Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal Gancio. Dopo aver liberato dal Gancio un Sopravvissuto, lui riceve l''''''[[Tenacia (Resistenza)]]''''' '''Effetto di Stato''' per '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">10</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">15</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">20</span>''' '''secondi'''.
* Qualsiasi danno che metterebbe il Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita attiverà invece l' '''Effetto''''''''Ferita Profonda''''', dopo il quale avrà '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">20 secondi</span>''' per Guarire.
* Se subisce qualsiasi danno mentre è sotto l'effetto di '''''Ferita Profonda''''' oppure se il timer finisce, il Sopravvissuto andrà nello Stato di Fin di Vita.
Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal Gancio. Dopo aver liberato dal Gancio un Sopravvissuto, lui riceve l'Tenacia (Resistenza)Effetto di Stato per 10/15/20secondi.
Qualsiasi danno che metterebbe il Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita attiverà invece l' Effetto'''Ferita Profonda, dopo il quale avrà 20 secondi per Guarire.
Se subisce qualsiasi danno mentre è sotto l'effetto di Ferita Profonda oppure se il timer finisce, il Sopravvissuto andrà nello Stato di Fin di Vita.
"Probabilmente fa male come l'inferno, ma almeno non ti ucciderà. Forza soldato. È tempo di muoversi!" — Bill Overbeck
Icona
Costo
2,000
5,000
4,000
5,000
6,000
Descrizione
Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal Gancio. Dopo aver liberato dal Gancio un Sopravvissuto, lui riceve l''''''[[Tenacia (Resistenza)]]''''' '''Effetto di Stato''' per '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">10</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">15</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">20</span>''' '''secondi'''.
* Qualsiasi danno che metterebbe il Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita attiverà invece l' '''Effetto''''''''Ferita Profonda''''', dopo il quale avrà '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">20 secondi</span>''' per Guarire.
* Se subisce qualsiasi danno mentre è sotto l'effetto di '''''Ferita Profonda''''' oppure se il timer finisce, il Sopravvissuto andrà nello Stato di Fin di Vita.
Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal Gancio. Dopo aver liberato dal Gancio un Sopravvissuto, lui riceve l'Tenacia (Resistenza)Effetto di Stato per 10/15/20secondi.
Qualsiasi danno che metterebbe il Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita attiverà invece l' Effetto'''Ferita Profonda, dopo il quale avrà 20 secondi per Guarire.
Se subisce qualsiasi danno mentre è sotto l'effetto di Ferita Profonda oppure se il timer finisce, il Sopravvissuto andrà nello Stato di Fin di Vita.
"Probabilmente fa male come l'inferno, ma almeno non ti ucciderà. Forza soldato. È tempo di muoversi!" — Bill Overbeck
Icona
Descrizione
Lo sblocco di questa competenza la rende disponibile nella Tela Sanguinaria di tutti i Sopravvissuti
Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal Gancio. Dopo aver liberato dal Gancio un Sopravvissuto, lui riceve l''''''[[Tenacia (Resistenza)]]''''' '''Effetto di Stato''' per <span class="luaClr clr clr13" style="color: #418284;">'''Varie Secondi'''</span>.
* Qualsiasi danno che metterebbe il Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita attiverà invece l' '''Effetto''''''''Ferita Profonda''''', dopo il quale avrà '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">20 secondi</span>''' per Guarire.
* Se subisce qualsiasi danno mentre è sotto l'effetto di '''''Ferita Profonda''''' oppure se il timer finisce, il Sopravvissuto andrà nello Stato di Fin di Vita.
Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal Gancio. Dopo aver liberato dal Gancio un Sopravvissuto, lui riceve l'Tenacia (Resistenza)Effetto di Stato per Varie Secondi.
Qualsiasi danno che metterebbe il Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita attiverà invece l' Effetto'''Ferita Profonda, dopo il quale avrà 20 secondi per Guarire.
Se subisce qualsiasi danno mentre è sotto l'effetto di Ferita Profonda oppure se il timer finisce, il Sopravvissuto andrà nello Stato di Fin di Vita.
"Probabilmente fa male come l'inferno, ma almeno non ti ucciderà. Forza soldato. È tempo di muoversi!" — Bill Overbeck
Può essere sbloccata nel Reliquiario dei Segreti o nella Tela Sanguinaria di William's aLivello 35
Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal gancio all'interno del Raggio di Terrore del Killer.
Una volta per Prova, per 20 secondi dopo aver liberato un Sopravvissuto dal Gancio nel Raggio di Terrore del Killer, entrambi i Sopravvissuti sono protetti dall' Effetto di Tenacia (Resistenza).
