LycanChkn (discussione | contributi) Nessun oggetto della modifica Etichetta: Modifica sorgente |
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{{Quote|Questa cosa si muove come un'ombra, apparendo e scomparendo al suono della sua paurosa campana. Questo... “banshee” sembra potersi muovere da invisibile. Molte volte mi ha preso senza che io nemmeno lo vedessi avvicinarsi. Spesso convinto di avere le spalle coperte, questa cosa si è materializzata proprio dietro di me per colpirmi da vicino. Stai fermo e fissa la nebbia. A volte è possibile vedere il suo luccichio quando cammina rapido cercando altre prede. | [[Diario di Baker|Diario]] di [[Benedict Baker]], Nov. 1896|lo Spettro}} |
{{Quote|Questa cosa si muove come un'ombra, apparendo e scomparendo al suono della sua paurosa campana. Questo... “banshee” sembra potersi muovere da invisibile. Molte volte mi ha preso senza che io nemmeno lo vedessi avvicinarsi. Spesso convinto di avere le spalle coperte, questa cosa si è materializzata proprio dietro di me per colpirmi da vicino. Stai fermo e fissa la nebbia. A volte è possibile vedere il suo luccichio quando cammina rapido cercando altre prede. | [[Diario di Baker|Diario]] di [[Benedict Baker]], Nov. 1896|lo Spettro}} |
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+ | {{#Invoke:Killers|resolveKillerCharTable}} |
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− | {{InfoKiller |
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− | | nomedigioco = Lo Spettro |
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− | | immagine = K02_charSelect_portrait.png |
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− | | nome = Philip Ojomo |
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− | | nomealt = "Banshee"/"Bob" |
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− | | sesso = Maschile |
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− | | nazionalità = Africana |
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− | | regno = [[Demolizioni Autohaven]] |
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− | | abilità = [[#Potere: Campana_del_Pianto|Campana del Pianto]] |
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− | | attaccobase = Si |
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− | | arma = [[#Arma: Ascia di Azarov|Ascia di Azarov]] |
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− | | velocità = 115% '''<nowiki>|</nowiki>''' 4.6m/s (Visibile) |
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− | | velocitàalt = 150% '''<nowiki>|</nowiki>''' 6.0m/s (Invisibile) |
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− | | battito = 32 metri |
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− | | altezza = Alto |
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− | | doppiatore = Filip Ivanovic (Direttore Artistico) |
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− | | suono = Wraith_Breathing.ogg |
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− | }} |
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− | '''Philip Ojomo''' o '''" |
+ | '''Philip Ojomo''' o '''"{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}"''' è uno dei '''{{#Invoke:Utils|clr|2|{{#Invoke:Killers|getCountOfKillers}}}}''' {{IconLink|Killer}} attualmente presenti in ''{{IconLink|Dead by Daylight}}. |
É stato introdotto con il rilascio del Gioco il 14 Giugno 2016. |
É stato introdotto con il rilascio del Gioco il 14 Giugno 2016. |
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+ | |||
+ | ''{{#Invoke:Utils|clr|14|'''Lo Spettro''' dev'essere sbloccato completando il [[Tutorial]] da Killer.}}'' |
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== Panoramica == |
== Panoramica == |
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+ | [[File:New Store Wraith.png|frameless|left|x275px]] |
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− | '''Lo Spettro''' è un Killer invisibile, capace di nascondersi o mostrarsi con il suono della sua '''Campana del Pianto'''. |
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+ | {{Quote|Usando la sua Campana del Pianto per rendersi invisibile, lo Spettro segue le sue prede e colpisce con poco preavviso. Quando sentono il fatidico rintocco della campana, i sopravvissuti devono pensare in fretta o subire le conseguenze. Specialista del mordi e fuggi, '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' è abile nel mantenere tutti feriti.}} |
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+ | |||
+ | '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' è un Killer furtivo, in grado di occultarsi e disoccultarsi al suono del suo '''{{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}}'''. |
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− | Le sue Competenze personali, {{IconLink| |
+ | Le sue Competenze personali, {{#Invoke:Utils|IconLink|{{#Invoke:Perks|getPerkNameByLevel|30}}}}, {{#Invoke:Utils|IconLink|{{#Invoke:Perks|getPerkNameByLevel|35}}}} e {{#Invoke:Utils|IconLink|{{#Invoke:Perks|getPerkNameByLevel|40}}}}, gli conferiscono abilità extra per rintracciare e localizzare i Sopravvissuti, rendendolo un cacciatore molto efficiente. |
Si basa soprattutto nella localizzazione e nella caccia di Sopravvissuti, rendendoli facili da prendere e uccidere. |
Si basa soprattutto nella localizzazione e nella caccia di Sopravvissuti, rendendoli facili da prendere e uccidere. |
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− | + | Valutazione Difficoltà: '''{{#Invoke:Utils|clr|27|Facile}}'''<br> |
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+ | (Questi Killer sono i più facili per i Giocatori alle prime armi) |
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− | ''(Basato sulla quantità di tempo e sforzo richiesto per imparare a giocarci e usare la sua Abilità al meglio)'' |
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+ | {{-}} |
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− | == |
+ | == Storia == |
− | [[File:WR_charPreview.png|frameless| |
+ | [[File:WR_charPreview.png|frameless|right|150x385px]] |
Philip Ojomo venne in questo Paese con nulla fuorché la speranza di un nuovo inizio. Era felice del suo nuovo lavoro alle Demolizioni Autohaven: una piccola discarica in cui, però, poliziotti corrotti chiudevano un occhio per alcuni affari loschi che si svolgevano in quella zona. A Ojomo non importava. Fin da quando era bambino, nella sua città natale, ha sempre vissuto con l'attività criminale e, finché nessuno lo coinvolgeva, per lui andava bene. A lui interessava solo aggiustare macchine e sistemare motori. Qualcosa che faceva davvero bene. Una macchina entrava e un piccolo cubo metallico usciva. Finché, un giorno, per sbaglio vide del sangue provenire da una delle macchine non demolite. |
Philip Ojomo venne in questo Paese con nulla fuorché la speranza di un nuovo inizio. Era felice del suo nuovo lavoro alle Demolizioni Autohaven: una piccola discarica in cui, però, poliziotti corrotti chiudevano un occhio per alcuni affari loschi che si svolgevano in quella zona. A Ojomo non importava. Fin da quando era bambino, nella sua città natale, ha sempre vissuto con l'attività criminale e, finché nessuno lo coinvolgeva, per lui andava bene. A lui interessava solo aggiustare macchine e sistemare motori. Qualcosa che faceva davvero bene. Una macchina entrava e un piccolo cubo metallico usciva. Finché, un giorno, per sbaglio vide del sangue provenire da una delle macchine non demolite. |
