Punti Sangue
Punti Sangue (PS) sono una delle 6 valute presenti in Dead by Daylight .
Indice
Panoramica[modifica | modifica sorgente]
I Punti Sangue sono una valuta di progressione del personaggio del giocatore. Sono usati per migliorare i personaggi e comprare oggetti Sbloccabili dalla Tela Sanguinaria .
La maggior parte delle azioni in gioco attivano Eventi Punteggio che vengono convertiti in Punti Sangue alla fine della Prova. Alcune Offerte , Competenze
ed Eventi possono modificare il totale di Punti Sangue guadagnati nella partita.
I Punti Sangue hanno un tetto massimo di 1,000,000.
Ottenere Punti Sangue[modifica | modifica sorgente]
- Per una lista di tutti gli eventi punteggio che ricompensano il Giocatore con Punti sangue, vai a questo Articolo.
I Punti Sangue possono essere ottenuti durante le prove eseguendo alcune azioni o nel Reliquiario dei Segreti comprando una Competenza Trasferibile
già sbloccata.
Durante una prova, i Punti Sangue vengono guadagnati in 4 categorie differenti, che differiscono se si è Sopravvissuti o Killer
.
Tutte le categorie hanno un tetto massimo di 8,000 punti e si potrà sentire il seguente suono quando verrà raggiunto il massimo:
Categorie dei Sopravvissuti[modifica | modifica sorgente]
- Obiettivo
- Riparare i Generatori
e cercare di aprire i Cancelli d'Uscita.
- Sopravvivenza
- Rimanere in vita.
- Altruismo
- Aiutare gli altri sopravvissuti.
- Coraggio
- Per le interazioni con i killer e i loro oggetti.
Categorie dei Killer[modifica | modifica sorgente]
- Brutalità
- Ferire i sopravvissuti e distruggere gli oggetti (come Bancali o Generatori).
- Dissimulazione
- Utilizzo del Potere del Killer.
- Caccia
- Trovare, inseguire e prendere i Sopravvissuti.
- Sacrificio
- Agganciare, Uccidere, e Sacrificare i Sopravvissuti per il piacere dell'Entità
.
Spendere Punti Sangue[modifica | modifica sorgente]
I Punti Sangue possono essere usati per ottenere Oggetti o Competenze nella Tela Sanguinaria, i quali sono Sbloccabili. I Punti Sangue non sono unici di un Personaggio, quindi il Giocatore può usare i Punti Sangue ottenuti per aver giocato con un Sopravvissuto per migliorarne un altro oppure un Killer.
Gli Oggetti e Competenze sbloccabili sono di diverse rarità in base all'oggetto. Il loro costo dipende dalla rarità.
Costo degli Oggetti e Competenze[modifica | modifica sorgente]
Add-On Sbloccabili che aumentano i Punti Sangue[modifica | modifica sorgente]
Add-On per i Sopravvissuti[modifica | modifica sorgente]
Icona | Nome | Rarità | Descrizione |
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Ago e Filo | Non è esattamente un dispositivo medico, ma può essere comunque usato per chiudere una ferita in modo veloce e doloroso.
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Sutura Chirurgica | Un dispositivo medico usato per contenere e isolare i tessuti corporei. Sebbene molto efficace, la sutura chirurgica è impegnativa da utilizzare.
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Add-On per i Killer[modifica | modifica sorgente]
Icona | Nome | Rarità | Descrizione | Potere |
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Ganasce Imbottite | Queste ganasce imbottite servono a bloccare, non a ferire.
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Trappole per Orsi ![]() | ||
Mano Sfregiata | Una mano mutilata del macellaio del villaggio cannibale. L'essenza della vita in esso intrappolata sblocca l'enorme potenziale del potere della Strega.
Mano Sfregiata rimuove tutti gli effetti degli altri Add-on. "..." — Il Macellaio |
Catalizzatore Annerito ![]() | ||
Compressa placebo | Una pillola del tutto inefficace... forse.
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Corruzione Infettata ![]() | ||
Limitatore di Velocità | Un dispositivo meccanico che limita la singola mandata di carburante dei motori più piccoli, forzando una velocità sicura e costante.
