Dead by Daylight Wiki

Errore Lua in Modulo:Killers alla linea 197: attempt to call field 'getChapterPackDlc' (a nil value).

Vecna o "Il Lich" è uno dei 38 Killers attualmente presente in Dead by Daylight.

È stato introdotto come Killer del CAPITOLO 32: Dungeons & Dragons, un Capitolo DLC rilasciato il 3 Giugno 2024.


Panoramica[]

Pochi osano pronunciare il vero nome del Lich, per paura che possa sentire - o peggio.

Le sue Competenze personali, Sintonia di Trama, Tocco Languido e Arroganza Oscura, gli permettono di sfruttare gli Oggetti usati, di esaurire coloro che disturbano i Corvi e di aumentare la sua velocità di salto.

Difficoltà: Media
(Questi Killer richiedono che il Giocatore sia a suo agio con le basi del ruolo, anche se condividono meccaniche comuni con quelli più facili.)


Storia[]

Il Sussurrato. Il Signore della Torre Putrefatta. Il Maestro dei Segreti. Pochi osano pronunciare il suo vero nome, per paura che possa sentire - o peggio.

Anche da giovane mago, la padronanza della magia di Vecna non aveva eguali. Mentre altri passavano decenni a impegnarsi e a perfezionare una scuola di magia, lui padroneggiava senza sforzo ognuna di esse. Dopo l'esecuzione di sua madre per stregoneria, la sua attenzione divenne un'ossessione e riversò la maggior parte dei suoi studi nella scuola di magia più oscura: la negromanzia, la magia della vita e della morte.

Con la crescita del suo potere, crebbe anche la sua ambizione. Nel corso dei secoli, si liberò del suo guscio mortale e ascese al regno dei Lich. Il suo potere diede origine a un grande impero, governato dalla sua Torre Putrefatta.

La sua sete di conoscenza oscura per riempire il suo Libro delle Tenebre Infami lo condusse in molti regni e piani. Ma proprio nel suo regno uno dei suoi servitori trovò qualcosa - un incantesimo, forse, strappato da un antico tomo - scritto in una lingua che non aveva mai visto. Da essa poteva percepire un'incredibile energia oscura. Non avendo alcun documento della lingua, dovette passare mesi ad analizzarne minuziosamente la sintassi, la fonetica, la forma. Documentò ogni tratto di ogni lettera, scrutando e teorizzando il loro significato, in un enorme libro nascosto nelle sue stanze. Quando i suoi luogotenenti si rivolgevano a lui per problemi di loro competenza, Vecna diceva loro di occuparsene da soli. Aveva questioni più importanti di cui occuparsi.

Trascorse innumerevoli notti a memorizzare la strana scrittura, cercando di darle un senso. Solo di tanto in tanto lasciava la sua fortezza per indagare su voci di persone scomparse senza lasciare traccia nella notte. In queste scene, riusciva a percepire la stessa magia estranea che emanava dalla pagina strappata. Era convinto che qualsiasi cosa stesse uccidendo quelle persone avesse anche scritto questa strana scrittura.

Era confuso e questo lo rendeva furioso. Le scene, poche e distanti tra loro, non avevano uno schema, un motivo comune. Nessun segno di lotta, nessun corpo e solo un persistente ronzio di energia oscura. A che scopo avevano bisogno di quei corpi?

Una notte buia, ebbe una svolta: una parola che aveva interpretato come "morire" aveva più senso come "scomparire". Forse queste persone non venivano affatto uccise: forse venivano prese vive. Applicò questa sostituzione attraverso i suoi appunti e tutto sembrò andare a posto.

Ricopiò ciò che aveva imparato su un nuovo pezzo di pergamena, scritto foneticamente. Cominciò a pronunciare le parole ad alta voce e la stanza si oscurò. Si riempì di una nebbia nera e strisciante. Si sentì spostare, andare da un'altra parte. Vecna resistette, incantando incantesimi memorizzati, tenendo a bada la nebbia. Ma mentre guardava nell'oscurità, ne sentiva l'energia seducente; una disperazione, un male che non riusciva a immaginare. Una curiosità malata lo invase, lasciò cadere la concentrazione e si lasciò trasportare dalla nebbia. Qualunque cosa fosse, dovunque fosse, capì che l'unico modo per imbrigliarla era sottomettersi ad essa. Sapeva, nel suo cuore freddo e senza battito, che i suoi oscuri segreti un giorno sarebbero stati suoi.


