Velocità di Movimento

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IconHelp movementSpeed.png

Questo articolo contiene tutte le Velocità di Movimento presenti in gioco e utilizzate sia dai Killer IconHelpLoading killer.png che Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png.

Elenca anche come le Velocità di Movimento vengono modificate da Competenze IconHelp perks.png, Accessori IconHelp addons.png e Effetti di Stato.


Indice

Panoramica[modifica | modifica sorgente]

La velocità dei Sopravvissuti in corsa (4.0 m/s) è il punto di riferimento per tutte le misurazioni e verrà considerato come 100 %.


Informazioni[modifica | modifica sorgente]

  • Tutti i Personaggi hanno un valore base per la loro velocità di Movimento.
  • Tutte le modifiche alla velocità di Movimento di un Personaggio sono applicati come moltiplicatori del già menzionato valore base.
  • Alcuni Personaggi potrebbero avere più valori base se l'uso del loro Potere altera la loro velocità di Movimento.
    • I valori base aggiuntivi sono annotati con delle parentesi numerate.
      • I moltiplicatori che influenzano solo uno dei valori di base vengono sempre annotati con le parentesi.


Sopravvissuti[modifica | modifica sorgente]

Tutti i Sopravvissuti hanno la stessa Velocità di Movimento di base.


Velocità Base[modifica | modifica sorgente]

Strisciando 0.7 m/s 17.5 %
Accucciato 1.13 m/s 28.25 %
Camminando 2.26 m/s 56.5 %
Corsa Affaticata* n/d 3.5 m/s 87.5 %
Correndo 4.0 m/s 100 %
Attivazione Sprint 2 s 6.0 m/s 150 %

Fatica[modifica | modifica sorgente]

La "Corsa Affaticata" è una variante della velocità di Movimento non usata dei Sopravvissuti.

Il codice che specifica questa variante menziona un sistema di resistenza che andrebbe accanto a questa variante, indicando che a un certo punto dello Sviluppo, i Sopravvissuti non avrebbero dovuto essere in grado di correre costantemente a piena velocità.

Sistema della Resistenza[modifica | modifica sorgente]

I Sopravvissuti avrebbero dovuto correre per 40 secondi prima di consumare completamente la barra della Resistenza. Per ricaricare la Resistenza, un Sopravvissuto avrebbe dovuto smettere di correre per 6 secondi consecutivi durante i quali la Resistenza si sarebbe ricaricata (sono permessi la camminata e l'abbassamento). Questa azione di ricarica è stata divisa in 5 secondi, in cui c'è la vera ricarica, e un 1 secondo per permettere al gioco di verificare se il Sopravvissuto sta correndo o no, per evitare problemi con chi si fermava e correva in continuazione.

Effetti delle Competenze[modifica | modifica sorgente]

Strisciando 0.7 m/s 17.5 % Tenacity.gif Tenacia I + 30 % 0.91 m/s 22.75 %
II + 40 % 0.98 m/s 24.5 %
III + 50 % 1.05 m/s 26.25 %
Abbassato 1.13 m/s 28.25 % UrbanEvasion.gif Evasione Urbana I + 90 % 2.15 m/s 53.7 %
II + 95 % 2.2 m/s 55.1 %
III + 100 % 2.26 m/s 56.5 %
Camminata 2.26 m/s 56.5 % Hope.gif Speranza I + 5 % 2.37 m/s 59.33 %
II + 6 % 2.4 m/s 60 %
III + 7 % 2.42 m/s 60.5 %
Fixated.gif Fissata I + 10 % 2.46 m/s 62.15 %
II + 15 % 2.6 m/s 65 %
III + 20 % 2.71 m/s 67.8 %
Corsa 4.0 m/s 100 % Hope.gif Speranza I + 5 % 4.2 m/s 105 %
II + 6 % 4.24 m/s 106 %
III + 7 % 4.28 m/s 107 %
Adrenaline.gif Adrenalina tutti i Livelli + 50 % 6.0 m/s 150 %
BalancedLanding.gif Atterraggio Bilanciato
Lithe.gif Agilità
SprintBurst.gif Scatto Improvviso
SmashHit.gif Hit di Successo

Effetti dei Poteri[modifica | modifica sorgente]

