Qualcosa, anzi qualcuno, è qui ora. Non ho mai visto questa... figura, prima. Un uomo che si nasconde dietro una maschera. Se ne arriva con decisione. Ma quel che preoccupa di più è che arriva portando con se alcune conoscenze sulla caccia. Non sembra uno venuto qui forzatamente. C'è qualcosa in più di questo essere che io possa comprendere? | ||
~ Sconosciuto (Forse Benedict Baker) |
L' Ombra | |
---|---|
Nome | Michael Myers |
Nome in Gioco | "L'Uomo Nero"
"Stalker" |
Genere | Uomo |
Origine | Americano |
Regno | Haddonfield |
Potere | Malvagità Innata |
Tipo di Attacco del Potere | Attacco Base |
Arma | Coltello da Cucina |
Velocità di Movimento | 105 % | 4.2 m/s (Malvagità Innata I) |
Velocità di Movimento alternativa | 115 % | 4.6 m/s (Malvagità Innata II & III) |
Raggio di Terrore | 6m (Malvagità Innata I) (Nonostante il codice ancora consideri il Raggio di Terrore dell'Ombra a Malvagità Innata I di 6 metri, in realtà è di 0 metri in quanto Malvagità Innata I conferisce l'Effetto Impercettibile.)
16m (Malvagità Innata II) 32m (Malvagità Innata III) |
Altezza | Medio |
DLC | CAPITOLO 2: The HALLOWEEN® Chapter |
Doppiatore | Frédéric Poirier (BHVR) |
Costo | 500 Cellule Auriche |
Respiro | |
Musica del Menù | |
Musica del Raggio di Terrore | |
CharID | K05 |
Michael Myers o "L' Ombra" è uno dei 37 Killer attualmente presenti in Dead by Daylight .
È stato introdotto come Killer con il CAPITOLO 2: The HALLOWEEN® Chapter, un DLC rilasciato il 25 Ottobre 2016.
Proviene dal film Horror del 1978 con lo stesso nome, Halloween.
Panoramica[ | ]
L' Ombra è un Killer ossessionato, capace di monitorare i Sopravvissuti dalla distanza per cibarsi della loro forza. Più li insegue perseguitandoli, più diventa forte e potente.
Le sue Competenze Uniche, Conserva il Meglio per la Fine, Gioca con il tuo Cibo e Luce Morente, fanno in modo che uno dei Sopravvissuti diventi la sua Ossessione e attiverà effetti mortali basati sullo Stato dell'Ossessione.
Le sue Competenze ruotano attorno alle Ossessioni, proprio come Michael Myers è ossessionato dall'uccidere, il Killer sceglie un Sopravvissuto e lo etichetta come la sua Ossessione.
Valutazione Difficoltà: Moderata
(Per questi Killer è necessario che il Giocatore conosca le regole di base, anche se condividono meccaniche con i Killer più facili)
Storia[ | ]
Alcune persone hanno semplicemente una "radice" maligna. "Radici" infuse in un distillato di pura malvagità.
Michael Myers è una di queste "radici". Non ha nessun motivo nel causare dolore agli altri. Infatti, è proprio quello che vuole fare. Ma persino la vita può essere difficile con queste persone con la mente piena di terrore. La differenza è solo sul come uno riesce a risolvere questi problemi. Per Michael, lui doveva uccidere per trovare la pace interiore. Dopo aver preso la vita di sua sorella, la polizia trovò un bambino in silenzio vestito da clown nel luogo del delitto.
Quando uno si imbatte in un incendio, non ci mette sopra della benzina. Ma questa era un'azione presa dagli ufficiali che non avevano idea di come gestire questo demone nel corpo del bambino. Mandare Michael in un istituto mentale è stato un modo futile di salvare il bambino. Terapie senza successo e urla notturne lo hanno reso ancora di più introverso e squilibrato. Le persone speravano che Michael Myers sarebbe presto svanito, dimenticato e seppellito; un fallimento che doveva marcire. Ma poi... Scappò.