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+ | == Equipaggiamento == |
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− | == Le Competenze dello Spettro == |
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+ | === Competenze Uniche === |
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− | Ci sono Competenze che appaiono solo nella {{IconLink|Tela Sanguinaria}} dello '''{{PAGENAME}}'''. Dopo aver raggiunto il Livello 30, è possibile trovare la versione Trasferibile di queste Competenze. |
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+ | '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' possiede '''{{#Invoke:Utils|clr|2|3}}''' {{IconLink|Competenze}} uniche a lui: |
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− | * '''Predatore''' – Livello 30 |
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+ | {{#Invoke:Loadout|getPerksByOwner}} |
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− | * '''Segugio''' – Livello 35 |
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− | * '''Nato per le Tenebre''' – Livello 40 |
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+ | ==== Reputazione ==== |
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− | Se sbloccate, sarà poi possibile trovare le Competenze esclusive dello '''{{PAGENAME}}''' anche nelle '''Tele Sanguinarie''' degli altri Killer. |
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+ | Aumentare di Reputazione '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' aggiungerà automaticamente le sue Competenze Uniche al '''{{#Invoke:Utils|clr|2|Livello I}}''' negli inventari di tutti gli altri Killer, oltre alla possibilità di sbloccare le versioni di Livello superiore nella loro {{#Invoke:Utils|IconLink|Tela Sanguinaria}}. |
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+ | Aumenta di Reputazione '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' altre due volte per aggiungere rispettivamente i '''{{#Invoke:Utils|clr|3|Livelli II}}''' e '''{{#Invoke:Utils|clr|4|Livelli III}}''' negli inventari degli altri Killer. |
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− | {| |
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− | {{Competenze Personaggio|Predatore|Segugio|Nato per le Tenebre}} |
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− | |} |
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− | == Equipaggiamento == |
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=== Arma: Ascia di Azarov === |
=== Arma: Ascia di Azarov === |
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[[File:Wraith_Weapon01.png|framless|right|130px]] |
[[File:Wraith_Weapon01.png|framless|right|130px]] |
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+ | Il '''Teschio di Azarov''' è l'Arma Primaria della '''Campana del Pianto'''. |
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− | L'Ascia di Azarov è l'arma primaria dello Spettro. Ha trasformato il teschio e la colonna vertebrale del suo capo in un'arma pericolosa. |
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+ | <br>I denti della morte giacciono sul cranio e sulla colonna vertebrale di Azarov. |
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− | * Se colpisce un [[Sopravvissuti|Sopravvissuto]], lo Spettro pulirà la lama dal sangue con le dita. |
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+ | {{-}} |
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− | ** Precedentemente puliva il sangue con il braccio come il {{IconLink|Cacciatore}}, con la stessa animazione. |
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+ | |||
− | * Durante la sua animazione di scomparsa/riapparizione , Lo '''{{PAGENAME}}''' suona la sua '''Campana del Pianto''' con l'Ascia di Azarov.{{-}} |
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+ | |||
+ | === Potere: {{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}} === |
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+ | {{ {{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}} }} |
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+ | {{-}} |
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− | === Potere: Campana del Pianto === |
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− | {{Campana del Pianto}} |
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==== Curiosità sul Potere ==== |
==== Curiosità sul Potere ==== |
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+ | '''Velocità di Movimento:'''<br> |
||
− | * Tempo per diventare visibile: '''{{clr|2|3 secondi}}'''. |
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+ | :''[[Velocità_di_Movimento#Lo_Spettro|Articolo Principale]]''<br> |
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− | * Tempo per diventare invisibile: '''{{clr|6|1.5 secondi}}'''. |
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+ | * Camminata: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|4.6 m/s}}''' |
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− | * Tempo per bruciare Lo '''{{PAGENAME}}''' usando una {{IconLink|Torcia Elettrica}}: '''{{clr|8|2 secondi}}'''. |
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+ | * Camminata mentre Invisibile: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|6.0 m/s}}''' |
||
− | ** Bruciare Lo '''{{PAGENAME}}''' con una Torcia lo stordisce per '''{{clr|4|4 secondi}}''' e lo costringe a tornare visibile. |
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+ | * Mentre diventa Visibile: '''{{#Invoke:Utils|clr|8|1.6 m/s}}''' |
||
− | * Quando invisibile, lo '''{{PAGENAME}}''' è completamente invisibile ai Sopravvissuti che sono distanti più di '''{{clr|3|20 metri}}''' da lui. |
||
+ | * Subito dopo che diventa Visibile: '''{{#Invoke:Utils|clr|4|6.9 m/s}}''' |
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+ | * Mentre diventa Invisibile: '''{{#Invoke:Utils|clr|3|4.6 m/s}}''' |
||
+ | '''Invisibile:'''<br> |
||
− | === Accessori Campana del Pianto === |
||
+ | * Tempo per diventare invisibile: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|1.5 secondi}}''' |
||
− | :''Gli Accessori supportano la '''{{clr|17|funzionalità di Mouse-over}}''' ''(solo sulla versione desktop)'': passare con il cursore sopra le parole che modificano il Potere mostrerà i loro valori reali.<br>Sulla versione Mobile, i valori sono mostrati in piccolo dopo la parola.'' |
||
− | + | ** La ''Campana del Pianto'' suona per tutta l'animazione. |
|
+ | ** Diventare invisibile provoca un rumore di sferragliamento. |
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+ | * Nessuna penalità alla velocità di Movimento. |
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+ | '''Visibile:'''<br> |
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− | ==== Curiosità sugli Accessori ==== |
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+ | * Tempo per diventare visibile: '''{{#Invoke:Utils|clr|2|3 secondi}}''' |
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− | ===== Scomparsa ===== |
