(Creata pagina con "600px {{-}} La '''{{PAGENAME}}''' è un Aggiornamento che verrà rilasciato il 22 Giugno 2021 su ''{{IconLink|Dead by Daylight}}''.<br> C...") Etichetta: Modifica sorgente |
mNessun oggetto della modifica Etichetta: Modifica sorgente |
||
Riga 2: | Riga 2: | ||
{{-}} |
{{-}} |
||
− | La '''{{PAGENAME}}''' è un Aggiornamento |
+ | La '''{{PAGENAME}}''' è un Aggiornamento rilasciato il 22 Giugno 2021 su ''{{IconLink|Dead by Daylight}}''.<br> |
+ | |||
+ | == Bug Risolti == |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare al Tentacolo di Nemesis di oscillare quando si cancella velocemente il potere. |
||
+ | * Risolto un problema che impediva a Nemesis di interrompere i Sopravvissuti mentre questi aprono una cassa di rifornimento. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare alla competenza Stringi i Denti di rimanere attiva dopo essere stati curati da due Sopravvissuti che hanno questa competenza. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare un’errata animazione di movimento di Nemesis quando in Modalità Spettatore in una Partita Personalizzata. |
||
+ | * Risolto un problema che causava all’evento punteggio “Sopravvissuto Contaminato” di garantire punti Obiettivo invece che punti Dissimulazione. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare alle auree dei generatori di mostrare gli artigli dell’Entità dopo che l’effetto della competenza Intervento Corrotto è terminato. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare alle bottiglie del Clown di passare apparentemente attraverso i Sopravvissuti dal punto di vista dei Sopravvissuti. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare ai VFX del fumo delle bottiglie del Clown di essere visibili durante l’intro della partita. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare alla visuale del giocatore di passare attraverso la mappa brevemente quando ci si muove attraverso il Sottosopra con il Demogorgone in alcune aree. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe impedire alla musica del Killer di partire quando si seleziona l’Ombra o l’Incubo. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare al Killer di rimanere bloccato sul posto se un Sopravvissuto si disconnette mentre si trova sulle sue spalle. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare al prompt “raccogli” di essere in Inglese piuttosto che nella lingua selezionata. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare al Tentacolo di non essere presente sulla mano sinistra di Nemesis durante l’intro di una partita. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare ai Sopravvissuti di assumere un’animazione A-pose quando salvati da una Gabbia della Redenzione. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare la presenza di una collisione invisibile che blocca i proiettili al di sopra di alcuni assets nella mappa Gas Heaven. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe impedire ad un generatore di essere riparato da un lato nella mappa del Laboratorio di Hawkins. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare ad una trappola di passare attraverso il soffitto di una delle case di Lampkin Lane. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare ad uno Zombie di atterrare a mezz’aria nella mappa Resort del Monte Ormond. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare al Killer di non essere in grado di raccogliere un Sopravvissuto vicino alla gabbia nella mappa Dispensa Trucida. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare alla Strega di nascondere le trappole al di sopra di ogni entità del virus sul pavimento nella mappa Stazione di Polizia di Raccoon City. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare ad alcune nuove opzioni di non essere salvate propriamente sulle console. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare ad alcuni abbigliamenti indivisibili di essere divisi. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare ai pulsanti del menù di Onboarding di non essere reattivi quando un giocatore cambia account per giocare. |
||
+ | * Risolte alcune stringhe localizzate non propriamente tradotte in Thai nel menù di Onboarding. |
||
+ | * Risolto un problema con il Negozio dove il testo che indica che un personaggio è bloccato veniva tagliato in diverse lingue. |
||
+ | * Risolto un problema di performance di stabilità migliorando l’utilizzo di memoria con il Killer Nemesis. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare alla faccia di Jonathan Byers di apparire distorta con qualità grafica bassa. |
||
+ | * Risolto un problema relativo alle animazioni che potrebbe causare un crash nella schermata punteggio. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe permettere ai giocatori di caricare in una partita pubblica attraverso una lobby personalizzata. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare ai capelli di Ace di essere fuori posizione quando inizia a riparare un generatore. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe impedire ai Sopravvissuti di mirare correttamente con la torcia quando simultaneamente feriti, contaminati e accucciati. |
||
+ | |||
+ | === Audio === |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare alla musica di Halloween di non essere presente quando si selezione l’Ombra come Killer. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare alla risata dell’Incubo di non essere presente quando lo si seleziona come Killer. |
||
+ | * Risolto un problema che potrebbe causare all’arma dell’Ingannatore Spacca-crani Splendente di non avere SFX. |
||
+ | |||
+ | === Altri === |
||
+ | * La mappa [[Stazione di Polizia di Raccoon City]] è stata riattivata per le partite personalizzate mentre continuiamo a investigare sui problemi di stabilità. |
||
+ | * L’offerta Distintivo RPD è stata temporaneamente rimossa. Si può ancora ottenere dalle Tele del Sangue ma non potrà essere equipaggiata. |
||
+ | |||
+ | |||
+ | == Problemi Conosciuti == |
||
+ | * Diversi problemi di performance. Il nostro team sta attivamente investigando i problemi con le performance su diverse piattaforme, console incluse. Grazie per essere pazienti mentre cerchiamo di risolvere questi problemi. |
||
Versione delle 14:57, 22 giu 2021
La Patch 5.0.1 è un Aggiornamento rilasciato il 22 Giugno 2021 su Dead by Daylight .
