Anna

Z Dead by Daylight Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Quotes left.png Postać odziana w głowę zająca. Najbardziej niepokojący widok. Ten nowy wróg ma w sobie coś ludzkiego. Odłamki normalnego życia. Wydaje się być myśliwym. Spotkałem tutaj wiele różnych istot, ale to jest pierwsza z naturalną umiejętnością polowania. W każdym innym miejscu można uznać to za talent. Jednak tutaj jej smykałka do tropienia, łapania i zabijania jest czymś innym. W niej samej jest coś dziwnego, wygląda jakby czegoś szukała. Quotes right.png
~ Nieznany (Przypuszczalnie Benedict Baker)
Łowczyni
K08 charSelect portrait.png
Imię
Anna
Alias
"The Huntress" (orginał), "Анна", "Bear"
Płeć
Kobieta
Narodowość
Rosjanka
Czerwony Las
Toporki Myśliwskie
Szeroki topór
110% | 4.4 m/s
Alt. Prędkość
77% | 3.08 m/s (Zamach)
20 metrów
Wzrost IconHelp height.png
Wysoki
DLC
A Lullaby for the Dark
Aktor Głosowy
Amélie Leguiader

Anna (Rosyjskie: Анна) znana jako "Łowczyni" jest jedną z 22 Zabójców Zabójcy}} w Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Jest ona częścią darmowego dodatku CHAPTER V: A Lullaby For The Dark.


Opis postaci[edytuj | edytuj kod]

StoreBackground BE.png

Łowczyni jest zabójcą dystansowym, potrafi rzucać Toporkami myśliwskimi w ocalałych.

Jej unikalne umiejętności, Drapieżna Bestia IconPerks beastOfPrey.png, Zwierzę Terytorialne IconPerks territorialImperative.pngi Klątwa: Kołysanka Łowczyni IconPerks hexHuntressLullaby.png, pozwalają jej wywierać presję dzięki większej kontroli mapy i zwiększonym zdolnościom pościgu.

Jej zdolności pozwalają na łatwiejsze ściganie, śledzenie i znajdywanie ofiar, by wreszcie znaleźć się na tyle blisko aby zabić.

Poziom trudności: Średni


Tło fabularne[edytuj | edytuj kod]

Od momentu, gdy Anna nauczyła się chodzić, jej matka zaczęła ją uczyć, jak przeżyć w północnych lasach, prowadząc ciężkie, samotne życie. Życie w ekstremalnie odosobnionym i niebezpiecznym miejscu wymagało odpowiednich umiejętności i wytrzymałości. Kiedy światło dzienne stawało się zbyt słabe, by przeprowadzić jakiekolwiek produktywne czynności, kobiety chowały się w swoim domu, którym była wielka, solidna i stara chata skonstruowana tak, by przetrwać nawet najcięższe zimy. Anna odpoczywała w ciepłym objęciu swej matki, otoczona drewnianymi zabawkami i maskami, które wytworzyła dla niej rodzicielka. Odpływała w objęcia Morfeusza, słuchając opowieści i kołysanek, a następnie śniła o szczęśliwych rzeczach, nie zdając sobie sprawy z tego, że nadchodzące wydarzenia diametralnie i nieodwołalnie odmienią jej całe życie.

Anna i jej matka polowały w lesie na dużego łosia. Wiedziały, że to niebezpieczne zwierzę, ale dopadła je szczególnie sroga zima, a jedzenie zaczeło się kończyć. Widmo głodu przerażało je bardziej niż jakakolwiek leśna kreatura. Łoś stanął bez ostrzeżenia na tylnych nogach, zaryczał i zaszarżował w stronę Anny. Przerażona dziewczyna stanęła jak wryta i zdawało się jej, że świat zaczął się trząść pod naciskiem łomoczących kopyt ogromnej bestii. Łoś był już na tyle blisko, że Anna mogła dostrzec morderczą furię w jego oczach. W tym samym momencie matka dziwczyny rzuciła toporem w ręku między łosia i córkę. Gdy łoś nabił jej ciało na poroże i podniósł kobietę w powietrze, z jej ust wydobył się mrożący krew w żyłach krzyk. Używając całej swojej siły, wbijała wielokrotnie topór w głowę bestii usiłującej strząsnąć kobietę ze swojego poroża. Nagle wydobył się dźwięk obrzydliwego chrupnięcia, a poroże odpadło od głowy łosia i matka Anny była ponownie wolna. Bestia upadła.

