I Segni di Graffi sono una meccanica di gioco essenziale in Dead by Daylight .
Comportamento[ | ]
I Segni di Graffi vengono creati quando un sopravvissuto corre l'area della prova, vengono creati dietro di lui mentre corre, vengono generati in gruppi, e in questo modo viene un po sfalsata la direzione in cui il sopravvissuto si è diretto per il killer, il quale è l'unico che può vedere i Segni di Graffi a meno che i sopravvissuti non usino Fissata .
I Segni di Graffi sono la meccanica principale con cui il killer può rintracciare i movimenti di un sopravvissuto. Non c'è modo di non far generare i Segni di Graffi, ma si può modificare il loro comportamento.
I Segni di Graffi iniziano ad apparire quasi subito e spariscono dopo un paio di secondi, il che significa che se il killer vede dei Segni di Graffi in giro, c'è sicuramente un sopravvissuto nelle vicinanze.
I Segni di Graffi possono generarsi su tutte le superfici a patto che siano dietro al sopravvissuto. Se un sopravvissuto corre abbastanza vicino ad un muro, una roccia grande, una struttura o degli alberi che vengono generati a loro volta nella mappa, i Segni di Graffi verranno generati sopra di essi, il che i rende visibili a grandi distanze per il killer, permettendo cosi ad un killer attento di trovare dei sopravvissuti dall'altra parte della mappa.
Statistiche[ | ]
- I Segni di Graffi durano di base 10 secondi.
- L'illuminazione massima sarà presente dopo 1 secondo.
- L'illuminazione massima verrà mantenuta per 8 secondi.
- Per svanire completamente impiegano 1 secondo.
- Comunque, su superfici chiare, i Segni di Graffi sembra scompaiano ~4 secondi prima.
Competenze che influiscono sui Segni di Graffi[ | ]
Un paio di competenze possono modificare il comportamento dei Segni di Graffi:
Fissata | ||
---|---|---|
Peso Piuma | ||
Predatore |
Video[ | ]
Metodo di generazione base | Metodo di generazione in lontananza |
---|---|
Metodo di generazione con Peso Piuma III | Metodo di generazione con Predatore III |
Metodo di generazione base | |