FulliconPowers theRedeemer.png Il Redentore
Camminata (Mulinello Avvolto + Collisioni) x0.66 2.64 m/s 66 %
Camminata (Mulinello Avvolto) x0.75 3.3 m/s 82.5 %
FulliconPowers gasBomb.png Il Tonico Nutraceutico
Strisciando x0.275 1.1 m/s 20 %
Abbassato x0.3825 1.53 m/s 38.25 %
Camminata x0.665 2.66 m/s 66.5 %
Corsa x1.10 4.4 m/s 110 %

Rallentamento

Effetti[modifica | modifica sorgente]

FulliconStatusEffects hindered.png Rallentato Abbassato 1.13 m/s 28.25 % 0.91 m/s 22.75 % Tonico Nutraceutico IconPowers gasBomb.png + Fiaschetta di Candeggina FulliconAddon flaskOfBleach.png
0.96 m/s 24 % Tonico Nutraceutico IconPowers gasBomb.png, Tranelli Onirici, Scarpa Fradicia FulliconAddon waterloggedShoe.png, o Composto 33 FulliconAddon compoundThirtyThree.png
Nothing.png
Camminata 2.26 m/s 56.5 % 1.82 m/s 45.5 % Tonico Nutraceutico IconPowers gasBomb.png + Fiaschetta di Candeggina FulliconAddon flaskOfBleach.png
1.92 m/s 48 % Tonico Nutraceutico IconPowers gasBomb.png, Tranelli Onirici, Scarpa Fradicia FulliconAddon waterloggedShoe.png, o Composto 33 FulliconAddon compoundThirtyThree.png
Nothing.png
Corsa 4.0 m/s 100 % 3.23 m/s 80.75 % Tonico Nutraceutico IconPowers gasBomb.png + Fiaschetta di Candeggina FulliconAddon flaskOfBleach.png
3.4 m/s 85 % Tonico Nutraceutico IconPowers gasBomb.png, Tranelli Onirici, Scarpa Fradicia FulliconAddon waterloggedShoe.png, o Composto 33 FulliconAddon compoundThirtyThree.png

Killer[modifica | modifica sorgente]

I Killer generalmente hanno un insieme di velocità di base nel codice del gioco, listati nella tabella sottostante come il moltiplicatore "x1". Qualsiasi modifica a quella velocità predefinita di solito si presenta sotto forma di moltiplicatori specifici che vengono applicati alla velocità di base. Tuttavia, è possibile che un Killer possa avere più velocità di base definite (contrassegnate da parentesi numerate), se il gioco lo considera con più modalità, come le vecchie Modalità di Punizione / Trattamento del Dottore o lo Sprint della Motosega del Mandriano.

Velocità Base[modifica | modifica sorgente]

Affondo Mancato x0.5 3.45 m/s 86.25 %
Affondo* x1.5 6.9 m/s 172.5 %

Effetti delle Competenze[modifica | modifica sorgente]

Gioca Con il Tuo Cibo[modifica | modifica sorgente]

Livello 1 Token 2 Token 3 Token
I +3 % | x0.03 +6 % | x0.06 +9 % | x0.09
II +4 % | x0.04 +8 % | x0.08 +12 % | x0.12
III +5 % | x0.05 +10 % | x0.10 +15 % | x0.15

A causa di Gioca con il tuo Cibo IconPerks playWithYourFood.png che dipende dal numero di Token, aumenta la velocità di Movimento del Killer in qualsiasi situazione, quindi non c'è nessuna tabella per questa Competenza, in quanto ci sono innumerevoli combinazioni possibili.

base x1 4.4 m/s 110 %
1 Token x1.05 4.62 m/s 115.5 %
2 Token x1.1 4.84 m/s 121 %
3 Token x1.15 5.06 m/s 126.5 %
base x1 4.6 m/s 115 %
1 Token x1.05 4.83 m/s 120.75 %
2 Token x1.1 5.06 m/s 126.5 %
3 Token x1.15 5.29 m/s 132.25 %


Il Cacciatore[modifica | modifica sorgente]

Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %

Lo Spettro[modifica | modifica sorgente]

Velocità Base[modifica | modifica sorgente]

Diventare Visibile* x0.348 (1) 1.6 m/s 40 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %
Invisibile
Camminata da Invisibile x1.3043 (1) 6.0 m/s 150 %
Potenziamento dopo essere diventato Visibile x1.5 (1) 6.9 m/s 172.5 %

Accessori della Campana del Pianto[modifica | modifica sorgente]

