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IconHelp bloodpoints

Punti Sangue (PS) sono una delle 7 valute presenti in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.


Panoramica[]

I Punti Sangue sono una valuta di progressione del personaggio del giocatore. Sono usati per migliorare i personaggi e comprare oggetti Sbloccabili dalla Tela Sanguinaria IconHelp bloodweb.

La maggior parte delle azioni in gioco attivano Eventi Punteggio che vengono convertiti in Punti Sangue alla fine della Prova. Alcune Offerte Unknown QuestionMark, Competenze Unknown QuestionMark ed Eventi possono modificare il totale di Punti Sangue guadagnati nella partita.

I Punti Sangue hanno un tetto massimo di 1,000,000.

Questo tetto può essere superato solo se il Giocatore riceve Punti Sangue Bonus tramite Codici Promo o altri metodi.


Ottenere Punti Sangue[]

Per una lista di tutti gli eventi punteggio che ricompensano il Giocatore con Punti sangue, vai a questo Articolo.

I Punti Sangue possono essere ottenuti durante le Prove eseguendo alcune azioni o nel Reliquiario dei Segreti IconHelp shrineOfSecrets comprando una Competenza Trasferibile IconHelp teachables già sbloccata.

Durante una Prova, i Punti Sangue vengono guadagnati in 4 categorie differenti, che differiscono se si è Sopravvissuti Unknown QuestionMark o Killer IconHelpLoading killer.

Tutte le Categorie hanno un tetto massimo di 8,000 Punti e si potrà sentire il seguente suono quando verrà raggiunto il massimo:

Categorie dei Sopravvissuti[]

Categorie dei Killer[]

  • Piantone Unknown QuestionMark - Ferire i Sopravvissuti e distruggere gli oggetti (come Bancali o Generatori).
  • Malignità Unknown QuestionMark - Utilizzo del Potere del Killer.
  • Caccia Grossa Unknown QuestionMark - Trovare, inseguire e prendere i Sopravvissuti.
  • Devozione Unknown QuestionMark - Agganciare, Uccidere, e Sacrificare i Sopravvissuti per il piacere dell'Entità IconHelp entity.


Spendere Punti Sangue[]

I Punti Sangue possono essere usati per ottenere Oggetti o Competenze nella Tela Sanguinaria, i quali sono Sbloccabili. I Punti Sangue non sono unici di un Personaggio, quindi il Giocatore può usare i Punti Sangue ottenuti per aver giocato con un Sopravvissuto per migliorarne un altro oppure un Killer.

Gli Oggetti e Competenze sbloccabili sono di diverse rarità in base all'oggetto. Il loro costo dipende dalla rarità.


Costo degli Oggetti e Competenze[]

Icona Rarità Costo in Punti Sangue Unknown QuestionMark
Dbd-addons-common Comune
3,000 PS
Dbd-addons-uncommon Non Comune
4,000 PS
Dbd-addons-rare Raro
5,000 PS
Dbd-addons-veryrare Molto Raro
6,000 PS
Dbd-addons-ultrarare Ultra Raro
7,000 PS
Dbd-artefact Manufatto (non utilizzata)
10,000 PS
Dbd-spectral Spirituale (non utilizzata)
10,000 PS
Dbd-perks-teachable Trasferibile
5,000 PS
Dbd-events Evento
3,000 PS
Dbd-legendary Leggendaria (non utilizzata)
10,000 PS

Accessori Sbloccabili che aumentano i Punti Sangue[]

Accessori per i Sopravvissuti[]

Icona Nome Rarità Descrizione
Ago e Filo
Ago e Filo Non è esattamente un dispositivo medico, ma può essere comunque usato per chiudere una ferita in modo veloce e doloroso.
  • Aumenta del +10 % la probabilità che appaia un Test AbilitàUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark durante la Cura.
  • Aumenta del +15 % la velocità di Cura del Kit Medico.
  • Conferisce il 100 % di Punti Sangue bonus quanto completi un Test Abilità Eccellente.
Sutura Chirurgica
Sutura Chirurgica Un dispositivo medico usato per contenere e isolare i tessuti corporei.
Sebbene molto efficace, la sutura chirurgica è impegnativa da utilizzare.
  • Aumenta del +15 % la probabilità che appaia un Test AbilitàUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark durante la Cura.
  • Aumenta del +15 % la velocità di Cura del Kit Medico.
  • Conferisce il 100 % di Punti Sangue bonus completando i Test Abilità Eccellenti.

