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== Panoramica == |
== Panoramica == |
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− | La velocità dei Sopravvissuti in corsa ('''{{clr|2|4.0 m/s}}''') è il punto di riferimento per tutte le misurazioni e verrà considerato come '''{{clr|6|100 %}}'''. |
+ | La velocità dei Sopravvissuti in corsa ('''{{#Invoke:Utils|clr|2|4.0 m/s}}''') è il punto di riferimento per tutte le misurazioni e verrà considerato come '''{{#Invoke:Utils|clr|6|100 %}}'''. |
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==== Sistema della Resistenza ==== |
==== Sistema della Resistenza ==== |
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− | I Sopravvissuti avrebbero dovuto correre per '''{{clr|2|40 secondi}}''' prima di consumare completamente la barra della Resistenza. Per ricaricare la Resistenza, un Sopravvissuto avrebbe dovuto smettere di correre per '''{{clr|6|6 secondi consecutivi}}''' durante i quali la Resistenza si sarebbe ricaricata (sono permessi la camminata e l'abbassamento). Questa azione di ricarica è stata divisa in '''5 secondi''', in cui c'è la vera ricarica, e un '''1 secondo''' per permettere al gioco di verificare se il Sopravvissuto sta correndo o no, per evitare problemi con chi si fermava e correva in continuazione. |
+ | I Sopravvissuti avrebbero dovuto correre per '''{{#Invoke:Utils|clr|2|40 secondi}}''' prima di consumare completamente la barra della Resistenza. Per ricaricare la Resistenza, un Sopravvissuto avrebbe dovuto smettere di correre per '''{{#Invoke:Utils|clr|6|6 secondi consecutivi}}''' durante i quali la Resistenza si sarebbe ricaricata (sono permessi la camminata e l'abbassamento). Questa azione di ricarica è stata divisa in '''5 secondi''', in cui c'è la vera ricarica, e un '''1 secondo''' per permettere al gioco di verificare se il Sopravvissuto sta correndo o no, per evitare problemi con chi si fermava e correva in continuazione. |
=== Effetti delle Competenze === |
=== Effetti delle Competenze === |
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! [[Scatto Improvviso]] |
! [[Scatto Improvviso]] |
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=== Effetti === |
=== Effetti === |
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− | * '''''Rallentamento''''' con {{IconLink|Tonico Nutraceutico}}: '''{{clr|6|-15 %}}'''. |
+ | * '''''Rallentamento''''' con {{IconLink|Tonico Nutraceutico}}: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|-15 %}}'''. |
− | * '''''Rallentamento''''' con {{IconLink|Tonico Nutraceutico}} combinato con {{IconLink| |
+ | * '''''Rallentamento''''' con {{IconLink|Tonico Nutraceutico}} combinato con {{IconLink|Fiaschetta di Candeggina}}: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|-20 %}}'''. |
− | * '''''Rallentamento''''' con le '''Tranelli Onirici''' (L' {{IconLink|Incubo}}): '''{{clr|4|-15 %}}'''. |
+ | * '''''Rallentamento''''' con le '''Tranelli Onirici''' (L' {{IconLink|Incubo}}): '''{{#Invoke:Utils|clr|4|-15 %}}'''. |
− | * '''''Rallentamento''''' con {{IconLink|Scarpa Fradicia}}: '''{{clr|3|-15 %}}'''. |
+ | * '''''Rallentamento''''' con {{IconLink|Scarpa Fradicia}}: '''{{#Invoke:Utils|clr|3|-15 %}}'''. |
− | * '''''Rallentamento''''' con {{IconLink|Composto 33}}: '''{{clr|10|-15 %}}'''. |
+ | * '''''Rallentamento''''' con {{IconLink|Composto 33}}: '''{{#Invoke:Utils|clr|10|-15 %}}'''. |
{| class="wikitable" |
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| rowspan="3" | 28.25 % |
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| 0.91 m/s || 22.75 % |
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− | | {{IconLink|Tonico Nutraceutico}} + {{IconLink| |
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| 0.96 m/s || 24 % |
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| rowspan="3" | 56.5 % |
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| 1.82 m/s || 45.5 % |
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− | | {{IconLink|Tonico Nutraceutico}} + {{IconLink| |
+ | | {{IconLink|Tonico Nutraceutico}} + {{IconLink|Fiaschetta di Candeggina}} |
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| 1.92 m/s || 48 % |
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| 3.23 m/s || 80.75 % |
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− | | {{IconLink|Tonico Nutraceutico}} + {{IconLink| |
+ | | {{IconLink|Tonico Nutraceutico}} + {{IconLink|Fiaschetta di Candeggina}} |
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| 3.4 m/s || 85 % |
| 3.4 m/s || 85 % |
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==== Accessori per il Tonico Nutraceutico ==== |
==== Accessori per il Tonico Nutraceutico ==== |
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− | * {{IconLink|Guanti |
+ | * {{IconLink|Guanti Eleganti Senza Dita}}: +2; +3.5 |
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| x1 (3) || 5.2 m/s || 130 % |
| x1 (3) || 5.2 m/s || 130 % |
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− | '''{{clr|8|*}}'''''Durante la ''Frenesia Brutale'', il Gioco aggiunge un modificatore di '''{{clr|2|60 cm/s}}''' alla velocità base della Legione invece di ridefinire la sua velocità di Movimento come fanno altri Poteri.'' |
+ | '''{{#Invoke:Utils|clr|8|*}}'''''Durante la ''Frenesia Brutale'', il Gioco aggiunge un modificatore di '''{{#Invoke:Utils|clr|2|60 cm/s}}''' alla velocità base della Legione invece di ridefinire la sua velocità di Movimento come fanno altri Poteri.'' |
=== La Malattia === |
=== La Malattia === |
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| x1 (3) || 3.96 m/s || 99 % |
| x1 (3) || 3.96 m/s || 99 % |
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+ | === Il Nemesis === |
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+ | {| class="wikitable" |
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+ | |- |
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+ | ! Trasporto |
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+ | | x1 (2) || 3.68 m/s || 92 % |
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+ | |- |
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+ | ! ''Frustata di Tentacolo''<br>(Carica) |
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+ | | x1 (3) || 3.8 m/s || 95 % |
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+ | |- |
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+ | ! ''Frustata di Tentacolo''<br>(Cool-down) |
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+ | | x1 (4) || 4.2 m/s || 105 % |
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+ | |- |
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+ | ! Camminata |
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+ | | x1 (1) || 4.6 m/s || 115 % |
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+ | |} |
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+ | |||
+ | ==== Zombi ==== |
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+ | {| class="wikitable" |
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+ | |- |
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+ | ! Camminata |
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+ | | x1 (5) 1.0 m/s || 25 % |
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+ | |} |
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+ | |||
+ | ==== Accessori per gli Zombi ==== |
