Sopravvissuti

Da Dead by Daylight Wiki.
Dbd-journal-survivors.png Quotes left.png Non sono solo. Escludendo i Killer. Ho trovato altri Sopravvissuti che sono proprio come me. O almeno credo, voglio crederci. A volte riesco a intravedere una povera anima mentre si lascia trasportare. Ad altri sono riuscito a dire il mio nome. Non voglio sempre sapere il loro. É più difficile farlo mentre sono appesi all'uncino. Li aiuto... a volte. Come loro aiutano me. La paura è il nostro comun denominatore. E noi leghiamo. Non abbiamo nessun'altro. Il contatto umano e l'interazione placano questa prova che condividiamo. Mi chiedo se starei meglio da solo o se potremo venire più avanti insieme. A volte mi vergogno di me stesso mentre scappo via dalle urla. Ma sono stato altrettanto spesso dall'altra parte, appeso a due metri da terra, mentre vedo qualcuno che scruta dagli arbusti. Come un testimone. Forse in questa situazione sarebbe importante guardare e ricordare a se stessi che il dolore non è l'unica cosa che grava sulle nostre vite? Ma anche le nostre anime. Meriteremo di vivere se riuscissimo a scappare?. Quotes right.png
~ Benedict Baker's Journal
IconHelpLoading survivor.png

I Sopravvissuti sono dei Personaggi IconHelpLoading players.png di Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Panoramica[modifica | modifica sorgente]

Si consiglia vivamente di leggere attentamente sia i Killer che i Sopravvissuti per comprendere appieno entrambe le parti. Per suggerimenti su come giocare a Survivor, fai riferimento a questa sezione del Wiki: Giocare Sopravvissuto: Trucchi e Consigli

Lo scopo dei Sopravvissuti è provare a scappare dalla Mappa IconItems map.png dell'Entità IconHelp entity.png nella quale sono intrappolati. Per fare ciò, i Sopravvissuti devono completare i seguenti obiettivi:

  • Riparare 5 Generatori IconHelpLoading generators.png per alimentare i 2 Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png.
  • Aprire almeno uno dei due Cancelli d'Uscita tenendo abbassata la leva del Quadro Elettrico per almeno 20 secondi.
  • Lasciare la Mappa.

Nel frattempo, il Killer IconHelpLoading killer.png deve cercare di localizzare, afferrare e appendere i Sopravvissuti, in modo da sacrificarli per l'Entità.

Anche se i sopravvissuti sono vulnerabili, hanno un insieme molto utile di abilità fondamentali per nascondersi e fuggire dal killer.

Lista dei Sopravvissuti[modifica | modifica sorgente]

Ci sono attualmente 27 Sopravvissuti giocabili.

Ci sono anche altri Sopravvissuti che non sono visualizzati nel gioco, e non possono essere utilizzati (Vedi Personaggi).

Lista degli Oggetti dei Sopravvissuti[modifica | modifica sorgente]

I Killers hanno i loro Poteri, mentre i Sopravvissuti hanno i loro Oggetti, che possono essere equipaggiati prima della partita o sono trovabili nelle Ceste durante la prova, dando loro un aiuto nel contrastare il Killer:

Petardi
IconItems chineseFirecracker.png
Torce Elettriche
IconItems flashlight.png
Chiavi
IconItems key.png
Mappe
IconItems map.png
Kit Medici
IconItems medkit.png
Cassette degli Attrezzi
IconItems toolbox.png

Lista delle Competenze dei Sopravvissuti[modifica | modifica sorgente]

Icona Nome Descrizione Personaggio
IconPerks anyMeansNecessary.png A Ogni Costo

Ti difendi con le unghie e con i denti, usando ogni strumento a portata di mano per portarti in vantaggio.

  • Premi e tieni premuto pulsante di Attivazione Abilità per 4 secondi mentre sei in piedi di fronte ad un Bancale IconHelp pullDown.png lanciato per farlo tornare in posizione verticale.

A Ogni Costo ha un tempo di ricarica di 100/80/60 secondi.

"Ti colpirò con ogni mezzo possibile. E poi... lo rifarò ancora e ancora." - Yui Enatsu

Yui
S20 charSelect portrait.png
IconPerks adrenaline.png Adrenalina

Sei alimentato da un'energia inaspettata quando sei sul punto di scappare.

Quando i Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png vengono alimentati, guarisci istantaneamente uno Stato di Salute IconStatusEffects healing.png ed esegui uno scatto del 150% della tua normale velocità per 5 secondi.

  • Adrenalina rimane in attesa se al momento è impossibile l'attivazione, e si attiverà appena possibile.
  • Se stai giocando contro L'Incubo IconHelpLoading nightmare.png, Adrenalina ti sveglierà dal Mondo dei Sogni quando si attiva.

Adrenalina ignora l'eventuale timer dello Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png, ma causa l' Effetto di Sfinimento per 60/50/40 secondi.

Non recuperi dallo Sfinimento mentre corri.

Meg
S02 charSelect portrait.png
IconPerks lithe.png Agilità
  • Dopo un salto affrettato, ricevi uno sprint al 150% della tua normale velocità di corsa per un massimo di 3 secondi.

Agilità causa l' Effetto Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

Agilità non può essere usato mentre sei Sfinito.

Non recuperi dallo Sfinimento mentre corri.

"Ci stai male?" — Feng Min

Feng
S09 charSelect portrait.png
IconPerks buckleUp.png Allaccia le Cinture

Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura.

  • Puoi determinare la progressione di Recupero dei Sopravvissuti nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png tramite l'intensità della loro Aura IconHelp auras.png fino ad una distanza massima di 48 metri.

Quando curi un altro Sopravvissuto dallo Stato di Fin di Vita allo Stato di Ferito, l'Aura del Killer vi viene rivelata ad entrambi per 4/5/6 secondi.

"I cacciatori di fantasmi non possono mai lasciare qualcuno indietro." - Ash Williams

Ash
S17 charSelect portrait.png
IconPerks repressedAlliance.png Alleanza Repressa

Sei abituata ad essere perseguitata da forze maligne, e hai cominciato ad usarla a tuo vantaggio.

Dopo aver riparato i Generatori IconHelpLoading generators.png per un totale dell'80/70/60 secondi, Alleanza Repressa si attiva:

  • Premi il pulsante di Attivazione Abilità per richiamare l'Entità IconHelp entity.png a bloccare il Generatore che stai attualmente riparando per 30 secondi, dopo i quali Alleanza Repressa si disattiva.
  • L'Aura IconHelp auras.png del Generatore bloccato viene rivelata a tutti i Sopravvissuti in bianco.
Cheryl
S22 charSelect portrait.png
IconPerks alert.png Allerta

I tuoi sensi sopraffini sono in estrema allerta.

"Ho il sesto senso." — Feng Min

Feng
S09 charSelect portrait.png
IconPerks upTheAnte.png Alza la Posta

Tutto andrà bene; te lo senti.

La tua sicurezza rafforza il sentimento di speranza di coloro che ti circondano.

Per ogni Sopravvissuto ancora nella Prova, Alza la Posta guadagna 1 Token.

  • Ogni Token applica un bonus cumulabile del 1/2/3 % alla Fortuna IconStatusEffects luck.png di tutti i Sopravvissuti, fino ad un massimo del 3/6/9 %.

"Cosa posso dire? Sono solo un ragazzo molto fortunato... Sono sicuro che averne un po' vi sarà utile." — Ace Visconti

Ace
S07 charSelect portrait.png
IconPerks aceInTheHole.png Asso nella Manica

La Dea Bendata sembra sempre generosa con te.

Quando recuperi un Oggetto IconHelp items.png da una Cassa IconHelp chests.png, c'è una possibilità che l'Oggetto avrà un Accessorio IconHelp addons.png collegato.

  • 100 % di possibilità che ci sia un Accessorio di Rarità Molto Raro o inferiore.
  • C'è il 10/25/50 % di possibilità che ci sia un secondo Accessorio di Rarità Non Comune o inferiore.

Asso nella Manica ti permette di conservare gli Accessori dell'Oggetto che possiedi quando scappi.