Accessori per i Killer[]

Icona Nome Rarità Descrizione Potere
Ganasce Imbottite
Ganasce Imbottite Queste Ganasce Imbottite servono per contenere piuttosto che ferire.
  • Le Trappole per Orsi non infliggono danni ai Sopravvissuti intrappolati.
  • Conferisce il 100 % di Punti SangueUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark Bonus per intrappolare i Sopravvissuti.
Trappole per Orsi Unknown QuestionMark
Mano Sfregiata
Mano Sfregiata La mano mozzata del macellaio del villaggio dei cannibali.
L'essenza della vita che vi è imprigionata sblocca un potenziale straordinario nel potere della Strega.
  • I Fantasmi di Fango generati dalla Trappola Fantasma hanno collisione con i Sopravvissuti.
  • Rimuove l'abilità di teletrasportarsi alle Trappole Fantasma.
  • Conferisce il 300 % di Punti Sangue in più nella Categoria DissimulazioneUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

Mano Sfregiata rimuove tutti gli effetti degli altri Accessori.

"..." — Il Macellaio

Catalizzatore Annerito Unknown QuestionMark
Compressa placebo
Compressa placebo La descrizione dell'Accessorio non è ancora stata aggiunta. Template:Add-on desc it 2 Corruzione Infettata Unknown QuestionMark
Limitatore di Velocità
Limitatore di Velocità Un dispositivo meccanico che limita la quantità di carburante che piccoli motori possono assumere in una sola volta, forzando una velocità sicura e costante. Motosega di Bubba Unknown QuestionMark
Limitatore di Velocità
Limitatore di Velocità Un dispositivo meccanico che limita la quantità di carburante che piccoli motori possono assumere in una sola volta, forzando una velocità sicura e costante. Motosega Unknown QuestionMark
Specchietto
Specchietto Uno specchietto portatile con base in perfette condizioni ad eccezione del sottile strato di polvere e cipria che lo ricopre.
  • Malvagità Innata II rivela l'AuraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti quando li perseguiti a un raggio di 16 metri.
  • Malvagità Innata non può superare Malvagità Innata II.
  • Per ciascun Evento Punteggio Colpo, conferisce il +100 % di Punti Sangue nella Categoria BrutalitàUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
  • Per ciascun Evento Punteggio Colpo, conferisce il +150 % di Punti Sangue nella Categoria DissimulazioneUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Malvagità Innata Unknown QuestionMark
Specchio Graffiato
Specchio Graffiato Uno specchietto portatile con base, brutalmente graffiato con un oggetto metallico.
  • Malvagità Innata I rivela l'AuraUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dei Sopravvissuti quando li perseguiti a un raggio di 32 metri.
  • Malvagità Innata non può superare Malvagità Innata I.
  • Per ciascun Evento Punteggio Colpo, conferisce il +100 % di Punti Sangue nella Categoria BrutalitàUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
  • Per ciascun Evento Punteggio Colpo, conferisce il +200 % di Punti Sangue nella Categoria DissimulazioneUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
Pettine Bianco
Pettine Bianco Un pettine antipidocchi preso dalla clinica.
In passato era il simbolo della profonda connessione tra un'ansiosa paziente e la sua infermiera.
  • Riduce la distanza degli attacchi in affondo con il Battito di Ciglia del -50 %
  • Aumenta del +100 % i Punti Sangue negli Eventi Punteggio Attacco con il Battito di Ciglia.
Ultimo Respiro di Spencer Unknown QuestionMark
Braccialetto Sbiadito
Braccialetto Sbiadito Un pezzo di gioielleria senza valore che potrebbe aver avuto un importante significato per qualcuno.
Preso dal corpo di una "Ragazza Ansiosa".
  • Ricevi il 100 % di Punti Sangue bonus per gli Eventi Punteggio Battito di Ciglia Preciso.
  • Riduce di -4 metri la distanza massima del Battito di Ciglia.
Sospiro Ansioso
Sospiro Ansioso Il sospiro di sorpresa di una Ragazza Ansiosa alla quale l'Infermiera si era affezionata.
Si agita vigorosamente al tocco dell'Infermiera.
  • Passare accanto ai Sopravvissuti con il Battito di Ciglia li fa urlare.
  • Conferisce 200 Punti Sangue nella Categoria DissimulazioneUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
"La Bestia" - Fuliggine
"La Bestia" - Fuliggine Il simbolo Kunwulju, raffigurante il regno delle paure, è disegnato con le dita sul corpo della Campana utilizzando della fuliggine.
  • Il Raggio di TerroreUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark dello Spettro non è più nascosto mentre è invisibile.
  • I Punti SangueUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark guadagnati dallo Stalking o dagli Attacchi Sorpresa sono aumentati del 100 %.
Campana del Pianto Unknown QuestionMark
Disegno di un Bimbo
Disegno di un Bimbo Un disegno senza firma, fatto sicuramente da un bambino molto piccolo.
  • Quando un Sopravvissuto attiva un Tranello Onirico, conferisce un Bonus di 200 Punti Sangue nella Categoria DissimulazioneUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.
  • Riduce del -10 % il rallentamento del Tranello Onirico.
Demone dei Sogni Unknown QuestionMark
Catena Fiacca
Catena Fiacca Anelli d'acciaio fragile usati per la prima volta sul prototipo di fucile a fiocina di Caleb.
Nonostante i difetti della catena, ha ancora un valore affettivo.
  • Conferisce il 50 % di Punti Sangue bonus per l'Evento Punteggio Trafitto.
  • Aumenta la velocità a cui i Sopravvissuti si liberano dal Redentore del +33 %.
Il Redentore Unknown QuestionMark

