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IconHelp terrorRadius.png
Dbd-journal-heartbeat.png Quotes left.png Forse è il mio senso di sopravvivenza che mi rende più sensibile ai suoni. La vista è limitata in quest'oscuro pezzo di mondo. In questo caso, al battito cardiaco. Non il mio, ma quello dei killer man mano che si avvicinano. Spero solo non si accorgano di me mentre il mio cuore sobbalza per ogni tonfo, anche se posso distinguerlo chiaramente. Quotes right.png
~ Diario di Benedict Baker, Nov. 1896
IconHelp note.png Quotes left.png Di nuovo, i miei sensi hanno dimostrato di essere la chiave della mia sopravvivenza. Se il battito cardiaco risuona nelle mie orecchie, il Killer è vicino. Se vedo la "macchia rossa" nei dintorni, è ancora più vicino! Quotes right.png
~ Nota Misteriosa

Il Raggio di Terrore è una Meccanica di Gioco presente in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.



Panoramica[]

Il Raggio di Terrore è una funzionalità intesa per indurre paura ed ansia ai Sopravvissuti, causandogli di attivare Il Battito Cardiaco, un effetto sonoro che si attiva quando un Sopravvissuto entra nel Raggio di Terrore del Killer e più si avvicina, più si intensifica.


Il Raggio di Terrore[]

Il Raggio di Terrore di un Killer generalmente è impostato a 32 metri per chi si muove a 4.6 m/s mentre è impostato a 24 metri per chi si muove a 4.4 m/s.

Tuttavia, ci sono alcuni Killer che non seguono questa regola generale e hanno un diverso Raggio di Terrore, alcune volte anche più di un Raggio di Terrore (vedi la tabella qui sotto).

Effetti[]

Ci sono vari Sbloccabili, oltre ad alcuni Poteri dei Killer, che possono temporaneamente nascondere il Raggio di Terrore di un Killer, applicandogli l'Effetto Impercettibile IconStatusEffects undetectable.png.

Battito Cardiaco[]

Il Raggio di Terrore causa al Sopravvissuto di sentire il Battito Cardiaco.
L'effetto sonoro del Battito Cardiaco diventerà più forte e più veloce quando si è in prossimità del Killer.


Musica del Raggio di Terrore[]

La Musica del Raggio di Terrore parte per i Sopravvissuti quando sono all'interno del Raggio di Terrore del Killer.
La musica diventa progressivamente più forte e più aggressiva quando si è in prossimità del Killer, ma non in un inseguimento.
I Killer più vecchi usano una delle 6 Musiche del Raggio di Terrore generiche, mentre i nuovi Killer e quelli che ricevono delle modifiche hanno una Musica del Raggio di Terrore personalizzata e unica.

La Musica del Raggio di Terrore ha 4 livelli; quando la distanza tra il Killer ed il Sopravvissuto diventa minore, la musica effettua una transizione al livello successivo.

Musica di Inseguimento[]

I Killer non sentono la loro musica del Raggio di Terrore, ma sentono una musica generale del background della Mappa.
Solo quando verrà iniziato un Inseguimento la musica di background sarà rimpiazzata dalla Musica di Inseguimento.
La Musica di Inseguimento è simile alla Musica del Raggio di Terrore, ma senza le transizioni dei livelli basate sulla distanza. Come la Musica del Raggio di Terrore, i Killer più vecchi usano una delle 3 Musiche di Inseguimento generiche, mentre i nuovi Killer e quelli che ricevono delle modifiche hanno una Musica di Inseguimento personalizzata e unica.

Falsi Raggi di Terrore[]

Alcuni Killer hanno l'abilità di alterare il loro Potere e riprodurre un falso Raggio di Terrore, che confonde i Sopravvissuti.

I Falsi Raggi di Terrore non hanno effetto con qualsiasi Sbloccabile, come alcune Competenze IconHelp perks.png: Diversivo IconPerks diversion.png, Sotto Controllo IconPerks stakeOut.png (per caricare i Token) o Fame di Fama IconPerks starstruck.png) (per attivare l'Effetto Vulnerabilità IconStatusEffects exposed.png).

Esempi di Falsi Raggi di Terrore sono quelli emessi dalle Trappole Fantasma della Strega o dal Raggio di Terrore Illusionario degli Accessori "Calma" del Dottore IconHelpLoading doctor.png.

Lista dei Raggi di Terrore[]

Killer Tipo Raggio Affetto dagli Sbloccabili* Musica del Raggio di Terrore Musica di Inseguimento Ninna Nanna (se disponibile)
Cacciatore IconHelpLoading trapper.png - 32 metri Canzoni 01-06 Canzoni 01-03 Nessuna Ninna Nanna
Spettro IconHelpLoading wraith.png Invisibile 0 metri No
Visibile 32 metri
Mandriano IconHelpLoading hillbilly.png - 32 metri Personalizzata Personalizzata
Infermiera IconHelpLoading nurse.png - 32 metri Musica 01-06 Musica 01-03
Ombra IconHelpLoading shape.png Malvagità Innata I 0 metri No
Malvagità Innata II 16 metri
Malvagità Innata III 32 metri
Strega IconHelpLoading hag.png - 24 metri Canzoni 01-06 Canzoni 01-03
Dottore IconHelpLoading doctor.png - 32 metri
Cacciatrice IconHelpLoading huntress.png - 20 metri Canzoni 01-06 Canzoni 01-03
Ninnananna, Canto 45 metri No
Cannibale IconHelpLoading cannibal.png - 32 metri Nessuna Ninna Nanna
Incubo IconHelpLoading nightmare.png Ninnananna, Mondo dei Sogni 32 metri No
Mondo Normale 32 metri Canzoni 01-06 Canzoni 01-03
Maiale IconHelpLoading pig.png - 32 metri Nessuna Ninna Nanna
Clown IconHelpLoading clown.png - 32 metri
Spirito IconHelpLoading spirit.png - 24 metro Canzoni 01-06 Canzoni 01-03
Legione IconHelpLoading legion.png Base 32 metri
Frenesia Brutale 40 metri
Malattia IconHelpLoading plague.png - 32 metri
Ghost Face IconHelpLoading ghost.png Base 32 metri
Sudario Notturno 0 metri No
Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.png - 32 metri
Oni IconHelpLoading oni.png - 32 metri
Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.png - 24 metri
Boia IconHelpLoading wales.png - 32 metri
Piaga IconHelpLoading blight.png - 32 metri
Gemelli IconHelpLoading twins.png Charlotte 32 metri File:Lullaby Aurora.ogg
Victor (quando è inattivo) 12 metri No
Victor (quando è attaccato) 14 metri No
Victor (quando viene controllato) 18 metri No
Ingannatore IconHelpLoading trickster.png - 24 metri
Ninna Nanna 32 metri No
Nemesis IconHelpLoading nemesis.png - 32 metri Nessuna Ninna Nanna

|}

Musiche Generali del Raggio di Terrore 01-06[]

Musica 01
Musica 02
Musica 03
Musica 04
Musica 05
Musica 06

Musiche Generali dell'Inseguimento 01-03[]

Musica 01
Musica 02
Musica 03

Sbloccabili[]

Add-ons[]

Cuore della Nonna}}
Cuore della Nonna
Molto Raro
Il cuore di pietra del vecchio cannibale del villaggio. L'essenza della vita che vi è imprigionata sblocca l'enorme potenziale del potere della Strega.
  • Riduce il Raggio di Terrore della Strega a 0 metri quando un Sopravvissuto innesca una Trappola Fantasma.
  • Aumenta il Raggio di Terrore del Fantasma di Fango di 16 metri per l'intera durata della Trappola Fantasma.