Anna była zbyt mała, by przenieść gdziekolwiek ranną matkę, więc usiadła jedynie u jej boku w miejscu gdzie ta opadła niczym szmaciana lalka. Matka Anny przytuliła dziewczynkę, aby odwrócić jej uwagę od płaczu umierającego łosia. Zaczęła też nucić córce jej ulubioną kołysankę. Kobiety trwały tak w uścisku aż do momentu, gdy zarówno łoś, jak i matka, zamarli w lodowym, bezgłośnym bezruchu, zostawiając Annę samą w milczącym lesie. Po upływie pewnego czasu Anna wstała i zaczęła kierować się w stronę domu.

Mimo iż nadal była tylko dzieckiem, wiedziała wystarczająco dużo o tym, jak przetrwać w zamarzniętym lesie. Kierowała się instynktami i stawała się z puszczą jednością. Dorastając, stawała się silniejsza i wytrwale doskonaliła swoje myśliwskie rzemiosło. Wyrosła na niebezpiecznego drapieżnika, a jej człowieczeństwo zdawało się być jedynie snem z przeszłości, który już dawno popadł w zapomnienie.

Anna poszerzyła swoje terytorium łowieckie i polowała na każde żywe stworzenie. Początkowo polowała tylko na wiewiórki, zające, norki i lisy. Kiedy znudziła się jej drobna zwierzyna, zaczęła polować na bardziej niebezpieczne zwierzęta, takie jak wilki i niedźwiedzie. Kiedy w jej lesie pojawili się niczego nieświadomi podróżnicy, odkryła swoją nową ulubioną zwierzynę: ludzi. Pechowe dusze, które zapuściły się na jej terytorium były masakrowane tak samo jak inne zwierzęta. Łowczyni uwielbiała kolekcjonować narzędzia i kolorowe stroje swych ofiar, a także drobne zabawki, które przy sobie nosiły. Mimo tego nigdy nie odważyła się zabijać małych dziewczynek.

Zamiast zabijać, zabierała je do swojego domu ukrytego głęboko w lesie. Były dla niej cenne, a ich drobne twarzyczki przywoływały dobre, szczęśliwe wspomnienia z dzieciństwa. Anna pragneła kogoś, kogo może pokochać - własnego dziecka. Porwane dziewczynki, otoczone stosami drewnianych zabawek, lalek i książeczek z opowieściami, były mocno przywiązywane do ściany za szyję szorstką, drażniącą liną. Anna nie mogła pozwolić im odejść... w przeciwnym wypadku na pewno by umarły.

Dziewczynki marniały i umierały z zimna, głodu lub z powodu choroby. Z każdą kolejną śmiercią niewinnej duszyczki Anna coraz bardziej pogłębiała swój ból, żal i szaleństwo. Zaczęła atakować pobliskie wioski i mordowała żyjące tam rodziny, porywając jedynie małe dziewczynki. Czyniąc to, nosiła na twarzy zwierzęce maski, wytworzone przed wieloma laty przez jej matkę. Nosiła je po to, by uspokoić porywane przez siebie dziewczynki. Okoliczni mieszkańcy zaczęli opowiadać legendy o pół człowieku-pół-bestii kryjącej się w Czerwonym Lesie: Łowczyni, morderczyni mężczyzn, która pożerała małe dziewczynki.