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+ | ** La ''Campana del Pianto'' inizia a suonare solo dopo '''{{#Invoke:Utils|clr|2|1.5 secondi}}'''. |
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− | {| class="wikitable" |
||
+ | * Velocità di Movimento mentre diventa visibile: '''{{#Invoke:Utils|clr|6|1.6 m/s}}''' |
||
− | |- |
||
+ | * Dopo che è diventato visibile, '''Lo Spettro''' riceve un potenziamento all'Affondo di '''{{#Invoke:Utils|clr|8|1 secondo}}''' |
||
− | ! Accessori per la Scomparsa !! Secondi |
||
− | |- |
||
− | | Senza Accessori |
||
− | | <center>1.5</center> |
||
− | |- |
||
− | | {{IconLink|"Battito di Ciglia" - Fango}} |
||
− | | <center>0.9</center> |
||
− | |- |
||
− | | {{IconLink|"Battito di Ciglia" - Bianco}} |
||
− | | <center>0.6</center> |
||
− | |} |
||
+ | '''Bruciatura e Stordimenti:'''<br> |
||
− | ===== Ricomparsa ===== |
||
+ | * Se viene stordito mentre è invisibile, '''Lo Spettro''' viene forzato a diventare visibile mentre rimane stordito per '''{{#Invoke:Utils|clr|2|4 secondi}}'''. |
||
− | {| class="wikitable" |
||
+ | ** Le bruciature causate dalle {{IconLink|Torce Elettriche}} impiegano '''{{#Invoke:Utils|clr|6|2 secondi}}'''. |
||
− | |- |
||
+ | ** Le bruciature causate dalle {{IconLink|Granate Stordenti}} o {{IconLink|Petardi}} sono istantanee. |
||
− | ! Accessori per la Ricomparsa !! Secondi |
||
− | |- |
||
− | | Senza Accessori |
||
− | | <center>3</center> |
||
− | |- |
||
− | | {{IconLink|"Caccia Rapida" - Fango}} |
||
− | | <center>2.76</center> |
||
− | |- |
||
− | | {{IconLink|"Caccia Rapida" - Bianco}} |
||
− | | <center>2.7</center> |
||
− | |- |
||
− | | {{IconLink|"Caccia Rapida" - Sangue}} |
||
− | | <center>2.64</center> |
||
− | |} |
||
− | ===== Velocità di Movimento ===== |
||
− | :''Articolo principale: [[Velocità di Movimento#Lo Spettro|Velocità di Movimento]]'' |
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− | {| class="wikitable" |
||
− | |- |
||
− | ! Accessori per la velocità di Movimento quando Invisibile !! m/s !! % |
||
− | |- |
||
− | | Senza Accessori |
||
− | | <center>6.0</center> |
||
− | | <center>150 %</center> |
||
− | |- |
||
− | | {{IconLink|"Tempesta di Vento" - Fango}} |
||
− | | <center>6.23</center> |
||
− | | <center>155.75</center> |
||
− | |- |
||
− | | {{IconLink|"Tempesta di Vento" - Bianco}} |
||
− | | <center>6.3</center> |
||
− | | <center>157.65</center> |
||
− | |- |
||
− | | {{IconLink|"Tempesta di Vento" - Sangue}} |
||
− | | <center>6.383</center> |
||
− | | <center>159.57</center> |
||
− | |} |
||
+ | === Accessori per la {{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}} === |
||
− | ===== Velocità delle Azioni ===== |
||
+ | {{Accessori: {{#Invoke:Killers|getKillersPowerByName}} ({{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName|articleless=true}})}} |
||
− | {| class="wikitable" |
||
+ | |||
− | |- |
||
− | ! Accessori per la Velocità delle Azioni !! Scavalcare Finestre (secondi) !! Rompere Bancali o Muri Distruttibili (secondi) !! Danneggiare Generatori (secondi) |
||
− | |- |
||
− | | Senza Accessori |
||
− | | <center>1.7</center> |
||
− | | <center>2.6</center> |
||
− | | <center>2</center> |
||
− | |- |
||
− | | {{IconLink|"Danza delle Ombre" - Bianco}} |
||
− | | <center>1.02</center> |
||
− | | <center>1.56</center> |
||
− | | <center>1.2</center> |
||
− | |- |
||
− | | {{IconLink|"Danza delle Ombre" - Sangue}} |
||
− | | <center>0.68</center> |
||
− | | <center>1.04</center> |
||
− | | <center>0.8</center> |
||
− | |} |
||
== Achievement == |
== Achievement == |
||
: ''Articolo principale: [[Achievements]]'' |
: ''Articolo principale: [[Achievements]]'' |
||
− | Attualmente ci sono '''{{clr|2|2}}''' Achievement collegati |
+ | Attualmente ci sono '''{{#Invoke:Utils|clr|2|2}}''' Achievement collegati a '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}'''. |
+ | {{AchKiller|{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName|articleless=true}} Esperto|Terrorizzali}} |
||
− | ''Il valore dei '''Console Achievement''' che differiscono da quelli della versione Steam (PC) di '''Dead by Daylight''' sono scritti in '''{{clr|4|Viola}}'''. |
||
+ | == Cosmetici == |
||
− | {{AchKiller|Spettro Esperto|Terrorizzali}} |
||
+ | I Giocatori possono scegliere tra varie Opzioni di Cosmetici per personalizzare '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''': |
||
+ | === Cosmetici Base === |
||
+ | ==== Predefiniti ==== |
||
+ | {{Cosmetici Base {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
||
− | == |
+ | ==== Reputazione ==== |
+ | {{Cosmetici Reputazione {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
||
− | I Giocatori possono personalizzare il proprio Personaggio scegliendo uno dei vestiti per ogni categoria. I vestiti con le macchie di sangue si ottengono raggiungendo il Livello 50 e facendo il prestigio.<br> |
||
− | Alcuni oggetti possono essere ottenuti solo se si ha il giusto [[DLC]]. |
||
+ | ===== Amuleti delle Competenze ===== |
||
− | Il Guardaroba dello '''{{PAGENAME}}''' include: |
||
+ | {{Amuleti delle Competenze {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
||
− | === |
+ | === Alternative === |
+ | ==== Speciali ==== |
||
− | {{Cosmetici Base dello Spettro}} |
||
+ | {{Cosmetici Speciali {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
||
− | === |
+ | ==== Evento ==== |
− | {{Cosmetici |
+ | {{Cosmetici Evento {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
− | === |
+ | ==== DLC ==== |
− | {{Cosmetici |
+ | {{Cosmetici DLC {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
− | === |
+ | ==== Esclusivi ==== |
− | {{Cosmetici |
+ | {{Cosmetici Esclusivi {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
+ | === [[File:IconHelp archivesGeneral.png|65px]] Archivi === |
||
− | === DLC === |
||
− | {{Cosmetici |
+ | {{Cosmetici degli Archivi {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
+ | === [[File:IconHelp_store.png|50px]] Negozio in Gioco === |
||
− | === Esclusivi === |
||
+ | ==== [[File:CategoryIcon outfits.png|40px]] Abbigliamenti ==== |
||
− | {{Cosmetici Esclusivi dello Spettro}} |
||
+ | {{Negozio Abbigliamento {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
||
− | === [[File: |
+ | ==== [[File:CategoryIcon head.png|40px]] Teste ==== |
+ | {{Negozio Testa {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
||
− | {{Cosmetici degli Archivi dello Spettro}} |
||
− | === [[File: |
+ | ==== [[File:CategoryIcon body.png|40px]] Corpi ==== |
+ | {{Negozio Corpo {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
||
− | ==== [[File:CategoryIcon |
+ | ==== [[File:CategoryIcon weapons.png|40px]] Armi ==== |
+ | {{Negozio Arma {{#Invoke:Utils|getPossessiveName|link=true}}}} |
||
− | {{Negozio Abbigliamento dello Spettro}} |
||
− | |||
− | ==== [[File:CategoryIcon head.png|40px]]Teste ==== |
||
− | {{Negozio Testa dello Spettro}} |
||
− | |||
− | ==== [[File:CategoryIcon body.png|40px]]Corpi ==== |
||
− | {{Negozio Corpo dello Spettro}} |
||
− | |||
− | ==== [[File:CategoryIcon weapons.png|40px]]Armi ==== |
||
− | {{Negozio Arma dello Spettro}} |
||
== DLC == |
== DLC == |
||
: ''Articolo principale: [[DLC]]'' |
: ''Articolo principale: [[DLC]]'' |
||
