Dead by Daylight Wiki
Advertisement
Logo darknessAmongUs.png

Błąd Lua w module „Moduł:Utils”, w linii 945: attempt to concatenate global 'nbspC' (a nil value).

CHAPTER X: Darkness Among Us jest dziesiątym rozdziałem w Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Dodatek zawiera:


O tym DLC[]

Darkness Among Us to zupełnie nowy rozdział gry Dead by Daylight.

Każdy dzień jest pełen niebezpieczeństw. Wygodna rutyna ukrywa jednak niezbadane zagrożenia, które są tak bliskie i takie znajome, że dostrzegamy je dopiero po czasie. Niepokojąca, brutalna siła może gromadzić się w twoich najbliższych. Ciemność jest pośród nas — każdego dnia.

Wrodzone pragnienia i impulsy okresu dojrzewania są wyjątkowo mocne. Potrzeba przynależności może być równie silna. Gdy trójka nastolatków spotyka porywczego geniusza, odkrywa uzależniający rodzaj wolności. Razem wymykają się spod kontroli i stają się złą grupą, Legionem, który łamie wszelkie zasady.

Jeff Johansen udał się na sentymentalną wycieczkę, gdy jego przeszłość przypomniała o sobie. Powrócił do domu rodzinnego, gotów zmierzyć się ze wszystkim, co musiał zostawić za sobą. Jednak to, co znane, nie zawsze jest bezpieczne. Nigdy nie jest za późno, aby znaleźć się w złym miejscu o niewłaściwym czasie.


Zabójca: Legion[]

Artykuł główny: Legion

Opis Zabójcy[]

KK charSelect portrait.png

Legion

Przyszłość Franka zapowiadała się równie ponuro, co jego dzieciństwo. Aby wyrwać się z nudnego i bezcelowego życia w Ormond, zmanipulował grupę przyjaciół i poprowadził ich wbrew wszelkim zasadom. Legion to grupa sprawnych zabójców potrafiących atakować ocalałych z zaskoczenia dzięki mocy dzikiego szału.

Moc mordercy - Legion: Dziki Szał

Brutalne impulsy są w każdym z nas. Nieustannie gromadzą się, a u niektórych przekraczają wszelkie granice. Byli zwyczajną grupą przyjaciół, zanim poznali Franka, który zmienił ich w Legion. Teraz czerpią energię z ekscytującej wolności nieograniczonej żadnymi zasadami.

Legion korzysta z mocy dzikiego szału, aby polować na swoje ofiary. Po aktywacji dzikiego szału Legion wpada w śmiercionośny gniew, dzięki któremu może biegać sprintem i przeskakiwać przez palety kosztem osłabionych zmysłów.

- Uderzenie ocalałego w dzikim szale nakłada na niego efekt głębokiej rany, który powoli prowadzi do całkowitego wykrwawienia, jeśli nie zostanie wyleczony.

- Uderzenie ocalałego w dzikim szale napełnia pasek mocy Legionu i uruchamia instynkt zabójcy — umiejętność, która pozwala zlokalizować innych pobliskich ocalałych.


Umiejętności Zabójcy[]

Ikona Nazwa Opis
IconPerks discordance.png
Dysonans

Każdy Generator IconHelpLoading generators.png w promieniu 64/96/128 metrów naprawiany przez 2 lub więcej Ocalałych zostaje oznaczony żółtą Aurą Aura}}.

Gdy generator zostanie podświetlony po raz pierwszy, Dysonans uruchamia Głośne Powiadomienie przy Generatorze.

Gdy Generator znajdzie się poza zasięgiem lub będzie naprawiany przez 1 Ocalałego, Aura pozostaje widoczna przez kolejne 4 sekundy.

"Cwaniaki giną. Dbamy o to." — Legion

IconPerks madGrit.png
Twardy Charakter

Niosąc Ocalałego, nie otrzymujesz kary odnowienia za niecelne ataki, a trafienie innego Ocalałego zatrzymuje licznik czasu szamotania niesionej postaci na 2/3/4 s.

