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[[File:iconHelpLoading totem.png|right|frameless]] I '''{{PAGENAME}}''' sono [[Oggetti di Gioco]] ed una Meccanica di Gioco aggiunti in ''{{IconLink|Dead by Daylight}}'' con la [[Patch 1.3.0]]. == Panoramica == Esistono tre tipi di Totem: Totem Spenti, Totem Maledizione e Totem Manna.<br>Ogni [[Mappa]] genera '''{{#Invoke:Utils|clr|2|5}}''' Totem che vengono distribuiti casualmente nella Mappa, solitamente nascosti vicino altri Oggetti di Gioco. === Purificazione === I Sopravvissuti possono avvicinarsi a qualsiasi ''Totem Spento o Maledizione'' e interagirci, purificandoli.<br>Questa interazione impiega '''{{#Invoke:Utils|clr|2|14 secondi}}''' per essere completata, per entrambi i tipi di Totem.<br>I Killer possono aumentarne la durata usando le Competenze {{IconLink|Maledizione: Il Brivido della Caccia}} o {{IconLink|Tanatofobia}}.<br>I ''Totem Manna'' non possono essere purificati. Purificare un Totem lo distruggerà permanentemente.<br>Se il Totem era un ''Totem Maledizione'', oltre a distruggerlo gli toglierà anche la Maledizione associata. Purificare Totem fa guadagnare ai Sopravvissuti {{IconLink|Punti Sangue}} nella Categoria {{IconLink|Evasione (Categoria)|Evasione}}, oltre a guadagnare punti nell'Emblema {{IconLink|Portatore di Luce}}. === Benedizione === I Sopravvissuti possono avvicinarsi a qualsiasi ''Totem Spento o Maledizione'' per benedirlo, a patto che abbiano almeno una [[Competenza Manna]] equipaggiato.<br>Questa interazione impiega '''{{#Invoke:Utils|clr|6|14 secondi}}''' per un ''Totem Spento'' e '''{{#Invoke:Utils|clr|8|24 secondi}}''' per un ''Totem Maledizione''. Benedire un Totem gli applicherà gli effetti della [[Competenza Manna]], ed in caso di un ''Totem Maledizione'', rimuoverà anche la Maledizione. == Totem Spenti == I ''Totem Spenti'' sono i Totem classici che possono essere trovati nella Mappa. A meno che il Killer non utilizzi qualsiasi Competenza Maledizione, oppure {{IconLink|Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte}} o {{IconLink|Maledizione: Giocattolo}} prima della loro attivazione, tutti e cinque i Totem saranno inizialmente spenti. Purificare un ''Totem Spento'' farà guadagnare al Sopravvissuto '''{{#Invoke:Utils|clr|2|1,000 Punti Sangue}}'''. I Sopravvissuti impiegano '''{{#Invoke:Utils|clr|6|14 secondi}}''' per purificare un ''Totem Spento''. == Totem Maledizione == [[File:SoundCue cleansedHexTotem.wav|right]] I ''Totem Maledizione'' sono uno speciale tipo di Totem, che possono essere riconosciuti dalle candele accese sotto di loro. Se il Killer sta usando qualsiasi [[Competenza Maledizione]] (con l'eccezione di {{IconLink|Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte}} e {{IconLink|Maledizione: Giocattolo}}, che non si accenderanno fino alla loro attivazione), un ''Totem Spento'' casuale diventerà un ''Totem Maledizione'' all'inizio della Prova.<br>Ogni Competenza Maledizione è legata al suo ''Totem Maledizione''.<br>Ne il Killer ne i Sopravvissuti possono capire a quale Totem Maledizione è associata una Maledizione. Purificare un ''Totem Maledizione'' farà guadagnare al Sopravvissuto '''{{#Invoke:Utils|clr|2|1,500 Punti Sangue}}''' e rimuoverà la sua Maledizione. Purificare un ''Totem Maledizione'' attiverà un suono che si potrà sentire per tutta la Mappa. I Sopravvissuti impiegano '''{{#Invoke:Utils|clr|6|14 secondi}}''' per purificare un ''Totem Maledizione''. == Totem Manna == [[File:SoundCue blessedBoonTotem.wav|right]] I ''Totem Manna'' sono un altro tipo speciale di Totem, che al contrario degli altri Totem, possono essere riconosciuti dal luccichio bluastro che emanano le candele sotto il Totem, oltre ad un suono che può essere sentito quando si è all'interno del suo raggio ('''{{#Invoke:Utils|clr|2|24 metri}}'''). Se un Sopravvissuto sta usando una qualsiasi [[Competenza Manna]], possono avvicinarsi a qualsiasi ''Totem Spento o Maledizione'' per benedirlo, applicandogli gli effetti della Competenza Manna equipaggiata. Se un Sopravvissuto benedice un ''Totem Maledizione'', la sua Maledizione verrà rimpiazzata dalla Manna. I Killer possono annullare gli effetti del ''Totem Manna'' tramite una breve interazione, ricompensandoli con '''{{#Invoke:Utils|clr|6|1,500 Punti Sangue}}''' e rimuovendo la Benedizione.<br>Tuttavia, i Sopravvissuti possono ri-benedire il Totem Spento. I ''Totem Manna'' non possono essere purificati. I Sopravvissuti impiegano '''{{#Invoke:Utils|clr|8|14 secondi}}''' per benedire un ''Totem Spento'' e '''{{#Invoke:Utils|clr|4|24 secondi}}''' per benedire un ''Totem Maledizione''. == Sbloccabili == === Competenze dei Sopravvissuti === {{#Invoke:Perks|resolvePerkCategory|Totem,Boon|table|S}} === Competenze dei Killer === {{#Invoke:Perks|resolvePerkCategory|Totem|table|K}} == Cronologia Cambiamenti == === [[Patch 2.5.0]] === * Migliorati i posti in cui i Totem si generano per renderli più nascosti, in quanto la nuova meccanica li piazzerà più vicini ad altri oggetti. === [[Patch 4.2.0]] === * Aggiornato il modello del '''Totem''' come parte dell'aggiornamento [[The Realm Beyond#Prima Parte|The Realm Beyond - Prima Parte]]. == Curiosità == * Nei file di Gioco, i '''Totem Maledizione''' vengono chiamati '''''Borse Maledizione'''''. * In rari casi ed a causa di bug, è successo che in alcune variazioni delle Mappe più grandi abbiano generato un sesto Totem. == Galleria == <gallery mode="nolines" widths="200" heights="200"> File:NewHexTotem.PNG|Un Totem Maledetto File:DullTotem.jpg|Un Totem spento File:Hex&dullTotem.png|Un vecchio Totem Spento ed un Totem Maledizione a confronto File:HexTotem.jpg|Un vecchio Totem Maledizione al secondo piano della nave ne [[Il Pale Rose]]. File:HexTotemCleansing.jpg|[[David King]] mentre distrugge un vecchio Totem Maledizione in [[Rifugi Boschivi]]. </gallery> {{Oggetti di Gioco}} [[Categoria: Oggetti di Gioco]] [[Categoria: Meccanica di Gioco]] [[de: Totems]] [[en: Totems]] [[pl: Totemy]] [[pt: Totens]] [[zh: 图腾]]
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Si prega di notare che tutti i contributi effetuati su Dead by Daylight Wiki sono considerati distribuiti sotto la CC BY-NC-SA
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