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Veglia è una Speciale CompetenzaUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark appartenente a Quentin SmithSurvivorQuentinSurvivorQuentinSurvivorQuentin.
Reputazione Quentin Smith a Reputazione 1, 2, 3 rispettivamente per sbloccare il Livello I, Livello II, Livello III di Veglia per tutti gli altri Personaggi.

Icona
IconPerks vigil
Costo
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki



Storico[ | ]

Versione 1.8.0[ | ]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks vigil 10 % 15 % 20 % Nelle situazioni disperate ti preoccupi per i tuoi amici.

Tu e i tuoi alleati entro un raggio di 8 metri vi riprenderete più velocemente dagli Effetti Sfinimento, Emorragia, Lacerazione, Rallentamento e Accecamento il 10/15/20 % più velocemente.

Versione 2.3.0[ | ]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks vigil 10 % 15 % 20 % Nelle situazioni disperate ti preoccupi per i tuoi amici.

Tu e i tuoi alleati entro un raggio di 8 metri vi riprenderete più velocemente dagli Effetti Sfinimento, Emorragia, Lacerazione, Rallentamento e Accecamento 10/15/20 % più velocemente.

Se esci dal raggio, questo effetto persiste per 15 secondi.

Versione 4.5.0[ | ]

Icona Livello I Livello II Livello III Descrizione
IconPerks vigil 10 % 15 % 20 % Nelle situazioni disperate ti preoccupi per i tuoi amici.

Tu e i tuoi alleati entro un raggio di 8 metri vi riprenderete più velocemente dagli Effetti Sfinimento, Emorragia, Rallentamento e Accecamento 10/15/20 % più velocemente.

Se esci dal raggio, questo effetto persiste per 15 secondi.


Cronologia Cambiamenti[ | ]

Patch 2.3.0[ | ]

  • Buff: permette agli effetti della Competenza di rimanere per 15 secondi una volta lasciato il raggio.

Patch 4.5.0[ | ]

  • Cambio della Meccanica: rimosso Lacerazione in quanto questo Effetto ora rimane affinchè il Sopravvissuto non è completamente curato, quindi non è più soggetto a timer.


Statistiche[ | ]

Istanze di Veglia III Tasso di Recupero Tempi di Recupero (include diverse durate degli Effetti)
0 (default) -1 c/s 120 s 90 s 60 s 50 s 45 s 40 s 30 s 15 s 5 s 2.5 s
1 Veglia III -1.2 c/s 100 s 75 s 50 s ~41.67 s 37.5 s ~33.33 s 25 s 12.5 s ~4.17 s ~2.08 s
2 Veglie III -1.4 c/s ~85.71 s ~64.29 s ~42.86 s ~35.71 s ~32.14 s ~28.57 s ~21.43 s ~10.71 s ~3.57 s ~1.79 s
3 Veglie III -1.6 c/s 75 s 56.25 s 37.5 s 31.25 s 28.125 s 25 s 18.75 s 9.375 s 3.125 s 1.5625 s
4 Veglie III -1.8 c/s ~66.67 s 50 s ~33.33 s ~27.78 s 25 s ~22.22 s ~16.67 s ~8.33 s ~2.78 s ~1.39 s
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