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+ | * {{IconLink|Intestino di Brian}}: +0.25 m/s |
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+ | {| class="wikitable" |
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+ | |- |
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+ | ! Camminata |
||
+ | | n/a || 1.25 m/s || 31.25 % |
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+ | |} |
||
+ | * {{IconLink|Occhio di Mikhail}}: +0.5 m/s |
||
+ | * {{IconLink|Nastro di Inchiostro Asciutto}}: +0.5 m/s |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | |- |
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+ | ! Camminata |
||
+ | | n/a || 1.5 m/s || 37.5 % |
||
+ | |} |
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+ | * {{IconLink|Distintivo S.T.A.R.S. Rotto}}: +1.0 m/s |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | |- |
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+ | ! Camminata |
||
+ | | n/a || 2.0 m/s || 50 % |
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+ | |} |
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+ | |||
+ | |||
+ | == Cronologia Cambiamenti == |
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+ | === Fino alla [[Patch 1.5.1]] === |
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+ | * La velocità di Movimento del Dottore in '''Modalità Terapia''' era '''{{#Invoke:Utils|clr|2|4.3 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|6|107.5 %}}'''. |
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+ | === Fino alla [[Patch 2.0.0]] === |
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+ | * La velocità di Movimento del Clown mentre caricava un lancio era '''{{#Invoke:Utils|clr|2|4.24 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|6|106 %}}'''. |
||
+ | === Fino alla [[Patch 2.1.0]] === |
||
+ | * La velocità di Movimento dell'Ombra in '''Malvagità Innata I''' era '''{{#Invoke:Utils|clr|2|4.14 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|6|103.5 %}}'''. |
||
+ | * La velocità di Movimento della Strega con l'Accessorio {{IconLink|Mano Sfregiata}} è stata ridotta a '''{{#Invoke:Utils|clr|8|4.04 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|4|101 %}}''', leggermente più veloce della corsa dei Sopravvissuti. |
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+ | === Fino alla [[Patch 2.7.0]] === |
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+ | * La velocità di Movimento della Legione era '''{{#Invoke:Utils|clr|2|4.4 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|6|110 %}}'''. |
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+ | * La velocità di Movimento della Legione durante la '''Frenesia''' era '''{{#Invoke:Utils|clr|8|5.28 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|4|132 %}}'''. |
||
+ | === [[Patch 2.7.0]] === |
||
+ | * Aumentata la velocità di Movimento della Legione a '''{{#Invoke:Utils|clr|2|4.6 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|6|115 %}}'''. |
||
+ | * Diminuita la velocità di Movimento della Legione durante la '''Frenesia''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|8|5 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|4|125 %}}'''. |
||
+ | === Fino alla [[Patch 3.2.1]] === |
||
+ | * La velocità di Trasporto del Maiale era '''{{#Invoke:Utils|clr|2|3.85 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|6|96.25 %}}'''. |
||
+ | === [[Patch 3.4.0]] === |
||
+ | * Aumentata la velocità di Movimento della Legione durante la '''Frenesia''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|2|5.2 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|6|130 %}}'''. |
||
+ | === [[Patch 3.5.0]] === |
||
+ | * Rimosse le ''Modalità Terapia/Punizione'' del Dottore. |
||
+ | * Modificata la velocità di Movimento della Carica della ''Terapia Shock'' per renderla uguale a quella della vecchia ''Modalità Terapia''. |
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+ | === [[Patch 4.0.0]] === |
||
+ | * Rimosso il rallentamento alla velocità di Movimento del Clown dopo aver lanciato una Bottiglia. |
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+ | === [[Patch 4.1.0]] === |
||
+ | * Aumentata la velocità di Movimento massima del Cannibale durante un Attacco Travolgente con la Motosega da '''{{#Invoke:Utils|clr|2|5.06 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|6|126.5 %}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|8|5.29 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|4|132.25 %}}'''. |
||
+ | === Patch Sconosciuta === |
||
+ | * Cambiata la velocità di Trasporto per tutti i Killer a '''{{#Invoke:Utils|clr|8|3.68 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|4|92 %}}'''. |
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+ | === [[Patch 4.6.0]] === |
||
+ | * Aumentata la velocità di Movimento da Invisibile dello Spettro da '''{{#Invoke:Utils|clr|2|5.06 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|6|126.5 %}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|8|6.0 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|4|150 %}}'''. |
||
+ | * Diminuita la velocità di Movimento mentre lo Spettro diventa visibile da '''{{#Invoke:Utils|clr|3|2.024 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|10|50.6 %}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|11|1.6 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|12|40 %}}'''. |
||
+ | === [[Patch 4.6.1]] === |
||
+ | * Aumentata la velocità di Movimento iniziale della ''Fase di Lancio'' dell'Ingannatore da '''{{#Invoke:Utils|clr|2|3.68 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|6|92 %}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|8|3.86 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|4|96.5 %}}'''. |
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+ | * Aumentata la velocità di Movimento dell'eventuale ''Fase di Lancio'' dell'Ingannatore da '''{{#Invoke:Utils|clr|3|2.68 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|10|67 %}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|11|3.68 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|12|92 %}}'''. |
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+ | * Aumentata la velocità di Movimento dell<nowiki>'</nowiki>''Evento di Punta'' dell'Ingannatore da '''{{#Invoke:Utils|clr|14|3.68 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|16|92 %}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|21|3.86 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|22|96.5 %}}'''. |
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+ | === [[Patch 4.7.0]] === |
||
+ | * Aggiunta una penalità alla velocità di Movimento dell'Incubo quando piazza '''Tranelli Onirici''', rallentandolo a '''{{#Invoke:Utils|clr|2|4.0 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|6|100 %}}'''. |
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+ | * Aumentata la velocità di Movimento del Demogorgone mentre attraversa il Sottosopra, da '''{{#Invoke:Utils|clr|8|3.68 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|4|92 %}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|3|3.86 m/s}}''' o '''{{#Invoke:Utils|clr|10|96.5 %}}'''. |
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Versione attuale delle 18:18, 20 ago 2022
Questo articolo contiene tutte le Velocità di Movimento presenti in gioco e utilizzate sia dai Killer che Sopravvissuti .