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Motosega di Bubba ![]() | ||
Limitatore di Velocità | Un dispositivo meccanico che limita la singola mandata di carburante dei motori più piccoli, forzando una velocità sicura e costante.
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Motosega ![]() | ||
Specchietto | Uno specchietto portatile con base in perfette condizioni ad eccezione del sottile strato di polvere e cipria che lo ricopre.
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Malvagità Innata ![]() | ||
Specchio Graffiato | Uno specchietto portatile con base, brutalmente graffiato con un oggetto metallico.
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Pettine Bianco | Un pettine antipidocchi preso dalla clinica. In passato era il simbolo della profonda connessione tra un'ansiosa paziente e la sua Infermiera.
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Ultimo Respiro di Spencer ![]() | ||
Braccialetto Sbiadito | Un pezzo di gioielleria senza valore che potrebbe aver avuto un importante significato per qualcuno. Preso dal corpo di una Ragazza Ansiosa.
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Sospiro Ansioso | Il sospiro di sorpresa di una Ragazza Ansiosa alla quale l'Infermiera si era affezionata. Si agita vigorosamente al tocco dell'Infermiera.
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"La Bestia" - Fuliggine | Il simbolo Kunwuljiu, raffigurante il reame della paura, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando la fuliggine.
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Campana del Pianto ![]() | ||
Disegno di un Bimbo | Un disegno senza firma, creato sicuramente da un bambino molto piccolo.
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Demone dei Sogni ![]() | ||
Catena Fiacca | Maglie d'acciaio deboli utilizzate per la prima volta sul prototipo di fucile di Caleb. Nonostante i fallimenti della catena, ha un valore sentimentale.
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Il Redentore ![]() |
Offerte dei Sopravvissuti[modifica | modifica sorgente]
Icona | Nome | Descrizione |
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Sacchetto di Alloro di Palude | Conferisce il 50% di Punti Sangue aggiuntivi nella categoria Obiettivo. |
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Sacchetto di Foglie Fresche di Amaranto | Conferisce il 50% di bonus Punti Sangue nella categoria Sopravvivenza.
"Un sacchetto cucito a mano, delle dimensioni di un palmo, riempito di granelli simili a perline. Si dice che l'amaranto sia eterno." |
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Sacchetto di Boccioli di Primula | Conferisce il 50% di bonus Punti Sangue nella categoria Altruismo.
"Un sacchetto cucito a mano, dalle dimensioni di un palmo, contenente 4 petali d'oro. La primula si schiude all'ultimo momento, prima che il sole lasci il posto alla notte." |
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Sacchetto di Garofano dei Poeti | Conferisce il 50% di bonus Punti Sangue nella categoria Coraggio.
"Un sacchetto cucito a mano, dalle dimensioni di un palmo, contenente un mix di petali chiari e foglie glauche bluastre. Rilascia un profumo fortemente speziato, simile ai chiodi di garofano." |
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Alloro di Palude Fresco | Conferisce il 75% di bonus Punti Sangue nella categoria Obbiettivo.
"Un bellissimo fiore viola che cresce in mezzo alla palude contaminata. Rilascia un leggero aroma simile al tè." |
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Foglie Fresche di Amaranto | Conferisce il 75% di bonus Punti Sangue nella categoria Sopravvivenza.
"Un sacchetto cucito a mano, delle dimensioni di un palmo, riempito di granelli simili a perline. Si dice che l'amaranto sia eterno." |
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Boccioli di Primula Freschi | Conferisce il 75% di bonus Punti Sangue nella categoria Altruismo.
"Fiori dorati colti al loro apice. La primula si schiude all'ultimo momento, prima che il sole lasci il posto alla notte." |
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Garofano dei Poeti | Conferisce il 75% di bonus Punti Sangue nella categoria Coraggio.
"Un mazzo di fiori dai petali chiari e dal cuore rosso sangue. Rilascia un profumo speziato, simile ai chiodi di garofano." |
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Busta Sigillata | Conferisce il 25% di bonus Punti Sangue in tutte le categorie.
