Punti Sangue (PS) sono una delle 7 valute presenti in Dead by Daylight .
Panoramica[]
I Punti Sangue sono una valuta di progressione del personaggio del giocatore. Sono usati per migliorare i personaggi e comprare oggetti Sbloccabili dalla Tela Sanguinaria .
La maggior parte delle azioni in gioco attivano Eventi Punteggio che vengono convertiti in Punti Sangue alla fine della Prova. Alcune Offerte , Competenze ed Eventi possono modificare il totale di Punti Sangue guadagnati nella partita.
I Punti Sangue hanno un tetto massimo di 1,000,000.
Questo tetto può essere superato solo se il Giocatore riceve Punti Sangue Bonus tramite Codici Promo o altri metodi.
Ottenere Punti Sangue[]
- Per una lista di tutti gli eventi punteggio che ricompensano il Giocatore con Punti sangue, vai a questo Articolo.
I Punti Sangue possono essere ottenuti durante le Prove eseguendo alcune azioni o nel Reliquiario dei Segreti comprando una Competenza Trasferibile già sbloccata.
Durante una Prova, i Punti Sangue vengono guadagnati in 4 categorie differenti, che differiscono se si è Sopravvissuti o Killer .
Tutte le Categorie hanno un tetto massimo di 8,000 Punti e si potrà sentire il seguente suono quando verrà raggiunto il massimo:
Categorie dei Sopravvissuti[]
- Portatore di Luce - Riparare i Generatori e cercare di aprire i Cancelli d'Uscita.
- Tutto Intero - Rimanere in vita.
- Benevolenza - Aiutare gli altri Sopravvissuti.
- Evasione (Categoria) - Per le interazioni con il Killer ed i suoi oggetti.
Categorie dei Killer[]
- Piantone - Ferire i Sopravvissuti e distruggere gli oggetti (come Bancali o Generatori).
- Malignità - Utilizzo del Potere del Killer.
- Caccia Grossa - Trovare, inseguire e prendere i Sopravvissuti.
- Devozione - Agganciare, Uccidere, e Sacrificare i Sopravvissuti per il piacere dell'Entità .
Spendere Punti Sangue[]
I Punti Sangue possono essere usati per ottenere Oggetti o Competenze nella Tela Sanguinaria, i quali sono Sbloccabili. I Punti Sangue non sono unici di un Personaggio, quindi il Giocatore può usare i Punti Sangue ottenuti per aver giocato con un Sopravvissuto per migliorarne un altro oppure un Killer.
Gli Oggetti e Competenze sbloccabili sono di diverse rarità in base all'oggetto. Il loro costo dipende dalla rarità.
Costo degli Oggetti e Competenze[]
Accessori Sbloccabili che aumentano i Punti Sangue[]
Accessori per i Sopravvissuti[]
Icona | Nome | Rarità | Descrizione |
---|---|---|---|
Ago e Filo | Non è esattamente un dispositivo medico, ma può essere comunque usato per chiudere una ferita in modo veloce e doloroso.
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Sutura Chirurgica | Un dispositivo medico usato per contenere e isolare i tessuti corporei. Sebbene molto efficace, la sutura chirurgica è impegnativa da utilizzare.
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Accessori per i Killer[]
Icona | Nome | Rarità | Descrizione | Potere |
---|---|---|---|---|
Ganasce Imbottite | Queste Ganasce Imbottite servono per contenere piuttosto che ferire. | Trappole per Orsi | ||
Mano Sfregiata | La mano mozzata del macellaio del villaggio dei cannibali. L'essenza della vita che vi è imprigionata sblocca un potenziale straordinario nel potere della Strega.
Mano Sfregiata rimuove tutti gli effetti degli altri Accessori. "..." — Il Macellaio |
Catalizzatore Annerito | ||
Compressa placebo | La descrizione dell'Accessorio non è ancora stata aggiunta. Template:Add-on desc it 2 | Corruzione Infettata | ||
Limitatore di Velocità | Un dispositivo meccanico che limita la quantità di carburante che piccoli motori possono assumere in una sola volta, forzando una velocità sicura e costante.
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Motosega di Bubba | ||
Limitatore di Velocità | Un dispositivo meccanico che limita la quantità di carburante che piccoli motori possono assumere in una sola volta, forzando una velocità sicura e costante.
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Motosega | ||
Specchietto | Uno specchietto portatile con base in perfette condizioni ad eccezione del sottile strato di polvere e cipria che lo ricopre.