"Tutto ciò che luccica non è oro. Ma l'oro non vale niente in questo posto, quindi questo dovrebbe tornare utile." — Ace Visconti

Ace
S07 charSelect portrait.png
IconPerks balancedLanding.png Atterraggio Bilanciato

La tua agilità è senza pari.

Quando cadi da una grande altezza:

  • La durata del Barcollamento è ridotta del 75 % ed il rumore dei lamenti sono ridotti del 100 %.
  • Quando cadi, cominci uno scatto del 150% della tua normale velocità per 3 secondi.

Atterraggio Bilanciato causa l' Effetto di Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

Atterraggio Bilanciato non può essere usato se sei Sfinito.

Non recuperi dallo Sfinimento mentre corri.

"Ho saltato da posti più alti." — Nea Karlsson

Nea
S05 charSelect portrait.png
IconPerks autodidact.png Autoapprendimento

Inizi la Prova con una penalità di Progressione del -25 % per i Test Abilità IconHelp skillChecks.png quando curi altri Sopravvissuti.

Per ogni Test Abilità completato in una azione di Cura di un altro Sopravvissuto, ricevi un Token fino ad un massimo di 3/4/5 Token:

  • Ogni Token ti conferisce un +15 % di Progressione bonus per ogni Test Abilità completato quando curi gli altri Sopravvissuti.
  • Non è possibile eseguire Test Abilità Eccellenti quando si usa Autoappredimento.

Autoapprendimento non si attiva quando usi un Kit Medico IconItems firstAidKit.png per curare.

"Non c'è limite a cosa puoi ottenere, se sei disposto a metterti al lavoro." — Adam Francis

Adam
S14 charSelect portrait.png
IconPerks self-Preservation.png Autoprotezione

La vita è inclemente. Più ne hai conferma, più la cosa ti prepara.

Quando un altro Sopravvissuto entro 12 metri da te viene colpito da un Attacco Base o da un Attacco Speciale, Autoprotezione si attiva:

  • Non lasci Segni di Graffi IconHelp scratchMarks.png per i prossimi 6/8/10 secondi.
  • Quando sei ferito, i Gemiti di Dolore sono ridotti del 100% per i prossimi 6/8/10 secondi.
  • Non lasci Pozze di Sangue IconStatusEffects bleeding.png per i prossimi 6/8/10 secondi.

"Ecco una cosa che ho imparato in questo mondo: quando l'ascia oscilla, tieni giù la testa." — Yun-Jin Lee

Yun-Jin
S25 charSelect portrait.png
IconPerks babySitter.png Babysitter

Anche se hai una certa reputazione per essere egocentrico, rischi tutto per aiutare coloro che ne hanno bisogno.

Quando liberi dal Gancio un Sopravvissuto, il Sopravvissuto salvato non lascerà né Segni di Graffi IconHelp scratchMarks.pngPozze di Sangue IconStatusEffects bleeding.png per 4/6/8 secondi.

  • Sia te che il Killer vi vedete l'Aura IconHelp auras.png a vicenda per 4 secondi.

"Ho promesso di mantenere voi stronzi al sicuro, e questo è esattamente quello che ho intenzione di fare." - Steve Harrington

Steve
S19 charSelect portrait.png
IconPerks danceWithMe.png Balla con Me

Balla con Me ha un tempo di ricarica di 60/50/40 secondi.

"Un altro spettacolo è cominciato,
Balla con me prima che sopraggiunga la tempesta
Segui i miei passi al ritmo affannato
Balla con Me fino all'alba funesta."
— "Balla con Me" di Kate Denson

Kate
S13 charSelect portrait.png
IconPerks spineChill.png Brivido di Paura

Un innaturale formicolio ti mette in guardia da una morte imminente.

Quando il Killer sta guardando nella tua direzione in un raggio di 36 metri, Brivido di Paura si attiva:

  • Le probabilità di Attivare un Test Abilità IconHelp skillChecks.png sono aumentate del 10 %.
  • La zona di Successo dei Test Abilitù è ridotta del 10 %.
  • La tua velocità nelle Azioni di Riparazione, Cura, Sabotaggio, Liberazione dal Gancio, Scavalcamento, Purificazione, Apertura e Sblocco è aumentata del 2/4/6 %.

"C'è una voce che non usa parole. Ascolta..." — Dalle audiocassette smarrite: Sassy

Tutti
IconPerks camaraderie.png Cameratismo

La vita ti ha insegnato l'importanza dell'amicizia che ti ha dato la forza.

Mentre sei appeso al Gancio IconHelpLoading hook.png nella Fase del Divincolamento, Cameratismo si attiva.

  • Se un altro Sopravvissuto è in un raggio di 16 metri dal tuo Gancio mentre Cameratismo è attivo, il timer della Fase del Divincolamento è messa in pausa per 26/30/34 secondi.

"Perciò, ricorda una volta lì... fai finta che non t'importi. Ecco fatto, stai imparando amico mio. Stai imparando." - Steve Harrington

Steve
S19 charSelect portrait.png
IconPerks slipperyMeat.png Carne Sfuggente

Hai sviluppato un modo efficiente per fuggire dai Ganci.

  • Conferisce 3 tentativi in più per sfuggire dal Gancio.
  • Le probabilità di liberarsi dal Gancio sono aumentate del 2/3/4 %.
Tutti
IconPerks open-Handed.png Carte Scoperte

Rafforza la potenza dell'abilità di lettura dell'Aura tuo e della tua squadra.

  • Carte Scoperte aumenta il raggio di lettura dell'Aura di 8/12/16 metri.

I Sopravvissuti possono avere solo un effetto di Carte Scoperte alla volta.

"Prestare attenzione è ciò che mi ha tenuto in vita in questi anni. Quello, e il mio bell'aspetto, naturalmente." — Ace Visconti

Ace
S07 charSelect portrait.png
IconPerks wellMakeIt.png Ce La Faremo

Aiutare gli altri fa bene al tuo morale.

  • Ogni volta che salvi un Sopravvissuto da un Gancio IconHelpLoading hook.png, la tua velocità di Cura degli altri Sopravvissuti è aumentata del 100% per 30/60/90 secondi.

"Sono sicuri che possiamo fuggire tutti solo se ci aiutiamo l'un l'altro."

Tutti
IconPerks breakdown.png Collasso

Ogni volta che vieni liberato dal Gancio o ti liberi da solo, il Gancio IconHelpLoading hook.png si rompe e l'Aura IconHelp auras.png del Killer ti viene rivelata per 4/5/6 secondi.

  • Un Gancio rotto da Collasso impiega 180 secondi per rigenerarsi.

"'Famelica bestia alla carica.'
Questo è uno schizzo/dipinto su un pezzo di legno che ho visto sul ciglio della strada. Ho sentito che aveva una storia da raccontare. E non aveva buttato la sua seconda possibilità." — Jeff, olio e inchiostro su pezzo di legno, 12x16

Jeff
S15 charSelect portrait.png
IconPerks decisiveStrike.png Colpo Decisivo

Con qualsiasi cosa ti capiti in mano, accoltelli il tuo aggressore con l'obiettivo di scappare.

Dopo essere stato sganciato o dopo esserti sganciato da solo, Colpo Decisivo si attiverà e rimarrà utilizzabile per 40/50/60 secondi:

  • Mentre Colpo Decisivo è attivo e vieni afferrato dal Killer, esegui correttamente un Test Abilità IconHelp skillChecks.png per sfuggire dalla presa del Killer e stordirlo per 5 secondi.
  • Stordire il Killer con successo disabiliterà Colpo Decisivo per il resto della Prova e ti renderà l'Ossessione.

Mentre è attivo, Colpo Decisivo verrà disattivato da queste interazioni:

  • Riparare un Generatore IconHelpLoading generators.png.
  • Curare te o altri.
  • Purificare un Totem IconHelpLoading totem.png.
  • Sabotare un Gancio IconHelpLoading hook.png.
  • Liberare altri Sopravvissuti dal Gancio.

Aumenta le probabilità di diventare l'Ossessione.

Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

"Non c'è niente di cui aver paura." — Laurie Strode

Laurie
S06 charSelect portrait.png
IconPerks luckyBreak.png Colpo di Fortuna

Hai rimediato qualche graffio e un paio di lividi ma la fortuna è sempre dalla tua.

Ogni volta che sei Ferito IconHelp injured.png, Colpo di Fortuna si attiva:

Colpo di Fortuna si disattiva ogni volta che sei Sano IconHelp healthy.png o nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png.

"Questo non ti basterà a battermi. Ce ne vogliono di botte per mandarmi al tappeto." - Yui Enatsu

Yui
S20 charSelect portrait.png
IconPerks poised.png Compostezza

Completare obiettivi ti rende più sicuro di te.

"Ok, calma. Non pensare troppo, continua a muoverti: ci sei." - Jane Romero

Jane
S16 charSelect portrait.png
IconPerks botanyKnowledge.png Conoscenze Botaniche

Trasformi le piante trovate attorno al campo base in preparati che rallentano il sanguinamento.

  • La velocità di Cura e l'efficienza dei Kit Medici IconItems firstAidKit.png è aumentata del 11/22/33 %.

"La conoscenza di base della botanica potrebbe salvarti la vita un giorno." — Claudette Morel

Claudette
S03 charSelect portrait.png
IconPerks counterforce.png Controforza

Sai come tenere testa ai nemici più forti di te, dando la caccia ed eliminando ogni loro supporto.

Purifichi i Totem IconHelpLoading totem.png il 20 % più velocemente.

  • Conferisce un bonus cumulabile aggiuntivo del 20 % alla velocità di Purificazione per ogni Totem purificato.
  • Dopo aver purificato un Totem, l'Aura IconHelp auras.png del Totem più lontano ti viene rivelata per 2/3/4 secondi.

"Non mi dispiace qualche indagine." — Jill Valentine

Jill
S26 charSelect portrait.png
IconPerks aftercare.png Convalescenza

Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura.

Vedi l'Aura IconHelp auras.png degli ultimi 1/2/3 Sopravvissuto/i:

  • Che hai salvato da un Gancio IconHelpLoading hook.png o che ti hanno salvato da un Gancio.
  • Che hai curato completamente o che ti hanno curato completamente.
  • Anche l'altro Sopravvissuto vede la tua Aura.

Tutti gli effetti di Convalescenza vengono resettati quando vieni appeso al Gancio.

"'La benedizione che squarcia la tempesta.'
Lavoro ad olio per onorare i miei migliori amici che inoltre sono i migliori musicisti che io conosca. Il loro primo album è ancora il mio preferito. Mi ha fatto superare un brutto momento della mia vita." — Jeff, olio su tela, 16x16

Jeff
S15 charSelect portrait.png
IconPerks builtToLast.png Costruito per Durare

Sai come usare al meglio i tuoi attrezzi.

  • Una volta per Prova, l'Oggetto IconHelp items.png che trasporti ricaricherà il 30/40/50 % delle sue Cariche 10 secondi dopo che le ha finite.

"L'architettura è la base della civilizzazione." — Felix Richter

Felix
S23 charSelect portrait.png
IconPerks self-Care.png Cura di Sé

Sblocca l'abilità di curarti da solo senza l'uso di un Kit Medico IconItems firstAidKit.png al 50% della normale velocità di Cura.

  • Quando stai usando un Kit Medico, quest'ultimo durerà il 10/15/20 % in più.
Claudette
S03 charSelect portrait.png
IconPerks redHerring.png Depistaggio

Ti sei reso conto che la gente si accorge di ciò che fa più rumore.

Dopo aver riparato un Generatore IconHelpLoading generators.png per almeno 3 secondi, la sua Aura IconHelp auras.png ti sarà evidenziata in giallo.

  • Il Generatore rimane evidenziato affinchè non è completato riparato, o inizi a riparare un altro Generatore, oppure entri in un Armadietto IconHelp lockers.png.
  • Entrare in un Armadietto attiverà una Notifica Sonora per il Killer alla posizione del Generatore evidenziato.

Depistaggio ha un tempo di ricarica di 60/50/40 secondi.

"Le notizie modificano ciò che è oneroso e complesso, ovvero la verità." — Zarina Kassir

Zarina
S21 charSelect portrait.png
IconPerks resilience.png Determinazione

Mantieni la motivazione nelle situazioni disperate.

  • Quando sei ferito, la tua velocità delle Azioni di Riparazione, Cura, Sabotaggio, Liberazione dal Gancio, Scavalcamento, Purificazione, Apertura e Sblocco è aumentata del 3/6/9 %.

"Concentrati, anche nei momenti disperati."

Tutti
IconPerks thisIsNotHappening.png Dimmi che non sta accadendo per davvero

In condizioni di stress estremo le tue prestazioni sono massime.

  • Quando sei ferito, la zona di Successo dei Test Abilità Eccellenti IconHelp skillChecks.png mentre Ripari, Curi e Saboti è aumentata del 10/20/30 %.
Tutti
IconPerks diversion.png Diversivo

Competenza Attivabile.

Stare nel Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png del Killer quando non sei inseguito per 40/35/30 secondi attiva Diversivo.

Una volta che Diversivo è attivo, premi il pulsante di Attivazione Abilità mentre sei abbassato e fermo per lanciare un sassolino, creando una distrazione per il Killer ad una distanza di 20 metri.

La distrazione consiste in:

Il timer di Diversivo si resetta una volta che l'abilità è stata attivata.

"Ci sono cose semplici e cose corrette. Se le confondi, non puoi sapere cosa diventerai." — Adam Francis

Adam
S14 charSelect portrait.png
IconPerks dejaVu.png Déjà Vu

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'Aura.

La paranoia insieme alla tua paura di fallire ti aiutano ad impedire di fare gli stessi errori.

  • Le Aure di 3 Generatori IconHelpLoading generators.png vicini l'uno all'altro ti verranno rivelate per 30/45/60 secondi all'inizio della Prova e ogni volta che un Generatore viene riparato.
  • Se hai in mano una Mappa IconItems map.png in grado di individuare gli Obiettivi, i Generatori rivelati da Déjà Vu verranno aggiunti alla Mappa.
Tutti
IconPerks empathy.png Empatia

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'Aura.

Empatia non rivela l'Aura dei Sopravvissuti quando sono trasportati dal Killer.

Claudette
S03 charSelect portrait.png
IconPerks desperateMeasures.png Estremi Rimedi

Ti rifiuti di fallire, anche nelle ore più buie.

  • Aumenta la velocità di Cura e Liberazione dal Gancio del 10/12/14 % per ogni Sopravvissuto ferito, appeso al Gancio, o nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png, fino ad un massimo del 40/48/56 %.

"Quando vieni attaccato con una Palla da demolizione, costruisci un muro più resistente." — Felix Richter

Felix
S23 charSelect portrait.png
IconPerks urbanEvasion.png Evasione Urbana

Anni a scappare dalla polizia ti hanno insegnato un paio di cose.

Quando sei abbassato, la tua Velocità di Movimento è aumentata del 90/95/100 %.

"La vernice è ancora fresca, ma me ne sono andata da tempo." — Nea Karlsson

Nea
S05 charSelect portrait.png
IconPerks breakout.png Evasione

Quando vedi qualcuno nei guai, parti in quarta, spronandolo a superare qualunque ostacolo.

Quando sei in un raggio di 6 metri da un Sopravvissuto trasportato, guadagni l' Effetto Fretta IconStatusEffects haste.png, muovendoti ad una velocità aumentata del 5/6/7 %.

  • La velocità di Divincolamento del Sopravvissuto trasportato è aumentata del 20 %.

"Vieni, ci faremo strada con spade e lame affilate." - Yui Enatsu

Yui
S20 charSelect portrait.png
IconPerks pharmacy.png Farmacia

Hai un vero talento nel trovare medicinali.

Farmacia riduce i rumori dell'apertura della Cassa di 8 metri.

Quentin
S11 charSelect portrait.png
IconPerks fixated.png Fissata

Quando hai un obiettivo in mente, non si torna indietro: meglio chiedere il perdono piuttosto che il permesso.