Camminata da Invisibile x1.3543 (1) 6.23 m/s 155.75 %
Camminata da Invisibile x1.371 (1) 6.3 m/s 157.65 %
Camminata da Invisibile x1.3876 (1) 6.383 m/s 159.57 %

Il Mandriano[modifica | modifica sorgente]

Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Carica della Motosega
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %
Corsa con la Motosega x1 (3) 9.2 m/s 230 %

Accessori della Motosega[modifica | modifica sorgente]

Corsa con la Motosega x1.15 (3) 10.58 m/s 264.5 %
Corsa con la Motosega x1.20 (3) 11.04 m/s 276 %
Camminata n/d 4.4 m/s 110 %

L'Infermiera[modifica | modifica sorgente]

Fatica x0.25 (1) 0.96 m/s 24 %
Carica della Finestra dei Battiti di Ciglia Concatenati x0.3 (1) 1.16 m/s 28.9 %
Camminata della Finestra dei Battiti di Ciglia Concatenati x0.4 (1) 1.54 m/s 38.5 %
Carica del Battito di Ciglia x0.75 (1) 2.89 m/s 72.2 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata x1 (1) 3.85 m/s 96.25 %
Affondo post-Battito di Ciglia x1.6 (1) 6.16 m/s 154 %
Battito di Ciglia x1 (3) 13.33 m/s 333.33 %

L'Ombra[modifica | modifica sorgente]

Persecuzione in Corso x0.2 (1) 0.92 m/s 23 %
Persecuzione Passiva x0.6 (1) 2.76 m/s 69 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata (M.I. I) x0.914 (1) 4.2 m/s 105 %
Camminata (M.I. II+) x1 (1) 4.6 m/s 115 %

Accessori della Malvagità Innata[modifica | modifica sorgente]

Persecuzione in Corso x0.3 (1) 1.38 m/s 34.5 %
Persecuzione Passiva x0.7 (1) 3.22 m/s 80.5 %
Persecuzione in Corso x0.4 (1) 1.84 m/s 46 %
Persecuzione Passiva x0.8 (1) 3.68 m/s 92 %
Persecuzione in Corso x0.5 (1) 2.3 m/s 57.5 %
Persecuzione Passiva x0.9 (1) 4.14 m/s 103.5 %
Persecuzione in Corso x0.13 (1) 0.6 m/s 15 %
Persecuzione Passiva x0.53 (1) 2.44 m/s 61 %
Trasporto x0.93 (2) 3.42 m/s 85.56 %
Camminata (M.I. I) x0.843 (1) 3.88 m/s 97 %
Camminata (M.I. II) x0.93 (1) 4.28 m/s 107 %
Persecuzione in Corso x0.11 (1) 0.51 m/s 12.65 %
Persecuzione Passiva x0.51 (1) 2.35 m/s 58.65 %
Trasporto x0.91 (2) 3.35 m/s 83.72 %
Camminata (M.I. I) x0.823 (1) 3.79 m/s 94.65 %
Camminata (M.I. II) x0.91 (1) 4.19 m/s 104.65 %

La Strega[modifica | modifica sorgente]

Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata x1 (1) 4.4 m/s 110 %

Accessori per il Catalizzatore Annerito[modifica | modifica sorgente]

Camminata x1.023 (1) 4.5 m/s 112.5 %

Il Dottore[modifica | modifica sorgente]

Carica dell' Esplosione Statica x0.253 (1) 1.16 m/s 29.1 %
Carica della Terapia d'Urto x0.67 (1) 3.08 m/s 77 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %

La Cacciatrice[modifica | modifica sorgente]

Alzamento di un Accetta x0.7(1) 3.08 m/s 77 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Rallentamento dopo il Lancio x0.85 (1) 3.74 m/s 93.5 %
Camminata x1 (1) 4.4 m/s 110 %

Accette da Caccia[modifica | modifica sorgente]

Lancio (carica minima) 25 m/s 625 %
Lancio (carica massima) 40 m/s 1,000 %

Accessori per le Accette da Caccia[modifica | modifica sorgente]

Alzamento di un Accetta x0.75 (1) 3.3 m/s 82.5 %
Lancio (carica minima) 27.5 m/s 687.5 %
Lancio (carica massima) 44 m/s 1,100 %
Lancio (carica minima) 30 m/s 750 %
Lancio (carica massima) 48 m/s 1,200 %
Camminata x1 (3) 4.6 m/s 115 %