"Una busta da lettere, chiusa e senza indirizzo, ingiallita dal tempo. Il suo messaggio non sarà mai svelato." |
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Torta Fuga! | Conferisce il 100% di bonus Punti Sangue in tutte le Categorie.
"Quest'immagine di una torta sembra vera." |
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Alloro di Palude Profumato | Conferisce il 100% di bonus Punti Sangue nella categoria Obbiettivo.
"Un bellissimo fiore viola che cresce in mezzo alla palude contaminata. Rilascia un forte aroma simile al tè." |
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Foglie Fresche di Amaranto Profumate | Conferisce il 100% di bonus Punti Sangue nella categoria Sopravvivenza.
"Le foglie verde chiaro sono attraversate da peculiari venature cremisi. Rilascia un forte aroma di radici." |
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Boccioli di Primula Profumati | Conferisce il 100% di bonus Punti Sangue nella categoria Altruismo.
"Fiori dorati colti al loro apice. Rilascia un forte aroma terroso e confortante." |
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Garofano dei Poeti Profumato | Conferisce il 100% di bonus Punti Sangue nella categoria Coraggio.
"Un mazzo di fiori dai petali chiari e dal colore rosso sangue. Rilascia un profumo fortemente speziato, simile ai chiodi di garofano." |
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Busta da Lettera Richiusa | Conferisce il 25% di bonus Punti Sangue in tutte le categorie a tutti i Sopravvissuti.
"Una busta da lettera richiusa e legata con 4 nastri colorati." |
Offerte dei Killer[modifica | modifica sorgente]
Icona | Nome | Descrizione |
---|---|---|
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Corona dei Traupidi | Conferisce il 50% di bonus Punti Sangue nella categoria Brutalità.
"Realizzata a mano con bastoncini insanguinati e viscere, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per un maggiore spargimento di sangue." |
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Corona del Corvo | Conferisce il 50% di bonus Punti Sangue nella categoria Dissimulazione.
"Realizzata a mano con carboni e rametti anneriti, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per un maggiore spargimento di sangue." |
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Corona del Gufo Maculato | Conferisce il 50% di bonus Punti Sangue nella categoria Caccia.
"Realizzata a mano con metalli taglienti, corde e piume, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per un maggiore spargimento di sangue." |
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Corona dell'Averla | Conferisce il 50% di bonus Punti Sangue nella categoria Sacrificio.
"Realizzata a mano con bastoncini, corde e ossa, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per un maggiore spargimento di sangue." |
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Corona dei Traupidi Devota | Conferisce il 75% di bonus Punti Sangue nella categoria Brutalità.
"Devotamente realizzata a mano con bastoncini insanguinati e viscere, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per un maggiore spargimento di sangue." |
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Corona del Corvo Devota | Conferisce il 75% di bonus Punti Sangue nella categoria Dissimulazione.
"Devotamente realizzata a mano con carboni e rametti anneriti, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per un maggiore spargimento di sangue." |
![]() |
Corona del Gufo Maculato Devota | Conferisce il 75% di bonus Punti Sangue nella categoria Caccia.
"Devotamente realizzata a mano con metalli taglienti, corde e piume, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per un maggiore spargimento di sangue." |
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Corona dell'Averla Devota | Conferisce il 75% di bonus Punti Sangue nella categoria Sacrificio.
"Devotamente realizzata a mano con bastoncini, corde e ossa, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per un maggiore spargimento di sangue." |
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Guscio Vuoto | Conferisce il 25% di bonus Punti Sangue in tutte le categorie.
"Un bozzolo non identificabile lesionato da qualunque cosa ci fosse al suo interno." |
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Budino del Sopravvissuto | Conferisce il 100% di bonus Punti Sangue in tutte le categorie.
"Un budino parecchio salato..." |
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Corona dei Traupidi Ardente | Garantisce il 100 % di punti sangue bonus nella categoria Brutalità.
"Realizzata a mano con passione ardente e imperitura, utilizzando bastoncini insanguinati e viscere, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per un maggiore spargimento di sangue." |
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Corona del Corvo Ardente | Garantisce il 100 % di punti sangue bonus nella categoria Dissimulazione.