  • Cammini il 10/15/20 % più velocemente e puoi vedere i tuoi stessi Segni di Graffi IconHelp scratchMarks.png.

"Voglio finire quello che abbiamo iniziato. Lo voglio uccidere." - Nancy Wheeler

Nancy
S18 charSelect portrait.png
IconPerks innerStrength.png Forza Interiore

Ti guardi dentro, e ti fidi dei tuoi istinti quando ti senti perso e solo.

Ogni volta che purifichi un Totem IconHelpLoading totem.png, Forza Interiore si attiva:

  • Vieni automaticamente curato 1 Stato di Salute quando ti nascondi in un Armadietto IconHelp lockers.png per 10/9/8 secondi e sei ferito oppure soffri dell' Effetto Ferita Profonda IconStatusEffects deepWound.png.

Forza Interiore non si attiva se soffri dell' Effetto Sconforto IconStatusEffects broken.png.

"Tutto questo tempo ho provato così duramente a far finta che tutto sia a posto, ma non è così." - Nancy Wheeler

Nancy
S18 charSelect portrait.png
IconPerks headOn.png Frontale

Quando hai preso una decisione è meglio che nessuno si metta in mezzo.

Dopo essere stato in un Armadietto IconHelp lockers.png per 3 secondi, Frontale si attiva.

  • Quando esegui un azione affrettata per uscire dall'Armadietto, stordisci il Killer per 3 secondi se si trova nel raggio dell'Armadietto.

Frontale causa l' Effetto di Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

Frontale non può essere usato se sei Sfinito oppure ci sono dei Corvi IconHelp crows.png sopra l'Armadietto.

Non recuperi dallo Sfinimento mentre corri.

"Le persone vengono ricordate per gli ostacoli che superano. Puoi scappare e dimenticare di cosa sei capace, o puoi affrontare le tue paure e far ricordare al mondo chi sei." - Jane Romero

Jane
S16 charSelect portrait.png
IconPerks flashbang.png Granata Stordente

Ti sei adattato a un mondo in preda al caos sfruttando al meglio le sue macerie.

Dopo aver riparato i Generatori IconHelpLoading generators.png per un totale del 70/60/50 %, Granata Stordente si attiva:

  • Entra in un Armadietto IconHelp lockers.png senza un Oggetto IconHelp items.png in mano e premi il pulsante Abilità per creare una Granata Stordente.
    • Esplode emettendo una forte deflagrazione e un bagliore luminoso.
    • Attiva una Notifica Sonora.
    • Può essere usata per distrarre e accecare.
  • La Granata Stordente ha 1 Carica.

Quando fuggi dalla Prova, lasci la Granata Stordente all'interno della Prova.

"Sparisci dalla mia vista!" — Leon S. Kennedy

Leon
S27 charSelect portrait.png
IconPerks soulGuard.png Guardia Spirituale

Hai superato molti momenti difficili e ne sei uscita più forte.

Dopo essere stato curato o aver recuperato dallo Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png, Guardia Spirituale ti conferisce l' Effetto Tenacia (Resistenza) IconStatusEffects endurance.png per 4/6/8 secondi.

  • Qualsiasi danno che dovrebbe metterti nello Stato di Fin di Vita attiverà invece l' Effetto di Ferita Profonda IconStatusEffects deepWound.png, dopo il quale avrai 20 secondi per curarti.
  • Se subisci qualsiasi danno mentre sei sotto l'effetto di Ferita Profonda oppure se il suo timer scade, andrai nello Stato di Fin di Vita.

Guardia Spirituale ti permette di recuperare completamente dallo Stato di Fin di Vita se sei affetto dall' Effetto di Maledizione IconStatusEffects cursed.png.

Guardia Spirituale ha un tempo di ricarica di 30 secondi.

Cheryl
S22 charSelect portrait.png
IconPerks smashHit.png Hit di Successo

Quando il tuo rivale commette un errore, tu cogli la palla al balzo.

  • Dopo aver stordito il Killer con un Bancale IconHelp pullDown.png, scatti al 150 % della tua normale velocità per 4 secondi.

Causa l'Effetto Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

Hit di Successo non può essere usato se sei Sfinito.

Non recuperi dallo Sfinimento mentre corri.

"Ho avuto a che fare con pazzi in giacca e cravatta. Tu sei peggio e ti vesti da schifo." — Yun-Jin Lee

Yun-Jin
S25 charSelect portrait.png
IconPerks mettleOfMan.png Il Coraggio dell'Uomo

Il Male ti troverà sempre.

Dopo aver ricevuto il terzo Colpo di Protezione, Il Coraggio dell'Uomo si attiva e sei protetto dall' Effetto Tenacia (Resistenza) IconStatusEffects endurance.png.

  • Qualsiasi danno che ricevi e ti metterebbe nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png dallo Stato di Ferito IconHelp injured.png è bloccato.
  • Quando sei curato, la tua Aura IconHelp auras.png viene rivelata al Killer quando sei più distante di 12/14/16 metri.

Il Coraggio dell'Uomo si disattiva la prossima volta che finisci nello Stato di Fin di Vita.

Aumenta le probabilità di diventare l'Ossessione.

Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

"Il bersaglio del male sulla mia schiena è grosso quanto il Tiger Stadium." - Ash Williams

Ash
S17 charSelect portrait.png
IconPerks fastTrack.png Impazienza

A volte è necessario sacrificare gli altri per andare avanti.

Quando un altro Sopravvissuto viene appeso al Gancio, Impazienza guadagna 1/2/3 Token, fino ad un massimo di 9/18/27 Token.

  • Consumi tutti i Token accumulati dopo un Test Abilità IconHelp skillChecks.png Eccellente su un Generatore IconHelpLoading generators.png.
  • Ogni Token consumato conferisce un 1 % di progressi bonus per i Test Abilità Eccellenti.

"I deboli vanno sacrificati prima. Così va la natura, così gira l'economia. È la realtà che nessuno vuole accettare." — Yun-Jin Lee

Yun-Jin
S25 charSelect portrait.png
IconPerks offTheRecord.png In Via Ufficiosa

Hai imparato che a volte l'approccio silenzioso è quello migliore.

Dopo essere stato liberato dal Gancio o ti sei liberato da solo, In Via Ufficiosa si attiva per 60/70/80 secondi:

  • La tua Aura IconHelp auras.png non sarà mostrata al Killer se provano a leggerla.
  • Quando sei ferito, i Gemiti di Dolore sono ridotti del 100 %.

"Fidati, investigo affondo e discretamente." — Zarina Kassir

Zarina
S21 charSelect portrait.png
IconPerks detectivesHunch.png Intuizione del Detective

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'Aura.

Ogni volta che un Generatore viene completato, l'Aura IconHelp auras.png di tutti i Generatori IconHelpLoading generators.png, Casse IconHelp chests.png, e Totem IconHelpLoading totem.png ti viene rivelata per 10 secondi in un raggio di 32/48/64 metri.

  • Se hai in mano una Mappa IconItems map.png in grado di individuare gli obiettivi rivelati da Intuizione del Detective, questi vengono aggiunti alla Mappa.

"Sei in grado di dirci dove ti trovavi la notte scorsa?" — Detective David Tapp

David T.
S12 charSelect portrait.png
IconPerks plunderersInstinct.png Istinto del Predatore

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'Aura.

L'Aura IconHelp auras.png delle Casse IconHelp chests.png e Oggetti IconHelp items.png a terra ti viene rivelata quando sei in un raggio di 16/24/32 metri.

  • Aumenta considerevolmente la probabilità di trovare Oggetti di una Rarità più alta nelle Casse.

"I pionieri saccheggiavano queste piccole per ore." — Dalle audiocassette smarrite: Aizeyu

Tutti
IconPerks betterTogether.png L'Unione fa la Forza

Cerchi giustizia e di scoprire la verità non importa quali ostacoli si presentino sulla tua via.

  • Quando stai riparando un Generatore IconHelpLoading generators.png, la sua Aura IconHelp auras.png viene rivelata in giallo a tutti i Sopravvissuti che si trovano in un raggio di 32 metri.

Se il Killer abbatte un Sopravvissuto mentre stai riparando un Generatore, vedi le Aure di tutti i Sopravvissuti per 8/9/10 secondi.

"Bruciamo questo laboratorio." - Nancy Wheeler

Nancy
S18 charSelect portrait.png
IconPerks leader.png Leader

Sei in grado di organizzare una squadra per collaborare in modo più efficiente.

Quando gli altri Sopravvissuti sono in un raggio di 8 metri da te, Leader aumenta la loro velocità nelle Azioni di Cura, Sabotaggio, Liberazione dal Gancio, Purificazione, Apertura e Sblocco delle Casse del 15/20/25 %.

  • Questo effetto persiste per 15 secondi una volta usciti dal raggio di Leader.

I Sopravvissuti possono sfruttare solamente un effetto di Leader per volta.

Dwight
S01 charSelect portrait.png
IconPerks bond.png Legame

Sblocca il potenziale dell'abilità di lettura dell'Aura.

  • Le Aure IconHelp auras.png degli altri Sopravvissuti ti sono rivelate quando sono in un raggio di 20/28/36 metri.

"Dobbiamo lavorare come una squadra, ho bisogno che tu sopravviva così che io possa sopravvivere!" — Dwight Fairfield

Dwight
S01 charSelect portrait.png
IconPerks deliverance.png Liberazione

Dopo aver liberato un Sicurezza un altro Sopravvissuto dal Gancio, Liberazione si attiva:

  • Le tue probabilità di liberarti da solo dal Gancio sono del 100 %.

Liberazione causa l' Effetto Sconforto IconStatusEffects broken.png per 100/80/60 secondi dopo che ti sei liberato da solo.

"Sono stato cresciuto da un'uomo rigoroso che mi ha insegnato come tirare fuori il meglio dalle situazioni negative." — Adam Francis

Adam
S14 charSelect portrait.png
IconPerks powerStruggle.png Lotta di Potere

Non sai cosa voglia dire arrendersi e non hai intenzione di farlo ora.

Mentre sei trasportato dal Killer, raggiungere il 25/30/35 % della progressione del Divincolamento attiva Lotta di Potere:

  • Puoi lanciare un Bancale IconHelp pullDown.png nelle vicinanze per stordire il Killer e fuggire dalla sua presa.

Lotta di Potere si disattiva dopo essersi attivato con successo.

"Mi sono già affidata alla protezione degli altri una volta e ho perso tutto. Non capiterà mai più." — Elodie Rakoto

Élodie
S24 charSelect portrait.png
IconPerks proveThyself.png Mettiti alla Prova

Gudagni un bonus cumulabile del 15 % alla velocità di Riparazione per ogni Sopravvissuto in un raggio di 4 metri da te, fino ad un massimo del 45 %.

  • Questo effetto si applica anche a tutti i Sopravvissuti all'interno di questo raggio.

Mettiti alla Prova conferisce un bonus del 50/75/100 % ai Punti Sangue IconHelp bloodpoints.png per le azioni cooperative.

I Sopravvissuti possono avere un solo effetto di Mettiti alla Prova alla volta.

"Ti mostrerò quello che so fare!" — Dwight Fairfield

Dwight
S01 charSelect portrait.png
IconPerks blastMine.png Mina Esplosiva

Quando non puoi optare per uno scontro diretto, trovi sempre un modo per contrattaccare.

Dopo aver riparato i Generatori IconHelpLoading generators.png per un totale del 66 %, Mina Esplosiva si attiva:

  • Dopo aver riparato un Generatore per almeno 3 secondi, premi il pulsante Abilità per posizionare una Trappola, che rimane attiva per 35/40/45 secondi.
  • Le Aure IconHelp auras.png dei Generatori con una Trappola viene rivelata in giallo a tutti i Sopravvissuti.
  • Un Generatore può avere solo una Trappola per volta.
  • Quando il Killer danneggia il Generatore con una Trappola, quest'ultima esplode, stordendo il Killer e accecandolo per poco tempo.

Mina Esplosiva si disattiva dopo essersi attivato con successo.

"Vuoi la S.T.A.R.S.? Te la do io la S.T.A.R.S.!" — Jill Valentine

Jill
S26 charSelect portrait.png
IconPerks windowsOfOpportunity.png Momenti Propizi

Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura.

Momenti Propizi ha un tempo di ricarica di 30/25/20 secondi quando salti o fai cadere un Bancale durante un Inseguimento.

"Alzati e splendi, lavora sodo, fatti un nome,
Prendi la mira, premi il grilletto, non cadere nel precipizio,
Impara il valore della fede e della famiglia, e non lamentarti,
sfrutta al massimo ogni momento propizio."
— "Momenti Propizi" di Kate Denson

Kate
S13 charSelect portrait.png
IconPerks deadHard.png Morto Stecchito

Competenza Attivabile.

Tu sì che sai come incassare colpi. Quando vieni ferito, premi sulla tua scorta di Adrenalina e avanza velocemente per evitare i danni.

  • Premi il pulsante Abilità Attiva mentre stai correndo per eseguire uno scatto in avanti.
  • Durante lo Scatto, eviti qualsiasi danno.

Morto Stecchito causa l' Effetto di Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

Morto Stecchito non può essere usato mentre sei Sfinito.

Non recuperi dallo Sfinimento mentre corri.

"Una notte camminavo per un vicolo quando una bottiglia di birra mi vola accanto alla testa, poi un'altra e un'altra ancora. Mi sono detto: "Ci sarà da divertirsi, diamoci dentro!" " È stata solo una piccola discussione, lo giuro!" — David King

David K.
S10 charSelect portrait.png
IconPerks noMither.png Nessuna Bega

Subisci l' Effetto Sconforto IconStatusEffects broken.png per tutta la Prova.

Il tuo sangue denso si coagula praticamente all'istante:

"Non ci ho più visto. L'ho colpito. Mi hanno cacciato via. Dopo sono andato in un pub, mi sono scolato un paio di pinte e ho voltato pagina. Tanto non me ne può fregare di meno, sai. Che si fottano." — David King

David K.
S10 charSelect portrait.png
IconPerks noOneLeftBehind.png Non si Abbandona Nessuno

É impensabile lasciarsi qualcuno alle spalle.

Una volta che almeno un Cancello d'Uscita IconHelp exitGates.png è stato aperto, Non si Abbandona Nessuno si attiva:

  • Guadagni un bonus del 30/40/50 % alla velocità delle Azioni di Liberazione dal Gancio e Cura degli altri Sopravvissuti.
  • L'Aura IconHelp auras.png di tutti gli altri Sopravvissuti ti viene rivelata.

Non si Abbandona Nessuno conferisce il 50/75/100 % di Punti Sangue IconHelp bloodpoints.png in più per le azioni nella Categoria Altruismo IconHelp altruism.png.

"... sì, cavolo. Credo che potremo superarlo e batterlo se lavoriamo insieme. Non essere prevedibile ed egoista!" — Dalle audiocassette smarrite: Clyde

Tutti
IconPerks secondWind.png Nuova Energia

Hai imparato ad evitare situazioni imbarazzanti con i genitori. Una parte di te pensa ancora che la migliore opzione sia di scappare e sperare che le cose si risolvano da sole.

Quando curi un altro Sopravvissuto per l'equivalente di 1 Stato di Salute IconStatusEffects healing.png, Nuova Energia si attiva:

  • La prossima volta che vieni liberati dal Gancio o ti liberi da solo, soffri dell' Effetto Sconforto IconStatusEffects broken.png affinchè Nuova Energia si disattiva.
  • Vieni automaticamente curato 1 Stato di Salute dopo 28/24/20 secondi.

Mentre Nuova Energia è attivo, le seguenti condizioni lo disattiveranno:

  • Essere curato completamente da Nuova Energia.
  • Essere messo nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png prima che il timer di Nuova Energia finisca.

Nuova Energia non si attiva se soffri già dell' Effetto Sconforto.

"Si, questo è un no." - Steve Harrington

Steve
S19 charSelect portrait.png
IconPerks objectOfObsession.png Oggetto dell'Ossessione

Un legame sovrannaturale ti collega al Killer.