Unikalna dla Legionu przed 35 poziomem, po 35 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.

IconPerks ironMaiden.png
Żelazna Dziewica

Otwierasz szafki 30/40/50 % szybciej.

Ocalali, którzy wychodzą z szafek, otrzymują efekt Narażony IconStatusEffects exposed.png, utrzymujący się przez 15 sekund, a ich lokalizacja zostaje ujawniona na 4 sekundy.

Unikalna dla Legionu przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.


Ocalały: Jeff Johansen[]

Artykuł główny: Jeff Johansen

Opis Ocalałego[]

KS charSelect portrait.png

Artysta ze złotym sercem

Jeff Johansen urodził się i wychował w Ormond, w prowincji Alberta. Był spokojnym jedynakiem stroniącym od tłumów. W liceum jego charakter został błędnie odebrany jako nieśmiałość osłoniętą twardą i stoicką postawą, odstraszającą nie tylko szkolnych prześladowców, ale też nauczycieli.

W domu zbierał płyty winylowe zespołów heavymetalowych. Pobudzające wyobraźnię symbole na okładkach płyt zainspirowały go do tworzenia własnej sztuki, co pomogło mu przetrwać nieustanne kłótnie rodziców.

Gdy jego rodzice się rozwiedli, Jeff zmuszony był zamieszkać z matką w Winkler, w prowincji Manitoba, daleko od rodzinnego miasta oraz od ojca. W Winkler Jeff stał się jeszcze bardziej zamknięty w sobie, nie porzucił jednak sztuki i muzyki. Wybawienie przyszło krótko po tym, jak ukończył liceum i zaczął pracować w lokalnym barze z muzyką na żywo. Załapał się do pracy jako technik zespołu i opuścił Winkler na dobre.

Po wypadku podczas koncertu zmienił branżę i zaczął projektować etykiety dla minibrowarów. Prowadził proste i spokojne życie: warzył piwo, projektował tatuaże i okładki albumów dla zespołów, które lubił.

Trwało to aż do pewnego poranka, gdy otrzymał telefon z Ormond z informacją, że jego ojciec zmarł, pozostawiając kilka niezałatwionych spraw. Jeff wrócił do opuszczonego przed laty domu, choć nie powinien nigdy oglądać się za siebie.

Osobiste umiejętności Jeffa — przełamanie, druga pomoc i zakłócenie — pozwalają mu łamać haki, współpracować z innymi ocalałymi i ukrywać aurę przed zabójcą.

Umiejętności Ocalałego[]

Ikona Nazwa Opis
IconPerks breakdown.png
Przełamanie

Za każdym razem, kiedy uciekniesz z Haka Haki}} lub ktoś cię z niego uratuje, hak się łamie na 180s i Aura Aura}} Zabójcy jest dla ciebie widoczna przez 4/5/6 sekund.

Unikalna dla Jeffa Johansena przed 30 poziomem, po 30 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych.

IconPerks aftercare.png
Druga Pomoc

Wyzwala potencjał odczytywania Aury.

Dostrzegasz Aurę Aura}} każdego Ocalałego, którego:

  • uratowałeś z Haka Haki}} lub który uratował ciebie z haka;
  • wyleczyłeś lub który ciebie wyleczył.

Ci Ocalali również widzą twoją Aurę.

Efekt obejmuje maksymalnie 1/2/3 ocalałym(i) Ocalałych.

Jeśli Zabójca powiesi cię na Haku, wszystkie efekty Drugiej Pomocy zostaną zresetowane.

"'Miłosierdzie Rozdzierające Burzę.'
Praca olejna wykonana na cześć moich najlepszych kumpli, którzy są jednocześnie najlepszymi muzykami jakich znam. Ich pierwsza płyta nadal jest moją ulubioną. Pomogła mi przejść przez mroczny okres w moim życiu. " — Jeff, olej na płótnie, 16x16

IconPerks distortion.png
Zakłócenie

Zaczynasz rozgrywkę z 3 Żetonami.

