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Stazione di Polizia di Raccoon City o "EclipseLevel01" era una Mappa nel Raccoon City Regno![]()
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prima di venire ritirata.
Panoramica[]
Con la Patch 6.2.0, A causa di problemi legati alle dimensioni e alla navigazione, la mappa è stata divisa in due versioni: Ala Est e Ala Ovest.
La mappa originale non è più accessibile e questa pagina si limita a conservare il suo layout originale per un confronto e per preservare le modifiche che la mappa ha ricevuto rispetto alla sua versione originale in Resident Evil 2 Remake.
Storia[]
L'odore del sangue e degli arti infetti permeava le mura in cemento della stazione di polizia di Raccoon City. L'edificio, un tempo museo d'arte, venne convertito in un distretto nel cuore della città. Ma non appena il male vi si insediò, la stazione espose la sua ultima terrificante mostra: cadaveri che affollavano corridoi strettissimi, sangue che imbrattava le finestre e carne marcescente lungo le rampe di scale.
Punti Chiave[]
Sala Principale[]
La Sala Principale era il punto di riferimento principale della Mappa Stazione di Polizia di Raccoon City.
Conteneva un Generatore o nella parte inferiore vicino la scrivania o nella parte superiore vicino la statua.
Cronologia Cambiamenti[]
Patch 6.1.3[]
- Cambiamento: aggiunto "Ala Est" al nome Inglese della mappa, suggerendo una prossima rielaborazione della Mappa che la dividerà in due Mappe più piccole.
Patch 6.2.0[]
- Rework: sostituita la Stazione di Polizia di Raccoon City con due versioni più piccole: Ala Est della Stazione di Polizia di Raccoon City e Ala Ovest della Stazione di Polizia di Raccoon City.
Differenza di Layout con Resident Evil[]
Ala Est: Piano Inferiore[]
- Aperte in modo permanente le porte a saracinesca che conducono dall'Aula Magna all'Ufficio Est.
- Sfondato un muro al centro della Sala Principale, creando un passaggio verso l'esterno del corridoio Ufficio Est-Sala Stampa.
- Aggiunta una seconda porta alla Sala di Osservazione, che si affaccia sul corridoio suddetto.
- Aggiunta una seconda e una terza porta alla Sala Stampa, rispettivamente di fronte alla Sala di Osservazione e alla scala che conduce all'Ufficio del Capo (Piano Superiore).
- Aggiunta una porta alla parete accanto alla suddetta scala, che conduce all'area esterna di collegamento con il Tetto.
- Aperto un muro all'esterno dei bagni per collegarsi alla suddetta scala.
- Il bagno è stato avvicinato alla suddetta scala e aggiunta una porta alla sala relax.
- Bloccata la porta che conduceva alla posizione originale del bagno, che ora è un'area chiusa.
- Aggiunta una seconda porta alla sala relax, che conduce al corridoio più a est.
- Aperta una sezione sotto la scala esterna che porta al Tetto per aggiungere una porta nel corridoio più a est, adiacente a una scala che originariamente portava al Canile, che ora è una delle due possibili ubicazioni del Seminterrato
. (scale viola). - Bloccata la sezione della Sala caldaie e parti dell'area esterna che si collegano al Tetto, che è una delle tre possibili aree di generazione dei Cancelli di Uscita
.
Ala Est: Piano Superiore[]
- Bloccato l'accesso all'ascensore espresso dell'ufficio del capo e a parti del corridoio originale.
- Spostata la porta dietro la scrivania del capo, che originariamente conduceva all'ascensore, verso il centro della parete, creando uno stretto corridoio tra l'ufficio del capo e la sala principale.
- Aggiunta di una terza porta alla Sala delle collezioni private, di fronte alla Sala d'arte.
- Aggiunta di una seconda porta alla Sala d'Arte, di fronte alla Sala d'Attesa.
- Apertura permanente della saracinesca che collega il corridoio della sala d'attesa con la scala esterna all'ufficio del capo.
- Aggiunta di una terza porta al corridoio che collega l'Ufficio del Capo con la Sala delle collezioni private, che si collega alla suddetta scala.
- Bloccato l'accesso al piano superiore in corrispondenza della suddetta scala.
Ala Ovest: Piano Inferiore[]
- Aggiunta di una scala al Piano Superiore: il pianerottolo inferiore si trova a metà del corridoio più a ovest, adiacente alla Sala dei Registri; il pianerottolo superiore è proprio davanti alla Sala della Biancheria.
- Aggiunta una quarta porta nella stanza tra la Sala Operativa e la Sala Registri, di fronte al corridoio più a ovest.
- Aggiunta di una terza porta alla Sala Registri, di fronte all'Ufficio Ovest.
- Aggiunta di una porta alla fine del corridoio chiuso dopo la Sala Operativa.
- Aggiunta una porta adiacente alla precedente, che conduce a un'area all'aperto creata di recente, che è uno dei tre possibili luoghi di spawn del Cancelli di Uscita
. - Aggiunta una seconda porta alla Sala dei depositi di sicurezza, di fronte alla Sala operativa.
- Aperto il corridoio bloccato tra la Sala dei Registri e l'Ufficio Ovest.
- Aggiunta una porta tra l'Ufficio Ovest e la Reception.
- Aggiunta di una seconda porta alla Camera oscura, di fronte al lavandino per lo sviluppo delle pellicole.
- Aggiunta una scala al di sotto di quella all'esterno della Camera oscura, che è una delle due possibili ubicazioni del Seminterrato
. (scale viola). - Creazione di un corridoio tra la Camera Oscura e la suddetta area esterna.
- Creata un'area esterna sul lato nord-ovest della Stazione di Polizia.
- Bloccate alcune parti dell'area esterna che conduce al cancello principale fuori dalla Stazione di Polizia, che è uno dei tre possibili luoghi di generazione dei Cancelli di Uscita
.
Ala Ovest: Piano Superiore[]
- Aggiunta di una scala al Piano Inferiore: il pianerottolo inferiore si trova a metà del corridoio più occidentale, adiacente alla Sala dei Registri; il pianerottolo superiore è proprio davanti alla Sala della Biancheria.
- Aggiunta una seconda porta alla Stanza della biancheria, di fronte alla suddetta scala.
- Aggiunta una seconda porta all'Armeria, che conduce al corridoio più occidentale.
- Aggiunta una porta al corridoio precedentemente chiuso fuori dalla Sala delle docce, che si collega al corridoio più occidentale.
- Aperto un cancello precedentemente chiuso, che collega la Sala Principale con la grande scala all'esterno della Sala delle docce.
- Bloccato l'accesso al piano superiore in corrispondenza di tale scala.
- Bloccato l'accesso alla Torre dell'Orologio dalla passerella della Biblioteca.
Curiosità[]
- La versione di Dead by Daylight della Stazione di Polizia di Racoon City è incredibilmente fedele al Remake di Resident Evil 2.
Tuttavia, come si può vedere nella sezione precedente, è stato necessario apportare alcune modifiche al layout per adattarlo allo stile di gioco di Dead by Daylight.
- Entrando nelle stanze che nel Remake di Resident Evil 2 erano considerate stanze sicure (stanze in cui non potevano entrare i nemici e che contenevano una macchina da scrivere e un baule dell'inventario), verrà riprodotta la melodia delle stanze sicure invece della solita atmosfera sonora.
- La Stazione di Polizia di Raccoon City è stata la prima mappa a più piani con la possibilità di generare la Botola
al Piano Superiore.
Video[]
Dimostrazione del Rework[]
Galleria[]