Wojna zawitała także i do lasu. Niemieccy żołnierze maszerowali przez leśne gęstwiny, usiłując pokonać upadające Imperium Rosyjskie. Podczas tych mrocznych czasów zabrakło przewodników. Okoliczni mieszkańcy opuścili swe domy i nigdzie nie można było już odnaleźć małych dziewczynek; pozostali jedynie żołnierze. Wielu z nich zostało odnalezionych z okropnymi ranami zadanymi toporem. W tajemniczych okolicznościach ginęły całe zastępy żołnierzy. Kiedy wojna dobiegła końca, wraz z nią przepadły pogłoski o Łowczyni: myśliwej pochłoniętej przez Czerwony Las.

Unikalne Umiejętności[edytuj | edytuj kod]

Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Łowczyni. Po osiągnięciu 30 poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje:

  • Drapieżna Bestia - Poziom 30
  • Zwierzę TerytorialnePoziom 35
  • Klątwa: Kołysanka ŁowczyniPoziom 40

Po zdobyciu, można te umiejętności znaleźć w Drzewkach pozostałych zabójców.

Ikona Nazwa Opis
BeastOfPrey.gif
Drapieżna Bestia

Twoja żądza zabijania jest tak silna, że na chwilę tracisz połączenie z Bytem, przez co zaczynasz się zachowywać w sposób nieprzewidywalny.

Nadaje efekt Niewykrywalny IconStatusEffects undetectable.png po osiągnięciu I. Poziomu Żądzy Krwi Żądza Krwi}}. Efekt zostaje usunięty po utracie Żądzy Krwi.

Zyskujesz 30/40/50 % więcej Punktów Krwi Punkty Krwi}} za działania w Kategorii Łowca.

"Dokąd ona poszła?"

TerritorialImperative.gif
Zwierzę Terytorialne

Wyzwala potencjał twojego odczytywania aury.

  • Gdy jesteś w odległości co najmniej 32 m od Piwnicy, ukazują ci się na 3 s aury wchodzących do niej Ocalałych.
  • Zwierzę Terytorialne może być uaktywniony raz na 30/25/20 s.

Unikalna dla Łowczyni przed 35 poziomem, po 35 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.

HexHuntressLullaby.gif
Klątwa: Kołysanka Łowczyni

Klątwa czerpiąca swą moc z desperacji ofiar.

Twoje polowanie jest przerażającą pieśnią strachu, która sieje zamęt w umysłach ofiar, sprawiając, że są one mniej skupione.

Za każdym razem, gdy Ocalali nie trafią testu umiejętności, tracą dodatkowe 2/4/6 % postępu.

Za każdym razem, gdy powiesisz Ocalałego na haku, Kołysanka Łowczyni rośnie w siłę:

  • 1 do 4 Żetonów: Czas pomiędzy pojawieniem się dźwiękowego ostrzeżenia o teście umiejętności i właściwym testem umiejętności jest krótszy.
  • 5 Żetonów: Całkowity brak ostrzeżenia dźwiękowego o teście umiejętności.
  • Klątwa trwa tak długo, jak długo związany z nią totem pozostaje nietknięty.

Unikalna dla Łowczyni przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.


Wyposażenie[edytuj | edytuj kod]

Broń: Szeroki topór[edytuj | edytuj kod]

BE W01.png

Szeroki topór jest główną bronią Łowczyni. Tradycyjny topór z dużym i ciężkim ostrzem, odpowiedni do ciosania pni i desek.

  • Podobnie jak Doktor IconHelpLoading doctor.png w trybie Kary, Łowczyni trzyma topór oburącz.
    • Zamach wykonuje również oburącz.
  • Kiedy Łowczyni trafi Rannego Ocalałego Ranny}}, wyciera krew swoim ramieniem podobnie do Trapera Traper}} tylko, że on wyciera krew górną częścią ramienia, a łowczyni dolną.