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Malvagità Innata | ||
Specchio Graffiato | Uno specchietto portatile con base, brutalmente graffiato con un oggetto metallico.
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Pettine Bianco | Un pettine antipidocchi preso dalla clinica. In passato era il simbolo della profonda connessione tra un'ansiosa paziente e la sua infermiera.
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Ultimo Respiro di Spencer | ||
Braccialetto Sbiadito | Un pezzo di gioielleria senza valore che potrebbe aver avuto un importante significato per qualcuno. Preso dal corpo di una "Ragazza Ansiosa".
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Sospiro Ansioso | Il sospiro di sorpresa di una Ragazza Ansiosa alla quale l'Infermiera si era affezionata. Si agita vigorosamente al tocco dell'Infermiera.
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"La Bestia" - Fuliggine | Il simbolo Kunwulju, raffigurante il regno delle paure, è disegnato con le dita sul corpo della Campana utilizzando della fuliggine.
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Campana del Pianto | ||
Disegno di un Bimbo | Un disegno senza firma, fatto sicuramente da un bambino molto piccolo.
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Demone dei Sogni | ||
Catena Fiacca | Anelli d'acciaio fragile usati per la prima volta sul prototipo di fucile a fiocina di Caleb. Nonostante i difetti della catena, ha ancora un valore affettivo.
|
Il Redentore |
Offerte dei Sopravvissuti[]
Icona | Nome | Descrizione |
---|---|---|
Sacchetto di Alloro di Palude |
"Un sacchetto delle dimensioni di un palmo cucito a mano e riempito di foglie secche. | |
Sacchetto di Foglie Fresche di Amaranto |
"Un sacchetto delle dimensioni di un palmo cucito a mano e ripieno di grani simili a perline. | |
Sacchetto di Boccioli di Primula |
"Una bustina cucita a mano delle dimensioni di un palmo contenente quattro petali d'oro. | |
Sacchetto di Garofano dei Poeti |
"Un sacchetto cucito a mano delle dimensioni di un palmo contenente una miscela di petali chiari e foglie bluastre glauche. | |
Alloro di Palude Fresco |
"Un bellissimo fiore viola che cresce in mezzo alla palude contaminata. | |
Foglie Fresche di Amaranto |
"Le foglie verde chiaro sono evidenziate da particolari venature cremisi. | |
Boccioli di Primula Freschi |
"Fiori dorati raccolti al loro meglio. | |
Garofano dei Poeti |
"Un mazzo di fiori con petali rosa e nucleo rosso sangue. | |
Busta Sigillata |
"Una busta non indirizzata e non aperta, ingiallita dal tempo. | |
Torta Fuga! |
"Questa immagine di una torta è molto reale." | |
Alloro di Palude Profumato |
"Un bellissimo fiore viola che cresce in mezzo alla palude contaminata. | |
Foglie Fresche di Amaranto Profumate |
"Le foglie verde chiaro sono evidenziate da particolari venature cremisi. | |
Boccioli di Primula Profumati |
"Fiori dorati raccolti al loro meglio. | |
Garofano dei Poeti Profumato |
"Un mazzo di fiori con petali rosa e nucleo rosso sangue. | |
Busta da Lettera Richiusa |
"Una busta aperta richiusa e rilegata con quattro nastri colorati." |
Offerte dei Killer[]
Icona | Nome | Descrizione |
---|---|---|
Corona dei Traupidi |
"Realizzata con bastoni e budella insanguinate, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere altro sangue." | |
Corona del Corvo |
"Realizzata con rami e carboni anneriti, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere più sangue." | |
Corona del Gufo Maculato |
"Realizzata con metalli taglienti, corde e piume, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere più sangue." | |
Corona dell'Averla |
"Realizzata con bastoni, corde e ossa, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere più sangue." | |
Corona dei Traupidi Devota |
"Realizzata con bastoni e budella, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere più sangue." | |
Corona del Corvo Devota |
"Realizzata con rami e carboni anneriti, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere più sangue." | |
Corona del Gufo Maculato Devota |
"Realizzata con metalli affilati, corde e caratteristiche, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere più sangue." | |
Corona dell'Averla Devota |
"Realizzata devotamente con bastoni, corde e ossa, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere altro sangue." | |
Guscio Vuoto |
"Un bozzolo non identificabile che è stato violato da qualsiasi cosa vi fosse all'interno." | |
Budino del Sopravvissuto |
"Un budino molto salato..." | |
Corona dei Traupidi Ardente |
"Realizzata con una passione ardente e imperitura con bastoni, corde e ossa, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere altro sangue." | |
Corona del Corvo Ardente |
"Realizzata con una passione ardente e imperitura da rami e carboni anneriti, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere altro sangue.." | |
Corona del Gufo Maculato Ardente |
"Realizzata con una passione ardente e imperitura con metalli taglienti, corde e piume, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere altro sangue." | |
Corona dell'Averla Ardente |
"Realizzata con una passione ardente e imperitura con bastoni e budella insanguinate, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere più sangue." |
Offerte per Killer e Sopravvissuti[]
Icona | Nome | Descrizione |
---|---|---|
Festoni del Party Insanguinato |
"Un ricordo di un tempo maledettamente bello in cui le persone si univano, ma se ne andavano urlando." | |
Gateau Inquietante | NON PIÚ DISPONIBILE NELLA TELA SANGUINARIA.
