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Tela Sanguinaria
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:''Per l''''equivalente della Tela Sanguinaria''' su '''Dead by Daylight Mobile''', vedi il [[Mercato Sanguinario]]'' {{Quote|L'altra notte sono uscito dalla nebbia, in un certo senso. Sono arrivato in un angolo tranquillo dove il killer non era da nessuna parte. Ho smesso di correre e sono stato subito pervaso da una strana calma. Mi sono sdraiato accanto al falò e ho chiuso gli occhi per la prima volta dopo quelli che sono sembrati giorni. Dopo lunghi, profondi respiri, mi sono tuffato in quel che subito pensavo fosse l'oscurità di un sonno senza sogni. E poi l'ho vista. La Tela Sanguinaria, uno spazio tra realtà e astrazione. Non c'è sonno qui, solo tormento. Persino la mia mente è condivisa e piegata al volere dell'Entità.| [[Diario di Baker|Diario]] di [[Benedict Baker]], Nov. 1896 (mostrato al giocatore quando apre la Tela Sanguinaria la prima volta)}} [[File:BloodwebOpening.gif|framed|right|Il contenuto della Tela Sanguinaria una volta che il giocatore la apre.]] ==Panoramica== La Tela Sanguinaria, soprannominata così da Benedict Baker, è un concetto metaforico di [[Dead by Daylight]] che è disponibile per i [[sopravvissuti]] e i [[Killers|killer]]. Oltre ai bauli, è l'unica meccanica che permette ai sopravvissuti di ricevere [[oggetti]]. Ogni personaggio ha la sua unica Tela Sanguinaria e tutte le Tele sono generate proceduralmente. Dopo aver sbloccato tutti gli oggetti presenti nella Tela (meno quelli presi dall'[[Entità]]), il personaggio salirà di [[Livelli|livello]] e una nuova Tela Sanguinaria sarà generata. Più è alto il livello, più sbloccabili verranno offerti al giocatore. Dopo che un personaggio raggiunge il livello 10, l'[[Entità]] comincerà a togliere certi sbloccabili, rendendo alcuni oggetti impossibili da prendere in quella Tela Sanguinaria. ==Nodi== La '''{{PAGENAME}}''' è composta da nodi, celle circolari interconnesse da percorsi che contengono gli [[Sbloccabili]]. I Nodi hanno differenti Rarità che dipendono dal tipo di sbloccabile che mostrano. Il loro costo dipende dalla loro rarità. ===Costi Nodi=== {{Node Cost}} ===Storia Tela Sanguinaria=== Fino alla [[Patch 1.8.2]] * I nodi più rari tendevano a generarsi nel cerchio più esterno della '''{{PAGENAME}}''' ed il costo era determinato dal cerchio nel quale il nodo veniva generato: ** Cerchio Interno: '''3,000 PS''' ** Cerchio Centrale: '''5,000 PS''' ** Cerchio Esterno: '''8,000 PS''' Fino alla [[Patch 2.0.0]] * Le competenze uniche di un personaggio apparivano al livello 1 nelle tele di livello 5, 10 & 15, nello stesso ordine di apparizione delle loro versioni trasferibili ai livelli 30, 35 & 40. * Gli slot competenze dal II al IV venivano sbloccati ai livello 15, 20 & 25. Fino alla [[Patch 2.3.0]] * Le competenze non potevano essere ottenute ai livelli 2, 3 & 4. ==Contenuti== ===Accessori=== : ''Articolo principale: [[Accessori]]'' Gli accessori sono un tipo di equipaggiamento che espande le abilità del [[Potere]] di un Killer o degli [[Oggetti]] dei Sopravvissuti. ===Livelli=== : ''Articolo principale: [[Livelli]]'' La '''{{PAGENAME}}''' consiste di differenti livelli che vanno dal livello 1 al livello 50. Una volta che una '''{{PAGENAME}}''' raggiunge il Livello 50, al giocatore viene data la possibilità di [[Prestigiare]] oppure potrà aggiornare il livello 50 della '''{{PAGENAME}}''' all'infinito. ===Scatole Misteriose=== : ''Articolo principale: [[Scatole Misteriose]]'' La Scatole misteriose sono dei premi di differenti rarità, che possono contenere qualsiasi cosa escluse le competenze. Appaiono nella '''Tela Sanguinaria''' ai livelli 3, 5, e successivamente ad