Moc: Toporki myśliwskie[edytuj | edytuj kod]

FulliconPowers huntingHatchets.png

Umiejętność, której nauczyła się od matki i doskonaliła w dziczy. Łowczyni potrafi miotać toporkami z zabójczą precyzją.

  • Zaczynasz grę z 5 Toporkami.
  • Ładowanie rzutu zwiększa jego maksymalną prędkość.
  • Wyciągaj zapasowe toporki z szafek.

Dodatki do Mocy[edytuj | edytuj kod]

Ikona Nazwa Opis
Nieokrzesany Kamień}}
Nieokrzesany Kamień Kamień zbyt nieokrzesany, aby mieć z niego jakiś użytek. Uszkodzone kamieniem ostrze wywołuje otwarte rany.
  • Na ofiary trafione miotanym toporem nakładany jest efekt Krwawienie. Efekt trwa przez 30 sekund licząc od momentu nałożenia efektu.
Toksyna z Jadu Żmii}}
Toksyna z Jadu Żmii Toksyna z jadu żmii rozsmarowana na ostrzu toporków. Wywołuje ogromne zmęczenie, nawet w małych dawkach.
  • Na ofiary trafione miotanym toporem nakładany jest efekt Wyczerpanie. Efekt trwa przez 30 sekund licząc od momentu nałożenia efektu.
Zabandażowany Trzonek}}
Zabandażowany Trzonek Bandaże owinięte precyzyjnie wokół trzonka.
  • Nieznacznie zmniejsza czas, po jakim można ponownie rzucić toporem.
Toksyna z Muchomora}}
Toksyna z Muchomora Toksyna z muchomora rozsmarowana na ostrzu toporków. Odrętwia zmysły.
  • Na ofiary trafione miotanym toporem nakładany jest efekt Oślepienie. Efekt trwa przez 30 sekund licząc od momentu nałożenia efektu.
Ziarna Cisu Pospolitego}}
Ziarna Cisu Pospolitego Toksyczny napar wylany wprost na ostrza toporków. Gęsty napar został przyrządzony głównie z ziaren Cisu Pospolitego, mających paralityczne właściwości.
  • Na ofiary trafione miotanym toporem nakładany jest efekt Skrępowany. Efekt trwa przez 15 sekund licząc od momentu nałożenia efektu.
Połyskująca Broszka}}
Połyskująca Broszka Miedziana, oszpecona broszka, która nadal mocno się błyszczy. Została odebrana wyjątkowo trudnej do upolowania ofierze.
  • Nieznacznie zwiększa prędkość ruchu, gdy chodzisz, ładując rzut toporem.
Dębowy Trzonek}}
Dębowy Trzonek Wypolerowany trzonek umożliwiający wykonywanie szybkich, zwinnych ruchów zabójczym narzędziem.
  • Średnio zmniejsza czas, po którym można ponownie rzucić toporem.
Plecionka z Glycerii}}
Plecionka z Glycerii Okrągła, dekoracyjna plecionka wykonana z glycerii. Przypomina Łowczyni o tym, co utraciła jako dziecko, napełniając ją gniewem i czyniąc ją bardziej skupioną.
  • Średnio zwiększa szybkość ładowania rzutu toporem.
Skórzany Węzeł}}
Skórzany Węzeł Kawałek skóry obwiązany wokół paska, umożliwiający noszenie większej ilości toporków.
  • Zaczynasz rozgrywkę z 1 dodatkowym toporkiem.
  • Domyślna ilość dostępnych toporków ulega zmianie; możesz nosić jeden dodatkowy toporek.
Drobny Kamień}}
Drobny Kamień Kamień przypominający kształtem krążek do hokeja. Może być użyty do ostrzenia żeleźca topora i zadawania „czystych” ran.
  • Na ofiary trafione miotanym toporem nakładany jest efekt Krwawienie. Efekt trwa przez 60 sekund licząc od momentu nałożenia efektu.
Rękawice ze Skóry Jelenia}}