Offerte dei Sopravvissuti[]

Icona Nome Descrizione
Sacchetto di Alloro di Palude}} Sacchetto di Alloro di Palude
  • Conferisce il 50 % di Punti Sangue bonus nella categoria ObiettivoUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

"Un sacchetto delle dimensioni di un palmo cucito a mano e riempito di foglie secche.
Rilascia un leggero aroma di tè."

Sacchetto di Foglie Fresche di Amaranto}} Sacchetto di Foglie Fresche di Amaranto
  • Conferisce il 50 % di punti sangue bonus nella categoria SopravvivenzaDailyRitualIcon survivalDailyRitualIcon survivalDailyRitualIcon survival.

"Un sacchetto delle dimensioni di un palmo cucito a mano e ripieno di grani simili a perline.
Si dice che l'amaranto sia eterno."

Sacchetto di Boccioli di Primula}} Sacchetto di Boccioli di Primula
  • Conferisce il 50 % di punti sangue bonus nella categoria AltruismoDailyRitualIcon altruismDailyRitualIcon altruismDailyRitualIcon altruism.

"Una bustina cucita a mano delle dimensioni di un palmo contenente quattro petali d'oro.
La primula si apre nell'ultimo momento prima che il sole lasci il posto alla notte."

Sacchetto di Garofano dei Poeti}} Sacchetto di Garofano dei Poeti
  • Conferisce il 50 % di punti sangue bonus nella categoria CoraggioDailyRitualIcon boldnessDailyRitualIcon boldnessDailyRitualIcon boldness.

"Un sacchetto cucito a mano delle dimensioni di un palmo contenente una miscela di petali chiari e foglie bluastre glauche.
Rilascia un forte profumo speziato, simile a quello di una grotta."

Alloro di Palude Fresco}} Alloro di Palude Fresco
  • Conferisce il 75 % di punti sangue bonus nella categoria ObiettivoUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

"Un bellissimo fiore viola che cresce in mezzo alla palude contaminata.
Rilascia un leggero aroma di tè."

Foglie Fresche di Amaranto}} Foglie Fresche di Amaranto
  • Conferisce il 75 % di punti sangue bonus nella categoria SopravvivenzaDailyRitualIcon survivalDailyRitualIcon survivalDailyRitualIcon survival.

"Le foglie verde chiaro sono evidenziate da particolari venature cremisi.
Si dice che l'amaranto sia eterno."