ogni quinto livello. ===Oggetti=== : ''Articolo principale: [[Oggetti]]'' Gli oggetti sono un tipo di equipaggiamento per i sopravvissuti utile a scappare più facilmente dalla prova. Gli oggetti possono essere ottenuti attraverso la '''{{PAGENAME}}''' o trovandoli nelle casse in gioco. ===Offerte=== : ''Articolo principale: [[Offerte]]'' Le offerte vengono bruciate nel [[Falò]] e possono modificare il gioco. ===Competenze=== : ''Articolo Principale: [[Competenze]]'' La '''{{PAGENAME}}''' più piccola generata da livello 1 fino al 25 generalmente faranno apparire solamente una competenza, le Tele Sanguinarie più grosse ai livelli 15 e 20 e dal livello 25 in avanti genereranno 2 competenze, ma una di quelle verrà sempre consumata dall'Entità, quindi scegli con cautela. ====[[Competenze Speciali]]==== Le competenze speciali sono sbloccate al livello 1 di base per il personaggio a cui appartengono. ====[[Competenze Trasferibili]]==== I livelli 30, 35 e 40 della '''{{PAGENAME}}''' genereranno sempre le versioni trasferibili delle competenze uniche del personaggio a meno che non siano già state acquistate con il [[Reliquiario dei Segreti]]. == Consigli == * Puoi fregare l'Entità facendogli consumare gran parte della '''{{PAGENAME}}''' in pochi movimenti tagliandogli la strada e dirigendola verso nodi che fungono da unica via verso parte della tela. * Se stai cercando una competenza particolare, si consiglia i prendere una competenza da ogni '''{{PAGENAME}}''' e di non dimenticarsene mai. Questo ridurrà le possibili competenze che possono essere generate, aumentando la probabilità di ricevere la competenza desiderata. * L'Entità consumerà sempre la seconda competenza presente nella '''{{PAGENAME}}'''. ==Frasi== ===Livello 2=== {{Quote|Ritorno nello spazio che chiamo '''{{PAGENAME}}''' più che posso. Sento che sto cominciando ad assumerne il controllo. Sono in grado di concentrarmi e viaggiare a livelli più profondi. Vi avviso, chiunque voglia provare a seguire i miei passi: State attenti, la '''{{PAGENAME}}''' è indecifrabile e si modifica di continuo.|Diario di Benedict Baker, Nov. 1896}} ===Livello 10=== {{Quote|Ho scoperto che nei livelli più profondi della '''{{PAGENAME}}''', posso imparare e collezionare oggetti migliori. Più in profondità vado, più meraviglie posso estirpare dai folti strati di nebbia. Questo ad un costo, però. L'Entità che regna in questo mondo cresce senza riposo con la mia voglia di conoscenza. Ogni volta che mi muovo nella tela, Si assicura di divorare qualcos'altro. Devo scegliere con cautela cosa voglio estrarre con questo viaggio dalla tela.|Diario di Benedict Baker, Dec. 1896 (riferendosi all'Entità)}} ===Livello 15=== {{Quote|Oggi ho raggiunto un livello più profondo della '''{{PAGENAME}}''' che ha aperto la mia mente a più possibilità. Non ho modo di sapere quanto in profondità io possa andare, ma devo continuare finché la mia sanità mentale me lo permette.|Diario di Benedict Baker, Feb. 1897 (riferito allo sblocco del quarto slot per competenze)}} ===Livello 30=== {{Quote|Sento di poter insegnare le mie conoscenze apprese dalla '''{{PAGENAME}}''' agli altri intrappolati con me. Forse potranno sbloccare una forza a loro sconosciuta con il mio aiuto.|Diario di Benedict Baker, Giugno 1897 (riferito allo sblocco delle [[Competenze Trasferibili]])}} ==Curiosità== * Durante la BETA, la '''{{PAGENAME}}''' era bloccata dopo aver raggiunto il livello 5. Comunque, visto che i giocatori potevano completare la '''{{PAGENAME}}''' del livello 5, il massimo era il Livello 6. {{Negozi}} [[de:Blutnetz]] [[pl:Drzewko_krwi]] [[es:Red de Sangre]] [[Categoria:Meccanica di Gioco]] [[Categoria:Dead by Daylight]]
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