Rękawice ze Skóry Jelenia Skórzane rękawice; służą do ochrony rąk. Zapewniają solidny chwyt.
  • Znacząco zmniejsza czas potrzebny do wyciągnięcia zapasowych toporów z szafek.
Mikstura z Ziaren Cisu Pospolitego}}
Mikstura z Ziaren Cisu Pospolitego Toksyczna mikstura wylana wprost na ostrza toporków. Mętna mikstura została przyrządzona głównie z ziaren Cisu Pospolitego, mających paralityczne właściwości.
  • Na ofiary trafione miotanym toporem nakładany jest efekt Skrępowany. Efekt trwa przez 30 sekund licząc od momentu nałożenia efektu.
Trująca Mikstura}}
Trująca Mikstura Toksyczny napar wylany wprost na ostrza toporków. Gęsty napar został przyrządzony głównie z wywołującego zmęczenie jadu żmii.
  • Na ofiary trafione miotanym toporem nakładany jest efekt Wyczerpanie. Efekt trwa przez 90 sekund licząc od momentu nałożenia efektu.
Zardzewiały Żeleziec}}
Zardzewiały Żeleziec Żeleźce toporów pokryte skorupiastą i zwiewną warstwą rdzy, która czyni rany trudniejszymi do uleczenia.
  • Na ofiary trafione miotanym toporem nakładany jest efekt Zmasakrowany. Efekt trwa przez 120 sekund licząc od momentu nałożenia efektu.
Fiolka z Substancją o Gryzącym Zapachu}}
Fiolka z Substancją o Gryzącym Zapachu Przejrzysty płyn o silnym i bardzo charakterystycznym zapachu. Zapach jest tak silny, że niektóre zwierzęta żyjące w lesie rozpoznają go i śledzą bez żadnego wysiłku.
  • Dostrzegasz aury szafek znajdujących się w zasięgu 36 metrów od ciebie.
Kwiecista Babuszka}}
Kwiecista Babuszka Czysta, kolorowa chustka na głowę przyozdobiona kwiecistym wzorem. Przypomina Łowczyni o tym, co utraciła jako dziecko. Napełnia kobietę gniewem i sprawia, że staje się ona bardziej skupiona.
  • Znacząco zmniejsza czas ładowania rzutu toporem.
Pasek Piechoty}}
Pasek Piechoty Solidny pasek wysokiej jakości skradziony żołnierzowi. Ma wiele skórzanych pętli, które umożliwiają noszenie większej ilości sprzętu.
  • Zaczynasz grę z 2 dodatkowymi toporkami.
  • Domyślna ilość dostępnych toporków ulega zmianie; możesz nosić dwa dodatkowe toporki.
Jarząca Się Mikstura}}
Jarząca Się Mikstura Mikstura nie z tego świata świecąca czymś złowrogim.
  • Gdy trafisz ocalałego miotanym toporem, jego aura będzie widoczna przez 5 sekund licząc od chwili trafienia..
Poplamiony Żeleziec}}
Poplamiony Żeleziec Żeleźce toporów pokryte cuchnącą substancją, która osłabia każdego, kto będzie mieć z nią kontakt.
  • Na ofiary trafione miotanym toporem nakładany jest efekt Zmasakrowany. Efekt trwa przez 120 sekund licząc od momentu nałożenia efektu.
  • Ofiary trafione miotanym toporem naprawiają generatory nieco wolniej.
Opalowy Żeleziec}}
Opalowy Żeleziec Szklany żeleziec wytworzony przez Mgłę w osobie własnej. Ostrze jest wciąż ciepłe i wibruje energią Bytu.
  • Natychmiastowo powala ofiary trafione miotanym toporkiem.
  • Zmniejsza domyślną ilość toporków o: 4.

„Opalowe szkło przebija się przez ciało i duszę.”


Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]

Główny artykuł: Osiągnięcia

Obecnie są 3 osiągnięcia związane z Łowczynią.