"Realizzata a mano con passione ardente e imperitura, utilizzando carboni e rametti anneriti, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per un maggiore spargimento di sangue." |
![]() |
Corona del Gufo Maculato Ardente | Garantisce il 100 % di punti sangue bonus nella categoria Caccia.
"Realizzata a mano con passione ardente e imperitura, utilizzando metalli taglienti, corde e piume, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per un maggiore spargimento di sangue." |
![]() |
Corona dell'Averla Ardente | Garantisce il 100 % di punti sangue bonus nella categoria Sacrificio.
"Realizzata a mano con passione ardente e imperitura, utilizzando corde e ossa, questa corona invoca la benedizione dell'Entità per un maggiore spargimento di sangue." |
Offerte per Killer e Sopravvissuti[modifica | modifica sorgente]
Icona | Nome | Descrizione |
---|---|---|
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Festoni del Party Insanguinato | Conferisce il 100% di bonus Punti Sangue in tutte le Categorie per tutti i giocatori.
"Un ricordino dei bei tempi in cui la gente arrivava insieme, ma andava via urlando." |
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Gateau Inquietante | Una tremenda e nauseabonda torta per festeggiare i nostri primi tre anni insieme. Conferisce il 103% di Punti Sangue bonus in tutte le Categorie per tutti i giocatori che prendono parte alla prova.
"Buon anniversario! Alla vostra, e ai nostri tre anni insieme!" - Il Team di Dead by Daylight |
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Gateau Agghiacciante | Una tremenda e nauseabonda torta per festeggiare i nostri primi tre anni insieme. l'1% più gustosa del Gateau Inquietante. Conferisce il 104% di Punti Sangue bonus in tutte le Categorie per tutti i giocatori che prendono parte alla prova.
"Buon anniversario! Alla vostra, e a molti altri anni assieme!" - Il Team di Dead by Daylight |
Competenze dei Killer[modifica | modifica sorgente]
Icona | Nome | Descrizione |
---|---|---|
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Barbecue & Chili |
Un legame profondo con l'Entità Dopo aver agganciato un sopravvissuto, tutte le altre Aure
Il bonus in Punti Sangue viene consegnato solo a fine partita. "Non riesco a non provare piacere nell'uccidere. Ci sono solo alcune cose che devi fare. Non significa che ti piaceranno." — Drayton Sawyer |
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Animale da Preda |
La tua sete di uccidere è talmente intensa da farti perdere la connessione con l'Entità Hai l' Effetto di Stato Impercettibile Guadagni il 30/40/50 % di Punti Sangue "Dov'è andata?" |
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Inquietante |
La tua emanazione terrificante colpisce a distanza sovrannaturale. Il tuo Raggio di Terrore Guadagni il 100% di Punti Sangue Il bonus in Punti Sangue viene dato a fine partita. "Tranquilli nella loro paura." |
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Maledizione: Il Brivido della Caccia |
Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. Le false speranze dei Sopravvissuti ti riempiono di adrenalina e rafforzano i tuoi Totems. Ottieni un token per ogni Totem spento e Totem maledizione rimasto sulla mappa.