Boccioli di Primula Freschi}} Boccioli di Primula Freschi
  • Conferisce il 75 % di punti sangue bonus nella categoria AltruismoDailyRitualIcon altruismDailyRitualIcon altruismDailyRitualIcon altruism.

"Fiori dorati raccolti al loro meglio.
La primula si apre nell'ultimo momento prima che il sole lasci il posto alla notte."

Garofano dei Poeti}} Garofano dei Poeti
  • Conferisce il 75 % di punti sangue bonus nella categoria CoraggioDailyRitualIcon boldnessDailyRitualIcon boldnessDailyRitualIcon boldness.

"Un mazzo di fiori con petali rosa e nucleo rosso sangue.
Rilascia un profumo speziato, simile a quello dei chiodi di garofano."

Busta Sigillata}} Busta Sigillata
  • Conferisce il 25 % di punti sangue bonus in tutte le categorie.

"Una busta non indirizzata e non aperta, ingiallita dal tempo.
Il suo messaggio non sarà mai conosciuto."

Torta Fuga!}} Torta Fuga!
  • Conferisce il 100 % di punti sangue bonus in tutte le categorie.

"Questa immagine di una torta è molto reale."

Alloro di Palude Profumato}} Alloro di Palude Profumato
  • Conferisce il 100 % di punti sangue bonus nella categoria ObiettivoUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark.

"Un bellissimo fiore viola che cresce in mezzo alla palude contaminata.
Rilascia un forte aroma di tè."

Foglie Fresche di Amaranto Profumate}} Foglie Fresche di Amaranto Profumate
  • Conferisce il 100 % di punti sangue bonus nella categoria SopravvivenzaDailyRitualIcon survivalDailyRitualIcon survivalDailyRitualIcon survival.

"Le foglie verde chiaro sono evidenziate da particolari venature cremisi.
Si dice che l'amaranto sia eterno."

Boccioli di Primula Profumati}} Boccioli di Primula Profumati
  • Conferisce il 100 % di punti sangue bonus nella categoria AltruismoDailyRitualIcon altruismDailyRitualIcon altruismDailyRitualIcon altruism.

"Fiori dorati raccolti al loro meglio.
Rilasciano un forte aroma terroso e confortante."

Garofano dei Poeti Profumato}} Garofano dei Poeti Profumato
  • Conferisce il 100 % di punti sangue bonus nella catagoria CoraggioDailyRitualIcon boldnessDailyRitualIcon boldnessDailyRitualIcon boldness.

"Un mazzo di fiori con petali rosa e nucleo rosso sangue.
Rilascia un forte profumo speziato, simile a quello dei chiodi di garofano."

Busta da Lettera Richiusa}} Busta da Lettera Richiusa
  • Conferisce il 25 % di punti sangue bonus in tutte le categorie a tutti i sopravvissuti.

"Una busta aperta richiusa e rilegata con quattro nastri colorati."

Offerte dei Killer[]

Icona Nome Descrizione
Corona dei Traupidi}} Corona dei Traupidi
  • Conferisce il 50 % di punti sangue bonus nella categoria BrutalitàDailyRitualIcon brutalityDailyRitualIcon brutalityDailyRitualIcon brutality.

"Realizzata con bastoni e budella insanguinate, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere altro sangue."

Corona del Corvo}} Corona del Corvo
  • Conferisce il 50 % di punti sangue bonus nella categoria DissimulazioneDailyRitualIcon deviousnessDailyRitualIcon deviousnessDailyRitualIcon deviousness.

"Realizzata con rami e carboni anneriti, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere più sangue."

Corona del Gufo Maculato}} Corona del Gufo Maculato
  • Conferisce il 50 % di punti sangue bonus nella categoria CacciaDailyRitualIcon hunterDailyRitualIcon hunterDailyRitualIcon hunter.

"Realizzata con metalli taglienti, corde e piume, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere più sangue."

Corona dell'Averla}} Corona dell'Averla
  • Conferisce il 50 % di punti sangue bonus nella categoria SacrificioDailyRitualIcon sacrificeDailyRitualIcon sacrificeDailyRitualIcon sacrifice.

"Realizzata con bastoni, corde e ossa, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere più sangue."

Corona dei Traupidi Devota}} Corona dei Traupidi Devota
  • Conferisce il 75 % di punti sangue bonus nella categoria BrutalitàDailyRitualIcon brutalityDailyRitualIcon brutalityDailyRitualIcon brutality.