Quando il Killer vede la tua Aura IconHelp auras.png, Oggetto dell'Ossessione si attiva:

  • L'Aura del Killer ti viene rivelata per la stessa durata per cui lui legge la tua.
  • La tua velocità alle Azioni di Riparazione, Cura e Purificazione è aumentata del 2/4/6 %.
  • Se sei l' Ossessione IconHelp obsession.png, la tua Aura è rivelata al Killer per 3 secondi ogni 30 secondi.

Aumenta le probabilità di essere l'Ossessione.

Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

"Mi sta guardando!" — Laurie Strode

Laurie
S06 charSelect portrait.png
IconPerks kindred.png Parentela

Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura.

Quando sei appeso al Gancio:

  • Tutti i Sopravvissuti vedono le Aure IconHelp auras.png degli altri Sopravvissuti.
  • Quando il Killer è in un raggio di 8/12/16 metri dal tuo Gancio, l'Aura del Killer viene rivelata a tutti i Sopravvissuti.

Quando un altro Sopravvissuto è appeso al Gancio:

  • Ti viene rivelata l'Aura di tutti gli altri Sopravvissuti.
  • Quando il Killer è in un raggio di 8/12/16 metri dal Gancio del Sopravvissuto appeso, l'Aura del Killer ti viene rivelata.

"Siate gentili gli uni con gli altri. Siamo tutti nella stessa barca." — Dalle audiocassette smarrite: Sujan

Tutti
IconPerks bloodPact.png Patto di Sangue

Una parte di te rimasta addormentata si è svegliata. Senti di poter dare tutto e anche di più per aiutare.

Quando tu o l' Ossessione IconHelp obsession.png siete feriti, vi vedete l'Aura IconHelp auras.png a vicenda.

  • Dopo aver curato l' Ossessione o essere stato curato dall' Ossessione, entrambi guadagnate l' Effetto Fretta IconStatusEffects haste.png, e vi muovete ad una velocità aumentata del 5/6/7 % fino a quando entrambi non siete a 16 metri l'uno dall'altro.
  • Se sei l' Ossessione, Patto di Sangue si disattiva.

Riduce le probabilità di diventare l'Ossessione.

Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

Cheryl
S22 charSelect portrait.png
IconPerks forThePeople.png Per il Popolo

Metti a repentaglio la tua vita per gli altri.

Per il Popolo è attivo solo se sei completamente Sano.

  • Premi il pulsante di Attivazione Abilità mentre stai curando un altro Sopravvissuto senza un Kit Medico IconItems firstAidKit.png per curargli istantaneamente 1 Stato di Salute IconStatusEffects healing.png.
  • Diventi l'Ossessione IconHelp obsession.png.

Per il Popolo causa l' Effetto Sconforto IconStatusEffects broken.png per 110/100/90 secondi dopo averlo usato.

Diminuisce le probabilità di diventare l'Ossessione.

Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

"Possiamo scrivere la nostra storia e decidere come andrà a finire." — Zarina Kassir

Zarina
S21 charSelect portrait.png
IconPerks boilOver.png Perdi le Staffe

Sei un combattente e fai di tutto pur di scappare dalla presa dell' avversario.

Mentre sei trasportato dal Killer:

  • I tuoi Effetti del Divincolamento sono aumentati del 25/50/75 %.
  • Impedisci al Killer di vedere le Aure IconHelp auras.png di tutti i Ganci IconHelpLoading hook.png in un raggio di 10/12/14 metri da dove ti ha alzato.

"Scalcia e dimenati,
Muoviti per liberarti,
Le tue mani non possono trattenermi."
— "Perdi le Staffe" di Kate Denson

Kate
S13 charSelect portrait.png
IconPerks lightweight.png Peso Piuma

La tua corsa, lieve e attenuata, rende le tue tracce più difficili da seguire.

  • I tuoi Segni di Graffi IconHelp scratchMarks.png restano visibili 1/2/3 secondi in meno del normale.

"Vacci piano, lui sa dove sei stato... proprio come ho sempre detto: 'vivi piano e muori vecchio'" — Dalle audiocassette smarrite: Dylan

Tutti
IconPerks smallGame.png Piccole Prede

Hai l'innegabile capacità di percepire il pericolo.

Ricevi un avvertimento sonoro quando guardi in direzione dei Totem in un cono di 45 ° entro un raggio di 8/10/12 metri.

Ogni volta che viene attivato, Piccole Prede ha un tempo di ricarica di 15/12/10 secondi.

Per ogni Totem Spento o Maledizione purificato da qualsiasi Giocatore, Piccole Prede guadagna 1 Token:

  • Ogni Token diminuisce il cono di Rivelazione di 5 °, fino ad un massimo di 20 °.

"No." — Dalle audiocassette smarrite: Andy

Tutti
IconPerks premonition.png Premonizione

Hai l'innegabile capacità di percepire il pericolo.

Ricevi un avvertimento quando stai guardando nella direzione del Killer in un cono di 45° e un raggio di 36 metri.

Premonizione ha un tempo di ricarica di 60/45/30 secondi. ogni volta che si attiva.

"Ho una brutta sensazione a riguardo!"

Tutti
IconPerks deception.png Raggiro

Il tuo stile di vita avventuroso richiede momenti di ingegnosa distrazione.

Interagisci con un Armadietto IconHelp lockers.png mentre tieni premuto il pulsante per Correre per attivare una Notifica Sonora al Killer alla tua posizione invece di entrare nell'Armadietto.

Raggiro ha un tempo di ricarica di 60/50/40 secondi.

Élodie
S24 charSelect portrait.png
IconPerks rookieSpirit.png Recluta

Tieni d'occhio gli obiettivi quando tentano la fuga.

Mentre stai riparando i Generatori IconHelpLoading generators.png, completa 5/4/3 Test Abilità Buoni o Eccellenti per attivare Recluta per il resto della Prova:

  • Una volta attiva, Recluta ti rivela le Aure IconHelp auras.png di tutti i Generatori che stanno regredendo.

"Fermerò io questa cosa, tenente. Promesso." — Leon S. Kennedy

Leon
S27 charSelect portrait.png
Unknown QuestionMark.png Reviviscenza

Hai fatto ritorno da condizioni estremamente avverse... e ci riuscirai ancora.

  • Dopo essere stato liberato dal Gancio o ti sei liberato da solo, guadagni istantaneamente il 40/45/50 % alla progressione di Cura.

"È il mio turno, stronzo." — Jill Valentine

Jill
S26 charSelect portrait.png
IconPerks flipFlop.png Ritorno

Hai un'inspiegabile capacità di sfuggire all'inevitabile.

  • Mentre ti trovi nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png, il 50% della progressione del Recupero viene convertita in progressione del Divincolamento, fino ad un massimo di 40/45/50 %, una volta che vieni alzato dal Killer.

"Ci becchiamo al ritorno." - Ash Williams

Ash
S17 charSelect portrait.png
IconPerks saboteur.png Sabotatore

Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura.

  • Mentre un Sopravvissuto viene trasportato, vedi le Aure IconHelp auras.png di tutti i Ganci IconHelpLoading hook.png in un raggio di 56 metri dal punto in cui il Sopravvissuto è stato alzato.

Sblocca l'abilità di sabotare i Ganci senza il bisogno di una Cassetta degli Attrezzi IconItems toolbox.png:

  • Sabotare un Gancio senza una Cassetta degli Attrezzi impiega 3 secondi.
  • L'azione di Sabotaggio ha un tempo di ricarica di 90/75/60 secondi.
Jake
S04 charSelect portrait.png
IconPerks streetwise.png Saper Stare al Mondo

Le lunghe notti passate fuori ti hanno insegnato a sfruttare tutto quello che hai.

Il decadimento dei tuoi Oggetti IconHelp items.png è ridotto del 15/20/25 %.

  • Questo effetto si applica anche a tutti i Sopravvissuti che sono entro 8 metri e persiste per 15 secondi.

"Lo stai usando male! Lascia che ti mostri come si fa." — Nea Karlsson

Nea
S05 charSelect portrait.png
IconPerks sprintBurst.png Scatto Improvviso
  • Quando inizi a correre, cominci una sprint al 150% della tua normale velocità di corsa fino ad un massimo di 3 secondi.