− | + | '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' fa parte di '''{{#Invoke:Utils|clr|2|3}}''' DLC: |
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− | |||
− | === DLC Disponibili === |
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* [[The Bloodstained Sack]] |
* [[The Bloodstained Sack]] |
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* [[Charity Case]] |
* [[Charity Case]] |
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+ | * Esclusiva per Youtubers/Streamers - Esclusiva Ohmwrecker |
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− | |||
− | === DLC Non Disponibili === |
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− | * Esclusiva per Youtubers/Streamers (Esclusiva Ohmwrecker) |
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== Cronologia Cambiamenti == |
== Cronologia Cambiamenti == |
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=== [[Patch 1.2.0]] === |
=== [[Patch 1.2.0]] === |
||
− | * '''''{{clr|2|Buff}}:''''' aumentato l'effetto del Bagliore quando |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|2|Buff}}:''''' aumentato l'effetto del Bagliore quando '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' è Invisibile. |
− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotto il volume di tutti i suoni che ''' |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotto il volume di tutti i suoni che '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' riproduce quando è Invisibile. |
− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' non disturba più i {{IconLink|Corvi}} quando è Invisibile. |
=== [[Patch 1.3.0]] === |
=== [[Patch 1.3.0]] === |
||
− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' aggiunto un modello ed animazione della Campana quando |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' aggiunto un modello ed animazione della Campana quando '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' passa da Visibile a Invisibile e viceversa. |
− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' ora inizia la Prova da Invisibile (diventerà Invisibile durante i primi movimenti della camera). |
=== [[Patch 1.5.0]] === |
=== [[Patch 1.5.0]] === |
||
− | * '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' quando è |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' quando è Invisibile, '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' non accumula più {{IconLink|Sete di Sangue}}. |
=== [[Patch 1.7.1]] === |
=== [[Patch 1.7.1]] === |
||
− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotto il ringhio dello '''{{PAGENAME}}''' quando è |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotto il ringhio dello '''{{PAGENAME}}''' quando è Invisibile. |
=== [[Patch 1.8.0]] === |
=== [[Patch 1.8.0]] === |
||
− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotto ulteriormente il ringhio dello '''{{PAGENAME}}''' dal punto di vista di un Sopravvissuto. |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotto ulteriormente il ringhio dello '''{{PAGENAME}}''' dal punto di vista di un Sopravvissuto. |
=== [[Patch 1.8.3]] === |
=== [[Patch 1.8.3]] === |
||
− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' impostato il limite dell'audio della Campana del Pianto a '''{{clr|2|24 metri}}''' invece che tutta la |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' impostato il limite dell'audio della Campana del Pianto a '''{{#Invoke:Utils|clr|2|24 metri}}''' invece che tutta la Mappa. |
− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' impostato il limite dell'audio *Wooosh* dopo essere diventato |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' impostato il limite dell'audio *Wooosh* dopo essere diventato Visibile a '''{{#Invoke:Utils|clr|6|40 metri}}''' invece che tutta la Mappa. |
− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' modificate le Penalità alla Velocità di quando diventa Visibile e Invisibile. |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' modificate le Penalità alla Velocità di quando diventa Visibile e Invisibile. |
− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' quando |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' quando Invisibile, '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' ora può interagire con gli Oggetti, che gli causerà di farlo diventare parzialmente Visibile durante l'interazione. |
− | * '''''{{clr|2|Buff}}:''''' il suono della Campana quando diventa |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|2|Buff}}:''''' il suono della Campana quando diventa Visibile ha un ritardo di '''{{#Invoke:Utils|clr|8|1.5 secondi}}''' (50 % dell'animazione) per permettere di fare attacchi a sorpresa ai Sopravvissuti. |
− | * '''''{{clr|2|Buff}}:''''' aumentato il tempo di Bruciatura dalla Luce da '''{{clr|4|1 |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|2|Buff}}:''''' aumentato il tempo di Bruciatura dalla Luce da '''{{#Invoke:Utils|clr|4|1 secondo}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|3|1.5 secondi}}'''. |
− | * '''''{{clr|2|Buff}}:''''' quando |
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+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|2|Buff}}:''''' ridotto il tempo di Stordimento dalla Bruciatura da '''{{#Invoke:Utils|clr|2|4 secondi}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|6|3 secondi}}'''. |
− | * '''''{{clr| |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' risolto un problema che causava alla [[Macchia Rossa]] di rimanere dopo essere diventato Invisibile. |
=== [[Patch 2.1.0]] === |
=== [[Patch 2.1.0]] === |
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− | * '''''{{clr| |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' aggiustato la durata dell'effetto del fumo e il suono della campana quando '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' diventa Visibile per evitare di mostrare la sua posizione troppo presto. |
=== [[Patch 2.3.0]] === |
=== [[Patch 2.3.0]] === |
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− | * '''''{{clr|2|Buff}}:''''' incorporato l'effetto dei vecchi Accessori ''"Tempesta di Vento"'' all'interno del Potere base dello '''{{PAGENAME}}''', garantendogli un bonus ala velocità quando diventa |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|2|Buff}}:''''' incorporato l'effetto dei vecchi Accessori ''"Tempesta di Vento"'' all'interno del Potere base dello '''{{PAGENAME}}''', garantendogli un bonus ala velocità quando diventa Visibile. |
− | ** Aggiustato la curva della velocità di Movimento quando diventa |
+ | ** Aggiustato la curva della velocità di Movimento quando diventa Visibile. |
− | * '''''{{clr|2|Buff}}:''''' aumentato ulteriormente il tempo di Bruciatura da '''{{clr|2|1.5 secondi}}''' a '''{{clr|6|2 secondi}}'''. |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|2|Buff}}:''''' aumentato ulteriormente il tempo di Bruciatura da '''{{#Invoke:Utils|clr|2|1.5 secondi}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|6|2 secondi}}'''. |
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* Modificati tutti gli Accessori. |
* Modificati tutti gli Accessori. |
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=== [[Patch 2.3.0]] === |
=== [[Patch 2.3.0]] === |