Bug Risolti
- Risolto un problema che potrebbe causare al Tentacolo di Nemesis di oscillare quando si cancella velocemente il potere.
- Risolto un problema che impediva a Nemesis di interrompere i Sopravvissuti mentre questi aprono una cassa di rifornimento.
- Risolto un problema che potrebbe causare alla competenza Stringi i Denti di rimanere attiva dopo essere stati curati da due Sopravvissuti che hanno questa competenza.
- Risolto un problema che potrebbe causare un’errata animazione di movimento di Nemesis quando in Modalità Spettatore in una Partita Personalizzata.
- Risolto un problema che causava all’evento punteggio “Sopravvissuto Contaminato” di garantire punti Obiettivo invece che punti Dissimulazione.
- Risolto un problema che potrebbe causare alle auree dei generatori di mostrare gli artigli dell’Entità dopo che l’effetto della competenza Intervento Corrotto è terminato.
- Risolto un problema che potrebbe causare alle bottiglie del Clown di passare apparentemente attraverso i Sopravvissuti dal punto di vista dei Sopravvissuti.
- Risolto un problema che potrebbe causare ai VFX del fumo delle bottiglie del Clown di essere visibili durante l’intro della partita.
- Risolto un problema che potrebbe causare alla visuale del giocatore di passare attraverso la mappa brevemente quando ci si muove attraverso il Sottosopra con il Demogorgone in alcune aree.
- Risolto un problema che potrebbe impedire alla musica del Killer di partire quando si seleziona l’Ombra o l’Incubo.
- Risolto un problema che potrebbe causare al Killer di rimanere bloccato sul posto se un Sopravvissuto si disconnette mentre si trova sulle sue spalle.
- Risolto un problema che potrebbe causare al prompt “raccogli” di essere in Inglese piuttosto che nella lingua selezionata.
- Risolto un problema che potrebbe causare al Tentacolo di non essere presente sulla mano sinistra di Nemesis durante l’intro di una partita.
- Risolto un problema che potrebbe causare ai Sopravvissuti di assumere un’animazione A-pose quando salvati da una Gabbia della Redenzione.
- Risolto un problema che potrebbe causare la presenza di una collisione invisibile che blocca i proiettili al di sopra di alcuni assets nella mappa Gas Heaven.
- Risolto un problema che potrebbe impedire ad un generatore di essere riparato da un lato nella mappa del Laboratorio di Hawkins.
- Risolto un problema che potrebbe causare ad una trappola di passare attraverso il soffitto di una delle case di Lampkin Lane.
- Risolto un problema che potrebbe causare ad uno Zombie di atterrare a mezz’aria nella mappa Resort del Monte Ormond.
- Risolto un problema che potrebbe causare al Killer di non essere in grado di raccogliere un Sopravvissuto vicino alla gabbia nella mappa Dispensa Trucida.
- Risolto un problema che potrebbe causare alla Strega di nascondere le trappole al di sopra di ogni entità del virus sul pavimento nella mappa Stazione di Polizia di Raccoon City.
- Risolto un problema che potrebbe causare ad alcune nuove opzioni di non essere salvate propriamente sulle console.
- Risolto un problema che potrebbe causare ad alcuni abbigliamenti indivisibili di essere divisi.
- Risolto un problema che potrebbe causare ai pulsanti del menù di Onboarding di non essere reattivi quando un giocatore cambia account per giocare.
- Risolte alcune stringhe localizzate non propriamente tradotte in Thai nel menù di Onboarding.
- Risolto un problema con il Negozio dove il testo che indica che un personaggio è bloccato veniva tagliato in diverse lingue.
- Risolto un problema di performance di stabilità migliorando l’utilizzo di memoria con il Killer Nemesis.
- Risolto un problema che potrebbe causare alla faccia di Jonathan Byers di apparire distorta con qualità grafica bassa.
- Risolto un problema relativo alle animazioni che potrebbe causare un crash nella schermata punteggio.
- Risolto un problema che potrebbe permettere ai giocatori di caricare in una partita pubblica attraverso una lobby personalizzata.
- Risolto un problema che potrebbe causare ai capelli di Ace di essere fuori posizione quando inizia a riparare un generatore.
- Risolto un problema che potrebbe impedire ai Sopravvissuti di mirare correttamente con la torcia quando simultaneamente feriti, contaminati e accucciati.
Audio
- Risolto un problema che potrebbe causare alla musica di Halloween di non essere presente quando si selezione l’Ombra come Killer.
- Risolto un problema che potrebbe causare alla risata dell’Incubo di non essere presente quando lo si seleziona come Killer.
- Risolto un problema che potrebbe causare all’arma dell’Ingannatore Spacca-crani Splendente di non avere SFX.
Altri
- La mappa Stazione di Polizia di Raccoon City è stata riattivata per le partite personalizzate mentre continuiamo a investigare sui problemi di stabilità.
- L’offerta Distintivo RPD è stata temporaneamente rimossa. Si può ancora ottenere dalle Tele del Sangue ma non potrà essere equipaggiata.
Problemi Conosciuti
- Diversi problemi di performance. Il nostro team sta attivamente investigando i problemi con le performance su diverse piattaforme, console incluse. Grazie per essere pazienti mentre cerchiamo di risolvere questi problemi.