Equipaggiamento[]

Competenze Uniche[]

Il Lich possiede 3 Competenze uniche a lui:

Arroganza Oscura Quando tutto va per il verso giusto, siete un'ineluttabilità.

Aumenta la velocità di salto in cambio di una maggiore vulnerabilità all'accecamento e allo stordimento:

  • Aumenta permanentemente la durata degli Accecamenti del Killer in qualsiasi modo e la durata degli Stordimenti con Bancale del +25 %.
  • Aumenta permanentemente la tua velocità di Salto del 15/20/25 %.
"Correte quanto volete. Non mi farò negare nulla." — Vecna
Sintonia di Trama Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki
Tocco Languido La vostra aura spaventosa è così soffocante che persino le scene terrificanti stancano la vostra preda.

Quando un Sopravvissuto spaventa un Corvo entro 36 metri dalla tua posizione, Tocco Languido si attiva:

  • Infligge ai Sopravvissuti l'Effetto di Stato Sfinimento per 6/8/10 secondi.
Tocco Languido ha un tempo di ricarica di 20 secondi.

"Sottomettiti a me. Non puoi evitarlo." — Vecna

Reputazione[]

Prestiging Il Lich will automatically add Tier I of his Unique Perks to the inventories of all other Killers and unlock the ability for their higher-tiered versions to spawn in their Bloodweb.

Prestige Il Lich twice more to automatically add Tier II and Tier III respectively into the other Killers' inventories.

Arma: Afterthought Dagger[]

The Afterthought Dagger is the Primary Weapon of Il Lich.
Blade in hand, he fought with ferocity — even when he lost his eye and hand to the one who betrayed him.

Potere: Oscurità Abietta[]

Impossibile recuperare la descrizione di: Power o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki

Power Trivia[]

Movement Speeds:

Main Article
  • Charging Spells: 4.0 m/s
  • Post-Casting Spells: 3.68 m/s for 2 seconds
  • Post-Fly Cool-down: 2.3 m/s for 2.5 seconds
  • Walking: 4.6 m/s
  • Flying: 6.92 m/s


Flight of the Damned:

  • Spawn Duration: 0.5 seconds
  • Flying speed: 9 m/s
  • Flying range: 22 metres


Fly:

  • Maximum Flight duration: 4 seconds
  • Flying Movement speed: 6.92 m/s


Dispelling Sphere:

  • Movement speed: 5.5 m/s
  • Lifetime: 25 seconds
  • Radius: 6 metres
  • Killer Instinct duration: 3 seconds
  • Magic Items Disabled duration: 60 seconds


Mage Hand:

  • Range: 16 metres
  • Pallet-Blocking duration: 4 seconds
  • Pallet-Picking-up duration: 0.35 seconds


Spells:

  • Initial Cool-down duration: 15 seconds
    • This Cool-down only applies at the very start of a Trial.
  • Individual Cool-down duration: 38 seconds
  • Post-Cast Cool-down duration: 2 seconds
    • Fly is an exception with an increased Cool-down duration of 2.5 seconds

Accessori della Oscurità Abietta[]

Icona Nome Descrizione
Crystal Ball Used by spellcasters for centuries to scry upon friend and foe alike.
  • Increases the duration of Killer Instinct after a Survivor is revealed to you by the Dispelling Sphere Spell by +3 seconds.


Raven's Feather A material component most typically used by the Fly spell
  • Extends the Flight duration of the Fly Spell by +0.5 seconds.


Tattered Headband An enchanted accessory once owned by a powerful summoner. It still carries a whisper of its former magic.
  • Extends the Flight range of Flying Entities summoned by the Flight of the Damned Spell by +4 metres.