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− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotto l'audio dei passi. |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' ridotto l'audio dei passi. |
=== [[Patch 2.7.0]] === |
=== [[Patch 2.7.0]] === |
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− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' quando cancella l'animazione di diventare |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' quando cancella l'animazione di diventare Invisibile, ora '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' può immediatamente attaccare/interagire invece di dover aspettare la fine dell'animazione della Campana. |
− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' ripristinato il suono mancante del tintinnio quando |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' ripristinato il suono mancante del tintinnio quando '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' diventa invisibile. |
=== [[Patch 3.3.1]] === |
=== [[Patch 3.3.1]] === |
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− | * '''''{{clr|2|Buff}}:''''' aggiornato il Potere dello '''{{PAGENAME}}''' con l''''Effetto''' '''''Impercettibile'''''. |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|2|Buff}}:''''' aggiornato il Potere dello '''{{PAGENAME}}''' con l''''Effetto''' '''''Impercettibile'''''. |
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=== [[Patch 4.5.0]] === |
=== [[Patch 4.5.0]] === |
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− | * '''''{{clr|2|Buff}}:''''' reso |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|2|Buff}}:''''' reso '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' completamente invisibile ai Sopravvissuti che distanti più di '''{{#Invoke:Utils|clr|2|20 metri}}''' da lui quando è invisibile. |
− | * '''''{{clr|2|Buff}}:''''' aumentata la durata del bonus della velocità quando diventa |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|2|Buff}}:''''' aumentata la durata del bonus della velocità quando diventa Visibile da '''{{#Invoke:Utils|clr|6|1 secondo}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|8|1.25 secondi}}'''. |
− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' ripristinato nuovamente il suono del tintinnio quando diventa |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' ripristinato nuovamente il suono del tintinnio quando diventa Invisibile. |
− | * '''''{{clr|6|Quality of Life}}:''''' |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|6|Quality of Life}}:''''' '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' ora diventa Visibile solo il necessario quando interagisce con gli Oggetti da Invisibile, invece di diventare quasi completamente Visibile. |
=== [[Patch 4.6.0]] === |
=== [[Patch 4.6.0]] === |
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− | * '''''{{clr|2|Buff}}:''''' aumentata considerevolmente la velocità di Movimento quando |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|2|Buff}}:''''' aumentata considerevolmente la velocità di Movimento quando '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' è Invisibile, da '''{{#Invoke:Utils|clr|2|5.06 m/s}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|6|6.0 m/s}}'''. |
− | * '''''{{clr|8|Nerf}}:''''' diminuita moderatamente la velocità di Movimento mentre |
+ | * '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' diminuita moderatamente la velocità di Movimento mentre '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' diventa Visibile, da '''{{#Invoke:Utils|clr|8|2.024 m/s}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|4|1.6 m/s}}'''. |
+ | === [[Patch 5.3.0]] === |
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+ | '''''{{#Invoke:Utils|clr|8|Nerf}}:''''' diminuita la durata del boost alla velocità di Movimento quando diventa Visibile da '''{{#Invoke:Utils|clr|3|1.25 secondi}}''' a '''{{#Invoke:Utils|clr|10|1 secondo}}'''. |
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− | == Curiosità |
+ | == Curiosità == |
− | * Appena prima che |
+ | * Appena prima che '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' colpisca con la sua arma, si sente un rumore simile ad uno xilofono mentre solleva l'arma sopra la testa. |
− | * |
+ | * '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' è uno dei due Killer che soffrono dalla meccanica di Gioco delle [[Bruciature Leggere]]. |
+ | * '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' è probabilmente ispirato alla Morte visto che porta una falce, fa suonare una campana e si può nascondere dai Sopravvissuti. |
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− | |||
− | === Curiosità sulla Lore === |
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− | * Il suo cognome ''"Ojomo"'' viene dalla Nigeria, che significa ''"cambiamento"'', ''"libertà"'' e ''"rischio"''. |
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− | ** La nuova Lore dal [[Volume IV - Condanna]] ha confermato le sue origini e la sua storia. |
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− | * Lo '''{{PAGENAME}}''' è collegato al Regno di [[Demolizioni Autohaven]] nella Lore. |
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− | * L' {{IconLink|Entità}} ha impregnato la [[Campana del Pianto]] del padre dello '''{{PAGENAME}}''' con i suoi poteri durante la transizione dello '''{{PAGENAME}}''' in un Killer. |
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− | |||
− | === Altre Curiosità === |
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− | * Lo '''{{PAGENAME}}''' è probabilmente ispirato alla Morte visto che porta una falce, fa suonare una campana e si può nascondere dai Sopravvissuti. |
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* Il nome dello '''{{PAGENAME}}''' durante l'Alpha era ''"Banshee"''. |
* Il nome dello '''{{PAGENAME}}''' durante l'Alpha era ''"Banshee"''. |
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** Nei File di Gioco, viene anche soprannominato ''"Bob"''. |
** Nei File di Gioco, viene anche soprannominato ''"Bob"''. |
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* Il respiro dello '''{{PAGENAME}}''' assomiglia a un cane che ringhia, o come se avesse la gola congestionata. |
* Il respiro dello '''{{PAGENAME}}''' assomiglia a un cane che ringhia, o come se avesse la gola congestionata. |
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+ | === Curiosità sulla Storia === |
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+ | * Il suo cognome ''"Ojomo"'' viene dalla Nigeria, che significa ''"cambiamento"'', ''"libertà"'' e ''"rischio"''. |
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− | == Suoni dello Spettro == |
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+ | ** La nuova Lore dal [[Volume 4 - Condanna]] ha confermato le sue origini e la sua storia. |
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− | === Affondo === |
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+ | * '''{{#Invoke:Killers|getKillerNicknameByRealName}}''' è collegato al Regno di [[Demolizioni Autohaven]] nella Lore. |
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− | [[File:125587168.ogg]] |