"Realizzata con bastoni e budella, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere più sangue."

Corona del Corvo Devota}} Corona del Corvo Devota
  • Conferisce il 75 % di punti sangue bonus nella categoria DissimulazioneDailyRitualIcon deviousnessDailyRitualIcon deviousnessDailyRitualIcon deviousness.

"Realizzata con rami e carboni anneriti, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere più sangue."

Corona del Gufo Maculato Devota}} Corona del Gufo Maculato Devota
  • Conferisce il 75 % di punti sangue bonus nella categoria CacciaDailyRitualIcon hunterDailyRitualIcon hunterDailyRitualIcon hunter.

"Realizzata con metalli affilati, corde e caratteristiche, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere più sangue."

Corona dell'Averla Devota}} Corona dell'Averla Devota
  • Conferisce il 75 % di punti sangue bonus nella categoria SacrificioDailyRitualIcon sacrificeDailyRitualIcon sacrificeDailyRitualIcon sacrifice.

"Realizzata devotamente con bastoni, corde e ossa, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere altro sangue."

Guscio Vuoto}} Guscio Vuoto
  • Conferisce il 25 % di punti sangue bonus in tutte le categorie.

"Un bozzolo non identificabile che è stato violato da qualsiasi cosa vi fosse all'interno."

Budino del Sopravvissuto}} Budino del Sopravvissuto
  • Conferisce il 100 % di punti sangue bonus in tutte le categorie.

"Un budino molto salato..."

Corona dei Traupidi Ardente}} Corona dei Traupidi Ardente
  • Conferisce il 100 % di Punti Sangue bonus nella categoria BrutalitàDailyRitualIcon brutalityDailyRitualIcon brutalityDailyRitualIcon brutality.

"Realizzata con una passione ardente e imperitura con bastoni, corde e ossa, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere altro sangue."

Corona del Corvo Ardente}} Corona del Corvo Ardente
  • Conferisce il 100 % di Punti Sangue bonus nella categoria DissimulazioneDailyRitualIcon deviousnessDailyRitualIcon deviousnessDailyRitualIcon deviousness.

"Realizzata con una passione ardente e imperitura da rami e carboni anneriti, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere altro sangue.."

Corona del Gufo Maculato Ardente}} Corona del Gufo Maculato Ardente
  • Conferisce il 100 % di Punti Sangue bonus nella categoria CacciaDailyRitualIcon hunterDailyRitualIcon hunterDailyRitualIcon hunter.

"Realizzata con una passione ardente e imperitura con metalli taglienti, corde e piume, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere altro sangue."

Corona dell'Averla Ardente}} Corona dell'Averla Ardente
  • Conferisce il 100 %di Punti Sangue bonus nella categoria SacrificioDailyRitualIcon sacrificeDailyRitualIcon sacrificeDailyRitualIcon sacrifice.

"Realizzata con una passione ardente e imperitura con bastoni e budella insanguinate, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per ottenere più sangue."

Offerte per Killer e Sopravvissuti[]

Icona Nome Descrizione
Festoni del Party Insanguinato}} Festoni del Party Insanguinato
  • Conferisce il 100 % di punti sangue bonus in tutte le categorie a tutti i giocatori.

"Un ricordo di un tempo maledettamente bello in cui le persone si univano, ma se ne andavano urlando."

Gateau Inquietante}} Gateau Inquietante NON PIÚ DISPONIBILE NELLA TELA SANGUINARIA.

Una torta da brivido per celebrare i nostri tre anni insieme.

  • Conferisce il 103 % di punti sangue bonus in tutte le categorie per tutti i giocatori.

"Buon Anniversario!
Ad i nostri tre anni insieme!" — Il Team di Dead by Daylight

Gateau Agghiacciante}} Gateau Agghiacciante NON PIÚ DISPONIBILE NELLA TELA SANGUINARIA.

Una torta spettacolarmente lugubre per celebrare i nostri quattro anni insieme.

L'uno per cento più gustoso di un gateau inquietante.