Trickster's Glove A glove once belonging to an archane trickster whose mastery of Mage Hand clings to its fibers.
  • Increases the time an upright Bancale is held in place for by the Mage Hand Spell by +0.5 second.


Glass Eye A material component used to cast spells of detection.
  • Increases the radius of the Dispelling Sphere Spell by +2 metres.
  • Increases the Movement speed of the Dispelling Sphere Spell by +10 %.


Lantern of Revealing Even those who evade your attacks cannot evade your gaze.
  • The Aure of Survivors narrowly missed by Flying Entities summoned by the Flight of the Damned Spell are revealed to you for 3 seconds.


Potion of Speed A curious concoction that downgrades the rules of physics to mere suggestions.
  • Reduces the Interaction Cool-down time after casting the Fly Spell by -0.35 seconds.


Ring of Spell Storing A magical ring that rewards those who are well-prepared.
  • Permanently reduces the Cooldown timer of all Spells by -4 seconds.


Ring of Telekinesis Its arcane energy crackles to life when its user manipulates objects from afar.
  • Reduces the time it takes the Mage Hand Spell to lift a dropped Bancale by -35 %.


Boots of Speed A simple click of their heels grants their wearer incredible pace.
  • The Mage Hand Spell grants a +5 % Effetto di Stato Fretta for 2 seconds.


Cloak of Elvenkind Its colours are constantly shifting, making you more difficult to detect from afar.


Ornate Horn Once used to rally troops to battle, its very presence brings great armies to bear.
  • Increases the number of Flying Entities summoned by the Flight of the Damned Spell by +1.


Pearl of Power Its shimmering face energises mages who hold it, allowing them to cast more spells.
  • Reduces the current Cool-down timer of all Spells by -5 seconds after a successful Basic Attack.


Staff of Withering Its necrotic power brings its targets closer to death.
  • Entering the radius of the Dispelling Sphere causes Survivors to suffer from the Effetto di Stato Sfinimento for 20 seconds.


Bag of Holding The realm itself bends to its astounding capacity, populating trials with even more to take.
  • 2 Treasure Chests are guaranteed to roll a 1 on the Dice Roll.
  • Opening Treasure Chests causes Survivors to suffer from the Effetto di Stato Ignaro for 15 seconds.


Cloak of Invisibility A powerful magic item, envied by rogues and the conflict-averse alike.
  • Grants the Effetto di Stato Impercettibile for 10 seconds when all Spells are on cool-down.


Dragontooth Dagger Made from the actual tooth of a dragon, its edge is jagged and cruel.
  • Hitting Survivors holding a Magic Item with a Basic Attack causes them to suffer from the Effetti di Stato Emorragia e Lacerazione for 45 seconds.


Robe of Eyes When worn, none can escape its bearer's unyielding gaze.
  • The Aure of Survivors within 8 metres of a Treasure Chest are revealed to you for 3 seconds after casting a Spell.


Iridescent Book of Vile Darkness The ultimate compilation of cruelty, wickedness and depravity.
  • Using the Fly Spell to pass through a Finestra blocks the window for Survivors for 45 seconds.
  • Reduces the number of Flying Entities summoned by the Flight of the Damned Spell by -3 and causes them to fly lower to the ground.

"What chance do you have against my centuries of preparation?" — Vecna

Vorpal Sword A powerful magical artifact whose blade has severed many a head from its accompanying body.
  • Entering the radius of the Dispelling Sphere causes injured Survivors to suffer from the Effetto di Stato Sconforto for 30 seconds.
  • Causes the Mage Hand Spell to break dropped Bancali instead of lifting them back upright.
    • This action takes 3 seconds to complete.

"Only one has ever crossed me and lived to regret it." — Vecna


Achievement[]

Articolo principale: Achievements


Ci sono 2 Achievement collegati a Il Lich:

Icona Nome Descrizione
Esperto Lich Giocando come Lich, ottieni una Vittoria Impietosa usando solo le sue 3 Competenze Uniche: Sintonia di Trama, Tocco Languido e Arroganza Oscura
Incantatore da Battaglia Giocando come Il Lich, ferisci un Sopravvissuto entro 15 secondi dal lancio di un Incantesimo per 25 volte.
Proprietario di Diritto Giocando come Il Lich, recupera la Mano di Vecna o l'Occhio di Vecna da un Sopravvissuto sul suo Gancio Finale e concludi la Prova con tutti i Sopravvissuti uccisi o sacrificati.