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+ | * L' {{IconLink|Entità}} ha impregnato la [[Campana del Pianto]] del padre dello '''{{PAGENAME}}''' con i suoi poteri durante la transizione dello '''{{PAGENAME}}''' in un Killer. |
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− | [[File:172986262.ogg]] |
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− | [[File:269875360.ogg]] |
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− | === Pulizia dell'Arma dopo un Attacco === |
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− | === Stordimento === |
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− | === Campana del Pianto === |
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− | [[File:415497655.ogg]] |
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− | [[File:708908149.ogg]] |
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− | === Campana del Pianto con l'Accessorio {{IconLink|Batacchio d'Osso}} === |
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− | [[File:26798694.ogg]] |
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− | [[File:200806172.ogg]] |
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− | [[File:658837193.ogg]] |
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− | [[File:667868879.ogg]] |
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− | === Bruciatura === |
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− | [[File:588373879.ogg]] |
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− | == Video == |
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− | === Animazioni Base === |
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− | {{Video Animazioni Base Spettro}} |
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− | [[pt:Philip Ojomo]] |
+ | [[pt: Philip Ojomo]] |
− | [[zh:幽灵杀手]] |
+ | [[zh: 幽灵杀手]] |
Versione attuale delle 02:55, 10 mar 2024
Questa cosa si muove come un'ombra, apparendo e scomparendo al suono della sua paurosa campana. Questo... “banshee” sembra potersi muovere da invisibile. Molte volte mi ha preso senza che io nemmeno lo vedessi avvicinarsi. Spesso convinto di avere le spalle coperte, questa cosa si è materializzata proprio dietro di me per colpirmi da vicino. Stai fermo e fissa la nebbia. A volte è possibile vedere il suo luccichio quando cammina rapido cercando altre prede. | ||
~ Diario di Benedict Baker, Nov. 1896 riguardo lo Spettro |
Lo Spettro | |
---|---|
Nome | Philip Ojomo |
Alias di Gioco | "Banshee"
"Bob" |
Genere | Uomo |
Origine | Africana (probabilmente Nigerania) |
Regno | Demolizioni Autohaven |
Potere | Campana del Pianto |
Tipo di Attacco del Potere | Attacco Base |
Arma | Teschio di Azarov |
Velocità di Movimento | 115 % | 4.6 m/s (Visibile) |
Velocità di Movimento alternativa | 150 % | 6 m/s (Invisibile) |
Raggio di Terrore | 32 metri |
Altezza | Alto |
Doppiatore | Filip Ivanovic (BHVR) |
Respiro | |
CharID | K02 |
Philip Ojomo o "Lo Spettro" è uno dei 35 Killer attualmente presenti in Dead by Daylight .
É stato introdotto con il rilascio del Gioco il 14 Giugno 2016.
Lo Spettro dev'essere sbloccato completando il Tutorial da Killer.
Panoramica[ | ]
Lo Spettro è un Killer furtivo, in grado di occultarsi e disoccultarsi al suono del suo Errore script: la funzione "getKillersPowerByName" non esiste..
Le sue Competenze personali, Predatore, Segugio e Nato dalle Tenebre, gli conferiscono abilità extra per rintracciare e localizzare i Sopravvissuti, rendendolo un cacciatore molto efficiente.
Si basa soprattutto nella localizzazione e nella caccia di Sopravvissuti, rendendoli facili da prendere e uccidere.
Valutazione Difficoltà: Facile
(Questi Killer sono i più facili per i Giocatori alle prime armi)
Storia[ | ]
Philip Ojomo venne in questo Paese con nulla fuorché la speranza di un nuovo inizio. Era felice del suo nuovo lavoro alle Demolizioni Autohaven: una piccola discarica in cui, però, poliziotti corrotti chiudevano un occhio per alcuni affari loschi che si svolgevano in quella zona. A Ojomo non importava. Fin da quando era bambino, nella sua città natale, ha sempre vissuto con l'attività criminale e, finché nessuno lo coinvolgeva, per lui andava bene. A lui interessava solo aggiustare macchine e sistemare motori. Qualcosa che faceva davvero bene. Una macchina entrava e un piccolo cubo metallico usciva. Finché, un giorno, per sbaglio vide del sangue provenire da una delle macchine non demolite.
Quando aprì il bagagliaio trovò un uomo, imbavagliato, con le mani legate e con gli occhi pieni di panico. Ojomo liberò l'uomo che incominciò a correre fino a quando il capo di Ojomo fermò quell'uomo e tagliò la sua gola. Ojomo chiedeva spiegazioni e, ad un certo punto, gli venne spiegato che lui non è stato niente di meno che un semplice esecutore, visto che, più o meno, ogni macchina aveva dentro una persona; questo era uno speciale "servizio" che veniva fornito a certi "clienti". Ojomo si alterò. Lanciò il suo capo nel compressore e lo guardò lentamente morire e, quando la testa uscì quasi fuori, Ojomo la prese e la tirò via dal corpo insieme alla spina dorsale. Poi se ne andò, e nessuno lo rivide mai più.
Equipaggiamento[ | ]
Competenze Uniche[ | ]
Lo Spettro possiede 3 Competenze uniche a lui: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
Reputazione[ | ]
Aumentare di Reputazione Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. aggiungerà automaticamente le sue Competenze Uniche al Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. negli inventari di tutti gli altri Killer, oltre alla possibilità di sbloccare le versioni di Livello superiore nella loro Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
Aumenta di Reputazione Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. altre due volte per aggiungere rispettivamente i Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. e Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. negli inventari degli altri Killer.
Arma: Ascia di Azarov[ | ]
Il Teschio di Azarov è l'Arma Primaria della Campana del Pianto.
I denti della morte giacciono sul cranio e sulla colonna vertebrale di Azarov.
Potere: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.[ | ]
{{ Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. }}
Curiosità sul Potere[ | ]
Velocità di Movimento:
- Camminata: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Camminata mentre Invisibile: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Mentre diventa Visibile: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Subito dopo che diventa Visibile: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Mentre diventa Invisibile: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
Invisibile:
- Tempo per diventare invisibile: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- La Campana del Pianto suona per tutta l'animazione.
- Diventare invisibile provoca un rumore di sferragliamento.
- Nessuna penalità alla velocità di Movimento.
Visibile:
- Tempo per diventare visibile: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- La Campana del Pianto inizia a suonare solo dopo Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Velocità di Movimento mentre diventa visibile: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
- Dopo che è diventato visibile, Lo Spettro riceve un potenziamento all'Affondo di Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.
