Raggio di Terrore

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Dbd-journal-heartbeat.png Quotes left.png Forse è il mio senso di sopravvivenza che mi rende più sensibile ai suoni. La vista è limitata in quest'oscuro pezzo di mondo. In questo caso, al battito cardiaco. Non il mio, ma quello dei killer man mano che si avvicinano. Spero solo non si accorgano di me mentre il mio cuore sobbalza per ogni tonfo, anche se posso distinguerlo chiaramente. Quotes right.png
~ Diario di Benedict Baker, Nov. 1896
IconHelp note.png Quotes left.png Di nuovo, i miei sensi hanno dimostrato di essere la chiave della mia sopravvivenza. Se il battito cardiaco risuona nelle mie orecchie, il Killer è vicino. Se vedo la "macchia rossa" nei dintorni, è ancora più vicino! Quotes right.png
~ Nota Misteriosa

Raggio di Terrore, è una Meccanica di Gioco presente in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.


Panoramica[modifica | modifica sorgente]

Il Raggio di Terrore è una funzionalità intesa per indurre paura ed ansia ai Sopravvissuti, causandogli di attivare Il Battito Cardiaco, un effetto sonoro che si attiva quando un Sopravvissuto entra nel Raggio di Terrore del Killer e più si avvicina, più si intensifica.


Il Raggio di Terrore[modifica | modifica sorgente]

Il Raggio di Terrore di un Killer generalmente è impostato a 32 metri per chi si muove a 4.6 m/s mentre è impostato a 24 metri per chi si muove a 4.4 m/s.

Tuttavia, ci sono alcuni Killer che non seguono questa regola generale e hanno un diverso Raggio di Terrore, alcune volte anche più di un Raggio di Terrore (vedi la tabella qui sotto).

Effetti di Stato[modifica | modifica sorgente]

Ci sono vari Sbloccabili che possono temporaneamente nascondere il Raggio di Terrore di un Killer, applicandogli lo Stato di Impercettibile IconStatusEffects undetectable.png.

Poteri[modifica | modifica sorgente]

Alcuni Poteri dei Killer possono nascondere temporaneamente il loro Raggio di Terrore:

Battito Cardiaco[modifica | modifica sorgente]

Il Raggio di Terrore causa al Sopravvissuto di sentire il Battito Cardiaco.
L'effetto sonoro del Battito Cardiaco diventerà più forte e più veloce quando si è in prossimità del Killer.


Musica del Raggio di Terrore[modifica | modifica sorgente]

La Musica del Raggio di Terrore parte per i Sopravvissuti quando sono all'interno del Raggio di Terrore del Killer.
La musica diventa progressivamente più forte e più aggressiva quando si è in prossimità del Killer, ma non in un inseguimento.
I Killer più vecchi usano una delle 6 Musiche del Raggio di Terrore generiche, mentre i nuovi Killer e quelli che ricevono delle modifiche hanno una Musica del Raggio di Terrore personalizzata e unica.

La Musica del Raggio di Terrore ha 4 livelli; quando la distanza tra il Killer ed il Sopravvissuto diventa minore, la musica effettua una transizione al livello successivo.

Musica di Inseguimento[modifica | modifica sorgente]

I Killer non sentono la loro musica del Raggio di Terrore, ma sentono una musica generale del background della Mappa.
Solo quando verrà iniziato un Inseguimento la musica di background sarà rimpiazzata dalla Musica di Inseguimento.
La Musica di Inseguimento è simile alla Musica del Raggio di Terrore, ma senza le transizioni dei livelli basate sulla distanza. Come la Musica del Raggio di Terrore, i Killer più vecchi usano una delle 3 Musiche di Inseguimento generiche, mentre i nuovi Killer e quelli che ricevono delle modifiche hanno una Musica di Inseguimento personalizzata e unica.