Ikona Nazwa Opis
Łowczyni – Ekspert}}
Łowczyni – Ekspert Osiągnij Bezlitosne Zwycięstwo Łowczynią Łowczyni}} używając podczas Rozgrywki wyłącznie jej Unikalnych Umiejętności: Drapieżna Bestia IconPerks beastOfPrey.png, Zwierzę Terytorialne IconPerks territorialImperative.png i Klątwa: Kołysanka Łowczyni IconPerks hexHuntressLullaby.png.
Zdolna Łowczyni}}
Zdolna Łowczyni Grając Łowczynią, powal Ocalałych toporkami z odległości co najmniej 24 metrów; zrób to 20 razy.
Wirująca Śmierć}}
Wirująca Śmierć Grając Łowczynią, rzuć 1,000 razy toporkami.

Wygląd[edytuj | edytuj kod]

Gracz może dostosować postać wybierając jeden strój w każdej kategorii. Ubranie splamione krwią można odblokować poprzez system prestiżu.

Niektóre stroje są częścią różnych DLC.

Ubrania dla Łowczyni:

Głowa Ciało Broń

 Prestiż[edytuj | edytuj kod]

  • Prestiż I - Zakrwawiony Szeroki Topór (Broń)
  • Prestiż II - Zakrwawiony Zając (Głowa)
  • Prestiż III - Zakrwawiony Sarafan Łupieżcy (Ciało)


DLC[edytuj | edytuj kod]

Główny artykuł: Rozszerzenia do gry

Łowczyni jest obecnie częścią dwóch dodatków:

Dostępne DLC[edytuj | edytuj kod]


Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Łowczyni jest pierwszym zabójcą z atakiem dystansowym.
  • Łowczyni jest trzecią kobiecą zabójczynią.
  • Kołysanka nucona przez łowczynię istnieje w rzeczywistości i nazywa się "баюшки баю" (Bayushki Bayu).
    • Ostrzega dzieci, żeby nie spać na brzegu łóżka, bo przyjdzie wilk i wciągnie je do lasu.
  • Łowczyni jest jedyną postacią bez znanego nazwiska.
  • Łowczyni jest czwartym zabójcą noszącym maskę.
  • Łowczyni jest jedynym zabójcą, którego moc jest związana z Szafkami Szafki}}.
  • Głos dla Łowczyni użyczyła Emily, która również śpiewa kołysankę.
  • Łowczyni jest jedynym zabójcą, który wykonuje zamach oburącz.
  • Umiejętności Podstępność IconPerks insidious.png i Bestialska Obserwacja IconPerks monitorAndAbuse.png nie wpływają na nucenie, ponieważ nucenie nie jest powiązane z zasięgiem terroru.
  • Łowczyni jest najwyższą żeńską Zabójczynią.
  • Łowczyni nuci kołysankę niżej i groźniej, jeśli od dłuższego czasu nie była w pościgu.
  • Łowczyni charczy podczas atakowania i rzucania toporami.
  • Łowczyni jest oburęczna.
  • Łowczyni nosi srebrny pierścionek na środkowym palcu lewej ręki.

Porady[edytuj | edytuj kod]

  • Naładuj rzut jeśli ocalały przewraca paletę, masz wtedy niemal gwarantowane trafienie.
  • Taka sama zasada tyczy się okien.
  • Próbuj użyć dźwięku naładowanego rzutu, żeby zmylić ocalałych.