Elenca anche come le Velocità di Movimento vengono modificate da Competenze , Accessori e Effetti di Stato.
Panoramica[ | ]
La velocità dei Sopravvissuti in corsa (4.0 m/s) è il punto di riferimento per tutte le misurazioni e verrà considerato come 100 %.
Informazioni[ | ]
- Tutti i Personaggi hanno un valore base per la loro velocità di Movimento.
- Tutte le modifiche alla velocità di Movimento di un Personaggio sono applicati come moltiplicatori del già menzionato valore base.
- Alcuni Personaggi potrebbero avere più valori base se l'uso del loro Potere altera la loro velocità di Movimento.
- I valori base aggiuntivi sono annotati con delle parentesi numerate.
- I moltiplicatori che influenzano solo uno dei valori di base vengono sempre annotati con le parentesi.
- I valori base aggiuntivi sono annotati con delle parentesi numerate.
Sopravvissuti[ | ]
Tutti i Sopravvissuti hanno la stessa Velocità di Movimento di base.
Velocità Base[ | ]
Strisciando | ∞ | 0.7 m/s | 17.5 % |
---|---|---|---|
Accucciato | ∞ | 1.13 m/s | 28.25 % |
Camminando | ∞ | 2.26 m/s | 56.5 % |
Corsa Affaticata* | n/d | 3.5 m/s | 87.5 % |
Correndo | ∞ | 4.0 m/s | 100 % |
Attivazione Sprint | 2 s | 6.0 m/s | 150 % |
Fatica[ | ]
La "Corsa Affaticata" è una variante della velocità di Movimento non usata dei Sopravvissuti.
Il codice che specifica questa variante menziona un sistema di resistenza che andrebbe accanto a questa variante, indicando che a un certo punto dello Sviluppo, i Sopravvissuti non avrebbero dovuto essere in grado di correre costantemente a piena velocità.
Sistema della Resistenza[ | ]
I Sopravvissuti avrebbero dovuto correre per 40 secondi prima di consumare completamente la barra della Resistenza. Per ricaricare la Resistenza, un Sopravvissuto avrebbe dovuto smettere di correre per 6 secondi consecutivi durante i quali la Resistenza si sarebbe ricaricata (sono permessi la camminata e l'abbassamento). Questa azione di ricarica è stata divisa in 5 secondi, in cui c'è la vera ricarica, e un 1 secondo per permettere al gioco di verificare se il Sopravvissuto sta correndo o no, per evitare problemi con chi si fermava e correva in continuazione.
Effetti delle Competenze[ | ]
Strisciando | 0.7 m/s | 17.5 % | Tenacia | I | + 30 % | 0.91 m/s | 22.75 % | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | + 40 % | 0.98 m/s | 24.5 % | |||||
III | + 50 % | 1.05 m/s | 26.25 % | |||||
Abbassato | 1.13 m/s | 28.25 % | Evasione Urbana | I | + 90 % | 2.15 m/s | 53.7 % | |
II | + 95 % | 2.2 m/s | 55.1 % | |||||
III | + 100 % | 2.26 m/s | 56.5 % | |||||
Camminata | 2.26 m/s | 56.5 % | Speranza | I | + 5 % | 2.37 m/s | 59.33 % | |
II | + 6 % | 2.4 m/s | 60 % | |||||
III | + 7 % | 2.42 m/s | 60.5 % | |||||
Fissata | I | + 10 % | 2.46 m/s | 62.15 % | ||||
II | + 15 % | 2.6 m/s | 65 % | |||||
III | + 20 % | 2.71 m/s | 67.8 % | |||||
Corsa | 4.0 m/s | 100 % | Speranza | I | + 5 % | 4.2 m/s | 105 % | |
II | + 6 % | 4.24 m/s | 106 % | |||||
III | + 7 % | 4.28 m/s | 107 % | |||||
Adrenalina | tutti i Livelli | + 50 % | 6.0 m/s | 150 % | ||||
Atterraggio Bilanciato | ||||||||
Agilità | ||||||||
Scatto Improvviso | ||||||||
Hit di Successo |
Effetti dei Poteri[ | ]
Rallentamento
Effetti[ | ]
- Rallentamento con Tonico Nutraceutico : -15 %.
- Rallentamento con Tonico Nutraceutico combinato con Fiaschetta di Candeggina : -20 %.
- Rallentamento con le Tranelli Onirici (L' Incubo ): -15 %.
- Rallentamento con Scarpa Fradicia : -15 %.
- Rallentamento con Composto 33 : -15 %.