"Dammi un'altra fetta della ragazza." — Nonna

Catalizzatore Annerito IconPowers blackenedCatalyst.png
Nothing.png
"Calma" - Lezione I}}
"Calma" - Lezione I
Comune
Una rischiosa tecnica di elettroshock che sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato d'ansia moderato nel paziente.
  • Aumenta leggermente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce leggermente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è in ricarica.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell' Afflizione della Calma:

  • Pazzia II: A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
  • Pazzia III: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.
Scintilla di Carter IconPowers cartersSpark.png
"Calma" - Lezione II}}
"Calma" - Lezione II
Non Comune
Una rischiosa tecnica di elettroshock che sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato di ansia moderata nel paziente.
  • Aumenta moderatamente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce moderatamente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è in ricarica.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell' Afflizione della Calma:

  • Pazzia II: A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
  • Pazzia III: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.

"L'Elettroshock è una delle procedure mediche più sicure." — Istituto Commemorativo Léry

"Calma" - Appunti di Carter}}
"Calma" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una versione sperimentale della tecnica di elettroshock descritta dal dott. Herman Carter in persona. Sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato di ansia e paura incontrollabile nel paziente.
  • Aumenta considerevolmente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce considerevolmente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è in ricarica.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell' Afflizione della Calma:

  • Pazzia II: A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
  • Pazzia III: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.

"Crisi intense inducono uno stato catatonico. Finché dura, riesco a trovare un po' di pace" — Herman Carter

Re Iridescente}}
Re Iridescente
Ultra Raro
Un Re degli scacchi in vetro plasmato dalla Nebbia. La traccia dell'Entità che lo pervade può spezzare le menti più forti.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono delle seguenti Afflizioni: Calma, Disciplina, Ordine e Contenimento.

    • A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
    • Durante un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una Macchia Rossa Illusionaria e sente un Raggio di Terrore Illusionario come se Il Dottore fosse dietro di lui. Questo effetto rima per 6 secondi dopo che l'Inseguimento è terminato.
    • I Bancali Rotti possono riapparire ed essere sostituiti da Bancali Illusori che rimangono finché non ci si avvicina. Un nuovo Bancale Illusorio viene generato in un posto casuale dove è stato già rotto un Bancale ogni 20 secondi.
    • Aumenta moderatamente la durata delle Illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede la Macchia Rossa Illusoria e le Aure IconHelp auras.png delle Illusioni del Dottore e dei Bancali illusori.

"Uno sguardo a questo pezzo di vetro iridescente e si sprofonda nella pazzia."

Nothing.png
Coniglio Morto}}
Coniglio Morto
Non Comune
Un coniglio grigio che è stato aperto dal collo alla coda. Malvagità Innata IconPowers stalker1.png
Nothing.png
Spilletta Iridescente}}
Spilletta Iridescente
Ultra Raro
Una spilletta in similvetro plasmata dalla stessa Nebbia che riproduce le sembianze della Legione. La superficie è calda e irradia il potere dell'Entità.

Durante Frenesia Brutale:

  • Il Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png della Legione si ripercuote sull' intera Mappa.
  • Tutti i Bancali che salti si rompono immediatamente.

Questo effetto dura fino all'esaurimento della Barra del Potere.

"La giovinezza consumata dal vetro iridescente amplifica ed espande la portata dell'entità"

Frenesia Brutale IconPowers feralFrenzy.png
Nothing.png
Volpe di Legno}}
Volpe di Legno
Molto Raro
La statuina di una volpe dalle incisioni grossolane, grande solo pochi centimetri. Ci ricorda che astuzia e scaltrezza non temono la forza bruta. Accette da Caccia IconPowers huntingHatchets.png
Nothing.png
Tignosa Violacea}}
Tignosa Violacea
Raro
Un fungo di colore scuro nativo del sottosopra. Consente al Demogorgone di distorcere telepaticamente i sensi della sua preda.
  • Aumenta leggermente la durata dell'Effetto Impercettibile IconStatusEffects undetectable.png dopo essere uscito da un Portale.
Degli Abissi IconPowers ofTheAbyss.png
Ovolo Vermiglio}}
Ovolo Vermiglio
Molto Raro
Un fungo velenoso di un colore rosso brillante, originario del Sottosopra.
  • Aumenta moderatamente la durata del'Effetto Impercettibile IconStatusEffects undetectable.png dopo essere uscito da un Portale.