Opzioni Cosmetiche[]

I giocatori possono scegliere tra una varietà di opzioni cosmetiche per personalizzare Il Lich:

Predefiniti[]

Template:Cosmetici Base del Lich

Reputazione[]

Template:Cosmetici Reputazione del Lich

Amuleti delle Competenze[]

Errore Lua in package.lua alla linea 80: module 'Module:Datatable/Cosmetics/Pieces' not found.

Alternative[]

DLC[]

Template:Cosmetici DLC del Lich

Spaccatura[]

Espandi per vedere il contenuto
Errore Lua in package.lua alla linea 80: module 'Module:Datatable/Cosmetics/Pieces' not found.

Negozio in Gioco[]

Espandi per vedere il contenuto
Errore Lua in package.lua alla linea 80: module 'Module:Datatable/Cosmetics/Pieces' not found.

DLC[]

Articolo principale: Contenuto Scaricabile


Il Lich è parte di 1 DLC:


Curiosità[]

Marchio della negazione[]

  • Il Lich ha un sigillo magico al collo, chiamato Marchio della negazione.
    • Questo Sigillo è stato posto dall'Entità, e limita i poteri di Vecna e gli impedisce di lasciare il Regno dell'Entità.
    • Senza il Sigillo, Vecna potrebbe potenzialmente rivaleggiare con i poteri dell'Entità, dato che sia lui che l'Entità sono figure divine nelle rispettive Lore.
      • Ciò è dimostrato dal fatto che Il Lich è stato in grado di impedire all'Entità di prenderlo all'inizio. È riuscito a farsi catturare dall'Entità solo perché si è volontariamente sottomesso alla Nebbia per apprenderne gli oscuri segreti.

Immagini[]