L'effetto della maledizione persiste finchè il relativo Totem Maledizione |
Competenze dei Sopravvissuti[modifica | modifica sorgente]
Icona | Nome | Descrizione |
---|---|---|
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Non si Abbandona Nessuno |
É impensabile lasciarsi qualcuno alle spalle. Una volta che i Cancelli d'Uscita Ti viene rivelata l'Aura "... sì, cavolo. Credo che potremo superarlo e batterlo se lavoriamo insieme. Non essere prevedibile ed egoista!" — Dalle audiocassette smarrite: Clyde |
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Mettiti alla Prova |
Per ogni Sopravvissuto che sta lavorando ad un Generatore
I Sopravvissuti possono subire un solo effetto di Mettiti alla Prova alla volta. "Ti mostrerò quello che so fare!" — Dwight Fairfield |
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Vivremo per Sempre |
I tuoi pochi amici meritano la migliore protezione. Quando curi un Sopravvissuto in Fin di Vita, la tua velocità di cura aumenta del 100%. Ricevi un token ogni volta che:
Ottieni un bonus del 25% cumulabile per ciascun token a tutti i Punti Sangue ottenuti, fino ad accumulare un massimo del 50/75/100 %. I Punti Sangue Bonus vengono conferiti solo dopo la Prova. "Forza! Diamoci da fare! Me ne sbatto, amico." — David King |
Change Log[modifica | modifica sorgente]
Patch 1.0.2[modifica | modifica sorgente]
- I Killers vengono premiati con dei punti bonus se un sopravvissuto si disconnette (625 Punti Brutalità)
- I Killers vengono premiati con dei punti sacrificio se un sopravvissuto lascia la partita (1,250 Punti Sacrificio)
- Cambiamento nascosto: bonus "Riunificati" aumentato da 150 a 200 PS
- Cambiamento nascosto: bonus "Stordimento Killer" aumentato da 800 a 1,000 PS
Patch 1.5.3[modifica | modifica sorgente]
- Added 4 Post-Exit Altruism Score Events: Heal, Assist, Trap Rescue and Hook Rescue
- Ri-aggiunto un vecchio punteggio evento nella categoria Coraggio: Coraggioso
- Obiettivi, Esploratore Mappa (aumentato da 50 a 150 PS)
- Obiettivi, Test Abilità Maledizione (aumentato da 50 a 150 PS)
Patch 1.6.1[modifica | modifica sorgente]
- Aggiunti punteggi evento per la Cacciatrice: Brutalità, Colpito e Dissimulazione, Colpo con L'Accetta & Colpo Preciso.
Patch 1.6.2[modifica | modifica sorgente]
- "Assennati" ti premia con 200 PS
Patch 1.9.1[modifica | modifica sorgente]
- Colpo Imboscata (Maiale) (aumentato da 50 a 200 PS)
- Scatto Imboscata (Maiale) (aumentato da 25 a 100 PS)
- Piazzare Trappola per Orsi Invertita (Maiale) (aumentato da 250 a 500 PS)
Patch 1.9.2[modifica | modifica sorgente]
- Colpo Imboscata (Maiale) (aumentato da 200 a 250 PS)
- Scatto Imboscata (Maiale) (ridotto da 100 a 50 PS)
Patch 2.0.0[modifica | modifica sorgente]
- Obiettivi, Cooperazione (aumentato da 10/sec a 25/sec PS)
- Coraggio, Inseguito (aumentato da 20/sec a 40/sec PS)
- Coraggio, Fuggito (aumentato da 250 a 400 PS)
- Coraggio, Colpito (aumentato da 300 a 500 PS)
- Cacciatore, Inseguimento (aumentato da 5/sec a 10/sec PS)
- Cacciatore, Sopravvissuto Trovato (aumentato da 200 a 400 PS)
Patch 2.2.0[modifica | modifica sorgente]
- Nuovo evento punteggio: Altruismo, Salvataggio Sicuro dal Gancio (500 PS)
- Altruismo, Salvataggio dopo le Aperture delle Porte (diminuito da 1875 a 1500 PS)
- Altruismo, Salvataggio dal Gancio (diminuito da 1500 a 1000 PS)
Patch 2.5.0[modifica | modifica sorgente]
- Colpo Imboscata (Maiale) (aumentato da 250 a 500 PS)
- Scatto Imboscata (Maiale) (aumentato da 50 a 100 PS)
- Rinominato l'evento punteggio "Agganciato" in "Beccato!"
- Rinominato l'evento punteggio "Gancio" in "Agganciato"
Patch 2.7.0[modifica | modifica sorgente]
- Aggiunti molteplici eventi punteggio per il Collasso Finale
- Aggiunti due nuovi eventi punteggio brutalità per la Malattia.
Patch 3.1.0[modifica | modifica sorgente]
Sopravvissuto:
- Aumentati i punti della "Purificazione" (Totem Spento) da 600 a 1000.
