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Patch 1.4.0 -- 3 Febbraio 2017 (PTB), - (Pubblico)

Public Test Build

Di seguito troviamo i cambiamenti della patch per il Public Test Build.

CARATTERISTICHE E CONTENUTI

  • Aggiunte nuove opzioni di gioco per l'host della modalità "Uccidi i tuoi Amici" (selezione della mappa, competenze, oggetti e Add-On, offerte e Killer dei DLC).
  • Aggiunto il supporto e la traduzione per la lingua Portoghese.
  • Aggiunta la possibilità di cambiare ruolo nelle lobby della modalità "Uccidi i tuoi Amici" (Killer, sopravvissuto o spettatore).
  • Aggiunto l'oggetto "Fuoco d'Artificio Cinese".
  • Aggiornato il motore grafico Unreal Engine (4.13).
  • La modalità "Uccidi i tuoi Amici" ora permette ai giocatori di usare ogni oggetto, Add-On, competenza e offerta (non piú legati al profilo del giocatore).
  • L'Entità permette ora ai Killer il potere di danneggiare i generatori che non sono stati completamente riparati.

BILANCIAMENTO

  • Aggiunti collegamenti addizionali alla Tela Sanguinaria per far si che ogni giocatore possa raggiungere ogni specifico nodo prima che l'Entità arrivi.
  • Aggiornata l'abilità per la competenza "Il Terzo Marchio" per includere anche l'abilità di lettura delle mappe.
  • Modificata l'interazione con le botole per permettere ai sopravvissuti di scappare da tutti gli angoli.
  • Modificata la luce del paradiso, le luci di tutte le mappe e le offerte che modificano la luce.
  • Modificate le regole di spawn per aumentare la distanza iniziale tra sopravvissuti e totem.
  • Modificata la competenza "Inarrestabile" per non avere piú riduzione ricarica negli attacchi effettuati con successo ed è aumentata la riduzione ricarica per i colpi mancati nei livelli più bassi.
  • Modificato il numero di ganci e pellet nella mappa "Il "Pale Rose"".
  • Modificato il numero di pellet nelle mappe del luogo "Demolizioni Autohaven".
  • Modificata la dimensione dell'hitbox dei sopravvissuti per il colpo dei killer.
  • I Test Abilità dei generatori attivati sotto l'effetto della competenza "Rovina" ora danno nuovi punti.
  • Strega: aggiunto un effetto allo schermo del killer quando si è nel raggio di teletrasporto di una trappola.
  • Strega: i bordi della trappola vengono ora rivelati ai sopravvissuti quando la trappola è illuminata da una torcia.
  • Mandriano: la carica della motosega non può piú essere interrotta dagli accecamenti della Torcia Elettrica.
  • Cacciatore: reso impossibile piazzare le trappole per orsi sopra la botola.
  • Modificata la competenza "Oggetto d'Ossessione" per essere influenzata dalla competenza "Unico Sopravvissuto". La riduzione dell'abilità di lettura si applica solo sulla zona attiva tra il raggio di terrore del killer e il raggio massimo della competenza.
  • Modificato lo spawn dei totem ad Haddonfield.
  • Modificata la competenza "Colpo Decisivo": il Test Abilità appena presi è garantita solo se si è l'ossessione; i sopravvissuti non-ossessionati riceveranno il Test Abilità dopo aver riempito la barra di divincolamento ad una certa percentuale.
  • I sopravvissuti sono ora immuni alle trappole per orsi dopo essersi liberati da un gancio da soli.
  • Aggiornato il cono di luce della Torcia Elettrica per facilitare la mira.