Equipaggiamento[ | ]
Competenze Uniche[ | ]
L' Ombra possiede 3 Competenze uniche a lui:
Conserva il Meglio per la Fine | Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki | |
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Gioca con il tuo Cibo | Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki | |
Luce Morente | Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki |
Reputazione[ | ]
Aumentare di Reputazione L' Ombra aggiungerà automaticamente le sue Competenze Uniche al Livello I negli inventari di tutti gli altri Killer, oltre alla possibilità di sbloccare le versioni di Livello superiore nella loro Tela Sanguinaria.
Aumenta di Reputazione L' Ombra altre due volte per aggiungere rispettivamente i Livelli II e Livelli III negli inventari degli altri Killer.
Arma: Coltello da Cucina[ | ]
Il Coltello da Cucina è l'Arma Primaria dell'Ombra. Una lama sovradimensionata con bordi estremamente taglienti.
Potere: Errore script: la funzione "getKillersPowerByName" non esiste.[ | ]
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Curiosità sul Potere[ | ]
Velocità di Movimento:
- Mentre Perseguita un Sopravvissuto: 0.92 m/s
- Mentre Perseguita: 2.76 m/s
- Camminata Malvagità Innata I: 4.2 m/s
- Camminata Malvagità Innata II/III: 4.6 m/s
Malvagità Innata:
- Una volta che L' Ombra aumenta il suo Livello di Mlavagità, non potrà tornare ai Livelli precedenti.
- Il Raggio di Terrore de L' Ombra durante Malvagità Innata I nel codice di gioco è ancora impostato a 6 metri, per questo motivo la sezione Informazioni sul Personaggio nel Gioco segna un Raggio di Terrore di 6/16/32 metri.
Tuttavia, visto che gli viene conferito un permanente Effetto di Stato Impercettibile , ha effettivamente un Raggio di Terrore di 0 metri a Malvagità Innata I.
Attacco in Affondo:
- Malvagità Innata I
- Tempo di apertura dell'Attacco: 0.2 secondi
- Malvagità Innata II
- Tempo di apertura dell'Attacco: 0.5 secondi (valore di base per tutti i Killer)
- Malvagità Innata II
- Tempo di apertura dell'Attacco: 0.6 secondi
Punti Persecuzione / Malvagità:
- Punti Persecuzione per Livello di Malvagità Innata: 5 punti Persecuzione
- I Punti Persecuzione si ottengono perseguitando i Sopravvissuti che sono nel Campo Visivo dell'Ombra, consumandogli la loro "Malvagità".
- Nonostante tutti i Sopravvissuti vengano evidenziati mentre sta perseguitando, la Malvagità viene tolta dal Sopravvissuto più vicino a L' Ombra.
Non può più perseguitare più di un Sopravvissuto alla volta (fai riferimento alla Cronologia Cambiamenti).
- Totale di Punti Persecuzione per Prova: 40.4 punti Persecuzione
- Questi punti vengono equamente distribuiti tra tutti i Sopravvissuti presenti nella Prova.
In una normale Prova, ogni Sopravvissuto ha 10.1 punti Persecuzione.
- Questi punti vengono equamente distribuiti tra tutti i Sopravvissuti presenti nella Prova.
Persecuzione:
- Raggio di Persecuzione: da 2.5 metri a 39.85 metri.
- Fuori questo raggio, L' Ombra non sarà in grado di ottenere Malvagità dai Sopravvissuti.
- Tasso di Persecuzione: 0.8333 punti Persecuzione al secondo
- Il tasso di Persecuzione è affetto dalla distanza dalla quale L' Ombra sta perseguitando, da un 100 % quando il Sopravvissuto è molto vicino ad un 10 % quando il Sopravvissuto è molto lontano.
- Tempo di Persecuzione: 6 secondi per Livello
- Il tempo di Persecuzione cambia a secondo del tasso di Persecuzione, impiegandoci potenzialmente 6 secondi al 100 % dell'Efficienza oppure 60 secondi al 0 % dell'Efficienza.
Colori di Contorno:
- L'ammontare di Punti Persecuzione o Malvagità che si può ottenere da un Sopravvissuto viene indicato all'Ombra tramite il colore di contorno.
- Il colore di contorno parte da un bianco (10.1 punti) fino ad arrivare al rosso (0 punti).