  • Conferisce il 104 % di punti sangue bonus in tutte le categorie per tutti i giocatori

"Buon Anniversario!
A molti altri anni assieme!" — Il Team di Dead by Daylight

Competenze dei Killer[]

Icona Nome Descrizione
IconPerks barbecueAndChilli Barbecue & Chili
IconPerks beastOfPrey Animale da Preda
IconPerks distressing Inquietante
IconPerks hexThrillOfTheHunt Maledizione: Il Brivido della Caccia

Competenze dei Sopravvissuti[]

Icona Nome Descrizione
IconPerks noOneLeftBehind Non si Abbandona Nessuno
IconPerks proveThyself Mettiti alla Prova
IconPerks wereGonnaLiveForever Vivremo per Sempre

Cronologia Cambiamenti[]

Patch 1.0.2[]

  • I Killers vengono premiati con dei punti bonus se un sopravvissuto si disconnette (625 Punti Brutalità).
  • I Killers vengono premiati con dei punti sacrificio se un sopravvissuto lascia la partita (1,250 Punti Sacrificio).
  • Cambiamento nascosto: bonus "Riunificati" aumentato da 150 a 200 PS.
  • Cambiamento nascosto: bonus "Stordimento Killer" aumentato da 800 a 1,000 PS.

Patch 1.5.3[]

  • Aggiunti altri 4 Eventi Punteggio Altruismo: Cura, Assist, Salvataggio dalla Trappola e Salvataggio dal Gancio.
  • Ri-aggiunto un vecchio Evento Punteggio nella categoria Coraggio: Coraggioso.
  • Obiettivi, Esploratore Mappa (aumentato da 50 a 150 PS).
  • Obiettivi, Test Abilità Maledizione (aumentato da 50 a 150 PS).

Patch 1.6.1[]

  • Aggiunti punteggi evento per la Cacciatrice: Brutalità, Colpito e Dissimulazione, Colpo con L'Accetta & Colpo Preciso.

Patch 1.6.2[]

  • "Assennati" ti premia con 200 PS.

Patch 1.9.1[]

  • Colpo Imboscata (Maiale) (aumentato da 50 a 200 PS).
  • Scatto Imboscata (Maiale) (aumentato da 25 a 100 PS).
  • Piazzare Trappola per Orsi Invertita (Maiale) (aumentato da 250 a 500 PS).

Patch 1.9.2[]

  • Colpo Imboscata (Maiale) (aumentato da 200 a 250 PS).
  • Scatto Imboscata (Maiale) (ridotto da 100 a 50 PS).

Patch 2.0.0[]

  • Obiettivi, Cooperazione (aumentato da 10/sec a 25/sec PS).
  • Coraggio, Inseguito (aumentato da 20/sec a 40/sec PS).
  • Coraggio, Fuggito (aumentato da 250 a 400 PS).
  • Coraggio, Colpito (aumentato da 300 a 500 PS).
  • Cacciatore, Inseguimento (aumentato da 5/sec a 10/sec PS).
  • Cacciatore, Sopravvissuto Trovato (aumentato da 200 a 400 PS).

Patch 2.2.0[]

  • Nuovo evento punteggio: Altruismo, Salvataggio Sicuro dal Gancio (500 PS).
  • Altruismo, Salvataggio dopo le Aperture delle Porte (diminuito da 1875 a 1500 PS).
  • Altruismo, Salvataggio dal Gancio (diminuito da 1500 a 1000 PS).

Patch 2.5.0[]

  • Colpo Imboscata (Maiale) (aumentato da 250 a 500 PS).
  • Scatto Imboscata (Maiale) (aumentato da 50 a 100 PS).
  • Rinominato l'evento punteggio "Agganciato" in "Beccato!".
  • Rinominato l'evento punteggio "Gancio" in "Agganciato".

Patch 2.7.0[]

  • Aggiunti molteplici eventi punteggio per il Collasso Finale IconHelp endGame.
  • Aggiunti due nuovi eventi punteggio brutalità per la Malattia.

