Stati di Salute
Gli Stati di Salute sono una meccanica di gioco esclusiva ai Sopravvissuti in Dead by Daylight
.
Indice
Panoramica[modifica | modifica sorgente]
I Sopravvissuti hanno 3 Stati di Salute: Sano, Ferito e In Fin di Vita.
Gli Stati di Salute possono influenzare l'abilità di un Sopravvissuto nel sopravvivere e anche inibire determinate interazioni.
Sano[modifica | modifica sorgente]
I Sopravvissuti iniziano la partita in questo stato, a meno che non utilizzino la Competenza Nessuna Bega .
I Sopravvissuti Sani possono eseguire tutte le interazioni e muoversi alla Velocità di Movimento standard. Non fanno rumori eccessivi se non respirare rumorosamente dopo aver corso.
Danno[modifica | modifica sorgente]
Ricevere danno dall'Arma del Killer quando sei curato, metterà i Sopravvissuti in stato di Ferito.
Danno Doppio[modifica | modifica sorgente]
Ricevere danni doppi dal Potere di un killer, o dall'arma di un killer farà passare il Sopravvissuto dallo stato Sano a quello di Fin di Vita direttamente.
Accessori[modifica | modifica sorgente]
- Pietra Levigante
(Cacciatore)
- Testa Iridescente
(Cacciatrice)
- Mignolo di una Ragazza Fulva
(Clown)
- Moneta Iridescente
(Araldo di Morte)
Competenze[modifica | modifica sorgente]
- Maledizione: Divora Speranza
con 3 Token
- Maledizione: Terra Maledetta
- Maledizione: Nessuno Sfugge alla Morte
- Vergine di Ferro
- Fa' la tua Scelta
- Rancore
Poteri[modifica | modifica sorgente]
- Motosega
(Mandriano)
- a meno che non si usi il Limitatore di Velocità
Accessorio
- a meno che non si usi il Limitatore di Velocità
- Motosega di Bubba
(Cannibale)
- a meno che non si usi il Limitatore di Velocità
Accessorio
- a meno che non si usi il Limitatore di Velocità
- Malvagità Innata III
(Ombra)
- Sudario Notturno (attivato)
(Ghost Face)
- Ira Yamaoka (Furia Sanguinaria)
(Oni)
Ferito[modifica | modifica sorgente]
I Sopravvissuti che utilizzano la Competenza Nessuna Bega iniziano la partita in questo Stato di Salute e non possono curarsi o essere curati.
Mentre sono feriti, I Sopravvissuti sanguineranno e si lamenteranno dal dolore, rendendoli più facili da localizzare. Anche se i sopravvissuti feriti zoppicano, la loro Velocità di Movimento non viene modificata ed è uguale a quando è in salute.
Ricevere danno dall'Arma del Killer mentre sono feriti metterà i Sopravvissuti in Stato di Fin di Vita.
Anche i Sopravvissuti afferrati durante l'interazione con un oggetto vengono messi direttamente nello stato di Fin di Vita.
I Sopravvissuti possono fermare o ridurre il rumore dei lamenti con Nessuna Bega e Volontà di Ferro
.
I Sopravvissuti possono ignorare un attacco che li porterebbe dallo Stato Ferito allo Stato di Fin di Vita una volta che Il Coraggio dell'Uomo è stato attivato.
Fin di Vita[modifica | modifica sorgente]
Nello stato di Fin di Vita, la velocità di movimento dei Sopravvissuti è limitata allo strisciare lentamente a terra.
Un sopravvissuto in fin di vita ha 2 opzioni:
- Recuperare più salute possibile (al massimo il 95 % al rateo del 50 % rispetto alla normale velocità di cura, che equivale ad impiegarci 30.4 secondi).
- Strisciare per cercare aiuto.
Senza l'aiuto di certe Competenze , un Sopravvissuto non può recuperare completamente da sé; avranno bisogno di un altro sopravvissuto per alzarsi. Un sopravvissuto che striscia può essere raccolto dal killer e portato ad un Gancio
Sacrificale.
Mentre sono nello stato di Fin di Vita, I Sopravvissuti sanguinano fino a morire (dopo 240 secondi). Il progresso del sanguinamento si può vedere sotto l'icona di stato del Sopravvissuto nel HUD.
I Sopravvissuti in Fin di Vita possono vedere le Aure dei loro compagni e viceversa. Inoltre, possono usare la posizione dei loro compagni per decidere se spostarsi o recuperare.
- Ci vogliono 240 secondi (4 minuti) ad un sopravvissuto Morente per morire.
- Il killer può vedere l'aura di un Sopravvissuto Morente se hanno la competenza Cacciatore di Cervi
.
- Tenacia
permette ai sopravvissuti nello stato di Fin di Vita, di recuperare e strisciare allo steso tempo.
- Volontà d'Acciaio
e Nessuna Bega
permettono ai sopravvissuti di recuperare dallo stato di Fin di Vita.
- Adrenalina
fa recuperare istantaneamente uno Stato di Salute al sopravvissuto quando i cancelli d'uscita vengono alimentati.
- Un killer che utilizza la competenza KO
impedirà agli altri sopravvissuti di vedere l'aura dei sopravvissuti Morenti in un certo raggio, simile ad un Cacciatore di Cervi
al contrario.
- I Sopravvissuti possono ridurre i lamenti utilizzando Nessuna Bega
.
Cura[modifica | modifica sorgente]
La Cura può far tornare i Sopravvissuti in uno Stato di Salute migliore.
- È possibile curarsi in autonomia con un Kit Medico
o con Cura di Sé
oppure venendo curato da altri Sopravvissuti per diventare sano. Non vale per i Sopravvissuti feriti che utilizzano Nessuna Bega, con questa competenza non puoi essere curato.
- Per curare uno Stato di Salute ci vogliono 16 secondi di base. Il tempo può essere ridotto o aumentato in base a quale Sbloccabili vengono utilizzati.
- Un Killer può vedere le Aure dei sopravvissuti che si curano se equipaggia la Competenza Vocazione di un'Infermiera
.