Qualsiasi danno che metterebbe uno dei due Sopravvissuti nello Stato di Fin di Vita attiverà invece un timer di Dissanguamento di 30/35/40 secondi.
Prendere ogni tipo di danno durante il timer di Dissanguamento metterà il Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita.
Versione 1.7.0[]
Icona
Livello I
Livello II
Livello III
Descrizione
15 secondi
20 secondi
25 secondi
Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal gancio all'interno del Raggio di Terrore del Killer.
Una volta per Prova, per 20 secondi dopo aver liberato un Sopravvissuto dal Gancio nel Raggio di Terrore del Killer, entrambi i Sopravvissuti sono protetti dall' Effetto di Tenacia (Resistenza).
Qualsiasi danno che metterebbe uno dei due Sopravvissuti nello Stato di Fin di Vita attiverà invece un timer di Dissanguamento di 15/20/25 secondi.
Prendere ogni tipo di danno durante il timer di Dissanguamento metterà il Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita.
Versione 1.9.2[]
Icona
Livello I
Livello II
Livello III
Descrizione
15 secondi
20 secondi
25 secondi
Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal gancio all'interno del Raggio di Terrore del Killer.
Una volta per Prova, per 20 secondi dopo aver liberato un Sopravvissuto dal Gancio nel Raggio di Terrore del Killer, il Sopravvissuto salvato è protetto dall' Effetto di Tenacia (Resistenza).
Qualsiasi danno che metterebbe il Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita attiverà invece un timer di Dissanguamento di 15/20/25 secondi.
Prendere ogni tipo di danno durante il timer di Dissanguamento metterà il Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita.
Versione 2.4.0[]
Icona
Livello I
Livello II
Livello III
Descrizione
10 secondi
15 secondi
20 secondi
Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal gancio all'interno del Raggio di Terrore del Killer.
Per 15 secondi dopo aver liberato un Sopravvissuto dal Gancio nel Raggio di Terrore del Killer, il Sopravvissuto salvato è protetto dall' Effetto di Tenacia (Resistenza).
Qualsiasi danno che metterebbe uno dei due Sopravvissuti nello Stato di Fin di Vita attiverà invece l' Effetto di Tenacia (Resistenza), nel quale il Sopravvissuto ha 10/15/20 secondi per curarsi.
Prendere ogni tipo di danno durante durante la Ferita Profonda o se il timer termina, causerà al Sopravvissuto salvato di passare nello Stato di Fin di Vita.
Versione 4.5.0[]
Icona
Livello I
Livello II
Livello III
Descrizione
10 secondi
12 secondi
15 secondi
Dopo aver liberato dal Gancio un Sopravvissuto nel Raggio di Terrore del Killer, il Sopravvissuto riceve l' EffettoTenacia (Resistenza) per 10/15/20 secondi.
Qualsiasi danno che metterebbe il Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita attiverà invece l' Effetto di Ferita Profonda, dopo il quale avrà 20 secondi per curarsi.
Se subisce qualsiasi danno mentre è sotto l'effetto di Ferita Profonda oppure se il timer finisce, il Sopravvissuto andrà nello Stato di Fin di Vita.
Version 4.7.0[]
Icona
Livello I
Livello II
Livello III
Descrizione
8 secondi
10 secondi
12 secondi
Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal Gancio.
Dopo aver liberato dal Gancio un Sopravvissuto, il Sopravvissuto riceve l' EffettoTenacia (Resistenza) per 8/10/12 secondi.
Qualsiasi danno che metterebbe il Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita attiverà invece l' Effetto di Ferita Profonda, dopo il quale avrà 20 secondi per curarsi.
Se subisce qualsiasi danno mentre è sotto l'effetto di Ferita Profonda oppure se il timer finisce, il Sopravvissuto andrà nello Stato di Fin di Vita.
Buff: rimossa la condizione del Raggio di Terrore, permettendo a Tempo Prezioso di attivarsi sempre.
Nerf: ridotta la durata dell' EffettoTenacia (Resistenza) a 8/10/12 secondi.
Curiosità[]
Se un Sopravvissuto viene intrappolato in una Trappola per Orsi mentre ha l'effetto del timer di Dissanguamento di Tempo Prezioso, e vengono poi liberati da un altro Sopravvissuto o si liberano da soli, torneranno allo Stato di Ferito.
Tuttavia, se il Cacciatore usa l'Accessorio Pietra Levigante, verranno comunque applicati i suoi effetti se il Sopravvissuto si libera da solo, portandolo nello Stato di Fin di Vita.
Prima di rimuovere la condizione del Raggio di Terrore nella Patch 4.7.0, Tempo Preziosonon si attivava con un falso Raggio di Terrore, se il Killer aveva l' EffettoImpercettibile o il Sopravvissuto che salvava era Ignaro.