Una torta da brivido per celebrare i nostri tre anni insieme.
"Buon Anniversario! | |
Gateau Agghiacciante | NON PIÚ DISPONIBILE NELLA TELA SANGUINARIA.
Una torta spettacolarmente lugubre per celebrare i nostri quattro anni insieme. L'uno per cento più gustoso di un gateau inquietante.
"Buon Anniversario! |
Competenze dei Killer[]
Icona | Nome | Descrizione |
---|---|---|
Barbecue & Chili | ||
Animale da Preda | ||
Inquietante | ||
Maledizione: Il Brivido della Caccia |
Competenze dei Sopravvissuti[]
Icona | Nome | Descrizione |
---|---|---|
Non si Abbandona Nessuno | ||
Mettiti alla Prova | ||
Vivremo per Sempre |
Cronologia Cambiamenti[]
Patch 1.0.2[]
- I Killers vengono premiati con dei punti bonus se un sopravvissuto si disconnette (625 Punti Brutalità).
- I Killers vengono premiati con dei punti sacrificio se un sopravvissuto lascia la partita (1,250 Punti Sacrificio).
- Cambiamento nascosto: bonus "Riunificati" aumentato da 150 a 200 PS.
- Cambiamento nascosto: bonus "Stordimento Killer" aumentato da 800 a 1,000 PS.
Patch 1.5.3[]
- Aggiunti altri 4 Eventi Punteggio Altruismo: Cura, Assist, Salvataggio dalla Trappola e Salvataggio dal Gancio.
- Ri-aggiunto un vecchio Evento Punteggio nella categoria Coraggio: Coraggioso.
- Obiettivi, Esploratore Mappa (aumentato da 50 a 150 PS).
- Obiettivi, Test Abilità Maledizione (aumentato da 50 a 150 PS).
Patch 1.6.1[]
- Aggiunti punteggi evento per la Cacciatrice: Brutalità, Colpito e Dissimulazione, Colpo con L'Accetta & Colpo Preciso.
Patch 1.6.2[]
- "Assennati" ti premia con 200 PS.
Patch 1.9.1[]
- Colpo Imboscata (Maiale) (aumentato da 50 a 200 PS).
- Scatto Imboscata (Maiale) (aumentato da 25 a 100 PS).
- Piazzare Trappola per Orsi Invertita (Maiale) (aumentato da 250 a 500 PS).
Patch 1.9.2[]
- Colpo Imboscata (Maiale) (aumentato da 200 a 250 PS).
- Scatto Imboscata (Maiale) (ridotto da 100 a 50 PS).
Patch 2.0.0[]
- Obiettivi, Cooperazione (aumentato da 10/sec a 25/sec PS).
- Coraggio, Inseguito (aumentato da 20/sec a 40/sec PS).
- Coraggio, Fuggito (aumentato da 250 a 400 PS).
- Coraggio, Colpito (aumentato da 300 a 500 PS).
- Cacciatore, Inseguimento (aumentato da 5/sec a 10/sec PS).
- Cacciatore, Sopravvissuto Trovato (aumentato da 200 a 400 PS).
Patch 2.2.0[]
- Nuovo evento punteggio: Altruismo, Salvataggio Sicuro dal Gancio (500 PS).
- Altruismo, Salvataggio dopo le Aperture delle Porte (diminuito da 1875 a 1500 PS).
- Altruismo, Salvataggio dal Gancio (diminuito da 1500 a 1000 PS).
Patch 2.5.0[]
- Colpo Imboscata (Maiale) (aumentato da 250 a 500 PS).
- Scatto Imboscata (Maiale) (aumentato da 50 a 100 PS).
- Rinominato l'evento punteggio "Agganciato" in "Beccato!".