Bruciatura e Stordimenti:
- Se viene stordito mentre è invisibile, Lo Spettro viene forzato a diventare visibile mentre rimane stordito per Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Le bruciature causate dalle Torce Elettriche [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Torce Elettriche]] impiegano Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Le bruciature causate dalle Granate Stordenti [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Granate Stordenti]] o Petardi [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Petardi]] sono istantanee.
Accessori per la Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.[ | ]
{{Accessori: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. (Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.)}}
Achievement[ | ]
- Articolo principale: Achievements
Attualmente ci sono Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. Achievement collegati a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
Icona | Nome | Descrizione |
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[[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. Esperto}}|center|frameless|64px]] | Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. Esperto | Descrizione dell'Achievement non ancora presente in Template:Ach desc it |
[[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|Terrorizzali}}|center|frameless|64px]] | Terrorizzali | Sorprendi e colpisci un totale di Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. / Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. con Lo Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. nelle Partite Pubbliche. |
Cosmetici[ | ]
I Giocatori possono scegliere tra varie Opzioni di Cosmetici per personalizzare Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.:
Cosmetici Base[ | ]
Predefiniti[ | ]
{{Cosmetici Base Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
Reputazione[ | ]
{{Cosmetici Reputazione Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
Amuleti delle Competenze[ | ]
{{Amuleti delle Competenze Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
Alternative[ | ]
Speciali[ | ]
{{Cosmetici Speciali Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
Evento[ | ]
{{Cosmetici Evento Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
DLC[ | ]
{{Cosmetici DLC Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
Esclusivi[ | ]
{{Cosmetici Esclusivi Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
Archivi[ | ]
{{Cosmetici degli Archivi Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
Negozio in Gioco[ | ]
Abbigliamenti[ | ]
{{Negozio Abbigliamento Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
Teste[ | ]
{{Negozio Testa Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
Corpi[ | ]
{{Negozio Corpo Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
Armi[ | ]
{{Negozio Arma Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.}}
DLC[ | ]
- Articolo principale: DLC
Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. fa parte di Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. DLC:
- The Bloodstained Sack
- Charity Case
- Esclusiva per Youtubers/Streamers - Esclusiva Ohmwrecker
Cronologia Cambiamenti[ | ]
Patch 1.2.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: aumentato l'effetto del Bagliore quando Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è Invisibile.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: ridotto il volume di tutti i suoni che Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. riproduce quando è Invisibile.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. non disturba più i Corvi [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Corvi]] quando è Invisibile.
Patch 1.3.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: aggiunto un modello ed animazione della Campana quando Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. passa da Visibile a Invisibile e viceversa.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. ora inizia la Prova da Invisibile (diventerà Invisibile durante i primi movimenti della camera).
Patch 1.5.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: quando è Invisibile, Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. non accumula più Sete di Sangue [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Sete di Sangue]].
Patch 1.7.1[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: ridotto il ringhio dello Spettro quando è Invisibile.
Patch 1.8.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: ridotto ulteriormente il ringhio dello Spettro dal punto di vista di un Sopravvissuto.
Patch 1.8.3[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: impostato il limite dell'audio della Campana del Pianto a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. invece che tutta la Mappa.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: impostato il limite dell'audio *Wooosh* dopo essere diventato Visibile a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. invece che tutta la Mappa.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: modificate le Penalità alla Velocità di quando diventa Visibile e Invisibile.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: quando Invisibile, Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. ora può interagire con gli Oggetti, che gli causerà di farlo diventare parzialmente Visibile durante l'interazione.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: il suono della Campana quando diventa Visibile ha un ritardo di Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. (50 % dell'animazione) per permettere di fare attacchi a sorpresa ai Sopravvissuti.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: aumentato il tempo di Bruciatura dalla Luce da Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: quando Invisibile, Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. vede le Pozze di Sangue [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Pozze di Sangue]] lasciate dai Sopravvissuti Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
Patch 2.0.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: ridotto il tempo di Stordimento dalla Bruciatura da Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: risolto un problema che causava alla Macchia Rossa di rimanere dopo essere diventato Invisibile.
Patch 2.1.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: aggiustato la durata dell'effetto del fumo e il suono della campana quando Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. diventa Visibile per evitare di mostrare la sua posizione troppo presto.
Patch 2.3.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: incorporato l'effetto dei vecchi Accessori "Tempesta di Vento" all'interno del Potere base dello Spettro, garantendogli un bonus ala velocità quando diventa Visibile.
- Aggiustato la curva della velocità di Movimento quando diventa Visibile.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: aumentato ulteriormente il tempo di Bruciatura da Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: rimossa la penalità alla velocità di Movimento quando diventa Invisibile.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: ora Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. può attaccare/interagire immediatamente dopo essere diventato Visibile invece di dover aspettare Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Modificati tutti gli Accessori.
Patch 2.3.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: ridotto l'audio dei passi.
Patch 2.7.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: quando cancella l'animazione di diventare Invisibile, ora Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. può immediatamente attaccare/interagire invece di dover aspettare la fine dell'animazione della Campana.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: ripristinato il suono mancante del tintinnio quando Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. diventa invisibile.
Patch 3.3.1[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: aggiornato il Potere dello Spettro con l'Effetto Impercettibile.
Patch 4.5.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: reso Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. completamente invisibile ai Sopravvissuti che distanti più di Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. da lui quando è invisibile.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: aumentata la durata del bonus della velocità quando diventa Visibile da Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: ripristinato nuovamente il suono del tintinnio quando diventa Invisibile.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. ora diventa Visibile solo il necessario quando interagisce con gli Oggetti da Invisibile, invece di diventare quasi completamente Visibile.
Patch 4.6.0[ | ]
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: aumentata considerevolmente la velocità di Movimento quando Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è Invisibile, da Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: diminuita moderatamente la velocità di Movimento mentre Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. diventa Visibile, da Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
Patch 5.3.0[ | ]
Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.: diminuita la durata del boost alla velocità di Movimento quando diventa Visibile da Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. a Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto..
Curiosità[ | ]
- Appena prima che Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. colpisca con la sua arma, si sente un rumore simile ad uno xilofono mentre solleva l'arma sopra la testa.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è uno dei due Killer che soffrono dalla meccanica di Gioco delle Bruciature Leggere.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è probabilmente ispirato alla Morte visto che porta una falce, fa suonare una campana e si può nascondere dai Sopravvissuti.
- Il nome dello Spettro durante l'Alpha era "Banshee".
- Nei File di Gioco, viene anche soprannominato "Bob".
- Il respiro dello Spettro assomiglia a un cane che ringhia, o come se avesse la gola congestionata.
