Sete di Sangue è una nuova meccanica introdotta con la Patch 1.5.0.
Aumenta la velocità di movimento nel caso di un inseguimento prolungato per accorciare la durata dell'inseguimento.
Sete di Sangue, come le competenze, ha tre livelli:
Livello | Tempo in Inseguimento | Velocità Bonus in m/s |
---|---|---|
I | 15 secondi | +0.2 |
II | 30 secondi | +0.4 |
III | 45 secondi | +0.6 |
Attivare Sete di Sangue[ | ]
Sete di Sangue si attiva quando un Killer insegue un Sopravvissuto per un certo periodo di tempo senza mai interrompere l'inseguimento. Perdere il sopravvissuto risulterà nella disattivazione repentina della Sete di Sangue.
Perdere Sete di Sangue[ | ]
Perdi tutta la Sete di Sangue dopo aver eseguito una delle seguenti azioni:
- Colpire un Sopravvissuto.
- Rompere un Bancale.
- Venire stordito da un Bancale.
Sete di Sangue non si attiva sotto le seguenti circostanze o verrà resettato completamente:
- Lo Spettro se è invisibile.
- Il Dottore che usa la scarica in modalità trattamento.
- L'Infermiera dopo aver usato il battito di ciglia.
- La Strega dopo essersi teletrasportata.
- L'Ombra mentre perseguita sopravvissuti.
- Il Cannibale durante una carica con la motosega.
- La Cacciatrice dopo aver lanciato un'accetta.
- Il Mandriano mentre corre con la motosega.
- Lo Spirito durante la Camminata Spiritica.
Change Log[ | ]
- Nerf: Velocità di movimento con Sete di Sangue ridotta da 0.2, 0.6, 1.2 a 0.2, 0.4, 0.6 m/s.