
Il Victory Cube
Il Victory Cube consiste in una serie di cambiamenti in Dead by Daylight rilasciati il 4 Luglio 2017.
Panoramica[]
La parte principale del Victory Cube ha cambiato il modo per i Killer di salire di Rango, le offerte del Memento Mori e l'Accessorio Pezzo Nuovo
.
Ci sono stati anche altri cambiamenti di minore importanza.
Cambiamenti Pre-Patch[]
Gli Sviluppatori hanno discusso dei seguenti cambiamenti nella Stream degli Sviluppatori #58:
Sistema di Pip dei Killer[]
Completamente separato dal numero di Punti Sangue guadagnati, i Killer ora avrebbero avuto un nuovo sistema che determinava in che modo avrebbero guadagnato il pip.
Le interazioni con i Sopravvissuti durante la Prova avrebbero ricompensato il Killer con i punti, fino ad un massimo di 4 punti per Sopravvissuto. Il sistema di pip avrebbe funzionato in questo modo:
Punti | Pip |
---|---|
0-7 | -1 |
8 | 0 |
9-15 | 1 |
16 | 2 |
Le seguenti interazioni avrebbero conferito punti per guadagnare un pip:

Screenshot durante la Stream #58
Offerte del Memento Mori[]
Accessorio Pezzo Nuovo[]
- Maledizione: Rovina non ha effetto sui Test Abilità quando si Installa un Pezzo Nuovo.
- La Pazzia del Dottore avrebbe avuto effetto su questi Test Abilità.
Ganci[]
Fasi del Gancio[]
- Le Fasi del Gancio 1 & 2 sarebbero state aumentate di 15 secondi, quindi 60 secondi l'una, dando un bonus totale al Gancio di 30 secondi.
- Un Sopravvissuto avrebbe avuto comunque solo 3 tentativi per liberarsi da solo prima di raggiungere la Fase del Divincolamento.
Eventi Punteggio del Gancio[]
- Sono stati modificati gli Eventi Punteggio per il Gancio ed il Sacrificio.
- Invece di ottenere 150 punti Gancio e Sacrificio basati sul tempo per cui è stato appeso al Gancio, il Killer avrebbe ricevuto punti Gancio e Sacrificio come segue:
Evento Punteggio | Valore | Condizione di Attivazione |
---|---|---|
Appendere al Gancio | 500 | Appendere al Gancio un Sopravvissuto |
Appeso | 200 | Appendere al Gancio un Sopravvissuto ed è la sua prima volta |
Entità Invocata | 200 | Far arrivare un Sopravvissuto nella Seconda Fase del Sacrificio |
Sacrificio | 200 | Sacrificare un Sopravvissuto |
Aura del Gancio[]
- I Killer avrebbero potuto vedere nuovamente l'Aura del Gancio in cui hanno appeso un Sopravvissuto, ma non l'Aura del Sopravvissuto.
Eventi Punteggio[]
Alcuni Eventi Punteggio sono stati re-implementati e/o cambiati:
- Re-implementato un vecchio Evento Punteggio: uscire da un Armadietto quando il Killer è nelle vicinanze avrebbe conferito 50 PS.
- L'Evento Punteggio Esploratore Mappa avrebbe conferito 150 PS invece di 50.
- L'Evento Punteggio Test Abilità Maledizione, il quale ha sostituito il Test Abilità Eccellente, avrebbe conferito 150 PS invece di 50.
Altruismo[]
- Tutti gli Eventi Punteggio Altruismo avrebbero ricevuto un bonus del 25 % dopo che i Cancelli d'Uscita sono stati alimentati.
Evento Punteggio | Ricompensa Punti Normale | Ricompensa Punti con il Bonus |
---|---|---|
Distrazione | 250 | 315 |
Cura | 400 | 500 |
Presta Assistenza | 400 | 500 |
Salvataggio dalla Trappola | 1000 | 1250 |
Salvataggio dalla Presa del Killer | 1250 | 1565 |
Salvataggio dal Gancio | 1500 | 1875 |
- Questo cambiamento avrebbe cambiato anche i punti ricompensa della Competenza Non si Abbandona Nessuno
.
Cambiamenti Post-Patch[]
Questi cambiamenti sono stati implementati nel Gioco con il rilascio del Victory Cube:
Obiettivi del Killer[]
- Gli Obiettivi del Killer erano usati per calcolare quando un Killer avrebbe vinto/perso o pareggiato una partita.
- I Killer potevano ottenere un massimo di +4 Obiettivi del Killer per ogni singolo Sopravvissuti, fino ad un massimo di +16 Obiettivi del Killer per partita.
Ottenere Punti Obiettivi del Killer[]
- Hooking: Per ogni fase del Gancio, avresti guadagnato +1 Obiettivi del Killer.
- Prima volta appeso al Gancio +1
- Divincolamento +1
- Sacrificio +2 (+1 per la Fase e +1 per la morte del Giocatore)
- Memento Mori:
- Effettuare un Memento Mori su un Sopravvissuto avrebbe conferito +2 Obiettivi del Killer. (+ 1 per l'azione e +1 per la morte del Giocatore)
- Sanguinamento: Far morire un Sopravvissuto a terra tramite il sanguinamento avrebbe conferito +1 Obiettivi del Killer. (+0 per il sanguinamento e +1 per la morte del Giocatore)
- Disconnessione dei Sopravvissuti durante il Caricamento:
- I Sopravvissuti che si sarebbero disconnessi durante il caricamento avrebbero conferito al Killer +2 Obiettivi del Killer per ogni Disconnessione.
- Disconnessione dei Sopravvissuti durante la Prova:
- I Sopravvissuti che si sarebbero disconnessi dopo 5 minuti dall'inizio della Prova avrebbero conferito al Killer +4 Obiettivi del Killer in quanto avrebbero impedito al Killer di guadagnare i suoi Obiettivi del Killer.
- Disconnessione del Killer:
- Tutti gli Obiettivi del Killer vengono negati ed il Killer avrebbe ricevuto 0 Obiettivi del Killer.
Risultati di Fine Partita[]
Il numero di punti Obiettivi del Killer ottenuti alla fine della Prova avrebbe determinato il numero di Pip che un Killer avrebbe guadagnato:
- Meno di 8 Obiettivi del Killer: -1 Pip ed il messaggio "Entità Scontenta".
- 8 Obiettivi del Killer: 0 Pip ed il messaggio "Killer Brutale".
- da 9 a 15 Obiettivi del Killer: +1 Pip ed il messaggio "Killer Spietato".
- 16 Obiettivi del Killer: +2 Pip ed il messaggio "Killer Impietoso".
- Disconnettersi da una Prova avrebbe fatto perdere 2 Pip ed il messaggio "Sconfitta Disonorevole".