"I test su questo campione sono tutt'ora in corso, ma finora i risultati sono stati deludenti." — Laboratorio Nazionale di Hawkins

Muschio Rosso}}
Muschio Rosso
Ultra Raro
Una varietà di muschio dagli effetti psichedelici che cresce sulla corteccia degli alberi del sottosopra.
  • Il Demogorgone esce dai Portali silenziosamente, ma più lentamente.
  • Aumenta straordinariamente la durata dell'Effetto Impercettibile IconStatusEffects undetectable.png dopo essere uscito da un Portale.

"Consumare le foglie potenzia le capacità atletiche e provoca euforia." — Laboratorio Internazionale di Hawkins

Nothing.png
Calice di Ossidiana}}
Calice di Ossidiana
Ultra Raro
Un calice dall'aspetto antico scolpito in pura ossidiana.
  • Il Boia riceve l'Effetto Impercettibile IconStatusEffects undetectable.png quando si trova sopra la scia dei Riti del Giudizio.

"Perdonami per averti svegliato. Ma senza di te non posso continuare." — James Sunderland

Riti del Giudizio IconPowers ritesOfJudgement.png
Nothing.png
Ultimo Respiro dell'Uomo Cattivo}}
Ultimo Respiro dell'Uomo Cattivo
Molto Raro
Un potente ultimo respiro strappato all'"Uomo Cattivo", paziente dellOspedale Psichiatrico Crotus Prenn.
Nelle mani dell'Infermiera sobbalza intensamente.
  • Colpire un Sopravvissuto con l'attacco Battito di Ciglia conferisce all'Infermiera l'Effetto Impercettibile IconStatusEffects undetectable.png per 16 secondi.

Ultimo Respiro dell'Uomo Cattivo può essere attivato solo una volta ogni 60 secondi.

Ultimo Respiro di Spencer IconPowers breath.png
Nothing.png
Distintivo da Sceriffo}}
Distintivo da Sceriffo
Non Comune
Un distintivo d'argento preso dal cadavere di un uomo di legge nel territorio dell'Arizona che ha interferito con le taglie della banda di Hellshire.
  • Diminuisce leggermente il Raggio di Terrore dell'Araldo di Morte mentre sta mirando.
  • Diminuisce leggermente la velocità di movimento dell'Araldo di Morte mentre sta mirando.

"Fai le tue preghiere, penzolerai entro mezzogiorno." - Caleb Quinn

Il Redentore IconPowers theRedeemer.png
Whisky Gold Creek}}
Whisky Gold Creek
Molto Raro
Un caloroso conforto in una bottiglia che reprimeva la rabbia di Caleb e gli rallentava il passo.
  • Diminuisce moderatamente il Raggio di Terrore dell'Araldo di Morte mentre sta mirando.
  • Diminuisce moderatamente la velocità di Movimento dell'Araldo di Morte mentre sta mirando.