Gdy twoja Aura Aura}} ma zostać ujawniona Zabójcy, umiejętność aktywuje się i 1 Żeton zostaje wykorzystany.

Przez następne 6/8/10 sekund (gdy umiejętność jest aktywna) twoja aura oraz czerwone zarysowania nie będą widoczne dla zabójcy.

Unikalna dla Jeffa Johansena przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych.


Lokacja: Ośrodek Mount Ormond[]

Artykuł główny: Ośrodek Mount Ormond

Opis mapy[]

IconMap Kny Cottage.png

Witamy w Ormond w prowincji Alberta. Liczba ludności: 6093. Tutejsze stoki narciarskie otoczone są przez imponujący łańcuch górski. Stanowiły niegdyś obiecujące miejsce na rozwój dochodowej kopalni węgla. Jednak środowiskowe kontrowersje związane z projektem doprowadziły do nagłego upadku przedsięwzięcia. Odcisnęło to swoje piętno na krajobrazie i ludności Ormond.

Szczyt Mount Ormond świeci teraz pustką nad opuszczonymi obszarami martwych drzew i smętnymi, wylesionymi cmentarzyskami, na których gangi i nastolatkowie szukają kłopotów. Niektórzy ludzie twierdzą, że góra skrywa w sobie mrok — dziurę bez dna, z której nie ma powrotu.

Porzucony ośrodek narciarski wciąż przypomina mieszkańcom o przeszłości, której nie było. To miejsce złamanych obietnic i zniszczonej natury. Stęchłe powietrze pogarsza się zimą, gdy silne wiatry narzucają ciężką warstwę odosobnienia na ponury krajobraz.


Trailery[]


ROZSZERZENIA DO GRY
ROZDZIAŁY
Logo lastBreath.png CHAPTER I: The Last Breath Chapter Logo aNightmareOnElmStreet.png CHAPTER VI: A Nightmare on Elm Street™ Logo demiseOfTheFaithful.png CHAPTER XI: Demise of the Faithful Logo silentHill.png CHAPTER XVI: Silent Hill
Logo halloween.png CHAPTER II: The HALLOWEEN® Chapter Logo saw.png CHAPTER VII: The SAW™ Chapter Logo ghostFace.png CHAPTER XII: Ghost Face® Logo descendBeyond.png CHAPTER XVII: Descend Beyond
Logo ofFleshAndMud.png CHAPTER III: Of Flesh and Mud Logo curtainCall.png CHAPTER VIII: Curtain Call Logo strangerThings.png CHAPTER XIII: Stranger Things Logo aBindingOfKin.png CHAPTER XVIII: A Binding of Kin
Logo sparkOfMadness.png CHAPTER IV: Spark of Madness Logo shatteredBloodline.png CHAPTER IX: Shattered Bloodline Logo cursedLegacy.png CHAPTER XIV: Cursed Legacy Logo all-Kill.png CHAPTER XIX: All-Kill
Logo aLullabyForTheDark.png CHAPTER V: A Lullaby for the Dark Logo darknessAmongUs.png CHAPTER X: Darkness Among Us Logo chainsOfHate.png CHAPTER XV: Chains of Hate Logo residentEvil.png CHAPTER XX: Resident Evil
PARAGRAFY PACZKI UBRAŃ INNE
Logo leftBehind.png PARAGRAPH I: Left Behind Logo 80sSuitcase.png The 80's Suitcase DeadByDaylightOriginalSoundtrack main header.jpg Dead by Daylight: Original Soundtrack
Logo leatherface.png PARAGRAPH II: LEATHERFACE™ Logo bloodstainedSack.png The Bloodstained Sack Logo survivorExpansionPack.png Survivor Expansion Pack
Logo ashVsEvilDead.png PARAGRAPH III: Ash vs Evil Dead Logo headCase.png Headcase Logo killerExpansionPack.png Killer Expansion Pack
Logo charityCase.png Charity Case
Advertisement