BUG FIXES

  • Sistemato un errore che rendeva l'opzione di personalizzazione di Claudette "The Orange Smhock" non mostrarsi correttamente durante una partita.
  • Sistemato un errore in cui le trappole della Strega erano immuni alla torcia se piazzate sotto a un sopravvissuto appeso.
  • Sistemato un errore in cui un baule veniva generato malamente in mezzo a un muro esterno e un gancio nella mappa "Il "Pale Rose"".
  • Sistemato un errore in cui un sopravvissuto appeso moriva senza avere la possibilità di divincolarsi se il sopravvissuto che lo sganciava veniva interrotto.
  • Sistemato un errore in cui un sopravvissuto riceveva il massimo dei punti riparazione e punti co-op se si riparava un generatore mentre l'ultimo generatore richiesto veniva acceso da un altro sopravvissuto contemporaneamente.
  • Sistemato un errore in cui le trappole per orsi venivano messe sotto il terreno dopo i cancelli d'uscita e dentro l'edificio nella mappa "Ferriera del Tormento".
  • Sistemato un errore in cui le animazioni delle lucciole non venivano mostrate nel luogo "Palude Backwater".
  • Sistemato un errore in cui i killer si incastravano in una porta nel secondo piano dell'edificio "Ferriera del Tormento".
  • Sistemato un errore in cui la barra delle cariche degli oggetti parzialmente usati veniva mostrata piena quando l'oggetto veniva cambiato o lasciato.
  • Sistemato un errore in cui i giocatori potevano vedere l'interazione "Apri Botola" quando si aveva una chiave anche se la botola era invisibile.
  • Sistemato un errore in cui il testo di alcuni rituali giornalieri completati venivano tagliati nella schermata riepilogativa.
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti e l'Infermiera si incastravano in certi muri della mappa "Ospedale Psichiatrico".
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti potevano interagire mentre venivano presi dal killer.
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti potevano bloccarsi nel terreno quando si liberavano da soli dalla presa dell'Infermiera.
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti ricevevano i punti "Riunificati" quando si avvicinavano a un sopravvissuto morto.
  • Sistemato un errore in cui i sopravvissuti saltavano l'animazione del Memento Mori della Strega.
  • Sistemato un errore in cui i bottoni "Pronto" e "Non Pronto" nella lobby si invertivano se cliccati ripetutamente.

Fixed an issue causing the "Splinter" offerings to spawn the killer with the power of the currently selected killer instead of the killer associated with the offering Fixed an issue causing the Hag "Half Eggshell" add-on to display the wrong UI icon Fixed an issue causing the Hag to not receive a loud noise notification when a trap is triggered while using the "rusty shackles" add-on Fixed an issue causing the Hag's traps to not produce a loud noise notification when getting destroyed with a flashlight Fixed an issue causing the Hillbilly to hit an invisible collision when revving his chainsaw next to a hook Fixed an issue causing the Wraith's bell to appear after being stunned Fixed an issue causing the effects of the mist thickening offerings to be invisible to spectators Fixed an issue causing the hatch escape score to be awarded multiple times if a survivor repeatedly attempts the interaction Fixed an issue causing the host to crash when attempting to slash a survivor going into a locker while carrying another survivor on their shoulder Fixed an issue causing the host to crash when loading into The Pale Rose map with an AMD graphics card Fixed an issue causing the offering "Muddy Splinter" offering to appear in the bloodweb even if a the player would own the DLC "Of Flesh and Mud" Fixed an issue causing the perk "Balanced Landing" to trigger on other survivor's falls Fixed an issue causing the perk "Balanced Landing" to trigger without providing the speed bonus and stagger reduction to the survivor Fixed an issue causing the perk "Decisive Strike" to continue triggering skill checks (which would provide no effect) after the perk had been used Fixed an issue causing the perk "Hex: Devour Hope" to not grant a token for an unhook if the killer is too close to another hooked survivor (other than the one being unhooked) Fixed an issue causing the perk "Hex: The Third Seal" to potentially remain active after its hex totem has been cleansed Fixed an issue causing the perk "Spies from the Shadows" to not trigger notifications when crows are startled Fixed an issue causing the perk "Streetwise" to provide an incorrect energy efficiency bonus at level 3 (It was granting 13%; it is now properly granting 15%) Fixed an issue making it impossible for the Hag to place traps while going down a slope Fixed an issue making it impossible for the Trapper to pick up a trapped survivor that is attempting to escape the trap Fixed an issue making it possible for a hooked survivor to be stuck and not bleed out if getting hooked while the hook is getting sabotaged Fixed an issue making it possible for a hooked survivor to be stuck and not bleed out if multiple survivors were sacrificed simultaneously Fixed an issue making it possible for a killer to pick-up a crawling survivor at the exit gate after the survivor has exited Fixed an issue making it possible for a survivor to exit through the hatch during a Memento Mori kill Fixed an issue making traps immune to the flashlight depending on the Hag's orientation & position relative to the survivor Fixed an issue that made it impossible to trigger activated abilities of add-ons attached to items spawned in chests (see perk "Ace in the Hole" and add-ons "Styptic Agent" & "Anti-Hemorrhagic Syringe) Fixed some issues causing perks to display improperly in the HUD while spectating other players Fixed some issues causing players to get stuck on a game logo screen while attempting to join a lobby Fixed some issues causing survivors to lose pips if the killer disconnects Fixed some issues causing the Nurse to be unable to blink in certain sections of The Pale Rose map Fixed various totem placements in various maps that made them impossible to cleanse Fixed an issue causing survivors to be impossible to unhook while playing their reaction animation after being hooked

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