Patch 3.1.0[]

Sopravvissuto:

  • Aumentati i punti della "Purificazione" (Totem Spento) da 600 a 1000.
  • Aumentati i punti della "Purificazione" (Totem Maledizione) da 1000 a 1500.
  • Aumentati i punti di "Esploratore Mappa" da 150 a 250.
  • Aumentati i punti per guarire un alleato senza Kit Medico dopo l'apertura delle Uscite da 500 a 700 (in base alla percentuale).
  • Aumentati i punti per guarire un alleato senza Kit Medico prima dell'apertura delle Uscite da 400 a 500 (in base alla percentuale).
  • Aumentati i punti per Fuggire dalla Botola da 2000 a 2500.
  • Aumentati i punti per l'accecamento del Killer da 250 a 400 (mentre non sei in inseguimento).
  • Aumentati i punti per l'accecamento del Killer da da 250 a 500 (mentre sei in inseguimento).

Killer:

  • Aggiunti eventi punteggio per l'interruzione di azioni dei Sopravvissuti riguardanti Totem, Sabotaggio dei Ganci e le Scatole dell'Enigmista.

Patch 3.2.0[]

  • Aggiunti 2 nuovi eventi punteggio quando fuggi o muori nei panni dell'Ossessione nella categoria Sopravvivenza.

Patch 3.4.0[]

  • L'evento punteggio Protezione ora può essere attivato ogni 3 secondi (prima si poteva attivare ogni 20 secondi).

Patch 3.7.0[]

  • Raddoppiato l'ammontare di punti sangue ricevuto per aver eseguito un Test Abilità di riparazione Eccellente da 150 a 300.


Vecchio Sistema di Ranghi[]

Prima dell'Aggiornamento degli Emblemi per i Sopravvissuti e del Victory Cube per i Killers, il Rango di un giocatore veniva determinato da quanti Punti Sangue venivano guadagnati nelle 4 categoria durante la partita.

La schermata dei punteggi mostrava le 4 categorie disponibili e presentava la procedura di ranking con un cerchio. Un cerchio completo era l'equivalente di 5,000 Punti Sangue guadagnati in quella categoria.

Nonostante ciò, i Giocatori possono ricevere fino a 8,000 Punti Sangue in ogni Categoria, il che vuol dire che il guadagno massimo per ogni partita è di 32,000 Punti Sangue (non tenendo conto degli Sbloccabili che vanno a modificare il guadagno di Punti Sangue). Il cerchio rappresentava il valore massimo che quei Punti Sangue potevano contribuire verso il Rango del giocatore.

Siccome i Ranghi non vengono alterati giocando in Uccidi i Tuoi Amici, i Punti Sangue che riceveranno giocando in questa modalità saranno solo visivi, ma non potranno essere effettivamente spesi e non verranno aggiunti al profilo del giocatore una volta uscito dalla modalità.


Curiosità[]

  • I Punti Sangue guadagnati dalle azioni "dinamiche" come sanguinare e riparare verranno mostrati dopo il "completamento" dell'azione.
    • Quando un SSopravvissuto sanguinante viene appeso o sacrificato, il Killer guadagna punti per aver causato Sanguinamento IconStatusEffects bleeding.
    • Quando un Generatore viene riparato completamente o il generatore viene lasciato, il Sopravvissuto ottiene i punti Riparazione.
  • Le Competenze Unknown QuestionMark che aumentano i guadagni di Punti Sangue, cambiano solo il valore in-gioco, a meno che non venga detto il contrario. Il tetto massimo rimane, ma viene raggiunto più in fretta.
  • Le Offerte Unknown QuestionMark che aumentano i guadagni di punti sangue vengono applicati solo dopo la prova; non cambiano i valori in gioco.
    • Perciò, le Offerte ti permettono di guadagnare punti aggiuntivi oltre il massimo di 32'000.
  • Prima dell'introduzione dei Frammenti Iridescenti Unknown QuestionMark nella Patch 1.2.0, delle Cellule Auriche Unknown QuestionMark nella Patch 2.0.0 e della valuta temporanea del Siero Putrido IconHelp putridSerum, I Punti Sangue erano l'unica valuta in gioco.


Immagini[]

VALUTA REGOLARE
AuricCells Icon Cellule Auriche BloodpointsIcon2 Punti Sangue Icon iridescentShards Frammenti Iridescenti RiftFragments Frammenti di Spaccatura
VALUTA EVENTO
EventObjective goldCoins Monete Dorate PutridSerum Siero Putrido IconCurrency trinkets Gingilli
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