Audio del Potere[ | ]
Livello aumentato a Malvagità Innata II | Livello aumentato a Malvagità Innata III |
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Livello abbassato da Malvagità Innata III | Avvertimento di Livello aumentato imminente (non usato*) |
* Questo effetto audio di avvertimento avrebbe dovuto avvertire i Sopravvissuti che stavano venendo perseguitati dall'Ombra che il suo aumento del Livello sarebbe stato imminente (~85 % della barra del Potere).
E' stato disabilitato dopo due Patch in quando gli Sviluppatori hanno detto che dava troppo informazioni ai Sopravvissuti.
Accessori per la Errore script: la funzione "getKillersPowerByName" non esiste.[ | ]
{{Accessori: Errore script: la funzione "getKillersPowerByName" non esiste. (Ombra)}}
Achievement[ | ]
- Articolo principale: Achievements
Attualmente ci sono 3 Achievement collegati a L' Ombra.
Icona | Nome | Descrizione |
---|---|---|
Ombra Esperta | Ottieni una Vittoria Impietosa con L'Ombra usando solo le sue 3 Competenze Uniche: Conserva il Meglio per la Fine, Gioca con il tuo Cibo & Luce Morente. | |
L’Uomo Dietro al Cespuglio | Descrizione dell'Achievement non ancora presente in Template:Ach desc it | |
Incarnazione del Male | Uccidi tutti e 4 i Sopravvissuti con Malvagità Innata III.
Richiede l'Accessorio Lapide di Judith per essere ottenuto ed è consigliabile combinarlo a Ciuffo di Capelli Profumati e Gioca con il tuo Cibo per minimizzare l'effetto negativo della velocità di Movimento della Lapide di Judith. Uccidere un Sopravvissuto con Malvagità Innata III richiede di arrivare molto vicino al Sopravvissuto ed eseguire un Attacco Veloce (un Attacco Lungo metterà invece il sopravvissuto in Stato di Fin di Vita), il quale attiverà l'animazione del Memento Mori. Uccidere un Sopravvissuto non conta come azione offensiva e quindi non toglierà Token a Gioca con il tuo Cibo. |
Cosmetici[ | ]
I Giocatori possono scegliere tra varie Opzioni di Cosmetici per personalizzare L' Ombra:
Cosmetici Base[ | ]
Predefiniti[ | ]
Reputazione[ | ]
Icona | Nome | Tipo | Rarità | Descrizione | Note Aggiuntive |
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Maschera Rossa e Bianca | Raro | Inala il fetore del sangue sopra quello del lattice. | Ricompensa per la Sesta Reputazione | ||
Salopette Disgustosa | Raro | È difficile mantenere il tessuto pulito stando così vicino. | Ricompensa per la Quinta Reputazione | ||
Lama Incrostata di Sangue | Raro | Il sangue delle vittime sembra pulsare con la lama stessa. | Ricompensa per il Quarta Reputazione |
Amuleti delle Competenze[ | ]
Negozio in Gioco[ | ]
Abbigliamenti[ | ]
Corpi[ | ]
Armi[ | ]
DLC[ | ]
- Articolo principale: DLC
L' Ombra fa parte di 1 DLC:
Cronologia Cambiamenti[ | ]
Hotfix 1.2.1e[ | ]
- Nerf: rimossa l'abilità di perseguitare più Sopravvissuti alla volta.
Patch 2.1.0[ | ]
- Buff: incrementata la velocità dell'Ombra a Malvagità Innata I da 4.14 m/s a 4.2 m/s.
- Quality of Life: impostata la velocità di trasporto dei Sopravvissuti a 3.68 m/s per tutti i Livelli di Malvagità (prima era più lento con Malvagità Innata I).
Patch 3.3.0[ | ]
- Malvagità Innata I ora applica l'Effetto di Stato Impercettibile .
- Il Raggio di Terrore dell'Ombra a Malvagità Innata I è ora ridotto a 0 metri (invece di 6 metri).
- Malvagità Innata I ora non permette più l'immunità alle competenze di rilevamento, quindi Premonizione and Brivido di Paura , i quali prima non permettevano di rilevarlo con Malvagità Innata I, ora invece permetteranno di rivelare l'Ombra.
Patch 4.1.2[ | ]
- Nerf: rimossa l'abilità di perseguitare con Malvagità Innata III.