Curiosità sulla Storia[ | ]
- Il suo cognome "Ojomo" viene dalla Nigeria, che significa "cambiamento", "libertà" e "rischio".
- La nuova Lore dal Volume 4 - Condanna ha confermato le sue origini e la sua storia.
- Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. è collegato al Regno di Demolizioni Autohaven nella Lore.
- L' Entità [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Entità]] ha impregnato la Campana del Pianto del padre dello Spettro con i suoi poteri durante la transizione dello Spettro in un Killer.
Immagini[ | ]
Per altre immagini visita Immagini dello Spettro.
I KILLER | |||||
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GIOCO BASE / CAPITOLI 1 - 2 |
Evan MacMillan - Il Cacciatore [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cacciatore]] | Philip Ojomo - Lo Spettro [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Spettro]] | Max Thompson Jr. - Il Mandriano [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Mandriano]] | Sally Smithson - L'Infermiera [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Infermiera]] | Michael Myers - L'Ombra [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Ombra]] |
CAPITOLI 3 - 6 |
Lisa Sherwood - La Strega [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Strega]] | Herman Carter - Il Dottore [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Dottore]] | Anna - La Cacciatrice [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cacciatrice]] | Bubba Sawyer - Il Cannibale [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cannibale]] | Freddy Krueger - L'Incubo [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Incubo]] |
CAPITOLI 7 - 11 |
Amanda Young - Il Maiale [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Maiale]] | Jeffrey Hawk - Il Clown [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Clown]] | Rin Yamaoka - Lo Spirito [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Spirito]] | Frank, Julie, Susie, Joey - La Legione [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Legione]] | Adiris - La Malattia [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Malattia]] |
CAPITOLI 12 - 15 |
Danny Johnson - Ghost Face [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Ghost Face]] | Il Demogorgone [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Demogorgone]] | Kazan Yamaoka - L'Oni [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Oni]] | Caleb Quinn - L'Araldo di Morte [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Araldo di Morte]] | Pyramid Head - Il Boia [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Boia]] |
CAPITOLI 16 - 21 |
Talbot Grimes - La Piaga [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Piaga]] | Charlotte & Victor Deshayes - I Gemelli [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Gemelli]] | Ji-Woon Hak - L'Ingannatore [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Ingannatore]] | Nemesis Tipo T - Nemesis [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Nemesis]] | Elliot Spencer - Il Cenobita [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cenobita]] |
CAPITOLI 22 - 26 |
Carmina Mora - L'Artista [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Artista]] | Sadako Yamamura - L'Onryō [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Onryō]] | La Draga [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Draga]] | Albert Wesker - Il Mastermind [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Mastermind]] | Tarhos Kovács - Il Cavaliere [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cavaliere]] |
CAPITOLO 27 - 31 | Adriana Imai - La Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | HUX-A7-13 - Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | Lo Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | Charles Lee Ray - Il Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | L'Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. |
I SOPRAVVISSUTI | |||||
GIOCO BASE / CAPITOLO 1 |
Dwight Fairfield [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Dwight Fairfield]] | Meg Thomas [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Meg Thomas]] | Claudette Morel [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Claudette Morel]] | Jake Park [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Jake Park]] | Nea Karlsson [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Nea Karlsson]] |
CAPITOLI 2 - 5 |
Laurie Strode [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Laurie Strode]] | Ace Visconti [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Ace Visconti]] | William "Bill" Overbeck [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=William "Bill" Overbeck]] | Feng Min [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Feng Min]] | David King [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=David King]] |
CAPITOLI 6 - 10 |
Quentin Smith [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Quentin Smith]] | David Tapp [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=David Tapp]] | Kate Denson [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Kate Denson]] | Adam Francis [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Adam Francis]] | Jeff Johansen [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Jeff Johansen]] |
CAPITOLI 11 - 14 |
Jane Romero [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Jane Romero]] | Ash Williams [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Ash Williams]] | Nancy Wheeler [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Nancy Wheeler]] | Steve Harrington [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Steve Harrington]] | Yui Kimura [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Yui Kimura]] |
CAPITOLI 15 - 19 |
Zarina Kassir [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Zarina Kassir]] | Cheryl Mason [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Cheryl Mason]] | Felix Richter [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Felix Richter]] | Élodie Rakoto [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Élodie Rakoto]] | Yun-Jin Lee [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Yun-Jin Lee]] |
CAPITOLI 20 - 23 |
Jill Valentine [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Jill Valentine]] | Leon Scott Kennedy [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Leon Scott Kennedy]] | Mikaela Reid [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Mikaela Reid]] | Jonah Vasquez [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Jonah Vasquez]] | Yoichi Asakawa [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Yoichi Asakawa]] |
CAPITOLI 24 - 27 |
Haddie Kaur [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Haddie Kaur]] | Ada Wong [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Ada Wong]] | Rebecca Chambers [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Rebecca Chambers]] | Vittorio Toscano [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Vittorio Toscano]] | Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. |
CAPITOLO 27 - 30 | Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. | Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto. |
PERSONAGGI LEGGENDARI | |||||
Carlos Oliveira | Chatterer | Chris Redfield | Claire Redfield | Cybil Bennett | Eddie Faraone |
Eddie Estraneo | Tributo a Eddie | Eddie Samurai | HUNK | James Sunderland | Jonathan Byers |
Lisa Garland | Occhiataccia Fulminea | Maria | Mordeo | Naughty Bear | Rose Marigold |
Saga Anderson | Sheva Alomar | Tiffany Valentine | Tubarão | William Birkin | Xenomorfo Regina |
PERSONAGGI MITOLOGICI | |||||
Gigante Corazzato | Baba Jaga | Il Draugr | Traghettatore dell'Oltretomba | Ciciarampa Friumante | Il Krampus |
Il Minotauro | Gigante Martello | ||||
COSTUMI PER PERSONAGGI | |||||
Alessa Gillespie | Annie Leonhart | Armin Arlert | La Betulla | Blitz | Eren Yeager |
Dio del Desiderio | Xenomorfo Grid | Hange Zoë | Historia Reiss | Kenny Ackerman | Levi Ackerman |
Mikasa Ackerman | Ripley 8 | Resti Marcescenti | Signor Graffio | Wamai | Xenomorfo Clone |
PERSONAGGI DELLA STORIA | |||||
Alex | Benedict Baker | L'Entità [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Entità]] | L'Osservatore [[File:Il tempo assegnato per l'esecuzione dello script è scaduto.|32px|link=Osservatore]] | Vigo | e molti altri... |
PERSONAGGI NON UTILIZZATI | |||||
Il Distruttore | L'Insegnante |