Lista dei Raggi di Terrore[modifica | modifica sorgente]

Killer Tipo Raggio Affetto dagli Sbloccabili* Musica del Raggio di Terrore Musica di Inseguimento
Cacciatore IconHelpLoading trapper.png - 32 metri Canzoni 01-06 Canzoni 01-03
Spettro IconHelpLoading wraith.png Invisibile 0 metri No
Visibile 32 metri
Mandriano IconHelpLoading hillbilly.png - 32 metri Personalizzata Personalizzata
Infermiera IconHelpLoading nurse.png - 32 metri Musica 01-06 Musica 01-03
Ombra IconHelpLoading shape.png Malvagità Innata I 0 metri No
Malvagità Innata II 16 metri
Malvagità Innata III 32 metri
Strega IconHelpLoading hag.png - 24 metri Canzoni 01-06 Canzoni 01-03
Dottore IconHelpLoading doctor.png - 32 metri
Cacciatrice IconHelpLoading huntress.png - 20 metri Canzoni 01-06 Canzoni 01-03
Ninnananna, Canto 45 metri No n/d
Cannibale IconHelpLoading cannibal.png - 32 metri Canzoni 01-06 Canzoni 01-03
Incubo IconHelpLoading nightmare.png Ninnananna, Mondo dei Sogni 32 metri No Ninnananna n/d
Mondo Normale 32 metri Canzoni 01-06 Canzoni 01-03
Maiale IconHelpLoading pig.png - 32 metri
Clown IconHelpLoading clown.png - 32 metri
Spirito IconHelpLoading spirit.png - 24 metro Canzoni 01-06 Canzoni 01-03
Legione IconHelpLoading legion.png Base 32 metri
Frenesia Brutale 40 metri
Malattia IconHelpLoading plague.png - 32 metri
Ghost Face IconHelpLoading ghost.png Base 32 metri
Sudario Notturno 0 metri No
Demogorgone IconHelpLoading demogorgon.png - 32 metri
Oni IconHelpLoading oni.png - 32 metri
Araldo di Morte IconHelpLoading deathslinger.png - 24 metri
Boia IconHelpLoading wales.png - 32 metri
Piaga IconHelpLoading blight.png - 32 metri
Gemelli IconHelpLoading twins.png Charlotte 32 metri
Victor, inattivo 12 metri No
Victor, attaccato 14 metri No
Victor, controllato 18 metri No
Ingannatore IconHelpLoading trickster.png - 24 metri File:ChaseMusic Comet.ogg

Musiche Generali del Raggio di Terrore 01-06[modifica | modifica sorgente]

Musica 01
Musica 02
Musica 03
Musica 04
Musica 05
Musica 06

Musiche Generali dell'Inseguimento 01-03[modifica | modifica sorgente]

Musica 01
Musica 02
Musica 03

Sbloccabili[modifica | modifica sorgente]

Add-ons[modifica | modifica sorgente]

Cuore della Nonna}}
Cuore della Nonna
Molto Raro
Il cuore di pietra del vecchio cannibale del villaggio. L'essenza della vita che vi è imprigionata sblocca l'enorme potenziale del potere della Strega.
  • Riduce il Raggio di Terrore della Strega a 0 metri quando un Sopravvissuto innesca una Trappola Fantasma.
  • Aumenta il Raggio di Terrore del Fantasma di Fango di 16 metri per l'intera durata della Trappola Fantasma.

"Dammi un'altra fetta della ragazza." — Nonna

Catalizzatore Annerito IconPowers blackenedCatalyst.png
Nothing.png
"Calma" - Lezione I}}
"Calma" - Lezione I
Comune
Una rischiosa tecnica di elettroshock che sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato d'ansia moderato nel paziente.
  • Aumenta leggermente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce leggermente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è in ricarica.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell' Afflizione della Calma:

  • Pazzia II: A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
  • Pazzia III: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.
Scintilla di Carter IconPowers cartersSpark.png
"Calma" - Lezione II}}
"Calma" - Lezione II
Non Comune
Una rischiosa tecnica di elettroshock che sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato di ansia moderata nel paziente.
  • Aumenta moderatamente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce moderatamente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è in ricarica.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell' Afflizione della Calma:

  • Pazzia II: A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
  • Pazzia III: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.

"L'Elettroshock è una delle procedure mediche più sicure." — Istituto Commemorativo Léry

"Calma" - Appunti di Carter}}
"Calma" - Appunti di Carter
Molto Raro
Una versione sperimentale della tecnica di elettroshock descritta dal dott. Herman Carter in persona. Sfrutta una lunghezza d'onda penetrante per attenuare diversi disturbi mentali. Se implementata usando la Scintilla di Carter, potrebbe causare uno stato di ansia e paura incontrollabile nel paziente.
  • Aumenta considerevolmente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è pronta.
  • Diminuisce considerevolmente il Raggio di Terrore mentre l' Esplosione Statica è in ricarica.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono dell' Afflizione della Calma:

  • Pazzia II: A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
  • Pazzia III: Causa costantemente ai Sopravvissuti di sentire un Raggio di Terrore Illusorio distante.

"Crisi intense inducono uno stato catatonico. Finché dura, riesco a trovare un po' di pace" — Herman Carter

Re Iridescente}}
Re Iridescente
Ultra Raro
Un Re degli scacchi in vetro plasmato dalla Nebbia. La traccia dell'Entità che lo pervade può spezzare le menti più forti.

I Sopravvissuti con Pazzia soffrono delle seguenti Afflizioni: Calma, Disciplina, Ordine e Contenimento.

    • A intermittenza, i Sopravvissuti sentono un Raggio di Terrore Illusorio distante.
    • Durante un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una Macchia Rossa Illusionaria e sente un Raggio di Terrore Illusionario come se Il Dottore fosse dietro di lui. Questo effetto rima per 6 secondi dopo che l'Inseguimento è terminato.
    • I Bancali Rotti possono riapparire ed essere sostituiti da Bancali Illusori che rimangono finché non ci si avvicina. Un nuovo Bancale Illusorio viene generato in un posto casuale dove è stato già rotto un Bancale ogni 20 secondi.
    • Aumenta moderatamente la durata delle Illusioni del Dottore.
  • Il Dottore vede la Macchia Rossa Illusoria e le Aure IconHelp auras.png delle Illusioni del Dottore e dei Bancali illusori.

"Uno sguardo a questo pezzo di vetro iridescente e si sprofonda nella pazzia."

Nothing.png
Coniglio Morto}}
Coniglio Morto
Non Comune
Un coniglio grigio che è stato aperto dal collo alla coda. Malvagità Innata IconPowers stalker1.png
Nothing.png
Spilletta Iridescente}}
Spilletta Iridescente
Ultra Raro
Una spilletta in similvetro plasmata dalla stessa Nebbia che riproduce le sembianze della Legione. La superficie è calda e irradia il potere dell'Entità.

Durante Frenesia Brutale:

  • Il Raggio di Terrore della Legione si ripercuote sull' intera Mappa.
  • Tutti i Bancali che salti si rompono immediatamente.

Questo effetto dura fino all'esaurimento della barra del Potere.

"La giovinezza consumata dal vetro iridescente amplifica ed espande la portata dell'entità"

Frenesia Brutale IconPowers feralFrenzy.png
Nothing.png
Violet Waxcap}}
Violet Waxcap
Raro
La descrizione dell'Accessorio non è ancora stata aggiunta. Template:Add-on desc it Degli Abissi IconPowers ofTheAbyss.png
Nothing.png
Calice di Ossidiana}}
Calice di Ossidiana
Ultra Raro
Un calice dall'aspetto antico scolpito in pura ossidiana.
  • Il Boia guadagna lo stato di Impercettibile IconStatusEffects undetectable.png quando si trova sopra la scia dei Riti del Giudizio.

"Perdonami per averti svegliato. Ma senza di te non posso continuare." — James Sunderland

Riti del Giudizio IconPowers ritesOfJudgement.png
Nothing.png
Ultimo Respiro dell'Uomo Cattivo}}
Ultimo Respiro dell'Uomo Cattivo
Molto Raro
Un potente ultimo respiro strappato all'"Uomo Cattivo", paziente dellOspedale Psichiatrico Crotus Prenn. Nelle mani dell'Infermiera sobbalza intensamente.
  • Colpire un Sopravvissuto con l'attacco Battito di Ciglia conferisce all'Infermiera l' Effetto Impercettibile IconStatusEffects undetectable.png.
  • Questo effetto dura per 16 secondi e può essere attivato una volta ogni 60 secondi.
Ultimo Respiro di Spencer IconPowers breath.png
Nothing.png
"La Bestia" - Fuliggine}}
"La Bestia" - Fuliggine
Comune
Il simbolo Kunwulju, raffigurante il regno delle paure, è disegnato con le dita sul corpo della Campana utilizzando della fuliggine.
  • Il Raggio di Terrore dello Spettro non è più nascosto mentre è invisibile.
  • I Punti Sangue guadagnati dallo Stalking o dagli Attacchi Sorpresa sono aumentati del 100 %.
Campana del Pianto IconPowers bell.png
"Ghost Face" - Fuliggine}}
"Ghost Face" - Fuliggine
Comune
La descrizione dell'Accessorio non è ancora stata aggiunta. Template:Add-on desc it