Rallentato | Abbassato | 1.13 m/s | 28.25 % | 0.91 m/s | 22.75 % | Tonico Nutraceutico + Fiaschetta di Candeggina | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.96 m/s | 24 % | Tonico Nutraceutico , Tranelli Onirici, Scarpa Fradicia , o Composto 33 | |||||
Camminata | 2.26 m/s | 56.5 % | 1.82 m/s | 45.5 % | Tonico Nutraceutico + Fiaschetta di Candeggina | ||
1.92 m/s | 48 % | Tonico Nutraceutico , Tranelli Onirici, Scarpa Fradicia , o Composto 33 | |||||
Corsa | 4.0 m/s | 100 % | 3.23 m/s | 80.75 % | Tonico Nutraceutico + Fiaschetta di Candeggina | ||
3.4 m/s | 85 % | Tonico Nutraceutico , Tranelli Onirici, Scarpa Fradicia , o Composto 33 |
Killer[ | ]
I Killer generalmente hanno un insieme di velocità di base nel codice del gioco, listati nella tabella sottostante come il moltiplicatore "x1". Qualsiasi modifica a quella velocità predefinita di solito si presenta sotto forma di moltiplicatori specifici che vengono applicati alla velocità di base. Tuttavia, è possibile che un Killer possa avere più velocità di base definite (contrassegnate da parentesi numerate), se il gioco lo considera con più modalità, come le vecchie Modalità di Punizione / Trattamento del Dottore o lo Sprint della Motosega del Mandriano.
Velocità Base[ | ]
Affondo Mancato | x0.5 | 3.45 m/s | 86.25 % |
---|---|---|---|
Affondo* | x1.5 | 6.9 m/s | 172.5 % |
Effetti delle Competenze[ | ]
Gioca Con il Tuo Cibo[ | ]
Livello | 1 Token | 2 Token | 3 Token |
---|---|---|---|
I | +3 % | x0.03 | +6 % | x0.06 | +9 % | x0.09 |
II | +4 % | x0.04 | +8 % | x0.08 | +12 % | x0.12 |
III | +5 % | x0.05 | +10 % | x0.10 | +15 % | x0.15 |
A causa di Gioca con il tuo Cibo che dipende dal numero di Token, aumenta la velocità di Movimento del Killer in qualsiasi situazione, quindi non c'è nessuna tabella per questa Competenza, in quanto ci sono innumerevoli combinazioni possibili.
- Killer con velocità di Movimento 4.4 m/s che usa Gioca con il tuo Cibo a Livello III.
base | x1 | 4.4 m/s | 110 % |
---|---|---|---|
1 Token | x1.05 | 4.62 m/s | 115.5 % |
2 Token | x1.1 | 4.84 m/s | 121 % |
3 Token | x1.15 | 5.06 m/s | 126.5 % |
- Killer con velocità di Movimento 4.6 m/s che usa Gioca con il tuo Cibo a Livello III.
base | x1 | 4.6 m/s | 115 % |
---|---|---|---|
1 Token | x1.05 | 4.83 m/s | 120.75 % |
2 Token | x1.1 | 5.06 m/s | 126.5 % |
3 Token | x1.15 | 5.29 m/s | 132.25 % |
Il Cacciatore[ | ]
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
---|---|---|---|
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Lo Spettro[ | ]
Velocità Base[ | ]
Diventare Visibile* | x0.348 (1) | 1.6 m/s | 40 % |
---|---|---|---|
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Invisibile | |||
Camminata da Invisibile | x1.3043 (1) | 6.0 m/s | 150 % |
Potenziamento dopo essere diventato Visibile | x1.5 (1) | 6.9 m/s | 172.5 % |
Accessori della Campana del Pianto[ | ]
- "Tempesta di Vento" - Fango : +0.05
Camminata da Invisibile | x1.3543 (1) | 6.23 m/s | 155.75 % |
---|
- "Tempesta di Vento" - Bianco : +0.0666
Camminata da Invisibile | x1.371 (1) | 6.3 m/s | 157.65 % |
---|
- "Tempesta di Vento" - Sangue : +0.0833
Camminata da Invisibile | x1.3876 (1) | 6.383 m/s | 159.57 % |
---|
Il Mandriano[ | ]
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
---|---|---|---|
Carica della Motosega | |||
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Corsa con la Motosega | x1 (3) | 9.2 m/s | 230 % |
Accessori della Motosega[ | ]
- Incisioni di Morte : +0.15
Corsa con la Motosega | x1.15 (3) | 10.58 m/s | 264.5 % |
---|
- Incisioni di Sventura : +0.20
Corsa con la Motosega | x1.20 (3) | 11.04 m/s | 276 % |
---|
- Carburatore sistemato : -0.2 m/s
Camminata | n/d | 4.4 m/s | 110 % |
---|
L'Infermiera[ | ]
Fatica | x0.25 (1) | 0.96 m/s | 24 % |
---|---|---|---|
Carica della Finestra dei Battiti di Ciglia Concatenati | x0.3 (1) | 1.16 m/s | 28.9 % |
Camminata della Finestra dei Battiti di Ciglia Concatenati | x0.4 (1) | 1.54 m/s | 38.5 % |
Carica del Battito di Ciglia | x0.75 (1) | 2.89 m/s | 72.2 % |
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Camminata | x1 (1) | 3.85 m/s | 96.25 % |
Affondo post-Battito di Ciglia | x1.6 (1) | 6.16 m/s | 154 % |
Battito di Ciglia | x1 (3) | 13.33 m/s | 333.33 % |
L'Ombra[ | ]
Persecuzione in Corso | x0.2 (1) | 0.92 m/s | 23 % |
---|---|---|---|
Persecuzione Passiva | x0.6 (1) | 2.76 m/s | 69 % |
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Camminata (M.I. I) | x0.914 (1) | 4.2 m/s | 105 % |
Camminata (M.I. II+) | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Accessori della Malvagità Innata[ | ]