Curiosità[ | ]
- Il nome completo di Michael Myers è "Michael Audrey Myers".
- L' Ombra è il primo Killer ad essere introdotto in un DLC a pagamento.
- Il nome in gioco di Michael Myers L' Ombra si riferisce all'originale film del 1978: durante i crediti, il personaggio è citato come "L'Ombra".
- La musica che viene riprodotta quando L' Ombra raggiunge Malvagità Innata III proviene dal film Halloween.
- L' Ombra ha una piccola scia animata dietro il Coltello quando effettua un attacco.
- Il respiro dell'Ombra è leggermente diverso da quello del film originale.
- L' Ombra è stato il secondo Killer ad indossare una maschera.
- L' Ombra è l'unico Killer ad avere Accessori che gli permettono di uccidere i Sopravvissuti.
- Michael Myers era l'omicida del franchise horror di Halloween. nel primo film, uccise sua sorella maggiore e restò in un ospedale psichiatrico per almeno due decenni prima di scappare, per tornare alla sua città natale nella notte di Halloween e cacciare gli amici e la famiglia di Laurie Strode.
- L' Ombra è uno dei pochi Killer con l'abilità di scavalcare le finestre più velocemente degli altri Killer, al punto di essere soltanto un po' più lento di una scavalcata lenta di un Sopravvissuto o comunque di un rapido salto quando si trova a Malvagità Innata III.
- Quando un Sopravvissuto viene perseguitato dall'Ombra, se si avvicina al prossimo livello di Malvagità Innata, i Sopravvissuti sentiranno una versione rivisitata di The Hedge, che viene riprodotta nel film accidentalmente mentre la protagonista Laurie Strode viene perseguitata.
- Ogni volta che L' Ombra cambia livello di Malvagità Innata, un piccolo suono ripreso dal tema principale di Halloween viene riprodotto per tutta la Mappa. È anche l'unica indicazione audio di un potere del Killer che non viene alterato in alcun modo dalla distanza (come nel caso delle urla soffocate dell'infermiera quando si teletrasporta distante).
- La musica nel Raggio di Terrore che viene sentita dai Sopravvissuti quando solo vicini all'Ombra è una rivisitazione della colonna sonora di Halloween, The Hanger. La traccia audio nel gioco non è rilasciata ed è protetta nei file di gioco, dei minatori di dati l'hanno comunque rilasciata sul Forum di Steam.
- Durante Malvagità Innata I e II, L' Ombra tiene il coltello con la lama verso l'alto, mentre a Malvagità Innata III, tiene il coltello più alto della sua spalla con la lama rivolta verso il basso.
- Durante Malvagità Innata III, il coltello dell'Ombra è nella traiettoria della Macchia, e a volte riflette la luce rossa.
- Il Memento Mori dell'Ombra fa probabilmente riferimento a come uccide le persone nel film originale, dato che spesso afferra le persone dal collo e li pugnala, o semplicemente li soffoca.
- L' Ombra, in termini di estetica, è il Killer più pulito a parte una macchia di sangue sulla spalla sinistra e sul suo coltello.
- L' Ombra è uno dei pochi Killer che possono mettere direttamente un Sopravvissuto in Stato di Fin di Vita senza nessuna Competenza o Accessorio .
- Il suo occhio sinistro può essere visto attraverso la sua maschera nel menù.
- In certe condizioni di luce, sono visibili entrambi.
- L' Ombra è uno dei pochi Killer con più caratteristiche umane nel gioco, poiché non possiede nessuna alterazione fisica innaturale come molti degli altri Killer.
- L' Ombra cambia posa ad ogni diverso livello di Malvagità Innata:
- Malvagità Innata I: Le sue braccia sono rilassate e vicine al suo corpo.
- Malvagità Innata II: Le sue braccia sono più aperte ai lati.
- Malvagità Innata III: Il suo braccio destro è alzato sopra alla testa con il coltello rivolto verso il basso pronto ad accoltellare.
Doppiatore[ | ]
- L' Ombra è doppiato da Frédéric Poirier, che al tempo lavorava come Senior Sound Disegner su Dead by Daylight.
- L' Ombra ha lo stesso doppiatore di Felix Richter .
Immagini[ | ]
Per altre immagini visita Immagini dell'Ombra.