- Aumentati i punti della "Purificazione" (Totem Maledizione) da 1000 a 1500.
- Aumentati i punti di "Esploratore Mappa" da 150 a 250.
- Aumentati i punti per guarire un alleato senza Kit Medico dopo l'apertura delle Uscite da 500 a 700 (in base alla percentuale).
- Aumentati i punti per guarire un alleato senza Kit Medico prima dell'apertura delle Uscite da 400 a 500 (in base alla percentuale).
- Aumentati i punti per Fuggire dalla Botola da 2000 a 2500.
- Aumentati i punti per l'accecamento del Killer da 250 a 400 (mentre non sei in inseguimento).
- Aumentati i punti per l'accecamento del Killer da da 250 a 500 (mentre sei in inseguimento).
Killer:
- Aggiunti eventi punteggio per l'interruzione di azioni dei Sopravvissuti riguardanti Totem, Sabotaggio dei Ganci e le Scatole dell'Enigmista.
Patch 3.2.0[modifica | modifica sorgente]
- Aggiunti 2 nuovi eventi punteggio quando fuggi o muori nei panni dell'Ossessione nella categoria Sopravvivenza.
Patch 3.4.0[modifica | modifica sorgente]
- L'evento punteggio Protezione ora può essere attivato ogni 3 secondi (prima si poteva attivare ogni 20 secondi).
Patch 3.7.0[modifica | modifica sorgente]
- Raddoppiato l'ammontare di punti sangue ricevuto per aver eseguito un Test Abilità di riparazione Eccellente da 150 a 300.
Vecchio Sistema di Ranghi[modifica | modifica sorgente]
Prima dell'Aggiornamento degli Emblemi per i Sopravvissuti e del Victory Cube per i Killers, il Rango di un giocatore veniva determinato da quanti Punti Sangue venivano guadagnati nelle 4 categoria durante la partita.
La schermata dei punteggi mostrava le 4 categorie disponibili e presentava la procedura di ranking con un cerchio. Un cerchio completo era l'equivalente di 5,000 Punti Sangue guadagnati in quella categoria.
Nonostante ciò, i Giocatori possono ricevere fino a 8,000 Punti Sangue in ogni Categoria, il che vuol dire che il guadagno massimo per ogni partita è di 32,000 Punti Sangue (non tenendo conto degli Sbloccabili che vanno a modificare il guadagno di Punti Sangue). Il cerchio rappresentava il valore massimo che quei Punti Sangue potevano contribuire verso il Rank del giocatore.
Siccome i rank non vengono alterati giocando in Uccidi i Tuoi Amici, i Punti Sangue che riceveranno giocando in questa modalità saranno solo visivi, ma non potranno essere effettivamente spesi e non verranno aggiunti al profilo del giocatore una volta uscito dalla modalità.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- I Punti Sangue guadagnati dalle azioni "dinamiche" come sanguinare e riparare verranno mostrati dopo il "completamento" dell'azione.
- Quando un SSopravvissuto sanguinante viene appeso o sacrificato, il Killer guadagna punti per aver causato Sanguinamento
.
- Quando un Generatore viene riparato completamente o il generatore viene lasciato, il Sopravvissuto ottiene i punti Riparazione.
- Quando un SSopravvissuto sanguinante viene appeso o sacrificato, il Killer guadagna punti per aver causato Sanguinamento
- Le Competenze
che aumentano i guadagni di Punti Sangue, cambiano solo il valore in-gioco, a meno che non venga detto il contrario. Il tetto massimo rimane, ma viene raggiunto più in fretta.
- Le Offerte
che aumentano i guadagni di punti sangue vengono applicati solo dopo la prova; non cambiano i valori in gioco.
- Perciò, le Offerte ti permettono di guadagnare punti aggiuntivi oltre il massimo di 32'000.
- Prima dell'introduzione dei Frammenti Iridescenti
nella Patch 1.2.0, delle Cellule Auriche
nella Patch 2.0.0 e della valuta temporanea del Siero Putrido
, I Punti Sangue erano l'unica valuta in gioco.
Immagini[modifica | modifica sorgente]
VALUTE | ||||||
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