Date di Rilascio[]
Patch | Data di Rilascio |
---|---|
PTB 6.2.0 | 9 Agosto 2022 |
6.2.0 | Settembre 2022 |
6.2.1 | TBA |
6.2.2 | TBA |
Versione di Test Pubblica 6.2.0[]
IMPORTANTE
- Le informazioni di progresso e di salvataggio sono state copiate dalla versione Live del gioco al PTB il giorno 1 Agosto. Per favore tenete a mente che i giocatori saranno in grado di progredire sul PTB, tuttavia questo progresso non sarà trasferito alla versione Live.
FUNZIONALITÀ
- Nuovo Killer - Il Mastermind
- Nuova Competenza: Anatomia Superiore
- Quando un Sopravvissuto compie un salto in un raggio di 8 metri da te, la competenza si attiva. La prossima volta che scavalchi una finestra, la tua velocità di salto è aumentata del 30/35/40%. Questa competenza si disattiva dopo che si scavalca una finestra. Questa competenza ha un cooldown di 30 secondi.
- Nuova Competenza: Consapevolezza Destata
- Quando si trasporta un Sopravvissuto, puoi vedere l’aura degli altri Sopravvissuti in un raggio di 16/18/20 metri dalla tua posizione. Le auree così rivelate rimangono attive per 2 secondi dopo che si smette di trasportare il Sopravvissuto.
- Nuova Competenza: Capolinea
- Quando i cancelli di uscita sono attivi, questa competenza si attiva. Mentre la competenza è attiva, i Sopravvissuti feriti, in fin di vita o sul gancio soffrono lo status Sconforto fino a che i cancelli vengono aperti. Quando i cancelli sono aperti, i Sopravvissuti manterranno lo status Sconforto per 20/25/30 secondi.
- Nuovo Sopravvissuto - Ada Wong
- Nuova Competenza: Microspia
- Dopo aver riparato generatori per un totale del 33%, questa competenza si attiva. Dopo aver riparato un generatore per almeno 3 secondi, premi il pulsante Abilità per installare una microspia, che rimarrà attiva per 60/70/80 secondi. L’aura del generatore con la spia viene rivelata in giallo a tutti i Sopravvissuti. Quando un Killer entra in un raggio di 14 metri dal generatore con la microspia, la sua aura viene rivelata a tutti i Sopravvissuti. Danneggiare il generatore distrugge la Microspia.
- Nuova Competenza: Cura Reattiva
- Quando un altro Sopravvissuto perde uno stato di salute in un raggio di 32 metri intorno a te mentre sei ferito, aumenta istantaneamente il progresso alla cura del 25/30/35% del progresso mancante.
- Nuova Competenza: Discrezione
- Quando diventi l’ultimo Sopravvissuto, la competenza si attiva. Nascondi i tuoi segni di graffi e pozze di sangue per 70/80/90 secondi.
- Nuovo Sopravvissuto - Rebecca Chambers
- Nuova Competenza: Meglio che Nuovo
- Dopo aver completato una cura su un altro Sopravvissuto, questi ottiene un 6% bonus alla velocità di riparazione dei generatori, alla velocità di cura, dell’apertura delle casse e della purificazione dei totem per 25/30/35 secondi.
- Nuova Competenza: Rassicurazione
- Quando ci si trova in un raggio di 6 metri intorno ad un Sopravvissuto sul gancio, utilizza il pulsante Abilità 2 per mettere in pausa il loro progresso per 20/25/30 secondi. Se si trovano nella fase di divincolamento, la competenza mette in pausa i Test di Abilità. Questa competenza ha un cooldown di 40 secondi.
- Nuova Competenza: Iperfocus
- Dopo aver ottenuto un Test di Abilità Eccellente mentre si ripara o cura, questa competenza ottiene 1 token, fino ad un totale di 6 token. Ogni token aumenta la possibilità di attivare Test di Abilità del 2%, la velocità del cursore dei Test del 4% e il bonus al progresso fornito da Test di Abilità Eccellenti del 10/20/30% del valore di base. La competenza perde tutti i token in caso si ottenga un Test di Abilità Buono, si fallisca un Test di Abilità o se si interrompe l’azione in ogni modo.
- Nuova Funzionalità: Opzioni per Streamers (solo su PC)
- Queste opzioni di Privacy sono disponibili sotto la sezione Privacy della scheda Generale del menù di Opzioni e sono pensate per aiutare a ridurre molestie e prese di mira dei giocatori che streamano il gioco.
- Modalità Anonima
- Sostituisce il nome del tuo account con quello del personaggio selezionato per gli altri giocatori. I giocatori nel tuo gruppo vedranno ancora il nome del tuo account.
- Nascondi il tuo Nome
- Sostituisce il tuo nome con quello del personaggio selezionato sul tuo schermo. In ogni parte dei menù, il nome del tuo account apparirà come “Tu” e sarà nascosto nella tua Lista degli Amici.
- Nascondi il Nome degli Altri Giocatori
- Sostituisce il nome degli altri giocatori con quello del personaggio selezionato.
- Nascondi il Delay del Matchmaking
- Aggiunge un breve, random ritardo quando si entra in coda per evitare di essere presi di mira e molestati in gioco.
- Funzionalità migliorate: Indicatori di Connessione sull’HUD
- L’indicatore di connessione in gioco è stato migliorato per mostrare informazioni più dettagliate durante problemi di connessione dovuti a ping e perdita di pacchetti.
- Il Ping è rappresentato da un’icona con una barra verticale
- Giallo = Ping superiore a 100 ms
- Rosso = Ping superiore a 200 ms
- La Perdita di Pacchetti è rappresentata da un’icona con un doppio diamante
- Giallo = 2%-5% di Perdita di Pacchetti
- Rosso = Più del 5% di Perdita di Pacchetti
- L’icona del tuo Ping e della tua Perdita di Pacchetti sono mostrate al di sopra della lista dei Sopravvissuti
- I giocatori sono notificati quando un altro giocatore ha problemi di connessione gravi (Ross per Ping e Perdita di Pacchetti)
- Per problemi del Killer: Una speciale icona rossa compare al di sopra della lista dei Sopravvissuti
- Per problemi dei Sopravvissuti: Una barra rossa compare vicino al nome del Sopravvissuto nella lista dei Sopravvissuti
- Un avvertimento per i soggetti fotosensibili è stato aggiunto alla sequenza di inizio del gioco.
CONTENUTO
- Aggiornata la mappa della Stazione di Polizia di Raccoon City:
- Ala Est della Stazione di Polizia di Raccoon City
- Ala Ovest della Stazione di Polizia di Racoon City
RISOLUZIONE DI BUG
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di lasciar cadere troppi Globuli di Sangue dopo aver compiuto alcune azioni quando si giocava contro l’Oni.
- Risolto un problema che a volte causava al Killer di apparire in uno slot dei Sopravvissuti nella lobby delle partite personalizzate.
- Risolto un problema che causava agli abbigliamenti di Attack on Titan dello Spirito e dell’Oni di apparire come abbigliamenti solo per il corpo nella pagina in evidenza del Negozio.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di fluttuare di fronte al Killer quando venivano afferrati mentre compivano alcune azioni.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di essere disallineati con la Cacciatrice quando interrotti mentre scavalcavano in direzione del Killer.
- Risolto un problema che causava un’animazione errata mentre si ripara un generatore.
- Risolto un problema che causava all’accessorio della Strega “Orecchio Sfigurato” di ridurre l’audio per tutti e non solo per il Sopravvissuto che attiva la trappola.
- Risolto un problema che causava all’icona degli effetti status di essere mostrata una seconda volta invece che mostrare la fonte dell’effetto.
- Risolto un problema che potrebbe causare alla Configurazione del Lamento di diventare invisibile dopo essere raccolta dal Cenobita.
- Risolto un problema che potrebbe causare alla Configurazione del Lamento di spawnare su un cespuglio inaccessibile nella mappa Giardino della Gioia.
- Risolto un problema che potrebbe causare ai Sopravvissuti di non essere più in grado di risolvere la Configurazione del Lamento quando viene raccolta allo stesso tempo del Cenobita.
- Risolto un problema che causava all’Ombra di non essere in grado di utilizzare il Mori della Lapide sui Sopravvissuti che stanno utilizzando una mappa, una chiave o la competenza Chiaroveggenza.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di non essere in grado di interagire con il Glifo bianco dopo aver infranto lo specchio.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di non ricevere eventi punteggio dopo aver bruciato il guscio dello Spirito con una torcia.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di ricevere un evento punteggio Bruciato dopo aver accecato lo Spettro con una torcia quando invisibile.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di non ricevere progresso per l’achievement Medico quando si cura un Sopravvissuto con la competenza Per il Popolo.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di ottenere progresso per l’achievement Latte e Biscotti aprendo la cassa nel seminterrato senza raccogliere l’oggetto.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti sacrificati dalla Gabbia della Redenzione di non fornire progresso per la sfida degli Archivi Riverente.
- Risolto un problema che causava ai Killer di rimanere brevemente nell’animazione di caduta dopo essere atterrati dopo aver scavalcato una finestra da una certa altezza.
- Risolto un problema che causava agli Amuleti di alcuni Sopravvissuti di essere in una posizione sbagliata quando si ripara un generatore.
Patch 6.2.0[]
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Hotfix 6.2.1[]
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Hotfix 6.2.2[]
Template:Patch 6.2.2