- Rinominato l'evento punteggio "Gancio" in "Agganciato".
Patch 2.7.0[]
- Aggiunti molteplici eventi punteggio per il Collasso Finale .
- Aggiunti due nuovi eventi punteggio brutalità per la Malattia.
Patch 3.1.0[]
Sopravvissuto:
- Aumentati i punti della "Purificazione" (Totem Spento) da 600 a 1000.
- Aumentati i punti della "Purificazione" (Totem Maledizione) da 1000 a 1500.
- Aumentati i punti di "Esploratore Mappa" da 150 a 250.
- Aumentati i punti per guarire un alleato senza Kit Medico dopo l'apertura delle Uscite da 500 a 700 (in base alla percentuale).
- Aumentati i punti per guarire un alleato senza Kit Medico prima dell'apertura delle Uscite da 400 a 500 (in base alla percentuale).
- Aumentati i punti per Fuggire dalla Botola da 2000 a 2500.
- Aumentati i punti per l'accecamento del Killer da 250 a 400 (mentre non sei in inseguimento).
- Aumentati i punti per l'accecamento del Killer da da 250 a 500 (mentre sei in inseguimento).
Killer:
- Aggiunti eventi punteggio per l'interruzione di azioni dei Sopravvissuti riguardanti Totem, Sabotaggio dei Ganci e le Scatole dell'Enigmista.
Patch 3.2.0[]
- Aggiunti 2 nuovi eventi punteggio quando fuggi o muori nei panni dell'Ossessione nella categoria Sopravvivenza.
Patch 3.4.0[]
- L'evento punteggio Protezione ora può essere attivato ogni 3 secondi (prima si poteva attivare ogni 20 secondi).
Patch 3.7.0[]
- Raddoppiato l'ammontare di punti sangue ricevuto per aver eseguito un Test Abilità di riparazione Eccellente da 150 a 300.
Vecchio Sistema di Ranghi[]
Prima dell'Aggiornamento degli Emblemi per i Sopravvissuti e del Victory Cube per i Killers, il Rango di un giocatore veniva determinato da quanti Punti Sangue venivano guadagnati nelle 4 categoria durante la partita.
La schermata dei punteggi mostrava le 4 categorie disponibili e presentava la procedura di ranking con un cerchio. Un cerchio completo era l'equivalente di 5,000 Punti Sangue guadagnati in quella categoria.
Nonostante ciò, i Giocatori possono ricevere fino a 8,000 Punti Sangue in ogni Categoria, il che vuol dire che il guadagno massimo per ogni partita è di 32,000 Punti Sangue (non tenendo conto degli Sbloccabili che vanno a modificare il guadagno di Punti Sangue). Il cerchio rappresentava il valore massimo che quei Punti Sangue potevano contribuire verso il Rango del giocatore.
Siccome i Ranghi non vengono alterati giocando in Uccidi i Tuoi Amici, i Punti Sangue che riceveranno giocando in questa modalità saranno solo visivi, ma non potranno essere effettivamente spesi e non verranno aggiunti al profilo del giocatore una volta uscito dalla modalità.
Curiosità[]
- I Punti Sangue guadagnati dalle azioni "dinamiche" come sanguinare e riparare verranno mostrati dopo il "completamento" dell'azione.
- Quando un SSopravvissuto sanguinante viene appeso o sacrificato, il Killer guadagna punti per aver causato Sanguinamento .
- Quando un Generatore viene riparato completamente o il generatore viene lasciato, il Sopravvissuto ottiene i punti Riparazione.
- Le Competenze che aumentano i guadagni di Punti Sangue, cambiano solo il valore in-gioco, a meno che non venga detto il contrario. Il tetto massimo rimane, ma viene raggiunto più in fretta.
- Le Offerte che aumentano i guadagni di punti sangue vengono applicati solo dopo la prova; non cambiano i valori in gioco.
- Perciò, le Offerte ti permettono di guadagnare punti aggiuntivi oltre il massimo di 32'000.
- Prima dell'introduzione dei Frammenti Iridescenti nella Patch 1.2.0, delle Cellule Auriche nella Patch 2.0.0 e della valuta temporanea del Siero Putrido , I Punti Sangue erano l'unica valuta in gioco.
Immagini[]
VALUTA REGOLARE | |||
---|---|---|---|
Cellule Auriche | Punti Sangue | Frammenti Iridescenti | Frammenti di Spaccatura |
VALUTA EVENTO | |||
Monete Dorate | Siero Putrido | Gingilli |