La velocità dei Sopravvissuti in corsa (4.0 m/s) è il punto di riferimento per tutte le misurazioni e verrà considerato come 100 %.
Informazioni[]
Tutti i Personaggi hanno un valore base per la loro velocità di Movimento.
Tutte le modifiche alla velocità di Movimento di un Personaggio sono applicati come moltiplicatori del già menzionato valore base.
Alcuni Personaggi potrebbero avere più valori base se l'uso del loro Potere altera la loro velocità di Movimento.
I valori base aggiuntivi sono annotati con delle parentesi numerate.
I moltiplicatori che influenzano solo uno dei valori di base vengono sempre annotati con le parentesi.
Sopravvissuti[]
Tutti i Sopravvissuti hanno la stessa Velocità di Movimento di base.
Velocità Base[]
Strisciando
∞
0.7 m/s
17.5 %
Accucciato
∞
1.13 m/s
28.25 %
Camminando
∞
2.26 m/s
56.5 %
Corsa Affaticata*
n/d
3.5 m/s
87.5 %
Correndo
∞
4.0 m/s
100 %
Attivazione Sprint
2 s
6.0 m/s
150 %
Fatica[]
La "Corsa Affaticata" è una variante della velocità di Movimento non usata dei Sopravvissuti.
Il codice che specifica questa variante menziona un sistema di resistenza che andrebbe accanto a questa variante, indicando che a un certo punto dello Sviluppo, i Sopravvissuti non avrebbero dovuto essere in grado di correre costantemente a piena velocità.
Sistema della Resistenza[]
I Sopravvissuti avrebbero dovuto correre per 40 secondi prima di consumare completamente la barra della Resistenza. Per ricaricare la Resistenza, un Sopravvissuto avrebbe dovuto smettere di correre per 6 secondi consecutivi durante i quali la Resistenza si sarebbe ricaricata (sono permessi la camminata e l'abbassamento). Questa azione di ricarica è stata divisa in 5 secondi, in cui c'è la vera ricarica, e un 1 secondo per permettere al gioco di verificare se il Sopravvissuto sta correndo o no, per evitare problemi con chi si fermava e correva in continuazione.
I Killer generalmente hanno un insieme di velocità di base nel codice del gioco, listati nella tabella sottostante come il moltiplicatore "x1". Qualsiasi modifica a quella velocità predefinita di solito si presenta sotto forma di moltiplicatori specifici che vengono applicati alla velocità di base. Tuttavia, è possibile che un Killer possa avere più velocità di base definite (contrassegnate da parentesi numerate), se il gioco lo considera con più modalità, come le vecchie Modalità di Punizione / Trattamento del Dottore o lo Sprint della Motosega del Mandriano.
Velocità Base[]
Affondo Mancato
x0.5
3.45 m/s
86.25 %
Affondo*
x1.5
6.9 m/s
172.5 %
Effetti delle Competenze[]
Gioca Con il Tuo Cibo[]
Livello
1 Token
2 Token
3 Token
I
+3 % | x0.03
+6 % | x0.06
+9 % | x0.09
II
+4 % | x0.04
+8 % | x0.08
+12 % | x0.12
III
+5 % | x0.05
+10 % | x0.10
+15 % | x0.15
A causa di Gioca con il tuo Cibo che dipende dal numero di Token, aumenta la velocità di Movimento del Killer in qualsiasi situazione, quindi non c'è nessuna tabella per questa Competenza, in quanto ci sono innumerevoli combinazioni possibili.
Killer con velocità di Movimento 4.4 m/s che usa Gioca con il tuo Cibo a Livello III.
base
x1
4.4 m/s
110 %
1 Token
x1.05
4.62 m/s
115.5 %
2 Token
x1.1
4.84 m/s
121 %
3 Token
x1.15
5.06 m/s
126.5 %
Killer con velocità di Movimento 4.6 m/s che usa Gioca con il tuo Cibo a Livello III.
NOTE: Gli Accessori che aumentano la velocità di Movimento del Clown mentre Ricarica funzionano aumentando la sua velocità di Movimento base alla quale poi è applicata la curva della velocità di Movimento mentre Ricarica. I numeri presenti si rifersiscono al momento in cui c'è la minor velocità di Movimento nella curva (35 % della velocità base) e non si applica a tutta l'animazione.
*Durante la Frenesia Brutale, il Gioco aggiunge un modificatore di 60 cm/s alla velocità base della Legione invece di ridefinire la sua velocità di Movimento come fanno altri Poteri.
La velocità di Movimento dell'Ombra in Malvagità Innata I era 4.14 m/s o 103.5 %.
La velocità di Movimento della Strega con l'Accessorio Mano Sfregiata è stata ridotta a 4.04 m/s o 101 %, leggermente più veloce della corsa dei Sopravvissuti.
Fino alla Patch 2.7.0[]
La velocità di Movimento della Legione era 4.4 m/s o 110 %.
La velocità di Movimento della Legione durante la Frenesia era 5.28 m/s o 132 %.
Patch 2.7.0[]
Aumentata la velocità di Movimento della Legione a 4.6 m/s o 115 %.
Diminuita la velocità di Movimento della Legione durante la Frenesia a 5 m/s o 125 %.
Fino alla Patch 3.2.1[]
La velocità di Trasporto del Maiale era 3.85 m/s o 96.25 %.
Patch 3.4.0[]
Aumentata la velocità di Movimento della Legione durante la Frenesia a 5.2 m/s o 130 %.