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Vivremo per Sempre è una Speciale CompetenzaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark appartenente a David KingSurvivorDavidSurvivorDavidSurvivorDavid.
Reputazione David King a Reputazione 1, 2, 3 rispettivamente per sbloccare il Livello I, Livello II, Livello III di Vivremo per Sempre per tutti gli altri Personaggi.

Icona
IconPerks wereGonnaLiveForever
Costo
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki



Storico[ | ]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks wereGonnaLiveForever 100 % 150 % 200 % I pochi amici che hai meritano la migliore protezione.

Ogni volta che salvi oppure prendi un colpo per proteggere un Sopravvissuto, guadagni un bonus cumulabile del 50 % a tutti i Punti Sangue, fino ad un massimo del 100/150/200 %.

I Punti Sangue Bonus vengono conferiti solo dopo la Prova.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks wereGonnaLiveForever 50 % 75 % 100 % I pochi amici che hai meritano la migliore protezione.

Ogni volta che salvi oppure prendi un colpo per proteggere un Sopravvissuto, guadagni un bonus cumulabile del 25 % a tutti i Punti Sangue, fino ad un massimo del 50/75/100 %.

I Punti Sangue Bonus vengono conferiti solo dopo la Prova.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks wereGonnaLiveForever 50 % 75 % 100 % I pochi amici che hai meritano la migliore protezione.

Ogni volta che esegui un Salvataggio Sicuro dal Gancio o prendi un Colpo per proteggere un Sopravvissuto, guadagni un bonus cumulabile del 25 % a tutti i Punti Sangue, fino ad un massimo del 50/75/100 %.

I Punti Sangue Bonus vengono conferiti solo dopo la Prova.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks wereGonnaLiveForever 50 % 75 % 100 % I pochi amici che hai meritano la migliore protezione.

Quando curi un Sopravvissuto a terra, la tua velocità di Cura è aumentata del 100 %.

Quando esegui una delle seguenze azioni, Vivremo per Sempre guadagna 1 Token:

  • Eseguire un Salvataggio Sicuro dal Gancio
  • Prendi un Colpo di Protezione per un Sopravvissuto ferito
  • Stordisci o Accechi il Killer per salvare un Sopravvissuto sulle spalle del Killer

Ogni Token conferisce un bonus cumulabile del 25 % a tutti i Punti Sangue, fino ad un massimo del 50/75/100 %.

I Punti Sangue Bonus vengono conferiti solo dopo la Prova.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks wereGonnaLiveForever 6 secondi 8 secondi 10 secondi I pochi amici che hai meritano la migliore protezione.
  • Aumenta la tua velocità di Cura del 100 % quando curi un Sopravvissuto a terra.

Quando esegui una delle seguenze azioni, Vivremo per Sempre guadagna 1 Token:

  • Eseguire un Salvataggio Sicuro dal Gancio
  • Prendi un Colpo di Protezione per un Sopravvissuto ferito
  • Stordisci o Accechi il Killer per salvare un Sopravvissuto sulle spalle del Killer

Consuma 1 Token per conferire l'Effetto di Stato Tenacia (Resistenza) per 6/8/10 secondi a qualsiasi Sopravvissuto curato dallo Stato di Fin di Vita.

Cronologia Cambiamenti[ | ]

Patch 1.7.0[ | ]

  • Nerf: diminuito il moltiplicatore di Punti Sangue aggiuntivi al 50/75/100 %.
  • Nerf: ridotta la percentuale del Bonus cumulabile al 25 %.

Patch 2.7.0[ | ]

  • Quality of Life: collegato l'Evento Punteggio Salvataggio Sicuro dal Gancio alla Competenza.

Patch 4.3.0[ | ]

  • Quality of Life: aggiunti diversi modi per ottenere Token.
  • Buff: aggiunto un effetto secondario che raddoppia la velocità di Cura sui Sopravvissuti a terra.

Patch 6.1.0[ | ]

  • Rework: rimosso il Bonus di Punti Sangue in seguito alla riduzione del grind del ~75 % nel Sistema di Progressione di Dead by Daylight.
    • Cambiamento: i Token che prima venivano usati per conferire Punti Sangue Bonus adesso conferiscono l'Effetto di Stato Tenacia (Resistanza) a qualsiasi Sopravvissuto che viene curato dallo Stato di Fin di Vita.


Curiosità[ | ]

  • La Competenza inizialmente doveva essere chiamata Ci penso io, figliolo secondo un'intervista con Mathieu Cote (Producer).


Video[ | ]

I vecchi effetti di Vivremo per Sempre (pre-6.1.0)
Salvare in modo Sicuro un Sopravvissuto per guadagnare un Token Prendere un Colpo di Protezione per guadagnare un Token Usare una Granata Stordente IconPerks flashbang per salvare un Sopravvissuto dalla presa del Killer e guadagnare un Token
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