Scatto Improvviso causa l' Effetto Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png per 60/50/40 secondi.

Scatto Improvviso non può essere usato mentre sei Sfinito.

Non recuperi dallo Sfinimento mentre corri.

Meg
S02 charSelect portrait.png
IconPerks darkSense.png Sensazione Tenebrosa

Sblocca il potenziale di lettura dell'Aura.

Ogni volta che un Generatore IconHelpLoading generators.png viene completato, l'Aura IconHelp auras.png del Killer ti viene rivelata per 5 secondi.

  • Quando l'ultimo Generatore viene completato, l'Aura del Killer ti viene rivelata per 5/7/10 secondi.

"Prendi questo consiglio da veterano: rallenta, non correre e cerca di non preoccuparti così tanto! Il modo migliore per batterlo è sapere come pensa." — Dalle audiocassette smarrite: Murf

Tutti
IconPerks solidarity.png Solidarietà

Condividere esperienze dolorose ha il potere di curare.

  • Quando sei ferito, curare un altro Sopravvissuto senza un Kit Medico IconItems firstAidKit.png cura anche a te al 40/45/50 %.

"Presentarsi quando le cose si mettono male, ascoltare quali sono i problemi delle persone e aiutare chi ne ha bisogno; è cosi che si diventa più forti, è cosi che si cresce." - Jane Romero

Jane
S16 charSelect portrait.png
IconPerks stakeOut.png Sotto Controllo

Avvicinarti al Killer riempie la tua determinazione.

Per ogni 15 secondi trascorsi all'interno del Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png del Killer e non in un'inseguimento, Sotto Controllo guadagna 1 Token, fino ad un massimo di 2/3/4 Token.

  • Quando Sotto Controllo ha almeno 1 Token, i Test Abilità Buoni IconHelp skillChecks.png consumano 1 Token e vengono considerati Test Abilità Eccellenti, garantendo un bonus aggiuntivo alla Progressione dell' 1 %.
  • I Test Abilità Eccellenti non consumano Token.

"Ti avevo preso, eri in ginocchio davanti a me. Stai fuggendo terrorizzato perché ti avevamo preso. Chiuderemo questo caso!" — Detective David Tapp

David T.
S12 charSelect portrait.png
IconPerks hope.png Speranza

Le probabilità crescenti di successo nella fuga ti riempiono di speranza e ti mettono le ali ai piedi.

Tutti
IconPerks calmSpirit.png Spirito Calmo

Gli animali sembrano fidarsi di te, mantenendo spesso la calma in tua presenza.

  • Riduce le probabilitá di allertare i Corvi IconHelp crows.png del 80/90/100 %.

Spirito Calmo ti permette di superare l'impulso di urlare.

Jake
S04 charSelect portrait.png
IconPerks appraisal.png Stima

Hai un occhio attento che scorge ciò che sfugge ad altri.

Inizi la Prova con 3 Token:

  • Quando una Cassa IconHelp chests.png è stata già aperta, consumi 1 Token per rovistarla e ottenere un altro Oggetto IconHelp items.png.
  • Rovisti le Casse il 40/60/80 % più velocemente.

Il Rovistamento è disponibile una volta per Cassa.

Élodie
S24 charSelect portrait.png
IconPerks distortion.png Stravolgimento

Inizi la Prova con 3 Token.

Quando il Killer prova a leggere la tua Aura IconHelp auras.png, Stravolgimento si attiva e consuma 1 Token:

  • La tua Aura non sarà mostrata al Killer e non lascerai Segni di Graffi IconHelp scratchMarks.png per 6/8/10 secondi.

Stravolgimento non si attiva quando sei nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png o in una Trappola del Killer.

"'La morte presa in giro da un manto di piume d'aquila.'
Sketch ispirato da un paio di notti invernali insonni. Esplorazione della mitologia nordica: il coraggio può nascondere i tuoi difetti, anche quando sei più vulnerabile." — Jeff, penna su carta, 12x12

Jeff
S15 charSelect portrait.png
IconPerks biteTheBullet.png Stringi i Denti

Provi dolore come tutti, ma preferisci che la cosa non si sappia in giro.

Quando ti stai curando non emetti nessun suono, inclusi i Gemiti di Dolore:

"Posso farcela." — Leon S. Kennedy

Leon
S27 charSelect portrait.png
IconPerks wakeUp.png Sveglia!

Sblocca il potenziale di capacità di lettura dell'Aura.

Una volta che tutti i Generatori IconHelpLoading generators.png sono completati, Sveglia! si attiva:

  • Ti vengono rivelate le Aure IconHelp auras.png degli Interruttori dei Cancelli d'Uscita IconHelp exitGates.png in un raggio di 128 metri.
  • Mentre stai aprendo un Cancello d'Uscita, la tua Aura viene rivelata a tutti gli altri Sopravvissuti in un raggio di 128 metri.
  • Apri i Cancelli d'Uscita il 5/10/15 % più velocemente.
Quentin
S11 charSelect portrait.png
IconPerks technician.png Tecnico

La precisione e l'efficacia nelle manutenzioni sono il tuo marchio di fabbrica.

Fallire un Test Abilità IconHelp skillChecks.png mentre stai riparando:

  • Evita l' Esplosione del Generatore.
  • Applica la penalità alla Regressione base.
  • Applica una penalità aggiuntiva alla Regressione del 5/4/3 %.

Tecnico riduce il raggio in cui si possono sentire i rumori di riparazione del Generatore di 8 metri.

"Sarò furtiva come un Ninja." — Feng Min

Feng
S09 charSelect portrait.png
IconPerks borrowedTime.png Tempo Prezioso

Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal Gancio.

Dopo aver liberato dal Gancio IconHelpLoading hook.png un Sopravvissuto, il Sopravvissuto riceve l'Effetto Tenacia (Resistenza) IconStatusEffects endurance.png per 8/10/12 secondi.

  • Se subisce qualsiasi danno mentre è sotto l'effetto di Ferita Profonda oppure se il timer finisce, il Sopravvissuto andrà nello Stato di Fin di Vita.

"Probabilmente fa male come l'inferno, ma almeno non ti ucciderà. Forza soldato. È tempo di muoversi!" — Bill Overbeck

Bill
S08 charSelect portrait.png
IconPerks tenacity.png Tenacia

Niente può fermarti.

  • La tua feroce tenacia nelle situazioni disperate ti consente di strisciare il 30/40/50 % più rapidamente e di recuperare allo stesso tempo.

"Che diavolo è? Ammazzerò quel bastardo!" — Detective David Tapp

David T.
S12 charSelect portrait.png
IconPerks leftBehind.png Ultima Speranza

Finirai il lavoro... a qualsiasi costo.

  • Quando sei l'ultimo Sopravvissuto rimanente nella Prova, l'Aura IconHelp auras.png della Botola IconHelp hatch.png ti viene rivelata quando sei in un raggio di 24/28/32 metri.

"Non sto scherzando. Lo sto facendo da solo!" — Bill Overbeck

Bill
S08 charSelect portrait.png
IconPerks soleSurvivor.png Unico Sopravvissuto

Man mano che i tuoi amici cadono per mano del Killer, ti ritrovi isolato e le abilità di lettura dell'Aura del Killer nei tuoi confronti sono annebbiate.

Ogni volta che un Sopravvissuto che non sei tu viene ucciso o sacrificato, Unico Sopravvissuto guadagna 1 Token, fino ad un massimo di 3 Token:

  • Ogni Token conferisce un raggio cumulabile di 20/22/24 metri entro il quale il Killer non può leggere la tua Aura IconHelp auras.png, fino ad un massimo di 60/66/72 metri.

Aumenta le probabilità di diventare l'Ossessione.

Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

"Era l'uomo nero." — Laurie Strode

Laurie
S06 charSelect portrait.png
IconPerks vigil.png Veglia

Nelle situazioni disperate ti preoccupi per i tuoi amici.

Recuperi il 10/15/20 % più velocemente dagli Effetti Accecamento IconStatusEffects vision.png, Sfinimento IconStatusEffects exhausted.png, Emorragia IconStatusEffects bleeding.png e Rallentamento IconStatusEffects hindered.png.