- Orecchini Pacchiani : +0.1
Persecuzione in Corso | x0.3 (1) | 1.38 m/s | 34.5 % |
---|---|---|---|
Persecuzione Passiva | x0.7 (1) | 3.22 m/s | 80.5 % |
- Gioielli : +0.2
Persecuzione in Corso | x0.4 (1) | 1.84 m/s | 46 % |
---|---|---|---|
Persecuzione Passiva | x0.8 (1) | 3.68 m/s | 92 % |
- Scrigno dei Gioielli : +0.3
Persecuzione in Corso | x0.5 (1) | 2.3 m/s | 57.5 % |
---|---|---|---|
Persecuzione Passiva | x0.9 (1) | 4.14 m/s | 103.5 % |
- Specchietto : -0.07
Persecuzione in Corso | x0.13 (1) | 0.6 m/s | 15 % |
---|---|---|---|
Persecuzione Passiva | x0.53 (1) | 2.44 m/s | 61 % |
Trasporto | x0.93 (2) | 3.42 m/s | 85.56 % |
Camminata (M.I. I) | x0.843 (1) | 3.88 m/s | 97 % |
Camminata (M.I. II) | x0.93 (1) | 4.28 m/s | 107 % |
- Lapide di Judith : -0.09
Persecuzione in Corso | x0.11 (1) | 0.51 m/s | 12.65 % |
---|---|---|---|
Persecuzione Passiva | x0.51 (1) | 2.35 m/s | 58.65 % |
Trasporto | x0.91 (2) | 3.35 m/s | 83.72 % |
Camminata (M.I. I) | x0.823 (1) | 3.79 m/s | 94.65 % |
Camminata (M.I. II) | x0.91 (1) | 4.19 m/s | 104.65 % |
La Strega[ | ]
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
---|---|---|---|
Camminata | x1 (1) | 4.4 m/s | 110 % |
Accessori per il Catalizzatore Annerito[ | ]
- Scarpa Fradicia : +0.023
Camminata | x1.023 (1) | 4.5 m/s | 112.5 % |
---|
Il Dottore[ | ]
Carica dell' Esplosione Statica | x0.253 (1) | 1.16 m/s | 29.1 % |
---|---|---|---|
Carica della Terapia d'Urto | x0.67 (1) | 3.08 m/s | 77 % |
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
La Cacciatrice[ | ]
Alzamento di un Accetta | x0.7(1) | 3.08 m/s | 77 % |
---|---|---|---|
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Rallentamento dopo il Lancio | x0.85 (1) | 3.74 m/s | 93.5 % |
Camminata | x1 (1) | 4.4 m/s | 110 % |
Accette da Caccia[ | ]
Lancio (carica minima) | 25 m/s | 625 % |
---|---|---|
Lancio (carica massima) | 40 m/s | 1,000 % |
Accessori per le Accette da Caccia[ | ]
- Spilla Luccicante : +0.05
Alzamento di un Accetta | x0.75 (1) | 3.3 m/s | 82.5 % |
---|
- Panno Ingiallito : +10 %
Lancio (carica minima) | 27.5 m/s | 687.5 % |
---|---|---|
Lancio (carica massima) | 44 m/s | 1,100 % |
- Radice di Rosa : +20 %
Lancio (carica minima) | 30 m/s | 750 % |
---|---|---|
Lancio (carica massima) | 48 m/s | 1,200 % |
- Fascia Mollettiera : imposta un nuovo valore
Camminata | x1 (3) | 4.6 m/s | 115 % |
---|
Il Cannibale[ | ]
Convulsioni | x0.1 (1) | 0.46 m/s | 11.5 % |
---|---|---|---|
Carica della Motosega | x0.75 (1) | 3.45 m/s | 86.25 % |
Trasporto | x2 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Attacco Travolgente con la Motosega | x1.15 (1) | 5.29 m/s | 132.25 % |
Accessori per la Motosega di Bubba[ | ]
- Graffi da Coltello : +0.02
Attacco Travolgente con la Motosega | x1.17 (1) | 5.382 m/s | 134.55 % |
---|
- I Segni della Bestia : +0.03
Attacco Travolgente con la Motosega | x1.18 (1) | 5.428 m/s | 135.7 % |
---|
- Inclinatore Calibro di Profondità : -0.0435
- Guida per la Messa a Punto del Carburatore : -0.0435
Attacco Travolgente con la Motosega | x1.1065 (1) | 5.09 m/s | 127.25 % |
---|
L'Incubo[ | ]
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
---|---|---|---|
Posizionando i Tranelli Onirici | x1 (3) | 4.0 m/s | 100 % |
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Il Maiale[ | ]
Abbassata | x0.783 (1) | 3.6 m/s | 90 % |
---|---|---|---|
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Attacco Imboscata | x1.5 (1) | 6.9 m/s | 172.5 % |
Il Clown[ | ]
Ricarica* | x0.35 (1) | 1.61 m/s | 40.25 % |
---|---|---|---|
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Bottiglie[ | ]
Lancio (carica minima) | 8.5 m/s | 212.5 % |
---|---|---|
Lancio (carica massima) | 14 m/s | 350 % |
L'Antidoto Nutraceutico[ | ]
Camminata | x1.1 (1) | 5.06 m/s | 126.5 % |
---|
Accessori per il Tonico Nutraceutico[ | ]
- Guanti Eleganti Senza Dita : +2; +3.5
Lancio (carica minima) | 10.5 m/s | 262.5 % |
---|---|---|
Lancio (carica massima) | 17.5 m/s | 437.5 % |
- Suole Maleodoranti : +0.66
Velocità base | x1.66 (1) | 7.636 m/s | 190.9 % |
---|---|---|---|
Ricarica* | 35 % of Base speed (1) | ~2.67 m/s | ~66.8 % |
- NOTE: Gli Accessori che aumentano la velocità di Movimento del Clown mentre Ricarica funzionano aumentando la sua velocità di Movimento base alla quale poi è applicata la curva della velocità di Movimento mentre Ricarica. I numeri presenti si rifersiscono al momento in cui c'è la minor velocità di Movimento nella curva (35 % della velocità base) e non si applica a tutta l'animazione.
Lo Spirito[ | ]
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
---|---|---|---|
Camminata | x1 (1) | 4.4 m/s | 110 % |
Sfasamento | x1.6 (1) | 7.04 m/s | 176 % |
Accessori per il Tormento di Yamaoka[ | ]
- Amuleto Yakuyoke : -0.15
Sfasamento | x1.45 (1) | 6.38 m/s | 159.5 % |
---|
- Zōri : +0.05
Sfasamento | x1.65 (1) | 7.26 m/s | 181.5 % |
---|
- Berretto Sportivo Infangato : +0.1
Sfasamento | x1.7 (1) | 7.48 m/s | 187 % |
---|
- Uwabaki Sporchi : +0.15
Sfasamento | x1.75 (1) | 7.7 m/s | 192.5 % |
---|
- Anello Madre-Figlia : +0.4
Sfasamento | x2 (1) | 8.8 m/s | 220 % |
---|
La Legione[ | ]
Fatica | x0.45 (1) | 2.07 m/s | 51.75 % |
---|---|---|---|
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Frenesia* | x1 (3) | 5.2 m/s | 130 % |
*Durante la Frenesia Brutale, il Gioco aggiunge un modificatore di 60 cm/s alla velocità base della Legione invece di ridefinire la sua velocità di Movimento come fanno altri Poteri.
La Malattia[ | ]
Carica del Vomito | x0.7826 (1) | 3.6 m/s | 90 % |
---|---|---|---|
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Trattenere il Vomito | x0.9565 (1) | 4.4 m/s | 110 % |
Vomitare | |||
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Purificazione Abietta[ | ]
Velocità del Vomito | 10.55 m/s | 263.75 % |
---|
Accessori per la Purificazione Abietta[ | ]
- Sigillo Iridescente : -0.065217
Trattenere il Vomito Corrotto | x0.891 (1) | 4.1 m/s | 102.5 % |
---|
- Frammento di Tavoletta di Preghiera : +0.021739
Trattenere il Vomito Corrotto | x0.979 (1) | 4.5 m/s | 112.5 % |
---|
- Tavoletta della Venerazione : +0.065217
Trattenere il Vomito Corrotto | x1.022 (1) | 4.7 m/s | 117.5 % |
---|
- Incenso di Olibano : +0.065217
- Unguento Aromatizzato : +0.065217
Carica del Vomito | x0.848 (1) | 3.9 m/s | 97.5 % |
---|
Il Ghost Face[ | ]
Persecuzione in Corso (da Abbassato) | x0.2 (3) | 0.72 m/s | 18 % |
---|---|---|---|
Persecuzione in Corso (in piedi) | x0.2 (1) | 0.92 m/s | 23 % |
Persecuzione Passiva (da Abbassato) | x0.5 (3) | 1.8 m/s | 45 % |
Persecuzione Passiva (in piedi) | x0.5 (1) | 2.3 m/s | 57.5 % |
Abbassato | x1 (3) | 3.6 m/s | 90 % |
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Accessori per il Sudario Notturno[ | ]
- Cinghie Riutilizzabili : +0.028
Abbassato | x1.028 (3) | 3.7 m/s | 92.5 % |
---|
- Fondina per Coltello in Cuoio : +0.056
Abbassato | x1.056 (3) | 3.8 m/s | 95 % |
---|
- Fondina da Gamba per Coltello : +0.084
Abbassato | x1.084 (3) | 3.9 m/s | 97.5 % |
---|
- Ritagli di Prime Pagine : +0.1
Persecuzione in Corso (da Abbassato) | x0.3 (3) | 1.08 m/s | 27 % |
---|---|---|---|
Persecuzione in Corso (in piedi) | x0.3 (1) | 1.38 m/s | 34.5 % |
Persecuzione Passiva (da Abbassato) | x0.6 (3) | 2.16 m/s | 54 % |
Persecuzione Passiva (in piedi) | x0.6 (1) | 2.76 m/s | 69 % |
- Diario di Olsen : +0.2
Persecuzione in Corso (da Abbassato) | x0.4 (3) | 1.44 m/s | 36 % |
---|---|---|---|
Persecuzione in Corso (in piedi) | x0.4 (1) | 1.84 m/s | 46 % |
Persecuzione Passiva (da Abbassato) | x0.7 (3) | 2.52 m/s | 63 % |
Persecuzione Passiva (in piedi) | x0.7 (1) | 3.22 m/s | 80.5 % |
- Portafogli di Olsen : +0.3
Persecuzione in Corso (da Abbassato) | x0.5 (3) | 1.8 m/s | 45 % |
---|---|---|---|
Persecuzione in Corso (in piedi) | x0.5 (1) | 2.3 m/s | 57.5 % |
Persecuzione Passiva (da Abbassato) | x0.8 (3) | 2.88 m/s | 72 % |
Persecuzione Passiva (in piedi) | x0.8 (1) | 3.68 m/s | 92 % |
Il Demogorgone[ | ]
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
---|---|---|---|
Carica di Degli Abissi | x0.839 (1) | 3.86 m/s | 96.5 % |
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Squarcio | x4 (1) | 18.4 m/s | 460 % |
Attraversare il Sottosopra | x1 (3) | 20 m/s | 500 % |
Accessori per Degli Abissi[ | ]
- Fegato di Topo : +0.035
Carica di Degli Abissi | x0.874 (1) | 4.02 m/s | 100.5 % |
---|
- Interiora Verde Marcio : +0.15
Attraversare il Sottosopra | x1.15 (3) | 23 m/s | 575 % |
---|
- Polmone di Cervo : +0.3
Attraversare il Sottosopra | x1.3 (3) | 26 m/s | 650 % |
---|
L'Oni[ | ]
Assorbimento | x0.75 (1) | 3.45 m/s | 86.25 % |
---|---|---|---|
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Colpo Demoniaco | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Scatto Demoniaco | x1.7 (1) | 7.82 m/s | 195.5 % |
Accessori per l'Ira Yamaoka[ | ]
- Unghia di Piede Annerita : +0.3 m/s
Assorbimento | n/d | 3.75 m/s | 93.75 % |
---|
- Fascia Insanguinata : +0.6 m/s
Assorbimento | n/d | 4.05 m/s | 101.25 % |
---|
- Talismano Kanai-Anzen : +0.64 m/s
Scatto Demoniaco | n/d | 8.46 m/s | 211.5 % |
---|
- Stampella di Akito : +1.0 m/s
Scatto Demoniaco | n/d | 8.82 m/s | 220.5 % |
---|
L'Araldo di Morte[ | ]
Camminata (Mulinello + Collisioni) | x0.35 (1) | 1.54 m/s | 38.5 % |
---|---|---|---|
Camminata (Mulinello + Colpo) | x0.5 (1) | 2.2 m/s | 55 % |
Ricarica | x0.6 (1) | 2.64 m/s | 66 % |
Camminare all'Indietro (Mulinello + Collisioni) | x0.7 (1) | 3.08 m/s | 77 % |
Mirare | x0.75 (1) | 3.3 m/s | 82.5 % |
Camminare all'Indietro (Mulinello) | x0.8 (1) | 3.52 m/s | 88 % |
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Camminata | x1 (1) | 4.4 m/s | 110 % |
Il Redentore[ | ]
Mulinello | 2.6 m/s | 65 % |
---|---|---|
L'Arpione torna indietro (Colpo Mancato) | 25 m/s | 625 % |
Velocità dell'Arpione | 40 m/s | 1,000 % |
Accessori per il Redentore[ | ]
- Olio di Serpente : +0.1
Mulinello | n/d | 2.7 m/s | 67.5 % |
---|
Mulinello | n/d | 2.8 m/s | 70 % |
---|
- Whisky Gold Creek : -0.1
Mirare | x0.65 (1) | 2.86 m/s | 71.5 % |
---|
- Distintivo da Sceriffo : -0.05
Mirare | x0.7 (1) | 3.08 m/s | 77 % |
---|
- Mascella Crivellata : +0.05
Mirare | x0.8 (1) | 3.52 m/s | 88 % |
---|
- Manifesto da Ricercato : +0.1
Mirare | x0.85 (1) | 3.74 m/s | 93.5 % |
---|
Il Boia[ | ]
Carica (Modalità Tormento) | x1 (4) | 3.68 m/s | 92 % |
---|---|---|---|
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Camminata (Modalità Tormento) | x1 (3) | 4.4 m/s | 110 % |
Camminata (base) | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
La Piaga[ | ]
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
---|---|---|---|
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Attacco in Corsa | x1 (3) | 9.2 m/s | 230 % |
Impeto | x1 (3) | 9.2 m/s | 230 % |
Accessori per la Corruzione Infettata[ | ]
- Compressa Placebo : x0.85 (imposta un nuovo valore)
Impeto | x0.85 (3) | 7.82 m/s | 195.5 % |
---|
Impeto | Moltiplicatore | Modificatore | velocità di Movimento | Note | |
---|---|---|---|---|---|
Impeto | x1 (3) | +0 % | 9.2 m/s | 230 % | - |
Impeto Letale I | x1.04 (3) | +4 % | 9.568 m/s | 239.2 % | - |
Impeto Letale II | x1.08 (3) | +8 % | 9.936 m/s | 248.4 % | - |
Impeto Letale III | x1.12 (3) | +12 % | 10.304 m/s | 257.6 % | massimo con Appunti Rovinati |
Impeto Letale IV | x1.16 (3) | +16 % | 10.672 m/s | 266.8 % | massimo di base |
Impeto Letale V | x1.2 (3) | +20 % | 11.04 m/s | 276 % | disponibile solo con Fiala di Adrenalina o Siero della Piaga |
Impeto Letale VI | x1.24 (3) | +24 % | 11.408 m/s | 285.2 % | disponibile solo con Fiala di Adrenalina |
- Corvo Infettato : +0.06 per Impeto Concatenato
Impeto | Moltiplicatore | Modificatore | velocità di Movimento | Note | |
---|---|---|---|---|---|
Impeto | x1 (3) | +0 % | 9.2 m/s | 230 % | - |
Impeto Letale I | x1.06 (3) | +6 % | 9.752 m/s | 243.8 % | - |
Impeto Letale II | x1.12 (3) | +12 % | 10.304 m/s | 257.6 % | - |
Impeto Letale III | x1.18 (3) | +18 % | 10.856 m/s | 271.4 % | massimo con Appunti Rovinati |
Impeto Letale IV | x1.24 (3) | +24 % | 11.408 m/s | 285.2 % | massimo di base |
Impeto Letale V | x1.3 (3) | +30 % | 11.96 m/s | 299 % | disponibile solo con Fiala di Adrenalina o Siero della Piaga |
Impeto Letale VI | x1.36 (3) | +36 % | 12.512 m/s | 312.8 % | disponibile solo con Fiala di Adrenalina |
I Gemelli[ | ]
Camminata (Balzo completamente carico) | x0.4 (3) | 2.4 m/s | 60 % |
---|---|---|---|
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Camminata (Charlotte) | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Camminata (Victor) | x1 (3) | 6.0 m/s | 150 % |
Legame di Sangue[ | ]
Balzo | x1 (4) | 28.35 m/s | 708.75 % |
---|
Accessori per Legame di Sangue[ | ]
- Sciarpa di Madeleine : +0.4 m/s (imposta un nuovo valore)
Camminata | x1 (3) | 6.4 m/s | 160 % |
---|
- Stufato Selvatico : +0.6 m/s (imposta un nuovo valore)
Camminata | x1 (3) | 6.6 m/s | 165 % |
---|
- Sciarpa di Madeleine + Stufato Selvatico : +1 m/s (imposta un nuovo valore)
Camminata | x1 (3) | 7.0 m/s | 175 % |
---|
L'Ingannatore[ | ]
Camminata della (eventuale) Fase di Lancio | x1 (4) | 3.68 m/s | 92 % |
---|---|---|---|
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
Camminata della Fase di Lancio (iniziale) | x1 (3) | 3.86 m/s | 96.5 % |
Camminata dell' Evento di Punta | x1 (5) | 3.86 m/s | 96.5 % |
Camminata | x1 (1) | 4.4 m/s | 110 % |
Trincianti di Standing Ovation[ | ]
Velocità Trincianti | 55 m/s | 1,375 % |
---|
Accessori per Standing Ovation[ | ]
- Giro Omicida : +0.04 m/s
Camminata della (eventuale) Fase di Lancio | x1 (4) | 3.72 m/s | 93 % |
---|---|---|---|
Camminata della Fase di Lancio (iniziale) | x1 (3) | 3.9 m/s | 97.5 % |
- Scarpe One Caged Heart : +0.1 m/s
Camminata della (eventuale) Fase di Lancio | x1 (4) | 3.78 m/s | 94.5 % |
---|---|---|---|
Camminata della Fase di Lancio (iniziale) | x1 (3) | 3.96 m/s | 99 % |
Il Nemesis[ | ]
Trasporto | x1 (2) | 3.68 m/s | 92 % |
---|---|---|---|
Frustata di Tentacolo (Carica) |
x1 (3) | 3.8 m/s | 95 % |
Frustata di Tentacolo (Cool-down) |
x1 (4) | 4.2 m/s | 105 % |
Camminata | x1 (1) | 4.6 m/s | 115 % |
Zombi[ | ]
Camminata | x1 (5) 1.0 m/s | 25 % |
---|
Accessori per gli Zombi[ | ]
- Intestino di Brian : +0.25 m/s
Camminata | n/a | 1.25 m/s | 31.25 % |
---|
- Occhio di Mikhail : +0.5 m/s
- Nastro di Inchiostro Asciutto : +0.5 m/s
Camminata | n/a | 1.5 m/s | 37.5 % |
---|
- Distintivo S.T.A.R.S. Rotto : +1.0 m/s
Camminata | n/a | 2.0 m/s | 50 % |
---|
Cronologia Cambiamenti[ | ]
Fino alla Patch 1.5.1[ | ]
- La velocità di Movimento del Dottore in Modalità Terapia era 4.3 m/s o 107.5 %.
Fino alla Patch 2.0.0[ | ]
- La velocità di Movimento del Clown mentre caricava un lancio era 4.24 m/s o 106 %.
Fino alla Patch 2.1.0[ | ]
- La velocità di Movimento dell'Ombra in Malvagità Innata I era 4.14 m/s o 103.5 %.
- La velocità di Movimento della Strega con l'Accessorio Mano Sfregiata è stata ridotta a 4.04 m/s o 101 %, leggermente più veloce della corsa dei Sopravvissuti.
Fino alla Patch 2.7.0[ | ]
- La velocità di Movimento della Legione era 4.4 m/s o 110 %.
- La velocità di Movimento della Legione durante la Frenesia era 5.28 m/s o 132 %.
Patch 2.7.0[ | ]
- Aumentata la velocità di Movimento della Legione a 4.6 m/s o 115 %.
- Diminuita la velocità di Movimento della Legione durante la Frenesia a 5 m/s o 125 %.
Fino alla Patch 3.2.1[ | ]
- La velocità di Trasporto del Maiale era 3.85 m/s o 96.25 %.
Patch 3.4.0[ | ]
- Aumentata la velocità di Movimento della Legione durante la Frenesia a 5.2 m/s o 130 %.
Patch 3.5.0[ | ]
- Rimosse le Modalità Terapia/Punizione del Dottore.
- Modificata la velocità di Movimento della Carica della Terapia Shock per renderla uguale a quella della vecchia Modalità Terapia.
Patch 4.0.0[ | ]
- Rimosso il rallentamento alla velocità di Movimento del Clown dopo aver lanciato una Bottiglia.
Patch 4.1.0[ | ]
- Aumentata la velocità di Movimento massima del Cannibale durante un Attacco Travolgente con la Motosega da 5.06 m/s o 126.5 % a 5.29 m/s o 132.25 %.
Patch Sconosciuta[ | ]
- Cambiata la velocità di Trasporto per tutti i Killer a 3.68 m/s o 92 %.
Patch 4.6.0[ | ]
- Aumentata la velocità di Movimento da Invisibile dello Spettro da 5.06 m/s o 126.5 % a 6.0 m/s o 150 %.
- Diminuita la velocità di Movimento mentre lo Spettro diventa visibile da 2.024 m/s o 50.6 % a 1.6 m/s o 40 %.
Patch 4.6.1[ | ]
- Aumentata la velocità di Movimento iniziale della Fase di Lancio dell'Ingannatore da 3.68 m/s o 92 % a 3.86 m/s o 96.5 %.
- Aumentata la velocità di Movimento dell'eventuale Fase di Lancio dell'Ingannatore da 2.68 m/s o 67 % a 3.68 m/s o 92 %.
- Aumentata la velocità di Movimento dell'Evento di Punta dell'Ingannatore da 3.68 m/s o 92 % a 3.86 m/s o 96.5 %.
Patch 4.7.0[ | ]
- Aggiunta una penalità alla velocità di Movimento dell'Incubo quando piazza Tranelli Onirici, rallentandolo a 4.0 m/s o 100 %.
- Aumentata la velocità di Movimento del Demogorgone mentre attraversa il Sottosopra, da 3.68 m/s o 92 % a 3.86 m/s o 96.5 %.