Galeria[edytuj | edytuj kod]


OCALALI IconHelpLoading survivor.png
POSTAWOWA GRA ROZDZIAŁY I-III
+ PARAGRAF I
ROZDZIAŁY IV-VII ROZDZIAŁY VIII-XI PARAGRAF III
+ ROZDZIAŁY XIII-XIV
S01 charSelect portrait.png Dwight Fairfield S05 charSelect portrait.png Nea Karlsson S09 charSelect portrait.png Feng Min S13 charSelect portrait.png Kate Denson S17 charSelect portrait.png Ash Williams
S02 charSelect portrait.png Meg Thomas S06 charSelect portrait.png Laurie Strode S10 charSelect portrait.png David King S14 charSelect portrait.png Adam Francis S18 charSelect portrait.png Nancy Wheeler
S03 charSelect portrait.png Claudette Morel S07 charSelect portrait.png Ace Visconti S11 charSelect portrait.png Quentin Smith S15 charSelect portrait.png Jeff Johansen S19 charSelect portrait.png Steve Harrington
S04 charSelect portrait.png Jake Park S08 charSelect portrait.png Bill Overbeck S12 charSelect portrait.png David Tapp S16 charSelect portrait.png Jane Romero S20 charSelect portrait.png Yui Kimura
ROZDZIAŁY XV-XVII ROZDZIAŁ XVIII
S21 charSelect portrait.png Zarina Kassir S24 charSelect portrait.png Élodie Rakoto
S22 charSelect portrait.png Cheryl Mason
S23 charSelect portrait.png Feliks Richter
ZABÓJCY IconHelpLoading killer.png
POSTAWOWA GRA ROZDZIAŁY I-III ROZDZIAŁY IV+V
+ PARAGRAF I
ROZDZIAŁY VI-VIII ROZDZIAŁY IX-XI
K01 charSelect portrait.png Traper IconHelpLoading trapper.png - Evan MacMillan K04 charSelect portrait.png Pielęgniarka IconHelpLoading nurse.png - Sally Smithson K07 charSelect portrait.png Doktor IconHelpLoading doctor.png - Herman Carter K10 charSelect portrait.png Koszmar IconHelpLoading nightmare.png - Freddy Krueger K13 charSelect portrait.png Zjawa IconHelpLoading spirit.png - Rin Yamaoka
K02 charSelect portrait.png Widmo IconHelpLoading wraith.png - Philip Ojomo K05 charSelect portrait.png Kształt IconHelpLoading shape.png - Michael Myers K08 charSelect portrait.png Łowczyni IconHelpLoading huntress.png - Anna K11 charSelect portrait.png Świnia IconHelpLoading pig.png - Amanda Young K14 charSelect portrait.png Legion IconHelpLoading legion.png - Frank, Julie, Susie, Joey
K03 charSelect portrait.png Wieśniak IconHelpLoading hillbilly.png - Max Thompson Jr. K06 charSelect portrait.png Wiedźma IconHelpLoading hag.png - Lisa Sherwood K09 charSelect portrait.png Kanibal IconHelpLoading cannibal.png - Bubba Sawyer K12 charSelect portrait.png Klaun IconHelpLoading clown.png - Jeffrey Hawk K13 charSelect portrait.png Plaga IconHelpLoading plague.png - Adiris
ROZDZIAŁY XII-XIV ROZDZIAŁY XV-XVII
K16 charSelect portrait.png Ghost Face IconHelpLoading ghost.png - Danny Johnson K19 charSelect portrait.png Śmiercionośca IconHelpLoading deathslinger.png - Caleb Quinn K22 charSelect portrait.png Bliźnięta IconHelpLoading twins.png - Victor & Charlotte Deshayes
K17 charSelect portrait.png Demogorgon IconHelpLoading demogorgon.png - Demogorgon K20 charSelect portrait.png Kat IconHelpLoading wales.png - Piramidogłowy
K18 charSelect portrait.png Oni IconHelpLoading oni.png - Kazan Yamaoka K21 charSelect portrait.png Zaraza IconHelpLoading blight.png - Talbot Grimes
NIEZAUWAŻENI BOHATEROWIE
Benedict Baker Byt IconHelp entity.png Observer IconHelp archivesGeneral.png Vigo i wiele innych...
NIEUŻYWANE/SPEKULOWANE POSTACIE
Smasher Teacher