Competenze[modifica | modifica sorgente]

IconPerks agitation.png Agitazione

Ti ecciti all'idea di appendere le tue prede al Gancio.

  • Mentre trasporti un Sopravvissuto, la tua velocità di Movimento è aumentata del 6/12/18 % ed il tuo Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png è aumentato di 12 metri.

"Ad un certo punto, l'eccitazione di agganciare uno di noi diventa più importante del desiderio di ucciderci."

IconPerks borrowedTime.png Tempo Prezioso

Sei alimentato con un'energia inaspettata quando salvi un alleato dal Gancio.

Dopo aver liberato dal Gancio IconHelpLoading hook.png un Sopravvissuto, il Sopravvissuto riceve l'Effetto Tenacia (Resistenza) IconStatusEffects endurance.png per 8/10/12 secondi.

  • Se subisce qualsiasi danno mentre è sotto l'effetto di Ferita Profonda oppure se il timer finisce, il Sopravvissuto andrà nello Stato di Fin di Vita.

"Probabilmente fa male come l'inferno, ma almeno non ti ucciderà. Forza soldato. È tempo di muoversi!" — Bill Overbeck

IconPerks coulrophobia.png Coulrofobia

Solo la tua presenza instilla una grande paura.

  • La velocità di Cura dei Sopravvissuti all'interno del tuo Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png è diminuita del 30/40/50 %.
Unknown QuestionMark.png Devoziona Oscura

Descrizione competenza ancora da aggiungere a Template:Perk desc it

IconPerks distressing.png Inquietante

La tua emanazione terrificante colpisce a distanza sovrannaturale.

  • Il tuo Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png è aumentato del 22/24/26 %.

Inquietante conferisce il 100% di Punti Sangue IconHelp bloodpoints.png per le azioni nella Categoria Piantone DailyRitualIcon deviousness.png.

I Punti Sangue bonus vengono conferiti a fine Prova.

"Tranquilli nella loro paura."

IconPerks diversion.png Diversivo

Competenza Attivabile.

Stare nel Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png del Killer quando non sei inseguito per 40/35/30 secondi attiva Diversivo.

Una volta che Diversivo è attivo, premi il pulsante di Attivazione Abilità mentre sei abbassato e fermo per lanciare un sassolino, creando una distrazione per il Killer ad una distanza di 20 metri.

La distrazione consiste in:

Il timer di Diversivo si resetta una volta che l'abilità è stata attivata.

"Ci sono cose semplici e cose corrette. Se le confondi, non puoi sapere cosa diventerai." — Adam Francis

IconPerks furtiveChase.png Inseguimento Furtivo

Diventi ossessionato da un Sopravvissuto.

Ti aggiri nell'ombra, eliminando le tue vittime una dopo l'altra.

Ogni volta che appendi al Gancio la tua Ossessione IconHelp obsession.png, guadagni 1 Token, fino ad un massimo di 2/3/4 Token:

  • Mentre sei in un Inseguimento, il tuo Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png è ridotto di 4 metri per ogni Token accumulato.
  • Quando un Sopravvissuto salva l' Ossessione dal Gancio, quel Sopravvissuto diventerà la nuova Ossessione.
  • Tutti i Token accumulati andranno persi quando l' Ossessione viene sacrificata o uccisa.

Puoi essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

"Non hai idea di cosa ho in serbo per te. I giornali ne parleranno per settimane intere: me ne accerterò di persona." - Ghost Face

IconPerks insidious.png Insidioso

Sblocca l'abilità di furtività.

  • Dopo essere rimasto fermo per 4/8/12 %, ricevi l' Effetto Impercettibile IconStatusEffects undetectable.png finché non ti muovi nuovamente.
IconPerks monitorAndAbuse.png Sorveglianza e Sevizia

Meticoloso nell'approccio, terrificante nell'esecuzione.

Il tuo Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png base è aumentato di 8 metri.

  • Quando non sei in un Inseguimento, il tuo Raggio di Terrore viene ridotto di 16 metri mentre il tuo Campo Visivo viene aumentato di 3/5/10 °.

Il Campo Visivo guadagnato non è cumulabile.

"È ora della tua terapia!." — Herman Carter, Il Dottore

IconPerks objectOfObsession.png Oggetto dell'Ossessione

Un legame sovrannaturale ti collega al Killer.

Quando il Killer vede la tua Aura IconHelp auras.png, Oggetto dell'Ossessione si attiva:

  • L'Aura del Killer ti viene rivelata per la stessa durata per cui lui legge la tua.
  • La tua velocità alle Azioni di Riparazione, Cura e Purificazione è aumentata del 2/4/6 %.
  • Se sei l' Ossessione IconHelp obsession.png, la tua Aura è rivelata al Killer per 3 secondi ogni 30 secondi.

Aumenta le probabilità di essere l'Ossessione.

Il Killer può essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

"Mi sta guardando!" — Laurie Strode

IconPerks overwhelmingPresence.png Presenza Sovrastante

La tua sola presenza infonde grande paura.

I Sopravvissuti all'interno del tuo Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png soffrono di inefficienza:

  • I loro Oggetti IconHelp items.png si consumano più velocemente del 80/90/100 %.

"Merda!! Mi è finita la garza!"

IconPerks stakeOut.png Sotto Controllo

Avvicinarti al Killer riempie la tua determinazione.

Per ogni 15 secondi trascorsi all'interno del Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png del Killer e non in un'inseguimento, Sotto Controllo guadagna 1 Token, fino ad un massimo di 2/3/4 Token.

  • Quando Sotto Controllo ha almeno 1 Token, i Test Abilità Buoni IconHelp skillChecks.png consumano 1 Token e vengono considerati Test Abilità Eccellenti, garantendo un bonus aggiuntivo alla Progressione dell' 1 %.
  • I Test Abilità Eccellenti non consumano Token.

"Ti avevo preso, eri in ginocchio davanti a me. Stai fuggendo terrorizzato perché ti avevamo preso. Chiuderemo questo caso!" — Detective David Tapp

Unknown QuestionMark.png TMastro Ferraio

Descrizione competenza ancora da aggiungere a Template:Perk desc it

IconPerks trailOfTorment.png Scia del Tormento

Guidi le tue vittime su un sentiero pieno di punizioni.

Dopo aver danneggiato un Generatore IconHelpLoading generators.png, ricevi l' Effetto Impercettibile IconStatusEffects undetectable.png affinchè un Sopravvissuto ferma la regressione di quel Generatore oppure ferisci un Sopravvissuto in qualsiasi modo.

  • L'Aura IconHelp auras.png di quel Generatore viene rivelata a tutti i Sopravvissuti in giallo.

Scia del Tormento ha un tempo di ricarica di 80/70/60 secondi.

IconPerks unnervingPresence.png Presenza Inquietante

La tua presenza mette grande paura.

Per tutti i Sopravvissuti che stanno riparando, curando o sabotando nel tuo Raggio di Terrore IconHelp terrorRadius.png:

  • Le probabilità di Attivare un Test Abilità IconHelp skillChecks.png sono aumentate del 10 %.
  • La zona di Successo dei Test Abilità è ridotta del 40/50/60 %.

"La sua presenza ci abbatte."


Cronologia Cambiamenti[modifica | modifica sorgente]

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Il Killer non riceve un segnale quando un sopravvissuto si trova all'interno del suo Raggio di Terrore.
  • Le Ninnananne della Cacciatrice e dell'Incubo non sono considerate parte del loro Raggio di Terrore e non possono essere modificate da alcun tipo di Competenza.
    • Il Raggio di Terrore dell'Incubo influenza i Sopravvissuti anche fuori dal Mondo dei Sogni, anche se non sentono il Battito Cardiaco
  • La Strega, la Cacciatrice, l'Incubo e il Maiale sono gli unici Killers che possiedono un Raggio di Terrore differente da quello predefinito di 32 metri.