  • Questo effetto si applica anche a tutti i Sopravvissuti in un raggio di 8 metri da te e persiste per 15 secondi.
Quentin
S11 charSelect portrait.png
IconPerks quickAndQuiet.png Veloce e Silenzioso

Non fai così tanto rumore come gli altri quando scavalchi velocemente gli ostacoli o ti nascondi negli Armadietti.

Veloce e Silenzioso ha un tmepo di ricarica di 30/25/20 secondi.

Meg
S02 charSelect portrait.png
IconPerks visionary.png Visionario

Sei molto concentrato sul modo per scappare.

Le Aure IconHelp auras.png dei Generatori IconHelpLoading generators.png ti vengono rivelate quando sei in un raggio di 32 metri.

  • Ogni volta che un Generatore viene completato, Visionario è disabilitato per 20/18/16 secondi.
Felix
S23 charSelect portrait.png
IconPerks wereGonnaLiveForever.png Vivremo per Sempre

I tuoi pochi amici meritano la migliore protezione.

Quando curi un Sopravvissuto nello Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png, la tua velocità di Cura è aumentata del 100%.

Effettuare una delle seguenti azioni fa guadagnare 1 Token a Vivremo per Sempre:

  • Esegui un salvataggio in Sicurezza dal Gancio.
  • Ricevi un Colpo di Protezione per un Sopravvissuto ferito.
  • Stordisci il Killer mentre sta trasportando un Sopravvissuto.
  • Accechi il Killer mentre sta trasportando un Sopravvissuto.

Ogni Token conferisce un bonus cumulabile del 25% a tutti i Punti Sangue guadanti, fino ad un massimo di 50/75/100 %.

I Punti Sangue bonus vengono conferiti a fine Prova.

"Forza! Diamoci da fare! Me ne sbatto, amico." — David King

David K.
S10 charSelect portrait.png
IconPerks unbreakable.png Volontà d'Acciaio

Le vecchie battaglie ti hanno insegnato un paio di cose sulla sopravvivenza.

Una volta per Prova, puoi recuperare completamente dallo Stato di Fin di Vita IconHelp dying.png.

  • La tua velocità di Recupero è permanentemente aumentata del 25/30/35 %.

"Maledizione, sono veramente FO**UTO!" — Bill Overbeck

Bill
S08 charSelect portrait.png
IconPerks ironWill.png Volontà di Ferro

Sei capace di concentrarti ed entrare in uno stato meditativo per intorpidire un po' il dolore.

  • Quando sei ferito, i Gemiti di Dolore sono ridotti del 50/75/100 %.
Jake
S04 charSelect portrait.png
I SOPRAVVISSUTI IconHelpLoading survivor.png
GIOCO BASE CAPITOLI I-III
+ PARAGRAFO I
CAPITOLI IV-VII CAPITOLI VIII-XI PARAGRAFO III
+ CAPITOLI XIII-XIV
S01 charSelect portrait.png Dwight Fairfield SurvivorDwight.png S05 charSelect portrait.png Nea Karlsson SurvivorNea.png S09 charSelect portrait.png Feng Min SurvivorFengMin.png S13 charSelect portrait.png Kate Denson SurvivorKate.png S17 charSelect portrait.png Ash Williams SurvivorAsh.png
S02 charSelect portrait.png Meg Thomas SurvivorMeg.png S06 charSelect portrait.png Laurie Strode SurvivorLaurie.png S10 charSelect portrait.png David King SurvivorDavidKing.png S14 charSelect portrait.png Adam Francis SurvivorAdam.png S18 charSelect portrait.png Nancy Wheeler SurvivorNancy.png
S03 charSelect portrait.png Claudette Morel SurvivorClaudette.png S07 charSelect portrait.png Ace Visconti SurvivorAce.png S11 charSelect portrait.png Quentin Smith SurvivorQuentin.png S15 charSelect portrait.png Jeff Johansen SurvivorJeff.png S19 charSelect portrait.png Steve Harrington SurvivorSteve.png
S04 charSelect portrait.png Jake Park SurvivorJake.png S08 charSelect portrait.png William Overbeck SurvivorBill.png S12 charSelect portrait.png David Tapp SurvivorDavidTapp.png S16 charSelect portrait.png Jane Romero SurvivorJane.png S20 charSelect portrait.png Yui Kimura SurvivorYui.png
! CAPITOLI XV-XVIII CAPITOLO XIX
S21 charSelect portrait.png Zarina Kassir SurvivorZarina.png S25 charSelect portrait.png Yun-Jin Lee SurvivorYun-Jin.png
S22 charSelect portrait.png Cheryl Mason SurvivorCheryl.png S26 charSelect portrait.png Jill Valentine Unknown QuestionMark.png
S23 charSelect portrait.png Felix Richter SurvivorFelix.png S27 charSelect portrait.png Leon Scott Kennedy Unknown QuestionMark.png
S24 charSelect portrait.png Élodie Rakoto SurvivorElodie.png
I KILLER IconHelpLoading killer.png
GIOCO BASE CAPITOLI I-III CAPITOLI IV+V
+ PARAGRAFO I
CAPITOLI VI-VIII CAPITOLI IX-XI
K01 charSelect portrait.png Il Cacciatore IconHelpLoading trapper.png - Evan MacMillan K04 charSelect portrait.png L'Infermiera IconHelpLoading nurse.png - Sally Smithson K07 charSelect portrait.png Il Dottore IconHelpLoading doctor.png - Herman Carter K10 charSelect portrait.png L'Incubo IconHelpLoading nightmare.png - Freddy Krueger K13 charSelect portrait.png Lo Spirito IconHelpLoading spirit.png - Rin Yamaoka
K02 charSelect portrait.png Lo Spettro IconHelpLoading wraith.png - Philip Ojomo K05 charSelect portrait.png L'Ombra IconHelpLoading shape.png - Michael Myers K08 charSelect portrait.png La Cacciatrice IconHelpLoading huntress.png - Anna K11 charSelect portrait.png Il Maiale IconHelpLoading pig.png - Amanda Young K14 charSelect portrait.png La Legione IconHelpLoading legion.png - Frank, Julie, Susie, Joey
K03 charSelect portrait.png Il Mandriano IconHelpLoading hillbilly.png - Max Thompson Jr. K06 charSelect portrait.png La Strega IconHelpLoading hag.png - Lisa Sherwood K09 charSelect portrait.png Il Cannibale IconHelpLoading cannibal.png - Bubba Sawyer K12 charSelect portrait.png Il Clown IconHelpLoading clown.png - Jeffrey Hawk K15 charSelect portrait.png La Malattia IconHelpLoading plague.png - Adiris
CAPITOLI XII-XIV CAPITOLI XV-XVII CAPITOLI XVIII+XIX
K16 charSelect portrait.png Ghost Face IconHelpLoading ghost.png - Danny Johnson K19 charSelect portrait.png L'Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.png - Caleb Quinn K22 charSelect portrait.png I Gemelli IconHelpLoading twins.png - Victor & Charlotte Deshayes
K17 charSelect portrait.png Il Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.png K20 charSelect portrait.png Il Boia IconHelpLoading wales.png - Pyramid Head K23 charSelect portrait.png L' Ingannatore IconHelpLoading trickster.png - Ji-Woon Hak
K18 charSelect portrait.png L'Oni IconHelpLoading oni.png - Kazan Yamaoka K21 charSelect portrait.png La Piaga IconHelpLoading blight.png - Talbot Grimes K24 charSelect portrait.png Il Nemesis IconHelpLoading nemesis.png - Nemesis-T Type
PERSONAGGI NON GIOCABILI
Benedict Baker L'Entità L'Osservatore IconHelp archivesGeneral.png Vigo e molti altri...
PERSONAGGI SOPRAVVISSUTI LEGGENDARI
QM Outfit 010.png Jonathan Byers
PERSONAGGI KILLER LEGGENDARI
WI outfit 010.png La Strega delle Betulle DO outfit 012.png Il Look-See BE outfit 012.png Il Mordeo
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante