Dead by Daylight Wiki
Qualcosa, anzi qualcuno, è qui ora. Non ho mai visto questa... figura, prima. Un uomo che si nasconde dietro una maschera. Se ne arriva con decisione. Ma quel che preoccupa di più è che arriva portando con se alcune conoscenze sulla caccia. Non sembra uno venuto qui forzatamente. C'è qualcosa in più di questo essere che io possa comprendere?
~ Sconosciuto (Forse Benedict Baker)

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Michael Myers o "L' Ombra" è uno dei 38 Killer attualmente presenti in Dead by Daylight .

È stato introdotto come Killer con il CAPITOLO 2: The HALLOWEEN® Chapter, un DLC rilasciato il 25 Ottobre 2016.

Proviene dal film Horror del 1978 con lo stesso nome, Halloween.


Panoramica[]

L'Ombra è in agguato in lontananza, aspettando pazientemente il suo momento. La sua malvagità si sviluppa mentre perseguita i sopravvissuti, alimentando il suo potere maligno. Con l'avanzare della Prova, L'Ombra si evolve da minaccia silenziosa a un mostro inarrestabile capace di fare a pezzi anche le squadre più resistenti.


L' Ombra è un Killer ossessionato, capace di monitorare i Sopravvissuti dalla distanza per cibarsi della loro forza. Più li insegue perseguitandoli, più diventa forte e potente.

Le sue Competenze Uniche, Conserva il Meglio per la Fine, Gioca con il tuo Cibo e Luce Morente, fanno in modo che uno dei Sopravvissuti diventi la sua Ossessione e attiverà effetti mortali basati sullo Stato dell'Ossessione.

Le sue Competenze ruotano attorno alle Ossessioni, proprio come Michael Myers è ossessionato dall'uccidere, il Killer sceglie un Sopravvissuto e lo etichetta come la sua Ossessione.

Valutazione Difficoltà: Moderata
(Per questi Killer è necessario che il Giocatore conosca le regole di base, anche se condividono meccaniche con i Killer più facili)


Storia[]

Alcune persone hanno semplicemente una "radice" maligna. "Radici" infuse in un distillato di pura malvagità.

Michael Myers è una di queste "radici". Non ha nessun motivo nel causare dolore agli altri. Infatti, è proprio quello che vuole fare. Ma persino la vita può essere difficile con queste persone con la mente piena di terrore. La differenza è solo sul come uno riesce a risolvere questi problemi. Per Michael, lui doveva uccidere per trovare la pace interiore. Dopo aver preso la vita di sua sorella, la polizia trovò un bambino in silenzio vestito da clown nel luogo del delitto.

Quando uno si imbatte in un incendio, non ci mette sopra della benzina. Ma questa era un'azione presa dagli ufficiali che non avevano idea di come gestire questo demone nel corpo del bambino. Mandare Michael in un istituto mentale è stato un modo futile di salvare il bambino. Terapie senza successo e urla notturne lo hanno reso ancora di più introverso e squilibrato. Le persone speravano che Michael Myers sarebbe presto svanito, dimenticato e seppellito; un fallimento che doveva marcire. Ma poi... Scappò.


Equipaggiamento[]

Competenze Uniche[]

L' Ombra possiede 3 Competenze uniche a lui:

Conserva il Meglio per la Fine Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki
Gioca con il tuo Cibo Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki
Luce Morente Impossibile recuperare la descrizione di: Perk o non è possibile visualizzarla. È possibile aggiungerla a: Datatable/Loadout. Altrimenti Please contact Jouki

Reputazione[]

Aumentare di Reputazione L' Ombra aggiungerà automaticamente le sue Competenze Uniche al Livello I negli inventari di tutti gli altri Killer, oltre alla possibilità di sbloccare le versioni di Livello superiore nella loro Tela Sanguinaria.

Aumenta di Reputazione L' Ombra altre due volte per aggiungere rispettivamente i Livelli II e Livelli III negli inventari degli altri Killer.

Arma: Coltello da Cucina[]

Il Coltello da Cucina è l'Arma Primaria dell'Ombra. Una lama sovradimensionata con bordi estremamente taglienti.

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Curiosità sul Potere[]

Velocità di Movimento:

Articolo Principale
  • Mentre Perseguita un Sopravvissuto: 0.92 m/s
  • Mentre Perseguita: 2.76 m/s
  • Camminata Malvagità Innata I: 4.2 m/s
  • Camminata Malvagità Innata II/III: 4.6 m/s

Malvagità Innata:

  • Una volta che L' Ombra aumenta il suo Livello di Mlavagità, non potrà tornare ai Livelli precedenti.
  • Il Raggio di Terrore de L' Ombra durante Malvagità Innata I nel codice di gioco è ancora impostato a 6 metri, per questo motivo la sezione Informazioni sul Personaggio nel Gioco segna un Raggio di Terrore di 6/16/32 metri.
    Tuttavia, visto che gli viene conferito un permanente Effetto di Stato Impercettibile , ha effettivamente un Raggio di Terrore di 0 metri a Malvagità Innata I.


Attacco in Affondo:

  • Malvagità Innata I
    • Tempo di apertura dell'Attacco: 0.2 secondi
  • Malvagità Innata II
    • Tempo di apertura dell'Attacco: 0.5 secondi (valore di base per tutti i Killer)
  • Malvagità Innata II
    • Tempo di apertura dell'Attacco: 0.6 secondi


Punti Persecuzione / Malvagità:

  • Punti Persecuzione per Livello di Malvagità Innata: 5 punti Persecuzione
    • I Punti Persecuzione si ottengono perseguitando i Sopravvissuti che sono nel Campo Visivo dell'Ombra, consumandogli la loro "Malvagità".
    • Nonostante tutti i Sopravvissuti vengano evidenziati mentre sta perseguitando, la Malvagità viene tolta dal Sopravvissuto più vicino a L' Ombra.
      Non può più perseguitare più di un Sopravvissuto alla volta (fai riferimento alla Cronologia Cambiamenti).
  • Totale di Punti Persecuzione per Prova: 40.4 punti Persecuzione
    • Questi punti vengono equamente distribuiti tra tutti i Sopravvissuti presenti nella Prova.
      In una normale Prova, ogni Sopravvissuto ha 10.1 punti Persecuzione.


Persecuzione:

  • Raggio di Persecuzione: da 2.5 metri a 39.85 metri.
    • Fuori questo raggio, L' Ombra non sarà in grado di ottenere Malvagità dai Sopravvissuti.
  • Tasso di Persecuzione: 0.8333 punti Persecuzione al secondo
    • Il tasso di Persecuzione è affetto dalla distanza dalla quale L' Ombra sta perseguitando, da un 100 % quando il Sopravvissuto è molto vicino ad un 10 % quando il Sopravvissuto è molto lontano.
  • Tempo di Persecuzione: 6 secondi per Livello
    • Il tempo di Persecuzione cambia a secondo del tasso di Persecuzione, impiegandoci potenzialmente 6 secondi al 100 % dell'Efficienza oppure 60 secondi al 0 % dell'Efficienza.


Colori di Contorno:

  • L'ammontare di Punti Persecuzione o Malvagità che si può ottenere da un Sopravvissuto viene indicato all'Ombra tramite il colore di contorno.
    • Il colore di contorno parte da un bianco (10.1 punti) fino ad arrivare al rosso (0 punti).


Audio del Potere[]

Livello aumentato a Malvagità Innata II Livello aumentato a Malvagità Innata III
Livello abbassato da Malvagità Innata III Avvertimento di Livello aumentato imminente (non usato*)

* Questo effetto audio di avvertimento avrebbe dovuto avvertire i Sopravvissuti che stavano venendo perseguitati dall'Ombra che il suo aumento del Livello sarebbe stato imminente (~85 % della barra del Potere).
E' stato disabilitato dopo due Patch in quando gli Sviluppatori hanno detto che dava troppo informazioni ai Sopravvissuti.

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Achievement[]

Articolo principale: Achievements

Attualmente ci sono 3 Achievement collegati a L' Ombra.

Icona Nome Descrizione
Ombra Esperta}}
Ombra Esperta}}
Ombra Esperta Ottieni una Vittoria Impietosa con L'Ombra usando solo le sue 3 Competenze Uniche: Conserva il Meglio per la Fine, Gioca con il tuo Cibo & Luce Morente.
L’Uomo Dietro al Cespuglio}}
L’Uomo Dietro al Cespuglio}}
L’Uomo Dietro al Cespuglio Descrizione dell'Achievement non ancora presente in Template:Ach desc it
Incarnazione del Male}}
Incarnazione del Male}}
Incarnazione del Male Uccidi tutti e 4 i Sopravvissuti con Malvagità Innata III.

Richiede l'Accessorio Lapide di Judith per essere ottenuto ed è consigliabile combinarlo a Ciuffo di Capelli Profumati e Gioca con il tuo Cibo per minimizzare l'effetto negativo della velocità di Movimento della Lapide di Judith. Uccidere un Sopravvissuto con Malvagità Innata III richiede di arrivare molto vicino al Sopravvissuto ed eseguire un Attacco Veloce (un Attacco Lungo metterà invece il sopravvissuto in Stato di Fin di Vita), il quale attiverà l'animazione del Memento Mori. Uccidere un Sopravvissuto non conta come azione offensiva e quindi non toglierà Token a Gioca con il tuo Cibo.


Cosmetici[]

I Giocatori possono scegliere tra varie Opzioni di Cosmetici per personalizzare L' Ombra:

Cosmetici Base[]

Predefiniti[]

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione
Maschera dell'Uomo Nero Comune Una maschera in latex bianca, priva di emozioni.
Salopette Comune Salopette da lavoratore.
Coltello da Cucina Comune Un coltello più grosso del normale con una lama estremamente affilata.

Reputazione[]

Icona Nome Tipo Rarità Descrizione Note Aggiuntive
Maschera Rossa e Bianca Raro Inala il fetore del sangue sopra quello del lattice. Ricompensa per la Sesta Reputazione
Salopette Disgustosa Raro È difficile mantenere il tessuto pulito stando così vicino. Ricompensa per la Quinta Reputazione
Lama Incrostata di Sangue Raro Il sangue delle vittime sembra pulsare con la lama stessa. Ricompensa per il Quarta Reputazione
Amuleti delle Competenze[]
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Icona Nome Rarità Condizione per Sbloccarlo
Amuleto Conserva il Meglio per la Fine Iridescente Non Comune Ricompensa per la Settima Reputazione
Amuleto Gioca con il tuo Cibo Iridescente Non Comune Ricompensa per l'Ottava Reputazione
Amuleto Luce Morente Iridescente Non Comune Ricompensa per la Nona Reputazione
Descrizione Un cimelio ottenuto una volta raggiunta la maestria in una data abilità.

Negozio in Gioco[]

Abbigliamenti[]

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Icona Nome Rarità Descrizione Contenuti Collezione Prezzo
Paziente Fuggito Molto Raro C'è un volto nuovo in città: il Tristo Mietitore. Abiti dell'Uomo Nero

Primo Taglio

Serate a Haddonfield
810

Corpi[]

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Icona Nome Rarità Descrizione Abbigliamento Collezione Prezzo
Abiti dell'Uomo Nero Molto Raro L'uniforme indossata dai pazienti della casa di cura Smith's Grove. Questa è rimasta lacerata durante una fuga. Paziente Fuggito Serate a Haddonfield
500

Armi[]

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Icona Nome Rarità Descrizione Abbigliamento Collezione Prezzo
Primo Taglio Molto Raro Il coltello usato nel '63 per l'omicidio di Judith Myers, perpetrato da suo fratello Michael, alla tenera età di sei anni. La lama è ancora intrisa di sangue. Paziente Fuggito Serate a Haddonfield
400
Tubo Indistruttibile Molto Raro Un vecchio tubo metallico robusto come quando è uscito dalla fucina. In mani sufficientemente nerborute, potrebbe causare notevoli traumi da contusione. Nessun Abbigliamento Nessuna Collezione
400
Spaccacrani a testa piatta Molto Raro Un'arma piuttosto sui generis, ma con la giusta forza è in grado di cavare un occhio o di squarciare un cranio. Nessun Abbigliamento Nessuna Collezione
400


DLC[]

Articolo principale: DLC

L' Ombra fa parte di 1 DLC:


Cronologia Cambiamenti[]

Hotfix 1.2.1e[]

  • Nerf: rimossa l'abilità di perseguitare più Sopravvissuti alla volta.

Patch 2.1.0[]

  • Buff: incrementata la velocità dell'Ombra a Malvagità Innata I da 4.14 m/s a 4.2 m/s.
  • Quality of Life: impostata la velocità di trasporto dei Sopravvissuti a 3.68 m/s per tutti i Livelli di Malvagità (prima era più lento con Malvagità Innata I).

Patch 3.3.0[]

  • Malvagità Innata I ora applica l'Effetto di Stato Impercettibile .
    • Il Raggio di Terrore dell'Ombra a Malvagità Innata I è ora ridotto a 0 metri (invece di 6 metri).
    • Malvagità Innata I ora non permette più l'immunità alle competenze di rilevamento, quindi Premonizione and Brivido di Paura , i quali prima non permettevano di rilevarlo con Malvagità Innata I, ora invece permetteranno di rivelare l'Ombra.

Patch 4.1.2[]

  • Nerf: rimossa l'abilità di perseguitare con Malvagità Innata III.


Curiosità[]

  • Il nome completo di Michael Myers è "Michael Audrey Myers".
  • L' Ombra è il primo Killer ad essere introdotto in un DLC a pagamento.
  • Il nome in gioco di Michael Myers L' Ombra si riferisce all'originale film del 1978: durante i crediti, il personaggio è citato come "L'Ombra".
  • La musica che viene riprodotta quando L' Ombra raggiunge Malvagità Innata III proviene dal film Halloween.
  • L' Ombra ha una piccola scia animata dietro il Coltello quando effettua un attacco.
  • Il respiro dell'Ombra è leggermente diverso da quello del film originale.
  • L' Ombra è stato il secondo Killer ad indossare una maschera.
  • L' Ombra è l'unico Killer ad avere Accessori che gli permettono di uccidere i Sopravvissuti.
  • Michael Myers era l'omicida del franchise horror di Halloween. nel primo film, uccise sua sorella maggiore e restò in un ospedale psichiatrico per almeno due decenni prima di scappare, per tornare alla sua città natale nella notte di Halloween e cacciare gli amici e la famiglia di Laurie Strode.
  • L' Ombra è uno dei pochi Killer con l'abilità di scavalcare le finestre più velocemente degli altri Killer, al punto di essere soltanto un po' più lento di una scavalcata lenta di un Sopravvissuto o comunque di un rapido salto quando si trova a Malvagità Innata III.
    • Quando un Sopravvissuto viene perseguitato dall'Ombra, se si avvicina al prossimo livello di Malvagità Innata, i Sopravvissuti sentiranno una versione rivisitata di The Hedge, che viene riprodotta nel film accidentalmente mentre la protagonista Laurie Strode viene perseguitata.
    • Ogni volta che L' Ombra cambia livello di Malvagità Innata, un piccolo suono ripreso dal tema principale di Halloween viene riprodotto per tutta la Mappa. È anche l'unica indicazione audio di un potere del Killer che non viene alterato in alcun modo dalla distanza (come nel caso delle urla soffocate dell'infermiera quando si teletrasporta distante).
    • La musica nel Raggio di Terrore che viene sentita dai Sopravvissuti quando solo vicini all'Ombra è una rivisitazione della colonna sonora di Halloween, The Hanger. La traccia audio nel gioco non è rilasciata ed è protetta nei file di gioco, dei minatori di dati l'hanno comunque rilasciata sul Forum di Steam.
  • Durante Malvagità Innata I e II, L' Ombra tiene il coltello con la lama verso l'alto, mentre a Malvagità Innata III, tiene il coltello più alto della sua spalla con la lama rivolta verso il basso.
  • Durante Malvagità Innata III, il coltello dell'Ombra è nella traiettoria della Macchia, e a volte riflette la luce rossa.
  • Il Memento Mori dell'Ombra fa probabilmente riferimento a come uccide le persone nel film originale, dato che spesso afferra le persone dal collo e li pugnala, o semplicemente li soffoca.
  • L' Ombra, in termini di estetica, è il Killer più pulito a parte una macchia di sangue sulla spalla sinistra e sul suo coltello.
  • L' Ombra è uno dei pochi Killer che possono mettere direttamente un Sopravvissuto in Stato di Fin di Vita senza nessuna Competenza o Accessorio .
  • Il suo occhio sinistro può essere visto attraverso la sua maschera nel menù.
    • In certe condizioni di luce, sono visibili entrambi.
  • L' Ombra è uno dei pochi Killer con più caratteristiche umane nel gioco, poiché non possiede nessuna alterazione fisica innaturale come molti degli altri Killer.
  • L' Ombra cambia posa ad ogni diverso livello di Malvagità Innata:
    • Malvagità Innata I: Le sue braccia sono rilassate e vicine al suo corpo.
    • Malvagità Innata II: Le sue braccia sono più aperte ai lati.
    • Malvagità Innata III: Il suo braccio destro è alzato sopra alla testa con il coltello rivolto verso il basso pronto ad accoltellare.

Doppiatore[]

  • L' Ombra è doppiato da Frédéric Poirier, che al tempo lavorava come Senior Sound Disegner su Dead by Daylight.


Immagini[]

Per altre immagini visita Immagini dell'Ombra.

Disegni ufficiali[]

Screenshot[]

Fan art[]

Altre[]

I KILLER
GIOCO BASE /
CAPITOLI
1 - 2
Evan MacMillan - Il Cacciatore Philip Ojomo - Lo Spettro Max Thompson Jr. - Il Mandriano Sally Smithson - L'Infermiera Michael Myers - L'Ombra
CAPITOLI
3 - 6
Lisa Sherwood - La Strega Herman Carter - Il Dottore Anna - La Cacciatrice Bubba Sawyer - Il Cannibale Freddy Krueger - L'Incubo
CAPITOLI
7 - 11
Amanda Young - Il Maiale Jeffrey Hawk - Il Clown Rin Yamaoka - Lo Spirito Frank, Julie, Susie, Joey - La Legione Adiris - La Malattia
CAPITOLI
12 - 15
Danny Johnson - Ghost Face Il Demogorgone Kazan Yamaoka - L'Oni Caleb Quinn - L'Araldo di Morte Pyramid Head - Il Boia
CAPITOLI
16 - 21
Talbot Grimes - La Piaga Charlotte & Victor Deshayes - I Gemelli Ji-Woon Hak - L'Ingannatore Nemesis Tipo T - Nemesis Elliot Spencer - Il Cenobita
CAPITOLI
22 - 26
Carmina Mora - L'Artista Sadako Yamamura - L'Onryō La Draga Albert Wesker - Il Mastermind Tarhos Kovács - Il Cavaliere
CAPITOLO 27 - 31 Adriana Imai - La Mercante di Teschi HUX-A7-13 - Singolarità Lo Xenomorfo Charles Lee Ray - Il Tipo Bello L'Ignoto
I SOPRAVVISSUTI
GIOCO BASE /
CAPITOLO 1
Dwight Fairfield Meg Thomas Claudette Morel Jake Park Nea Karlsson
CAPITOLI
2 - 5
Laurie Strode Ace Visconti William "Bill" Overbeck Feng Min David King
CAPITOLI
6 - 10
Quentin Smith David Tapp Kate Denson Adam Francis Jeff Johansen
CAPITOLI
11 - 14
Jane Romero Ash Williams Nancy Wheeler Steve Harrington Yui Kimura
CAPITOLI
15 - 19
Zarina Kassir Cheryl Mason Felix Richter Élodie Rakoto Yun-Jin Lee
CAPITOLI
20 - 23
Jill Valentine Leon Scott Kennedy Mikaela Reid Jonah Vasquez Yoichi Asakawa
CAPITOLI
24 - 27
Haddie Kaur Ada Wong Rebecca Chambers Vittorio Toscano Thalita Lyra
CAPITOLO 27 - 30 Renato Lyra Gabriel Soma Nicolas Cage Ellen Ripley Alan Wake
PERSONAGGI LEGGENDARI
File:S27 Carlos charSelect portrait.png Carlos Oliveira File:K25 Chatterer charSelect portrait.png Chatterer File:S27 Chris charSelect portrait.png Chris Redfield File:S26 Claire charSelect portrait.png Claire Redfield File:S22 Cybil charSelect portrait.png Cybil Bennett File:K07 Pharaoh Eddie charSelect portrait.png Eddie Faraone
Eddie Estraneo Tributo a Eddie Eddie Samurai File:K14 HUNK charSelect portrait.png HUNK File:S22 James charSelect portrait.png James Sunderland File:S19 Jonathan charSelect portrait.png Jonathan Byers
File:S22 Lisa charSelect portrait.png Lisa Garland File:K07 Look-See charSelect portrait.png Occhiataccia Fulminea File:S22 Maria charSelect portrait.png Maria File:K08 Mordeo charSelect portrait.png Mordeo File:K01 Naughty Bear charSelect portrait.png Naughty Bear File:S40 Rose Marigold charSelect portrait.png Rose Marigold
File:S40 Saga Anderson charSelect portrait.png Saga Anderson File:S26 Sheva charSelect portrait.png Sheva Alomar Tiffany Valentine File:S36 Tubarão charSelect portrait.png Tubarão William Birkin File:K33 Xenomorph Queen charSelect portrait.png Xenomorfo Regina
PERSONAGGI MITOLOGICI
File:K18 Armoured Titan charSelect portrait.png Gigante Corazzato File:K08 Baba Yaga charSelect portrait.png Baba Jaga File:K30 Draugr charSelect portrait.png Il Draugr File:K21 Ferryman charSelect portrait.png Traghettatore dell'Oltretomba File:K26 Jabberwock charSelect portrait.png Ciciarampa Friumante File:K01 Krampus charSelect portrait.png Il Krampus
File:K18 Minotaur charSelect portrait.png Il Minotauro File:K13 War Hammer Titan charSelect portrait.png Gigante Martello
COSTUMI PER PERSONAGGI
File:S22 Alessa charSelect portrait.png Alessa Gillespie File:S02 Annie charSelect portrait.png Annie Leonhart File:S23 Armin charSelect portrait.png Armin Arlert File:K06 Birch charSelect portrait.png La Betulla File:S23 Blitz charSelect portrait.png Blitz File:S01 Eren charSelect portrait.png Eren Yeager
File:K23 God Of Desire charSelect portrait.png Dio del Desiderio File:K33 Grid Xenomorph charSelect portrait.png Xenomorfo Grid File:S21 Hange charSelect Portrait.png Hange Zoë File:S13 Historia charSelect portrait.png Historia Reiss File:S07 Kenny charSelect portrait.png Kenny Ackerman Levi Ackerman
Mikasa Ackerman File:S39 Ripley 8 charSelect portrait.png Ripley 8 File:K27 Rotten Remains charSelect portrait.png Resti Marcescenti File:S40 Mr Scratch charSelect portrait.png Signor Graffio File:S14 Wamai charSelect portrait.png Wamai File:K33 Xenomorph Clone charSelect portrait.png Xenomorfo Clone
PERSONAGGI DELLA STORIA
Alex Benedict Baker L'Entità L'Osservatore Vigo e molti altri...
PERSONAGGI NON UTILIZZATI
Il Distruttore L'Insegnante