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Rifugi Boschivi I
IconMap Ind Forest
WIP/Nome del File Forest
Regno Associato La Tenuta MacMillan
Area in Caselle (sqT, 8x8 m2) 176
Area della Mappa (m2) 11264
Musica dell'Intro
Layout della Mappa
ShelterWoodsOutline

Rifugi Boschivi II
IconMap Ind Forest
WIP/Nome del File Forest
Regno Associato La Tenuta MacMillan
Area in Caselle (sqT, 8x8 m2) 176
Area della Mappa (m2) 11264
Musica dell'Intro
Layout della Mappa
ShelterWoodsIIOutline

Rifugi Boschivi o "Forest" è una delle 10 Mappe nel La Tenuta MacMillan RegnoIconHelp procedural . La mappa possiede 2 variazioni.


Storia[ | ]

Storia Originale[ | ]

I boschi che circondano la proprietà potrebbero essere gli unici testimoni di ciò che accadde realmente lì. Gli alberi dalle sagome deformate, come se volessero fuggire dagli orrori che ivi venivano perpetrati. Questi boschi raramente accolgono visitatori e persino gli animali sembrano volerli evitare.

Storia Aggiornata[ | ]

Questa Storia è stata aggiunta dopo l'introduzione del Campo di Caccia con il rilascio del CAPITOLO 27: Tools of Torment.

Nel cuore dei Rifugi Boschivi si trova un campo di caccia, dove lusso e brutalità si fondono. Tra le sue mura sono stati fabbricati molti strumenti grotteschi. La bella vita, appunto.


Punti Chiave[ | ]

Campo di Caccia[ | ]

Il Campo di Caccia della Mercante di Teschi è il Punto Chiave principale della Mappa Rifugi Boschivi.

L'Alberto Contorto[ | ]

Prima del Campo di Caccia, il Punto Chiave principale di Rifugi Boschivi era un albero antico e molto spesso che cresceva al centro della Mappa e poteva essere utilizzato per orientarsi.
É stato sostituito dal Campo di Caccia.


Cronologia Cambiamenti[ | ]

Patch 4.3.0[ | ]

Patch 6.6.0[ | ]

  • Aggiunto un nuovo Punto Chiave alla Mappa, il Campo di Caccia.


Curiosità[ | ]

  • Nei file di Gioco Rifugi Boschivi viene chiamata Foresta.
    • Sul sito web ufficiale ormai non più disponibile, veniva mostrato un altro nome: "Industriale Aperto (La Foresta)".


Regni e Mappe
LA TENUTA MACMILLAN DEMOLIZIONI AUTOHAVEN FATTORIA COLDWIND OSPEDALE PSICHIATRICO CROTUS PRENN HADDONFIELD PALUDE BACKWATER
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Deposito Scricchiolante Rifugio Insanguinato Mattatoio Irrancidito Chiesa di Padre Campbell Nothing Dispensa Trucida
Ferriera del Tormento Gas Heaven Campi Putrefatti
Rifugi Boschivi Deposito Demolizioni La Casa di Thompson
Miniera del Soffocamento Negozio Squallido Torrente del Tormento
Nothing
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Il Tempio della Purificazione Sacrario dell'Ira
Nothing
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Ala Ovest della Stazione di Polizia di Raccoon City Greenville Square
Nothing
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Relitto Nostromo
Sotto Regni
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Il Sottosopra Il Vuoto
Luoghi Ricorrenti
Il Seminterrato Il Tugurio del Killer
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