Il Cannibale[modifica | modifica sorgente]

Convulsioni x0.1 (1) 0.46 m/s 11.5 %
Carica della Motosega x0.75 (1) 3.45 m/s 86.25 %
Trasporto x2 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %
Attacco Travolgente con la Motosega x1.15 (1) 5.29 m/s 132.25 %

Accessori per la Motosega di Bubba[modifica | modifica sorgente]

Attacco Travolgente con la Motosega x1.17 (1) 5.382 m/s 134.55 %
Attacco Travolgente con la Motosega x1.18 (1) 5.428 m/s 135.7 %
Attacco Travolgente con la Motosega x1.1065 (1) 5.09 m/s 127.25 %

L'Incubo[modifica | modifica sorgente]

Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Posizionando i Tranelli Onirici x1 (3) 4.0 m/s 100 %
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %

Il Maiale[modifica | modifica sorgente]

Abbassata x0.783 (1) 3.6 m/s 90 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %
Attacco Imboscata x1.5 (1) 6.9 m/s 172.5 %

Il Clown[modifica | modifica sorgente]

Ricarica* x0.35 (1) 1.61 m/s 40.25 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %

Bottiglie[modifica | modifica sorgente]

Lancio (carica minima) 8.5 m/s 212.5 %
Lancio (carica massima) 14 m/s 350 %

L'Antidoto Nutraceutico[modifica | modifica sorgente]

Camminata x1.1 (1) 5.06 m/s 126.5 %

Accessori per il Tonico Nutraceutico[modifica | modifica sorgente]

Lancio (carica minima) 10.5 m/s 262.5 %
Lancio (carica massima) 17.5 m/s 437.5 %
Velocità base x1.66 (1) 7.636 m/s 190.9 %
Ricarica* 35 % of Base speed (1) ~2.67 m/s ~66.8 %
NOTE: Gli Accessori che aumentano la velocità di Movimento del Clown mentre Ricarica funzionano aumentando la sua velocità di Movimento base alla quale poi è applicata la curva della velocità di Movimento mentre Ricarica. I numeri presenti si rifersiscono al momento in cui c'è la minor velocità di Movimento nella curva (35 % della velocità base) e non si applica a tutta l'animazione.

Lo Spirito[modifica | modifica sorgente]

Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata x1 (1) 4.4 m/s 110 %
Sfasamento x1.6 (1) 7.04 m/s 176 %

Accessori per il Tormento di Yamaoka[modifica | modifica sorgente]

Sfasamento x1.45 (1) 6.38 m/s 159.5 %
Sfasamento x1.65 (1) 7.26 m/s 181.5 %
Sfasamento x1.7 (1) 7.48 m/s 187 %
Sfasamento x1.75 (1) 7.7 m/s 192.5 %
Sfasamento x2 (1) 8.8 m/s 220 %

La Legione[modifica | modifica sorgente]

Fatica x0.45 (1) 2.07 m/s 51.75 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %
Frenesia* x1 (3) 5.2 m/s 130 %

*Durante la Frenesia Brutale, il Gioco aggiunge un modificatore di 60 cm/s alla velocità base della Legione invece di ridefinire la sua velocità di Movimento come fanno altri Poteri.

La Malattia[modifica | modifica sorgente]

Carica del Vomito x0.7826 (1) 3.6 m/s 90 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Trattenere il Vomito x0.9565 (1) 4.4 m/s 110 %
Vomitare
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %

Purificazione Abietta[modifica | modifica sorgente]

Velocità del Vomito 10.55 m/s 263.75 %

Accessori per la Purificazione Abietta[modifica | modifica sorgente]

Trattenere il Vomito Corrotto x0.891 (1) 4.1 m/s 102.5 %
Trattenere il Vomito Corrotto x0.979 (1) 4.5 m/s 112.5 %
Trattenere il Vomito Corrotto x1.022 (1) 4.7 m/s 117.5 %
Carica del Vomito x0.848 (1) 3.9 m/s 97.5 %

Il Ghost Face[modifica | modifica sorgente]

Persecuzione in Corso (da Abbassato) x0.2 (3) 0.72 m/s 18 %
Persecuzione in Corso (in piedi) x0.2 (1) 0.92 m/s 23 %
Persecuzione Passiva (da Abbassato) x0.5 (3) 1.8 m/s 45 %
Persecuzione Passiva (in piedi) x0.5 (1) 2.3 m/s 57.5 %
Abbassato x1 (3) 3.6 m/s 90 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %

Accessori per il Sudario Notturno[modifica | modifica sorgente]

Abbassato x1.028 (3) 3.7 m/s 92.5 %
Abbassato x1.056 (3) 3.8 m/s 95 %
Abbassato x1.084 (3) 3.9 m/s 97.5 %
Persecuzione in Corso (da Abbassato) x0.3 (3) 1.08 m/s 27 %
Persecuzione in Corso (in piedi) x0.3 (1) 1.38 m/s 34.5 %
Persecuzione Passiva (da Abbassato) x0.6 (3) 2.16 m/s 54 %
Persecuzione Passiva (in piedi) x0.6 (1) 2.76 m/s 69 %
Persecuzione in Corso (da Abbassato) x0.4 (3) 1.44 m/s 36 %
Persecuzione in Corso (in piedi) x0.4 (1) 1.84 m/s 46 %
Persecuzione Passiva (da Abbassato) x0.7 (3) 2.52 m/s 63 %
Persecuzione Passiva (in piedi) x0.7 (1) 3.22 m/s 80.5 %
Persecuzione in Corso (da Abbassato) x0.5 (3) 1.8 m/s 45 %
Persecuzione in Corso (in piedi) x0.5 (1) 2.3 m/s 57.5 %
Persecuzione Passiva (da Abbassato) x0.8 (3) 2.88 m/s 72 %
Persecuzione Passiva (in piedi) x0.8 (1) 3.68 m/s 92 %

Il Demogorgone[modifica | modifica sorgente]

Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Carica di Degli Abissi x0.839 (1) 3.86 m/s 96.5 %
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %
Squarcio x4 (1) 18.4 m/s 460 %
Attraversare il Sottosopra x1 (3) 20 m/s 500 %

Accessori per Degli Abissi[modifica | modifica sorgente]

Carica di Degli Abissi x0.874 (1) 4.02 m/s 100.5 %
Attraversare il Sottosopra x1.15 (3) 23 m/s 575 %
Attraversare il Sottosopra x1.3 (3) 26 m/s 650 %

L'Oni[modifica | modifica sorgente]

Assorbimento x0.75 (1) 3.45 m/s 86.25 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %
Colpo Demoniaco x1 (1) 4.6 m/s 115 %
Scatto Demoniaco x1.7 (1) 7.82 m/s 195.5 %

Accessori per l'Ira Yamaoka[modifica | modifica sorgente]

Assorbimento n/d 3.75 m/s 93.75 %
Assorbimento n/d 4.05 m/s 101.25 %
Scatto Demoniaco n/d 8.46 m/s 211.5 %
Scatto Demoniaco n/d 8.82 m/s 220.5 %

L'Araldo di Morte[modifica | modifica sorgente]

Camminata (Mulinello + Collisioni) x0.35 (1) 1.54 m/s 38.5 %
Camminata (Mulinello + Colpo) x0.5 (1) 2.2 m/s 55 %
Ricarica x0.6 (1) 2.64 m/s 66 %
Camminare all'Indietro (Mulinello + Collisioni) x0.7 (1) 3.08 m/s 77 %
Mirare x0.75 (1) 3.3 m/s 82.5 %
Camminare all'Indietro (Mulinello) x0.8 (1) 3.52 m/s 88 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata x1 (1) 4.4 m/s 110 %

Il Redentore[modifica | modifica sorgente]

Mulinello 2.6 m/s 65 %
L'Arpione torna indietro (Colpo Mancato) 25 m/s 625 %
Velocità dell'Arpione 40 m/s 1,000 %

Accessori per il Redentore[modifica | modifica sorgente]

Mulinello n/d 2.7 m/s 67.5 %
Mulinello n/d 2.8 m/s 70 %
Mirare x0.65 (1) 2.86 m/s 71.5 %
Mirare x0.7 (1) 3.08 m/s 77 %
Mirare x0.8 (1) 3.52 m/s 88 %
Mirare x0.85 (1) 3.74 m/s 93.5 %

Il Boia[modifica | modifica sorgente]

Carica (Modalità Tormento) x1 (4) 3.68 m/s 92 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata (Modalità Tormento) x1 (3) 4.4 m/s 110 %
Camminata (base) x1 (1) 4.6 m/s 115 %

La Piaga[modifica | modifica sorgente]

Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %
Attacco in Corsa x1 (3) 9.2 m/s 230 %
Impeto x1 (3) 9.2 m/s 230 %

Accessori per la Corruzione Infettata[modifica | modifica sorgente]

Impeto x0.85 (3) 7.82 m/s 195.5 %
velocità di Movimento degli Impeti
Impeto Moltiplicatore Modificatore velocità di Movimento Note
Impeto x1 (3) +0 % 9.2 m/s 230 % -
Impeto Letale I x1.04 (3) +4 % 9.568 m/s 239.2 % -
Impeto Letale II x1.08 (3) +8 % 9.936 m/s 248.4 % -
Impeto Letale III x1.12 (3) +12 % 10.304 m/s 257.6 % massimo con Appunti Rovinati FulliconAddon shreddedNotes.png
Impeto Letale IV x1.16 (3) +16 % 10.672 m/s 266.8 % massimo di base
Impeto Letale V x1.2 (3) +20 % 11.04 m/s 276 % disponibile solo con Fiala di Adrenalina FulliconAddon adrenalineVial.png o Siero della Piaga FulliconAddon blightSerum.png
Impeto Letale VI x1.24 (3) +24 % 11.408 m/s 285.2 % disponibile solo con Fiala di Adrenalina FulliconAddon adrenalineVial.png
velocità di Movimento degli Impeti
Impeto Moltiplicatore Modificatore velocità di Movimento Note
Impeto x1 (3) +0 % 9.2 m/s 230 % -
Impeto Letale I x1.06 (3) +6 % 9.752 m/s 243.8 % -
Impeto Letale II x1.12 (3) +12 % 10.304 m/s 257.6 % -
Impeto Letale III x1.18 (3) +18 % 10.856 m/s 271.4 % massimo con Appunti Rovinati FulliconAddon shreddedNotes.png
Impeto Letale IV x1.24 (3) +24 % 11.408 m/s 285.2 % massimo di base
Impeto Letale V x1.3 (3) +30 % 11.96 m/s 299 % disponibile solo con Fiala di Adrenalina FulliconAddon adrenalineVial.png o Siero della Piaga FulliconAddon blightSerum.png
Impeto Letale VI x1.36 (3) +36 % 12.512 m/s 312.8 % disponibile solo con Fiala di Adrenalina FulliconAddon adrenalineVial.png

I Gemelli[modifica | modifica sorgente]

Camminata (Balzo completamente carico) x0.4 (3) 2.4 m/s 60 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata (Charlotte) x1 (1) 4.6 m/s 115 %
Camminata (Victor) x1 (3) 6.0 m/s 150 %

Legame di Sangue[modifica | modifica sorgente]

Balzo x1 (4) 28.35 m/s 708.75 %

Accessori per Legame di Sangue[modifica | modifica sorgente]

Camminata x1 (3) 6.4 m/s 160 %
Camminata x1 (3) 6.6 m/s 165 %
Camminata x1 (3) 7.0 m/s 175 %

L'Ingannatore[modifica | modifica sorgente]

Camminata della (eventuale) Fase di Lancio x1 (4) 3.68 m/s 92 %
Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Camminata della Fase di Lancio (iniziale) x1 (3) 3.86 m/s 96.5 %
Camminata dell' Evento di Punta x1 (5) 3.86 m/s 96.5 %
Camminata x1 (1) 4.4 m/s 110 %

Trincianti di Standing Ovation[modifica | modifica sorgente]

Velocità Trincianti 55 m/s 1,375 %

Accessori per Standing Ovation[modifica | modifica sorgente]

Camminata della (eventuale) Fase di Lancio x1 (4) 3.72 m/s 93 %
Camminata della Fase di Lancio (iniziale) x1 (3) 3.9 m/s 97.5 %
Camminata della (eventuale) Fase di Lancio x1 (4) 3.78 m/s 94.5 %
Camminata della Fase di Lancio (iniziale) x1 (3) 3.96 m/s 99 %


Il Nemesis[modifica | modifica sorgente]

Trasporto x1 (2) 3.68 m/s 92 %
Frustata di Tentacolo
(Carica)
x1 (3) 3.8 m/s 95 %
Frustata di Tentacolo
(Cool-down)
x1 (4) 4.2 m/s 105 %
Camminata x1 (1) 4.6 m/s 115 %

Zombi[modifica | modifica sorgente]

Camminata x1 (5) 1.0 m/s 25 %

Accessori per gli Zombi[modifica | modifica sorgente]

Camminata n/a 1.25 m/s 31.25 %
Camminata n/a 1.5 m/s 37.5 %
Camminata n/a 2.0 m/s 50 %


Cronologia Cambiamenti[modifica | modifica sorgente]

Fino alla Patch 1.5.1[modifica | modifica sorgente]

  • La velocità di Movimento del Dottore in Modalità Terapia era 4.3 m/s o 107.5 %.

Fino alla Patch 2.0.0[modifica | modifica sorgente]

  • La velocità di Movimento del Clown mentre caricava un lancio era 4.24 m/s o 106 %.

Fino alla Patch 2.1.0[modifica | modifica sorgente]

  • La velocità di Movimento dell'Ombra in Malvagità Innata I era 4.14 m/s o 103.5 %.
  • La velocità di Movimento della Strega con l'Accessorio Mano Sfregiata FulliconAddon scarredHand.png è stata ridotta a 4.04 m/s o 101 %, leggermente più veloce della corsa dei Sopravvissuti.

Fino alla Patch 2.7.0[modifica | modifica sorgente]

  • La velocità di Movimento della Legione era 4.4 m/s o 110 %.
  • La velocità di Movimento della Legione durante la Frenesia era 5.28 m/s o 132 %.

Patch 2.7.0[modifica | modifica sorgente]

  • Aumentata la velocità di Movimento della Legione a 4.6 m/s o 115 %.
  • Diminuita la velocità di Movimento della Legione durante la Frenesia a 5 m/s o 125 %.

Fino alla Patch 3.2.1[modifica | modifica sorgente]

  • La velocità di Trasporto del Maiale era 3.85 m/s o 96.25 %.

Patch 3.4.0[modifica | modifica sorgente]

  • Aumentata la velocità di Movimento della Legione durante la Frenesia a 5.2 m/s o 130 %.

Patch 3.5.0[modifica | modifica sorgente]

  • Rimosse le Modalità Terapia/Punizione del Dottore.
  • Modificata la velocità di Movimento della Carica della Terapia Shock per renderla uguale a quella della vecchia Modalità Terapia.

Patch 4.0.0[modifica | modifica sorgente]

  • Rimosso il rallentamento alla velocità di Movimento del Clown dopo aver lanciato una Bottiglia.

Patch 4.1.0[modifica | modifica sorgente]

  • Aumentata la velocità di Movimento massima del Cannibale durante un Attacco Travolgente con la Motosega da 5.06 m/s o 126.5 % a 5.29 m/s o 132.25 %.

Patch Sconosciuta[modifica | modifica sorgente]

  • Cambiata la velocità di Trasporto per tutti i Killer a 3.68 m/s o 92 %.

Patch 4.6.0[modifica | modifica sorgente]

  • Aumentata la velocità di Movimento da Invisibile dello Spettro da 5.06 m/s o 126.5 % a 6.0 m/s o 150 %.
  • Diminuita la velocità di Movimento mentre lo Spettro diventa visibile da 2.024 m/s o 50.6 % a 1.6 m/s o 40 %.

Patch 4.6.1[modifica | modifica sorgente]

  • Aumentata la velocità di Movimento iniziale della Fase di Lancio dell'Ingannatore da 3.68 m/s o 92 % a 3.86 m/s o 96.5 %.
  • Aumentata la velocità di Movimento dell'eventuale Fase di Lancio dell'Ingannatore da 2.68 m/s o 67 % a 3.68 m/s o 92 %.
  • Aumentata la velocità di Movimento dell'Evento di Punta dell'Ingannatore da 3.68 m/s o 92 % a 3.86 m/s o 96.5 %.

Patch 4.7.0[modifica | modifica sorgente]

  • Aggiunta una penalità alla velocità di Movimento dell'Incubo quando piazza Tranelli Onirici, rallentandolo a 4.0 m/s o 100 %.
  • Aumentata la velocità di Movimento del Demogorgone mentre attraversa il Sottosopra, da 3.68 m/s o 92 % a 3.86 m/s o 96.5 %.