"Un gusto morbido per una frontiera aspra." — Pubblicità di Gold Creek, 1876

Nothing.png
Nothing.png
"La Bestia" - Fuliggine}}
"La Bestia" - Fuliggine
Comune
Il simbolo Kunwulju, raffigurante il regno delle paure, è disegnato con le dita sul corpo della Campana utilizzando della fuliggine.
  • Il Raggio di Terrore dello Spettro non è più nascosto mentre è invisibile.
  • I Punti Sangue guadagnati dallo Stalking o dagli Attacchi Sorpresa sono aumentati del 100 %.
Campana del Pianto IconPowers bell.png
"Il Fantasma" - Fuliggine}}
"Il Fantasma" - Fuliggine
Comune
Il simbolo Khugwemuu, raffigurante il mondo degli spiriti, è disegnato con le dita sul corpo della Campana utilizzando fuliggine.
  • Una volta tornato visibile, il Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png dello Spettro e la Macchia Rossa rimangono nascosti per 6 secondi.

ATTENZIONE: Nel Gioco, questo Accessorio si chiama "Ghost Face" - Fuliggine. Il suo nome è stato tradotto correttamente per la Wiki.

Competenze[]

IconPerks agitation.png Agitazione
IconPerks borrowedTime.png Tempo Prezioso
IconPerks coulrophobia.png Coulrofobia
IconPerks darkDevotion.png Devozione Oscura
IconPerks distressing.png Inquietante
IconPerks diversion.png Diversivo
IconPerks furtiveChase.png Inseguimento Furtivo
IconPerks insidious.png Insidioso
IconPerks monitorAndAbuse.png Sorveglianza e Sevizia
IconPerks objectOfObsession.png Oggetto dell'Ossessione
IconPerks overwhelmingPresence.png Presenza Sovrastante
IconPerks stakeOut.png Sotto Controllo
IconPerks tinkerer.png Mastro Ferraio
IconPerks trailOfTorment.png Scia del Tormento
IconPerks unnervingPresence.png Presenza Inquietante

Cronologia Cambiamenti[]

Patch 1.8.1[]

  • Aumentato il Raggio di Terrore dell'Incubo a 24 metri invece di 16 metri.

Patch 1.9.3[]

  • Diminuito il Raggio di Terrore della Strega a 24 metri invece di 28 metri.

Patch 2.5.0[]

  • Aumentato il Raggio di Terrore del Maiale a 32 metri invece di 28 metri.

Patch 2.6.0[]

  • L'intensità del Raggio di Terrore viene ora ridimensionata anche in base alla distanza verticale, oltre alla distanza orizzontale.

Patch 2.7.0[]

  • Aumentato il Raggio di Terrore della Legione a 32 metri invece di 24 metri.


Esempi di Raggi di Terrore[]

La seguente tabella elenca diversi esempi di Raggi di Terrore modificati dagli Sbloccabili:

Sbloccabile Modificatore Killer 4.6 m/s Killer 4.4 m/s
senza Sbloccabili - 32 metri 24 metri
Nothing.png
Agitazione IconPerks agitation.png +12 m (Trasporto) 44 metri 36 metri
Nothing.png
Inquietante IconPerks distressing.png +22 % 39.04 metri 29.28 metri
+24 % 39.68 metri 29.76 metri
+26 % 40.32 metri 30.24 metri
Nothing.png
Inseguimento Furtivo IconPerks furtiveChase.png -4 m (1 Token) 28 metri 20 metri
-8 m (2 Token) 24 metri 16 metri
-12 m (3 Token) 20 metri 12 metri
-16 m (4 Token) 16 metri 8 metri
Nothing.png
Sorveglianza e Sevizia IconPerks monitorAndAbuse.png* -16 m (no Inseguimento) 24 metri 16 metri
default (in Inseguimento) 40 metri 32 metri

Curiosità[]

  • Le Ninna Nanna della Cacciatrice e dell'Incubo non sono considerate parte del loro Raggio di Terrore e non possono essere modificate dagli Sbloccabili.
    • Il Raggio di Terrore dell'Incubo influenza i Sopravvissuti anche fuori dal Mondo dei Sogni, anche se non sentono il Battito Cardiaco.
  • Gli Sbloccabili che modificano il Raggio di Terrore con una percentuale generalmente hanno la precedenza sugli Sbloccabili che lo modificano tramite un numero.
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