Dead by Daylight Wiki

Volume Attuale: Volume IX - Crescendo

Con Yun-Jin Lee SurvivorYun-Jin.png e L'Ingannatore IconHelpLoading trickster.png

TomeIX Crescendo Banner.jpg

Evento Attuale: Evento di Halloween The Midnight Grove

LEGGI DI PIÙ

Dead by Daylight Wiki
Advertisement
Le descrizioni delle competenze potrebbero variare da quelle presenti in gioco per motivi spiegati qui.
Le competenze supportano la funzione di mouse-hover: passa sopra ad un aggettivo con il cursore per rivelare il modificatore celato dietro di esso.

Veglia è una Competenza IconHelp perks.png unica di Quentin Smith fino al Livello 40, dove può essere poi insegnata agli altri Sopravvissuti IconHelpLoading survivor.png.

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
Vigil.gif
4,000

IconHelp bloodpoints.png

5,000

IconHelp bloodpoints.png

6,000

IconHelp bloodpoints.png

Nelle situazioni disperate ti preoccupi per i tuoi amici.

Recuperi il 10/15/20 % più velocemente dagli Effetti Accecamento IconStatusEffects vision.png, Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png, Emorragia IconStatusEffects bleeding.png e Rallentamento IconStatusEffects hindered.png.

  • Questo effetto si applica anche a tutti i Sopravvissuti in un raggio di 8 metri da te e persiste per 15 secondi.
Icona Trasferibile Descrizione
Teachable vigil.png
5,000

IconHelp bloodpoints.png

Sbloccare questa Competenza, la rende trovabile nelle Tele Sanguinarie degli altri Sopravvissuti

Nelle situazioni disperate ti preoccupi per i tuoi amici.

Recuperi una percentuale più velocemente dagli Effetti Accecamento, Sfinimento, Emorragia e Rallentamento.

  • Questo effetto si applica anche a tutti i Sopravvissuti in un raggio di 8 metri da te e persiste per 15 secondi.

Può essere sbloccata nel Reliquiario dei Segreti o nella Tela Sanguinaria di Quentin a Livello 40


Storico[]

Versione 1.8.0[]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks vigil.png 10 % 15 % 20 % Nelle situazioni disperate ti preoccupi per i tuoi amici.

Tu e i tuoi alleati entro un raggio di 8 metri vi riprenderete più velocemente dagli Effetti Sfinimento, Emorragia, Lacerazione, Rallentamento e Accecamento il 10/15/20 % più velocemente.

Versione 2.3.0[]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks vigil.png 10 % 15 % 20 % Nelle situazioni disperate ti preoccupi per i tuoi amici.

Tu e i tuoi alleati entro un raggio di 8 metri vi riprenderete più velocemente dagli Effetti Sfinimento, Emorragia, Lacerazione, Rallentamento e Accecamento 10/15/20 % più velocemente.

Se esci dal raggio, questo effetto persiste per 15 secondi.

Versione 4.5.0[]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks vigil.png 10 % 15 % 20 % Nelle situazioni disperate ti preoccupi per i tuoi amici.

Tu e i tuoi alleati entro un raggio di 8 metri vi riprenderete più velocemente dagli Effetti Sfinimento, Emorragia, Rallentamento e Accecamento 10/15/20 % più velocemente.

Se esci dal raggio, questo effetto persiste per 15 secondi.


Cronologia Cambiamenti[]

Patch 2.3.0[]

  • Buff: permette agli effetti della Competenza di rimanere per 15 secondi una volta lasciato il raggio.

Patch 4.5.0[]

  • Cambio della Meccanica: rimosso Lacerazione in quanto questo Effetto ora rimane affinchè il Sopravvissuto non è completamente curato, quindi non è più soggetto a timer.


Statistiche[]

Istanze di Veglia III Tasso di Recupero Tempi di Recupero (include diverse durate degli Effetti)
0 (default) -1 c/s 120 s 90 s 60 s 50 s 45 s 40 s 30 s 15 s 5 s 2.5 s
1 Veglia III -1.2 c/s 100 s 75 s 50 s ~41.67 s 37.5 s ~33.33 s 25 s 12.5 s ~4.17 s ~2.08 s
2 Veglie III -1.4 c/s ~85.71 s ~64.29 s ~42.86 s ~35.71 s ~32.14 s ~28.57 s ~21.43 s ~10.71 s ~3.57 s ~1.79 s
3 Veglie III -1.6 c/s 75 s 56.25 s 37.5 s 31.25 s 28.125 s 25 s 18.75 s 9.375 s 3.125 s 1.5625 s
4 Veglie III -1.8 c/s ~66.67 s 50 s ~33.33 s ~27.78 s 25 s ~22.22 s ~16.67 s ~8.33 s ~2.78 s ~1.39 s
Advertisement