I KILLER
GIOCO BASE /
CAPITOLI
1 - 2
Evan MacMillan - Il Cacciatore Philip Ojomo - Lo Spettro Max Thompson Jr. - Il Mandriano Sally Smithson - L'Infermiera Michael Myers - L'Ombra
CAPITOLI
3 - 6
Lisa Sherwood - La Strega Herman Carter - Il Dottore Anna - La Cacciatrice Bubba Sawyer - Il Cannibale Freddy Krueger - L'Incubo
CAPITOLI
7 - 11
Amanda Young - Il Maiale Jeffrey Hawk - Il Clown Rin Yamaoka - Lo Spirito Frank, Julie, Susie, Joey - La Legione Adiris - La Malattia
CAPITOLI
12 - 15
Danny Johnson - Ghost Face Il Demogorgone Kazan Yamaoka - L'Oni Caleb Quinn - L'Araldo di Morte Pyramid Head - Il Boia
CAPITOLI
16 - 21
Talbot Grimes - La Piaga Charlotte & Victor Deshayes - I Gemelli Ji-Woon Hak - L'Ingannatore Nemesis Tipo T - Nemesis Elliot Spencer - Il Cenobita
CAPITOLI
22 - 26
Carmina Mora - L'Artista Sadako Yamamura - L'Onryō La Draga Albert Wesker - Il Mastermind Tarhos Kovács - Il Cavaliere
CAPITOLO 27 - 31 Adriana Imai - La Mercante di Teschi HUX-A7-13 - Singolarità Lo Xenomorfo Charles Lee Ray - Il Tipo Bello L'Ignoto
I SOPRAVVISSUTI
GIOCO BASE /
CAPITOLO 1
Dwight Fairfield Meg Thomas Claudette Morel Jake Park Nea Karlsson
CAPITOLI
2 - 5
Laurie Strode Ace Visconti William "Bill" Overbeck Feng Min David King
CAPITOLI
6 - 10
Quentin Smith David Tapp Kate Denson Adam Francis Jeff Johansen
CAPITOLI
11 - 14
Jane Romero Ash Williams Nancy Wheeler Steve Harrington Yui Kimura
CAPITOLI
15 - 19
Zarina Kassir Cheryl Mason Felix Richter Élodie Rakoto Yun-Jin Lee
CAPITOLI
20 - 23
Jill Valentine Leon Scott Kennedy Mikaela Reid Jonah Vasquez Yoichi Asakawa
CAPITOLI
24 - 27
Haddie Kaur Ada Wong Rebecca Chambers Vittorio Toscano Thalita Lyra
CAPITOLO 27 - 30 Renato Lyra Gabriel Soma Nicolas Cage Ellen Ripley Alan Wake
PERSONAGGI LEGGENDARI
File:S27 Carlos charSelect portrait.png Carlos Oliveira File:K25 Chatterer charSelect portrait.png Chatterer File:S27 Chris charSelect portrait.png Chris Redfield File:S26 Claire charSelect portrait.png Claire Redfield File:S22 Cybil charSelect portrait.png Cybil Bennett File:K07 Pharaoh Eddie charSelect portrait.png Eddie Faraone
Eddie Estraneo Tributo a Eddie Eddie Samurai File:K14 HUNK charSelect portrait.png HUNK File:S22 James charSelect portrait.png James Sunderland File:S19 Jonathan charSelect portrait.png Jonathan Byers
File:S22 Lisa charSelect portrait.png Lisa Garland File:K07 Look-See charSelect portrait.png Occhiataccia Fulminea File:S22 Maria charSelect portrait.png Maria File:K08 Mordeo charSelect portrait.png Mordeo File:K01 Naughty Bear charSelect portrait.png Naughty Bear File:S40 Rose Marigold charSelect portrait.png Rose Marigold
File:S40 Saga Anderson charSelect portrait.png Saga Anderson File:S26 Sheva charSelect portrait.png Sheva Alomar Tiffany Valentine File:S36 Tubarão charSelect portrait.png Tubarão William Birkin File:K33 Xenomorph Queen charSelect portrait.png Xenomorfo Regina
PERSONAGGI MITOLOGICI
File:K18 Armoured Titan charSelect portrait.png Gigante Corazzato File:K08 Baba Yaga charSelect portrait.png Baba Jaga File:K30 Draugr charSelect portrait.png Il Draugr File:K21 Ferryman charSelect portrait.png Traghettatore dell'Oltretomba File:K26 Jabberwock charSelect portrait.png Ciciarampa Friumante File:K01 Krampus charSelect portrait.png Il Krampus
File:K18 Minotaur charSelect portrait.png Il Minotauro File:K13 War Hammer Titan charSelect portrait.png Gigante Martello
COSTUMI PER PERSONAGGI
File:S22 Alessa charSelect portrait.png Alessa Gillespie File:S02 Annie charSelect portrait.png Annie Leonhart File:S23 Armin charSelect portrait.png Armin Arlert File:K06 Birch charSelect portrait.png La Betulla File:S23 Blitz charSelect portrait.png Blitz File:S01 Eren charSelect portrait.png Eren Yeager
File:K23 God Of Desire charSelect portrait.png Dio del Desiderio File:K33 Grid Xenomorph charSelect portrait.png Xenomorfo Grid File:S21 Hange charSelect Portrait.png Hange Zoë File:S13 Historia charSelect portrait.png Historia Reiss File:S07 Kenny charSelect portrait.png Kenny Ackerman Levi Ackerman
Mikasa Ackerman File:S39 Ripley 8 charSelect portrait.png Ripley 8 File:K27 Rotten Remains charSelect portrait.png Resti Marcescenti File:S40 Mr Scratch charSelect portrait.png Signor Graffio File:S14 Wamai charSelect portrait.png Wamai File:K33 Xenomorph Clone charSelect portrait.png Xenomorfo Clone
PERSONAGGI DELLA STORIA
Alex Benedict Baker L'Entità L'Osservatore Vigo e molti altri...
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante