali nie mogą je zrzucić. Klątwa: Łaska Krwi odnawia się po upływie 60/50/40 sekund. "Myślę, że nie będzie nadużyciem, jeśli powiem, że te Rozgrywki mogą być pewnym rodzajem odpowiedzi biologicznej." — Dziennik Talbota Grimesa | |
Klątwa: Nieumarły |
Klątwa, która podtrzymuje złe moce w trakcie Próby. Kiedy Klątwa: Nieumarły jest aktywna i inny Przeklęty Totem zostanie zniszczony, ta Klątwa zostanie przeniesiona na Zwykły Totem — jeśli taki istnieje. Widzisz Aury Ocalałych przez 2/3/4 metry, kiedy znajdujesz się w promieniu 2 metrów od dowolnego Totemu . Żetony zebrane na Umiejętnościach Klątw zostaną usunięte. |
Ocalały: Ocalały[ | ]
- Główny artykuł: Feliks Richter
Opis Ocalałego[ | ]
<Opis z deadbydaylight.com albo Sklepu Steam>
Umiejętności Ocalałego[ | ]
Wizjoner |
Mocno skupiasz się na znalezieniu drogi ucieczki. Widzisz Aurę Generatora w promieniu 32 metrów od siebie. Gdy Generator zostanie ukończony, Wizjoner odnawia się przez 20/18/16 sekund. | |
---|---|---|
Desperacki Krok |
Nie zgadzasz się na porażkę, nawet w najgorszych chwilach. Zwiększa szybkość leczenia i zdejmowania z Haka o 10/12/14 % za każdego zranionego, zawieszonego na Haku lub umierającego Ocalałego do maksymum 40/48/56 %. "Jeśli ktoś zburzy twoje ściany, następne wybuduj mocniejsze." — Feliks Richter | |
Trwałość Przede Wszystkim |
Wiesz, jak najlepiej wykorzystać swoje narzędzia. Raz na próbę w wyczerpanym Przedmiocie odnowi się 30/40/50 % jego ładunku po upływie 10 sekund. "Architektura jest duszą cywilizacji." — Feliks Richter |
Stroje[ | ]
Zaraza[ | ]
Głowa | Ciało | Broń |
---|---|---|
Feliks Richter[ | ]
Głowa | Torso | Nogi |
---|---|---|
Galleria[ | ]
Zwiastuny[ | ]